From c992e1c6bb87507e6c8da3e59dc263f33d8cbebb Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Anderson Cardoso <43047877+andercard0@users.noreply.github.com>
Date: Sat, 22 Aug 2026 05:34:46 -0300
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Atualiza=C3=A7=C3=A3o=20Portugu=C3=AAs=20do=20B?=
=?UTF-8?q?rasil=20(#3787)?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Atualizado para a última versão
---
.../translations/duckstation-qt_pt-BR.ts | 4765 +++++++++--------
1 file changed, 2598 insertions(+), 2167 deletions(-)
diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-BR.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-BR.ts
index f07431cdb..9c64f8cad 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-BR.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-BR.ts
@@ -93,17 +93,17 @@
Pronto...
-
+ <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.<strong>Seu token de login do RetroAchievements não é mais válido.</strong> Você deve inserir novamente suas credenciais para que as conquistas sejam registradas. Sua senha não será salva no DuckStation; Um token de acesso será gerado e usado no lugar.
-
+ &Login&Entrar
-
+ Login failed.
Error: %1
@@ -114,12 +114,12 @@ Erro: %1
Verifique seu nome de usuário e senha e tente novamente.
-
+ Enable AchievementsAtivar conquistas
-
+ Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
Do you want to enable tracking now?
@@ -128,12 +128,12 @@ Do you want to enable tracking now?
Deseja ativar o registro agora?
-
+ Enable Hardcore ModeAtivar modo hardcore
-
+ Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
@@ -146,12 +146,12 @@ No entanto, o modo hardcore também impede o uso de salvamentos rápidos, trapa
Deseja ativar o modo hardcore?
-
+ Restart GameReinicializar jogo
-
+ Hardcore mode will not be enabled until the game is restarted. Do you want to restart the game now?O modo hardcore não será ativado até que o jogo seja reiniciado. Você quer reinicializar o jogo agora?
@@ -164,17 +164,17 @@ Deseja ativar o modo hardcore?
O modo hardcore não será ativado até que o sistema seja reiniciado. Deseja reiniciar o sistema agora?
-
+ Login ErrorErro ao iniciar sessão
-
+ Logging in...Entrando...
-
+ Login failed.Falha na entrada.
@@ -183,13 +183,13 @@ Deseja ativar o modo hardcore?
AchievementSettingsWidget
-
+ Enable AchievementsAtivar conquistas
-
+ Enable Sound EffectsAtivar efeitos sonoros
@@ -204,19 +204,19 @@ Deseja ativar o modo hardcore?
-
+ Enable Spectator ModeAtivar o modo espectador
-
+ Test Unofficial AchievementsTestar as conquistas não oficiais
-
+ Prefetch BadgesRecuperar emblemas
@@ -253,7 +253,7 @@ Deseja ativar o modo hardcore?
-
+ Show Leaderboard TrackersMostrar tabelas de classificação registradas
@@ -296,7 +296,7 @@ Deseja ativar o modo hardcore?
-
+ Enable Encore ModeAtivar modo de repetição
@@ -317,13 +317,13 @@ Deseja ativar o modo hardcore?
-
+ Show Achievement NotificationsMostrar notificações de conquistas
-
+ Show Leaderboard NotificationsMostrar notificações de placar
@@ -339,7 +339,7 @@ Token de login gerado em:
-
+ Enable Hardcore ModeAtivar modo hardcore
@@ -348,174 +348,180 @@ Token de login gerado em:
Informações do jogo
-
+ (Customize)(Personalizar)
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+ UncheckedDesmarcado
-
+ When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.Quando ativado e conectado o DuckStation irá buscar por conquistas assim que o jogo for iniciado.
-
+ Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.Exibe mensagens de alerta em eventos como no desbloqueio de conquistas e na conclusão de jogos.
-
+ Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Exibe mensagens de alerta ao iniciar, enviar ou em caso de falha em um desafio da tabela de líderes.
-
+ Shows a timer in the selected location when leaderboard challenges are active.Mostra um cronômetro no local selecionado quando os desafios da tabela de classificação estão ativos.
-
+ Downloads all locked achievement badges while starting the game. This will reduce delays in the images being shown when unlocking achievements.Baixa todos os ícones de conquistas bloqueadas ao iniciar o jogo. Isso reduzirá os atrasos para exibir as imagens ao desbloquear conquistas.
-
+ Notification LocationLocal da notificação
-
+ Top LeftCanto superior esquerdo
-
+ Selects the screen location for achievement and leaderboard notifications.Seleciona o local da tela para notificações de conquistas e placares.
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+ Notification SizeTamanho da notificação
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-
-
-
+
+
+
+ AutomaticAutomático
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+ Determines the size of achievement notification popups. Automatic will use the same scaling as the Big Picture UI.Define o tamanho dos pop-ups de notificação de conquistas. Automático usará a mesma escala da interface no modo tela cheia.
-
+ Custom Notification ScaleEscala personalizada das notificações
-
-
+
+ 100%100%
-
+ Sets the custom scale percentage for achievement notifications.Define a porcentagem de escala personalizada para as notificações de conquistas.
-
+ Shows a notification or icons in the selected location when a challenge/primed achievement is active.Mostra uma notificação ou ícones no local selecionado quando um desafio/conquista foi ativada.
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+ Indicator LocationLocalização do indicador
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+ Bottom RightCanto inferior direito
-
+ Selects the screen location for challenge/progress indicators, and leaderboard trackers.Seleciona a localização na tela para indicadores de desafio/progresso e registros de placares.
-
+ Indicator SizeTamanho do indicador
-
+ Determines the size of challenge/progress indicators. Automatic will use the same scaling as the Big Picture UI.Define o tamanho dos indicadores de desafio/progresso. Automático usará a mesma escala da interface no modo tela cheia.
-
+ Custom Indicator ScaleEscala personalizada dos indicadores
-
+ Sets the custom scale percentage for challenge/progress indicators.Define a porcentagem de escala personalizada para os indicadores de desafio/progresso.
-
+ Progress IndicatorsIndicadores de progresso
-
+ Shows a popup in the selected location when progress towards a measured achievement changes.Mostra um pop-up no local selecionado quando o progresso em direção a uma conquista muda.
-
-
+
+ Use OSD ScaleUsar escalonamento do OSD
-
-
+
+ CustomPersonalizado
-
+ Restart GameReiniciar o jogo
-
+ Hardcore mode will not be enabled until the game is restarted. Do you want to restart the game now?O modo hardcore não será ativado até que o jogo seja reiniciado. Deseja reiniciar o jogo agora?Logged in as %1
-Token generated at %2
+Token generated %2
Conectado como %1
Token gerado em %2
-
+ Logged in as %1
+Token generated at %2
+ Conectado como %1
+Token gerado em %2
+
+
+ When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.Quando ativada, cada sessão se comportará como se nenhuma conquista tivesse sido desbloqueada.
@@ -524,12 +530,12 @@ Token gerado em %2
Alterar sons
-
+ When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.Quando ativado, o DuckStation entenderá que todas as conquistas deverão ficar travadas e não enviará nenhuma notificação de desbloqueio ao servidor.
-
+ When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.Quando ativado, DuckStation irá listar conquistas não oficiais. Por favor saiba que essas conquistas não são rastreadas pelo RetroAchievements, portanto serão desbloqueadas sempre.
@@ -538,17 +544,17 @@ Token gerado em %2
Quando ativado, o primeiro disco em uma lista de reprodução será usado para conquistas, independente de qual disco está ativo.
-
+ "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.Desativa salvamentos rápidos, carregamento de trapaças e funções de velocidade.
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ CheckedMarcado
@@ -557,7 +563,7 @@ Token gerado em %2
Mostra um cronômetro no canto inferior direito da tela quando os desafios da tabela de classificação estiverem ativos.
-
+ Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Reproduz efeitos sonoros para eventos como desbloqueios de conquistas e envios de placar.
@@ -566,7 +572,7 @@ Token gerado em %2
Mostra ícones no canto inferior direito da tela quando um desafio/conquista está ativa.
-
+ Challenge IndicatorsIndicadores de desafios
@@ -575,7 +581,7 @@ Token gerado em %2
Mostrar ícones persistentes
-
+ Show NotificationsMostrar notificações
@@ -600,8 +606,8 @@ Token gerado em %2
O modo dificílimo não será ativado até que o sistema seja reiniciado. Deseja reiniciar o sistema agora?
-
-
+
+ %n seconds%n segundos
@@ -620,7 +626,7 @@ Token gerado %2.Sair
-
+ Not Logged In.Não conectado.
@@ -628,17 +634,17 @@ Token gerado %2.
Achievements
-
+ Overriding executableSubstituindo o executável
-
+ Loading stateCarregando estado
-
+ Resuming stateRetomando estado
@@ -647,21 +653,21 @@ Token gerado %2.
Modo dificílimo será ligado assim que o sistema for reiniciado.
-
+ {} (Unofficial){} (Não oficial)
-
+ Game complete.
{0} and {1}.Jogo concluído.
{0} e {1}.
-
-
-
+
+
+ %n pointsAchievement points
@@ -670,39 +676,39 @@ Token gerado %2.
-
+ Subset complete.
{0} and {1}.Subgrupo concluído.
{0} e {1}.
-
+ Leaderboard attempt started.Placar de líderes inciado.
-
+ Leaderboard attempt failed.Placar de líderes falhou.
-
+ Your Time: {0} (Best: {1})Seu tempo: {0} (melhor: {1})
-
+ Your Score: {0} (Best: {1})Sua pontuação: {0} (melhor: {1})
-
+ Your Value: {0} (Best: {1})Sua pontuação: {0} (melhor: {1})
-
+ Leaderboard Position: {0} of {1}Posição na tabela de classificação: {0} de {1}
@@ -713,7 +719,7 @@ Token gerado %2.
{}
-
+ Achievements DisconnectedConquistas desconectadas
@@ -722,34 +728,34 @@ Token gerado %2.
Não foi possível concluir sua solicitação de desbloqueio. Continuaremos tentando enviar esta solicitação.
-
+ Achievements ReconnectedConquistas reconectadas
-
+ All pending unlock requests have completed.Todas as solicitações de desbloqueio pendentes foram concluídas.
-
+ Downloading achievements data...Baixando informações de conquistas...
-
+ Achievement unlocks will not be submitted for this session.
Error: {}Conquistas desbloqueadas não serão enviados para esta sessão.
Erro: {}
-
+ RetroAchievements Login FailedFalha na conexão no RetroAchievements
-
+ Prefetching achievement badges (%n remaining)...Achievement badge prefetch count
@@ -766,11 +772,10 @@ Erro: {}Conquistas desativadas.
- Score: {} ({} softcore)
Unread messages: {}Summary for login notification.
- Pontuação: {} ({} normal)
+ Pontuação: {} ({} normal)
Mensagens não lidas: {}
@@ -778,7 +783,7 @@ Mensagens não lidas: {}
Confirmar modo dificílimo
-
+ {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.{0} não é possível no momento enquanto o modo dificílimo estiver ligado. Deseja desativar o dificílimo? {0} será cancelado se você escolher Não.
@@ -799,12 +804,12 @@ Mensagens não lidas: {}
Conquistas ativadas
-
+ (Hardcore Mode) (Modo hardcore)
-
+ You have unlocked all achievements and earned %n points!Point count
@@ -813,105 +818,104 @@ Mensagens não lidas: {}
-
+ You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.Você desbloqueou {0} de {1} conquistas, ganhando {2} de {3} pontos possíveis.
-
+ UnknownDesconhecido
-
+ LockedBloqueado
-
+ UnlockedDesbloqueado
-
+ UnsupportedSem suporte
-
+ UnofficialNão oficial
-
+ Recently UnlockedDesbloqueado recentemente
-
+ Active ChallengesDesafios ativos
-
+ Almost ThereQuase lá
-
+ Not ConfirmedNão confirmado
- Unlocked in Softcore
- Desbloqueado no modo Softcore
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+ Desbloqueado no modo Softcore
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Change SelectionAlterar seleção
-
-
-
+
+
+ Pin AchievementFixar conquista
-
-
-
-
+
+
+
+ View DetailsVer detalhes
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ BackVoltar
-
+ XXX pointsXXX pontos
@@ -920,26 +924,66 @@ Mensagens não lidas: {}
Desbloqueado: {}
-
-
-
-
+
+
+
+ Open LeaderboardAbrir lista de classificação
-
+ Loading...Carregando...
-
-
+
+ Change PageMudar de página
+
+
+ Game was beaten {0}, and completed {1}.
+ O jogo foi zerado em {0} e concluído em {1}.
+
+
+
+ Subset was beaten {0}, and completed {1}.
+ Subgrupo foi zerado em {0}, e concluído em {1}.
+
+
+
+ Game was beaten {0}.
+ O jogo foi zerado em {0}.
+
+
+
+ Subset was beaten {0}.
+ Subgrupo zerado em {0}.
+
+
+
+ Game was completed {0}.
+ O jogo foi concluído em {0}.
+
+
+
+ Subset was completed {0}.
+ Subgrupo concluído em {0}.
+
+
+
+ Unlocked in Casual
+ Desbloqueado no modo casual
+
+
+
+ Unlocked {} | {:.1f}% of players have this achievement
+ Desbloqueou {} | {:.1f}% dos jogadores têm esta conquista
+
-
+ This game has %n leaderboards.Leaderboard count
@@ -948,18 +992,18 @@ Mensagens não lidas: {}
-
-
+
+ View ProfileVer perfil
-
+ Just nowAgora
-
+ %n minutes agoRelative time
@@ -968,7 +1012,7 @@ Mensagens não lidas: {}
-
+ %n hours agoRelative time
@@ -977,17 +1021,17 @@ Mensagens não lidas: {}
-
+ TodayHoje
-
+ YesterdayOntem
-
+ %n days agoRelative time
@@ -996,7 +1040,7 @@ Mensagens não lidas: {}
-
+ %n weeks agoRelative time
@@ -1005,8 +1049,8 @@ Mensagens não lidas: {}
-
-
+
+ %n months agoRelative time
@@ -1015,7 +1059,7 @@ Mensagens não lidas: {}
-
+ %n years agoRelative time
@@ -1024,8 +1068,8 @@ Mensagens não lidas: {}
-
-
+
+ Leaderboard download failedFalha ao baixar os placares de líderes
@@ -1034,7 +1078,7 @@ Mensagens não lidas: {}
O modo Hardcore está ativado.
-
+ Hardcore mode is disabled. Leaderboards will not be tracked.O modo hardcore está desativado. As tabelas de classificação não serão rastreadas.
@@ -1045,17 +1089,17 @@ Mensagens não lidas: {}
{0}, {1}.
-
+ Your Time: {}Seu tempo: {}
-
+ Your Score: {}Sua pontuação: {}
-
+ Your Value: {}Sua pontuação: {}
@@ -1076,12 +1120,12 @@ Mensagens não lidas: {}
Falha ao ler o executável do disco. Conquistas desativadas.
-
+ {0}, {1}.
-
+ You have unlocked {} of %n achievementsAchievement popup
@@ -1090,7 +1134,7 @@ Mensagens não lidas: {}
-
+ and earned {} of %n pointsAchievement popup
@@ -1099,24 +1143,24 @@ Mensagens não lidas: {}
-
+ Hardcore mode is enabled. Cheats and save states are unavailable.O modo hardcore está ativado. Trapaças e save states não ficam disponíveis.
-
-
-
+
+
+ This game has no achievements.Este jogo não possui conquistas.
-
+ Unsupported AchievementsConquistas não suportadas
-
+ %n achievements are not supported by DuckStation.Achievement popup
@@ -1125,34 +1169,34 @@ Mensagens não lidas: {}
-
+ Spectator mode enabled.Modo espectador ativado.
-
+ All achievements are locked, and unlocks will not be recorded in your account.Todas as conquistas estão bloqueadas, e os desbloqueios não serão registrados na sua conta.
-
+ Encore mode enabled.Modo de repetição ativado.
-
+ All achievements are locked, but unlocks will still be recorded in your account.Todas as conquistas estão bloqueadas, mas os desbloqueios continuarão sendo registrados na sua conta.
-
-
+
+ Hardcore mode will be enabled on game restart.Modo hardcore será ativado ao iniciar o jogo.
-
-
+
+ %n achievementsMastery popup
@@ -1160,6 +1204,20 @@ Mensagens não lidas: {}
+
+
+ Score: {} ({} casual)
+Unread messages: {}
+ Summary for login notification.
+ Pontuação: {} ({} casual)
+Mensagens não lidas: {}
+
+
+
+ Score: {} ({} casual)
+ Score summary, shown in Big Picture mode.
+ Pontuação: {} ({} casual)
+ Subset complete.
{0}, {1}.
@@ -1167,44 +1225,44 @@ Mensagens não lidas: {}
{0}, {1}.
-
+ Challenge Started: {}Desafio iniciado: {}
-
+ Challenge Failed: {}Falha no desafio: {}
-
+ Server error in {}Erro do servidor em {}
-
+ An unlock request could not be completed.
We will keep trying to submit this request.Não foi possível concluir a solicitação de desbloqueio.
Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
-
+ Hardcore mode enabled.Modo hardcore ativado.
-
+ Hardcore mode disabled.Modo Hardcore desligado.
-
+ Restrictions are now active.As restrições estão em vigor.
-
+ Restrictions are no longer active.As restrições já não estão em vigor.
@@ -1213,10 +1271,9 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
Erro ao carregar os títulos dos jogos (código {}).
- Score: {} ({} softcore)Score summary, shown in Big Picture mode.
- Pontuação: {} ({} softcore)
+ Pontuação: {} ({} softcore)All available icons have already been downloaded.
@@ -1247,38 +1304,38 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
Baixando ícones dos jogos...
-
+ Confirm Hardcore Mode DisableConfirmar desligamento do modo hardcore
-
+ Refreshing game database...Atualizando banco de dados dos jogos...
-
+ Game database is already being updated.O banco de dados dos jogos já está sendo atualizado.
-
+ Refresh game list failedFalha ao atualizar a lista de jogos
-
+ Refreshing achievement progress...Atualizando o progresso das conquistas...
-
+ Achievements UnlockedPause MenuConquistas desbloqueadas
-
+ %n unlocks have not been confirmed by the server.Pause Menu
@@ -1287,58 +1344,58 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
-
+ Most RecentPause MenuMais recente
-
+ Nearest CompletionPause MenuPróxima de completar
-
+ Last Progress UpdatePause MenuÚltima atualização do progresso
-
+ Active Challenge AchievementsPause MenuConquistas ativas
-
+ Active Leaderboard AttemptsPause MenuTentativas ativas no placar
-
+ Achievements are not available.As conquistas não estão disponíveis.
-
-
+
+ Achievements are disabled in settings.As conquistas estão desativadas nas configurações.
-
+ CoreNúcleo
-
+ {0} - {1}{0} - {1}
-
+ You have unlocked all achievements in this subset and earned %n points!Point count
@@ -1347,17 +1404,17 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
-
+ You have unlocked {0} of {1} achievements in this subset, earning {2} of {3} possible points.Você desbloqueou {0} de {1} conquistas neste subconjunto, ganhando {2} de {3} pontos possíveis.
-
+ This subset has no achievements.Este subgrupo não possui conquistas.
-
+ %n achievements are not supported by DuckStation and cannot be unlocked.Unsupported achievement count
@@ -1366,84 +1423,77 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
- Game was beaten on {0}, and completed on {1}.
- O jogo foi zerado em {0} e concluído em {1}.
+ O jogo foi zerado em {0} e concluído em {1}.
- Subset was beaten on {0}, and completed on {1}.
- Subgrupo foi zerado em {0}, e concluído em {1}.
+ Subgrupo foi zerado em {0}, e concluído em {1}.
- Game was beaten on {0}.
- O jogo foi zerado em {0}.
+ O jogo foi zerado em {0}.
- Subset was beaten on {0}.
- Subgrupo zerado em {0}.
+ Subgrupo zerado em {0}.
- Game was completed on {0}.
- O jogo foi concluído em {0}.
+ O jogo foi concluído em {0}.
- Subset was completed on {0}.
- Subgrupo concluído em {0}.
+ Subgrupo concluído em {0}.UnsynchronizedNão sincronizado
-
+ MissablePerdível
-
+ ProgressionProgressão
-
+ Win ConditionCondição de vitória
-
-
-
-
+
+
+
+ Change SubsetMudar subgrupo
- Unlocked: {} | {:.1f}% of players have this achievement
- Desbloqueado: {} | {:.1f}% dos jogadores têm esta conquista
+ Desbloqueado: {} | {:.1f}% dos jogadores têm esta conquista
-
+ {:.1f}% of players have this achievement{:.1f}% dos jogadores têm esta conquista
-
+ Leaderboards are not available.Os placares não estão disponíveis.
-
+ This game has no leaderboards.Este jogo não tem tabelas de classificação.
-
+ This subset has %n leaderboards.Leaderboard count
@@ -1452,7 +1502,7 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
-
+ Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.O envio de pontuações está desligado porque o modo dificílimo está desativado. As tabelas de classificação são somente leitura.
@@ -1465,48 +1515,48 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
Mostrar nas redondezas
-
+ RankClassificação
-
+ NameNome
-
+ TimeTempo
-
+ ScorePlacar
-
+ ValueValor
-
+ Date SubmittedData do envio
-
+ Downloading leaderboard data, please wait...Baixando informações de placares, por favor aguarde...
-
-
+
+ User is not logged in.Usuário não está conectado.
-
+ Progress is already being updated.O progresso já está sendo atualizado.
@@ -1515,7 +1565,7 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
Erro
-
+ Refresh all progress failedFalha na atualização de todo o progresso
@@ -1547,37 +1597,37 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
-
+ Log To System ConsoleCarregar para console
-
+ Log To WindowCarregar para janela
-
+ Log To Debug ConsoleCarregar para console de depuração
-
+ Log To FileCarregar para arquivo
-
+ Log TimestampsMarcações de registros
-
+ Log File TimestampsMarcações de registro de arquivo
@@ -1588,61 +1638,67 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
+
+ Rich Presence Monitor
+ Monitor de presença conectada
+
+
+ Enable RAIntegrationAtivar integração com o RetroAchievements
-
-
+
+ Cache DirectoryDiretório de cache
-
+ Used for storing compiled shaders and game list data.Utilizado para armazenar sombreadores compilados e dados da lista de jogos.
-
-
+
+ Browse...Buscar...
-
-
+
+ Open...Abrir...
-
-
+
+ ResetRedefinir
-
-
+
+ Covers DirectoryDiretório de capas
-
+ Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.Usado para armazenar capas no modo grade e no modo tela grande.
-
+ Web CacheCachê da Web
-
+ RefreshAtualizar
-
+ ClearLimpar
@@ -1700,7 +1756,7 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
-
+ Show Debug MenuMostrar menu de depuração
@@ -1753,7 +1809,7 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
Inicializar jogos sem arquivo SBI
-
+ Log LevelNivel do registro
@@ -1762,104 +1818,110 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
Escolha a pasta para %1
-
+ Select Cache DirectorySelecione o diretório de cache
-
+ Select Covers DirectorySelecione o diretório de capas
-
+ InformationInformação
-
+ Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Configura o nível detalhado de mensagens que serão armazenadas. Níveis mais altos terão mensagens maiores.
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ User PreferencePreferência do usuário
-
+ Logs messages to the console window.Mostra mensagens na janela de console.
-
+ Logs messages to the debug console where supported.Mostra mensagens no console de depuração quando suportado.
-
+ Logs messages to the window.Mostra o registro em tela.
-
+ Logs messages to duckstation.log in the user directory.Cria um arquivo de registro (duckstation.log) no diretório do usuário.
-
+ Includes the elapsed time since the application start in window and console logs.Inclui o tempo decorrido desde o início do aplicativo nos registros da janela e do console.
-
+ Includes the elapsed time since the application start in file logs.Inclui o tempo decorrido desde o início do aplicativo nos registros de arquivo.
-
-
+
+
+ UncheckedDesmarcado
-
+ Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.Mosta a opção depuração com estatísticas adicionais e configurações rápidas.
-
+ Always displays the current RetroAchievements rich presence string in the indicator area.
+ Exibe sempre o texto de presença atual do RetroAchievements na área do indicador.
+
+
+
+ DefaultPadrão
-
+ Specifies the directory where compiled shaders and game list data will be stored.Especifica o diretório onde os sombreadores compilados e os dados da lista de jogos serão armazenados.
-
+ Specifies the directory where game cover images that are used in the game grid and Big Picture UI will be stored.Especifica o diretório onde serão armazenadas as imagens de capa dos jogos utilizadas na grade de jogos e na interface Big Picture.
-
+ Enable RAIntegration (Development Only)Ativar integração com RA (somente para desenvolvimento)
-
+ When enabled, DuckStation will load the RAIntegration DLL which allows for achievement development.<br>The RA_Integration.dll file must be placed in the same directory as the DuckStation executable.Quando ativado, o DuckStation carregará a DLL, que permite o desenvolvimento de conquistas.<br> O arquivo RA_Integration.dll deve ser colocado no mesmo diretório que o executável do DuckStation.
-
+ Current Cache Size: %1 MB (%2 MB in %3 objects)Tamanho atual do cache: %1 MB (%2 MB em %3 objetos)
@@ -1951,168 +2013,178 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
AnalogController
-
-
+
+ Controller {} switched to analog mode.Controle {} alterado para o modo analógico.
-
-
+
+ Controller {} switched to digital mode.Controle {} alterado para o modo digital.
-
-
+
+ Controller {} is locked to analog mode by the game.Controle {} está travado no modo analógico pelo jogo.
-
-
+
+ Controller {} is locked to digital mode by the game.Controle {} está travado no modo digital pelo jogo.
-
+ D-Pad UpD-Pad para cima
-
+ D-Pad RightD-Pad para a direita
-
+ D-Pad DownD-Pad para baixo
-
+ D-Pad LeftD-Pad para a esquerda
-
+ Analog ToggleAlternância do analógico
-
+ Left Stick LeftAnalógico esquerdo (esquerda)
-
+ Left Stick RightAnalógico esquerdo (direita)
-
+ Left Stick DownAnalógico esquerdo(baixo)
-
+ Left Stick UpAnalógico para cima
-
+ Right Stick LeftAnalógico direito (direita)
-
+ Right Stick RightAnalógico esquerdo (esquerda)
-
+ Right Stick DownAnalógico para baixo
-
+ Right Stick UpAnalógico direito(cima)
-
-
+
+ Large MotorMotor maior
-
-
+
+ Small MotorMotor menor
-
+ Analog LEDLED analógico
-
+ Not InvertedNão invertido
-
+ Invert Left/RightInverter Esquerda/Direita
-
+ Invert Up/DownInverter para cima/para baixo
-
+ Invert Left/Right + Up/DownInverter Esquerda/Direita + Cima/Baixo
-
+ NeverNunca
-
+ Digital Mode OnlySomente modo digital
-
+ Analog and Digital ModesModos analógico e digital
-
+ Automatically Enable Analog ModeAtivar modo analógico automaticamente
-
+ Forces the controller to analog mode when the game is started/restarted.Força o controle para o modo analógico quando o jogo é iniciado/reiniciado.
-
+
+ Disable Simultaneous Opposing Cardinal Directions
+ Desativar direções opostas simultâneas
+
+
+
+ Prevents concurrent left/right or up/down inputs from being presented to the game.
+ Impede que entradas simultâneas para esquerda/direita ou cima/baixo sejam enviadas ao jogo.
+
+
+ Allows you to use the right analog stick to control the shoulder buttons (L1/R1), as well as the buttons.Permite usar o analógico direito para controlar os botões de ombro (L1/R1), bem como os botões.
-
+ Use Right Analog for Trigger ButtonsUsar analógico direito para botões de gatilho
-
+ Allows you to use the right analog stick to control the trigger buttons (L2/R2), as well as the buttons.Permite usar o analógico esquerdo para controlar os botões de ombro (L2/R2), bem como os botões.
@@ -2121,17 +2193,17 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
Força o controle a entrar no modo analógico quando o console é reiniciado/ligado.
-
+ Use Left Analog for D-Pad in Digital ModeUse o analógico esquerdo para o D-Pad no modo digital
-
+ Allows you to use the left analog stick to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.Permite que você use o analógico esquerdo para controlar o d-pad no modo digital, bem como os botões.
-
+ Use Right Analog for Shoulder ButtonsUse o analógico direito para os botões de ombro
@@ -2140,132 +2212,132 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
Permite que você use o analógico direito para controlar os botões de ombro, bem como os botões frontais.
-
+ Analog DeadzoneZona morta do analógico
-
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Define a zona morta do analógico, por exemplo:. a fração do movimento do analógico que será ignorada.
-
+ Analog SensitivitySensibilidade do analógico
-
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Define o fator de escala do eixo do analógico. Um valor entre 130% e 140% é recomendável quando estiver usando controles mais recentes, por exemplo: Dualshock 4 e controles de Xbox One.
-
+ Button/Trigger DeadzoneBotão/Gatilho zona morta
-
+ Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.Define a zona morta para acionamento de botões e gatilhos, ou seja, a fração do gatilho que será ignorada.
-
+ Large Motor Vibration BiasDireção de vibração do motor grande
-
+ Sets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Define o valor de direcionamento para o motor grande. Se a vibração em alguns jogos estiver muito fraca ou não estiver funcionando, tente aumentar esse valor. Valores negativos diminuirão a intensidade da vibração.
-
+ Small Motor Vibration BiasDireção de vibração do motor pequeno
-
+ Sets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Define o valor de direcionamento para o motor pequeno. Se a vibração em alguns jogos estiver muito fraca ou não estiver funcionando, tente aumentar esse valor. Valores negativos diminuirão a intensidade da vibração.
-
+ Invert Left StickInverter analógico esquerdo
-
+ Inverts the direction of the left analog stick.Inverte a direção do controle analógico esquerdo.
-
+ Invert Right StickInverter analógico direito
-
+ Inverts the direction of the right analog stick.Inverte a direção do controle analógico direito.
-
+ SelectSelect
-
+ StartStart
-
+ TriangleTriângulo
-
+ CrossCruz
-
+ CircleCírculo
-
+ SquareQuadrado
-
+ L1L1
-
+ L2L2
-
+ R1R1
-
+ R2R2
-
+ L3L3
-
+ R3R3
@@ -2290,7 +2362,7 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
Define valores de vibração. Se a vibração em alguns jogos estiver fraca ou não funcionar, tente aumentar estes valores.
-
+ Mode LEDModo do LED
@@ -2298,192 +2370,202 @@ Continuaremos tentando enviar essa solicitação.
AnalogJoystick
-
+ D-Pad UpD-Pad para cima
-
+ D-Pad RightD-Pad para a direita
-
+ D-Pad DownD-Pad para baixo
-
+ D-Pad LeftD-Pad para a esquerda
-
+ Mode ToggleModo de alternância
-
+ Left Stick LeftAnalógico esquerdo (esquerda)
-
+ Left Stick RightAnalógico esquerdo (direita)
-
+ Left Stick DownAnalógico esquerdo (baixo)
-
+ Left Stick UpAnalógico para cima
-
+ Right Stick LeftAnalógico direito (direita)
-
+ Right Stick RightAnalógico esquerdo (esquerda)
-
+ Right Stick DownAnalógico para baixo
-
+ Right Stick UpAnalógico direito (cima)
-
+ Mode LEDModo do LED
-
+ Not InvertedNão invertido
-
+ Invert Left/RightInverter Esquerda/Direita
-
+ Invert Up/DownInverter para cima/para baixo
-
+ Invert Left/Right + Up/DownInverter Esquerda/Direita + Cima/Baixo
+
+
+ Disable Simultaneous Opposing Cardinal Directions
+ Desativar direções opostas simultâneas
+
+ Prevents concurrent left/right or up/down inputs from being presented to the game.
+ Impede que entradas simultâneas para esquerda/direita ou cima/baixo sejam enviadas ao jogo.
+
+
+ Analog DeadzoneZona morta do analógico
-
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Define a zona morta do analógico, por exemplo:. a fração do movimento do analógico que será ignorada.
-
+ Analog SensitivitySensibilidade do analógico
-
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Define o fator de escala do eixo do analógico. Um valor entre 130% e 140% é recomendável quando estiver usando controles mais recentes, por exemplo: Dualshock 4 e controles de Xbox One.
-
+ Invert Left StickInverter analógico Esquerdo
-
+ Inverts the direction of the left analog stick.Inverte a direção do analógico esquerdo.
-
+ Invert Right StickInverter analógico direito
-
+ Inverts the direction of the right analog stick.Inverte a direção do analógico direito.
-
+ SelectSelect
-
+ StartStart
-
+ TriangleTriângulo
-
+ CrossCruz
-
+ CircleCírculo
-
+ SquareQuadrado
-
+ L1L1
-
+ L2L2
-
+ R1R1
-
+ R2R2
-
+ L3L3
-
+ R3R3
@@ -3141,7 +3223,7 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
-
+ Updater ErrorErro na atualização
@@ -3157,27 +3239,27 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
%1 (%2)
-
+ %1 MB
-
+ Loading...Carregando...
-
+ <h2>Changes:</h2><h2>Mudanças:</h2>
-
+ <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p><h2>Alerta para ESTADOS SALVOS</h2><p>Ao instalar esta atualização, seus ESTADOS SALVOS se tornarão<b> incompativeis</b>. Tenha absoluta certeza de ter salvo todo o seu progresso no seu CARTÃO DE MEMÓRIA antes de instalar esta atualização ou você perderá todo o seu progresso.</p>
-
+ <h1>Inconsistent Application State</h1><h3>The update zip is missing the current executable:</h3><div align="center"><pre>%1</pre></div><p><strong>This is usually a result of manually renaming the file.</strong> Continuing to install this update may result in a broken installation if the renamed executable is used. The DuckStation executable should be named:</p><div align="center"><pre>%2</pre></div><p>Do you want to continue anyway?</p><h1>Estado inconsistente da aplicação</h1><h3>O arquivo ZIP da atualização não contém o executável mais recente:</h3><div align="center"><pre>%1</pre></div><p><strong>Isso geralmente acontece porque o arquivo foi renomeado manualmente.</strong> Continuar a instalar esta atualização pode resultar em uma instalação corrompida se o executável renomeado estiver sendo usado. O executável do emulador deve ter o seguinte nome:</p><div align="center"><pre>%2</pre></div><p>Deseja continuar mesmo assim?</p>
@@ -3187,7 +3269,7 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
<h2>Alerta sobre suas configurações</h2><p>Ao instalar esta atualização todas as suas configurações serão REDEFINIDAS para o padrão sendo assim, você terá de refazê-las novamente.</p>
-
+ Updater WarningAlerta do atualizador
@@ -3196,7 +3278,7 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
<h1>Estado inconsistente da aplicação</h1><h3> O zip de atualização não contém o executável atual:</h3><div>align="center"<pre>%1</pre></div><p><strong> isso geralmente ocorre quando o arquivo é renomeado manualmente.</strong> Continuar a instalar esta atualização pode resultar em uma instalação corrompida se o executável renomeado for usado. O executável do DuckStation deve ser nomeado:<div align="center"><pre>%2</pre></div><p>Deseja continuar mesmo assim?</p>
-
+ Failed to remove updater exe after update:
%1Falha ao remover o executável do atualizador após esta atualização:
@@ -3248,12 +3330,12 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
AutoUpdaterWindow
-
+ Downloading Update...Baixando atualização...
-
+ Processing Update...Processando a atualização...
@@ -3276,7 +3358,7 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
NTSC-J (Japão):
-
+ NTSC-U/C (US/Canada):NTSC-U/C (EUA, Canadá):
@@ -3285,8 +3367,10 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
Abrir pasta...
+
+ Refresh List
- Atualizar lista
+ Atualizar lista
@@ -3299,28 +3383,27 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
Duckstation procurará o BIOS no seguinte diretório.
- Refresh BIOS List
- Atualizar lista de BIOS
+ Atualizar lista de BIOS
-
-
+
+ Browse...Buscar...
-
+ Open...Abrir...
-
+ ResetRedefinir
-
+ OptionsOpções
@@ -3333,8 +3416,8 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
Início rápido
-
-
+
+ Enable TTY LoggingHabilitar registro TTY
@@ -3343,84 +3426,100 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
Inicialização rápida
-
+
+
+ Install BIOS
+ Instalar BIOS
+
+
+ Parallel PortPorta paralela
-
+ Device Type:Tipo de dispositivo:
-
+ Image Path:Caminho da imagem:
-
-
+
+ Cartridge Switch OnChave do cartucho ligada
-
-
+
+ Allow Image WritesPermitir gravação de imagens
-
+ Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.Registra chamadas do BIOS no console. Nem todos os jogos contêm mensagens de depuração.
-
+ Device TypeTipo de dispositivo
-
+
+ Refreshes the list of BIOS images that can be selected.
+ Atualiza a lista de imagens de BIOS que podem ser selecionadas.
+
+
+
+ Installs a new BIOS image into the emulator's BIOS directory.
+ Instala uma nova imagem de BIOS no diretório de BIOS do emulador.
+
+
+ NoneNenhum
-
+ Simulates a device plugged into the console's parallel port. Usually these are flash cartridges, and require some sort of image dump to function.Simula um dispositivo conectado à porta paralela do console. Geralmente são cartuchos que exigem algum tipo de despejo de imagem para funcionar.
-
+ Image PathCaminho da imagem
-
+ EmptyVazio
-
+ Sets the path to the image used for flash cartridges.Define o caminho para a imagem usada nos cartuchos.
-
+ CheckedMarcado
-
+ Simulates the position of the switch on the cartridge. Most cartridges require the switch to be on for it to activate on startup.Simula a posição do interruptor no cartucho. A maioria dos cartuchos exige que o interruptor esteja ligado para ser ativado na inicialização.
-
+ Stores any images made to the cartridge's flash storage back to the host's file system. <strong>This will overwrite your cartridge dump,</strong> you should ensure you have a backup first.Armazena todas as imagens feitas no cartucho de volta no sistema de arquivos do PC. <strong>Despejo do cartucho, atual será sobrescrito,</strong>tenha certeza de que tem uma cópia de segurança.
-
+ Select BIOS DirectorySelecione o diretório do BIOS
@@ -3433,28 +3532,60 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
Avança rapidamente durante o processo de carregamento inicial, economizando tempo. Os resultados podem variar entre os jogos.
-
+ Auto-DetectDetectar automaticamente
-
+
+ UnknownDesconhecido
-
+
+ Select BIOS Image
+ Escolha uma imagem de BIOS
+
+
+
+
+ BIOS Install Error
+ Erro de instalação do BIOS
+
+
+
+ BIOS Already Installed
+ BIOS já instalado
+
+
+
+ The BIOS file '%1' is already installed. Do you want to overwrite it?
+ O arquivo de BIOS '%1' já está instalado. Deseja substituí-lo?
+
+
+
+ BIOS Installed
+ BIOS instalada
+
+
+
+ BIOS '%1' installed as '%2'.
+ BIOS '%1' instalada como '%2'.
+
+
+ %1 (Missing)%1 (Faltando)
-
+ Select PIO ImageSelecionar imagem PIO
-
-
+
+ UncheckedDesmarcado
@@ -3463,7 +3594,7 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
Pula a animação clássica de início do console ficando em tela preta por alguns segundos. Não funciona com todos os jogos, mas é seguro deixar marcado.
-
+ Use Global SettingUsar configuração global
@@ -3471,10 +3602,9 @@ Você pode atualizar manualmente o DuckStation baixando novamente a versão mais
CDImage
- {0} uses a sample rate of {1}hz and has {2} channels.
WAV files must be stereo and use a sample rate of 44100hz.
- {0} usa uma taxa de amostragem de {1}hz e tem {2} canais.
+ {0} usa uma taxa de amostragem de {1}hz e tem {2} canais.
Os arquivos WAV devem ser estéreo e usar uma taxa de amostragem de 44100hz.
@@ -3550,6 +3680,14 @@ Os arquivos WAV devem ser estéreo e usar uma taxa de amostragem de 44100hz.Loading Track {0} ({1})...
Carregando faixa {0} ({1})...
+
+
+ {0} is {1}-bit with {2} channels at {3}hz.
+WAV files must be 16-bit stereo and use a sample rate of 44100hz.
+ {0} é de {1} bits, com {2} canais, a {3} Hz.
+
+Os arquivos WAV devem ser estéreo de 16 bits e usar uma taxa de amostragem de 44100 Hz.
+ CDImageHasher
@@ -4008,36 +4146,36 @@ Seu despejo pode estar corrompido ou o disco físico pode estar riscado.Ativação:
-
+ Enter Group NameInserir nome do grupo
-
+ Enter name for the code group. Using backslashes (\) will create sub-trees.Digite o nome do grupo de códigos. O uso de barras invertidas (\) criará subárvores.
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+ ErrorErro
-
+ Name cannot be empty.O nome não pode ser vazio.
-
+ Instructions cannot be empty.As instruções não podem ser vazias.
-
+ The entered cheat code is not valid:
%1
@@ -4050,24 +4188,24 @@ Trying to use this cheat will not work as expected. Do you want to continue?
-
+ A code with the name '%1' already exists.Já existe um código com o nome '%1'.
-
+ Failed to save cheat code:
%1Falha ao salvar o código de trapaça:
%1
-
+ UngroupedNão agrupado
-
+ New...Novo...
@@ -4570,9 +4708,8 @@ Usar esta trapaça não funcionará como esperado. Deseja continuar?Antecipação de leitura assíncrona:
- Preload Image To RAM
- Carregar jogo para RAM
+ Carregar jogo para RAM
@@ -4589,6 +4726,7 @@ Usar esta trapaça não funcionará como esperado. Deseja continuar?Desmarcado
+ Preload Image to RAMPré-carregar jogo para RAM
@@ -4784,28 +4922,28 @@ This warning will only be shown once.
Controller
-
-
-
-
+
+
+
+ Controller {} switched to analog mode.Controle {} alterado para o modo analógico.
-
-
-
-
+
+
+
+ Controller {} switched to digital mode.Controle {} alterado para o modo digital.
-
+ Controller {} switched to JogCon mode.O controle {} mudou para o modo JogCon.
-
+ Controller {} switched to Digital mode.O controle {} mudou para o modo digital.
@@ -4839,37 +4977,37 @@ This warning will only be shown once.
-
+ Clear MappingLimpar mapeamento
-
+ Multiple devices...Múltiplos dispositivos...
-
+ No devices availableNenhum dispositivo disponível
-
+ Are you sure you want to clear all mappings for this controller? This action cannot be undone.Tem certeza de que deseja limpar todos as atribuições para este controle? Essa ação não pode ser desfeita.
-
+ Automatic Mapping FailedFalha no mapeamento automático
-
+ No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.Nenhuma atribuição genérica foi gerada para o dispositivo '%1'. O controle pode não suportar o mapeamento automático gerado pelo emulador.
-
+ Controller %1 %2Controle %1 %2
@@ -4882,7 +5020,7 @@ This warning will only be shown once.
Nenhum dispositivo foi selecionado.
-
+ AxesEixo
@@ -4899,7 +5037,7 @@ This warning will only be shown once.
Motor menor
-
+ ButtonsBotões
@@ -5610,17 +5748,17 @@ This warning will only be shown once.
ControllerCustomSettingsWidget
-
+ Restore Default SettingsRestaurar a configuração original
-
+ Browse...Buscar...
-
+ Select FileEscolha o arquivo
@@ -6026,38 +6164,38 @@ A cor "alternativa" é usada quando o modo analógico está ativo.Definir...
-
+ Controller %1 Macro %2Controle %1 Macro %2
-
+ Not ConfiguredNão configurado
-
-
+
+ %1%%1%
-
+ Set FrequencyDefinir frequência
-
+ Frequency: Frequência:
-
+ Macro will not repeat.O macro não se repetirá.
-
+ Macro will toggle buttons every %n frame(s).O macro alternará os botões a cada %n quadro(s).
@@ -6072,12 +6210,12 @@ A cor "alternativa" é usada quando o modo analógico está ativo.
ControllerMacroWidget
-
+ Controller Port %1 MacrosPorta do controle %1 Macros
-
+ Macro %1
%2Macro %1
@@ -6148,7 +6286,7 @@ A cor "alternativa" é usada quando o modo analógico está ativo.
-
+ ErrorErro
@@ -6221,7 +6359,7 @@ Esta ação não poderá ser desfeita.Redefine a configuração global de controle para a padrão.
-
+ Global SettingsConfigurações globais
@@ -6320,20 +6458,20 @@ Todos os vínculos e configurações serão perdidos. Não é possível desfazer
Redefinição da predefinição do controle para as configurações globais.
-
-
+
+ Controller Port %1
%2Porta do controle %1
%2
-
+ HotkeysAtalhos
-
+ The controller preset named '%1' cannot be found.A predefinição do controle denominada '%1' não pôde ser encontrada.
@@ -6349,37 +6487,37 @@ Todos os vínculos e configurações serão perdidos. Não é possível desfazer
ControllerType
-
+ Digital ControllerControle digital
-
+ Pop'n ControllerControle Pop'n
-
+ Densha de Go! ControllerControle Densha de Go!
-
+ Analog JoystickControle analógico
-
+ NeGconNeGcon
-
+ Analog ControllerControle analógico
-
+ GunConGunCon
@@ -6393,7 +6531,7 @@ Todos os vínculos e configurações serão perdidos. Não é possível desfazer
NeGcon com vibração
-
+ Justifier
@@ -6403,12 +6541,12 @@ Todos os vínculos e configurações serão perdidos. Não é possível desfazer
-
+ NeGcon (Rumble)NeGcon (vibração)
-
+ JogCon
@@ -6416,28 +6554,26 @@ Todos os vínculos e configurações serão perdidos. Não é possível desfazer
CoreThread
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ ErrorErro
- Failed to boot system: %1
- Falha ao iniciar o sistema: %1
+ Falha ao iniciar o sistema: %1
-
+ Cannot change GPU dump state without restarting the system.Não é possível alterar o estado do despejo da GPU sem que o sistema seja reinicializado.
-
+ Failed to load state: %1Falha ao carregar o estado: %1
@@ -6446,12 +6582,12 @@ Todos os vínculos e configurações serão perdidos. Não é possível desfazer
Salvamento rápido não encontrado.
-
+ Memory Card BusyCartão de memória em uso
-
+ WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to %1 may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
Do you want to %1 anyway?
@@ -6460,12 +6596,12 @@ Do you want to %1 anyway?
Deseja continuar para %1 mesmo assim?
-
+ Achievement Unlocks UnconfirmedDesbloqueios de conquistas não confirmados
-
+ %1 achievement unlocks have not been confirmed by the server. Continuing to %2 will result in loss of these unlocks. Once network connectivity has been re-established, these unlocks will be confirmed automatically.
Do you want to %2 anyway?
@@ -6474,32 +6610,32 @@ Do you want to %2 anyway?
Deseja %2 mesmo assim?
-
+ shut downencerrar
-
+ resetreiniciar
-
+ change discmudar disco
-
+ Failed to switch to subimage %1Falha ao alternar para a subimagem %1
-
+ Confirm DownloadConfirmar download
-
+ Your DuckStation installation does not have the padtest application available.
This file is approximately 206KB, do you want to download it now?
@@ -6508,7 +6644,7 @@ This file is approximately 206KB, do you want to download it now?
Esse arquivo tem aproximadamente 206 KB. Deseja baixa-lo agora?
-
+ Failed to download padtest application: %1Falha ao baixar o aplicativo padtest: %1
@@ -6517,12 +6653,12 @@ Esse arquivo tem aproximadamente 206 KB. Deseja baixa-lo agora?
Baixar arquivo
-
+ State saved to %1.Estado salvo em %1.
-
+ Failed to save state: %1Falha ao salvar o estado: %1
@@ -6541,22 +6677,22 @@ Esse arquivo tem aproximadamente 206 KB. Deseja baixa-lo agora?
Jogo não carregado ou sem conquistas disponíveis.
-
+ %1x%2%1x%2
-
+ No ImageSem imagem
-
+ Game: %1 FPSJogo: %1 FPS
-
+ Video: %1 FPS (%2%)Vídeo: %1 FPS (%2%)
@@ -6669,157 +6805,157 @@ Esse arquivo tem aproximadamente 206 KB. Deseja baixa-lo agora?
DDGoController
-
+ Select
-
+ Start
-
+ AA
-
+ BB
-
+ C
-
+ Power OffDesligar
-
+ Power 1Potência 1
-
+ Power 2Potência 2
-
+ Power 3Potência 3
-
+ Power 4Potência 4
-
+ Power 5Potência 5
-
+ Brake ReleasedLiberar freio
-
+ Brake 1Freio 1
-
+ Brake 3Freio 3
-
+ Brake 5Freio 5
-
+ Brake 6Freio 6
-
+ Brake 7Freio 7
-
+ Brake 8Freio 8
-
+ Brake EmergencyFreio de emergência
-
+ Power
-
+ BrakeFreio
-
+ Analog DeadzoneZona morta do analógico
-
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Define a zona morta do analógico, por exemplo:. a fração do movimento do analógico que será ignorada.
-
+ Analog SensitivitySensibilidade do analógico
-
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Define o fator de escala do eixo do analógico. Um valor entre 130% e 140% é recomendável quando estiver usando controles mais recentes, por exemplo: Dualshock 4 e controles de Xbox One.
-
+ Power Transition FramesQuadros de transição de potência
-
+ Sets the number of frames that the controller will report the transitioning/inbetween state when changing power level.Define o número de quadros em que o controle informará o estado de transição ao alterar o nível de força.
-
+ Brake Transition FramesQuadros de transição de freio
-
+ Sets the number of frames that the controller will report the transitioning/inbetween state when changing brake level.Define o número de quadros em que o controle informará o estado de transição ao alterar o nível de freio.
-
+ Brake 2Freio 2
-
+ Brake 4Freio 4
@@ -7563,62 +7699,72 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DigitalController
-
+ SelectSelect
-
+ StartStart
-
+ TriangleTriângulo
-
+ CrossCruz
-
+ CircleCírculo
-
+
+ Disable Simultaneous Opposing Cardinal Directions
+ Desativar direções opostas simultâneas
+
+
+
+ Prevents concurrent left/right or up/down inputs from being presented to the game.
+ Impede que entradas simultâneas para esquerda/direita ou cima/baixo sejam enviadas ao jogo.
+
+
+ D-Pad UpD-Pad para cima
-
+ D-Pad RightD-Pad para a direita
-
+ D-Pad DownD-Pad para baixo
-
+ D-Pad LeftD-Pad para a esquerda
-
+ SquareQuadrado
-
+ L1L1
-
+ L2L2
@@ -7695,12 +7841,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Freio 4
-
+ R1R1
-
+ R2R2
@@ -8604,97 +8750,107 @@ Deseja carregar e continuar a partir desde dado ?
Alterna automaticamente para o próximo disco quando o jogo interrompe o motor do CD-ROM. Não funciona em todos os jogos.
-
+ Clear Web CacheCachê da Web
-
+ Clears all cached images in the web cache.Limpa todas as imagens armazenadas no cache da web.
-
+ CompatibilityCompatibilidade
-
+
+ Delete
+ Apagar
+
+
+ Determines whether a prompt will be displayed to confirm closing the game.Define se será exibida uma mensagem solicitando confirmação para fechar o jogo.
-
+ Disable Background InputDesativar interações em segundo plano
-
+ Disable Speedup on MDECDesativar aceleração no MDEC
-
+ Disable TexturesDesativar texturas
-
+ Disable Vertex LightingDesativar iluminação por Vértice
-
+ Disable Window ResizingDesativar o redimensionamento da janela
-
+ Disables texture emulation in the GPU, forcing all primitives to only show vertex colours.Desativa a emulação de texturas na GPU forçando a exibição apenas das cores da textura.
-
+ Disables vertex lighting in the GPU, forcing all primitives to only show raw texture colours.Desativa a iluminação por vértice na GPU, forçando a exibição apenas das cores brutas da textura serem exibidas.
-
+ DiscDisco
-
+ Disc Set TitleTítulo da coleção de discos
-
+ Disc Set Title (*)Título da coleção de disco (*)
-
+ Disc set title copied to clipboard.Título do jogo copiado para a área de transferência.
-
+
+ Do you want to continue from the automatic save created {}?
+ Deseja continuar a partir do salvamento automático criado em {}?
+
+
+ Draws a border around the currently-selected item for readability.Desenha uma borda ao redor do item atual selecionado para facilitar a leitura.
-
+ Enable Global Save StatesAtivar save states globais
-
+ Enables manual fine cropping of the display area, while preserving the aspect ratio of the image. Useful for removing black borders in certain games.Permite o recorte manual preciso da área de exibição, preservando a proporção da imagem. Útil para remover bordas pretas em determinados jogos.
-
+ Enables smooth scrolling of menus in the Big Picture UI.Permite a rolagem suave dos menus na interface do usuário no modo tela cheia.
@@ -8707,7 +8863,7 @@ Deseja carregar e continuar a partir desde dado ?
Tamanho do arquivo:
-
+ Genre: Genêro:
@@ -8974,151 +9130,171 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
+ BIOS '{}' installed as '{}'.
+ BIOS '{}' instalado como '{}'.
+
+
+
+ BIOS Already Installed
+ BIOS já instalado
+
+
+ BIOS DirectoryDiretório do BIOS
-
+
+ BIOS Install Error
+ Erro de instalação do BIOS
+
+
+
+ BIOS Installed
+ BIOS instalado
+
+
+ BIOS SelectionSeleção de BIOS
-
+ BIOS SettingsConfigurações de BIOS
-
+ BIOS for {}BIOS para {}
-
+ BIOS to use when emulating {} consoles.BIOS usada na emulação de consoles {}.
-
+ BackVoltar
-
+ Back To Pause MenuVoltar ao menu Pausa
-
+ Backend SettingsConfigurações de backend
-
+ BehaviorComportamento
-
+ BindingsAtribuições
-
+ Blur BackgroundsDesfocar fundos
-
+ Blur Message BackgroundsDesfocar o fundo das mensagens
-
+ Border OverlaySobreposição de borda
-
+ Borderless FullscreenTela cheia sem bordas
-
+ Bottom: Parte inferior:
-
+ Buffer SizeTamanho do buffer
-
+ ButtonsBotões
-
+ CD-ROM EmulationEmulação do CD-ROM
-
+ CPU EmulationEmulação de CPU
-
+ CPU ModeModo CPU
-
+ CancelCancelar
-
+ CaptureCaptura
-
+ Challenge IndicatorsIndicadores de desafios
-
+ Change DiscMudar disco
-
+ Change Disc Set TitleAlterar o título do coleção de discos
-
+ Change Game SerialAlterar o número de série do jogo
-
+ Change Game TitleMudar título do jogo
-
+ Change SerialAlterar númro de série
-
+ Change TitleAlterar título
-
+ Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen.Altera a proporção de aspecto usada para exibir a saída do console na tela.
@@ -9131,32 +9307,32 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Escolhe o backend a ser usado para renderizar os visuais do console/jogo.
-
+ Chooses the language used for UI elements.Escolhe o idioma usado para os elementos da interface do usuário.
-
+ Clean BootInicialização padrão
-
+ Clear SettingsLimpar configurações
-
+ Clear ShadersLimpar shaders
-
+ Clears a shader from the chain.Limpa um shader da lista.
-
+ Clears all settings set for this game.Limpa todas as configurações definidas para esse jogo.
@@ -9165,17 +9341,17 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Limpa o bit de máscara/transparência nos despejos de gravação de VRAM.
-
+ CloseFechar
-
+ Close GameFechar o jogo
-
+ Close MenuFechar menu
@@ -9184,12 +9360,12 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Classificação de compatibilidade
-
+ Compatibility: Compatibilidade:
-
+ ConfigurationConfiguração
@@ -9198,12 +9374,12 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Confirmar ao fechar
-
+ Console SettingsConfigurações do console
-
+ Controller Port {}Porta de controle {}
@@ -9228,132 +9404,137 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Portal de controle {}{} configurações
-
+ Controller SettingsConfigurações de controle
-
+ Controller TypeTipo de controle
-
+ Controller mapping cleared.O mapeamento do controle foi redefinido.
-
+ Controller preset '{}' loaded.Predefinição do controle '{}' carregada.
-
+ Controller preset '{}' saved.Predefinição do controle.“{}” salva.
-
+ Controller settings reset to default.As configurações do controle foram redefinidas para o padrão.
-
+ ControlsControles
-
+ Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients.Controla como o dithering é aplicado na GPU emulada. A função cores reais desativa o dithering e produz gradientes de melhor aparência.
-
+ Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.Controla o volume do áudio quando o avanço rápido é usado. Caso não queira escutar o som do jogo muito rápido ou distorcido diminua o volume. Valores medidos em porcentagem.
-
+ Controls the volume of the audio played on the host.Controla o volume do áudio do emulador.
-
+
+ Copies a BIOS image to the configured global BIOS directory.
+ Copia uma imagem de BIOS para o diretório global de BIOS configurado.
+
+
+ Copies the current global settings to this game.Copia as configurações globais atuais para este jogo.
-
+ Copies the global controller configuration to this game.Copia a configuração do controle global para esse jogo.
-
+ Copy Global SettingsCopiar configurações globais
-
+ Copy SerialCopiar número de série
-
+ Copy SettingsCopiar configurações
-
+ Copy TitleCopiar título
-
+ Cover Download ErrorErro ao baixar capa
-
+ Cover DownloaderBaixar capas
-
+ Cover SettingsConfigurações da capa
-
+ Cover set.Conjunto de capas.
-
+ Covers DirectoryDiretório de capas
-
+ CreateCriar
-
+ Create Save State BackupsCriar cópia de segurança de save states
-
+ Crop ModeModo de corte
-
+ Crops vertex colours to 5:5:5 before modulating with the texture colour, which typically results in more visible banding.Corta as cores dos vértices para 5:5:5 antes de modular com a cor da textura, o que normalmente resulta em faixas mais visíveis.
-
+ Culling CorrectionCorreção de curvas
@@ -9362,117 +9543,117 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Jogo atual
-
+ CustomPersonalizado
-
+ Custom Indicator ScaleEscala personalizada dos indicadores
-
+ Custom Notification ScaleEscala personalizada das notificações
-
+ DarkEscuro
-
+ Dark Ocean
-
+ Dark RubyRubi escuro
-
+ Database updated.Banco de dados atualizado.
-
+ DeadzoneZona morta
-
+ Debugging SettingsConfigurações de depuração
-
+ DefaultPadrão
-
+ Default BootInicialização padrão
-
+ Default ValueValor padrão
-
+ Default ViewExibição padrão
-
+ Default: DisabledPadrão: desativado
-
+ Default: EnabledPadrão: ativado
-
+ Delete And BootExcluir e inicializar
-
+ Delete SaveApagar salvar
-
+ Delete StateApagar estado salvo
-
+ Depending on your jurisdiction, game covers may be copyrighted. You are only authorized to use this tool with your own servers and images.Dependendo da sua jurisdição local, as capas de jogos podem estar protegidas por direitos autorais. Você só está autorizado a usar esta ferramenta com seus próprios servidores e imagens.
-
+ Depth Test Transparent PolygonsTeste de profundidade de polígonos transparentes
-
+ Desktop ModeModo desktop
-
+ Destination Alpha BlendingDestino da combinação alfa
-
+ DetailsDetalhes
@@ -9481,132 +9662,132 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Detalhes indisponíveis para o jogo não verificado na lista de jogos.
-
+ Determines how large the on-screen messages and monitor are.Determina o tamanho das mensagens na tela e do monitor.
-
+ Determines how long action confirmation messages are displayed on screen.Define por quanto tempo as mensagens de confirmação de ação são exibidas na tela.
-
+ Determines how long error messages are displayed on screen.Define por quanto tempo as mensagens de erro são exibidas na tela.
-
+ Determines how long informational messages are displayed on screen.Define por quanto tempo as mensagens de informação são exibidas na tela.
-
+ Determines how long warning messages are displayed on screen.Define por quanto tempo as mensagens de alerta são exibidas na tela.
-
+ Determines how much button pressure is ignored before activating the macro.Determina o quanto a pressão do botão é ignorada antes de ativar a macro.
-
+ Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.Determina a latência entre a captação do áudio pela API do host e sua reprodução pelos alto-falantes.
-
+ Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.Determina quanto da área normalmente não visível em um aparelho de TV deve ser cortada/oculta.
-
+ Determines how much pressure is simulated when macro is active.Determina a quantidade de pressão será emulada quando a macro está ativa.
-
+ Determines how much to crop the display area.Determina o quanto cortar a área de exibição.
-
+ Determines how the emulated CPU executes instructions.Determina como o CPU emulado executa suas instruções.
-
+ Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.Determina como a imagem do console emulado é aumentada ou reduzida de acordo com a resolução do seu monitor.
-
+ Determines quality of audio when not running at 100% speed.Determina a qualidade do áudio quando não está sendo executado a 100% da velocidade.
-
+ Determines that field that the game list will be sorted by.Determina como a lista de jogos será classificada.
-
+ Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.Determina a quantidade de áudio armazenada antes de ser extraída pela API do host.
-
+ Determines the area of the overlay image that the display will be drawn within.Determina a área da imagem de sobreposição na qual a moldura será desenhada.
-
+ Determines the emulated hardware type.Determina o tipo de hardware emulado.
-
+ Determines the format of the screenshot file names.Define o formato dos nomes dos arquivos das capturas de tela.
-
+ Determines the format that screenshots will be saved/compressed with.Determina o formato em que as capturas de tela serão salvas/comprimidas.
-
+ Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).Determina a frequência com que a macro ativará e desativará os botões (também conhecida como disparo automático).
-
+ Determines the margin between the edge of the screen and on-screen messages.Determina a margem entre a borda da tela e as mensagens na tela.
-
+ Determines the position on the screen when black borders must be added.Determina a posição na tela quando as bordas pretas devem ser adicionadas.
-
+ Determines the scaling algorithm used when 24-bit content is active, typically FMVs.Determina o algoritmo de escala usado quando o conteúdo de 24 bits está ativo, normalmente FMVs.
-
+ Determines the size of achievement notification popups.Define o tamanho dos pop-ups de notificação de conquistas.
-
+ Determines the size of challenge/progress indicators.Define o tamanho dos indicadores de desafio/progresso.
-
+ Determines the size of screenshots created by DuckStation.Determina o tamanho das capturas de tela criadas pelo DuckStation.
@@ -9615,7 +9796,7 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Mostra uma janela de confirmação ao tentar fechar o emulador ou jogo quando atalho é pressionado.
-
+ Device SettingsConfigurações do dispositivo
@@ -9628,22 +9809,22 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Desativar entrelaçamento
-
+ Disable Mailbox PresentationDesativar apresentação de entrada
-
+ Disable Subdirectory ScanningDesativar a verificação de subdiretórios
-
+ Disable on 2D PolygonsDesativa PGXP em jogos com polígonos 2D
-
+ DisabledDesativado
@@ -9656,7 +9837,7 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Desativa a renderização entrelaçada e a exibição na GPU. Alguns jogos podem ser renderizados em 480p, mas outros não funcionarão.
-
+ Discord ServerServidor no Discord
@@ -9665,47 +9846,47 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Opções de vídeo
-
+ Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Exibe mensagens de alerta em eventos como desbloqueios de conquistas e envios de placar.
-
+ Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Exibe mensagens de alerta ao iniciar, enviar ou na falha em um desafio da tabela de classificação de líderes.
-
+ Double-Click Toggles FullscreenDuplo clique para alternar para tela cheia
-
+ Download CoversBaixar capas
-
+ Downloads covers from a user-specified URL template.Baixa capas de um modelo de URL especificado pelo usuário.
-
+ Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.Reduz a amostragem da imagem renderizada antes de exibi-la. Pode melhorar a qualidade geral da imagem em jogos 2D/3D mistos.
-
+ DownsamplingSuavização
-
+ Downsampling Display ScaleEscala de suavização da imagem
-
+ Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)Ícone do pato por : icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
@@ -9718,47 +9899,47 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Despejar texturas
-
+ Emulation SettingsConfigurações de emulação
-
+ Emulation SpeedVelocidade da emulação
-
+ Enable 8MB RAMAtivar 8 MB de RAM
-
+ Enable AchievementsAtivar conquistas
-
+ Enable Achievements to see your user summary.Ative as conquistas para ver o seu índice.
-
+ Enable Discord PresenceAtivar presença rica do Discord
-
+ Enable Fast BootAtivar inicialização rápida
-
+ Enable GPU-Based ValidationHabilitar validação baseada em GPU
-
+ Enable GPU-based validation when supported by the host's renderer API. Only for developer use.Habilita a validação baseada em GPU quando suportada pela API. <strong>do renderizador. Somente para uso do desenvolvedor.
@@ -9767,117 +9948,117 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Ativar molduras no jogo
-
+ Enable OverclockingAtivar overclocking
-
+ Enable Post ProcessingAtivar pós-processamento
-
+ Enable Recompiler Block LinkingAtivar conexão de bloco recompilador
-
+ Enable Recompiler ICacheAtivar recompilador ICache
-
+ Enable Recompiler Memory ExceptionsHabilitar exceções de memória
-
+ Enable Region CheckAtivar verificaçao de região
-
+ Enable RewindingAtivar retrocesso
-
+ Enable SDL Input SourceAtivar fonte de entrada SDL
-
+ Enable StageAtivar camada
-
+ Enable Subdirectory ScanningAtivar a verificação de subdiretórios
-
+ Enable TTY LoggingHabilitar registro TTY
-
+ Enable Texture CacheAtivar armazenamento de textura
-
+ Enable Texture DumpingAtivar o despejo de textura
-
+ Enable Texture ReplacementsAtivar substituições de textura
-
+ Enable VRAM Write DumpingAtivar o despejo de gravação da VRAM
-
+ Enable VRAM Write ReplacementAtivar a substituição de gravação na VRAM
-
+ Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers.Ativar/desativar o LED indicador de jogador nos controladores DualSense.
-
+ Enables animation for on-screen messages when they appear and disappear.Ativa a animação das mensagens na tela quando elas aparecem e desaparecem.
-
+ Enables caching of guest textures, required for texture replacement.Permite o armazenamento em lote de texturas, necessário para a substituição de texturas.
-
+ Enables depth testing for semi-transparent polygons. Usually these include shadows, and tend to clip through the ground when depth testing is enabled.Ativa o teste de profundidade para polígonos semitransparentes. Normalmente, esses polígonos incluem sombras e tendem a atravessar o solo quando o teste de profundidade está ativado.
-
+ Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.Permite o despejo de texturas em arquivos de imagem, que podem ser substituídos. Não é compatível com todos os jogos.
-
+ Enables loading of cheats for this game from DuckStation's database.Ativa o carregamento de trapaças para este jogo a partir do banco de dados do DuckStation.
-
+ Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.Permite o carregamento de texturas de personalizadas. Não é compatível com todos os jogos.
@@ -9886,138 +10067,138 @@ Esta ação não pode ser desfeita.
Ativa rolagem suave dos menus no modo tela cheia.
-
+ Enables the cheats that are selected below.Ativa as trapaças selecionadas abaixo.
-
+ Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.Ativa as rotinas de decodificação MDEC mais antigas e menos precisas. Pode ser necessário para que os fundos de substituição antigos sejam compatíveis/carregados.
-
+ Encore ModeModo de repetição
-
+ Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Enable for variable refresh displays, such as GSync/FreeSync. Disable if you are having speed or sound issues.Garante que todos os quadros gerados sejam exibidos para otimizar o ritmo da emulação. Ative esta opção caso tenha monitores com função de atualização variável, como GSync/FreeSync. Desative se estiver tendo problemas de velocidade ou de som.
-
+ Enter ValueInsira um valor
-
+ Enter a new serial for this game.Insira um novo número de série para este jogo.
-
+ Enter a new title for this disc set.Insira um novo título para esta coleção.
-
+ Enter a new title for this game.Insira um novo título para este jogo.
-
+ Enter the name of the controller preset you wish to create.Digite o nome da predefinição do controle que deseja criar.
-
+ Error Message DurationDuração da mensagem de erro
-
+ Example: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpgExemplo: https://www.exemplo-nao-eh-um-site.com/capas/${serial}.jpg
-
+ Exit DuckStationSair do Duckstation
-
+ Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.Sai do modo Tela cheia, retornando à interface de área de trabalho.
-
+ FMV Chroma SmoothingSuavização de croma do FMV
-
+ FMV ScalingEscalonamento FMV
-
+ Failed to copy cover: {}Falha ao copiar a capa: {}
-
+ Failed to delete existing cover: {}Falha ao excluir a capa existente: {}
-
+ Failed to load resume save state info.Falha ao carregar as informações do save state.
-
+ Failed to load shader {}. It may be invalid.
Error was:Falha ao carregar o shader {}. Erro:
-
+ Failed to save controller preset '{}'.Falha ao salvar a predefinição do controle '{}'.
-
+ Failed to save custom serial.Falha ao salvar o número de série personalizado.
-
+ Failed to save custom title.Falha ao salvar o novo título personalizado.
-
+ Fast Forward BootInicialização rápida
-
+ Fast Forward Memory Card AccessAcesso rápido ao cartão de memória
-
+ Fast forwards through memory card access, both loading and saving. Can reduce waiting times in games that frequently access memory cards.Avança rapidamente no acesso ao cartão de memória, tanto para carregar quanto para salvar. Pode reduzir o tempo de espera em jogos que acessam cartões de memória com frequência.
-
+ Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.Avança rapidamente durante o processo de carregamento inicial, economizando tempo. Os resultados podem variar entre os jogos.
-
+ File SizeTamanho do arquivo
@@ -10026,7 +10207,7 @@ Error was:
Tamanho do arquivo: %.2f MB
-
+ Force 4:3 For FMVsForçar 4:3 para FMVs
@@ -10035,22 +10216,22 @@ Error was:
Forçar modo NTSC
-
+ Forces texture upload tracking to be enabled regardless of whether it is needed.Força o carregamento de textura para o modo sempre ativado, independentemente se for preciso ou não.
-
+ FrequencyFrequência
-
+ Game DisplayExibição
-
+ Game PatchesModificações de jogos
@@ -10059,17 +10240,17 @@ Error was:
Genêro: %.*s
-
+ Graphics SettingsConfigurações gráficas
-
+ Green GiantGigante verde
-
+ Grey MatterMatéria cinza
@@ -10078,152 +10259,152 @@ Error was:
O modo hardcore não será ativado até que o sistema seja reiniciado. Deseja reiniciar o sistema agora?
-
+ HotkeysAtalhos
-
+ If disabled, the shader in this stage will not be applied.Caso desatibado, o sombreador na camada atual não será aplicado.
-
+ If enabled, the display will be blended with the transparency of the overlay image.Se ativada, a exibição será mesclada com a transparência da imagem de sobreposição de moldura.
-
+ If enabled, the transparency of the overlay image will be applied.Se ativado, a transparência da imagem de sobreposição será aplicada.
-
+ Ignore Drive SubcodeIgnorar subfaixa de unidade óptica
-
+ Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Can improve read reliability on some drives.Ignora o subcanal gerado pela unidade leitora de CD-rom ao usar discos físicos, e sempre gera dados de subcanal. Não funciona com jogos libcrypt (PAL/Europeus), mas pode melhorar a confiabilidade da leitura em algumas unidades.
-
+ Image PathCaminho da imagem
-
+ In the form below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:No formulário abaixo, especifique os endereços dos quais deseja baixar as capas, sendo uma URL por linha. As seguintes variáveis estão disponíveis:
-
+ Includes the elapsed time since the application start in file logs.Inclui o tempo decorrido desde o início do aplicativo nos registros de arquivo.
-
+ Includes the elapsed time since the application start in window and console logs.Inclui o tempo decorrido desde o início do aplicativo nos registros da janela do console.
-
+ Indicator LocationLocalização do indicador
-
+ Informational Message DurationDuração da mensagem de informação
-
+ Internal ResolutionResolução interna
-
+ LanguageIdioma
-
+ Language: Idioma:
-
+ Last Played: Jogou pela última vez:
-
+ Launch OptionsOpções de inicialização
-
+ Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.Inicie um jogo a partir de um arquivo, disco ou inicie o console sem nenhum disco inserido.
-
+ Leaderboard TrackersTabelas de classificação
-
+ Left: Esquerdo:
-
+ LightClaro
-
+ Line DetectionDetecção de linha
-
+ List Compact ModeModo de lista compacta
-
+ Load Database CheatsCarregar banco de dados de trapaças
-
+ Load Global StateCarregar estado global
-
+ Load PresetCarregar predefinição
-
+ Log File TimestampsMarcações de registro de arquivo
-
+ Log TimestampsMarcações de registros
-
+ Logging In...Entrando...
-
+ Logging in to RetroAchievements...Conectando-se ao RetroAchievements...
@@ -10232,7 +10413,7 @@ Error was:
Erro ao iniciar sessão
-
+ Login Failed.
Error: {}
Please check your username and password, and try again.
@@ -10245,57 +10426,57 @@ Por favor verifique seu nome de usuário e senha, e tente novamente.Máximo
-
+ Menu BackgroundPlano de fundo do menu
-
+ NavigateNavegar
-
+ NoNão
-
+ No LEDSem LED
-
+ No VibrationSem vibração
-
+ No cheats are available for this game.Não há trapaças disponíveis para este jogo.
-
+ No devices with vibration motors were detected.Nenhum dispositivo com motores de vibração foi detectado.
-
+ No patches are available for this game.Não há modificações disponíveis para este jogo.
-
+ NoneNenhum
-
+ PGXP Depth BufferPGXP Buffer de profundidade
-
+ Parent DirectoryDiretório raiz
@@ -10304,42 +10485,42 @@ Por favor verifique seu nome de usuário e senha, e tente novamente.Senha:
-
+ Please enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.Digite seu nome de usuário e senha para o retroachievements.org abaixo. Sua senha não será salva no DuckStation; será gerado e usado um token de acesso no lugar.
-
+ Press To TogglePressione para alternar
-
+ PressurePressão
-
+ Removes all bindings for this controller port.Remove todos os vínculos dessa porta do controle.
-
+ Replaces these settings with a previously saved controller preset.Substitui essas configurações por uma predefinição do controle salva anteriormente.
-
+ Reset Controller SettingsRedefinir as configurações do controle
-
+ Restart GameReinicializar o jogo
-
+ Resume Last SessionRetomar a última sessão
@@ -10348,17 +10529,17 @@ Por favor verifique seu nome de usuário e senha, e tente novamente.Credenciais do RetroAchievements
-
+ Return To GameRetornar ao jogo
-
+ Return to desktop mode, or exit the application.Retornar ao modo de área de trabalho ou sair do aplicativo.
-
+ Return to the previous menu.Retornar ao menu anterior.
@@ -10367,237 +10548,237 @@ Por favor verifique seu nome de usuário e senha, e tente novamente.Rebobinar para {0} quadros, com duração de {1:.2f} segundos, exigirá até {2} MB de RAM e {3} MB de VRAM.
-
+ Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.O retrocesso não está ativado porque o pulo de quadros está ativado; Tenha em mente que ativando esta função poderá aumentar muito os requisitos do sistema. (Uso de RAM e V-RAM).
-
+ Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.Retrocesso não está ativado. Tenha em mente que ativando esta função poderá aumentar muito os requisitos do sistema.
-
+ Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.Arredonda as coordenadas da textura em vez de arredondar a parte inferior ao subir a resolução. Pode corrigir texturas desalinhadas em alguns jogos, mas quebrar outras, é incompatível com a filtragem de texturas.
-
+ Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.Executa o modo software em paralelo para releituras na memória de vídeo. Em alguns sistemas, pode resultar em maior desempenho ao usar aprimoramentos gráficos com o renderizador por hardware.
-
+ Save Controller PresetSalvar predefinição do controle
-
+ Save PresetSalvar predefinição
-
+ Save State On Game CloseSalvar estado ao fechar jogo
-
+ Save state deleted.Save state excluído.
-
+ Screen MarginsMargens da tela
-
+ Screen PositionPosição da tela
-
+ Screenshot FormatFormato de captura de tela
-
+ Screenshot QualityQualidade da captura de tela
-
+ Screenshot SizeTamanho da captura de tela
-
+ Scroll PageRolar página
-
+ SelectSelect
-
+ Select Disc DriveSelecionar unidade de disco
-
+ Select GameSelecionar jogo
-
+ Select StateSelecionar dado salvo
-
+ Select from the list of preset borders, or manually specify a custom configuration.Selecione a partir da lista de bordas predefinidas ou especifique manualmente uma configuração personalizada.
-
+ Selected PresetPredefinição selecionada
-
+ Selects between Xbox/PlayStation button icons in the footer and input binding.Escolha entre ícones de botões do Xbox/PlayStation no rodapé e no mapeamento de entradas.
-
+ Selects the quality at which screenshots will be compressed.Seleciona a qualidade na qual as capturas de tela serão compactadas.
-
+ Selects the screen location for achievement and leaderboard notifications.Seleciona o local da tela para notificações de conquistas e placares.
-
+ Selects the screen location for challenge/progress indicators, and leaderboard trackers.Seleciona a localização na tela para indicadores de desafio/progresso e registros de placares.
-
+ Selects the type of emulated controller for this port.Seleciona o tipo de controle emulado para essa porta.
-
+ Selects which location on the screen messages are displayed.Seleciona em que local da tela as mensagens são exibidas.
-
+ Set Cover ImageDefinir imagem de capa
-
+ Sets the custom scale percentage for achievement notifications.Define a porcentagem de escala personalizada para as notificações de conquistas.
-
+ Sets the custom scale percentage for challenge/progress indicators.Define a porcentagem de escala personalizada para os indicadores de desafio/progresso.
-
+ Shows a background image or shader when a game isn't running. Backgrounds are located in resources/fullscreenui/backgrounds in the data directory.Mostra uma imagem de fundo ou um sombreador quando um jogo não está em execução. Os planos de fundo estão localizados na pasta raiz, resources/fullscreenui/backgrounds.
-
+ Shows a notification or icons in the selected location when a challenge/primed achievement is active.Mostra uma notificação ou ícones no local selecionado quando um desafio/conquista foi ativada.
-
+ Shows a popup in the selected location when progress towards a measured achievement changes.Mostra um pop-up no local selecionado quando o progresso de uma conquista muda.
-
+ Shows a timer in the selected location when leaderboard challenges are active.Mostra um cronômetro no local selecionado quando os desafios da tabela de classificação estão ativos.
-
+ Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.Mostra o uso do CPU sequencialmente por sistema no topo superior direito da tela.
-
+ Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.Suaviza a imagem entre as transições de cores em conteúdo de 24 bits, geralmente FMVs.
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects.Suaviza artefatos de texturas ampliadas em objetos 2D.
-
+ Sort AlphabeticallyOrdenar alfabeticamente
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+ Sorts the cheat list alphabetically by the name of the code.Ordena a lista de trapaças em ordem alfabética pelo nome do código.
-
+ Sprite Texture FilteringFiltro de textura de sprites
-
+ Start DiscIniciar disco
-
+ Start GameIniciar jogo
-
+ Start a game from a disc in your PC's DVD drive.Inicie um jogo a partir de um disco na unidade de DVD do seu PC.
-
+ Stores the current settings to a controller preset.Armazena as configurações atuais em uma predefinição de controle.
-
+ Swap Gamepad Confirm/Cancel ButtonsTrocar botões de Confirmar/Cancelar do controle
-
+ Swaps the confirm/cancel buttons on the gamepad, using {0} for confirming and {1} for cancelling.Troca os botões de confirmar/cancelar no controle, usando {0} para confirmar e {1} para cancelar.
-
+ Synchronizes presentation of the console's frames to the host. GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.Sincroniza a apresentação dos quadros do console para o monitor. Quem faz o uso de GSync/FreeSync deve ativar o Otimização de quadros.
-
+ Textures DirectoryDiretório de texturas
@@ -10614,22 +10795,22 @@ Por favor verifique seu nome de usuário e senha, e tente novamente.Este jogo não possui placares de líderes.
-
+ Timing out in {:.0f} seconds...Tempo limite em {:.0f} segundos...
-
+ Toggle FullscreenAlternar para o modo tela cheia
-
+ Toggles the macro when the button is pressed, instead of held.Alterna a macro quando o botão é pressionado, em vez de pressionado.
-
+ TriggerGatilho
@@ -10638,7 +10819,7 @@ Por favor verifique seu nome de usuário e senha, e tente novamente.Idioma da interface
-
+ Uncompressed SizeTamanho sem compressão
@@ -10647,27 +10828,27 @@ Por favor verifique seu nome de usuário e senha, e tente novamente.Tamanho sem compressão: %.2f MB
-
+ UngroupedNão agrupado
-
+ Unknown File SizeTamanho de arquivo desconhecido
-
+ Use Old MDEC RoutinesUsar rotinas MDEC antigas
-
+ Use Separate Disc SettingsUsar configurações de disco separadas
-
+ Use Single Card For Multi-Disc GamesUse cartão único para jogos com vários discos
@@ -10676,32 +10857,32 @@ Por favor verifique seu nome de usuário e senha, e tente novamente.Nome de usuário:
-
+ Uses separate game settings for each disc of multi-disc games. Can only be set on the first/main disc.Usa configurações de jogo separadas para cada disco de jogos multi-discos. Só pode ser definido para o primeiro disco/principal.
-
+ Vertex CacheCache de vértices
-
+ Vertical Sync (VSync)Sincronização vertical (Vsync)
-
+ WARNING: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.AVISO: a ativação de modificações de jogos pode causar comportamentos imprevisíveis, travamentos, corrupção de dados de jogos já salvos.
-
+ WARNING: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.AVISO: a ativação de modificações de jogos pode causar comportamentos imprevisíveis, travamentos, corrupção de dados de jogos já salvos.
-
+ Wireframe RenderingModo de renderização Wireframe
@@ -10825,62 +11006,62 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Carrega e aplica automaticamente as trapaças no início do jogo. Trapaças podem quebrar jogos e salvamentos.
-
+ Change PageMudar de página
-
+ Change SelectionAlterar seleção
-
+ Change ViewAlterar visualização
-
+ Changes settings for the application.Altera as configurações do aplicativo.
-
+ CheatsTrapaças
-
+ Clear MappingsLimpar mapeamentos
-
+ Close Without SavingFechar janela e salvar
-
+ Close and Save StateFechar e salvar estado
-
+ Cobalt SkyCobalto (azul)
-
+ Completely exits the application, returning you to your desktop.Sai completamente do aplicativo, retornando-o à área de trabalho.
-
+ Confirm Game CloseConfirmar fechar ao salvar
-
+ Contributor ListLista de colaboradores
@@ -10889,22 +11070,22 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Porta do controle {} vínculos
-
+ Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.Não foi possível encontrar nenhum dispositivo de CD/DVD-ROM. Verifique se há uma unidade conectada e se há permissões suficientes para acessá-la.
-
+ Create New...Criar novo...
-
+ Deinterlacing ModeModo de desentrelaçamento
-
+ Depth Clear ThresholdLimite de compensação de profundidade
@@ -10913,12 +11094,12 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Define como o áudio é expandido de estéreo para surround nos jogos compatíveis.
-
+ Determines the rotation of the simulated TV screen.Determina a rotação da tela de TV emulada.
-
+ Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system.Determina qual algoritmo é usado para converter quadros entrelaçados em progressivos para exibição em seu sistema.
@@ -10927,7 +11108,7 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Disco {} | {}
-
+ Display AreaÁrea de exibição
@@ -10936,26 +11117,25 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Exibe os ícones dos botões DualShock/DualSense no rodapé e na atribuição de entrada, em vez dos botões do Xbox.
-
+ Displays only the game title in the list, instead of the title and serial/file name.Exibe apenas o título do jogo na lista, em vez do título e do número de série ou arquivo.
-
+ Dithering
- Do you want to continue from the automatic save created at {}?
- Deseja continuar a partir do salvamento automático criado em {}?
+ Deseja continuar a partir do salvamento automático criado em {}?Download Game IconsBaixar ícones dos jogos
-
+ Downloads all locked achievement badges while starting the game. This will reduce delays in the images being shown when unlocking achievements.Baixa todos os ícones de conquistas bloqueadas ao iniciar o jogo. Isso reduzirá os atrasos para exibir as imagens ao desbloquear conquistas.
@@ -10964,52 +11144,52 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Baixar ícones para todos os jogos do RetroAchievements.
-
+ DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.O DuckStation pode baixar automaticamente capas para jogos que ainda não possuem suas capas definidas. Não hospedamos nenhuma imagem de capa, o usuário deve fornecer sua própria fonte de imagens.
-
+ DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.O Duckstation é um emulador de código aberto do console Playstation 1 focado na velocidade, jogabilidade e suporte a longo prazo.
-
+ Dump Replaced TexturesDespejar texturas personalizadas
-
+ Dumps textures that have replacements already loaded.Despeja texturas que já foram carregadas.
-
+ Enable CheatsAtivar trapaças
-
+ Enable XInput Input SourceAtivar fonte de entrada XInput
-
+ Enable debugging when supported by the host's renderer API. Only for developer use.Habilita a depuração quando suportada pela API do renderizador do host. somente para uso do desenvolvedor.
-
+ Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.Ativa o alinhamento e as exceções de barramento. Não é necessário para nenhum jogo conhecido.
-
+ Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.Permite um adicional de 6 MB de RAM para obter um total de 2+6 = 8 MB, geralmente presente em consoles de desenvolvimento.
-
+ Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.Permite três compartimentos de controle adicionais em cada porta. Não é compatível com todos os jogos.
@@ -11018,7 +11198,7 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Permite um ritmo de quadros mais preciso ao custo da duração da bateria.
-
+ Enables the replacement of background textures in supported games.Permite a substituição de texturas de fundo em jogos compatíveis.
@@ -11027,17 +11207,17 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Digite o nome do perfil de entrada que você deseja criar.
-
+ ErrorErro
-
+ Execution ModeModo de execução
-
+ ExitSair
@@ -11054,22 +11234,22 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Modo de expansão
-
+ Failed to copy text to clipboard.Falha ao copiar o texto para a área de transferência.
-
+ Failed to delete save state.Falha ao excluir o estado salvo.
-
+ Failed to delete {}.Falha ao excluir {}.
-
+ Failed to load '{}'.Falha ao carregar '{}'.
@@ -11078,17 +11258,17 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Falha ao salvar o perfil de entrada '{}'.
-
+ Fast BootInício rápido
-
+ Fast Forward SpeedVelocidade do avanço rápido
-
+ Fast Forward VolumeVolume do avanço rápido
@@ -11097,7 +11277,7 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Tamanho do arquivo: %u MB (%u MB no disco)
-
+ File TitleTítulo do jogo (na pasta)
@@ -11110,7 +11290,7 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Força os jogos Europeus a serem executados como se fossem NTSC, ou seja, 60hz. Alguns jogos Europeus serão executados em suas velocidades "normais", enquanto outros serão interrompidos.
-
+ Forces a full rescan of all games previously identified.Força uma nova varredura completa de todos os jogos identificados anteriormente.
@@ -11119,42 +11299,42 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Força a mistura no sombreador com precisão de 16 bits, quando não estiver usando cores reais. Impacto não comum no desempenho e desnecessário para a maioria dos jogos.
-
+ Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.Força o uso do FIFO em vez de apresentação de entrada, ou seja, buffer duplo em vez de buffer triplo. Geralmente resulta em um ritmo de quadros pior.
-
+ Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.Opção útil para silenciar tanto CDs de áudio quanto sons de fundo em alguns jogos.
-
+ Frame RateTaxa de quadro
-
+ Frame Time BufferArmazenamento temporal de quadro
-
+ From File...Do arquivo...
-
+ Fullscreen ResolutionResolução de tela cheia
-
+ GPU AdapterAdaptador de GPU
-
+ GPU RendererRenderizador de GPU
@@ -11163,47 +11343,47 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
O adaptador de GPU será usado após a reinicialização.
-
+ Game GridGrade de jogos
-
+ Game ListLista de jogos
-
+ Game List SettingsConfigurar lista de jogos
-
+ Game PropertiesPropriedades do jogo
-
+ Game Quick SaveSalvamento rápido do jogo
-
+ Game SerialNúmero de série do jogo
-
+ Game Slot {0}##game_slot_{0}Compartimento de jogo {0}##game_slot_{0}
-
+ Game TitleTítulo do jogo
-
+ Game compatibility rating copied to clipboard.Classificação de compatibilidade do jogo copiada para a área de transferência.
@@ -11212,7 +11392,7 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Jogo não carregado ou sem conquistas disponíveis.
-
+ Game path copied to clipboard.Caminho do jogo copiado para a área de transferência.
@@ -11221,42 +11401,42 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Propriedades do jogo estão disponíveis apenas para jogos já listados.
-
+ Game region copied to clipboard.Região do jogo copiada para a área de transferência.
-
+ Game serial copied to clipboard.Número de série do jogo copiada para a área de transferência.
-
+ Game serial updated.Número de série do jogo atualizado.
-
+ Game settings have been cleared for '{}'.As configurações do jogo foram apagadas para '{}'.
-
+ Game settings initialized with global settings for '{}'.Configurações do jogo inicializadas com configurações globais para '{}'.
-
+ Game title copied to clipboard.Título do jogo copiado para a área de transferência.
-
+ Game title updated.Título do jogo atualizado.
-
+ Game type copied to clipboard.Tipo de jogo copiado para a área de transferência.
@@ -11269,32 +11449,32 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Genêro: %s
-
+ Geometry ToleranceTolerância de geometria
-
+ GitHub RepositoryRepositório no Github
-
+ Global SettingsConfigurações globais
-
+ Global Slot {0} - {1}##global_slot_{0}Compartimento de jogo {0} - {1}##global_slot_{0}
-
+ Global Slot {0}##global_slot_{0}Compartimento de jogo {0}##global_slot_{0}
-
+ Hardcore ModeModo hardcore
@@ -11303,12 +11483,12 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
O modo hardcore será ativado na próxima reinicialização do jogo.
-
+ Hide Cursor In FullscreenEsconder cursor em tela cheia
-
+ Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Oculta o cursor do mouse quando o emulador está no modo de tela cheia.
@@ -11317,22 +11497,22 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Configurações de atalhos
-
+ How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.Quantas gravações serão mantidas para retrocesso. Valores mais altos exigem mais memória.
-
+ How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.Com que frequência um estado de retrocesso será criado. Frequências mais altas têm requisitos de sistema maiores.
-
+ Identifies any new files added to the game directories.Identifica todos os novos arquivos adicionados aos diretórios do jogo.
-
+ If not enabled, the current post processing chain will be ignored.Se não estiver ativado, a cadeia de pós-processamento atual será ignorada.
@@ -11341,12 +11521,12 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Aumentar resolução em tempo real
-
+ Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.Aumenta o campo de visão de 4:3 para a proporção de tela escolhida em jogos 3D.
-
+ Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.Aumenta a precisão das curvas nos polígonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. Requer a Correção geometrica ativada.
@@ -11355,12 +11535,12 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Infinita/Instantânea
-
+ Inhibit ScreensaverInibir proteção de tela
-
+ Input SourcesFontes de entrada
@@ -11377,12 +11557,12 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Integração
-
+ Interface SettingsConfigurações de interface
-
+ Last PlayedJogou pela última vez
@@ -11391,27 +11571,27 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Jogou pela última vez
-
+ Latency ControlControle de latência
-
+ Launch a game by selecting a file/disc image.Inicie um jogo selecionando uma imagem de arquivo/disco.
-
+ Launch a game from images scanned from your game directories.Inicie um jogo a partir de arquivos de imagens (.chd .iso) armazenados nos diretórios de jogos.
-
+ Leaderboard NotificationsNotificações do placar de líderes
-
+ LeaderboardsClassificações
@@ -11420,12 +11600,12 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Os placares não estão ativadas.
-
+ List SettingsConfigurações de lista
-
+ Load Devices From Save StatesCarregar a partir do estado salvo
@@ -11434,42 +11614,42 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Carregar perfil
-
+ Load Resume StateCarregar estado salvo
-
+ Load StateCarregar estado
-
+ Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.Carrega todas as texturas de substituição na RAM, reduzindo engasgos no tempo de execução.
-
+ Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.Carrega o jogo na memória RAM. Útil para evitar certas instabilidades durante o jogo.
-
+ Log LevelNivel do registro
-
+ Log To Debug ConsoleCarregar para console de depuração
-
+ Log To FileCarregar para arquivo
-
+ Log To System ConsoleCarregar para console
@@ -11478,27 +11658,26 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Registro
-
+ Logging SettingsConfigurações de registro
-
+ LoginEntrar
- Login token generated on {}
- Token de conexão gerado em {}
+ Token de conexão gerado em {}
-
+ LogoutSair
-
+ Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.Registra chamadas do BIOS no console. Nem todos os jogos contêm mensagens de depuração.
@@ -11507,17 +11686,17 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Conecta-se ao RetroAchievements.
-
+ Logs messages to duckstation.log in the user directory.Cria um arquivo de registro (duckstation.log) no diretório do usuário.
-
+ Logs messages to the console window.Mostra mensagens na janela de console.
-
+ Logs messages to the debug console where supported.Mostra mensagens no console de depuração quando suportado.
@@ -11546,107 +11725,107 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Gatilho do macro {}
-
+ Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.Faz com que os jogos sejam executados mais próximos da taxa de quadros do console, com um pequeno custo para o desempenho.
-
+ Maximum (Safer)Máximo (mais seguro)
-
+ Maximum Read Speedup CyclesCiclos de velocidade máxima de leitura de CD-ROM
-
+ Maximum Seek Speedup CyclesCiclos de aceleração máxima de busca de CD-ROM
-
+ Memory Card BusyCartão de memória em uso
-
+ Memory Card DirectoryDiretório de cartão de memória
-
+ Memory Card Port {}Porta de cartão de memória {}
-
+ Memory Card SettingsCartões de memória
-
+ Memory Card {} TypeTipo de cartão de memória {}
-
+ Menu BordersBordas do menu
-
+ Merge Multi-Disc GamesMesclar jogos com múltiplos discos
-
+ Merges multi-disc games into one item in the game list.Mescla jogos com vários discos em um único item na lista de jogos.
-
+ Minimal Output LatencyLatência de saída mínima
-
+ Move DownPara baixo
-
+ Move UpPara cima
-
+ Moves this shader higher in the chain, applying it earlier.Move shader para um nível mais alto na lista, aplicando-o antes dos demais.
-
+ Moves this shader lower in the chain, applying it later.Move shader para um nível mais abaixo na lista, aplicando-o depois dos demais.
-
+ MultitapMultitap
-
+ Multitap ModeModo multitap
-
+ Mute All SoundSilenciar tudo
-
+ Mute CD AudioSilenciar áudio CDs
@@ -11655,7 +11834,7 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Sem atribuição
-
+ No Game SelectedNenhum jogo selecionado
@@ -11664,17 +11843,17 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Não foram encontradas trapaças para {}.
-
+ Fine Crop AmountAjuste fino do recorte
-
+ Fine Crop ModeModo do ajuste fino
-
+ FontFonte
@@ -11687,557 +11866,597 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Não há perfis de entrada disponíveis.
-
+ Gamepad Button TypeTipo de botão do controle
-
+ Global
-
+ Hardcore mode will not be enabled until the game is restarted. Do you want to restart the game now?O modo hardcore não será ativado até que o jogo seja reiniciado. Deseja reinicializar o jogo agora?
-
+ Hash Calculation FailedFalha no cálculo do hash
-
+ Indicator ScaleTamanho dos indicadores
-
+
+ Install BIOS
+ Instalar BIOS
+
+
+
+ Login token generated {}
+ Token de conexão gerado {}
+
+
+ Macro {}
-
+ Message LocationLocalização da mensagem
-
+
+ Move Cursor
+ Mover o cursor
+
+
+ N/A
-
+ No controller presets available.Sem predefinições de controle disponíveis.
-
+ No devices with LEDs were detected.Nenhum dispositivo com LEDS foi detectado.
-
+ No resume save state found.Salvamento rápido não encontrado.
-
+ No save present in this slot.Não há salvamento presente nesse compartimento.
-
+ No save states found.Não foram encontrados estados salvos.
-
+ No, resume the game.Não, retomar ao jogo.
-
+ None (Double Speed)Nenhuma
-
+ None (Normal Speed)Nenhuma (velocidade normal)
-
+ Not Logged InNão conectado
-
+ Not Scanning SubdirectoriesNão está verificando subdiretórios
-
+ Notification LocationLocal da notificação
-
+ Notification SizeTamanho da notificação
-
+ NotificationsNotificações
-
+ OK
-
+ OSD ScaleTamanho das mensagens em tela
-
+ On-Screen DisplayMensagens em tela
-
+ On-Screen Display Message DurationsDuração da mensagem em tela
-
+ Only measured achievements can be pinned.Apenas conquistas com progresso podem ser fixadas.
-
+ Open Containing DirectoryAbrir diretório de conteúdo
-
+ Open To Game ListAbrir lista de jogos
-
+ Open in File BrowserAbrir no navegador de arquivos
-
+ Open on RetroAchievementsAbrir no RetroAchievements
-
+ OperationsOperações
-
+ Optimal Frame PacingOtimização de quadros
-
+ OptionsOpções
-
+ Output LatencyLatência de saída
-
+ Output VolumeVolume de saída
-
+ Overclocking PercentagePorcentagem de sobrecarga do CPU
-
+ Overlay FontFonte da sobreposição
-
+ Overlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view.Sobrepõe os gráficos do jogo por linhas triangulares para visualização dos gráficos em forma de esboço.
-
+ PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)PGXP (correção geométrica)
-
+ PGXP Geometry CorrectionPGXP correção geométrica
-
+ PasswordSenha
-
+ PatchesModificações
-
+ Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.Modifica o BIOS para ignorar a animação de inicialização. É seguro ativar.
-
+ PathCaminho
-
+ Pause On Controller DisconnectionPausar na desconexão do controle
-
+ Pause On Focus LossPausar quando inativo
-
+ Pause On StartPausar ao iniciar
-
+ Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.Pausa o emulador quando um controle já configurado é desconectado.
-
+ Pauses the emulator when a game is started.Pausa a emulação quando um jogo é iniciado.
-
+ Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.Pausa o emulador quando a janela é minimizada ou na mudança de foco para outro aplicativo aberto, e retoma quando volta ao foco.
-
+ Per-Game ConfigurationConfiguração por jogo
-
+ Per-game controller configuration initialized with global settings.Configuração do controle por jogo carregada com as configurações globais.
-
+ Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.Aprimoramento do desempenho - salta diretamente entre blocos antes de renderiza-los na tela.
-
+ Perspective Correct ColorsPerspectiva de correção de cores
-
+ Perspective Correct TexturesPerspectiva de correção de texturas
-
+ Pin to OSDFixar em tela
-
+ Pinky Pals
-
+ PlayStation
-
+ Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Reproduz efeitos sonoros para eventos como desbloqueios de conquistas e envios de placar.
-
+ Plays sound effects when navigating and activating menus.Reproduz efeitos sonoros ao navegar e ativar menus.
-
+ Port {} Controller TypePorta do controle do tipo{}
-
+ Post-Processing SettingsAjustes de pós-processamento
-
+ Post-processing chain cleared.Lista de pós-processamento limpa.
-
+ Post-processing shaders reloaded.Texturas de pós-processamento recarregadas.
-
+ Prefer OpenGL ES ContextContexto OpenGL ES adequado
-
+ Prefetch BadgesRecuperar emblemas
-
+ Preload Images to RAMCarregar jogo para RAM
-
+ Preload Replacement TexturesPré-carregar texturas personalizadas
-
+ Prevents inputs from being processed when another application is active.Impede que as entradas sejam processadas quando outro aplicativo estiver em foco.
-
+ Prevents resizing of the window while a game is running.Impede o redimensionamento da janela enquanto um jogo está em execução.
-
+ Progress IndicatorsIndicadores de progresso
-
+ Progress TrackingRegistro de progresso
-
+ Progress database updated.Progresso do banco de dados atualizada.
-
+ Purple RainPurple Rain (roxo)
-
+ Quick Message DurationDuração da mensagem rápida
-
+ Refresh Achievement DatabaseAtualizar banco de dados de conquistas
-
+ Refresh Achievement ProgressAtualizar progresso de conquistas
-
+ Refreshes the list of unlocked achievements.Atualiza a lista de conquistas desbloqueadas.
-
+ Release Date: Data de lançamento:
-
+ ResetRedefinir
-
+ Reset SerialRedefinir o número de série
-
+ Reset TitleRedefinir título
-
+ Reset To DefaultRedefinir para o padrão
-
+ SaveSalvar
-
+ Save LocationsLocal dos saves
-
+ Save State DirectoryDiretório dos salvamentos rápidos
-
+ Screenshot DirectoryDiretório de capturas de tela
-
+ Screenshot File Name FormatFormato do nome do arquivo das capturas de tela
-
+ SearchProcurar
-
+ Search on redump.infoPesquisar no redump.info
-
+
+ Select BIOS Image
+ Escolha uma imagem de BIOS
+
+
+
+ Select Key
+ Escolha uma tecla
+
+
+ Selects the font used for UI text.Seleciona a fonte usada no texto da interface do usuário.
-
+ Selects the font used for the performance overlay.Seleciona a fonte usada na sobreposição de desempenho.
-
+ Serial (*)
-
+ Serial:Serial:
-
+ Start In Big Picture ModeIniciar o aplicativo no modo tela cheia
-
+ Starts the application in Big Picture Mode instead of the desktop interface.Inicia o aplicativo no modo tela cheia em vez da interface de desktop.
+ The BIOS file '{}' is already installed. Do you want to overwrite it?
+ O arquivo de BIOS '{}' já está instalado. Deseja substituí-lo?
+
+
+ Title (*)Título (*)
-
+ Title:Título:
-
+
+ Toggle Case
+ Alternar
+
+
+ TrackFaixa
-
+ Track hash copied to clipboard.Código hash da faixa foi copiado para a área de transferência.
-
+ Update DatabaseAtualizar banco de dados
-
+ Updates the database for achievements shown in the game list.Atualiza o banco de dados das conquistas exibidas na lista de jogos.
-
+ Use This DirectoryUsar este diretório
-
+ VerifyVerificar
-
+ Verifying ImageVerificando imagem
-
+ Web Cache Size: {0} MB ({1} MB in {2} objects)Tamanho do cachê da Web: {0} MB ({1} MB em {2} objetos)
-
+ Web cache cleared.Cachê da Web limpo.
-
+ When enabled, the legacy global save state slots will be available. These slots are independent of the current game.Quando ativado, os compartimentos de arquivos de save state globais estarão disponíveis. Esses compartimentos são independentes do jogo atual.
-
+
+ {0} (Missing)
+ {0} (Ausente)
+
+
+ {} pinned.{} fixado.
-
+ {} unpinned.{} desafixado.
-
+ {} | Start: {} | Length: {}{} | Início: {} | Duração: {}
@@ -12246,32 +12465,32 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Reiniciar jogo
-
+ Resets all settings to the defaults.Redefine todas as configurações para os padrões.
-
+ Restore DefaultsRestaurar padrões
-
+ Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.Rebobinar para {0} quadros, com duração de {1:.2f} segundos, exigirá até {2} MB de RAM e {3} MB de VRAM.
-
+ Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require {2} MB of RAM.Rebobinar para {0} quadros, com duração de {1:.2f} segundos, exigirá até {2} MB de RAM.
-
+ Right: Direito:
-
+ Runahead for Analog InputPulo de quadro para modo analógico
@@ -12280,77 +12499,77 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Salvar estado ao sair
-
+ Save as Serial File NamesSalvar como nomes de arquivos seriais
-
+ Scaled InterlacingEntrelaçamento dimensionado
-
+ Scales line skipping in interlaced rendering to the internal resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.Dimensiona o salto na renderização entrelaçada para a resolução interna, tornando-o menos perceptível. Normalmente, é seguro ativá-lo.
-
+ Select Disc for {}Selecionar disco para {}
-
+ Selects the backend to use for rendering the console/game visuals.Seleciona o backend a ser usado para renderizar os visuais do console/jogo.
-
+ Selects the color style to be used for Big Picture UI.Escolha o estilo de cor a ser usado no modo de tela grande.
-
+ Sets the minimum delay for the 'Maximum' read speedup level.Define o atraso mínimo para o nível de aceleração de busca “Máxima”.
-
+ Sets the minimum delay for the 'Maximum' seek speedup level.Define o atraso mínimo para o nível de aceleração de busca “Máxima”.
-
+ Settings reset to default.Configurações redefinidas para o padrão.
-
+ Show Achievement Trophy IconsExibir ícones de troféus e conquistas
-
+ Show AllMostrar tudo
-
+ Show Grid View TitlesMostrar títulos da visualização em grade
-
+ Show Localized TitlesMostrar títulos localizados
-
+ Show MessagesMostrar mensagens
-
+ Show NearbyMostrar nas redondezas
@@ -12367,82 +12586,82 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Mostra um cronômetro no canto inferior direito da tela quando os desafios da tabela de classificação estiverem ativos.
-
+ Shows on-screen-display messages when events occur. Errors and warnings are still displayed regardless of this setting.Mostra mensagens na tela quando ocorrem eventos. Erros e avisos continuam sendo exibidos independentemente dessa configuração.
-
+ Shows titles underneath the images in the game grid view.Mostra os títulos abaixo das imagens na visualização da grade do jogo.
-
+ Shows trophy icons in game grid when games have achievements or have been mastered.Mostra ícones de troféus na grade de jogos quando os jogos têm conquistas ou foram terminados 100%.
-
+ Size: Tamanho:
-
+ Start DownloadIniciar download
-
+ Support for controllers that use the XInput protocol. XInput should only be used if you are using a XInput wrapper library.Suporte para controles que usam o protocolo XInput. O XInput só deve ser usado se você estiver usando uma biblioteca encapsulamento XInput.
-
+ Switch to Next Disc on StopAlternar para o próximo disco ao parar
-
+ Texture Modulation Cropping ("Old/v0" GPU)Recorte da modulação de textura (GPU "Antigo/v0")
-
+ ThemeTema
-
+ This game was not scanned by DuckStation. Some functionality is not available.Este jogo não foi digitalizado pelo DuckStation. Algumas funcionalidades não estão disponíveis.
-
+ Time Played: Tempo de jogo:
-
+ To use achievements, please log in with your retroachievements.org account.Para usar as conquistas, conecte-se com sua conta retroachievements.org.
-
+ Top: Superior:
-
+ Tries to detect FMVs and disable read speedup during games that don't use XA streaming audio.Tenta detectar FMVs e desativar o aumento da velocidade de leitura durante jogos que não utilizam áudio streaming XA.
-
+ Unpin from OSDDesafixar da tela
-
+ Update ProgressAtualização do progresso
@@ -12451,7 +12670,7 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Atualiza o banco de dados de progresso das conquistas exibidas na lista de jogos.
-
+ Upscales the game's rendering by the specified multiplier.Aumenta a escala da renderização do jogo pelo multiplicador especificado.
@@ -12460,107 +12679,107 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
Use os ícones dos botões DualShock/DualSense
-
+ Use OSD ScaleUsar escalonamento do OSD
-
+ Use Per-Game HotkeysUsar teclas de atalho por perfil
-
+ Use Per-Game Input SourcesUsar fontes de entrada por jogo
-
+ Use Software Renderer (Low VRAM Mode)Usar renderizador de software (baixo uso de VRAM)
-
+ User NameNome de usuário
-
+ Uses OpenGL ES even when desktop OpenGL is supported. May improve performance on some SBC drivers.Utiliza OpenGL ES mesmo quando o mesmo Opengl padrão de desktop é suportado. Pode melhorar o desempenho em alguns drivers SBC.
-
+ Uses a second thread for drawing graphics. Provides a significant speed improvement particularly with the software renderer, and is safe to use.Usa um segundo thread para desenhar gráficos. Proporciona uma melhora significativa na velocidade, especialmente com o renderizador em modo software, e é seguro de usar.
-
+ Uses game-specific configuration for hotkeys. If disabled, global hotkeys will be used.Utiliza configuração específica do jogo para atalhos. Se desativado, será utilizada a configuração global.
-
+ Uses game-specific configuration for input sources. If disabled, the global configuration will be used.Utiliza configuração específica do jogo para fontes de entrada. Se desativado, será utilizada a configuração global.
-
+ Uses localized (native language) titles in the game list.Utiliza títulos localizados (idioma nativo) na lista de jogos.
-
+ Uses the software renderer when creating rewind states to prevent additional VRAM usage. Especially useful when upscaling.Utiliza o renderizador de software ao criar estados de retrocesso para evitar o uso adicional de memória de vídeo. Útil ao aumentar a resolução.
-
+ Utilizes the chosen frame rate regardless of the game's setting.Utiliza a taxa de quadros escolhida, independentemente da configuração do jogo.
-
+ Value RangeIntervalo de valores
-
+ Warning Message DurationDuração da mensagem de alerta
-
+ When Big Picture mode is started, the game list will be displayed instead of the main menu.Quando o modo Tela cheia for iniciado, a lista de jogos será exibida em vez do menu principal.
-
+ Window AnimationsAnimações de janela
-
+ Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.Grava os planos de fundo que podem ser substituídos no diretório de despejo.
-
+ Xbox
-
+ YesSim
-
+ restartreiniciar
-
+ {0} achievement unlocks have not been confirmed by the server. Continuing to {1} will result in loss of these unlocks. Once network connectivity has been re-established, these unlocks will be confirmed automatically.
Do you want to {1} anyway?
@@ -12569,7 +12788,7 @@ Do you want to {1} anyway?
Deseja {1} mesmo assim?
-
+ {} of {}{} de {}
@@ -12578,32 +12797,32 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Apresenta quadros em segundo plano quando o avanço rápido ou vsync está desativado.
-
+ Preserve Projection PrecisionPreservar precisão e projeção
-
+ Prevents the emulator from producing any audible sound.Silencia totalmente o emulador.
-
+ Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Evita que a proteção de tela seja ativada enquanto a emulação está em execução.
-
+ Provides vibration and LED control support over Bluetooth.Fornece vibração e suporte de controle de LED por Bluetooth.
-
+ Push a controller button or axis now.Pressione um botão ou eixo do controle agora.
-
+ Quick SaveSalvamento rápido
@@ -12612,57 +12831,57 @@ Deseja {1} mesmo assim?
A integração com o Retroachievements está sendo usada em vez da implementação de conquistas incorporadas.
-
+ Read SpeedupVelocidade de leitura
-
+ Readahead SectorsPré-leitura de setores
-
+ Recompiler Fast Memory AccessAcesso rápido à memória do recompilador
-
+ Reduce Input LatencyRedução da latência de entrada
-
+ Reduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.Reduz polígonos "trepidantes", tentando preservar o componente por meio de transferências de memória.
-
+ Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.Reduz engasgos na emulação lendo / descomprimindo os arquivos da mídia de forma assincrona.
-
+ Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time.Reduz a latência de entrada atrasando o início do quadro o mais próximo ao tempo de apresentação.
-
+ Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.Reduz o conflito de polígonos Z por meio de testes de profundidade. Tem baixa compatibilidade com jogos.
-
+ Reduces the size of save states by compressing the data before saving.Reduz o tamanho dos estados salvos comprimindo os dados antes de salvá-los.
-
+ RegionRegião
-
+ Region: Região:
@@ -12671,42 +12890,42 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Data de lançamento: %s
-
+ Reload ShadersRecarregar shaders
-
+ Reloads the shaders from disk, applying any changes.Recarrega os shaders do disco, aplicando todas as alterações.
-
+ Remove From ChainRemover da lista
-
+ Remove From ListRemover da lista
-
+ Removed stage {} ({}).Removido do estágio {} ({}).
-
+ Removes this shader from the chain.Remove esse shader da lista.
-
+ Renames existing save states when saving to a backup file.Renomeia os estados salvos existentes ao salvar em um arquivo de backup.
-
+ RenderingRenderizador
@@ -12715,7 +12934,7 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Substitui essas configurações por um perfil de entrada salvo anteriormente.
-
+ Rescan All GamesExaminar tudo
@@ -12724,12 +12943,12 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Redefinir diretório do cartão de memória
-
+ Reset Play TimeRedefinir tempo de jogo
-
+ Reset SettingsRedefinir configurações
@@ -12738,7 +12957,7 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Reiniciar o sistema
-
+ Resets all configuration to defaults (including bindings).Redefine todas as configurações para os padrões (inclusive as atribuições).
@@ -12755,22 +12974,22 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Restaura o estado do sistema antes do último estado carregado.
-
+ Resume GameContinuar jogo
-
+ Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).Inverte a ordem de classificação da lista de jogos do padrão (geralmente crescente para decrescente).
-
+ Rewind Save FrequencyFrequência do retrocesso
-
+ Rewind Save SlotsRetrocede espaços de salvamento
@@ -12779,17 +12998,17 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Presença rica do Discord inativa ou não suportada.
-
+ Round Upscaled Texture CoordinatesCoordenadas de textura ampliada
-
+ RunaheadAvançar
-
+ Runahead/RewindRetroceder/Avançar
@@ -12798,17 +13017,17 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Executa o renderizador de software em paralelo para leituras de VRAM. Em alguns sistemas, isso pode resultar em melhor desempenho.
-
+ SDL DualSense Player LEDLED indicador de jogador Dualsense
-
+ SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced ModeSDL DualShock 4 / Modo aprimorado DualSense
-
+ Safe ModeModo seguro
@@ -12817,17 +13036,17 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Salvar perfil
-
+ Save ScreenshotSalvar captura de tela
-
+ Save StateSalvar estado
-
+ Save State CompressionCompressão de dados de estado salvo
@@ -12836,12 +13055,12 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Salvar ao fechar
-
+ Saved {}Salvo {}
-
+ Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.Salva o estado periodicamente para que você possa retroceder qualquer erro durante a reprodução.
@@ -12858,92 +13077,92 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Dimensiona o padrão de pontilhamento (dithering) com a resolução de renderização interna, tornando-o menos perceptível. Normalmente, é seguro ativá-lo.
-
+ ScalingDimensionamento
-
+ Scan For New GamesExaminar por novos jogos
-
+ Scanning SubdirectoriesVerificação de subdiretórios
-
+ Screen RotationRotação da tela
-
+ Search DirectoriesPesquisar diretórios
-
+ Seek SpeedupVelocidade de busca
-
+ Select DeviceSelecionar dispositivo
-
+ Select DiscEscolher disco
-
+ Select Disc ImageEscolha uma imagem de disco
-
+ Select Macro {} BindsSelecionar macro {} atribuições
-
+ Selects the GPU to use for rendering.Seleciona a GPU a ser usada na renderização.
-
+ Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.Escolhe a porcentagem de velocidade na qual o console emulado será executado.
-
+ Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.Escolha a escala de resolução que será aplicada à imagem final. 1x reduzirá a resolução original do console.
-
+ Selects the resolution to use in fullscreen modes.Seleciona a resolução a ser usada nos modos de tela cheia.
-
+ Selects the view that the game list will open to.Seleciona o modo de exibição na qual a lista de jogos será aberta.
-
+ SerialSerial
-
+ Session: {}Sessão: {}
-
+ Set Input BindingDefinir atribuição de entrada
@@ -12952,47 +13171,47 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Definir canal alfa de despejo de gravação VRAM
-
+ Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.Define um limite para descartar valores quando excedido. Pode ajudar com falhas em alguns jogos.
-
+ Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.Define um limite para descartar o buffer de profundidade emulado. Pode ajudar em alguns jogos.
-
+ Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Define a velocidade de avanço rápido. Não é garantido que essa velocidade seja alcançada em todos os sistemas.
-
+ Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Define a velocidade de emulação. Não é garantido que essa velocidade seja atingida em todos os sistemas.
-
+ Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Define a velocidade do turbo. Não é garantido que essa velocidade seja atingida em todos os sistemas.
-
+ Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Configura o nível detalhado de mensagens que serão armazenadas. Níveis mais altos terão mensagens maiores.
-
+ Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.Define o tipo de imagem do cartão de memória a ser usado no compartimento {}.
-
+ Setting {} binding {}.Configurando {} atribuição {}.
-
+ SettingsConfigurações
@@ -13001,52 +13220,52 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Configurações e operações
-
+ Shader {} added as stage {}.Shader {} adicionado {}.
-
+ Shared Card NameNome do cartão compartilhado
-
+ Show CPU UsageMostrar uso do CPU
-
+ Show Controller InputMostrar controles na tela
-
+ Show Enhancement SettingsMostrar configurações de aprimoramento
-
+ Show FPSMostrar FPS
-
+ Show Frame TimesMostrar tempos por quadro
-
+ Show GPU StatisticsMostrar estatísticas da GPU
-
+ Show GPU UsageMostrar uso da GPU
-
+ Show Latency StatisticsExibir estatísticas de latência
@@ -13055,27 +13274,27 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Mostrar mensagens na tela
-
+ Show ResolutionMostrar resolução
-
+ Show SpeedMostrar Velocidade
-
+ Show Status IndicatorsMostrar indicadores de situação
-
+ Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.Mostra o histórico dos tempos de quadro no canto superior esquerdo da tela.
-
+ Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.Mostra as configurações de aprimoramento no canto inferior direito da tela.
@@ -13084,12 +13303,12 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Mostra ícones no canto inferior direito da tela quando um desafio/conquista está ativa.
-
+ Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.Mostra informações sobre a latência de entrada e de áudio no canto superior direito da tela.
-
+ Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.Mostra informações sobre a GPU no canto superior direito da tela.
@@ -13098,27 +13317,27 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Mostra mensagens na tela quando ocorrem eventos.
-
+ Shows persistent icons when turbo is active or when paused.Mostra ícones quando o turbo está ativo ou em pausa.
-
+ Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Mostra quais botões estão sendo pressionados no canto inferior esquerdo da tela.
-
+ Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Mostra a velocidade de emulação atual do sistema no canto superior direito da tela registrado em porcentagem.
-
+ Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.Mostra a resolução de renderização atual do sistema no canto superior direito da tela.
-
+ Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.Mostra o jogo que estiver jogando no seu perfil no Discord quando conectado.
@@ -13127,12 +13346,12 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Mostra o uso da CPU do host com base em threads no canto superior direito da tela.
-
+ Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.Mostra o uso da GPU do host no canto superior direito da tela.
-
+ Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.Mostra o número de quadros (ou v-syncs) por segundo pelo sistema no canto superior direito da tela.
@@ -13141,102 +13360,102 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Simula o cache de instruções da CPU no recompilador. Pode ajudar com jogos executados muito rapidamente.
-
+ Simulates the region check present in original, unmodified consoles.Simula a verificação de região conforme no console sem nenhum tipo de modificação.
-
+ Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.Simula o pulo de quadros para tentar reduzir atrasos. Requisitos de sistema muito altos.
-
+ Skip Duplicate Frame DisplayIgnorar exibição de quadro duplicado
-
+ Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can result in worse frame pacing.Pula a exibição de quadros que não são exclusivos. Pode resultar em um ritmo de quadros pior.
-
+ Slow BootInicialização lenta
-
+ Smooth ScrollingRolagem suave
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.Suaviza as texturas em objetos 3D.
-
+ Sort ByClassificar por
-
+ Sort ReversedClassificação invertida
-
+ Sound EffectsEfeitos sonoros
-
+ Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced.Especifica a quantidade de tempo de buffer adicionado, o que reduz o tempo adicional de suspensão.
-
+ Spectator ModeModo espectador
-
+ Speed ControlControle de Velocidade
-
+ Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.Acelera a leitura de CD-ROM pelo valor configurado. Pode melhorar a velocidade de carregamento em alguns jogos e prejudicar outros.
-
+ Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.Acelera a leitura de CD-ROM pelo valor configurado. Pode melhorar a velocidade de carregamento em alguns jogos e prejudicar outros.
-
+ Stage {}: {}
-
+ Start BIOSIniciar o BIOS
-
+ Start FileIniciar arquivo
-
+ Start FullscreenIniciar em tela cheia
-
+ Start the console without any disc inserted.Ligue o console sem nenhum disco inserido.
@@ -13249,7 +13468,7 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Esticar imagem verticalmente
-
+ Stretch ModeModo de alongamento
@@ -13258,47 +13477,47 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Estica a tela para corresponder à proporção de aspecto, multiplicando verticalmente em vez de horizontalmente.
-
+ SummaryÍndice
-
+ Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.Muda para o formato 4:3 quando FMV's são iniciados.
-
+ Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.Alterna entre tela cheia e janela quando a janela é clicada duas vezes.
-
+ Sync To Host Refresh RateSincronizar taxa de atualização
-
+ Temporarily disables all enhancements, useful when testing.Desativa temporariamente todos os aprimoramentos, útil para testes.
-
+ Test Unofficial AchievementsTestar as conquistas não oficiais
-
+ Texture FilteringFiltro de textura
-
+ Texture ReplacementsTexturas personalizadas
-
+ The SDL input source supports most controllers.A fonte de entrada SDL é compatível com a maioria dos controles.
@@ -13307,12 +13526,12 @@ Deseja {1} mesmo assim?
A fonte XInput oferece suporte para os controles XBox 360/XBox One/XBox Series.
-
+ The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.O backend de áudio determina como os quadros produzidos pelo emulador são enviados ao host.
-
+ The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.A imagem do cartão de memória escolhida será usada no modo compartilhado para esse compartimento.
@@ -13321,12 +13540,12 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Apresentação sequencial
-
+ Threaded RenderingRenderização sequencial
-
+ Time PlayedTempo de jogo
@@ -13335,22 +13554,22 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Jogou pela última vez: %s
-
+ TitleTítulo
-
+ Toggle AnalogAlternância do analógico
-
+ Toggle Fast ForwardAlternar pulo de quadros
-
+ Toggle every %d framesAlternar a cada %d quadros
@@ -13363,42 +13582,42 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Renderização com cores reais
-
+ Turbo SpeedVelocidade do Turbo
-
+ TypeTipo
-
+ Undo Load StateDesfazer carregar estado
-
+ UnknownDesconhecido
-
+ Unlimitedilimitado
-
+ Use Blit Swap ChainUsar cadeia de troca
-
+ Use Debug GPU DeviceUsar dispositivo de depuração
-
+ Use Global SettingUsar configuração global
@@ -13407,7 +13626,7 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Usar tema claro
-
+ Use Software Renderer For ReadbacksUsar modo software para releituras
@@ -13416,12 +13635,12 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Nome de usuário: {}
-
+ Uses PGXP for all instructions, not just memory operations.Usa PGXP para todas as instruções, não apenas para operações de memória.
-
+ Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.Usa um modelo de apresentação blit em vez de flipping.
@@ -13434,27 +13653,27 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Usa um segundo thread para desenhar gráficos. Aumento de velocidade e uso seguro.
-
+ Uses game-specific settings for controllers for this game.Usa configurações específicas do jogo para os controles deste jogo.
-
+ Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled.Usa coordenadas de resolução nativa para jogos com polígonos 2D, em vez de coordenadas precisas. Pode corrigir interfaces de usuário desalinhadas em alguns jogos, caso contrário, deve ser desativada.
-
+ Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.Usa interpolação com correção de perspectiva para cores, o que pode melhorar o visual em alguns jogos.
-
+ Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.Usa interpolação com correção de perspectiva para coordenadas de textura, endireitando texturas distorcidas.
-
+ Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.Usa as posições da tela para resolver os dados do PGXP. Pode melhorar o visual em alguns jogos.
@@ -13463,12 +13682,12 @@ Deseja {1} mesmo assim?
Utiliza o tempo de vídeo escolhido, independentemente da configuração do jogo.
-
+ Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}Valor: {} | Padrão: {} | Mínimo: {} | Máximo: {}
-
+ WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to {0} may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
Do you want to {0} anyway?
@@ -13477,47 +13696,47 @@ Do you want to {0} anyway?
Deseja fazer {0} mesmo assim?
-
+ When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.Quando ativado e conectado o DuckStation irá buscar por conquistas assim que o jogo for iniciado.
-
+ When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.Quando ativado, o DuckStation entenderá que todas as conquistas deverão ficar travadas e não enviará nenhuma notificação de desbloqueio ao servidor.
-
+ When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.Quando ativado, o DuckStation listará as conquistas não oficiais. Essas conquistas não são monitoradas pelo RetroAchievements.
-
+ When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.Quando ativada, cada sessão se comportará como se nenhuma conquista tivesse sido desbloqueada.
-
+ When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.Quando ativado, os cartões de memória e os controles serão sobrescritos quando os estados de salvamento forem carregados.
-
+ When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.Quando ativada, a latência mínima de saída suportada será usada para a API do host.
-
+ When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.Ao jogar um jogo com vários discos usando cartões de memória independente por jogo, use um único cartão de memória para todos os discos.
-
+ When this option is chosen, the clock speed set below will be used.Quando ativado, a velocidade escolhida será usada.
-
+ Widescreen RenderingRenderização em tela panorâmica
@@ -13526,22 +13745,22 @@ Deseja fazer {0} mesmo assim?
Grava texturas que podem ser substituídas no diretório de despejo.
-
+ Yes, {} now and risk memory card corruption.Sim, {} aceitar que o cartão de memória será corrompido.
-
+ "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.Desativa salvamentos rápidos, carregamento de trapaças e funções de velocidade.
-
+ "PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment."PlayStation" e "PSX" são marcas registradas da Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Este software não é afiliado de forma alguma à Sony Interactive Entertainment.
-
+ change discmudar disco
@@ -13550,27 +13769,27 @@ Deseja fazer {0} mesmo assim?
reiniciar
-
+ shut downdesligar
-
+ {} Frames{} Quadros
-
+ {} deleted.{} Apagado.
-
+ {} does not exist.{} não existe.
-
+ {} is not a valid disc image.{} não é uma imagem de disco válida.
@@ -13584,7 +13803,7 @@ Deseja fazer {0} mesmo assim?
-
+ %n seconds remainingLoading time
@@ -13593,7 +13812,7 @@ Deseja fazer {0} mesmo assim?
-
+ %n minutes remainingLoading time
@@ -13605,61 +13824,61 @@ Deseja fazer {0} mesmo assim?GPU
-
-
+
+ Failed to save screenshot:
{}Falha ao salvar a captura de tela:
{}
-
+ Saving screenshot to '{}'.Salvando a captura de tela em '{}'.
-
+ Saved screenshot to '{}'.Captura de tela salva em '{}'.
-
+ Failed to save screenshot to '{}'.Falha ao salvar a captura de tela '{}'.
-
+ Failed to start GPU trace:Falha ao salvar o rastreio da GPU:
-
+ Saving {0} frame GPU trace to '{1}'.Salvando o rastreamento da GPU do quadro {0} em '{1}'.
-
+ Saving multi-frame frame GPU trace to '{1}'.Salvando o rastreamento da GPU de quadros múltiplos em '{1}'.
-
+ Failed to close GPU trace:Falha ao fechar o rastreio da GPU:
-
-
+
+ Saved GPU trace to '{}'.Rastreamento da GPU salvo em '{}'.
-
+ Compressing GPU trace '{}'...Comprimindo o rastreamento da GPU '{}'...
-
+ Failed to save GPU trace to '{}':Falha ao salvar o rastreio da GPU em '{}':
@@ -13944,24 +14163,24 @@ As funções de fetch, loops e exibição de rasterização são obrigatórias.<
Remover trapaça
-
-
-
+
+
+ ErrorErro
-
+ At least one option must be defined.Pelo menos uma opção deve ser definida.
-
+ The option '%1' is defined twice.A opção “%1” foi definida duas vezes.
-
+ The option '%1' does not have a valid value. It must be a number.A opção '%1' não tem um valor válido. Ela deve ser um número.
@@ -14153,38 +14372,38 @@ Deseja ativar as trapaças agora?
Do arquivo...
-
+ From Text...Do texto...
-
+ PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*)PCSXR/Libretro arquivos de trapaça (*.cht);;Todos os arquivos (*.*)
-
-
+
+ Import CheatsImportar trapaças
-
-
-
-
+
+
+
+ ErrorErro
-
+ Failed to read file:
%1Falha ao ler o arquivo:
%1
-
+ Cheat File Text:Texto da trapaça:
@@ -14195,47 +14414,47 @@ Deseja ativar as trapaças agora?
%1
-
+ Failed to save file:
%1Falha ao salvar arquivo:
%1
-
+ This code is from the built-in cheat database, and cannot be removed. To hide this code, uncheck the "Load Database Cheats" option.Esse código é do banco de dados de trapaças incorporado e não pode ser removido. Para ocultar esse código, desmarque a opção Carregar trapaças do banco de dados.
-
-
+
+ Confirm RemovalConfirmar remoção
-
+ You are removing the code named '%1'. You cannot undo this action, are you sure you wish to delete this code?Você está removendo o código '%1'. Esta ação não pode ser desfeita. Tem certeza de que deseja excluir esse código?
-
+ PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*)Arquivos suportados (*.cht *.txt);;Todos os tipos de arquivo (*.*)
-
+ Export CheatsExportar trapaças
-
+ Failed to save cheat file:
%1Falha ao salvar o código de trapaça:
%1
-
+ You are removing all cheats manually added for this game. This action cannot be reversed.
Any database cheats will still be loaded and present unless you uncheck the "Load Database Cheats" option.
@@ -15096,17 +15315,18 @@ Configure um controle compatível da lista acima.
Varredura '{}'...
+ UnknownDesconhecido
-
+ URL template must contain at least one of ${title}, ${savetitle}, ${filetitle}, or ${serial}.O modelo de URL deve conter pelo menos um dos seguintes elementos: ${title}, ${savetitle}, ${filetitle} ou ${serial}.
-
+ No URLs to download enumerated.Nenhuma URL para download listado.
@@ -15117,72 +15337,54 @@ Configure um controle compatível da lista acima.
{}
-
- Never
- Nunca
+ Nunca
-
- Today
- Hoje
+ Hoje
-
- Yesterday
- Ontem
+ Ontem
- {}h {}m
- {}h {}m
+ {}h {}m
- {}h {}m {}s
- {}h {}m {}s
+ {}h {}m {}s
- {}m {}s
- {}m {}s
+ {}m {}s
- {}s
- {}s
+ {}s
-
- None
- Nenhum
+ Nenhum
-
- %n hours
-
+ %n horas
-
- %n minutes
-
+ %n minutos
-
- %n seconds
-
+ %n segundos
@@ -15191,17 +15393,15 @@ Configure um controle compatível da lista acima.GameListListView
- Unknown
- Desconhecido
+ DesconhecidoGameListModel
- Unknown
- Desconhecido
+ Desconhecido
@@ -15425,8 +15625,12 @@ Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquiv
Mesclar jogos multidiscos
- Show Localized Icons
+ Mostrar títulos localizados
+
+
+
+ Show Localized TitlesMostrar títulos localizados
@@ -15548,7 +15752,7 @@ Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquiv
Não há modificações disponíveis para este jogo.
-
+ No patches are available for this game.Não há modificações disponíveis para este jogo.
@@ -15820,17 +16024,17 @@ Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquiv
-
+ This game was not scanned by DuckStation. Some functionality is not available.Este jogo não foi digitalizado pelo DuckStation. Algumas funcionalidades não estão disponíveis.
-
+ Verifying ImageVerificando imagem
-
+ Hash Calculation FailedFalha no cálculo do hash
@@ -15839,7 +16043,7 @@ Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquiv
Incompatibilidade de número serial: disco %1 vs hash %2
-
+ Search on redump.infoPesquisar no redump.info
@@ -15857,22 +16061,22 @@ Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquiv
%1 faixa(s) totalizando %2 MB (%3 MB no disco)
-
+ Track %1Faixa %1
-
+ <not computed><Não calculado>
-
+ Compatibility ReportRelatório de compatibilidade
-
+ Per-game controller configuration initialized with global settings.Configuração do controle por jogo carregada com as configurações globais.
@@ -16931,7 +17135,7 @@ Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquiv
PGXP não está ativado. Aumentar a resolução sem ativar o PGXP resultará em falhas visíveis nos polígonos.
-
+ <h3>Changing the renderer is not recommended!</h3><p>The <strong>Automatic</strong> option provides the best experience, selecting the optimal renderer for your graphics adapter. There is <strong>no visual or performance advantage</strong> to using a different renderer, and you risk the application breaking due to driver bugs.<br><br>If you continue with changing the renderer, <strong>do not ask for support</strong>.<br><br>Are you sure you want to change the renderer?</p><h3>Alterar o renderizador não é recomendado!</h3><p>A opção <strong>Automático</strong> oferece a melhor experiência, selecionando o renderizador ideal para a sua placa de vídeo. Não há <strong>nenhuma vantagem visual ou de desempenho</strong> em usar um renderizador diferente, e você corre o risco do aplicativo apresentar problemas devido a problemas de driver.<br><br>Se você continuar e alterar o renderizador, <strong>não peça suporte</strong>.<br><br>Tem certeza de que deseja alterar o renderizador?</p>
@@ -17612,111 +17816,240 @@ Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquiv
GunCon
-
+ Pointer/AimingPonteiro/Mira
-
+ TriggerGatilho
-
+ Shoot OffscreenAtirar para fora da tela
-
+ A
-
+ B
-
+ Relative LeftRelativo para esquerda
-
+ Relative RightRelativo para direita
-
+ Relative UpRelativo para cima
-
+ Relative DownRelativo para baixo
-
+ Crosshair Image PathCaminho da imagem da mira
-
+ Path to an image to use as a crosshair/cursor.Caminho para imagem a ser usada como cursor.
-
+ Crosshair Image ScaleEscala de mira
-
+ Scale of crosshair image on screen.Escala da mira em tela.
-
+ Cursor ColorCor do cursor
-
+ Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)Aplica uma cor às imagens de mira escolhidas, pode ser usado por vários jogadores. Especifique no formato HTML/CSS (por exemplo, #aabbcc)
-
+ X ScaleDimensão X (verticalmente)
-
+ Scales X coordinates relative to the center of the screen.Dimensionar coordenadas X em relação ao centro da tela .
-
+ Line OffsetDeslocamento vertical (linha)
-
+ Offset applied to lightgun vertical position.Deslocamento aplicado à posição vertical.
-
+ Tick OffsetDeslocamento de tique (gatilho)
-
+ Offset applied to lightgun horizontal position.Deslocamento aplicado à posição horizontal.
+
+ Host
+
+
+
+ %n seconds
+
+ %n segundos
+
+
+
+
+
+
+ %n minutes
+
+ %n minutos
+
+
+
+
+
+
+ %n hours
+
+ %n horas
+
+
+
+
+
+
+ Today
+ Hoje
+
+
+
+
+ Yesterday
+ Ontem
+
+
+
+
+
+ Never
+ Nunca
+
+
+
+ today
+ hoje
+
+
+
+ yesterday
+ ontem
+
+
+
+ %n days ago
+ Date difference
+ %n dias atrás
+
+
+
+ on {}
+ em {}
+
+
+
+ Now
+ Agora
+
+
+
+ now
+ agora
+
+
+
+ %n seconds ago
+ Time difference
+ %n segundos atrás
+
+
+
+ %n minutes ago
+ Time difference
+ %n minutos atrás
+
+
+
+ %n hours ago
+ Time difference
+ %n horas atrás
+
+
+
+ {} at {}
+ {} de {}
+
+
+
+ {}h {}m
+ {}h {}m
+
+
+
+ {}h {}m {}s
+ {}h {}m {}s
+
+
+
+ {}m {}s
+ {}m {}s
+
+
+
+ {}s
+ {}s
+
+
+
+
+ None
+ Nenhum
+
+HotkeySettingsWidget
@@ -18616,8 +18949,8 @@ Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquiv
Aperte botão/analógicos... [%1]
-
-
+
+ %1%%1%
@@ -18650,28 +18983,28 @@ Segure a tecla shift pressionada para definir vários vínculos.
-
-
+
+ Push Button/Axis... [%1]Aperte botão/analógicos... [%1]
-
+ ErrorErro
-
+ No devices with vibration motors were detected.Nenhum dispositivo com motores de vibração foi detectado.
-
+ No devices with LEDs were detected.Nenhum dispositivo com LEDS foi detectado.
-
+ <strong>%1</strong><br>Select the device and effect to map this bind to.<strong>%1</strong><br>Selecione o dispositivo e o efeito ao qual deseja criar o vinculo.
@@ -19162,149 +19495,149 @@ Segure a tecla shift pressionada para definir vários vínculos.
JogCon
-
+ Failed to create force feedback device for Port {}:
{}Falha ao criar o dispositivo de feedback de força para a porta {}:
{}
-
+ D-Pad UpD-Pad para cima
-
+ D-Pad RightD-Pad para a direita
-
+ D-Pad DownD-Pad para baixo
-
+ D-Pad LeftD-Pad para a esquerda
-
+ TriangleTriângulo
-
+ CircleCírculo
-
+ CrossCruz
-
+ SquareQuadrado
-
+ Select
-
+ Start
-
+ L1L1
-
+ R1R1
-
+ L2L2
-
+ R2R2
-
+ ModeModo
-
+ Steering LeftDireção esquerda
-
+ Steering RightDireção direita
-
+ Mode LEDModo do LED
-
+ Vibration MotorMotor de vibração
-
+ Force Feedback DeviceDispositivo de realimentação de força
-
+ Analog DeadzoneZona morta do analógico
-
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Define a zona morta do analógico, por exemplo:. a fração do movimento do analógico que será ignorada.
-
+ Analog SensitivitySensibilidade do analógico
-
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Define o fator de escala do eixo do analógico. Um valor entre 130% e 140% é recomendável quando estiver usando controles mais recentes, por exemplo: Dualshock 4 e controles de Xbox One.
-
+ Button/Trigger DeadzoneBotão/Gatilho zona morta
-
+ Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.Define a zona morta para acionamento de botões e gatilhos, ou seja, a fração do gatilho que será ignorada.
-
+ Steering Hold DeadzoneZona morta de retenção da direção
-
+ Sets the deadzone for holding the wheel at the set position, i.e. when it will not trigger an effect.Define a zona morta para manter o volante na posição definida, ou seja, quando ele não acionará um efeito.
@@ -19312,143 +19645,143 @@ Segure a tecla shift pressionada para definir vários vínculos.
Justifier
-
+ Pointer/AimingPonteiro/Mira
-
+ TriggerGatilho
-
+ Shoot OffscreenAtirar para fora da tela
-
+ Start
-
+ BackVoltar
-
+ Relative LeftRelativo para esquerda
-
+ Relative RightRelativo para direita
-
+ Relative UpRelativo para cima
-
+ Relative DownRelativo para baixo
-
+ Crosshair Image PathCaminho da imagem da mira
-
+ Path to an image to use as a crosshair/cursor.Caminho da imagem a ser usada como cursor.
-
+ Crosshair Image ScaleEscala de mira
-
+ Scale of crosshair image on screen.Escala da mira em tela.
-
+ Cursor ColorCor do cursor
-
+ Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)Aplica uma cor às imagens de mira escolhidas, pode ser usado por vários jogadores. Especifique no formato HTML/CSS (por exemplo, #aabbcc)
-
+ X ScaleDimensão X (verticalmente)
-
+ Scales X coordinates relative to the center of the screen.Dimensionar coordenadas X em relação ao centro da tela .
-
+ Line Start OffsetDeslocamento do início da linha
-
+ Offset applied to lightgun vertical position that the Justifier will first trigger on.Deslocamento aplicado à posição vertical da pistola em que será acionado pela primeira vez.
-
+ Line End OffsetDeslocamento do final da linha
-
+ Offset applied to lightgun vertical position that the Justifier will last trigger on.Deslocamento aplicado à posição vertical da pistola em que será acionado pela última vez.
-
+ Tick OffsetDeslocamento de tique (gatilho)
-
+ Offset applied to lightgun horizontal position that the Justifier will trigger on.Deslocamento aplicado à posição horizontal da pistola em que será acionado.
-
+ Off-Screen Out-Of-Bounds FramesQuadros fora da tela e fora dos limites
-
+ Number of frames that the Justifier is pointed out-of-bounds for an off-screen shot.Número de quadros em que a pistola é apontada para fora dos limites para um tiro fora da tela.
-
-
+
+ Off-Screen Trigger FramesQuadros de acionamento fora da tela
-
+ Number of frames that the trigger is held for an off-screen shot.Número de quadros em que o gatilho é mantido para uma foto fora da tela.
-
+ Number of frames that the Justifier is pointed out-of-bounds after the trigger is released, for an off-screen shot.Número de quadros em que a pistola é apontado para fora dos limites depois que o gatilho é liberado, para uma quadro fora da tela.
@@ -19603,37 +19936,37 @@ Segure a tecla shift pressionada para definir vários vínculos.
MAC_APPLICATION_MENU
-
+ ServicesServiços
-
+ Hide %1Ocultar %1
-
+ Hide OthersOcultar outros
-
+ Show AllMostrar tudo
-
+ Preferences...Preferências...
-
+ Quit %1Sair %1
-
+ About %1Sobre %1
@@ -19660,7 +19993,7 @@ Segure a tecla shift pressionada para definir vários vínculos.
-
+ Load StateCarregar estado
@@ -20710,7 +21043,7 @@ Segure a tecla shift pressionada para definir vários vínculos.
-
+ ResumeContinuar
@@ -20970,7 +21303,7 @@ Segure a tecla shift pressionada para definir vários vínculos.
Escolha uma imagem de disco
-
+ Delete Save StatesApagar estados salvos
@@ -21033,19 +21366,19 @@ Segure a tecla shift pressionada para definir vários vínculos.
Escolha a unidade de disco:
-
+ Resume (%1)Continuar (%1)
-
-
+
+ Game Save %1 (%2)Jogo salvo %1 (%2)
-
+ Edit Memory Cards...Editar cartões de memória...
@@ -21054,58 +21387,58 @@ Segure a tecla shift pressionada para definir vários vínculos.
Apagar estados salvos...
-
+ Confirm Save State DeletionConfirmar deleção de estado salvo
-
+ Are you sure you want to delete all save states for %1?
The saves will not be recoverable.Tem certeza de que deseja apagar os estados salvos %1? Não será possivel reverter esta ação.
-
+ Load From File...Carregar do arquivo...
-
+ Select Save State FileEscolher arquivo de salvamento rápido
-
+ Save States (*.sav)Salvamento rápido (*.sav)
-
+ Undo Load State (%1)Desfazer carregar estado (%1)
-
+ Undo Load StateDesfazer estado carregado
-
+ Game Save %1 (Empty)Jogo salvo %1 (Vazio)
-
+ Global Save %1 (%2)Compartimento global %1 (%2)
-
+ Global Save %1 (Empty)Compartimento global %1 (Vazio)
@@ -21195,6 +21528,11 @@ Você deseja que este arquivo seja carregado ou que seja reiniciado novamente?
Failed to delete save state file '%1'.Falha ao apagar o arquivo de estado salvo '%1'.
+
+
+ Save was created %1.
+ Arquivo foi criado %1.
+ Confirm Disc Change
@@ -21278,9 +21616,8 @@ Você deseja que este arquivo seja carregado ou que seja reiniciado novamente?
Tem certeza de que deseja fechar o jogo atual?
- RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.
- RA: conectado como %1 (%2, %3 normal). %4 mensagens não lidas.
+ RA: conectado como %1 (%2, %3 normal). %4 mensagens não lidas.
@@ -21415,9 +21752,8 @@ Deseja excluir o save state e iniciar o jogo mesmo assim?
<strong>Retomar jogo</strong><br>Deseja carregar este estado salvo ou realizar uma inicialização limpa?
- Save was created on %1.
- A gravação foi criada em %1.
+ A gravação foi criada em %1.
@@ -21668,6 +22004,11 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
Failed to create memory card '%1': %2Erro ao criar cartão de memória '%1': %2
+
+
+ RA: Logged in as %1 (%2, %3 casual). %4 unread messages.
+ RA: conectado como %1 (%2, %3 casual). %4 mensagens não lidas.
+ %1 Files (*.%2)
@@ -21734,29 +22075,29 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
-
-
+
+ MPEG-4 Part 14ContainerFormatMPEG-4 parte 14
-
+ MPEG-2 Audio Layer IIIContainerFormatMPEG-2 camada de áudio II
-
+ Waveform Audio File FormatContainerFormatFormato de arquivo de áudio waveform
-
+ Audio Video InterleaveContainerFormatEntrelaçamento de áudio e vídeo
@@ -21782,30 +22123,30 @@ Esta versão do DuckStation requer o FFmpeg {}, com as seguintes versões de bib
libswresample: {}
-
+ Audio codec '{0}' does not support {1} Hz samples, using {2} Hz.O codec de áudio '{0}' não oferece suporte a amostras de {1} Hz. Será utilizada a frequência de {2} Hz.
-
+ Matroska Media ContainerContainerFormatContêiner de mídia matroska (MKV)
-
+ QuickTime File FormatContainerFormatFormato quick time
-
+ Media FoundationMediaCaptureBackendMídia
-
+ FFmpegMediaCaptureBackend
@@ -21852,107 +22193,107 @@ Você deve excluir o cartão de memória manualmente se quiser salvar.Salvo para o cartão de memória em '{}'.
-
+ Buffer is empty.Armazenamento vazio.
-
+ Insufficient free blocks, {} blocks are needed, but only have {}.Não há blocos livres suficientes, são necessários {} blocos, mas só existem {}.
-
+ File name must be at maximum {} characters long.O nome do arquivo deve ter no máximo {} caracteres.
-
-
-
+
+
+ Save file with the same name '{}' already exists in memory card.Já existe um arquivo salvo com o mesmo nome '{}' no cartão de memória.
-
-
-
+
+
+ File is incorrect size, expected {} bytes, got {} bytes.O arquivo tem tamanho incorreto, esperado {} bytes, contém {} bytes.
-
+ File is incorrect size, expected at least {} bytes, got {} bytes.O arquivo tem tamanho incorreto, esperado {} bytes, contém {} bytes.
-
-
+
+ Incorrect header.Cabeçalho incorreto.
-
+ File must have an extension.O arquivo precisa ter uma extensão.
-
+ Unknown extension '{}'.Extensão desconhecida '{}'.
-
+ Invalid size for save file.Tamanho inválido do arquivo salvo.
-
+ Failed to read directory frame: Falha na leitura do diretório:
-
+ Invalid size ({} bytes) reported by directory frame.Tamanho inválido ({} bytes) informado pelo diretório.
-
+ Failed to read block bytes: Falha na leitura dos bytes do bloco:
-
+ Insufficient free blocks.Blocos livres insuficientes.
-
+ Invalid filename.Nome do arquivo inválido.
-
+ Insufficient free blocks, needs {} blocks, but only have {}.Não há blocos livres suficientes, é necessário {} de blocos, mas só existem {}.
-
+ File does not exist, or is empty.O arquivo não existe ou está vazio.
-
+ Unknown save format.Formato de gravação desconhecido.
-
+ Memory Card {} could not be read.Cartão de memória {} não pôde ser lido.
-
+ File: {0}
Error: {1}
The memory card will NOT be saved.
@@ -21963,24 +22304,24 @@ O cartão de memória NÃO será salvo.
Você deve apagar o cartão de memória manualmente se quiser salvar.
-
+ Failed to save memory card {}.Falha ao salvar no cartão de memória {}.
-
+ File: {0}:
Error: {1}Arquivo: {0}:
Erro: {1}
-
+ Memory Card Slot {}Compartimento de cartão de memória {}
-
+ Saved card to '{}'.Cartão de memória salvo em '{}'.
@@ -23086,7 +23427,7 @@ Erro: {1}
MultipleDeviceAutobindDialog
-
+ Select the devices from the list below that you want to bind to this controller.Selecione a partir da lista abaixo os dispositivos que você deseja vincular a este controle.
@@ -23095,18 +23436,18 @@ Erro: {1}
Mapeamento automático
-
-
+
+ Automatic Mapping FailedFalha no mapeamento automático
-
+ No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.Nenhuma atribuição genérica foi gerada para o dispositivo '%1'. O controle pode não suportar o mapeamento automático gerado pelo emulador.
-
+ No devices were selected.Nenhum dispositivo foi selecionado.
@@ -23133,227 +23474,237 @@ Erro: {1}
NeGcon
-
+ D-Pad UpD-Pad para cima
-
+ D-Pad RightD-Pad para a direita
-
+ D-Pad DownD-Pad para baixo
-
+ D-Pad LeftD-Pad para a esquerda
-
+ StartStart
-
+ A ButtonBotão A
-
+ B ButtonBotão B
-
+ I ButtonBotão I
-
+ II ButtonBotão II
-
+ Left TriggerGatilho esquerdo
-
+ Right TriggerGatilho direito
-
+ Steering (Twist) LeftDireção (giro) para a esquerda
-
+ Steering (Twist) RightDireção (giro) para a direita
+ Disable Simultaneous Opposing Cardinal Directions
+ Desativar direções opostas simultâneas
+
+
+
+ Prevents concurrent left/right or up/down inputs from being presented to the game.
+ Impede que entradas simultâneas para esquerda/direita ou cima/baixo sejam enviadas ao jogo.
+
+
+ Steering Axis DeadzoneZona morta do volante
-
+ Sets deadzone for steering axis.Define a zona morta do eixo de direção.
-
+ Steering Axis SaturationLimitação do Eixo de Direção
-
+ Sets saturation for steering axis.Define a limitação do eixo de direção.
-
+ Steering Axis LinearityLinearidade do eixo de direção
-
+ Sets linearity for steering axis.Define a sensibilidade do eixo de direção.
-
+ Steering ScalingEscala de direção
-
+ Sets scaling for steering axis.Define a escala do eixo de direção.
-
+ I Button DeadzoneI Zona morta
-
+ Sets deadzone for button I.Define a zona morta para o botão I.
-
+ I Button SaturationI Limitação do botão
-
+ Sets saturation for button I.Definie a limitação para o botão I.
-
+ I Button LinearityI Linearidade do botão
-
+ Sets linearity for button I.Definine a linearidade para o botão I.
-
+ I ScalingI Escalonamento
-
+ Sets scaling for button I.Define o escalonamento para o botão I.
-
+ II Button DeadzoneII Zona morta
-
+ Sets deadzone for button II.Define a zona morta para o botão II.
-
+ II Button SaturationII Limitação do botão
-
+ Sets saturation for button II.Definie a limitação para o botão II.
-
+ II Button LinearityII Linearidade do botão
-
+ Sets linearity for button II.Definine a linearidade para o botão II.
-
+ II ScalingII Escalonamento
-
+ Sets scaling for button II.Define o escalonamento para o botão II.
-
+ Left Trigger DeadzoneZona morta do gatilho esquerdo
-
+ Sets deadzone for left trigger.Define a zona morta do gatilho esquerdo.
-
+ Left Trigger SaturationLimitação do gatilho esquerdo
-
+ Sets saturation for left trigger.Define a limitação do gatilho esquerdo.
-
+ Left Trigger LinearityLinearidade do gatilho esquerdo
-
+ Sets linearity for left trigger.Define a linearidade do gatilho esquerdo.
-
+ Left Trigger ScalingEscala do gatilho esquerdo
-
+ Sets scaling for left trigger.Define a pressão para o gatilho esquerdo.
@@ -23361,112 +23712,122 @@ Erro: {1}
NeGconRumble
-
+ D-Pad UpD-Pad para cima
-
+ D-Pad RightD-Pad para a direita
-
+ D-Pad DownD-Pad para baixo
-
+ D-Pad LeftD-Pad para a esquerda
-
+ Start
-
+ A ButtonBotão A
-
+ B ButtonBotão B
-
+ I ButtonBotão I
-
+ II ButtonBotão II
-
+ Left TriggerGatilho esquerdo
-
+ Right TriggerGatilho direito
-
+ Steering (Twist) LeftDireção (giro) para a esquerda
-
+ Steering (Twist) RightDireção (giro) para a direita
-
+ Analog ToggleAlternância do analógico
-
+
+ Disable Simultaneous Opposing Cardinal Directions
+ Desativar direções opostas simultâneas
+
+
+
+ Prevents concurrent left/right or up/down inputs from being presented to the game.
+ Impede que entradas simultâneas para esquerda/direita ou cima/baixo sejam enviadas ao jogo.
+
+
+ Steering Axis DeadzoneZona morta do volante
-
+ Sets deadzone size for steering axis.Define a zona morta do eixo de direção
-
+ Steering Axis SensitivitySensibilidade do eixo de direção
-
+ Sets the steering axis scaling factor.Define o fator de escala do eixo de direção.
-
+ Large Motor Vibration BiasDireção de vibração do motor grande
-
+ Sets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Define o valor de direcionamento para o motor grande. Se a vibração em alguns jogos estiver muito fraca ou não estiver funcionando, tente aumentar esse valor. Valores negativos diminuirão a intensidade da vibração.
-
+ Small Motor Vibration BiasDireção de vibração do motor pequeno
-
+ Sets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Define o valor de direcionamento para o motor pequeno. Se a vibração em alguns jogos estiver muito fraca ou não estiver funcionando, tente aumentar esse valor. Valores negativos diminuirão a intensidade da vibração.
@@ -23478,12 +23839,12 @@ Erro: {1}
Sistema reiniciado.
-
+ Disabling PCDrv because no root directory is specified.PCDrv desativado porque nenhum diretório raiz foi especificado.
-
+ PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.PGXP é incompatível com o rederizador por software, desligando PGXP.
@@ -23500,7 +23861,7 @@ Erro: {1}
Função de retrocesso desligada porque o avanço rápido está ligado.
-
+ Recompiler options changed, flushing all blocks.As opções do recompilador foram alteradas, limpando todos os blocos.
@@ -23660,22 +24021,22 @@ Erro: {1}
Áudio do CD religado.
-
+ Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.Portas de cartão de memória trocadas. ambas já contém cartão.
-
+ Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.Portas de cartão de memória trocadas. porta 2 tem um cartão de memória, porta 1 vazia.
-
+ Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.Portas de cartão de memória trocadas. porta 1 tem um cartão de memória, porta 2 vazia.
-
+ Swapped memory card ports. Neither port has a memory card.Portas de cartão de memória trocadas. nenhuma das portas possui cartão de memória.
@@ -23776,44 +24137,44 @@ Your dump may be corrupted, or the physical disc is scratched.
Estado salvo em '{}'.
-
+ Game restarted.Jogo reiniciado.
-
+ Failed to open disc image '{}': {}.Falha ao abrir a imagem do disco '{}': {}.
-
+ Inserted disc '{}' ({}).Disco inserido '{}' ({}).
-
+ Failed to save undo load state:
{}Falha ao desfazer o carregamento:
{}
-
+ Widescreen rendering is now enabled, and aspect ratio is set to {}.A renderização em modo widescreen foi ativada e a proporção de aspecto foi definida para {}.
-
+ Widescreen rendering is now disabled, and aspect ratio is set to {}.A renderização em modo widescreen foi desativada e a proporção de aspecto foi definida para {}.
-
+ Switching to {} renderer...Alterando para renderizador {}...
-
+ Switching to {}{} GPU renderer.Alternando para o renderizador de GPU {}{}.
@@ -23822,12 +24183,12 @@ Your dump may be corrupted, or the physical disc is scratched.
Cartão de memória no compartimento {} alterado para ‘{}’.
-
+ Switching to {} audio backend.Alternando para o backend de áudio {}.
-
+ Switching to {} CPU execution mode.Alternando para o modo de execução pelo CPU {}.
@@ -24258,6 +24619,11 @@ Controles iniciados em modo digital.
PlayStationMouse
+
+
+ Pointer
+ Ponteiro
+ Left Button
@@ -24288,65 +24654,64 @@ Controles iniciados em modo digital.
PlaystationMouse
- Pointer
- Ponteiro
+ PonteiroPopnController
-
+ Left WhiteBotão branco direito
-
+ Left YellowBotão amarelo esquerdo
-
+ Left GreenBotão verde esquerdo
-
+ Left Blue/SelBotão azul esquerdo/select
-
+ Middle Red/OkayBotão do meio vermelho/ok
-
+ Right Blue/SelBotão azul direito/select
-
+ Right GreenBotão verde direito
-
+ Right YellowBotão amarelo direito
-
+ Right WhiteBotão branco direito
-
+ Select
-
+ Start
@@ -24768,17 +25133,17 @@ The URL was: %1
QtHost
-
+
-
-
-
-
+
+
+
+ ErrorErro
-
+ An error occurred while deleting empty game settings:
{}Ocorreu um erro ao apagar as configurações vazias:
@@ -24810,7 +25175,7 @@ The URL was: %1
%2
-
+ Download failed: Data is empty.O download falhou: Os dados estão vazios.
@@ -24845,7 +25210,7 @@ The URL was: %1
Falha ao gravar em '%1'.
-
+ Unfortunately, the virtual machine has abnormally shut down and cannot be recovered. Please use the available support options for further assistance, and provide information about what you were doing when the error occurred, as well as the details below:
{}
@@ -24854,12 +25219,12 @@ The URL was: %1
{}
-
+ YesSim
-
+ NoNão
@@ -24868,7 +25233,7 @@ The URL was: %1
RA: conectado como %1 (%2, %3 normal). %4 mensagens não lidas.
-
+ Would you like to create a launcher shortcut for DuckStation?
This will add DuckStation to your application menu, allowing you to launch it more easily.
@@ -24883,19 +25248,19 @@ O atalho será criado em:
%1
-
+ Don't ask againNão perguntar novamente
-
+ Failed to create launcher shortcut shortcut:
%1Falha ao criar o atalho:
%1
-
+ Launcher shortcut created successfully.
You can find DuckStation in your application menu.
@@ -24904,7 +25269,7 @@ You can find DuckStation in your application menu.
Você pode encontrar o DuckStation no menu de aplicativos.
-
+ The existing launcher shortcut points to a different location:
Current: %1
@@ -24919,41 +25284,41 @@ Atalho: %2
Deseja atualizar o atalho para apontar para o local atual?
-
+ Failed to remove old launcher shortcut:
%1Falha ao remover o atalho antigo:
%1
-
+ Failed to create updated launcher shortcut:
%1Falha ao criar o atalho atualizado:
%1
-
+ Launcher shortcut updated successfully.Atalho atualizado com sucesso.
-
+ Downloading {}...Baixando {}...
-
+ File DownloadBaixar arquivo
-
+ System LanguageIdioma do sistema
-
+ UnknownDesconhecido
@@ -24971,22 +25336,22 @@ Deseja atualizar o atalho para apontar para o local atual?
Controle {} desconectado.
-
+ File '%1' does not exist.O arquivo '%1' não existe.
-
+ The specified save state does not exist.O dado de salvamento não existe.
-
+ Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified.Não é possível usar o modo no-gui, porque nenhum parâmetro de inicialização foi configurado.
-
+ Cannot use batch mode, because no boot filename was specified.Não é possível usar este modo porque nenhum parâmetro de inicialização foi configurado.
@@ -25465,57 +25830,62 @@ Deseja atualizar o atalho para apontar para o local atual?
SaveStateSelectorUI
- Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.
- Salvo em {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.
+ Salvo em {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.
-
+ No save state slots available.Nenhum compartimento de save state disponível.
-
+ LoadCarregar
-
+ SaveSalvar
-
+ Select PreviousAnterior
-
+ Select NextPróximo
-
+ {} ({})
-
+
+
+ Saved {}
+ Salvo {}
+
+
+ Unknown error.Erro desconhecido.
-
+ No save in this slot.Não há salvamento presente nesse compartimento.
-
+ Global Save Slot {} selected.Compartimento de salvamento global {} selecionado.
-
+ Save Slot {0} selected.Compartimento de dados {0} escolhido.
@@ -25540,17 +25910,17 @@ Deseja atualizar o atalho para apontar para o local atual?
Compartimento de dados {0} escolhido({1}).
-
+ Global Slot {}Compartimento global {}
-
+ Game Slot {}Compartimento {}
-
+ No save present in this slot.Não há dados nesse compartimento.
@@ -25596,7 +25966,7 @@ Deseja atualizar o atalho para apontar para o local atual?
Cancelar
-
+ Select Disc for %1Escolha disco para %1
@@ -25628,12 +25998,12 @@ Deseja atualizar o atalho para apontar para o local atual?
Global:
-
+ Confirm FolderConfirmar pasta
-
+ The chosen directory does not currently exist:
%1
@@ -25646,28 +26016,28 @@ Do you want to create this directory?
Deseja criar esse diretório?
-
+ ErrorErro
-
+ Folder path cannot be empty.O caminho da pasta não pode estar vazio.
-
-
+
+ Incompatible with this gameIncompatível com este jogo
-
+ %1 [incompatible]%1 [incompatível]
-
+ %1 [forced]%1 [forçado]
@@ -25684,7 +26054,7 @@ Deseja criar esse diretório?
[Incompatível]
-
+
@@ -25763,121 +26133,121 @@ Deseja criar esse diretório?
Zstandard (Alta)
-
+ NoneLogLevelNenhum
-
+ ErrorLogLevelErro
-
+ WarningLogLevelAlerta
-
+ InformationLogLevelInformação
-
+ VerboseLogLevelDetalhado
-
+ DeveloperLogLevelDesenvolvedor
-
+ DebugLogLevelDepurar
-
+ TraceLogLevelRastreio
-
+ Auto-DetectConsoleRegionDetectar automaticamente
-
+ NTSC-J (Japan)ConsoleRegionNTSC-J (Japão)
-
+ NTSC-U/C (US, Canada)ConsoleRegionNTSC-U/C (US, Canadá)
-
+ PAL (Europe, Australia)ConsoleRegionPAL (Europeu, Austrália)
-
+ NTSC-J (Japan)DiscRegionNTSC-J (Japão)
-
+ NTSC-U/C (US, Canada)DiscRegionNTSC-U/C (US, Canadá)
-
+ PAL (Europe, Australia)DiscRegionPAL (Europeu, Austrália)
-
+ OtherDiscRegionOutros
-
+ Non-PS1DiscRegionNão é de PS1
-
+ Interpreter (Slowest)CPUExecutionModeInterpretador (mais lento)
-
+ Cached Interpreter (Faster)CPUExecutionModeInterpretador armazenado (rápido)
-
+ Recompiler (Fastest)CPUExecutionModeRecompilador (mais rápido)
@@ -25888,127 +26258,127 @@ Deseja criar esse diretório?
Novo recompilador (experimental)
-
+ Disabled (Slowest)CPUFastmemModeDesativado (Lento)
-
+ MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)CPUFastmemModeMMap (hardware, mais rápido)
-
+ LUT (Faster)CPUFastmemModeLUT (rápido)
-
+ AutomaticGPURendererAutomático
-
+ Direct3D 11GPURenderer
-
+ Direct3D 12GPURenderer
-
+ MetalGPURenderer
-
+ VulkanGPURenderer
-
+ OpenGLGPURenderer
-
+ SoftwareGPURendererSoftware
-
+ Nearest-NeighborGPUTextureFilterNearest-Neighbor
-
+ BilinearGPUTextureFilterBi-linear
-
+ Bilinear (No Edge Blending)GPUTextureFilterBi-linear (sem AA)
-
+ JINC2 (Slow)GPUTextureFilterJINC2 (lento)
-
+ JINC2 (Slow, No Edge Blending)GPUTextureFilterJINC2 (lento, sem AA)
-
+ xBR (Very Slow)GPUTextureFilterxBR (muito lento)
-
+ xBR (Very Slow, No Edge Blending)GPUTextureFilterxBR (muito lento sem AA)
-
+ Scale2x (EPX)GPUTextureFilterDimensionar 2x (EPX)
-
+ Scale3x (Slow)GPUTextureFilterDimensionar 3x (lento)
-
+ MMPX (Slow)GPUTextureFilterMMPX (lento)
-
+ MMPX Enhanced (Slow)GPUTextureFilterMMPX Melhorado (lento)
@@ -26019,241 +26389,241 @@ Deseja criar esse diretório?
MMPX Qualidade (muito lento)
-
+ UnscaledGPUDitheringModeNão dimensionado
-
+ Unscaled (Shader Blending)GPUDitheringModeNão dimensionado (mesclagem de sombras/cores)
-
+ ScaledGPUDitheringModeDimensionado
-
+ Scaled (Shader Blending)GPUDitheringModeDimensionado (mesclagem de sombras/cores)
-
+ True ColorGPUDitheringModeCores reais
-
+ True Color (Full)GPUDitheringModeCores reais (completo)
-
+ DisabledGPULineDetectModeDesligado
-
+ QuadsGPULineDetectModeQuadrantes
-
+ Triangles (Basic)GPULineDetectModeTriângulos (básico)
-
+ Triangles (Aggressive)GPULineDetectModeTriângulos (agressivo)
-
+ DisabledGPUDownsampleModeDesligado
-
+ Box (Downsample 3D/Smooth All)GPUDownsampleModeMisto (Reduz 3D / Suaviza tudo)
-
+ Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)GPUDownsampleModeAdaptativo (Preserva o 3D / Suaviza 2D)
-
+ DisabledGPUWireframeModeDesligado
-
+ Overlay WireframeGPUWireframeModeSobreposição
-
+ Only WireframeGPUWireframeModeEsboço
-
+ DisabledGPUDumpCompressionModeDesativado
-
+ Zstandard (Low)GPUDumpCompressionModeZstandard (baixo)
-
+ Zstandard (Default)GPUDumpCompressionModeZstandard (Padrão)
-
+ Zstandard (High)GPUDumpCompressionModeZstandard (Alta)
-
+ XZ (Low)GPUDumpCompressionModeXZ (baixa)
-
+ XZ (Default)GPUDumpCompressionModeXZ (padrão)
-
+ XZ (High)GPUDumpCompressionModeXZ (alta)
-
+ Disabled (Flickering)DisplayDeinterlacingModeOscilação (desativada)
-
+ Weave (Combing)DisplayDeinterlacingModeOndulação
-
+ Blend (Blur)DisplayDeinterlacingModeDesfoque
-
+ Adaptive (FastMAD)DisplayDeinterlacingModeAdaptativo (rápido)
-
+ Progressive (Optimal)DisplayDeinterlacingModeProgressivo (ideal)
-
+ NoneDisplayCropModeNenhum
-
+ Only Overscan AreaDisplayCropModeSomente área renderizada
-
+ Only Overscan Area (Aspect Uncorrected)DisplayCropModeSomente área renderizada (Aspecto não corrigido)
-
+ All BordersDisplayCropModeTodas as bordas
-
+ All Borders (Aspect Uncorrected)DisplayCropModeTodas as bordas (Aspecto não corrigido)
-
+ NoneDisplayFineCropModeNenhum
-
+ Video ResolutionDisplayFineCropModeResolução do vídeo
-
+ Internal ResolutionDisplayFineCropModeResolução interna
-
+ Window ResolutionDisplayFineCropModeResolução da janela
-
+ Auto (Game Native)DisplayAspectRatioAuto (resolução nativa)
-
+ Stretch To FillDisplayAspectRatioEsticar para preencher
-
+ PAR 1:1DisplayAspectRatioPAR 1:1
@@ -26264,49 +26634,49 @@ Deseja criar esse diretório?
Personalizado
-
+ Left / TopDisplayAlignmentTopo superior
-
+ CenterDisplayAlignmentCentro
-
+ Right / BottomDisplayAlignmentEsquerda inferior
-
+ No RotationDisplayRotationSem rotação
-
+ Rotate 90° (Clockwise)DisplayRotationGirar 90° (sentido horário)
-
+ Rotate 180° (Vertical Flip)DisplayRotationGirar 180° (inversão vertical)
-
+ Rotate 270° (Clockwise)DisplayRotationGirar 270° (sentido horário)
-
+ Auto-DetectForceVideoTimingDetectar automaticamente
@@ -26317,349 +26687,349 @@ Deseja criar esse diretório?
Desligado
-
+ MMPX Advanced (Very Slow)GPUTextureFilterMMPX avançado (Muito lento)
-
- NTSC (60hz)
+
+ NTSC (60 Hz)ForceVideoTiming
-
- PAL (50hz)
+
+ PAL (50 Hz)ForceVideoTiming
-
+ Nearest-NeighborDisplayScalingModeNearest-Neighbor
-
+ Nearest-Neighbor (Integer)DisplayScalingModeNearest-Neighbor (integro)
-
+ Bilinear (Smooth)DisplayScalingModeBilinear (suave)
-
+ Bilinear (Hybrid)DisplayScalingModeBilinear (híbrido)
-
+ Bilinear (Sharp)DisplayScalingModeBilinear (forte)
-
+ Bilinear (Integer)DisplayScalingModeBilinear (inteiro)
-
+ Lanczos (Sharp)DisplayScalingModeLanczos (Nítido)
-
+ AutomaticDisplayExclusiveFullscreenControlAutomático
-
+ DisallowedDisplayExclusiveFullscreenControlNão permitido
-
+ AllowedDisplayExclusiveFullscreenControlPermitido
-
+ Screen ResolutionDisplayScreenshotModeResolução da tela
-
+ Internal ResolutionDisplayScreenshotModeResolução interna
-
+ Internal Resolution (Aspect Uncorrected)DisplayScreenshotModeResolução interna (aspecto não corrigido)
-
+ PNGDisplayScreenshotFormat
-
+ JPEGDisplayScreenshotFormat
-
+ WebPDisplayScreenshotFormat
-
+ TimestampCaptureFileNameFormatData/hora
-
+ Game and TimestampCaptureFileNameFormatData/hora Jogo
-
+ Timestamp in Game FolderCaptureFileNameFormatData/hora Pasta do jogo
-
+ Game and Timestamp in Game FolderCaptureFileNameFormatJogo e data/hora na pasta do jogo
-
+ Top LeftNotificationLocationCanto superior esquerdo
-
+ Top CenterNotificationLocationCentro superior
-
+ Top RightNotificationLocationCanto superior direito
-
+ Bottom LeftNotificationLocationCanto inferior esquerdo
-
+ Bottom CenterNotificationLocationCentro inferior
-
+ Bottom RightNotificationLocationCanto inferior direito
-
+ DisabledAchievementChallengeIndicatorModeDesativado
-
+ Show Persistent IconsAchievementChallengeIndicatorModeMostrar ícones permanentes
-
+ Show Temporary IconsAchievementChallengeIndicatorModeMostrar ícones temporários
-
+ Show NotificationsAchievementChallengeIndicatorModeMostrar notificações
-
+ DisabledAchievementProgressIndicatorModeDesativado
-
+ Show IconAchievementProgressIndicatorModeMostrar ícone
-
+ Show Icon and TitleAchievementProgressIndicatorModeModo do indicador de progresso de conquistas
-
+ No Memory CardMemoryCardTypeSem cartão de memória
-
+ Shared Between All GamesMemoryCardTypeCompartilhada entre jogos
-
+ Separate Card Per Game (Serial)MemoryCardTypeCartão separado por jogo (Serial)
-
+ Separate Card Per Game (Title)MemoryCardTypeCartão separado por jogo (título)
-
+ Separate Card Per Game (File Title)MemoryCardTypeSeparar cartão por jogo (título do arquivo)
-
+ Non-Persistent Card (Do Not Save)MemoryCardTypeCartão não persistente (não salvar)
-
+ DisabledMultitapModeDesligado
-
+ Enable on Port 1 OnlyMultitapModeAtivar somente na porta 1
-
+ Enable on Port 2 OnlyMultitapModeAtivar somente na porta 2
-
+ Enable on Ports 1 and 2MultitapModeAtivar nas portas 1 e 2
-
+ UncompressedSaveStateCompressionModeNão comprimido
-
+ Deflate (Low)SaveStateCompressionModeCompressão (baixa)
-
+ Deflate (Default)SaveStateCompressionModeDiminuto (Padrão)
-
+ Deflate (High)SaveStateCompressionModeCompressão (alta)
-
+ Zstandard (Low)SaveStateCompressionModeZstandard (baixo)
-
+ Zstandard (Default)SaveStateCompressionModeZstandard (Padrão)
-
+ Zstandard (High)SaveStateCompressionModeZstandard (Alta)
-
+ XZ (Low)SaveStateCompressionModeXZ (baixa)
-
+ XZ (Default)SaveStateCompressionModeXZ (padrão)
-
+ XZ (High)SaveStateCompressionModeXZ (alta)
-
+ NonePIODeviceTypeNenhum
-
+ Xplorer/Xploder CartridgePIODeviceTypeCartucho Xplorer/Xploder
@@ -26752,9 +27122,9 @@ Deseja criar esse diretório?
-
-
-
+
+
+ DuckStation SettingsConfigurações
@@ -27017,12 +27387,12 @@ Todos os valores de configuração atuais serão substituídos.
Deseja continuar?
-
+ Per-game configuration copied from global settings.Configuração individual copiada das configurações globais.
-
+ The configuration for this game will be cleared.
Any current setting values will be lost.
@@ -27035,17 +27405,17 @@ Todos os valores de configuração atuais serão perdidos.
Deseja continuar?
-
+ Per-game configuration cleared.Configuração individual apagada.
-
+ Recommended ValueRecomendado
-
+ %1 [%2]%1 [%2]
@@ -27098,57 +27468,56 @@ Deseja continuar?
Habilitar atualizações automáticas
- <html><head/><body><p>DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <span style=" font-weight:700;">from an actual PS1 unit that you own</span> (borrowing doesn't count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console's BIOS ROM on your PC.</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct DuckStation to scan an alternative directory.</p></body></html>
- <html><head/><body><p>O DuckStation exige um BIOS de PS1 ou PS2 para executar jogos.</p><p>Por motivos legais, é necessário obter um BIOS <span style=" font-weight:700;">de uma unidade PS1 real que você possua</span> (empréstimos não contam). Use o Caetla ou outro utilitário para criar uma imagem da ROM do BIOS do console no PC.</p><p> Após o despejo, essa imagem BIOS deve ser colocada na pasta bios dentro do diretório de dados mostrado abaixo, ou você pode instruir o DuckStation a verificar um diretório alternativo.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>O DuckStation exige um BIOS de PS1 ou PS2 para executar jogos.</p><p>Por motivos legais, é necessário obter um BIOS <span style=" font-weight:700;">de uma unidade PS1 real que você possua</span> (empréstimos não contam). Use o Caetla ou outro utilitário para criar uma imagem da ROM do BIOS do console no PC.</p><p> Após o despejo, essa imagem BIOS deve ser colocada na pasta bios dentro do diretório de dados mostrado abaixo, ou você pode instruir o DuckStation a verificar um diretório alternativo.</p></body></html>
-
+ BIOS Directory:Diretório do BIOS:
-
+ Browse...Buscar...
-
+ ResetRedefinir
-
+ NTSC-J (Japan):NTSC-J (Japão):
-
+ NTSC-U/C (US/Canada):NTSC-U/C (EUA, Canadá):
-
+ PAL (Europe, Australia):PAL (Europa, Austrália):
-
+ Open in Explorer...Abrir pasta...
-
+ Refresh ListAtualizar lista
-
+ <html><head/><body><p>DuckStation supports earning achievements and leaderboard tracking with RetroAchievements.</p><p>If you have a RetroAchievements account, you can use the form below to log in. If not, you can register by clicking the Register button below.</p><p>A RetroAchievements account is <span style=" font-weight:700;">not</span> required to use DuckStation.</p></body></html><html><head/><body><p>DuckStation oferece suporte à obtenção de conquistas e ao acompanhamento de placares por meio do RetroAchievements.</p><p>Se você possui uma conta no site RetroAchievements, pode usar o formulário abaixo para fazer login. Caso contrário, você pode criar uma conta clicando no botão registrar abaixo.</p><p>Uma conta no RetroAchievements <span style=" font-weight:700;">não é</span> necessária para usar o DuckStation.</p></body></html>
-
+ RegisterRegistrador
@@ -27157,18 +27526,18 @@ Deseja continuar?
<html><head/><body><p>DuckStation irá verificar e identificar automaticamente os jogos dos diretórios escolhidos abaixo preenchendo a lista de jogos. Esses jogos devem ser retirados dos discos que você possui. Programas como ImgBurn podem ser usados para criar imagens de discos de jogos no formato .bin/.cue.</p><p>Os formatos suportados para dumps são: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Imagem de faixa única), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portátil, Apenas descriptografado).</p></body></html>
-
+ Search Directories (will be scanned for games)Examinar diretórios (serão examinados por jogos)
-
+ Add...Adicionar...
-
-
+
+ RemoveRemover
@@ -27185,46 +27554,46 @@ Deseja continuar?
<html><head/><body><p>Por padrão, o DuckStation mapeará seu teclado como um controle.</p><p><span style=" font-weight:700;">Para usar um dispositivo externo, você deve mapeá-lo primeiro. </span>Nesta tela, você pode mapear automaticamente qualquer controle que esteja conectado no momento. Se o seu controle não estiver conectado no momento, pode conectá-lo agora.</p><p>Para alterar as atribuições do controle ou usar a função multitap, abra o menu Configurações e escolha Controle depois de concluir o assistente de configuração. .</p></body></html>
-
+ Controller Port 1Porta do controle 1
-
-
+
+ Controller Mapped To:Controle mapeado para:
-
-
+
+ Controller Type:Tipo de controle:
-
+ <html><head/><body><p>DuckStation will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list. These games should be dumped from discs you own. Utilities such as ImgBurn can be used to create images of game discs in .bin/.cue format.</p><p>Supported formats for dumps include: %1</p></body></html><html><head/><body><p>O DuckStation verificará e identificará automaticamente os jogos nos diretórios selecionados abaixo e preencherá a lista de jogos. Esses jogos devem ter sido extraídos de discos que você possui. Utilitários como o ImgBurn podem ser usados para criar imagens de discos de jogos nos formatos .bin/.cue.</p><p>Os formatos de extração compatíveis incluem: %1</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p>By default, DuckStation will map your keyboard to the virtual controller. <span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html><html><head/><body><p>Por padrão, o DuckStation mapeará o teclado para o controle virtual. <span style=" font-weight:700;">Para usar um controle externo, você deve mapeá-lo primeiro.</span> Nesta tela, você pode mapear automaticamente qualquer controle conectado no momento. Se o seu controle ainda não estiver conectado, você pode conectá-lo agora.</p><p>Para alterar as atribuições dos botões do controle com mais detalhes ou usar multitap, abra o menu configurações e escolha controles após concluir o assistente de configuração.</p></body></html>
-
-
+
+ Default (Keyboard)Padrão (teclado)
-
-
+
+ Automatic MappingMapeamento automático
-
+ Controller Port 2Porta do controle 2
@@ -27241,122 +27610,137 @@ Deseja continuar?
Seleciona o backend a ser usado para renderizar os visuais do console/jogo.
-
+ Internal Resolution:Resolução interna:
-
+ Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.Aumentar a resolução para mais de 1x aumentará a resolução dos polígonos e linhas em jogos 3D. Só é utilizável quando usado com placas de vídeo dedicadas. Geralmente é seguro ativar esta opção deixando assim a maior parte dos jogos com visual muito melhor em resoluções mais altas porém utiliza mais da sua placa de vídeo.
-
+ Texture Filtering:Filtro de textura:
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales.Suaviza artefatos de texturas ampliadas em objetos 2D. Esse filtro se aplica somente a sprites e outros elementos 2D, como o HUD (elementos exibidos em tela).
-
+ Sprite Texture Filtering:Filtro de textura em sprites:
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects by using filtering. This filter only applies to sprites and other 2D elements, such as the HUD.Suaviza artefatos de texturas ampliadas em objetos 2D. Esse filtro se aplica somente a sprites e outros elementos 2D, como o HUD (elementos exibidos em tela).
-
+ Aspect Ratio:Proporção:
-
+ Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.Altera a proporção de aspecto exibida na tela. O padrão é automático (resolução nativa), que se ajusta a proporção da imagem para como o jogo seria em uma TV típica da época.
-
+ ::
-
+ Crop:Corte:
-
+ Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.Determina quanto da área normalmente não visível em um aparelho de TV deve ser cortada/oculta. Alguns jogos exibem conteúdo na área de sangria ou a utilizam para efeitos posteriores de carregamento de tela. Pode não ser exibido corretamente com a configuração (Todas as bordas "Somente área renderizada)" oferece um bom resultado entre estabilidade quando preciso ocultar as bordas pretas.
-
+ Scaling:Dimensionamento:
-
+ Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.Determina como a imagem do console emulado é aumentada ou reduzida de acordo com a resolução do seu monitor.
-
+ Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Dimensiona as posições dos vértices no espaço da tela para uma proporção de tela panorâmica (widescreen), essencialmente aumentando o campo de visão de 4:3 para a proporção de tela escolhida em jogos 3D. <b><u>Pode não ser compatível com todos os jogos.
-
+ Widescreen RenderingRenderização em tela panorâmica
-
+ Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <strong>May not be compatible with all games.</strong>Reduz os polígonos "instáveis" e as texturas "deformadas" comuns nos jogos de PS1. <strong>Pode não ser compatível com todos os jogos</strong>
-
+ PGXP Geometry CorrectionPGXP correção geométrica
-
+ Dithering:
-
+
+ <html><head/><body><p>DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <span style=" font-weight:700;">from an actual PS1/PS2 unit that you own</span> (borrowing doesn't count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console's BIOS ROM on your PC.</p><p>Once you have dumped the BIOS from your console, you can click the "Install BIOS" button below to add this image to DuckStation.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>O DuckStation exige um arquivo de BIOS de PS1 ou PS2 para funcionar.</p><p>Por motivos legais, você deve obter o BIOS <span style=" font-weight:700;">de um console PS1/PS2 que seja de sua propriedade</span> (emprestar não conta). Você deve usar o Caetla ou outro utilitário para criar uma imagem da ROM do BIOS do seu console no PC.</p><p>Depois de extrair o BIOS do seu console, você pode clicar no botão "Instalar BIOS" abaixo para adicionar essa imagem ao DuckStation.</p></body></html>
+
+
+
+ Install BIOS...
+ Instalar BIOS...
+
+
+
+ Advanced Settings
+ Configurações avançadas
+
+
+ Pause Menu HotkeyTecla de atalho do menu de pausa
-
+ Pressing this key will open the pause menu when ingame, allowing you to load/save state, change settings, and perform other functions without needing to use a mouse. Click the button to change the trigger.Pressionar esta tecla abrirá o menu de pausa durante o jogo, permitindo carregar/salvar estados, alterar configurações e executar outras funções sem precisar usar o mouse. Clique no botão para alterar a tecla de ativação.
-
+ <html><head/><body><p>This page includes some of the commonly set graphics options in DuckStation.</p><p>These options are generally safe to enable, and compatible with most games. Changing the internal resolution and enabling PGXP geometry correction will significantly improve the graphical fidelity of most games.</p><p>You can change these options and others in <span style=" font-weight:700;">Graphics Settings </span>after completing setup.</p></body></html><html><head/><body><p>Esta página inclui algumas das opções gráficas mais utilizadas no DuckStation.</p><p>Essas opções geralmente são seguras para ativar e compatíveis com a maioria dos jogos. Alterar a resolução interna e ativar a correção de geometria PGXP melhorará significativamente a qualidade gráfica da maioria dos jogos.</p><p>Você poderá alterar essas e outras opções em <span style=" font-weight:700;">Configurações gráficas</span> após concluir a configuração.</p></body></html>.
-
+ Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients. Scaled options make the dither pattern less noticeable at higher resolutions. Shader Blending options perform blending in software, and are more accurate but have a <strong>significant</strong> performance penalty.Controla como o pontilhamento na imagem é aplicado na GPU emulada. A opção Cores reais desativa o pontilhamento e produz os gradientes de aparência mais agradável. As opções em escala tornam o padrão de pontilhamento menos perceptível em resoluções mais altas. As opções Mistura e Sombreamento realizam a mistura no software e são mais precisas, mas têm uma penalidade de desempenho significativa.
-
+ FMV Scaling:Escalonamento FMV:
-
+ RetroAchievementsHeader textRetroachievements
@@ -27366,17 +27750,17 @@ Deseja continuar?
<html><head/><body><p>O DuckStation oferece suporte para obtenção de conquistas e rastreamento de tabelas de classificação com RetroAchievements.</p><p>Se você tem uma conta no RetroAchievements, você pode usar o formulário abaixo para se conectar. Se não, você pode registrar-se em <a href="https://retroachievements.org/createaccount.php"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">https://retroachievements.org/createaccount.php</span></a>.</p><p>Não é preciso uma conta no RetroAchievements <span style=" font-weight:700;">para usar</span> o DuckStation.</p></body></html>
-
+ SettingsConfigurações
-
+ Enable AchievementsAtivar conquistas
-
+ Enable Hardcore ModeAtivar modo hardcore
@@ -27391,17 +27775,17 @@ Login token generated at:
Token de login gerado em:
-
+ View Profile...Ver perfil...
-
+ Login...Entrar...
-
+ Choose the interface DuckStation should show when it starts. Desktop Mode is designed for mouse and keyboard use, while Big Picture Mode is optimized for navigation with a controller on a TV.
You can change this at a later time by toggling the "Start In Big Picture Mode" setting in Interface Settings.
@@ -27410,34 +27794,34 @@ You can change this at a later time by toggling the "Start In Big Picture M
Você pode alterar essa configuração posteriormente, ativando ou desativando a opção “Iniciar no modo Big Picture” nas configurações de interface.
-
+ Desktop ModeModo desktop
-
+ Big Picture ModeModo big picture
-
+ Choose how games should initially be displayed in both Desktop and Big Picture Mode. List View shows detailed information in columns, while Grid View shows game cover art.
You can change this option at a later time by using the toolbar in Desktop Mode or shortcuts in Big Picture Mode.Escolha como os jogos serão exibidos inicialmente nos modos Área de Trabalho e Big Picture. A Visualização em Lista exibe informações detalhadas em colunas, enquanto a Visualização em Grade exibe as capas dos jogos.
-
+ List ViewVisualização em lista
-
+ Grid ViewVisualização em grade
-
+ <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using DuckStation.</p></body></html><html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Configuração concluída!</span></h1><p>Agora você está pronto para rodar os jogos.</p><p>Outras opções estão disponíveis no menu de configurações. Você também pode usar o modo Tela grande para navegar diretamente pelo controle.</p><p>Esperamos que você goste de usar o DuckStation.</p></body></html>
@@ -27473,7 +27857,7 @@ You can change this option at a later time by using the toolbar in Desktop Mode
-
+ &Next&Próximo
@@ -27487,12 +27871,12 @@ You can change this option at a later time by using the toolbar in Desktop Mode
Alerta
-
+ No BIOS Image FoundNenhum BIOS encontrado
-
+ No BIOS images were found. DuckStation WILL NOT be able to run games without a BIOS image.
Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
@@ -27501,12 +27885,12 @@ Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
Tem certeza de que deseja continuar sem selecionar uma imagem do BIOS?
-
+ No Game Directories SelectedNão foram selecionados diretórios de jogos
-
+ No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, DuckStation's list will be empty.
Are you sure you want to continue?
@@ -27515,17 +27899,17 @@ Are you sure you want to continue?
Você tem certeza de que quer continuar?
-
+ &Finish&Terminar
-
+ Cancel SetupCancelar configuração
-
+ Are you sure you want to cancel DuckStation setup?
Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start DuckStation.
@@ -27534,27 +27918,41 @@ Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start D
Todas as alterações foram salvas e o assistente será executado novamente na próxima vez que você iniciar o emulador.
-
+ Select BIOS DirectorySelecionar o diretório do BIOS
-
+
+ No BIOS images found. Please install one to continue.
+ Nenhuma imagem de BIOS encontrada. Instale uma para continuar.
+
+
+
+ %n BIOS images found. You can install additional BIOS images if desired.
+ BIOS Count
+
+ %n imagens de BIOS encontradas. Você pode instalar imagens de BIOS adicionais, se desejar.
+
+
+
+
+ Open Directory...Abrir diretório...
-
+ Select Search DirectoryEscolha o diretório de pesquisa
-
+ Scan Recursively?Verificar recursivamente?
-
+ Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
@@ -27562,30 +27960,36 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquivos em sub-pastas.
-
+ Open Pause MenuAbrir menu rápido
-
+ Multiple Devices...Múltiplos dispositivos...
-
+ Automatic Binding FailedFalha no mapeamento automático
-
+ PGXP is not enabled. Increasing the resolution without enabling PGXP will result in visible polygon glitches.PGXP não está ativado. Aumentar a resolução sem ativar o PGXP resultará em falhas visíveis nos polígonos.
-
+ Logged in as %1
-Token generated at %2
+Token generated %2
Conectado como %1
+Token gerado em %2
+
+
+ Logged in as %1
+Token generated at %2
+ Conectado como %1
Token gerado em %2
@@ -27595,12 +27999,12 @@ Login token generated on %2.
Token gerado %2.
-
+ LogoutSair
-
+ Not Logged In.Não conectado.
@@ -27609,7 +28013,7 @@ Token gerado %2.
Padrão (Nenhum)
-
+ No devices availableNenhum dispositivo disponível
@@ -27618,7 +28022,7 @@ Token gerado %2.
Atribuição automática
-
+ No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.Nenhuma atribuição genérica foi gerada para o dispositivo '%1'. O controle pode não suportar o mapeamento automático gerado pelo emulador.
@@ -27626,15 +28030,27 @@ Token gerado %2.
System
-
-
+
+
+ Failed to boot system:
+ Falha ao iniciar o sistema:
+
+
+
+
+ ErrorErro
-
+
+
+ Do you want to install a BIOS file now?
+ Você deseja instalar um arquivo de BIOS agora?
+
+ Failed to boot system: {}
- Falha ao iniciar o sistema: {}
+ Falha ao iniciar o sistema: {}Failed to undo load state.
@@ -27649,12 +28065,12 @@ Token gerado %2.
Falha ao salvar o estado: {}
-
+ Compatibility settings are not enabled. Some games may not function correctly.As configurações de compatibilidade não estão ativadas. Alguns jogos podem não funcionar corretamente.
-
+ Cannot save state while memory card is being saved.Não é possível salvar o estado enquanto o cartão de memória está sendo lido.
@@ -27663,7 +28079,7 @@ Token gerado %2.
Falha ao inicializar o renderizador {}, retornando ao renderizador por software.
-
+ This save state was created with a different BIOS. This may cause stability issues.Esse estado salvo foi criado com um BIOS diferente. Isso pode causar problemas de estabilidade.
@@ -27686,7 +28102,7 @@ Token gerado %2.
-
+ You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
{0}: {1}
@@ -27707,7 +28123,7 @@ Consulte o LEIAME para obter instruções sobre como adicionar um arquivo SBI.
Deseja continuar?
-
+ You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
{0}: {1}
@@ -27724,49 +28140,49 @@ Seu arquivo de jogo está incompleto, você deve adicionar o arquivo SBI para ex
O nome do arquivo SBI deve corresponder ao nome da imagem do disco.
-
+ Failed to switch to subimage {} in '{}': {}.Falha ao alternar para a subimagem {} em '{}': {}.
-
+ Switched to sub-image {} ({}) in '{}'.Alternado para a subimagem {} ({}) em '{}'.
-
+ Current game does not have multiple discs.O jogo atual não possui vários discos.
-
+ Could not determine current disc for switching.Não foi possível determinar o disco atual para troca.
-
+ There is no previous disc to switch to.Não há disco anterior para o qual alternar.
-
+ There is no next disc to switch to.Não há um próximo disco para o qual alternar.
-
+ No disc found for serial {}.Nenhum disco encontrado para o serial {}.
-
+ This save state was created with the following tainted options, and may be unstable.
You must save to a memory card and reset the game to clear any effects.Este arquivo de save state foi criado com as seguintes opções e pode apresentar instabilidade.
Salve em um cartão de memória e reinicialize o jogo para limpar quaisquer mudanças.
-
+ CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games.Velocidade do CPU configurada para {}% ({} / {}. pode causar falhas nos jogos.
@@ -27787,17 +28203,17 @@ Salve em um cartão de memória e reinicialize o jogo para limpar quaisquer muda
A opção forçar temporizador no modo NTSC está ativada. Os jogos serão executados em uma velocidade incorreta.
-
+ Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly.O anti-serrilhamento múltiplo está ativado, alguns jogos podem não ser renderizados corretamente.
-
+ Round upscaled texture coordinates is enabled. This may cause rendering errors.A opção de arredondamento das coordenadas de textura com escalas maiores está ativada. Isso pode causar erros de renderização.
-
+ 8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games.Modo de 8 MB de RAM está ativado, o que pode ser incompatível com alguns jogos.
@@ -27854,27 +28270,27 @@ Salve em um cartão de memória e reinicialize o jogo para limpar quaisquer muda
Forçar temporização de quadros está ativada. Jogos podem ser executados em velocidades incorretas.
-
+ Texture cache is enabled. This feature is experimental, some games may not render correctly.O armazenamento de textura é atualmente experimental e pode causar erros de renderização em alguns jogos.
-
+ Fastmem mode is set to {}, this will reduce performance.Modo fastmen definido para {}, reduções de desempenho ocorrerão.
-
+ Safe mode is enabled.Modo seguro está ativado.
-
+ Overclock disabled.Overclock desligado.
-
+ 8MB RAM disabled.8MB RAM desligado.
@@ -27887,12 +28303,12 @@ Salve em um cartão de memória e reinicialize o jogo para limpar quaisquer muda
Modificações desativadas.
-
+ Resolution scale set to 1x.Escala de resolução definida para 1x.
-
+ Multisample anti-aliasing disabled.Suavização de serrilhado desligado.
@@ -27905,43 +28321,43 @@ Salve em um cartão de memória e reinicialize o jogo para limpar quaisquer muda
Suavização de gradientes desligada.
-
+ CD-ROM read/seek speedup is enabled. This may crash games.A velocidade de leitura/busca do CD-ROM está ativada. Travamentos podem ocorrer.
-
+ Frame rate is not set to automatic. Games may run at incorrect speeds.A taxa de quadros não está definida como automática. Os jogos poderão ser executados em velocidades incorretas.
-
+ PGXP Geometry Tolerance is not set to default. This may cause rendering errors.A tolerância geométrica PGXP não está configurada no modo padrão. Isso pode causar erros de renderização.
-
+ Cached interpreter is being used, this may be incompatible with some games.O interpretador em cache está sendo usado, o que pode ser incompatível com alguns jogos.
-
+ Dithering set to unscaled.Dithering definido para não dimensionado.
-
+ Memory Card MismatchTaintIncompatibilidade do cartão de memória
-
+ CPU Overclock ChangedVelocidade do CPU alterada
-
+ The save state does not match the current configuration.
Save State: {0}%
Configuration: {1}%
@@ -27950,12 +28366,12 @@ Estado salvo: {0}%
Configuração: {1}%
-
+ Failed to open CD image from save state.Falha ao abrir imagem a partir do estado salvo.
-
+ Path: {0}
Error: {1}
Using current CD image, this may result in instability.
@@ -27964,84 +28380,84 @@ Erro: {1}
Usando imagem de disco, isso pode resultar em instabilidade.
-
+ Global Save Slot {}Compartimento global {}
-
+ Save Slot {}Compartimento {}
-
-
+
+ Save States UnavailableEstados salvos indisponíveis
-
-
+
+ Save states require a disc inserted with a valid serial.Os estados salvos exigem um disco inserido com um número de série válido.
-
+ No save state found in slot {}.Nenhum dado encontrado no compartimento {}.
-
+ Loaded save state from {}.Estado carregado de {}.
-
+ Failed to load state from {0}:
{1}Falha ao carregar estado de {0}:
{1}
-
+ Saving state to {}...Salvando estado para {}...
-
+ State saved to {}.Estado salvo em {}.
-
+ Failed to save state to {0}:
{1}Falha ao salvar estado para {0}:
{1}
-
+ Failed to inhibit screensaverFalha ao inibir o protetor de tela
-
+ Failed to allow screensaverFalha ao permitir o protetor de tela
-
-
+
+ Memory Card Slot {}Compartimento de cartão de memória {}
-
+ Card changed to {}.Cartão alterado para {}.
-
+ No valid game is running.Nenhum jogo em execução.
@@ -28050,144 +28466,149 @@ Usando imagem de disco, isso pode resultar em instabilidade.
Salvamento rápido com configurações corrompidas; pode causar instabilidade. Reinicie o sistema.
-
+ Texture filtering disabled.Filtro de textura desativado.
-
+ Wireframe rendering disabled.Renderização em modo esboço desativada.
-
+ Textures enabled.Texturas ativadas.
-
+ Vertex lighting enabled.Iluminação por vértice ativada.
-
+ Downsampling disabled.Suavização da imagem desativado.
-
+ Interlaced rendering enabled.Renderização entrelaçada ativada.
-
+ Video timings set to default.Temporizadores de vídeo definidos para o padrão.
-
+ Widescreen rendering disabled.Renderização em tela panorâmica desativada.
-
+ PGXP disabled.PGXP disabled.
-
+ Texture modulation cropping disabled.Recorte na modulação de textura desativado.
-
+ GPU texture cache disabled.Cache de textura da GPU desativado.
-
+ FMV chroma smoothing disabled.Suavização de croma do FMV desligado.
-
+ CD-ROM read speedup disabled.Velocidade de leitura CD-ROM desligado.
-
+ CD-ROM seek speedup disabled.Velocidade de busca CD-ROM desligado.
-
+ Mute CD-ROM audio disabled.Silenciar o áudio do CD-ROM desativado.
-
+ VRAM write texture replacements disabled.Substituições de textura na VRAM desativadas.
-
+ Use old MDEC routines disabled.Usar rotinas MDEC antigas desativado.
-
+ PIO device removed.Dispositivo PIO removido.
-
+ PCDrv disabled.PCDrv desativado.
-
+ PCSX Expansion Region disabled.Região de expansão desativada.
-
+ Fast boot disabled.Inicialização rápida desativada.
-
+ CD-ROM SubQ Skew is enabled. This will break games.A derivação do CD-ROM no módulo SubQ está ativada. Erros poderão ocorrer.
-
+ One or more unsafe settings is enabled.Uma ou mais configurações inseguras estão ativadas.
-
+ Failed to save resume state: {}Falha ao resumir o estado: {}
-
+ Undo load stateDesfazer estado de carregamento
-
+ Undo Load StateDesfazer estado carregado
-
+ Failed to load undo state, restarting game.
{}Falha ao desfazeer o salvamento rápido; reiniciando o jogo.
{}
-
+
+ Loaded undo save state created {}.
+ Estado anterior criado em {} carregado.
+
+
+ Failed to change GPU dump: {}Falha ao alterar o despejo da GPU: {}
@@ -28198,47 +28619,46 @@ Usando imagem de disco, isso pode resultar em instabilidade.
{}
- Loaded undo save state created at {}.
- Estado anterior criado em {} carregado.
+ Estado anterior criado em {} carregado.
-
+ capturing audio and videoCapturando áudio e vídeo
-
+ capturing videoCapturando vídeo
-
+ capturing audioCapturando áudio
-
+ Failed to create media capture: {0}Falha ao criar a captura de mídia: {0}
-
+ Starting {0} to '{1}'.Iniciando {0} a '{1}'.
-
+ Stopped {0} to '{1}'.Terminado {0} a '{1}'.
-
+ Stopped {0}: {1}.Terminado {0}: {1}.
-
+ Cannot use per-game memory card without a disc.
Using shared card instead.Não é possível usar um cartão de memória por jogo sem um disco inserido.
@@ -28277,66 +28697,66 @@ Um cartão de memória compartilhado será usado.O cartão de memória individual não pode ser usado no compartimento {} porque o jogo em execução não possui código. Usando cartão compartilhado.
-
+ Save state is incompatible: minimum version is {0} but state is version {1}.Dado de estado salvo incompatível: a versão mínima é {0}, mas o estado é referente a versão {1}.
-
+ Save state is incompatible: maximum version is {0} but state is version {1}.Dado de estado salvo incompatível: a versão máxima é {0}, mas o estado é referente a versão {1}.
-
+ Failed to open CD image '{}' used by save state:
Falha ao abrir a imagem de CD '{}' usada pelo estado de salvamento:
-
+ CPU OverclockTaintOverclock de CPU
-
+ CD-ROM Read SpeedupTaintVelocidade de leitura CD-ROM
-
+ CD-ROM Seek SpeedupTaintVelocidade de busca CD-ROM
-
+ Force Frame TimingsTaintForçar temporizadores de quadro
-
+ 8MB RAMTaint
-
+ CheatsTaintTrapaças
-
+ Game PatchesTaintModificações de jogos
-
+ You cannot pause until another %n second(s) have passed.Você não pode pausar até que mais %n segundo(s) tenham se passado.
@@ -28344,8 +28764,8 @@ Um cartão de memória compartilhado será usado.
-
-
+
+ System is not in correct state.O sistema não está em seu estado correto.
@@ -28360,7 +28780,7 @@ Um cartão de memória compartilhado será usado.
O cartão de memória individual não pode ser usado no compartimento {} porque o jogo em execução não tem título. Usando cartão compartilhado.
-
+ Using disc-specific memory card '{}' instead of per-game card.Usando cartão de memória específico do disco '{}' em vez do cartão por jogo.
@@ -28373,7 +28793,6 @@ Um cartão de memória compartilhado será usado.
Jogo trocado, recarregando cartões de memória.
- No BIOS image found for {} region.
DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.
@@ -28381,7 +28800,7 @@ DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.
For legal reasons, you *must* obtain a BIOS from an actual PS1 unit that you own (borrowing doesn't count).
Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory (Tools Menu -> Open Data Directory).
- Nenhuma imagem de BIOS encontrada para a região {}.
+ Nenhuma imagem de BIOS encontrada para a região {}.
DuckStation exige um BIOS PS1 ou PS2 para ser executado.
@@ -28390,9 +28809,8 @@ Por motivos legais, você DEVE obter uma imagem do BIOS de uma unidade PS1 que s
Após o despejo, essa imagem de BIOS deve ser colocada na pasta bios dentro do diretório de dados (Menu ferramentas > Abrir diretório de dados).
- No BIOS image found for {} region.
- Nenhuma imagem de BIOS encontrada para região {}.
+ Nenhuma imagem de BIOS encontrada para região {}.
@@ -28408,15 +28826,28 @@ This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({1}), or because
Isso pode ocorrer porque sua GPU não é compatível com o renderizador escolhido ({1}) ou porque seus drivers gráficos precisam ser atualizados.
-
+ Rewind has been disabled.Retrocesso desativado.
-
+ Rewind and runahead cannot be used at the same time.A função retroceder e avançar não podem ser usadas ao mesmo tempo.
+
+
+ No BIOS image found for {} region.
+
+DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.
+
+For legal reasons, you must obtain a BIOS from an actual PS1/PS2 unit that you own (borrowing doesn't count).
+ Nenhuma imagem de BIOS encontrada para a região {}.
+
+O DuckStation exite o BIOS de PS1 ou PS2 para funcionar.
+
+Por motivos legais, você deve obter o BIOS de um console PS1/PS2 que seja de sua propriedade (emprestar não conta).
+ TextureReplacementSettingsDialog
@@ -28545,32 +28976,32 @@ Isso pode ocorrer porque sua GPU não é compatível com o renderizador escolhid
Fechar
-
+ Texture Replacement ConfigurationConfiguração de substituição de textura
-
+ Texture Replacement Configuration (config.yaml)Configuração de substituição de textura (config.yaml)
-
+ Save As...Salvar como...
-
+ Save ConfigurationSalvar configuração
-
+ Configuration Files (config.yaml)Arquivos de configuração (config.yaml)
-
+ Write FailedErro de gravação