diff --git a/CONTRIBUTORS.md b/CONTRIBUTORS.md
index 009c6cbd3..079e6be37 100644
--- a/CONTRIBUTORS.md
+++ b/CONTRIBUTORS.md
@@ -26,6 +26,7 @@ The following people have contributed to the project in some way, and are credit
- mikakunin - Japanese
- Zuzia, Seba, @CookiePLMonster - Polish
- Foxtrot Uniform - Turkish
+- bilginGamer - Azerbaijani
## UI Contributions
diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_az.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_az.ts
index fa019b1ee..fd7d2c368 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_az.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_az.ts
@@ -9,47 +9,47 @@
DuckStation ilə bağlı
-
+ DuckStationDuckStation
-
+ %1 (%2)%1 (%2)
-
+ DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
- DuckStation oyanyışa, sürətə, və uzunsürəli düzəlişə yararlılığa odaqlanan, pulsuz Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> konsolu yamsılayıcısıdır.
+ DuckStation oynayışa, sürətə, və uzunsürəli düzəlişə yararlılığa odaqlanan, pulsuz Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> konsolu yamsılayıcısıdır.
-
+ AuthorsMüəlliflər
-
+ and other contributorsvə qaşqa qatılımçılar
-
+ Icon by
- Simgə yiyəsi
+ İkon yiyəsi
-
+ LicenseRazılıq
-
+ DuckStation Third-Party NoticesDuckStation Üçüncü-Şəxs Bildirimləri
-
+ Missing thirdparty.html file. You should request it from where-ever you obtained DuckStation.Thirdparty.html faylı itkindir. Onu, DuckStation'u əldə etdiyiniz yerdən istəməlisiniz.
@@ -57,59 +57,59 @@
AchievementLoginDialog
-
+ RetroAchievements LoginWindow titleRetroAchievements Girişi
-
+ User Name:İşlədici Adı:
-
+ Password:Keçid Sözü:
-
+ Ready...Hazırdır...
-
+ RetroAchievements LoginHeader textRetroAchievements Girişi
-
+ Please enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.Aşağıda retroachievements.org üçün işlədici adı və keçid sözü yeridin. Keçid sözünüz DuckStation'da qorunmayacaq, yerinə giriş bildirəni oluşdurulub işlədiləcək.
-
+ <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.<strong>Sizin RetroAchievements giriş bildirəniniz daha keçərli deyil.</strong> Uğurların izlənişi üçün öz kimlik bilgilərinizi yenidən yeritməlisiniz. Keçid sözünüz DuckStation'da qorunmayacaq, yerinə giriş bildirəni oluşdurulub işlədiləcək.
-
+ &Login&Gir
-
+ Logging in...Girilir...
-
+ Login ErrorGiriş Yanlışı
-
+ Login failed.
Error: %1
@@ -120,17 +120,17 @@ Yanlış: %1
Lütfən, işlədici adı və keçid sözünüzü yoxlayın və bir daha sınayın.
-
+ Login failed.Giriş uğursuz oldu.
-
+ Enable AchievementsUğurları Qoş
-
+ Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
Do you want to enable tracking now?
@@ -139,12 +139,12 @@ Do you want to enable tracking now?
İzlənişi indi qoşmaq istəyirsiniz?
-
+ Enable Hardcore ModeMöhkəm Modu Qoş
-
+ Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
@@ -157,245 +157,244 @@ Yenə də, möhkəm modu eləcə də durum qorunuşunu, hiylələri, yavaşlanı
Möhkəm modu qoşmaq istəyirsiniz?
- Reset System
- Sistemi Sıfırla
+ Sistemi Sıfırla
- Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
- Sistem sıfırlanmamış möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?
+ Sistem sıfırlanmamış möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?
+
+
+
+ Restart Game
+ Oyunu Yenidən Başlat
+
+
+
+ Hardcore mode will not be enabled until the game is restarted. Do you want to restart the game now?
+ Sistem yenidən başladılmadan möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?AchievementSettingsWidget
-
+ SettingsQuruluşlar
-
-
+
+ Enable AchievementsUğurları Qoş
-
-
+
+ Enable Hardcore ModeMöhkəm Modu Qoş
-
-
+
+ Enable Encore ModeTəkrar Modunu Qoş
-
-
+
+ Enable Spectator Modeİzləyici Modunu Qoş
-
-
+
+ Test Unofficial AchievementsRəsmi olmayan Uğurları Sına
-
-
+
+ Enable RAIntegration (Development Only)RAİnteqrasiya (Ancaq Gəlişim)
-
+ NotificationsBildirişlər
-
-
+
+ Show Achievement NotificationsUğur Bildirişlərini Göstər
-
-
+
+ 5 seconds5 saniyə
-
-
+
+ Show Leaderboard NotificationsÖndərlik Taxtası Bildirişlərini Göstər
-
-
+
+ Show Leaderboard TrackersÖndərlik Taxtası İşləyicilırini Göstər
-
-
+
+ Enable Sound EffectsSəs Etkilərini Qoş
-
+ Progress Trackingİrəliləyiş İzlənişi
-
+ Challenge Indicators:Çağırış Bildiriciləri:
-
-
+
+ Show Progress Indicatorsİrəlilıyiş Bildiricilırini Göstər
- Account
- Hesab
+ Hesab
- Username:
Login token generated at:
- İşlədici adı:
+ İşlədici adı:
Giriş bildirəni burada oluşdurulub:
- Refresh Progress
- İrəliləyişi Yenilə
+ İrəliləyişi Yenilə
-
+ View Profile...Profili Gör...
-
-
+
+ Login...Gir...
- Game Info
- Oyun Bilgisi
+ Oyun Bilgisi
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ UncheckedSeçilməyib
-
+ When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.Qoşulub girildikdə, DuckStation başlanışda uğurları darayacaq.
-
+ "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.Uğurlar üçün "çağırış" durumu , öndərlik taxtası işlənişi daşıyır. Durum qorunuşunu, hiylələri, və yavaşlayış işləyişlərini qaldırır.
-
+ When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.Qoşulduqda, hər oturum heç bir uğur açılmamış kimi davranacaq.
-
+ When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.Qoşulduqda, DuckStation, uğurlar qapalıymış kimi və heç bir açılış bildirişini qulluqçuya göndərməmiş kimi fərz edəcək.
-
+ When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.Qoşulduqda, DuckStation, uğurları rəsmi olmayan qurumlardan sıralaycaq. Lütfən, bu uğurların RetroAchievements ilə izlənmədiyi nəzərinizdə olsun, odur ki onlar daim açıq olacaq.
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ CheckedSeçilib
-
+ Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.Uğur açılışı və oyun tamamlanışı kimi etkinliklərdə sıçrayan göndərişi göstərir.
-
+ Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Başlayış, göndəriş, ya da öndərlik taxtası çağırışı uğursuzluğunda sıçrayan göndərişləri gösətirir.
- Shows a timer in the bottom-right corner of the screen when leaderboard challenges are active.
- Öndərlik taxtası çağırışları iş başındaykən ekranın alt-sağ küncündə zamanlayıcı göstərir.
+ Öndərlik taxtası çağırışları iş başındaykən ekranın alt-sağ küncündə zamanlayıcı göstərir.
-
+ Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Uğur açılışları və öndərlik taxtası göndərişləri kimi etkinliklərdə səs etkiləri çıxarır.
-
+ Challenge IndicatorsÇağırış Bildiriciləri
- Show Persistent Icons
- Qalıcı Simgələri Göstər
+ Qalıcı Simgələri Göstər
- Shows a notification or icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
- Çağırış/hazırlanmış uğur işlək ikən ekranın aşağı-sağ küncündə bildiriş və ya ikonlar göstərir.
+ Çağırış/hazırlanmış uğur işlək ikən ekranın aşağı-sağ küncündə bildiriş və ya ikonlar göstərir.
- Shows a popup in the lower-right corner of the screen when progress towards a measured achievement changes.
- İrəliləyiş ölçülmüş uğura doğru dəyişdikdə ekranın aşağı-sağ küncündə sıçrayan göstərir.
+ İrəliləyiş ölçülmüş uğura doğru dəyişdikdə ekranın aşağı-sağ küncündə sıçrayan göstərir.
-
+ When enabled, DuckStation will load the RAIntegration DLL which allows for achievement development.<br>The RA_Integration.dll file must be placed in the same directory as the DuckStation executable.Qoşulduqda, DuckStation, uğur gəlişdirilişi üçün yol verən RAİnteqrasiya DLL'sini yükləyəcək.<br>RA_İnteqration.dll faylı DuckStation çalışdırıcısının olduğu qovluqda yerləşdirilməlidir.
- Reset System
- Sistemi Sıfırla
+ Sistemi Sıfırla
- Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
- Sistem sıfırlanmamış möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?
+ Sistem sıfırlanmamış möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?
-
-
+
+ %n seconds%n saniyə
@@ -403,37 +402,210 @@ Giriş bildirəni burada oluşdurulub:
- Username: %1
Login token generated on %2.
- İşlədici adı: %1
+ İşlədici adı: %1
Giriş bildirəni %2'də oluşdurulub.
-
+ LogoutÇıxış
-
+ Not Logged In.Girilməyib.
+
+
+
+ Prefetch Badges
+ Simgəcikləri Önal
+
+
+
+ Notification Location:
+ Bİldiriş Yerləşimi:
+
+
+
+ Notification Size:
+ Bildiriş Ölçüsü:
+
+
+
+
+ %
+ %
+
+
+
+ Indicator Location:
+ Bildirici Yerləşimi:
+
+
+
+ Indicator Size:
+ Bildirici Ölçüsü:
+
+
+
+ (Customize)
+ (Özəl Ölçü)
+
+
+
+ Shows a timer in the selected location when leaderboard challenges are active.
+ Öndərlik taxtası çağırışları işlək olduğunda seçilmiş yerdə zamanlayıcını göstərir.
+
+
+
+ Downloads all locked achievement badges while starting the game. This will reduce delays in the images being shown when unlocking achievements.
+ Oyun başladılarkən bütün qapalı uğur simgəciklərini endirir. Bu, uğurların açılışı zamanı göstərilmək üzrə olan şəkillərin gecikməsini azaldacaq.
+
+
+
+ Notification Location
+ Bildiriş Yerləşimi
+
+
+
+ Top Left
+ Üst Sol
+
+
+
+ Selects the screen location for achievement and leaderboard notifications.
+ Uğur və öndərlik taxtası bildirişləri üçün ekran yerləşimini seçir.
+
+
+
+ Notification Size
+ Bildiriş Ölçüsü
+
+
+
+
+
+
+ Automatic
+ Özbaşına
+
+
+
+ Determines the size of achievement notification popups. Automatic will use the same scaling as the Big Picture UI.
+ Uğur bildirişi sıçrayıcılarının ölçüsünü bəlirləyir. Özbaşına, Böyük Görüntü İA'sı ilə eyni ölçəklənişi işlədəcək.
+
+
+
+ Custom Notification Scale
+ Özəl Bildiriş Ölçəyi
+
+
+
+
+ 100%
+ 100%
+
+
+
+ Sets the custom scale percentage for achievement notifications.
+ Uğur bildirişləri üçün özəl ölçək yüzdəsini qurur.
+
+
+
+ Show Notifications
+ Bildirişləri Göstər
+
+
+
+ Shows a notification or icons in the selected location when a challenge/primed achievement is active.
+ Çağırış/hazırlanmış uğur işlək olduğunda seçilmiş yerdə bildiriş və ya ikonları göstərir.
+
+
+
+ Indicator Location
+ Bildirici Yerləşimi
+
+
+
+ Bottom Right
+ Alt Sağ
+
+
+
+ Selects the screen location for challenge/progress indicators, and leaderboard trackers.
+ Çağırış/irəliləyiş bildiriciləri, və öndərlik taxtası izləyiciləri üçün ekran yerləşimi seçir.
+
+
+
+ Indicator Size
+ Bildirici Ölçüsü
+
+
+
+ Determines the size of challenge/progress indicators. Automatic will use the same scaling as the Big Picture UI.
+ Çağırış/irəliləyiş bildiricilərinin ölçüsünü bəlirləyir. Özbaşına, Böyük Görüntü İA'sı ilə eyni ölçəklənişi işlədəcək.
+
+
+
+ Custom Indicator Scale
+ Özəl Bildirici Ölçəyi
+
+
+
+ Sets the custom scale percentage for challenge/progress indicators.
+ Çağırış/irəliləyiş bildiriciləri üçün özəl ölçək yüzdəsini qurur.
+
+
+
+ Shows a popup in the selected location when progress towards a measured achievement changes.
+ Ölçülən uğura doğru irəliləyiş dəyişdiyində seçilmiş yerdə sıçrayıcı göstərir.
+
+
+
+
+ Use OSD Scale
+ EÜG Ölçəyini İşlət
+
+
+
+
+ Custom
+ Özəl
+
+
+
+ Restart Game
+ Oyunu Yenidən Başlat
+
+
+
+ Hardcore mode will not be enabled until the game is restarted. Do you want to restart the game now?
+ Sistem yenidən başladılmadan möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?
+
+
+
+ Logged in as %1
+Token generated at %2
+ %1 kimi girilib
+Bildirən %2'də oluşdurulub
+ Achievements
- Failed to read executable from disc. Achievements disabled.
- Çalışdırıcının diskdən oxunuşu uğursuz oldu. Uğurlar qoşulmayıb.
+ Çalışdırıcının diskdən oxunuşu uğursuz oldu. Uğurlar qoşulmayıb.
-
+ {0}, {1}.{0},{1}.
-
+ You have unlocked {} of %n achievementsAchievement popup
@@ -442,7 +614,7 @@ Giriş bildirəni %2'də oluşdurulub.
-
+ and earned {} of %n pointsAchievement popup
@@ -451,28 +623,29 @@ Giriş bildirəni %2'də oluşdurulub.
-
+ Hardcore mode is enabled. Cheats and save states are unavailable.Möhkəm modu qoşulub. Hiylələr və durum qorunuşları əlçatmazdır.
-
+ Hardcore mode is disabled. Leaderboards will not be tracked.Möhləm modu qoşulmayıb. Öndərlik taxtaları izlənməyəcək.
-
-
+
+
+ This game has no achievements.Bu oyunun uğurları yoxdur.
-
+ Unsupported AchievementsDəstəklənməyən Uğurlar
-
+ %n achievements are not supported by DuckStation.Achievement popup
@@ -481,25 +654,23 @@ Giriş bildirəni %2'də oluşdurulub.
- Hardcore mode will be enabled on system reset.
- Möhkəm modu sistem sıfırlanışında qoşulacaq.
+ Möhkəm modu sistem sıfırlanışında qoşulacaq.
-
+ {} (Unofficial){} (Rəsmi deyil)
- Game complete.
{0}, {1}.
- Oyun tamamlanıb.
+ Oyun tamamlanıb.
{0}, {1}.
-
-
+
+ %n achievementsMastery popup
@@ -508,9 +679,9 @@ Giriş bildirəni %2'də oluşdurulub.
-
-
-
+
+
+ %n pointsAchievement points
@@ -519,130 +690,117 @@ Giriş bildirəni %2'də oluşdurulub.
- Subset complete.
{0}, {1}.
- Kiçik bölüm tamamlanıb.
+ Alt bölüm tamamlanıb.
{0}, {1}.
-
+ Leaderboard attempt started.Öndərlik taxtası girişimi başlayıb.
-
+ Leaderboard attempt failed.Öndərlik taxtası girişimi uğursuz oldu.
- Your Time: {}{}
- Vaxtınız: {}{}
+ Vaxtınız: {}{}
- Your Score: {}{}
- Xalınız: {}{}
+ Xalınız: {}{}
- Your Value: {}{}
- Dəyərijiz: {}{}
+ Dəyərijiz: {}{}
- (Submitting)
- (Göndərilir)
+ (Göndərilir)
- Your Time: {} (Best: {})
- Vaxtınız: {} (Ən Yaxşı: {})
+ Vaxtınız: {} (Ən Yaxşı: {})
- Your Score: {} (Best: {})
- Xalınız: {} (Ən Yaxşı: {})
+ Xalınız: {} (Ən Yaxşı: {})
- Your Value: {} (Best: {})
- Dəyəriniz: {} (Best: {})
+ Dəyəriniz: {} (Best: {})
- {}
Leaderboard Position: {} of {}
- {}
+ {}
Öndərlik Taxtası Yerləşimi: {}/{}
-
+ Challenge Started: {}Çağırış Başlanıb: {}
-
+ Challenge Failed: {}Çağırış Uğursuz Oldu: {}
- Server error in {}:
{}
- {}'da qulluqçu yanlışı:
+ {}'da qulluqçu yanlışı:
{}
-
+ Achievements DisconnectedUğurlar Qoparılıb
- An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
- Açılış sorğusu tamamlana bilmədi. Biz bu sorğunu göndərməyə yenidən çalışmağa davam edəcəyik.
+ Açılış sorğusu tamamlana bilmədi. Biz bu sorğunu göndərməyə yenidən çalışmağa davam edəcəyik.
-
+ Achievements ReconnectedUğurlar Yenidən Qoşulub
-
+ All pending unlock requests have completed.Gözləyən bütün açılış sorğular, tamamlanıb.
- Hardcore mode is now enabled.
- Möhkəm modu indi qoşulub.
+ Möhkəm modu indi qoşulub.
- Hardcore mode is now disabled.
- Möhkəm modu indi qoşulmayıb.
+ Möhkəm modu indi qoşulmayıb.
-
+ Downloading achievements data...Uğurlar veriləni endirilir...
-
+ RetroAchievements Login FailedRetroAchievements Girişi Uğursuz Oldu
-
+ Achievement unlocks will not be submitted for this session.
Error: {}Bu oturum üçün uğur açılışları göndərilməyib.
Yanlış: {}
-
+ Score: {} ({} softcore)
Unread messages: {}Summary for login notification.
@@ -650,56 +808,52 @@ Unread messages: {}
Oxunmayan göndərişlər: {}
-
+ Score: {} ({} softcore)Score summary, shown in Big Picture mode.Xal: {} ({} yumşaq-özək)
-
-
+ Confirm Hardcore Mode DisableMöhkəm Modu Qoşulmayışını Onayla
-
-
+ {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.Möhkəm modu işlək ikən {0} yerinə yetirilə bilməz. Möhkəm modu qoşmamağı istəyirsiniz? Yoxu seçsəniz, {0} dayandırılacaq.
-
+ User is not logged in.İşlədici girməyib.
-
+ Progress is already being updated.İrəliləyiş artıq güncəllənmək üzrədir.
- Error
- Yanlış
+ Yanlış
-
+ Refresh all progress failedBütün irəliləyiş yenilənişi uğursuz oldu
- Updated achievement progress database.
- Güncəllənmiş uğur irəliləyişi verilən bazası.
+ Güncəllənmiş uğur irəliləyişi verilən bazası.
-
+ Achievements UnlockedPause MenuUğur Açılıb
-
+ %n unlocks have not been confirmed by the server.Pause Menu
@@ -708,36 +862,36 @@ Oxunmayan göndərişlər: {}
-
+ Most RecentPause MenuƏn Son
-
+ Nearest CompletionPause MenuƏn Yaxın Tamamlanış
-
+ Last Progress UpdatePause MenuSon İrəliləyiş Güncəllənişi
-
+ Active Challenge AchievementsPause Menuİşlək Çağırış Uğurları
-
+ (Hardcore Mode) (Möhkəm Modu)
-
+ You have unlocked all achievements and earned %n points!Point count
@@ -746,12 +900,12 @@ Oxunmayan göndərişlər: {}
-
+ You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.Siz {0}/{1} uğur açıb, {2}/{3} mümkün xal qazandınız.
-
+ %n achievements are not supported by DuckStation and cannot be unlocked.Unsupported achievement count
@@ -760,125 +914,132 @@ Oxunmayan göndərişlər: {}
-
+ Game was beaten on {0}, and completed on {1}.Oyun {0}'də keçilib, {1}'də tamamlanıb.
-
+ Game was beaten on {0}.Oyun {0}'də keçilib.
-
+ Game was completed on {0}.Oyun {0}'da tamamlanıb.
-
+ UnknownBilinməyən
-
-
+ LockedQapalıdır
-
-
+ UnlockedAçıqdır
-
+ UnsupportedDəstəklənməyən
-
+ UnofficialRəsmi Olmayan
-
+ Recently UnlockedYenicə Açılmış
-
+ Active Challengesİşlək Çağırışlar
-
+ Almost ThereAz Qalıb
- Unsynchronized
- Sinxronlaşdırılmamış
+ Sinxronlaşdırılmamış
-
+ MissableBuraxıla bilər
-
+ Progressionİrəliləyiş
-
+ Win ConditionQazanc Durumu
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Change SelectionSeçimi Dəyiş
-
-
+
+
+
+ View DetailsAyrıntıları Göstər
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ BackGeri
-
+ XXX pointsXXX xal
-
+ Unlocked: {} | {:.1f}% of players have this achievementAçılıb: {} | oyunçuların {:.1f}%'ində bu uğur var
-
+ {:.1f}% of players have this achievementOyunçuların {:.1f}%'ində bu uğur var
-
+ This game has %n leaderboards.Leaderboard count
@@ -887,1372 +1048,2032 @@ Oxunmayan göndərişlər: {}
-
+ Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.Möhkəm modu sönülü olduğu üçün xal göndərişi qoşulmayıb. Öndərlik taxtaları ancaq-oxunandır.
- Show Best
- Ən Yaxşını Göstər
+ Ən Yaxşını Göstər
- Show Nearby
- Yaxını Göstər
+ Yaxını Göstər
-
+ RankDərəcə
-
+ NameAd
-
+ TimeVaxt
-
+ ScoreXal
-
+ ValueDəyər
-
+ Date SubmittedTarix Göndərilib
-
-
+
+
+
+ Open LeaderboardÖndərlik Taxtasını Aç
-
+ Downloading leaderboard data, please wait...Öndərlik taxtası veriləni endirilir, lütfən gözləyin...
-
+ Loading...Yüklənir...
-
-
+
+ Change PageSəhifəni Dəyiş
-
-
+
+ View ProfileProfili Gör
-
-
+
+ Leaderboard download failedÖndərlik taxtası endirilişi uğursuz oldu
-
-
+ Overriding executableYetiriləbilənin dəyişilir
-
-
+ Resuming stateDurum davam edilir
-
+ Loading stateDurum yüklənir
-
-
- AdvancedSettingsWidget
-
-
- Logging
- Gündəlikləniş
+
+
+ Prefetching achievement badges (%n remaining)...
+ Achievement badge prefetch count
+
+ Uğur simgəciklərinin ön alışı (%n qalıb)...
+ Uğur simgəciklərinin ön alışı (%n qalıb)...
+
-
- Log Level:
- Gündəlik Aşaması:
+
+ Failed to read executable from disc.
+ Yetirəbilənin diskdən oxunuşu uğursuz oldu.
-
- Log Channels
- Gündəlik Kanalları
+
+ Achievements have been disabled.
+ Uğurlar qoşulmadı.
-
-
- Log To System Console
- Sistem Konsoluna Gündəliklə
+
+ Spectator mode enabled.
+ İzləyici durumu qoşulub.
-
-
- Log To Debug Console
- Yolaqoyuş Konsoluna Gündəliklə
+
+ All achievements are locked, and unlocks will not be recorded in your account.
+ Bütün uğurlar qapalıdır, və açılışlar hesabınızda yazılmayacaq.
-
-
- Log To Window
- Pəncərəyə Gündəliklə
+
+ Encore mode enabled.
+ Təkrar durumu qoşulub.
-
-
- Log To File
- Fayla Gündəliklə
+
+ All achievements are locked, but unlocks will still be recorded in your account.
+ Bütün uğurlar qapalıdır, ancaq açılışlar yenə də hesabınızda yazılacaq.
-
-
- Log Timestamps
- Gündəlik Vaxt Damğaları
+
+
+ Hardcore mode will be enabled on game restart.
+ Möhkəm modu oyun başlanışında qoşulacaq.
-
-
- Log File Timestamps
- Gündəlik Faylının Vaxt Damğaları
+
+ Game complete.
+{0} and {1}.
+ Oyun tamamlandı.
+{0} və {1}.
-
- System Settings
- Sistem Quruluşları
+
+ Subset complete.
+{0} and {1}.
+ Alt bölüm tamamlandı.
+{0} və {1}.
-
-
- Show Debug Menu
- Yolaoyuş Seməsini Göstər
+
+ Your Time: {}
+ Vaxtınız: {}
-
- Tweaks/Hacks
- Ayarlar/Hiylələr
+
+ Your Score: {}
+ Xalınız: {}
-
- Option
- Seçim
+
+ Your Value: {}
+ Dəyəriniz: {}
-
- Value
- Dəyər
+
+ Your Time: {0} (Best: {1})
+ Vaxtınız: {0} (Ən Yaxşı: {1})
-
- Reset To Default
- Varsayılana Sıfırla
+
+ Your Score: {0} (Best: {1})
+ Xalınız: {0} (Ən Yaxşı: {1})
-
- Log Level
- Gündəlik Aşaması
+
+ Your Value: {0} (Best: {1})
+ Dəyəriniz: {0} (Ən Yaxşı: {1})
-
- Information
- Bilgi
+
+ Leaderboard Position: {0} of {1}
+ Öndərlik Taxtası Yerləşimi: {0}/{1}
-
- Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.
- Gündəliklənmiş göndərişlərin ayrıntılılığını qurur. Daha yüksək aşamalar daha çox göndəriş gündəlikləyəcək.
+
+ Server error in {}
+ {}'da qulluqçu yanlışı
-
-
-
-
-
-
- User Preference
- İşlədici Üstünlüyü
+
+ An unlock request could not be completed.
+We will keep trying to submit this request.
+ Açış sorğusu tamamlana bilmədi.
+Biz bu soğrunu göndərmək üçün çalışmağa davam edəcəyik.
-
- Logs messages to the console window.
- Göndərişləri konsol pəncərəsinə gündəlikləyir.
+
+ Hardcore mode enabled.
+ Möhkəm modu qoşulub.
-
- Logs messages to the debug console where supported.
- Göndərişləri dəstəklənən yolaqoyuş konsoluna gündəlikləyir.
+
+ Hardcore mode disabled.
+ Möhkəm modu qoşulmayıb.
-
- Logs messages to the window.
- Göndərişləri pəncərəyə gündəlikləyir.
+
+ Restrictions are now active.
+ Qısıtlamalar indi işləkdir.
-
- Logs messages to duckstation.log in the user directory.
- Göndərişləri işlədici qovluğundakı duckstation.log'a gündəlikləyir.
+
+ Restrictions are no longer active.
+ Qısıtlamalar artıq işlək deyil.
-
- Includes the elapsed time since the application start in window and console logs.
- Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı pəncərə və konsol gündəliklərinə daşıyır.
+
+ Failed to fetch game titles (code {}).
+ Oyun başlıqlarının alışı uğursuz oldu (kod {}).
-
- Includes the elapsed time since the application start in file logs.
- Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı fayl gündəliklərinə daşıyır.
+
+ All available icons have already been downloaded.
+ Bütün əlçatımlı ikonlar artıq endirilib.
-
- Unchecked
- Seçilməyib
+
+ Fetching icon info for {} games...
+ {} oyunh üçün ikonlar alınır...
-
- Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.
- Yolaqoyuş seçməsi panelini artıq göstəricilər və tez quruluşlarla göstərir.
+
+ Achievements are not enabled.
+ Uğurlar qoşulmayıb.
-
- Apply Game Settings
- Oyun Quruluşlarını Uyğula
+
+ Failed to create game titles request.
+ Oyun başlıqları sorğusunun yaradılışı uğursuz oldu.
-
- Apply Compatibility Settings
- Uyumluluq Quruluşlarını Uyğula
+
+ No image names returned.
+ Heç bir şəkil adı qaytarılmayıb.
-
- Load Devices From Save States
- Qurğuları Durum Qorunuşlarından Yüklə
+
+ All icons have already been downloaded.
+ Bütün ikonlar artıq endirilib.
-
- Save State Compression
- Durum Qorunuşu Sıxılışı
+
+ Downloading {} game icons...
+ {} oyun ikonları endirilir...
-
- Disable Window Rounded Corners
- Pəncərə Yuvarlaq Künclərini Qoşma
+
+ Refreshing achievement progress...
+ Uğur irəliləyişi yenilənir...
-
- Display Active Start Offset
- İşlək Başlanış Sürüşməsini Göstər
+
+ Active Leaderboard Attempts
+ Pause Menu
+ İşlək Pöndəlik Taxtası Girişimləri
-
- Display Active End Offset
- İşlək Bitiş Sürüşməsini Göstər
+
+ Achievements are not available.
+ Uğurlar əlçatmazdır.
-
- Display Line Start Offset
- Xətt Başlanış Sürüşməsini Göstər
+
+
+ Achievements are disabled in settings.
+ Uğurlar quruluşlarda qoşulmayıb.
-
- Display Line End Offset
- Xətt Bitiş Sürüşməsini Göstər
+
+ Core
+ Özək
-
- DMA Max Slice Ticks
- YBG Maks Dilim Tıkları
+
+ {0} - {1}
+ {0} - {1}
-
-
-
-
-
-
- cycles
- döngü
+
+
+ You have unlocked all achievements in this subset and earned %n points!
+ Point count
+
+ Siz bu alt bölümdəki bütün uğurları açdınız və %n xal qazandınız!
+ Siz bu alt bölümdəki bütün uğurları açdınız və %n xal qazandınız!
+
-
- DMA Halt Ticks
- YBG Duruş Tıkları
+
+ You have unlocked {0} of {1} achievements in this subset, earning {2} of {3} possible points.
+ Siz bu alt bölümdəki {1} uğurdan {0} açdınız, {3} olumlu xaldan {2} qazandınız.
-
- GPU FIFO Size
- GİB FIFO Ölçüsü
+
+ This subset has no achievements.
+ Bu alt bölümün uğuru yoxdur.
-
- words
- söz
+
+ Subset was beaten on {0}, and completed on {1}.
+ Alt bölüm {0}'da keçilib, və {1}'da tamamlanıb.
-
- GPU Max Runahead
- GİB Maks Qabaqlanışı
+
+ Subset was beaten on {0}.
+ Alt bölüm {0}'da keçilib.
-
- Enable Recompiler Memory Exceptions
- Təkrar Dərləyicinin Yaddaş İstisnalarını Qoş
+
+ Subset was completed on {0}.
+ Alt bölüm {0}'da tamamlanıb.
-
- Enable Recompiler Block Linking
- Təkrar Dərləyicinin Blok Keçidlənişini Qoş
+
+ Not Confirmed
+ Onaylanmayıb
-
- Enable Recompiler Fast Memory Access
- Təkrar Dərləyicinin Sürətli Yaddaş Girişini Qoş
+
+ Unlocked in Softcore
+ Yüngül modda açılıb
-
- CD-ROM Mechacon Version
- CD-ROM Mechacon Sürümü
+
+
+
+
+ Change Subset
+ Alt bölümü dəyiş
-
- CD-ROM Readahead Sectors
- CD-ROM Qabalanış Bölgələri
+
+
+
+ Pin Achievement
+ Uğurlu Bərkid
-
- sectors
- bölgə
+
+ Leaderboards are not available.
+ Öndərlik taxtaları əlçatmazdır.
-
- CD-ROM Max Read Speedup Cycles
- CD-ROM Maks Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri
+
+ This game has no leaderboards.
+ Bu oyunun öndərlik taxtası yoxdur.
-
-
- CD-ROM Max Seek Speedup Cycles
- CD-ROM Maks Axtarış Sürətlənişi Döngüləri
+
+
+ This subset has %n leaderboards.
+ Leaderboard count
+
+ Bu alt böülümün %n öndərlik taxtası var.
+ Bu alt böülümün %n öndərlik taxtası var.
+
-
- CD-ROM Disable Speedup on MDEC
- CD-ROM MDEC'də Sürətləniş Qoşulmayışı
+
+ Just now
+ İndicə
+
+
+
+ %n minutes ago
+ Relative time
+
+ %n dəqiqə öncə
+ %n dəqiqə öncə
+
+
+
+
+ %n hours ago
+ Relative time
+
+ %n saat öncə
+ %n saat öncə
+
-
- CD-ROM Region Check
- CD-ROM Bölgə Yoxlanışı
+
+ Today
+ Bu gün
-
- CD-ROM SubQ Skew
- CD-ROM SubQ Sürüşməsi
+
+ Yesterday
+ Dünən
+
+
+
+ %n days ago
+ Relative time
+
+ %n gün öncə
+ %n gün öncə
+
+
+
+ %n weeks ago
+ Relative time
+
+ %n həftə öncə
+ %n həftə öncə
+
+
+
+
+
+ %n months ago
+ Relative time
+
+ %n ay öncə
+ %n ay öncə
+
+
+
+
+ %n years ago
+ Relative time
+
+ %n il öncə
+ %n il öncə
+
+
+
+
+ AdvancedSettingsWidget
-
- Allow Booting Without SBI File
- SBI Faylı Olmadan Başlanışa Yol Ver
+
+ Logging
+ Gündəlikləniş
-
- Enable GDB Server
- GDB Qulluqçusunu Qoş
+
+ Log Level:
+ Gündəlik Aşaması:
-
- GDB Server Port
- GDB Qulluqçu Girişi
+
+ Log Channels
+ Gündəlik Kanalları
-
- Export Shared Memory
- Paylaşımlı Yaddaşı Çıxart
+
+
+ Log To System Console
+ Sistem Konsoluna Gündəliklə
-
- Redirect SIO to TTY
- SIO'nu TTY'yə Yönləndir
+
+
+ Log To Debug Console
+ Yolaqoyuş Konsoluna Gündəliklə
-
- Enable PCDrv
- PCDrv'ni Qoş
+
+
+ Log To Window
+ Pəncərəyə Gündəliklə
-
- Enable PCDrv Writes
- PCDrv Yazılışlarını Qoş
+
+
+ Log To File
+ Fayla Gündəliklə
-
- PCDrv Root Directory
- PCDrv Kök Qovluğu
+
+
+ Log Timestamps
+ Gündəlik Vaxt Damğaları
-
-
- AnalogController
-
-
- Controller {} switched to analog mode.
- Yönəldən {} analoq durumuna keçirdilib.
+
+
+ Log File Timestamps
+ Gündəlik Faylının Vaxt Damğaları
-
-
- Controller {} switched to digital mode.
- Yönəldən {} sayılı duruma keçirdilib.
+ System Settings
+ Sistem Quruluşları
-
-
- Controller {} is locked to analog mode by the game.
- Oyun, yönəldən {}'i analoq durumuna qapadıb.
+
+
+ Show Debug Menu
+ Yolaqoyuş Seçməsini Göstər
-
-
- Controller {} is locked to digital mode by the game.
- Oyun, yönəldən {}'i sayılı duruma qapadıb.
+ Tweaks/Hacks
+ Ayarlar/Hiylələr
-
- D-Pad Up
- D-Pad Yuxarı
+ Option
+ Seçim
-
- D-Pad Right
- D-Pad Sağa
+ Value
+ Dəyər
-
- D-Pad Down
- D-Pad Aşağı
+ Reset To Default
+ Varsayılana Sıfırla
-
- D-Pad Left
- D-Pad Sola
+
+ Log Level
+ Gündəlik Aşaması
-
- Triangle
- Üçbucaq
+
+ Information
+ Bilgi
-
- Circle
- Yuvarlaq
+
+ Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.
+ Gündəliklənmiş göndərişlərin ayrıntılılığını qurur. Daha yüksək aşamalar daha çox göndəriş gündəlikləyəcək.
-
- Cross
- Xaç
+
+
+
+
+
+
+ User Preference
+ İşlədici Üstünlüyü
-
- Square
- Dördbucaq
+
+ Logs messages to the console window.
+ Göndərişləri konsol pəncərəsinə gündəlikləyir.
-
- Select
- Select
+
+ Logs messages to the debug console where supported.
+ Göndərişləri dəstəklənən yolaqoyuş konsoluna gündəlikləyir.
-
- Start
- Start
+
+ Logs messages to the window.
+ Göndərişləri pəncərəyə gündəlikləyir.
-
- Analog Toggle
- Analoq Keçidi
+
+ Logs messages to duckstation.log in the user directory.
+ Göndərişləri işlədici qovluğundakı duckstation.log'a gündəlikləyir.
-
- L1
- L1
+
+ Includes the elapsed time since the application start in window and console logs.
+ Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı pəncərə və konsol gündəliklərinə daşıyır.
-
- R1
- R1
+
+ Includes the elapsed time since the application start in file logs.
+ Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı fayl gündəliklərinə daşıyır.
-
- L2
- L2
+
+ Unchecked
+ Seçilməyib
-
- R2
- R2
+
+ Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.
+ Yolaqoyuş seçməsi panelini artıq göstəricilər və tez quruluşlarla göstərir.
-
- L3
- L3
+ Apply Game Settings
+ Oyun Quruluşlarını Uyğula
-
- R3
- R3
+ Apply Compatibility Settings
+ Uyumluluq Quruluşlarını Uyğula
-
- Left Stick Left
- Sol Çubuq Sola
+ Load Devices From Save States
+ Qurğuları Durum Qorunuşlarından Yüklə
-
- Left Stick Right
- Sol Çubuq Sağa
+ Save State Compression
+ Durum Qorunuşu Sıxılışı
-
- Left Stick Down
- Sol Çubuq Aşağı
+ Disable Window Rounded Corners
+ Pəncərə Yuvarlaq Künclərini Qoşma
-
- Left Stick Up
- Sol Çubuq Yuxarı
+ Display Active Start Offset
+ İşlək Başlanış Sürüşməsini Göstər
-
- Right Stick Left
- Sağ Çubuq Sola
+ Display Active End Offset
+ İşlək Bitiş Sürüşməsini Göstər
-
- Right Stick Right
- Sağ Çubuq Sağa
+ Display Line Start Offset
+ Xətt Başlanış Sürüşməsini Göstər
-
- Right Stick Down
- Sağ Çubuq Aşağı
+ Display Line End Offset
+ Xətt Bitiş Sürüşməsini Göstər
-
- Right Stick Up
- Sağ Çubuq Yuxarı
+ DMA Max Slice Ticks
+ YBG Maks Dilim Tıkları
-
-
- Large Motor
- Böyük Motor
+ cycles
+ döngü
-
-
- Small Motor
- Kiçik Motor
+ DMA Halt Ticks
+ YBG Duruş Tıkları
-
- Analog LED
- Analoq İşığı
+ GPU FIFO Size
+ GİB FIFO Ölçüsü
-
- Not Inverted
- Tərslənməmiş
+ words
+ söz
-
- Invert Left/Right
- Sola/Sağa'nı Tərslə
+ GPU Max Runahead
+ GİB Maks Qabaqlanışı
-
- Invert Up/Down
- Yuxarı/Aşağı'nı Tərslə
+ Enable Recompiler Memory Exceptions
+ Təkrar Dərləyicinin Yaddaş İstisnalarını Qoş
-
- Invert Left/Right + Up/Down
- Sola/Sağa'nı + Yuxarı/Aşağı'nı Tərslə
+ Enable Recompiler Block Linking
+ Təkrar Dərləyicinin Blok Keçidlənişini Qoş
-
- Never
- Heç vaxt
+ Enable Recompiler Fast Memory Access
+ Təkrar Dərləyicinin Sürətli Yaddaş Girişini Qoş
-
- Digital Mode Only
- Ancaq Sayılı Durum
+ CD-ROM Mechacon Version
+ CD-ROM Mechacon Sürümü
-
- Analog and Digital Modes
- Analoq və Sayılı Durumlar
+ CD-ROM Readahead Sectors
+ CD-ROM Qabalanış Bölgələri
-
- Force Analog Mode on Reset
- Sıfırlanışda Analoq Durumunu Gücəndir
+ sectors
+ bölgə
-
- Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on.
- Konsol sıfırlandıqda/yandırıldıqda yönəldəni analoq durumuna gücəndirir.
+ CD-ROM Max Read Speedup Cycles
+ CD-ROM Maks Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri
-
- Use Left Analog for D-Pad in Digital Mode
- Sayılı Durumda D-Pad üçün Sol Analoqu İşlət
+ CD-ROM Max Seek Speedup Cycles
+ CD-ROM Maks Axtarış Sürətlənişi Döngüləri
-
- Allows you to use the left analog stick to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.
- Sayılı durumda D-Pad'ı, eləcə də düymələri yönəltmək üçün sol analoqu işlətməyinizə yol verir.
+ CD-ROM Disable Speedup on MDEC
+ CD-ROM MDEC'də Sürətləniş Qoşulmayışı
-
- Use Right Analog for Shoulder Buttons
- Çiyin Düymələri üçün Sağ Analoqu İşlət
+ CD-ROM Region Check
+ CD-ROM Bölgə Yoxlanışı
-
- Allows you to use the right analog stick to control the shoulder buttons, as well as the buttons.
- Çiyin düymələrini, eləcə də düymələri yönəltmək üçün sağ analoqu işlətməyinizə yol verir.
+ CD-ROM SubQ Skew
+ CD-ROM SubQ Sürüşməsi
-
- Analog Deadzone
- Analoq Ölü Bölgəsi
+ Allow Booting Without SBI File
+ SBI Faylı Olmadan Başlanışa Yol Ver
-
- Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
- Analoq çubuğunun ölü bölgəsini qurur, yəni çubuğun yox sayılacağı hərəkət kəsimi.
+ Enable GDB Server
+ GDB Qulluqçusunu Qoş
-
- Analog Sensitivity
- Analoq Duyarlılığı
+ GDB Server Port
+ GDB Qulluqçu Girişi
-
- Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
- Analoqun ox ölçəklənişi faktorunu qurur. DualShock 4, Xbox One Yönəldəni kimi ən son yönəldənlərin işlənişində 130% və 140% arası dəyər önərilir.
+ Export Shared Memory
+ Paylaşımlı Yaddaşı Çıxart
-
- Button/Trigger Deadzone
- Düymə/Tətik Ölü Bölgəsi
+ Redirect SIO to TTY
+ SIO'nu TTY'yə Yönləndir
-
- Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.
- Düymələrin/tətiklırin işə düşüşü üçün ölü bölgəni qurur, yəni tətiyin yox sayılacağı kəsim.
+ Enable PCDrv
+ PCDrv'ni Qoş
-
- Large Motor Vibration Bias
- Böyük Motorun Titrəyiş Yayılımı
+ Enable PCDrv Writes
+ PCDrv Yazılışlarını Qoş
-
- Sets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.
- Böyük titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq.
+ PCDrv Root Directory
+ PCDrv Kök Qovluğu
-
- Small Motor Vibration Bias
- Kiçik Motorun Titrəyiş Yayılımı
+
+ Interface Settings
+ Arayüz Quruluşları
-
- Sets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.
- Kiçik titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq.
+
+
+ Cache Directory
+ Önyaddaş Qovluğu
-
- Invert Left Stick
- Sol Çubuğu Tərslə
+
+ Used for storing compiled shaders and game list data.
+ Dərlənmiş kölgələndiricilərin və oyun sıralığı veriləninin saxlanışı üçün işlədilib.
-
- Inverts the direction of the left analog stick.
- Sol analoq çubuğunun yönünü tərsləyir.
+
+
+ Browse...
+ Göz at...
-
- Invert Right Stick
- Sağ Çubuğu Tərslə
+
+
+ Open...
+ Aç...
-
- Inverts the direction of the right analog stick.
- Sağ analoq çubuğunun yönünü tərsləyir.
+
+
+ Reset
+ Sıfırla
-
- Mode LED
- Durum İşığı
+
+
+ Covers Directory
+ Örtüklər Qovluğu
+
+
+
+ Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
+ Örtükləri oyun torunda/Böyük Görüntü İA'larında saxlamaq üçün işlənir.
+
+
+
+ Web Cache
+ Veb Önyaddaş
+
+
+
+ Refresh
+ Yenilə
+
+
+
+ Clear
+ Təmizlə
+
+
+
+ Select Cache Directory
+ Önyaddaş Qovluğunu Seç
+
+
+
+ Select Covers Directory
+ Örtüklər Qovluğunu Seç
+
+
+
+
+ Default
+ Varsayılan
+
+
+
+ Specifies the directory where compiled shaders and game list data will be stored.
+ Dərlənmiş kölgələndiricilərin və oyun sıralığı veriləninin saxlanacağı yeri göstərir.
+
+
+
+ Specifies the directory where game cover images that are used in the game grid and Big Picture UI will be stored.
+ Oyun toru və Böyük Görüntü İA'sında işlədilən oyun örtüyü şəkillərinin saxlanışı üçün qovluğu göstərir.
+
+
+
+ Current Cache Size: %1 MB (%2 MB in %3 objects)
+ İndiki Önyaddaş Ölçüsü: %1 MB (%3 obyektdə %2 MB)
- AnalogJoystick
+ AnalogController
-
+
+
+ Controller {} switched to analog mode.
+ Yönəldən {} analoq durumuna keçirdilib.
+
+
+
+
+ Controller {} switched to digital mode.
+ Yönəldən {} sayılı duruma keçirdilib.
+
+
+
+
+ Controller {} is locked to analog mode by the game.
+ Oyun, yönəldən {}'i analoq durumuna qapadıb.
+
+
+
+
+ Controller {} is locked to digital mode by the game.
+ Oyun, yönəldən {}'i sayılı duruma qapadıb.
+
+
+ D-Pad UpD-Pad Yuxarı
-
+ D-Pad RightD-Pad Sağa
-
+ D-Pad DownD-Pad Aşağı
-
+ D-Pad LeftD-Pad Sola
-
+ TriangleÜçbucaq
-
+ CircleYuvarlaq
-
+ CrossXaç
-
+ SquareDördbucaq
-
+ SelectSelect
-
+ StartStart
-
- Mode Toggle
- Durum Keçidi
+
+ Analog Toggle
+ Analoq Keçidi
-
+ L1L1
-
+ R1R1
-
+ L2L2
-
+ R2R2
-
+ L3L3
-
+ R3R3
-
+ Left Stick LeftSol Çubuq Sola
-
+ Left Stick RightSol Çubuq Sağa
-
+ Left Stick DownSol Çubuq Aşağı
-
+ Left Stick UpSol Çubuq Yuxarı
-
+ Right Stick LeftSağ Çubuq Sola
-
+ Right Stick RightSağ Çubuq Sağa
-
+ Right Stick DownSağ Çubuq Aşağı
-
+ Right Stick UpSağ Çubuq Yuxarı
-
- Mode LED
- Durum İşığı
+
+
+ Large Motor
+ Böyük Motor
-
+
+
+ Small Motor
+ Kiçik Motor
+
+
+
+ Analog LED
+ Analoq İşığı
+
+
+ Not InvertedTərslənməmiş
-
+ Invert Left/RightSola/Sağa'nı Tərslə
-
+ Invert Up/DownYuxarı/Aşağı'nı Tərslə
-
+ Invert Left/Right + Up/DownSola/Sağa'nı + Yuxarı/Aşağı'nı Tərslə
-
+
+ Never
+ Heç vaxt
+
+
+
+ Digital Mode Only
+ Ancaq Sayılı Durum
+
+
+
+ Analog and Digital Modes
+ Analoq və Sayılı Durumlar
+
+
+ Force Analog Mode on Reset
+ Sıfırlanışda Analoq Durumunu Gücəndir
+
+
+ Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on.
+ Konsol sıfırlandıqda/yandırıldıqda yönəldəni analoq durumuna gücəndirir.
+
+
+
+ Use Left Analog for D-Pad in Digital Mode
+ Sayılı Durumda D-Pad üçün Sol Analoqu İşlət
+
+
+
+ Allows you to use the left analog stick to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.
+ Sayılı durumda D-Pad'ı, eləcə də düymələri yönəltmək üçün sol analoqu işlətməyinizə yol verir.
+
+
+
+ Use Right Analog for Shoulder Buttons
+ Çiyin Düymələri üçün Sağ Analoqu İşlət
+
+
+ Allows you to use the right analog stick to control the shoulder buttons, as well as the buttons.
+ Çiyin düymələrini, eləcə də düymələri yönəltmək üçün sağ analoqu işlətməyinizə yol verir.
+
+
+ Analog DeadzoneAnaloq Ölü Bölgəsi
-
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Analoq çubuğunun ölü bölgəsini qurur, yəni çubuğun yox sayılacağı hərəkət kəsimi.
-
+ Analog SensitivityAnaloq Duyarlılığı
-
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Analoqun ox ölçəklənişi faktorunu qurur. DualShock 4, Xbox One Yönəldəni kimi ən son yönəldənlərin işlənişində 130% və 140% arası dəyər önərilir.
-
+
+ Button/Trigger Deadzone
+ Düymə/Tətik Ölü Bölgəsi
+
+
+
+ Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.
+ Düymələrin/tətiklırin işə düşüşü üçün ölü bölgəni qurur, yəni tətiyin yox sayılacağı kəsim.
+
+
+
+ Large Motor Vibration Bias
+ Böyük Motorun Titrəyiş Yayılımı
+
+
+
+ Sets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.
+ Böyük titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq.
+
+
+
+ Small Motor Vibration Bias
+ Kiçik Motorun Titrəyiş Yayılımı
+
+
+
+ Sets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.
+ Kiçik titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq.
+
+
+ Invert Left StickSol Çubuğu Tərslə
-
+ Inverts the direction of the left analog stick.Sol analoq çubuğunun yönünü tərsləyir.
-
+ Invert Right StickSağ Çubuğu Tərslə
-
+ Inverts the direction of the right analog stick.Sağ analoq çubuğunun yönünü tərsləyir.
-
-
- AudioSettingsWidget
-
+
+ Mode LED
+ Durum İşığı
+
+
+
+ Automatically Enable Analog Mode
+ Analoq Durumunu Özbaşına Qoş
+
+
+
+ Forces the controller to analog mode when the game is started/restarted.
+ Oyun başladılarkən/yenidən başladılarkən yönəldəni analoq durumuna gücəndirir.
+
+
+
+ Allows you to use the right analog stick to control the shoulder buttons (L1/R1), as well as the buttons.
+ Çiyin düymələrini (L1/R1), eləcə də düymələri yönləndirmək üçün sağ analoqu işlətməyə yol verir.
+
+
+
+ Use Right Analog for Trigger Buttons
+ Düymələri Tətikləmək üçün Sağ Analoqu İşlət
+
+
+
+ Allows you to use the right analog stick to control the trigger buttons (L2/R2), as well as the buttons.
+ Tətik düymələrini (L2/R2), eləcə də düymələri yönləndirmək üçün sağ analoqu işlətməyə yol verir.
+
+
+
+ AnalogJoystick
+
+
+ D-Pad Up
+ D-Pad Yuxarı
+
+
+
+ D-Pad Right
+ D-Pad Sağa
+
+
+
+ D-Pad Down
+ D-Pad Aşağı
+
+
+
+ D-Pad Left
+ D-Pad Sola
+
+
+
+ Triangle
+ Üçbucaq
+
+
+
+ Circle
+ Yuvarlaq
+
+
+
+ Cross
+ Xaç
+
+
+
+ Square
+ Dördbucaq
+
+
+
+ Select
+ Select
+
+
+
+ Start
+ Start
+
+
+
+ Mode Toggle
+ Durum Keçidi
+
+
+
+ L1
+ L1
+
+
+
+ R1
+ R1
+
+
+
+ L2
+ L2
+
+
+
+ R2
+ R2
+
+
+
+ L3
+ L3
+
+
+
+ R3
+ R3
+
+
+
+ Left Stick Left
+ Sol Çubuq Sola
+
+
+
+ Left Stick Right
+ Sol Çubuq Sağa
+
+
+
+ Left Stick Down
+ Sol Çubuq Aşağı
+
+
+
+ Left Stick Up
+ Sol Çubuq Yuxarı
+
+
+
+ Right Stick Left
+ Sağ Çubuq Sola
+
+
+
+ Right Stick Right
+ Sağ Çubuq Sağa
+
+
+
+ Right Stick Down
+ Sağ Çubuq Aşağı
+
+
+
+ Right Stick Up
+ Sağ Çubuq Yuxarı
+
+
+
+ Mode LED
+ Durum İşığı
+
+
+
+ Not Inverted
+ Tərslənməmiş
+
+
+
+ Invert Left/Right
+ Sola/Sağa'nı Tərslə
+
+
+
+ Invert Up/Down
+ Yuxarı/Aşağı'nı Tərslə
+
+
+
+ Invert Left/Right + Up/Down
+ Sola/Sağa'nı + Yuxarı/Aşağı'nı Tərslə
+
+
+
+ Analog Deadzone
+ Analoq Ölü Bölgəsi
+
+
+
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
+ Analoq çubuğunun ölü bölgəsini qurur, yəni çubuğun yox sayılacağı hərəkət kəsimi.
+
+
+
+ Analog Sensitivity
+ Analoq Duyarlılığı
+
+
+
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
+ Analoqun ox ölçəklənişi faktorunu qurur. DualShock 4, Xbox One Yönəldəni kimi ən son yönəldənlərin işlənişində 130% və 140% arası dəyər önərilir.
+
+
+
+ Invert Left Stick
+ Sol Çubuğu Tərslə
+
+
+
+ Inverts the direction of the left analog stick.
+ Sol analoq çubuğunun yönünü tərsləyir.
+
+
+
+ Invert Right Stick
+ Sağ Çubuğu Tərslə
+
+
+
+ Inverts the direction of the right analog stick.
+ Sağ analoq çubuğunun yönünü tərsləyir.
+
+
+
+ AudioSettingsWidget
+
+ ConfigurationGörkəmləniş
-
+ Backend:Arxa-uc:
- Driver:
- Sürücü:
+ Sürücü:
-
+ Output Device:
- Çıxılış Qurğusu:
+ Çıxarış Qurğusu:
-
+ Stretch Mode:Uzadılış Durumu:
-
- Stretch Settings
- Uzadılış Quruluşları
+ Uzadılış Quruluşları
-
+ Buffer Size:Bufer Ölçüsü:
-
-
+
+
+
+
+ 0 ms0 msan
-
+ Output Latency:
- Çıxılış Gecikməsi:
+ Çıxarış Gecikməsi:
-
+ MinimalƏn Aşağı
- Maximum latency: 0 frames (0.00ms)
- Ən Yüksək gecikmə: 0 kadr (0.00msan)
+ Ən Yüksək gecikmə: 0 kadr (0.00msan)
-
+ ControlsYönəltmələr
-
+ Output Volume:
- Çıxılış Ucalığı:
+ Çıxarış Ucalığı:
-
-
+
+ 100%100%
-
+ Reset Output Volume
- Çıxılış Ucalığını Sıfırla
+ Çıxarış Ucalığını Sıfırla
-
+ Fast Forward Volume:Sürətli İrəliləyiş Ucalığı:
-
-
+
+ Reset Fast Forward VolumeSürətli İrəliləyiş Ucalığını Sıfırla
-
-
+
+ Mute All SoundBütün Səsləri Susdur
-
-
+
+ Mute CD AudioCD Səsini Susdur
-
-
-
+
+
+ %%
-
+ Audio BackendSəs Arxa-ucu
-
+ The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.
- Səs arxa-ucu, yamsılayıcı ilə ürədilmiş kadrların yiyəyə ötürülüş şəklini bəlirləyir. Cubeb ən aşağı gecikmə sağlayır, problem yaşasanız, SDL arxa-ucunu sınayın. Boş arxa-ucu bütün səs çıxılışını qaldırır.
+ Səs arxa-ucu, yamsılayıcı ilə ürədilmiş kadrların yiyəyə ötürülüş şəklini bəlirləyir. Cubeb ən aşağı gecikmə sağlayır, problem yaşasanız, SDL arxa-ucunu sınayın. Boş arxa-ucu bütün səs çıxarışını qaldırır.
-
+ Buffer SizeBufer Ölçüsü
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ %1 ms%1 msan
-
+ The buffer size determines the size of the chunks of audio which will be pulled by the host. Smaller values reduce the output latency, but may cause hitches if the emulation speed is inconsistent. Note that the Cubeb backend uses smaller chunks regardless of this value, so using a low value here may not significantly change latency.
- Bufer ölçüsü, yiyənin çəkdiyi səs bölüntülərinin ölçüsünü bəlirləyir. Kiçik dəyərlər çıxılış gecikməsini azaldır, ancaq yamsılayıcı sürəti ardıcıl olmadıqda axsamalara gətirə bilər. Nəzər alın ki, Cubeb arxa-ucu bu dəyərə baxmayaraq kiçik bölüntülər işlədir, buna görə də burada aşağı dəyər işlənişi gecikməni elə də çox dəyişməyə bilər.
+ Bufer ölçüsü, yiyənin çəkdiyi səs bölüntülərinin ölçüsünü bəlirləyir. Kiçik dəyərlər çıxarış gecikməsini azaldır, ancaq yamsılayıcı sürəti tutarsız olmadıqda axsamalara gətirə bilər. Nəzər alın ki, Cubeb arxa-ucu bu dəyərə baxmayaraq kiçik bölüntülər işlədir, buna görə də burada aşağı dəyər işlənişi gecikməni elə də çox dəyişməyə bilər.
-
+ Output Latency
- Çıxılış Gecikməsi
+ Çıxarış Gecikməsi
-
+ Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.Səsin yiyə API'si ilə götürülüşü və səsçıxardanlardan çıxışı arasındakı gecikmənin dəyərini bəlirləyir.
-
+ Minimal Output Latency
- Ən Aşağı Çıxış Gecikməsi
+ Ən Aşağı Çıxarış Gecikməsi
-
-
-
+
+
+
+
+ UncheckedSeçilməyib
-
+ When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.
- Qoşulduqda, yiyə API'si üçün dəstəklənən ən aşağı çıxılış gecikməsi işlədiləcək.
+ Qoşulduqda, yiyə API'si üçün dəstəklənən ən aşağı çıxarış gecikməsi işlədiləcək.
-
+ Output Volume
- Çıxılış Ucalığı
+ Çıxarış Ucalığı
-
+ Controls the volume of the audio played on the host.Yiyədə çıxan səsin ucalığını yönəldir.
-
+ Fast Forward VolumeSürətli İrəliləyiş Ucalığı
-
+ Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.Sürətli irəliləyiş zamanı yiyədə çıxan səsin ucalığını yönəldir.
-
+ Prevents the emulator from producing any audible sound.Yamsılayıcıya hər hansı eşidiləsi səsi ürətməyi əngəlləyir.
-
+ Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.
- CD-ROM'dan həm CD-DA, həm də XA səsini gücəndirərək susdurur. Bir sıra oyund arxa plan musiqisini qoşmamaq üçün işlədilə bilər.
+ CD-ROM'dan həm CD-DA, həm də XA səsini gücəndirərək susdurur. Bir sıra oyunda arxa plan musiqisini qoşmamaq üçün işlədilə bilər.
-
+ Stretch ModeUzadılış Durumu
-
+
+ Time StretchingVaxt Uzadılışı
-
+ When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance.100% sürəti aşdıqda, kadr düşürtmək yerinə səsin tempini ayarlayır. Kiçik görülüş bahasına daha yaxşı sürətli irəliləyiş/yavaşlayış səsi ürədir.
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ N/A
- Preserve the %1 variable, adapt the latter ms (and/or any possible spaces in between) to your language's ruleset.Ə/D
- These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.
- Bu quruluşlar, 100% sürəti aşdıqda SoundTouch səs vaxtı uzadıcısının davranışını incədən ayarlayır.
+ Bu quruluşlar, 100% sürəti aşdıqda SoundTouch səs vaxtı uzadıcısının davranışını incədən ayarlayır.
-
+ Reset VolumeUcalığı Sıfırla
-
-
+
+ Resets volume back to the global/inherited setting.Ucalığı qlobal/miraslanılmış quruluşa geri sıfırlayır.
-
-
+
+ Resets volume back to the default, i.e. full.Ucalığı varsayılana qaytarır, yəni tam.
-
-
+
+ DefaultVarsayılan
-
+ Unknown Device "%1"Bilinməyən Qurğu "%1"
-
+ Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)
- Ən Yüksək Gecikmə: %1 msan (%2 msan bufer + %3 msan çıxılış)
+ Ən Yüksək Gecikmə: %1 msan (%2 msan bufer + %3 msan çıxarış)
-
+ Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)
- Ən Yüksək Gecikmə: %1 msan (ən aşağı çıxılış gecikməsi bilinmir)
+ Ən Yüksək Gecikmə: %1 msan (ən aşağı çıxarış gecikməsi bilinmir)
-
-
+
+ %1%%1%
-
-
- AudioStream
-
-
- Default
- Varsayılan
+
+ Reset Buffer Size
+ Bufer Ölçüsünü Sıfırla
-
-
- AudioStretchSettingsDialog
-
-
+
+ Maximum Latency: 0 ms (0 ms stretch + 0 ms buffer + 0 ms output)
+ Ən Yüksək Gecikmə: 0 msan (0 msan uzanış + 0 msan bufer + 0 msan çıxarış)
+
+
+
+ Sequence Length:
+ Ardıcıllıq Uzunluğu:
+
+
+
+
+ Reset Sequence Length
+ Bölüm Uzunluğunu Sıfırla
+
+
+
+ Seek Window:
+ Axtarış Pəncərəsi:
+
+
+
+
+ Reset Seek Window
+ Axtarış Pəncərəsini Sıfırla
+
+
+
+ Overlap:
+ Örtüşmə:
+
+
+
+
+ Reset Overlap
+ Örtüşməni Sıfırla
+
+
+
+ Use Quick Seek
+ Tez Axtarışı İşlət
+
+
+
+ Use Anti-Aliasing Filter
+ Yumşaldıcı Süzgəci İşlət
+
+
+
+ Stretch Sequence Length
+ Bölüm Uzunluğunu Uzat
+
+
+
+ Determines how long individual sequences are when the time-stretch algorithm chops the audio. Longer sequences can improve quality but increase latency.
+ Zaman-uzanışı alqoritmi səsi kəsdiyində birəysəl bölümlərin uzunluğunu bəlirləyir. Daha uzun bölümlər keyfiyyəti yüksəldə bilər, ancaq gecikməni artırır.
+
+
+
+ Stretch Seek Window
+ Axtarışı Pəncərəsini Uzat
+
+
+
+ Controls how wide a window the algorithm searches for the best overlap position when joining consecutive sequences. Larger windows may yield better joins at the cost of increased CPU work.
+ Ardıcıl bölümlərin birləşimi zamanı ən yaxşı örtüşmə yerləşimi üçün alqoritmin axtardığı pəncərənin genişliyini yönəldir. Pəncərə böyüyüşü, ÖİB işinin artışı qarşılığında daha yaxşı birləşmələr verə bilər.
+
+
+
+ Stretch Overlap Length
+ Örtüşmə Uzunluğunu Uzat
+
+
+
+ Specifies how long two consecutive sequences are overlapped when mixed back together. Greater overlap can make transitions smoother but increases latency.
+ Birlikdə qarışdırıldıqda iki ardıcıl bölümün örtüşdüyü uzunluğu göstərir. Örtüşmənin böyüyüşü keçidləri axıcılaşdıra bilər, ancaq gecikməni artırır.
+
+
+
+ Enable Quick Seek
+ Tez Axtarışı Qoş
+
+
+
+
+ Checked
+ Seçilib
+
+
+
+ Enables the quick seeking algorithm in the time-stretch routine. Reduces CPU usage at a minor cost to audio quality.
+ Zaman-uzanışı rutinində tez axtarış alqoritmini qoşur. Kiçik səs keyfiyyəti bahasına ÖİB işlədilişini azaldır.
+
+
+
+ Enable Anti-Alias Filter
+ Yumuşaqlıq Süzgəcini Qoş
+
+
+
+ Enables an anti-aliasing filter used by the pitch transposer. Disabling it may reduce quality when pitch shifting but can slightly reduce CPU usage.
+ Ton dəyişiminin işlətdiyi yumuşaltma süzgəcini qoşur. Ton dəyişimi zamanı keyfiyəti düşürdə bilər, ancaq ÖİB işlədilişini yüngülcə azaldır.
+
+
+
+
+
+ Resets value back to the global/inherited setting.
+ Dəyəri qlobal/irsi quruluşa geri sıfırlayır.
+
+
+
+
+
+ Resets value back to the default.
+ Dəyəri varsayıalan geri sıfırlayır.
+
+
+
+ Maximum Latency: %1 ms (%2 ms stretch + %3 ms buffer + %4 ms output)
+ Ən Yüksək Gecikmə: %1 msan (%2 msan uzatma + %3 msan bufer + %4 msan çıxarış)
+
+
+
+ Maximum Latency: %1 ms (%2 ms stretch + %3 ms buffer, minimum output latency unknown)
+ Ən Yüksək Gecikmə: %1 msan (%2 msan uzatma + %3 msan bufer, ən aşağı çıxarış gecikməsi bilinmir)
+
+
+
+ AudioStream
+
+
+
+ Default
+ Varsayılan
+
+
+
+ AudioStretchSettingsDialog
+ Audio Stretch Settings
- Səs Uzadılışı Quruluşları
+ Səs Uzadılışı Quruluşları
- 20
- 20
+ 20
- Overlap:
- Örtüşmə:
+ Örtüşmə:
- Seekwindow Size:
- Axtarış Pəncərəsi Ölçüsü:
+ Axtarış Pəncərəsi Ölçüsü:
- 30
- 30
+ 30
- Sequence Length:
- Ardıcıllıq Uzunluğu:
+ Ardıcıllıq Uzunluğu:
- Use Quickseek
- Tezaxtarışı İşlət
+ Tezaxtarışı İşlət
- 10
- 10
+ 10
- Use Anti-Aliasing Filter
- Yumşaldıcı Süzgəci İşlət
+ Yumşaldıcı Süzgəci İşlət
- These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.
- Bu quruluşlar, 100% sürəti aşdıqda SoundTouch səs vaxtı uzadıcısının davranışını incədən ayarlayır.
+ Bu quruluşlar, 100% sürəti aşdıqda SoundTouch səs vaxtı uzadıcısının davranışını incədən ayarlayır.
- AutoUpdaterWindow
+ AutoUpdaterDialog
-
-
-
+
+ Automatic UpdaterÖzbaşına Güncəlləyici
-
+ Update AvailableGüncəlləniş Əlçatandır
-
+ Current Version: İndiki Sürüm:
-
+ New Version: Yeni Sürüm:
-
+ Download Size:Endirim Ölçüsü:
-
+ Download and Install...Endir və quraşdır...
-
+ Skip This UpdateBu Güncəllənməni Burax
-
+ Remind Me LaterSonra Yada Sal
-
+ Do not show againBir daha göstərmə
-
-
+
+ Failed to retrieve or download update:
+
+%1
+
+You can manually update DuckStation by re-downloading the latest release. Do you want to open the download page now?
+ Güncəlləmə alışı və ya endirimi uğursuz oldu:
+
+%1
+
+DuckStation'ın ən son buraxılışını yenidən endirərək özünüz onu güncəlləyə bilərsiniz. Endirilmə səhifəsini indi açmaq istəyirsiniz?
+
+
+
+ Updater ErrorGüncəlləyici Yanlışı
-
+ No updates are currently available. Please try again later.Hazırda əlçatan güncəllənmə yoxdur. Daha sonra sınayın.
-
+
+
+ %1 (%2)
+ %1 (%2)
+
+
+
+ %1 MB
+ %1 MB
+
+
+
+ Loading...
+ Yüklənir...
+
+
+
+ <h2>Changes:</h2>
+ <h2>Dəyişimlər:</h2>
+
+
+
+ <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p>
+ <h2>Durum Qorunuşu Uyarımı</h2><p>Bu güncəlləmənin quraşdırılması Sizin durum qorunuşlarınızı <b>uyumsuz</b> edəcək. İrəliləyişini itirməməyiniz üçün lütfən bu güncəllənməni quraşdırmadan öncə oyunlarınızı yaddaş kartına yazdığınızdan əmin olun.</p>
+
+
+
+ Updater Warning
+ Güncəlləyici Uyarımı
+
+
+
+ <h1>Inconsistent Application State</h1><h3>The update zip is missing the current executable:</h3><div align="center"><pre>%1</pre></div><p><strong>This is usually a result of manually renaming the file.</strong> Continuing to install this update may result in a broken installation if the renamed executable is used. The DuckStation executable should be named:<div align="center"><pre>%2</pre></div><p>Do you want to continue anyway?</p>
+ <h1>Tutarsız Uyğulama Durumu</h1><h3>Güncəlləmə zip'ində indiki yetiriləbilən yoxdur:</h3><div align="center"><pre>%1</pre></div><p><strong>Bunun nədəni adətən fayl adının əl ilə dəyişimi olur.</strong> Adlandırılmış yetiriləbilən işlədilərək güncəlləmənin davam etdirilməsi sınıq quruluma gətirə bilər. DuckStation yetiriləbilən adı belə olmalıdır:<div align="center"><pre>%2</pre></div><p>Yenə də davam etmək istəyirsiniz?</p>
+
+
+
+ Failed to remove updater exe after update:
+%1
+ Güncəlləmə sonrası güncəlləmə (update) exe'sini silmək uğursuz oldu:
+%1
+
+
+
+ AutoUpdaterWindow
+
+ Automatic Updater
+ Özbaşına Güncəlləyici
+
+
+ Update Available
+ Güncəlləniş Əlçatandır
+
+
+ Current Version:
+ İndiki Sürüm:
+
+
+ New Version:
+ Yeni Sürüm:
+
+
+ Download Size:
+ Endirim Ölçüsü:
+
+
+ Download and Install...
+ Endir və quraşdır...
+
+
+ Skip This Update
+ Bu Güncəllənməni Burax
+
+
+ Remind Me Later
+ Sonra Yada Sal
+
+
+ Do not show again
+ Bir daha göstərmə
+
+
+ Updater Error
+ Güncəlləyici Yanlışı
+
+
+ No updates are currently available. Please try again later.
+ Hazırda əlçatan güncəllənmə yoxdur. Daha sonra sınayın.
+
+ Current Version: %1 (%2)
- İndiki Sürüm: %1 (%2)
+ İndiki Sürüm: %1 (%2)
- New Version: %1 (%2)
- Yeni Sürüm: %1 (%2)
+ Yeni Sürüm: %1 (%2)
- Download Size: %1 MB
- Endirilmə Ölçüsü: %1 MB
+ Endirilmə Ölçüsü: %1 MB
- Download...
- Endir...
+ Endir...
- Loading...
- Yüklənir...
+ Yüklənir...
- <h2>Changes:</h2>
- <h2>Dəyişimlər:</h2>
+ <h2>Dəyişimlər:</h2>
- <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p>
- <h2>Durum Qorunuşu Uyarımı</h2><p>Bu güncəlləmənin quraşdırılması Sizin durum qorunuşlarınızı <b>uyumsuz</b> edəcək. İrəliləyişini itirməməyiniz üçün lütfən bu güncəllənməni quraşdırmadan öncə oyunlarınızı yaddaş kartına yazdığınızdan əmin olun.</p>
+ <h2>Durum Qorunuşu Uyarımı</h2><p>Bu güncəlləmənin quraşdırılması Sizin durum qorunuşlarınızı <b>uyumsuz</b> edəcək. İrəliləyişini itirməməyiniz üçün lütfən bu güncəllənməni quraşdırmadan öncə oyunlarınızı yaddaş kartına yazdığınızdan əmin olun.</p>
- <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
- <h2>Quruluşlar Uyarımı</h2><p>Bu güncəlləmənin quraşdırılması Sizin proqram görkəmlənişinizi sıfırlayacaq. Lütfən, bu güncəlləmə sonrası quruluşlarınızı yenidən görkəmlətməli olacağınızı nəzərə alın.</p>
+ <h2>Quruluşlar Uyarımı</h2><p>Bu güncəlləmənin quraşdırılması Sizin proqram görkəmlənişinizi sıfırlayacaq. Lütfən, bu güncəlləmə sonrası quruluşlarınızı yenidən görkəmlətməli olacağınızı nəzərə alın.</p>
- Downloading %1...
- %1 endirilir...
+ %1 endirilir...
- Failed to remove updater exe after update:
%1
- Güncəlləmə sonrası güncəlləmə (update) exe'sini silmək uğursuz oldu:
+ Güncəlləmə sonrası güncəlləmə (update) exe'sini silmək uğursuz oldu:
%1
+
+
+ Stable Releases
+ Stabil Buraxılışlar
+
+
+
+ Preview Releases
+ Önbaxış Buraxılışları
+
+
+
+ Downloading Update...
+ Güncəlləmə Endirilişi...
+
+
+
+ Processing Update...
+ Güncəlləmə İşləmlənir...
+ BIOSSettingsWidget
@@ -2324,13 +3145,13 @@ Oxunmayan göndərişlər: {}
-
+ Cartridge Switch OnKartricə İşə Salanı
-
+ Allow Image WritesGörünüş Yazılışlrına Yol Ver
@@ -2341,91 +3162,96 @@ Oxunmayan göndərişlər: {}
-
+ Enable TTY LoggingTTY Gündəliklənişini Qoş
-
+ Select BIOS DirectoryBIOS Qovluğunu Seç
-
+ Device TypeQurğu Biçimi
-
+ NoneHeç biri
-
+ Simulates a device plugged into the console's parallel port. Usually these are flash cartridges, and require some sort of image dump to function.Konolun paralel girişinə taxılmış qurğunh yamsılayır. Adətə bu, kartriclərdir, və işləyiş üçün görünüş tökümü kimi bir şey istəyir.
-
+ Image PathGörünüş Yolu
-
+ EmptyBoşdur
-
+ Sets the path to the image used for flash cartridges.Fləş kartricləri üçün işlədilmiş görünüşə yol qurur.
-
+ CheckedSeçilib
-
+ Simulates the position of the switch on the cartridge. Most cartridges require the switch to be on for it to activate on startup.Kartricdəki işə düşüş yerləşimini yamsılayır. Başlanışda işə düşmək üçün bir sıra kartric işə düşüş keçidi istəyir.
-
-
+
+ UncheckedSeçilməyib
-
+ Stores any images made to the cartridge's flash storage back to the host's file system. <strong>This will overwrite your cartridge dump,</strong> you should ensure you have a backup first.Kartricin fləş saxlanacağında düzəldilmiş istənilən görünüşü yiyə fayl sistemində geri saxlayır.<strong>Bu, Sizin kartric tökümünüzü əvəzləyəcək,</strong>öncə yedəyinizin olduğundan əmin olmalısınız.
-
+ Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.BGÇS (BIOS) çağırışlarını printf()'ə gündəlikləyir. Hər oyun yolaqoyuş göndərişi daşımır.
-
+ Use Global SettingQlobal Quruluşu İşlət
-
+ Auto-DetectÖzü-Bəlirləmə
-
+ Select PIO ImagePIO Görünüşünü Seç
+
+
+ %1 (Missing)
+ %1 (Yoxdur)
+ CDImage
-
+ {0} uses a sample rate of {1}hz and has {2} channels.
WAV files must be stereo and use a sample rate of 44100hz.{0}, {1}hz örnəkləniş tezliyi işlədir və {2} kanalı var.
@@ -2435,7374 +3261,8765 @@ WAV faylları stereo olmalı və 44100hz örnəkləniş tezliyi işlətməlidir.
CDImageHasher
- Computing hash for Track {}/Index {}...
- Yol {}/Index {} üçün həş hesablanır...
+ Yol {}/Index {} üçün həş hesablanır...
+
+
+
+ Computing hash for Track {}...
+ Yol {} üçün həş sayılır...
- CheatCodeEditorDialog
+ CDROM
-
- Enter Group Name
- Qrup Adı Yeridin
+
+ Disc Read Error
+ Disk Oxunuşu Yanlışı
-
- Enter name for the code group. Using backslashes (\) will create sub-trees.
- Kod qrupu üçün ad yeridin. Tərs əyri çizgi (\) işlədərək alt-ağaclar yaradın.
+
+ The game will probably crash now.
+Your dump may be corrupted, or the physical disc is scratched.
+ Oyunun indi sınışı gözlənilir.
+Tökümünüz korlanmış, və ya fiziki disk cızılmış ola bilər.
+
+
+ CaptureSettingsWidget
-
-
-
-
-
- Error
- Yanlış
+
+ Form
+ Forma
-
- Name cannot be empty.
- Ad boş ola bilməz.
+
+ Screenshots
+ Ekran Çəkimləri
-
- Instructions cannot be empty.
- Göstərişlər boş ola bilməz.
+
+ Screenshot Size:
+ Ekran Çəkimi Ölçüsü:
-
- The entered cheat code is not valid:
-
-%1
-
-Trying to use this cheat will not work as expected. Do you want to continue?
- Yeridilmiş hiylə kodu keçərli deyil:
-
-%1
-
-Bu hiyləni işlətməyə çalışmaq gözlənildiyi kimi çalışmaya bilər. Davam edirsiniz?
+
+ Quality:
+ Keyfiyyət:
-
- A code with the name '%1' already exists.
- '%1' adlı kod artıq var.
+
+ %
+ %
-
- Failed to save cheat code:
-%1
- Hiylə kodunun qorunuşu uğursuz oldu:
-%1
+
+
+ Save Location:
+ Qorunuş Yeri:
-
- Ungrouped
- Qruplanmamış
+
+
+ Browse...
+ Göz at...
-
- New...
- Yeni...
+
+
+ Open...
+ Aç...
-
-
- Cheats
-
- Gameshark
- Gameshark
+
+
+ Reset
+ Sıfırla
-
- Manual
- Əl ilə
+
+ Media Capture
+ Media Alışı
-
- Automatic (Frame End)
- Özbaşına (Kadr Sonu)
+
+ Backend:
+ Arxa-uc:
-
-
- %n game patches are active.
- OSD Message
-
- %n oyun yamağı işləkdir.
- %n oyun yamağı işləkdir.
-
+
+
+ Container:
+ Daşıyıcı:
-
-
- %n cheats are enabled. This may crash games.
- OSD Message
-
- %n hiylə qoşulub. Bu oyunları sındıra bilər.
- %n hiylə qoşulub. Bu oyunları sındıra bilər.
-
+
+
+
+ Capture Video
+ Video Al
-
- No cheats/patches are found or enabled.
- Hiylə/yamaq tapılmayıb ya da qoşulmayıb.
+
+
+ Capture Audio
+ Səsi Al
-
-
- %n cheats
- Cheats blocked by hardcore mode
-
- %n hiylə
- %n hiylə
-
+
+
+
+ Codec:
+ Kodek:
-
-
- %n patches
- Patches blocked by hardcore mode
-
- %n yamaq
- %n yamaq
-
+
+
+
+ Bitrate:
+ Bit sürəti:
-
- {0} and {1} disabled by achievements hardcore mode/safe mode.
- {0} və {1} uğurlar möhkəm modu/güvənli mod tərəfindən qoşulmayıb.
+
+
+ kbps
+ Unit that will appear next to a number. Alter the space or whatever is needed before the text depending on your language.
+ kbsan
-
- {} disabled by achievements hardcore mode/safe mode.
- {} uğurlar möhkəm modu/güvənli mod tərəfindən qoşulmayıb.
+
+ Resolution:
+ Çözünürlük:
-
- Cheat '{}' applied.
- '{}' hiyləsi uyğulanıb.
+
+ x
+ x
-
- Failed to parse cheat code
- Hiylə kodunun ayrışdırılışı uğursuz oldu
+
+ Auto
+ Özbaşına
-
-
- ColorPickerButton
-
- Select LED Color
- LED Rəngini Seç
+
+
+ Extra Arguments
+ Artıq Arqumentlər
-
-
- ConsoleSettingsWidget
-
- Console
- Konsol
+
+ Select Screenshots Directory
+ Ekran Çəkimləri Qovluğunu Seç
-
- Region:
- Bölgə:
+
+ Select Media Capture Directory
+ Media Alışı Qovluğunu Seç
-
- Frame Rate:
- Kadr Tezliyi:
+
+ Screenshot Size
+ Ekran Çəkimi Ölçüsü
-
-
- Fast Boot
- Sürətli Başlayış
+
+ Screen Resolution
+ Ekran Çözünürlüyü
-
-
- Fast Forward Memory Card Access
- Sürətli İrəliləyiş Yaddaş Kartı Girişi
+
+ Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.
+ Ekran çəkimlərinin qorunacağı çözünürlüyü bəlirləyir. Fayl ölçüsü bahasına, iç çözünürlüklər daha çox ayrıntı qoruyur.
-
-
- Fast Forward Boot
- Sürətli İrəliləyiş Başlayışı
+
+
+ Save Location
+ Qorunuş Yeri
-
-
- Enable 8MB RAM (Dev Console)
- 8MB RGY'ni Qoş (Gəl Konsolu)
+
+
+
+
+
+
+ Default
+ Varsayılan
-
- CPU Emulation
- ÖİB Yamsılanışı
+
+ Specifies the directory where screenshots will be saved.
+ Ekran çəkimlərinin qorunduğu qovluğu göstərir.
-
- Execution Mode:
- Yerinə Yetiriliş Durumu:
+
+ Screenshot Format
+ Ekran Çəkimi Biçimi
-
-
- Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)
- Saat Sürəti Yönətimini Qoş (Saataşımı/Saatgeriyişi)
+
+ PNG
+ PNG
-
- 100% (effective 33.3mhz)
- 100% (etkili 33.3mhz)
+
+ Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.
+ Ekran çəkimlərinin qorunuşunda işlənəcək biçimi seçir. JPEG daha kiçik fayllar ürədir, ancaq ayrıntı itirir.
-
-
- Enable Recompiler ICache
- Təkrar Dərləyici lÖnyaddaışını Qoş
+
+ Screenshot Quality
+ Ekran Çəkimi Keyfiyyəti
-
- CD-ROM Emulation
- CD-ROM Yamsılanışı
+
+ Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.
+ Ekran çəkimlərinin sıxılış keyfiyyətini seçir. Yüksək dəyərlər JPEG üçün daha çox ayrıntı qoruyur, PNG üçün fayl ölçüsünü azaldır.
-
- Read Speedup:
- Oxunuş Sürətlənişi:
+
+ Backend
+ Arxa-Uc
-
-
- None (Double Speed)
- Heç biri (İkiqat Sürət)
+
+ Selects the framework that is used to encode video/audio.
+ Video/səs kodlanışı üçün işlənən yazılım quruluşunu seçir.
-
- 2x (Quad Speed)
- 2x (Dördqat Sürət)
+
+ Container
+ Daşıyıcı
-
- 3x (6x Speed)
- 3x (6x Sürət)
+
+ MP4
+ MP4
-
- 4x (8x Speed)
- 4x (8x Sürət)
+
+ Determines the file format used to contain the captured audio/video.
+ Alınmış səsin/videonun saxlanışında işlənəcək fayl biçimini bəlirləyir.
-
- 5x (10x Speed)
- 5x (10x Sürət)
+
+ Specifies the directory where media capture (video/audio) will be saved.
+ Media alışının (video/səs) qorunduğu qovluğu göstərir.
-
- 6x (12x Speed)
- 6x (12x Sürət)
+
+
+ Checked
+ Seçilib
-
-
- Maximum (Safer)
- Ən Yüksək (Güvənli)
+
+ Captures video to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain audio.
+ Media alışı başladıldıqda videonu seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq səs olacaq.
-
- Seek Speedup:
- Axtarış Sürətlənişi:
+
+ Video Codec
+ Video Kodeki
-
-
-
- None (Normal Speed)
- Heç biri (Normal Sürət)
+
+ Selects which Video Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
+ Media alışı üçün işlədiləcək Video Kodekini seçir. <b>Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.<b>
-
- 2x
- 2x
+
+ Video Bitrate
+ Video Bit Sürəti
-
- 3x
- 3x
+
+ 6000 kbps
+ 6000 kbsan
-
- 4x
- 4x
+
+ Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size.
+ İşlənəcək videonun bit sürətini qurur. Daha böyük bit sürəti adətən daha yaxşı video keyfiyyəti verir, fayl ölçüsünü böyüdür.
-
- 5x
- 5x
+
+ Automatic Resolution
+ Özbaşına Çözünürlük
-
- 6x
- 6x
+
+
+
+ Unchecked
+ Seçilməyib
-
- Preload Image To RAM
- Görünüşü RGY'yə Öncədən Yüklə
+
+ When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game. <b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolutions (above 4x) can cause system slowdown.</b>
+ Seçildikdə, video alış çözünürlüyü çalışan oyunun iç çözünürlüyünü izləyəcək. <b>Bu quruluşu seçərkən, özəlliklə də ölçəklədiyinizdə, diqqətli olun çünki, yüksək iç çözünürlüyü (4x üstü) sistem yavaşlanışına gətirə bilər.</b>
-
-
- Ignore Drive Subcode
- Sürüş Altkodunu Yox Say
+
+ Enable Extra Video Arguments
+ Artıq Video Arqumentlərini Qoş
-
-
- Apply Image Patches
- Görünüş Yamaqlarını Uyğula
+
+ Allows you to pass arguments to the selected video codec.
+ Arqumentləri seçilmiş video kodekinə ötürməyə Sizə yol verir.
-
-
- Switch to Next Disc on Stop
- Duruşda Sıradakı Diskə Keç
+
+ Extra Video Arguments
+ Artıq Video Arqumetləri
-
- Region
- Bölgə
+
+
+ Empty
+ Boşdur
-
-
- Auto-Detect
- Özü-Bəlirləmə
+
+ Parameters passed to the selected video codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "crf = 21 : preset = veryfast"
+ Parametrlər seçilmiş video kodekinə ötürüldü.<br><b>Açarı dəyərdən ayırmaq üçün'=', iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə ':' işlətməlisiniz.</b><br>Götürək: "crf = 21 : preset = veryfast"
-
- Determines the emulated hardware type.
- Yamsılanmış qurğu biçimini bəlirləyir.
+
+ Captures audio to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain video.
+ Media alışı başladıldıqda səsi seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq video olacaq.
-
- Frame Rate
- Kadr Tezliyi
+
+ Audio Codec
+ Səs Kodeki
-
- Utilizes the chosen frame timing regardless of the active region. This feature can be used to force PAL games to run at 60Hz and NTSC games to run at 50Hz. For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster or slower. For variable frame rate games, it may not affect the speed.
- İşlək bölgəyə baxmayaraq seçilmiş kadr zamanlayışını işlədir. Bu özəllik, PAL oyunlarını 60Hz'də və NTSC oyunlarının 50Hz'də çalışdırmağa gücəndirmək üçün işlədilə bilər. Sürəti kadr tezliyinə bağlanmış bir çox oyun üçün bu, oyunda 17% sürətlənişə ya da yavaşlayışa gətirəcək. Dəyişən kadr tezlikli oyunların sürətində bir etki yaratmaya bilər.
+
+ Selects which Audio Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
+ Media alışı üçün işlədiləcək Səs Kodekini seçir. <b>Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.<b>
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Unchecked
- Seçilməyib
+
+ Audio Bitrate
+ Səs Bit Sürəti
-
- Skips the boot animation. Safe to enable.
- Başlanış animasiyasını buraxır. Qoşmaq üçün güvənlidir.
+
+ 128 kbps
+ 128 kbsan
-
- Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.
- Sürətli başlanış zamanı erkən yükləniş işləmindən sürətlə keçir, vaxt qazandırır. Nəticə oyunlara görə dəyişə bilər.
+
+ Sets the audio bitrate to be used.
+ İşlənəcək səs bit sürətini qurur.
-
- Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.
- Toplam 2+6 = 8MB əldə etmək üçün artıq 6MB RGY (RAM) qoşur, adətən gəliştirmə konsollarında olur. Oyunlar bu artıq RGY'nin yararlı olması üçün böyük yığın ölçüsü işlətməlidir. Yaddaş güzgülənişinə yastlanan başlıqlar sına bilər, odur ki o ancaq uyumlu modlarla işlədilməlidir.
+
+ Enable Extra Audio Arguments
+ Artıq Səs Arqumetlərini Qoşur
-
- Fast forwards through memory card access, both loading and saving. Can reduce waiting times in games that frequently access memory cards.
- Yaddaş kartı girişindən sürətlə keçir, yüklənişdən də, qorunuşdan da. Tez-tez yaddaş kartına yönələn oyunlarda gözləmə vaxtlarını azalda bilər.
+
+ Allows you to pass arguments to the selected audio codec.
+ Arqumentləri seçilmiş səs kodekinə ötürməyə Sizə yol verir.
-
- Execution Mode
- Yerinə Yetirmə Durumu
+
+ Extra Audio Arguments
+ Artıq Səs Arqumentləri
-
- Recompiler (Fastest)
- Təkrar Dərləyici (Ən Sürətli)
+
+ Parameters passed to the selected audio codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"
+ Parametrlər seçilmiş səs kodekinə ötürüldü.<br><b>Açarı dəyərdən ayırmaq üçün'=', iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə ':' işlətməlisiniz.</b><br>Götürək: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"
-
+
+
+
+ %1 (%2)
+ %1 (%2)
+
+
+
+ CheatCodeEditorDialog
+
+
+ Enter Group Name
+ Qrup Adı Yeridin
+
+
+
+ Enter name for the code group. Using backslashes (\) will create sub-trees.
+ Kod qrupu üçün ad yeridin. Tərs əyri çizgi (\) işlədərək alt-ağaclar yaradın.
+
+
+
+
+
+
+
+ Error
+ Yanlış
+
+
+
+ Name cannot be empty.
+ Ad boş ola bilməz.
+
+
+
+ Instructions cannot be empty.
+ Göstərişlər boş ola bilməz.
+
+
+
+ The entered cheat code is not valid:
+
+%1
+
+Trying to use this cheat will not work as expected. Do you want to continue?
+ Yeridilmiş hiylə kodu keçərli deyil:
+
+%1
+
+Bu hiyləni işlətməyə çalışmaq gözlənildiyi kimi çalışmaya bilər. Davam edirsiniz?
+
+
+
+ A code with the name '%1' already exists.
+ '%1' adlı kod artıq var.
+
+
+
+ Failed to save cheat code:
+%1
+ Hiylə kodunun qorunuşu uğursuz oldu:
+%1
+
+
+
+ Ungrouped
+ Qruplanmamış
+
+
+
+ New...
+ Yeni...
+
+
+
+ Cheats
+
+
+ Gameshark
+ Gameshark
+
+
+
+ Manual
+ Əl ilə
+
+
+
+ Automatic (Frame End)
+ Özbaşına (Kadr Sonu)
+
+
+
+ %n game patches are active.
+ OSD Message
+
+ %n oyun yamağı işləkdir.
+ %n oyun yamağı işləkdir.
+
+
+
+ %n cheats are enabled. This may crash games.
+ OSD Message
+
+ %n hiylə qoşulub. Bu oyunları sındıra bilər.
+ %n hiylə qoşulub. Bu oyunları sındıra bilər.
+
+
+
+
+ No cheats/patches are found or enabled.
+ Hiylə/yamaq tapılmayıb ya da qoşulmayıb.
+
+
+
+ %n cheats
+ Cheats blocked by hardcore mode
+
+ %n hiylə
+ %n hiylə
+
+
+
+
+ %n patches
+ Patches blocked by hardcore mode
+
+ %n yamaq
+ %n yamaq
+
+
+
+
+ {0} and {1} disabled by achievements hardcore mode/safe mode.
+ {0} və {1} uğurlar möhkəm modu/güvənli mod tərəfindən qoşulmayıb.
+
+
+
+ {} disabled by achievements hardcore mode/safe mode.
+ {} uğurlar möhkəm modu/güvənli mod tərəfindən qoşulmayıb.
+
+
+
+ Cheat '{}' applied.
+ '{}' hiyləsi uyğulanıb.
+
+
+
+ Failed to parse cheat code
+ Hiylə kodunun ayrışdırılışı uğursuz oldu
+
+
+
+ %n cheats are enabled.
+ OSD Message
+
+ %n hiylə qoşulub.
+ %n hiylə qoşulub.
+
+
+
+
+ This may crash games.
+ Bu oyunu sökə bilər.
+
+
+
+ ColorPickerButton
+
+
+ Select LED Color
+ LED Rəngini Seç
+
+
+
+ ConsoleSettingsWidget
+
+
+ Console
+ Konsol
+
+
+
+ Region:
+ Bölgə:
+
+
+
+ Frame Rate:
+ Kadr Tezliyi:
+
+
+
+
+ Fast Boot
+ Sürətli Başlayış
+
+
+
+
+ Fast Forward Memory Card Access
+ Sürətli İrəliləyiş Yaddaş Kartı Girişi
+
+
+
+
+ Fast Forward Boot
+ Sürətli İrəliləyiş Başlayışı
+
+
+
+
+ Enable 8MB RAM (Dev Console)
+ 8MB RGY'ni Qoş (Gəl Konsolu)
+
+
+
+ CPU Emulation
+ ÖİB Yamsılanışı
+
+
+
+ Execution Mode:
+ Yerinə Yetiriliş Durumu:
+
+
+
+
+ Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)
+ Saat Sürəti Yönətimini Qoş (Saataşımı/Saatgeriyişi)
+
+
+ 100% (effective 33.3mhz)
+ 100% (etkili 33.3mhz)
+
+
+
+
+ Enable Recompiler ICache
+ Təkrar Dərləyici lÖnyaddaışını Qoş
+
+
+
+ CD-ROM Emulation
+ CD-ROM Yamsılanışı
+
+
+
+ Read Speedup:
+ Oxunuş Sürətlənişi:
+
+
+
+
+ None (Double Speed)
+ Heç biri (İkiqat Sürət)
+
+
+
+ 2x (Quad Speed)
+ 2x (Dördqat Sürət)
+
+
+
+ 3x (6x Speed)
+ 3x (6x Sürət)
+
+
+
+ 4x (8x Speed)
+ 4x (8x Sürət)
+
+
+
+ 5x (10x Speed)
+ 5x (10x Sürət)
+
+
+
+ 6x (12x Speed)
+ 6x (12x Sürət)
+
+
+
+
+ Maximum (Safer)
+ Ən Yüksək (Güvənli)
+
+
+
+ Seek Speedup:
+ Axtarış Sürətlənişi:
+
+
+
+
+
+ None (Normal Speed)
+ Heç biri (Normal Sürət)
+
+
+
+ 2x
+ 2x
+
+
+
+ 3x
+ 3x
+
+
+
+ 4x
+ 4x
+
+
+
+ 5x
+ 5x
+
+
+
+ 6x
+ 6x
+
+
+
+ Preload Image To RAM
+ Görünüşü RGY'yə Öncədən Yüklə
+
+
+
+
+ Ignore Drive Subcode
+ Sürüş Altkodunu Yox Say
+
+
+
+
+ Apply Image Patches
+ Görünüş Yamaqlarını Uyğula
+
+
+
+
+ Switch to Next Disc on Stop
+ Duruşda Sıradakı Diskə Keç
+
+
+
+ Region
+ Bölgə
+
+
+
+
+ Auto-Detect
+ Özü-Bəlirləmə
+
+
+
+ Determines the emulated hardware type.
+ Yamsılanmış qurğu biçimini bəlirləyir.
+
+
+
+ Frame Rate
+ Kadr Tezliyi
+
+
+
+ Utilizes the chosen frame timing regardless of the active region. This feature can be used to force PAL games to run at 60Hz and NTSC games to run at 50Hz. For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster or slower. For variable frame rate games, it may not affect the speed.
+ İşlək bölgəyə baxmayaraq seçilmiş kadr zamanlayışını işlədir. Bu özəllik, PAL oyunlarını 60Hz'də və NTSC oyunlarının 50Hz'də çalışdırmağa gücəndirmək üçün işlədilə bilər. Sürəti kadr tezliyinə bağlanmış bir çox oyun üçün bu, oyunda 17% sürətlənişə ya da yavaşlayışa gətirəcək. Dəyişən kadr tezlikli oyunların sürətində bir etki yaratmaya bilər.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Unchecked
+ Seçilməyib
+
+
+
+ Skips the boot animation. Safe to enable.
+ Başlanış animasiyasını buraxır. Qoşmaq üçün güvənlidir.
+
+
+
+ Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.
+ Sürətli başlanış zamanı erkən yükləniş işləmindən sürətlə keçir, vaxt qazandırır. Nəticə oyunlara görə dəyişə bilər.
+
+
+
+ Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.
+ Toplam 2+6 = 8MB əldə etmək üçün artıq 6MB RGY (RAM) qoşur, adətən gəliştirmə konsollarında olur. Oyunlar bu artıq RGY'nin yararlı olması üçün böyük yığın ölçüsü işlətməlidir. Yaddaş güzgülənişinə yastlanan başlıqlar sına bilər, odur ki o ancaq uyumlu modlarla işlədilməlidir.
+
+
+
+ Fast forwards through memory card access, both loading and saving. Can reduce waiting times in games that frequently access memory cards.
+ Yaddaş kartı girişindən sürətlə keçir, yüklənişdən də, qorunuşdan da. Tez-tez yaddaş kartına yönələn oyunlarda gözləmə vaxtlarını azalda bilər.
+
+
+
+ Execution Mode
+ Yerinə Yetirmə Durumu
+
+
+
+ Recompiler (Fastest)
+ Təkrar Dərləyici (Ən Sürətli)
+
+
+ Determines how the emulated CPU executes instructions.ÖİB'in işləyişləri yerinə yetiriş şəklini bəlirləyir.
-
- When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
- Bu seçim seçiliykən, aşağıda qurulmuş saat sürəti işlədiləcək.
+
+ When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
+ Bu seçim seçiliykən, aşağıda qurulmuş saat sürəti işlədiləcək.
+
+
+
+ Overclocking Percentage
+ Saataşımı Yüzdəsi
+
+
+
+ 100%
+ 100%
+
+
+
+ Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
+ Yamsılanan qurğunun çalışacağı normal saat sürətinin yüzdəsini seçir.
+
+
+
+ Simulates stalls in the recompilers when the emulated CPU would have to fetch instructions into its cache. Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Interpreter mode always simulates the instruction cache.
+ Yamsılanmış ÖİB göstərişləri öz önyaddaşı içinə aldığında təkrar dərləciyidəki dayanmaları yamsılayır. Kiçik görülüş bahasına oyunları öz konsol kadr tezliyinə daha yaxın işlətməyə çalışır. Çevirici durumu daim göstəriş önyaddaşını yamsılayır.
+
+
+
+ CD-ROM Read Speedup
+ CD-ROM Oxunuş Sürətlənişi
+
+
+
+ Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.
+ Göstərilmiş faktor ilə CD-ROM oxunuşlarını sürətləndirir. Ancaq ikiqat sürət oxunuşlarına uyğulanır, səs çıxışı zamanı yox sayılır. Bir sıra oyunda yükləniş vaxtını sürətlənirə bilir, başqalarını sındırır.
+
+
+
+ CD-ROM Seek Speedup
+ CD-ROM Axtarış Sürətlənişi
+
+
+
+ Reduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.
+ Diskin başqa alanlarına keçidi üçün CD-ROM xizəyi üçün yamsılanmış vaxtı azaldır. Yükləniş vaxtlarını artıra bilər, CD-ROM'un daha sürətli işləmini gözləməyən oyunları isə sökür.
+
+
+
+ Preload Image to RAM
+ Görünüşü RGY'yə Öncədən Yüklə
+
+
+
+ Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.
+ Oyun görünüşünü RGY (RAM) içinə yükləyir. Oynanış zamanı güvənliməz ola biləcək tor yolları üçün yararlıdır. Bəzi durumlarda eləcə də, oyunların səs yollarını oynatdığı zaman ilişkənliyi yox edir.
+
+
+
+ Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.
+ Eyni qovluqda olduqları zaman disk görünüşlərinə yamaqları özbaşına uyğulayır. Bu seçim indilik ancaq PPF yamaqları ilə dəstəklənir.
+
+
+
+ Automatically switches to the next disc in the game when the game stops the CD-ROM motor. No switch will occur if the last disc in the game is already selected. <strong>Does not work for all games.</strong>
+ Oyun CD-ROM motorunu saxladığı zaman oyundakı sıradakı diskə özbaşına keçirdir. Oyundakı sonuncu disk artıq seçilmiş olduğunda keçid olunmur. <strong>Oyunların hamısında işləmir.</strong>
+
+
+
+ Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Won't work with libcrypt games, but can improve read reliability on some drives.
+ Fiziki disklər işlədildikdə sürücünün sağladığı alt-kanalı yox sayır, yerinə daim alt-kanal verilənini oluşdurur. Libcrypt oyunları ilə işləmir, ancaq bir sıra sürüşdə oxunuş güvənliyini artıra bilir.
+
+
+
+ Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.
+
+By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.
+
+This warning will only be shown once.
+ ÖİB sataşımı oyunları sındıra, baqlara gətirə, görülüşü azalda və sistem gərəksinimlərini gözə çarpacaq dərəcədə artıra bilər.
+
+Bu seçimi qoşaraq Siz, saataşımı qoşulu olmadıqda belə ortaya çıxan baqlardan başqa heç bir baq bildirişlərini yaratmayacağınızla razılaşırsınız.
+
+Bu uyarım ancaq bir dəfə göstəriləcək.
+
+
+
+ CPU Overclocking Warning
+ ÖİB Saataşımı Uyarımı
+
+
+
+ Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.
+ Hə, mən bildirməkdən öncə saataşımı olmadan baqları onaylayacağam.
+
+
+
+ No, take me back to safety.
+ Yox, məni güvənliliyə qaytar.
+
+
+
+ %1% (%2MHz)
+ %1% (%2MHz)
+
+
+
+ 100% (33.87MHz)
+ 100% (33.87MHz)
+
+
+
+ Controller
+
+
+
+
+
+ Controller {} switched to analog mode.
+ Yönəldən {} analoq durumuna keçirdilib.
+
+
+
+
+
+
+ Controller {} switched to digital mode.
+ Yönəldən {} sayılı duruma keçirdilib.
+
+
+
+ Controller {} switched to JogCon mode.
+ Yönəldən {} JogCon durumuna keçirdilib.
+
+
+
+ Controller {} switched to Digital mode.
+ Yönəldən {} Sayılı duruma keçirdilib.
+
+
+
+ ControllerBindingWidget
+
+
+ Controller Type
+ Yönəldən Biçimi
+
+
+
+ Bindings
+ Bağlanışlar
+
+
+
+ Settings
+ Quruluşlar
+
+
+
+ Macros
+ Makrolar
+
+
+
+ Automatic Mapping
+ Özbaşına Xəritələniş
+
+
+
+
+ Clear Mapping
+ Xəritələnişi Təmizlə
+
+
+
+ Multiple devices...
+ Çoxlu qurğu...
+
+
+
+ No devices available
+ Əlçatan qurğu yoxdur
+
+
+
+ Are you sure you want to clear all mappings for this controller? This action cannot be undone.
+ Bu yönəldən üçün bütün xəritələnişləri təmizləmək istədiyinizdən əminsiniz? Bu eyləm qayıdışsızdır.
+
+
+
+ No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
+ '%1' qurğusu üçün heç bir ümumi bağlanış oluşdurulmayıb. Yönəldən/qaynaq özbaşına xəritələnişi dəstəkləməmiş ola bilər.
+
+
+ Select the devices from the list below that you want to bind to this controller.
+ Bu yönəldən üçün bağlamaq istədiyiniz qurğuları aşağıdakı sıralıqdan seçin.
+
+
+ No devices were selected.
+ Heç bir qurğu seçilməyib.
+
+
+
+ Axes
+ Oxlar
+
+
+
+ Buttons
+ Düymələr
+
+
+
+ Automatic Mapping Failed
+ Özbaşına Xəritələniş Uğursuz Oldu
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_AnalogController
+
+
+ D-Pad
+ D-Qolu
+
+
+
+
+
+ Down
+ Aşağı
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PushButton
+ DüyməBas
+
+
+
+
+
+ Left
+ Sola
+
+
+
+
+
+ Up
+ Yuxarı
+
+
+
+
+
+ Right
+ Sağa
+
+
+
+ Left Analog
+ Sol Analoq
+
+
+
+ Large Motor
+ Böyük Motor
+
+
+
+ R2
+ R2
+
+
+
+ Select
+ Select
+
+
+
+ L2
+ L2
+
+
+
+ Start
+ Start
+
+
+
+ R1
+ R1
+
+
+
+ L1
+ L1
+
+
+
+ Face Buttons
+ Üzlü Düymələr
+
+
+
+ Cross
+ Xaç
+
+
+
+ Square
+ Dördbucaq
+
+
+
+ Triangle
+ Üçbucaq
+
+
+
+ Circle
+ Yuvarlaq
+
+
+
+ Right Analog
+ Sağ Analoq
+
+
+
+ Small Motor
+ Kiçik Motor
+
+
+
+ Analog
+ Analoq
+
+
+
+ L3
+ L3
+
+
+
+ R3
+ R3
+
+
+
+ Analog LED
+ Analoq İşığı
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_AnalogJoystick
+
+
+ D-Pad
+ D-Qolu
+
+
+
+
+
+ Down
+ Aşağı
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PushButton
+ DüyməBas
+
+
+
+
+
+ Left
+ Sola
+
+
+
+
+
+ Up
+ Yuxarı
+
+
+
+
+
+ Right
+ Sağa
+
+
+
+ Left Analog
+ Sol Analoq
+
+
+
+ R1
+ R1
+
+
+
+ L1
+ L1
+
+
+
+ L2
+ L2
+
+
+
+ R2
+ R2
+
+
+
+ Start
+ Start
+
+
+
+ Select
+ Select
+
+
+
+ Face Buttons
+ Üzlü Düymələr
+
+
+
+ Cross
+ Xaç
+
+
+
+ Square
+ Dördbucaq
+
+
+
+ Triangle
+ Üçbucaq
+
+
+
+ Circle
+ Yuvarlaq
+
+
+
+ Right Analog
+ Sağ Analoq
+
+
+
+ R3
+ R3
+
+
+
+ L3
+ L3
+
+
+
+ Mode
+ Durum
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_DigitalController
+
+
+ L1
+ L1
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PushButton
+ DüyməBas
+
+
+
+ L2
+ L2
+
+
+
+ R2
+ R2
+
+
+
+ R1
+ R1
+
+
+
+ Face Buttons
+ Üzlü Düymələr
+
+
+
+ Cross
+ Xaç
+
+
+
+ Square
+ Dördbucaq
+
+
+
+ Triangle
+ Üçbucaq
+
+
+
+ Circle
+ Yuvarlaq
+
+
+
+ D-Pad
+ D-Qolu
+
+
+
+ Down
+ Aşağı
+
+
+
+ Left
+ Sola
+
+
+
+ Up
+ Yuxarı
+
+
+
+ Right
+ Sağa
+
+
+
+ Select
+ Select
+
+
+
+ Start
+ Start
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_GunCon
+
+
+ Pointer Setup
+ Göstərici Quruluşu
+
+
+ <html><head/><body><p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <span style=" font-weight:700;">do not</span> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.</p><p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <span style=" font-weight:700;">left unbound</span>.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>Varsayılaraq, işıqlı silahları siçan göstəricisi işlədir. Siçanı işlətmək üçün Siz tətik və düymələrdən başqa heç bir bağlanışı görkəmlətməli <span style=" font-weight:700;">deyilsiniz</span>. Hədəfləniş ancaq siz çoxlu siçan işlətmək istədiyinizdə qurulmalıdır.</p><p>Yönəldən, və ya siçan yerinə yönəldəni yamsılamaq üçün işıqlı silahı işlətmək istəyirsinizsə, onu Uyğun Hədəflənişə bağlamalısınız. Əks durumda, Uyğun Hədəfləniş <span style=" font-weight:700;">bağlanışsız qalmalıdır</span>.</p></body></html>
+
+
+
+ Relative Aiming
+ Try to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.
+ Uyğun Hədəfləniş
+
+
+
+ Down
+ Aşağı
+
+
+
+ Up
+ Yuxarı
+
+
+
+ Left
+ Sola
+
+
+
+ Right
+ Sağa
+
+
+
+ Aiming
+ Hədəfləniş
+
+
+
+
+
+
+
+ PushButton
+ DüyməBas
+
+
+
+ Trigger
+ Tətik
+
+
+
+ Fire Offscreen
+ Ekranqırağı Atış
+
+
+
+ Fire
+ Atış
+
+
+
+ Side Buttons
+ Yan Düymələr
+
+
+
+ B
+ B
+
+
+
+ A
+ A
+
+
+
+ <html><head/><body><p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <span style=" font-weight:700;">do not</span> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.</p><p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <span style=" font-weight:700;">left unbound</span>.</p><p><span style=" font-weight:700;">NOTE: </span>Mouse mapping must be enabled in Global Settings to bind your PC's mouse.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>Varsayılaraq, işıqlı silahları siçan göstəricisi işlədir. Siçanı işlətmək üçün Siz tətik və düymələrdən başqa heç bir bağlanışı görkəmlətməli <span style=" font-weight:700;">deyilsiniz</span>. Hədəfləniş ancaq siz çoxlu siçan işlətmək istədiyinizdə qurulmalıdır.</p><p>Yönəldən, və ya siçan yerinə yönəldəni yamsılamaq üçün işıqlı silahı işlətmək istəyirsinizsə, onu Uyğun Hədəflənişə bağlamalısınız. Əks durumda, Uyğun Hədəfləniş <span style=" font-weight:700;">bağlanışsız qalmalıdır</span>.</p><p><span style=" font-weight:700;">BİLDİRİŞ: </span>ÖK'nızın siçanının bağlanışı üçün Qlobal Quruluşlarda Siçan xəritələnişi qoşulu olmalıdır.</p></body></html>
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_Justifier
+
+
+ Pointer Setup
+ Göstərici Quruluşu
+
+
+ <html><head/><body><p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <span style=" font-weight:700;">do not</span> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.</p><p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <span style=" font-weight:700;">left unbound</span>.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>Varsayılaraq, işıqlı silahları siçan göstəricisi işlədir. Siçanı işlətmək üçün Siz tətik və düymələrdən başqa heç bir bağlanışı görkəmlətməli <span style=" font-weight:700;">deyilsiniz</span>. Hədəfləniş ancaq siz çoxlu siçan işlətmək istədiyinizdə qurulmalıdır.</p><p>Yönəldən, və ya siçan yerinə yönəldəni yamsılamaq üçün işıqlı silahı işlətmək istəyirsinizsə, onu Uyğun Hədəflənişə bağlamalısınız. Əks durumda, Uyğun Hədəfləniş <span style=" font-weight:700;">bağlanışsız qalmalıdır</span>.</p></body></html>
+
+
+
+ Relative Aiming
+ Try to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.
+ Uyğun Hədəfləniş
+
+
+
+ Down
+ Aşağı
+
+
+
+ Up
+ Yuxarı
+
+
+
+ Left
+ Sola
+
+
+
+ Right
+ Sağa
+
+
+
+ Aiming
+ Hədəfləniş
+
+
+
+
+
+
+
+ PushButton
+ DüyməBas
+
+
+
+ Trigger
+ Tətik
+
+
+
+ Fire Offscreen
+ Ekranqırağı Atış
+
+
+
+ Fire
+ Atış
+
+
+
+ Side Buttons
+ Yan Düymələr
+
+
+
+ Back
+ Geri
+
+
+
+ Start
+ Start
+
+
+
+ <html><head/><body><p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <span style=" font-weight:700;">do not</span> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.</p><p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <span style=" font-weight:700;">left unbound</span>.</p><p><span style=" font-weight:700;">NOTE: </span>Mouse mapping must be enabled in Global Settings to bind your PC's mouse.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>Varsayılaraq, işıqlı silahları siçan göstəricisi işlədir. Siçanı işlətmək üçün Siz tətik və düymələrdən başqa heç bir bağlanışı görkəmlətməli <span style=" font-weight:700;">deyilsiniz</span>. Hədəfləniş ancaq siz çoxlu siçan işlətmək istədiyinizdə qurulmalıdır.</p><p>Yönəldən, və ya siçan yerinə yönəldəni yamsılamaq üçün işıqlı silahı işlətmək istəyirsinizsə, onu Uyğun Hədəflənişə bağlamalısınız. Əks durumda, Uyğun Hədəfləniş <span style=" font-weight:700;">bağlanışsız qalmalıdır</span>.</p><p><span style=" font-weight:700;">BİLDİRİŞ: </span>ÖK'nızın siçanının bağlanışı üçün Qlobal Quruluşlarda Siçan xəritələnişi qoşulu olmalıdır.</p></body></html>
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_Mouse
+
+
+ Pointer
+ Göstərici
+
+
+
+
+
+ PushButton
+ DüyməBas
+
+
+
+ Buttons
+ Düymələr
+
+
+
+ Left
+ Sola
+
+
+
+ Right
+ Sağa
+
+
+
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">NOTE: </span>Mouse mapping must be enabled in Global Settings to bind your PC's mouse.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">BİLDİRİŞ: </span>ÖK'nızın siçanının bağlanışı üçün Qlobal Quruluşlarda Siçan xəritələnişi qoşulu olmalıdır.</p></body></html>
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_NeGcon
+
+
+ D-Pad
+ D-Qolu
+
+
+
+ Down
+ Aşağı
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PushButton
+ DüyməBas
+
+
+
+
+ Left
+ Sola
+
+
+
+ Up
+ Yuxarı
+
+
+
+
+ Right
+ Sağa
+
+
+
+ Start
+ Start
+
+
+
+ L
+ L
+
+
+
+ R
+ R
+
+
+
+ Face Buttons
+ Üzlü Düymələr
+
+
+
+ I
+ I
+
+
+
+ II
+ II
+
+
+
+ B
+ B
+
+
+
+ A
+ A
+
+
+
+ Steering/Twist
+ Sükan/Burğu
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_NeGconRumble
+
+
+ D-Pad
+ D-Qolu
+
+
+
+ Down
+ Aşağı
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PushButton
+ DüyməBas
+
+
+
+
+ Left
+ Sola
+
+
+
+ Up
+ Yuxarı
+
+
+
+
+ Right
+ Sağa
+
+
+
+ Start
+ Start
+
+
+
+ L
+ L
+
+
+
+ R
+ R
+
+
+
+ Face Buttons
+ Üzlü Düymələr
+
+
+
+ I
+ I
+
+
+
+ II
+ II
+
+
+
+ B
+ B
+
+
+
+ A
+ A
+
+
+
+ Steering/Twist
+ Sükan/Burğu
+
+
+
+ Analog
+ Analoq
+
+
+
+ Large Motor
+ Böyük Motor
+
+
+
+ Small Motor
+ Kiçik Motor
+
+
+
+ ControllerCustomSettingsWidget
+
+
+ Restore Default Settings
+ Varsayılan Quruluşları Qaytar
+
+
+
+ ControllerGlobalSettingsWidget
+
+
+ SDL Input Source
+ SDL Giriliş Qaynağı
-
- Overclocking Percentage
- Saataşımı Yüzdəsi
+
+ Enable DualSense Player LED
+ DualSense Oyunçu İşığını Qoş
-
- 100%
- 100%
+
+ Controller LED Settings
+ Yönəldən İşığı Quruluşları
-
- Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
- Yamsılanan qurğunun çalışacağı normal saat sürətinin yüzdəsini seçir.
+
+ Enable SDL Input Source
+ SDL Giriliş Qaynağını Qoş
-
- Simulates stalls in the recompilers when the emulated CPU would have to fetch instructions into its cache. Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Interpreter mode always simulates the instruction cache.
- Yamsılanmış ÖİB göstərişləri öz önyaddaşı içinə aldığında təkrar dərləciyidəki dayanmaları yamsılayır. Kiçik görülüş bahasına oyunları öz konsol kadr tezliyinə daha yaxın işlətməyə çalışır. Çevirici durumu daim göstəriş önyaddaşını yamsılayır.
+ DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
+ DualShock 4 / DualSense Gəliştirilmiş Durumu
-
- CD-ROM Read Speedup
- CD-ROM Oxunuş Sürətlənişi
+ <html><head/><body><p>The SDL input source supports most controllers, and provides Vibration/LED functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode. You can also edit <a href="ADVANCED_SDL_OPTIONS">advanced options</a> which control device-specific behavior.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>SDL giriliş qaynağı yönəldənlərin çoxunu dəstəkləyir, və Blutuz durumundaykən DualShock 4 / DualSense qolları üçün Titrəyiş/İşıq işləyişliyini dəstəkləyir. Siz eləcə də yönəldənə-özəl davranışı yönəldən <a href="ADVANCED_SDL_OPTIONS">gəlişmiş seçimləri</a> düzəldə bilərsiniz.</p></body></html>
-
- Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.
- Göstərilmiş faktor ilə CD-ROM oxunuşlarını sürətləndirir. Ancaq ikiqat sürət oxunuşlarına uyğulanır, səs çıxışı zamanı yox sayılır. Bir sıra oyunda yükləniş vaxtını sürətlənirə bilir, başqalarını sındırır.
+
+ Enable Touchpad
+ Toxunuşlu Üzəyi Qoş
-
- CD-ROM Seek Speedup
- CD-ROM Axtarış Sürətlənişi
+
+ XInput Source
+ XInput Qaynağı
-
- Reduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.
- Diskin başqa alanlarına keçidi üçün CD-ROM xizəyi üçün yamsılanmış vaxtı azaldır. Yükləniş vaxtlarını artıra bilər, CD-ROM'un daha sürətli işləmini gözləməyən oyunları isə sökür.
+
+ <html><head/><body><p>The XInput source provides support for controllers that use the XInput protocol. This source should <span style=" font-weight:700;">only</span> be used if you are using a XInput wrapper library.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>XInput qaynağı, XInput protokolunu işlədən yönəldənlər üçün dəstək sağlayır. Bu qaynağı <span style=" font-weight:700;">ancaq</span> XInput sarıcı kitabxana işlədirsinizsə, işlətməlisiniz.</p></body></html>
-
- Preload Image to RAM
- Görünüşü RGY'yə Öncədən Yüklə
+ Enable XInput Input Source
+ XInput Giriliş Qaynağını Qoş
-
- Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.
- Oyun görünüşünü RGY (RAM) içinə yükləyir. Oynanış zamanı güvənliməz ola biləcək tor yolları üçün yararlıdır. Bəzi durumlarda eləcə də, oyunların səs yollarını oynatdığı zaman ilişkənliyi yox edir.
+ DInput Source
+ DInput Qaynağı
-
- Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.
- Eyni qovluqda olduqları zaman disk görünüşlərinə yamaqları özbaşına uyğulayır. Bu seçim indilik ancaq PPF yamaqları ilə dəstəklənir.
+ The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended.
+ DInput qaynağı XInput'u dəstəkləməyən köhnə yönəldənlər üçün dəstək sağlayır. Bunu yerinə bu yönəldənlərə SDL üzərindən giriş önərilir.
-
- Automatically switches to the next disc in the game when the game stops the CD-ROM motor. No switch will occur if the last disc in the game is already selected. <strong>Does not work for all games.</strong>
- Oyun CD-ROM motorunu saxladığı zaman oyundakı sıradakı diskə özbaşına keçirdir. Oyundakı sonuncu disk artıq seçilmiş olduğunda keçid olunmur. <strong>Oyunların hamısında işləmir.</strong>
+ Enable DInput Input Source
+ DInput Giriliş Qaynağını Qoş
-
- Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Won't work with libcrypt games, but can improve read reliability on some drives.
- Fiziki disklər işlədildikdə sürücünün sağladığı alt-kanalı yox sayır, yerinə daim alt-kanal verilənini oluşdurur. Libcrypt oyunları ilə işləmir, ancaq bir sıra sürüşdə oxunuş güvənliyini artıra bilir.
+
+ Mouse/Pointer Source
+ Siçan/Göstərici Qaynağı
-
- Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.
-
-By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.
-
-This warning will only be shown once.
- ÖİB sataşımı oyunları sındıra, baqlara gətirə, görülüşü azalda və sistem gərəksinimlərini gözə çarpacaq dərəcədə artıra bilər.
-
-Bu seçimi qoşaraq Siz, saataşımı qoşulu olmadıqda belə ortaya çıxan baqlardan başqa heç bir baq bildirişlərini yaratmayacağınızla razılaşırsınız.
-
-Bu uyarım ancaq bir dəfə göstəriləcək.
+
+ Using raw input improves precision when you bind controller sticks to the mouse pointer. Also enables multiple mice to be used.
+ Yönəldən çubuqlarını siçan göstəricisinə bağladığınızda çiy giriliş işlətmək kəsinliyi artırır. Eləcə də çoxlu siçan işlənişini qoşur.
-
- CPU Overclocking Warning
- ÖİB Saataşımı Uyarımı
+
+ Horizontal Sensitivity:
+ Horizontal Duyarlılıq:
-
- Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.
- Hə, mən bildirməkdən öncə saataşımı olmadan baqları onaylayacağam.
+
+
+ 10
+ 10
-
- No, take me back to safety.
- Yox, məni güvənliliyə qaytar.
+
+ Enable Mouse Mapping
+ Siçan Xəritələnişini Qoş
-
- %1% (%2MHz)
- %1% (%2MHz)
+
+ Use Raw Input
+ Çiy Girilişi İşlət
-
-
- Controller
-
-
-
-
- Controller {} switched to analog mode.
- Yönəldən {} analoq durumuna keçirdilib.
+
+ Vertical Sensitivity:
+ Vertikal Duyarlılıq:
-
-
-
-
- Controller {} switched to digital mode.
- Yönəldən {} sayılı duruma keçirdilib.
+
+ Controller Multitap
+ Yönəldən Çox-bağlantısı
-
- Controller {} switched to JogCon mode.
- Yönəldən {} JogCon durumuna keçirdilib.
+
+ The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
+ Çox-bağlantı, konsola 8 yönəldən taxılışını qoşur. Hər çox-bağlantı 4 giriş sağlayır. Hər oyun çox-bağlantını dəstəkləmir.
-
- Controller {} switched to Digital mode.
- Yönəldən {} Sayılı duruma keçirdilib.
+
+ Multitap Mode:
+ Çox-bağlantı Durumu:
-
-
- ControllerBindingWidget
-
- Controller Type
- Yönəldən Biçimi
+
+ Profile Settings
+ Profil Quruluşları
-
- Bindings
- Bağlanışlar
+ When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
+ Bu seçim qoşulduqda, isti düymələri bu giriliş profilində qura və qlobal isti düymələr yerinə işlədə bilərsiniz. Varsayılaraq, isti düymələr bütün profillər arasında daim paylaşılır.
-
- Settings
- Quruluşlar
+ Use Per-Profile Hotkeys
+ Profil-Başı İsti Düymələr
-
- Macros
- Makrolar
+
+ Detected Devices
+ Tapılmış Qurğular
-
-
-
-
- Automatic Mapping
- Özbaşına Xəritələniş
+
+ Advanced SDL Options
+ Gəlişmiş SDL Seçimləri
-
-
- Clear Mapping
- Xəritələnişi Təmizlə
+
+ Error
+ Yanlış
-
- Multiple devices...
- Çoxlu qurğu...
+
+ No SDL devices are currently connected.
+ İndi heç bir SDL qurğusu qoşulmayıb.
-
- No devices available
- Əlçatan qurğu yoxdur
+
+ <strong>Controller LED Settings</strong><br>
+The "alternate" color is used when analog mode is active.
+ <strong>Yönəldən İşığı Quruluşları</strong><br>
+"Alternativ" rəng, analoq durumu işlək ikən işlədilir.
-
- Are you sure you want to clear all mappings for this controller? This action cannot be undone.
- Bu yönəldən üçün bütün xəritələnişləri təmizləmək istədiyinizdən əminsiniz? Bu eyləm qayıdışsızdır.
+
+ Alternate Mode:
+ Alternativ Durum:
-
-
- No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
- '%1' qurğusu üçün heç bir ümumi bağlanış oluşdurulmayıb. Yönəldən/qaynaq özbaşına xəritələnişi dəstəkləməmiş ola bilər.
+
+ Normal Mode:
+ Normal Durum:
-
- Select the devices from the list below that you want to bind to this controller.
- Bu yönəldən üçün bağlamaq istədiyiniz qurğuları aşağıdakı sıralıqdan seçin.
+
+ Enables the player LED on DualSense controllers.
+ DualSense yönəldənlərində oyunçu İşığını qoşur.
-
- No devices were selected.
- Heç bir qurğu seçilməyib.
+
+ Adjusts LED settings for controllers with configurable LEDs.
+ Görkəmlənişli İşığı olan yönəldənlər üçün İşıq quruluşlarını ayarlayır.
-
- Axes
- Oxlar
+
+ <html><head/><body><p>Enables the SDL input source and detection of controllers.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>SDL giriliş qaynağını və yönəldən tapılışını qoşur.</p></body></html>
+
+
+
+ <html><head/><body><p>Allows rumble and LED effects for DualShock 4 / DualSense controllers in Bluetooth mode. This option is not required for wired connections.</p><p><span style=" font-weight:700;">Enabling enhanced reports may result in your controller being unusable in other applications until it is turned off and on again.</span></p></body></html>
+ <html><head/><body><p>DualShock 4 / DualSense yönəldənləri üçün Blutuz durumunda gurultu və İşıq etkilərinə yol verir. Bu seçim, telli yönəldənlər üçün gərəkli deyil.</p><p><span style=" font-weight:700;">Gəliştirilmiş bildirimlərin qoşuluşu, yenidən söndürülüb yandırılanadək yönəldəninizi başqa uyğulamalarda işlədilişə yararsız edə bilər.</span></p></body></html>
+
+
+
+ DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode (Bluetooth Only)
+ DualShock 4 / DualSense Gəliştirilmiş Durumu (Ancaq Blutuzla)
+
+
+
+ <html><head/><body><p>The SDL input source supports most controllers, and is the preferred option. Enhanced mode may be required for the Vibration/LED functionality of DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode. You can also edit <a href="ADVANCED_SDL_OPTIONS"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">advanced options</span></a> which control device-specific behavior.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>SDL giriliş qaynağı bir çox yönəldəni dəstəkləyir, və üstünlüklü seçimdir. Gəlişmiş durum, Blutuz durumunda DualShock 4 / DualSense qollarının titrəyiş/işıq işləyişi üçün gərəkli ola bilər. Siz eləcə də, qurğuya özəl davranışı yönəldən <a href="ADVANCED_SDL_OPTIONS"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">gəlişmiş seçimləri</span></a> də düzəldə bilərsiniz.</p></body></html>
+
+
+
+ Allows use of the touchpad for DualShock 4 / DualSense controllers as a pointer, for use with lightguns.
+ İşıqlı silahlarla işlətmək üçün DualShock 4 / DualSense yönəldənlərinin toxunuşlu üzəyini göstərici kimi işlətməyə yol verir.
+
+
+
+ Enable XInput Source
+ XInput Qaynağını Qoş
+
+
+
+ DirectInput Source
+ DirectInput Qaynağı
+
+
+
+ The DirectInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL is recommended instead.
+ DirectInput qaynağı XInput'u dəstəkləməyən köhnə yönəldənlər üçün dəstək sayğlayır. Bunun yerinə bu yönəldənlərə giriş SDL üzərindən önərilir.
+
+
+
+ Enable DirectInput Source
+ DirectInput Qaynağını Qoş
+
+
+
+ Uses raw input for mice input. Enable if you wish to use multiple mice/lightguns.
+ Siçanların girilişi üçün çiy giriliş işlədir. Çoxlu siçan/işıqlı silah işlətmək istədikdə qoşun.
+
+
+
+ Mapping Settings
+ Xəritələniş Quruluşları
+
+
+
+ By default, mapping mouse movement and device sensors is disabled to avoid accidential bindings when manually mapping.
+ Varsayılaraq, əl ilə xəritələniş zamanı təsadüfi bağlanışlardan qaçmaq üçün siçan hərəkəti və qurğu duyucularının xəritələnişi qoşulmayıb.
+
+
+
+ Allows the mouse to be mapped to emulated controls. By default movement of the mouse will be ignored.
+ Siçanın yamsılanmış yönəldənlərə xəritələnişinə yol verir. Varsayılaraq, siçanın hərəkəti yox sayılacaq.
+
+
+
+ Allows sensors such as accelerometers to be mapped to emulated controls. By default sensors will be ignored.
+ Sürətlənmə ölçəni kimi duyucuların yamsılanmış yönəldənlərə xəritələnişinə yol verir. Varsayılaraq, duyucular yox sayılacaq.
+
+
+
+ Enable Sensor Mapping
+ Duyucu Xəritələnişini Qoş
+
+
+
+ When these options are enabled, input sources and hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global source/hotkey configuration. By default, sources and hotkeys are always shared between all profiles.
+ Bu seçimlər qoşulduqda, giriliş qaynaqları və isti düymələr bu profildə qurula bilər, və qlobal qaynaq/isti düymə görkımlənişi yerinə işlıdilə bilər. Varsayılaraq, qaynaqlar və isti düymələr daim profillər arasında paylaşılır.
+
+
+
+ Use Profile Input Sources
+ Profil Giriliş Qaynaqlarını İşlət
+
+
+
+ Use Profile Hotkeys
+ Profil İsti Düymələrini İşlət
+
+
+
+ ControllerMacroEditWidget
+
+
+ Binds/Buttons
+ Bağlanışlar/Düymələr
+
+
+
+ Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
+ Bu makro ilə tətikləmək üçün istədiyiniz düymələri seçin. Bütün düymələr eyni anda işlə salınır.
+
+
+
+ Pressure
+ Basınc
+
+
+
+ For buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.
+ Basınca duyarlı düymələr üçündür, bu sürüşkən, makro işlək ikən yamsılanacaq gücün miqdarını yönəldir.
+
+
+
+
+ 100%
+ 100%
+
+
+
+ Trigger
+ Tətik
+
+
+
+ Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
+ Bu makronu işə salmaq üçün tətiyi seç. Bu, tək düymə, ya da düymə toplusu (akordu) ola bilər. Çoxlu tətik üçün Shift-tıq'la.
+
+
+
+ Press To Toggle
+ Keçirtmək Üçün Bas
-
- Buttons
- Düymələr
+
+ Deadzone:
+ Ölü Bölgə:
-
-
- ControllerBindingWidget_AnalogController
-
- D-Pad
- D-Qolu
+
+ Frequency
+ Tezlik
-
-
-
- Down
- Aşağı
+
+ Macro will toggle every N frames.
+ Makro hər N kadr başı keçəcək.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- PushButton
- DüyməBas
+
+ Set...
+ Qur...
-
-
-
- Left
- Sola
+
+ Not Configured
+ Görkəmlənməyib
-
-
-
- Up
- Yuxarı
+
+
+ %1%
+ %1%
-
-
-
- Right
- Sağa
+
+ Set Frequency
+ Tezliyi Qur
-
- Left Analog
- Sol Analoq
+
+ Frequency:
+ Tezlik:
-
- Large Motor
- Böyük Motor
+
+ Macro will not repeat.
+ Makro təkrarlanmayacaq.
-
- R2
- R2
+ Macro will toggle buttons every %1 frames.
+ Makro hər %1 kadr sonra keçirdəcək.
-
-
- Select
- Select
+
+
+ Macro will toggle buttons every %n frame(s).
+
+ Makro düymələri hər %n kadr sonra keçirdəcək.
+ Makro düymələri hər %n kadr sonra keçirdəcək.
+
+
+
+ ControllerMacroWidget
-
- L2
- L2
+
+ Controller Port %1 Macros
+ Yönəldən Girişi %1 Makroları
-
- Start
- Start
+
+ Macro %1
+%2
+ Makro %1
+%2
+
+
+ ControllerSettingsWindow
-
- R1
- R1
+
+
+ DuckStation Controller Settings
+ DuckStation Yönəldəni Quruluşları
-
- L1
- L1
+
+ Editing Preset:
+ Ön-quruluşu Düzəlt:
-
- Face Buttons
- Üzlü Düymələr
+
+ New Preset
+ Yeni Ön-quruluş
-
- Cross
- Xaç
+
+ Apply Preset
+ Ön-quruluşu Uyğula
-
- Square
- Dördbucaq
+
+ Delete Preset
+ Ön-quruluşu Sil
-
- Triangle
- Üçbucaq
+
+ Copy Global Settings
+ Qlobal Quruluşları Köçür
-
- Circle
- Yuvarlaq
+
+ DuckStation Controller Presets
+ DuckStation Yönəldən Ön-quruluşları
-
- Right Analog
- Sağ Analoq
+
+
+
+ Create Controller Preset
+ Yönəldən Ön-quruluşunu Yarat
-
- Small Motor
- Kiçik Motor
+
+ Enter the name for the new controller preset:
+ Yeni yönəldən ön-quruluşu üçün ad yerid:
-
- Analog
- Analoq
+
+
+ Error
+ Yanlış
-
- L3
- L3
+
+ A preset with the name '%1' already exists.
+ '%1' adlı ön-quruluş artıq var.
-
- R3
- R3
+
+ Do you want to copy all bindings from the currently-selected preset to the new preset? Selecting No will create a completely empty preset.
+ Bütün bağlanışları indi seçilmiş ön-quruluşdan yenisinə köçürmək istəyirsiniz? Yox seçimi bütünlüklə boş ön-quruluş yaradacaq.
-
- Analog LED
- Analoq İşığı
+
+ Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new controller preset?
+ İndiki isti düymə bağlanışlarını qlobal quruluşlardan yeni yönəldən ön-quruluşuna köçürmək istəyirsiniz?
-
-
- ControllerBindingWidget_AnalogJoystick
-
- D-Pad
- D-Qolu
+ Failed to save the new preset to '%1'.
+ Yeni ön-quruluşun '%1'ə qorunuşu uğursuz oldu.
-
-
-
- Down
- Aşağı
+
+ Load Controller Preset
+ Yönəldən Ön-quruluşunu Yüklə
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- PushButton
- DüyməBas
+
+ Are you sure you want to apply the controller preset named '%1'?
+
+All current global bindings will be removed, and the preset bindings loaded.
+
+You cannot undo this action.
+ '%1' adlı yönəldən ön-quruluşunu uyğulamaq istədiyinizdən əminsiniz?
+
+Bütün indiki qlobal bağlanışlar silinəcək, və ön-quruluş bağlamışları yüklənib.
+
+Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.
-
-
-
- Left
- Sola
+
+ Delete Controller Preset
+ Yönəldən Ön-quruluşunu Sil
-
-
-
- Up
- Yuxarı
+
+ Are you sure you want to delete the controller preset named '%1'?
+
+You cannot undo this action.
+ '%1' adlı yönəldən ön-quruluşunu silmək istədiyinizdən əminsiniz?
+
+Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.
-
-
-
- Right
- Sağa
+ Failed to delete '%1'.
+ '%1' silinişi uğursuz oldu.
-
- Left Analog
- Sol Analoq
+
+ Restore Defaults
+ Varsayılanları Qaytar
-
- R1
- R1
+
+ Are you sure you want to restore the default controller configuration?
+
+All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.
+ Varsayılan yönəldən görkəmlənişini qaytarmaq istədiyinizdən əminsiniz?
+
+Bütün bağlanışlar və görkəmləniş yox ediləcək. Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.
-
- L1
- L1
+
+ Per-game controller configuration reset to global settings.
+ Oyun-başı yönəldən görkəmlənişini qlobal quruluşlara sıfırla.
-
- L2
- L2
+
+ Controller preset reset to global settings.
+ Yönəldən ön-quruluşu qlobal quruluşlara sıfırlanıb.
-
- R2
- R2
+
+ Global Settings
+ Qlobal Quruluşlar
-
- Start
- Start
+
+
+ Controller Port %1
+%2
+ Yönəldən Girişi %1
+%2
-
- Select
- Select
+
+ Hotkeys
+ İsti düymələr
-
- Face Buttons
- Üzlü Düymələr
+
+ The controller preset named '%1' cannot be found.
+ '%1' adlı yönəldən ön-quruluşu tapılmır.
-
- Cross
- Xaç
+
+ settings-window
+ quruluşlar-pəncərəsi
+
+
+ ControllerType
-
- Square
- Dördbucaq
+
+ Analog Controller
+ Analoq Yönəldəni
-
- Triangle
- Üçbucaq
+
+ Analog Joystick
+ Analoq Coystiki
-
- Circle
- Yuvarlaq
+
+ Not Connected
+ Qoşulmayıb
-
- Right Analog
- Sağ Analoq
+
+ Densha de Go! Controller
+ Densha de Go! Yönəldəni
-
- R3
- R3
+
+ Digital Controller
+ Sayılı Yönəldən
-
- L3
- L3
+
+ Pop'n Controller
+ Pop'n Yönəldəni
-
- Mode
- Durum
+
+ GunCon
+ GunCon
-
-
- ControllerBindingWidget_DigitalController
-
- L1
- L1
+
+ JogCon
+ JogCon
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- PushButton
- DüyməBas
+
+ Justifier
+ Justifier
-
- L2
- L2
+
+ NeGcon
+ NeGcon
-
- R2
- R2
+
+ NeGcon (Rumble)
+ NeGcon (Rumble)
-
- R1
- R1
+
+ Mouse
+ Siçan
+
+
+
+ CoreThread
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Error
+ Yanlış
-
- Face Buttons
- Üzlü Düymələr
+
+ Failed to boot system: %1
+ Sistem başlanışı uğursuz oldu: %1
-
- Cross
- Xaç
+
+ Cannot change GPU dump state without restarting the system.
+ Sistemi yenidən başlatmadan GİB töküm durumunu dəyişmək olmur.
-
- Square
- Dördbucaq
+
+ Failed to load state: %1
+ Durum yüklənişi uğursuz oldu: %1
-
- Triangle
- Üçbucaq
+
+ Memory Card Busy
+ Yaddaş Kartı Məşğuldur
-
- Circle
- Yuvarlaq
+
+ WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to %1 may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
+
+Do you want to %1 anyway?
+ UYARIM: Oyununuz hələ də yaddaş kartına qoruyur. %1'nə davam YADDAŞ KARTINIZI QAYIDIŞSIZ YOX EDİLƏ bilər. Oyununuza davam etməyinizi və qorunuşun bitməsi üçün 5 saniyə gözləməyinizi önəririk.
+
+Yenə də %1mək istəyirsiniz?
-
- D-Pad
- D-Qolu
+
+ Achievement Unlocks Unconfirmed
+ Uğur Açılışları Onaylanmayıb
-
- Down
- Aşağı
+
+ %1 achievement unlocks have not been confirmed by the server. Continuing to %2 will result in loss of these unlocks. Once network connectivity has been re-established, these unlocks will be confirmed automatically.
+
+Do you want to %2 anyway?
+ Qulluqçu %1 uğur açılışlarını onaylamayıb. %2'a davam etmək açılışların itməsinə gətirəcək. Tor bağlantısı yenidən qoşulduqda, bu açılışlar özbaşına onaylanacaq.
+
+Yenə də %2 istəyirsiniz?
-
- Left
- Sola
+
+ shut down
+ söndür
-
- Up
- Yuxarı
+
+ reset
+ sıfırlamaq
-
- Right
- Sağa
+
+ change disc
+ diski dəyişmək
-
- Select
- Select
+
+ Failed to switch to subimage %1
+ %1 alt-görünüşünə keçid uğursuz oldu
-
- Start
- Start
+
+ Confirm Download
+ Endirilişi Onayla
-
-
- ControllerBindingWidget_GunCon
-
- Pointer Setup
- Göstərici Quruluşu
+
+ Your DuckStation installation does not have the padtest application available.
+
+This file is approximately 206KB, do you want to download it now?
+ DuckStation'unuzun quraşdırılmasında padtest (qol sınağı) uyğuluması əlçatan deyil.
+
+Bu fayl təxmini 206KB'dır, onu indi endirmək istəyirsiniz?
-
- <html><head/><body><p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <span style=" font-weight:700;">do not</span> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.</p><p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <span style=" font-weight:700;">left unbound</span>.</p></body></html>
- <html><head/><body><p>Varsayılaraq, işıq silahları siçan göstəricisi işlədir. Siçanı işlətmək üçün Siz tətik və düymələrdən başqa heç bir bağlanışı görkəmlətməli <span style=" font-weight:700;">deyilsiniz</span>. Hədəfləniş ancaq siz çoxlu siçan işlətmək istədiyinizdə qurulmalıdır.</p><p>Yönəldən, və ya siçan yerinə yönəldəni yamsılamaq üçün işıq tapancası işlətmək istəyirsinizsə, onu Uyğun Hədəflənişə bağlamalısınız. Əks durumda, Uyğun Hədəfləniş <span style=" font-weight:700;">bağlanışsız qalmalıdır</span>.</p></body></html>
+
+ Failed to download padtest application: %1
+ Padtest uyğulamasının endirilişi uğursuz oldu: %1
-
- Relative Aiming
- Try to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.
- Uyğun Hədəfləniş
+
+ State saved to %1.
+ Durum %1'a qorunub.
-
- Down
- Aşağı
+
+ Failed to save state: %1
+ Durum qorunuşu uğursuz oldu: %1
-
- Up
- Yuxarı
+
+ %1x%2
+ %1x%2
-
- Left
- Sola
+
+ No Image
+ Görünüş Yoxdur
-
- Right
- Sağa
+
+ Game: %1 FPS
+ Oyun: %1 KSAN
-
- Aiming
- Hədəfləniş
+
+ Video: %1 FPS (%2%)
+ Video: %1 KSAN (%2%)
+
+
+ CoverDownloadWindow
-
-
-
-
-
- PushButton
- DüyməBas
+
+ Download Covers
+ Örtükləri Endir
-
- Trigger
- Tətik
+
+ DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
+ DuckStation, örtüyü qurulmamış oyunlar üçün örtükləri özbaşına endirə bilir. Biz heç bir örtük görüntüsü sağlamırıq deyilik, görüntü üçün işlədici özü qaynaq sağlamalıdır.
-
- Fire Offscreen
- Ekranqırağı Atış
+ <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${savetitle}:</span> Title of the game including the region.<br/><span style=" font-style:italic;">${localizedtitle}:</span> Localized (native language) title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>Aşağıdakı qutuda örtükləri endirəcəyiniz URL'i göstərin, hər şablon URL'i üçün bir sətir işlədin. Sıradakı dəyişənlər əlçatandır:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Oyun başlığı.<br/><span style=" font-style:italic;">${savetitle}:</span> Bölgəli oyun başlığı.<br/><span style=" font-style:italic;">${localizedtitle}:</span> Yerliləşdirilmiş (doğma dil) oyun başlığı.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Oyun faylı adlı ad komponenti.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Oyunun seriyası.</p><p><span style=" font-weight:700;">Götürək:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
-
- Fire
- Atış
+
+ By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.
+ Varsayılaraq, endirilmiş örtüklər oyunun başlığı ilə qorunacaq. Bunu istəmirsinizsə, aşağıda "Seriyalı Fayl Adları İşlət" qutusunu quşlayın. Oyun başlığı yerinə seriyaların işlədilişi, eyni oyunun çox bölgəsi işlədildikdə toqquşmaların qarşısını alır.
-
- Side Buttons
- Yan Düymələr
+
+ Use Serial File Names
+ Seriyalı Fayl Adları İşlət
-
- B
- B
+
+ Waiting to start...
+ Başlanış gözlənilir...
-
- A
- A
+
+
+ Start
+ Start
-
-
- ControllerBindingWidget_Justifier
-
- Pointer Setup
- Göstərici Quruluşu
+
+ Close
+ Bağla
-
- <html><head/><body><p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <span style=" font-weight:700;">do not</span> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.</p><p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <span style=" font-weight:700;">left unbound</span>.</p></body></html>
- <html><head/><body><p>Varsayılaraq, işıq silahları siçan göstəricisi işlədir. Siçanı işlətmək üçün Siz tətik və düymələrdən başqa heç bir bağlanışı görkəmlətməli <span style=" font-weight:700;">deyilsiniz</span>. Hədəfləniş ancaq siz çoxlu siçan işlətmək istədiyinizdə qurulmalıdır.</p><p>Yönəldən, və ya siçan yerinə yönəldəni yamsılamaq üçün işıq tapancsı işlətmək istəyirsinizsə, onu Uyğun Hədəflənişə bağlamalısınız. Əks durumda, Uyğun Hədəfləniş <span style=" font-weight:700;">bağlanışsız qalmalıdır</span>.</p></body></html>
+
+ Download complete.
+ Endirilmə tamamlandı.
-
- Relative Aiming
- Try to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.
- Uyğun Hədəfləniş
+
+ Stop
+ Dayan
-
- Down
- Aşağı
+
+ <html><head/><body><p>Depending on your jurisdiction, <span style=" font-weight:700;">game covers may be copyrighted</span>. You are only authorized to use this tool with <span style=" font-weight:700;">your own servers and images</span>.</p><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${savetitle}:</span> Title of the game including the region.<br/><span style=" font-style:italic;">${localizedtitle}:</span> Localized (native language) title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>Yarğı yetkinizə bağlı olaraq, <span style=" font-weight:700;">oyun örtüklərinin müəllif hüququ qoruna bilər</span>. Sizin bu aləti yalnızca <span style=" font-weight:700;">öz qulluqçularınız və şəkillərinizlə </span>işlətməyə yetkiniz var.</p><p>Aşağıdakı qutuda örtükləri endirəcəyiniz URL'i göstərin, hər şablon URL'i üçün bir sətir işlədin. Sıradakı dəyişənlər əlçatandır:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Oyun başlığı.<br/><span style=" font-style:italic;">${savetitle}:</span> Bölgəli oyun başlığı.<br/><span style=" font-style:italic;">${localizedtitle}:</span> Yerliləşdirilmiş (doğma dil) oyun başlığı.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Oyun faylı adlı ad komponenti.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Oyunun seriyası.</p><p><span style=" font-weight:700;">Götürək:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
+
+
+ DDGoController
-
- Up
- Yuxarı
+
+ Select
+ Select
-
- Left
- Sola
+
+ Start
+ Start
-
- Right
- Sağa
+
+ A
+ A
-
- Aiming
- Hədəfləniş
+
+ B
+ B
-
-
-
-
-
- PushButton
- DüyməBas
+
+ C
+ C
-
- Trigger
- Tətik
+
+ Power Off
+ Söndür
-
- Fire Offscreen
- Ekranqırağı Atış
+
+ Power 1
+ Güc 1
-
- Fire
- Atış
+
+ Power 2
+ Güc 2
-
- Side Buttons
- Yan Düymələr
+
+ Power 3
+ Güc 3
-
- Back
- Geri
+
+ Power 4
+ Güc 4
-
- Start
- Start
+
+ Power 5
+ Güc 5
-
-
- ControllerBindingWidget_Mouse
-
- Pointer
- Göstərici
+
+ Brake Released
+ Əyləc Buraxıldı
-
-
-
- PushButton
- DüyməBas
+
+ Brake 1
+ Əyləc 1
-
- Buttons
- Düymələr
+
+ Brake 2
+ Əyləc 2
-
- Left
- Sola
+
+ Brake 3
+ Əyləc 3
-
- Right
- Sağa
+
+ Brake 4
+ Əyləc 4
-
-
- ControllerBindingWidget_NeGcon
-
- D-Pad
- D-Qolu
+
+ Brake 5
+ Əyləc 5
-
- Down
- Aşağı
+
+ Brake 6
+ Əyləc 6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- PushButton
- DüyməBas
+
+ Brake 7
+ Əyləc 7
-
-
- Left
- Sola
+
+ Brake 8
+ Əyləc 8
-
- Up
- Yuxarı
+
+ Brake Emergency
+ Təcili Əyləc
-
-
- Right
- Sağa
+
+ Power
+ Güc
-
- Start
- Start
+
+ Brake
+ Əyləc
-
- L
- L
+
+ Analog Deadzone
+ Analoq Ölü Bölgəsi
-
- R
- R
+
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
+ Analoq çubuğunun ölü bölgəsini qurur, yəni çubuğun yox sayılacağı hərəkət kəsimi.
-
- Face Buttons
- Üzlü Düymələr
+
+ Analog Sensitivity
+ Analoq Duyarlılığı
-
- I
- I
+
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
+ Analoqun ox ölçəklənişi faktorunu qurur. DualShock 4, Xbox One Yönəldəni kimi ən son yönəldənlərin işlənişində 130% və 140% arası dəyər önərilir.
-
- II
- II
+
+ Power Transition Frames
+ Güc Keçidi Kadrları
-
- B
- B
+
+ Sets the number of frames that the controller will report the transitioning/inbetween state when changing power level.
+ Güc dəyişimi sırasında yönəldənin keçid/arasında durumuna bildirəcəyi kadr sayını qurur.
-
- A
- A
+
+ Brake Transition Frames
+ Əyləc Keçidi Kadrları
-
- Steering/Twist
- Sükan/Burğu
+
+ Sets the number of frames that the controller will report the transitioning/inbetween state when changing brake level.
+ Əyləc dəyişimi sırasında yönəldənin keçid/arasında durumuna bildirəcəyi kadr sayını qurur.
- ControllerBindingWidget_NeGconRumble
-
-
- D-Pad
- D-Qolu
-
+ DebugSettingsWidget
-
- Down
- Aşağı
+
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Changing these settings may cause games to become unstable or crash.</span> Do not change any settings on this page if you do not know what you are doing, or understand what the impact of the change will be.</p></body></html>
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Bu quruluşların dəyişimi oyunları dəngəsiz edə və ya sökə bilər.</span> Nə etdiyinizi bilmədən, və ya dəyişimin nəyi etkiləyəcəyini anlamadan bu səhifədə heç bir quruluşu dəyişməyin.</p></body></html>
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- PushButton
- DüyməBas
+
+ Reset To Default
+ Varsayılana Sıfırla
-
-
- Left
- Sola
+
+ Option
+ Seçim
-
- Up
- Yuxarı
+
+ Value
+ Dəyər
+
+
+ DebuggerAddBreakpointDialog
-
-
- Right
- Sağa
+
+ Add Breakpoint
+ Qırılış Nöqtəsi Artır
-
- Start
- Start
+
+ Address:
+ Adres:
-
- L
- L
+
+ Type:
+ Biçim:
-
- R
- R
+
+ Execute
+ Yerinə Yetir
-
- Face Buttons
- Üzlü Düymələr
+
+ Read
+ Oxu
-
- I
- I
+
+ Write
+ Yaz
-
- II
- II
+
+ Error
+ Yanlış
-
- B
- B
+
+ DebuggerWindow
+ Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)
+ YolaqoyucuPəncərəsi
+
+
+ DebuggerRegistersModel
-
- A
- A
+
+ Register
+ Registr
-
- Steering/Twist
- Sükan/Burğu
+
+ Value
+ Dəyər
+
+
+ DebuggerStackModel
-
- Analog
- Analoq
+
+ <invalid>
+ <keçərsiz>
-
- Large Motor
- Böyük Motor
+
+ Address
+ Adres
-
- Small Motor
- Kiçik Motor
+
+ Value
+ Dəyər
- ControllerCustomSettingsWidget
+ DebuggerWindow
-
- Restore Default Settings
- Varsayılan Quruluşları Qaytar
+
+ CPU Debugger
+ ÖİB Yolaqoyucusu
-
-
- ControllerGlobalSettingsWidget
-
- SDL Input Source
- SDL Giriliş Qaynağı
+
+ &Debug
+ &Yoluna qoy
-
- Enable DualSense Player LED
- DualSense Oyunçu İşığını Qoş
+
+
+ Breakpoints
+ Qırılış nöqtələri
-
-
- Controller LED Settings
- Yönəldən İşığı Quruluşları
+
+ toolBar
+ alətÇubuğu
-
- Enable SDL Input Source
- SDL Giriliş Qaynağını Qoş
+
+ Disassembly
+ Sökülüş
-
- DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
- DualShock 4 / DualSense Gəliştirilmiş Durumu
+
+ Registers
+ Registr
-
- <html><head/><body><p>The SDL input source supports most controllers, and provides Vibration/LED functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode. You can also edit <a href="ADVANCED_SDL_OPTIONS">advanced options</a> which control device-specific behavior.</p></body></html>
- <html><head/><body><p>SDL giriliş qaynağı yönəldənlərin çoxunu dəstəkləyir, və Blutuz durumundaykən DualShock 4 / DualSense qolları üçün Titrəyiş/İşıq işləyişliyini dəstəkləyir. Siz eləcə də yönəldənə-özəl davranışı yönəldən <a href="ADVANCED_SDL_OPTIONS">gəlişmiş seçimləri</a> düzəldə bilərsiniz.</p></body></html>
+
+ Memory
+ Yaddaş
-
- Enable Touchpad
- Toxunuşlu Üzəyi Qoş
+
+ RAM
+ RGY
-
- XInput Source
- XInput Qaynağı
+
+ Scratchpad
+ Qaralama
-
- <html><head/><body><p>The XInput source provides support for controllers that use the XInput protocol. This source should <span style=" font-weight:700;">only</span> be used if you are using a XInput wrapper library.</p></body></html>
- <html><head/><body><p>XInput qaynağı, XInput protokolunu işlədən yönəldənlər üçün dəstək sağlayır. Bu qaynağı <span style=" font-weight:700;">ancaq</span> XInput sarıcı kitabxana işlədirsinizsə, işlətməlisiniz.</p></body></html>
+
+ EXP1
+ EXP1
-
- Enable XInput Input Source
- XInput Giriliş Qaynağını Qoş
+
+ BIOS
+ BIOS
-
- DInput Source
- DInput Qaynağı
+
+ Search
+ Axtar
-
- The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended.
- DInput qaynağı XInput'u dəstəkləməyən köhnə yönəldənlər üçün dəstək sağlayır. Bunu yerinə bu yönəldənlərə SDL üzərindən giriş önərilir.
+
+ #
+ #
-
- Enable DInput Input Source
- DInput Giriliş Qaynağını Qoş
+
+ Address
+ Adres
-
- Mouse/Pointer Source
- Siçan/Göstərici Qaynağı
+
+ Type
+ Biçim
-
- Using raw input improves precision when you bind controller sticks to the mouse pointer. Also enables multiple mice to be used.
- Yönəldən çubuqlarını siçan göstəricisinə bağladığınızda çiy giriliş işlətmək kəsinliyi artırır. Eləcə də çoxlu siçan işlənişini qoşur.
+
+ Hit Count
+ Vuruş Sayı
-
- Horizontal Sensitivity:
- Horizontal Duyarlılıq:
+
+ Stack
+ Yığın
-
-
- 10
- 10
+
+ &Pause/Continue
+ &Ara ver/Davam et
-
- Enable Mouse Mapping
- Siçan Xəritələnişini Qoş
+
+ Pause/Continue
+ Ara ver/Davam et
-
- Use Raw Input
- Çiy Girilişi İşlət
+
+ F5
+ F5
-
- Vertical Sensitivity:
- Vertikal Duyarlılıq:
+
+ &Step Into
+ &içinə Addımla
-
- Controller Multitap
- Yönəldən Çox-bağlantısı
+
+ Step Into
+ İçinə Addımla
-
- The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
- Çox-bağlantı, konsola 8 yönəldən taxılışını qoşur. Hər çox-bağlantı 4 giriş sağlayır. Hər oyun çox-bağlantını dəstəkləmir.
+
+ F11
+ F11
-
- Multitap Mode:
- Çox-bağlantı Durumu:
+
+ Step &Over
+ Üstündən &Keç
-
- Profile Settings
- Profil Quruluşları
+
+ Step Over
+ Üstündən Keç
-
- When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
- Bu seçim qoşulduqda, isti düymələri bu giriliş profilində qura və qlobal isti düymələr yerinə işlədə bilərsiniz. Varsayılaraq, isti düymələr bütün profillər arasında daim paylaşılır.
+
+ F10
+ F10
-
- Use Per-Profile Hotkeys
- Profil-Başı İsti Düymələr
+
+
+ Toggle &Breakpoint
+ &Qırılış Nöqtəsini Keçirt
-
- Detected Devices
- Tapılmış Qurğular
+
+ Toggle Breakpoint
+ Qırılış Nöqtəsini Keçirt
-
- Advanced SDL Options
- Gəlişmiş SDL Seçimləri
+
+ F9
+ F9
-
- Error
- Yanlış
+
+ &Close
+ &Bağla
-
- No SDL devices are currently connected.
- İndi heç bir SDL qurğusu qoşulmayıb.
+
+ Step O&ut
+ Ç&ıx
-
- <strong>Controller LED Settings</strong><br>
-The "alternate" color is used when analog mode is active.
- <strong>Yönəldən İşığı Quruluşları</strong><br>
-"Alternativ" rəng, analoq durumu işlək ikən işlədilir.
+
+ Step Out
+ Çıx
-
- Alternate Mode:
- Alternativ Durum:
+
+ Ctrl+F11
+ Ctrl+F11
-
- Normal Mode:
- Normal Durum:
+
+
+ &Run To Cursor
+ &Göstəriciyə Qaç
-
-
- ControllerMacroEditWidget
-
- Binds/Buttons
- Bağlanışlar/Düymələr
+
+ Run To Cursor
+ Göstəriciyə Qaç
-
- Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
- Bu makro ilə tətikləmək üçün istədiyiniz düymələri seçin. Bütün düymələr eyni anda işlə salınır.
+
+ Ctrl+F10
+ Ctrl+F10
-
- Pressure
- Basınc
+
+ &Clear Breakpoints
+ Qırılış Nöqtələrini &Təmizlə
-
- For buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.
- Basınca duyarlı düymələr üçündür, bu sürüşkən, makro işlək ikən yamsılanacaq gücün miqdarını yönəldir.
+
+ Clear Breakpoints
+ Qırılış Nöqtələrini Təmizlə
-
-
- 100%
- 100%
+
+ Ctrl+Del
+ Ctrl+Del
-
- Trigger
- Tətik
+
+ &Add Breakpoint
+ Qırılış Nöqtəsi A&rtır
-
- Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
- Bu makronu işə salmaq üçün tətiyi seç. Bu, tək düymə, ya da düymə toplusu (akordu) ola bilər. Çoxlu tətik üçün Shift-tıq'la.
+
+ Add Breakpoint
+ Qırılış Nöqtəsi Artır
-
- Press To Toggle
- Keçirtmək Üçün Bas
+
+ Ctrl+F9
+ Ctrl+F9
-
- Deadzone:
- Ölü Bölgə:
+
+ &Go To PC
+ &ÖK'yə Get
-
- Frequency
- Tezlik
+
+ Go To PC
+ ÖK'yə Get
-
- Macro will toggle every N frames.
- Makro hər N kadr başı keçəcək.
+
+ Ctrl+P
+ Ctrl+P
-
- Set...
- Qur...
+
+ Go To &Address
+ A&dresə Get
-
- Not Configured
- Görkəmlənməyib
+
+ Go To Address
+ Adresə Get
-
-
- %1%
- %1%
+
+ Ctrl+G
+ Ctrl+G
-
- Set Frequency
- Tezliyi Qur
+
+ &Dump Address
+ Adresi &Tök
-
- Frequency:
- Tezlik:
+
+ Ctrl+D
+ Ctrl+D
-
- Macro will not repeat.
- Makro təkrarlanmayacaq.
+
+ &Trace
+ İ&z
-
- Macro will toggle buttons every %1 frames.
- Makro hər %1 kadr sonra keçirdəcək.
+
+ Trace
+ İz
-
-
- ControllerMacroWidget
-
- Controller Port %1 Macros
- Yönəldən Girişi %1 Makroları
+
+ Ctrl+T
+ Ctrl+T
-
- Macro %1
-%2
- Makro %1
-%2
+
+ No address selected.
+ Adres seçilməyib.
-
-
- ControllerSettingsWindow
-
-
- DuckStation Controller Settings
- DuckStation Yönəldəni Quruluşları
+
+ Enter code address:
+ Kod adresi yerit:
-
- Editing Preset:
- Ön-quruluşu Düzəlt:
+
+ Enter memory address:
+ Yaddaş adresi yerit:
-
- New Preset
- Yeni Ön-quruluş
+
+ Trace logging started to cpu_log.txt.
+This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
+ cpu_log.txt'yə iz gündəliklənişi başladıldı.
+Bu fayl bir-neçə giqabayt ola bilər, odur ki, (SDS) SSD aşınmasından bilgili olun.
-
- Apply Preset
- Ön-quruluşu Uyğula
+
+ Trace logging to cpu_log.txt stopped.
+ cpu_log.txt'yə iz gündəliklənişi dayandı.
-
- Delete Preset
- Ön-quruluşu Sil
+
+ &Remove
+ &Sil
-
- Copy Global Settings
- Qlobal Quruluşları Köçür
+
+ Debugger
+ Yolaqoyucu
-
- DuckStation Controller Presets
- DuckStation Yönəldən Ön-quruluşları
+
+ Failed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?
+ Çıxış qırılış nöqtəsi artırılışı uğursuz oldu, Siz keçərli işləyişdəsiniz?
-
-
-
- Create Controller Preset
- Yönəldən Ön-quruluşunu Yarat
+
+ View in &Dump
+ &Tökümdə Gör
-
- Enter the name for the new controller preset:
- Yeni yönəldən ön-quruluşu üçün ad yerid:
+
+ &Follow Load/Store
+ Yüklə/Saxla'nı &İzlə
-
-
-
-
- Error
- Yanlış
+
+
+ Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.
+ Axtarış naxışı keçərsizdir. O, onaltılı sayı və ya sual durğusu daşımalıdır.
-
- A preset with the name '%1' already exists.
- '%1' adlı ön-quruluş artıq var.
+
+ Pattern not found.
+ Naxış tapılmadı.
-
- Do you want to copy all bindings from the currently-selected preset to the new preset? Selecting No will create a completely empty preset.
- Bütün bağlanışları indi seçilmiş ön-quruluşdan yenisinə köçürmək istəyirsiniz? Yox seçimi bütünlüklə boş ön-quruluş yaradacaq.
+
+ Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).
+ Naxış 0x%1'də tapıldı (yaddaş sonunu keçdi).
-
- Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new controller preset?
- İndiki isti düymə bağlanışlarını qlobal quruluşlardan yeni yönəldən ön-quruluşuna köçürmək istəyirsiniz?
+
+ Pattern found at 0x%1.
+ Naxış 0x%1'də tapıldı.
-
- Failed to save the new preset to '%1'.
- Yeni ön-quruluşun '%1'ə qorunuşu uğursuz oldu.
+
+ Failed to add breakpoint. A breakpoint may already exist at this address.
+ Qırılış nöqtəsi artırılışı uğursuz oldu. Qırılış nöqtəsi artıq bu adresdə var ola bilər.
-
- Load Controller Preset
- Yönəldən Ön-quruluşunu Yüklə
+
+ Failed to remove breakpoint. This breakpoint may not exist.
+ Qırılış nöqtəsi silinişi uğursuz oldu. Qırılış nöqtəsi var olmaya bilər.
+
+
+ DebuggingSettingsWidget
-
- Are you sure you want to apply the controller preset named '%1'?
-
-All current global bindings will be removed, and the preset bindings loaded.
-
-You cannot undo this action.
- '%1' adlı yönəldən ön-quruluşunu uyğulamaq istədiyinizdən əminsiniz?
-
-Bütün indiki qlobal bağlanışlar silinəcək, və ön-quruluş bağlamışları yüklənib.
-
-Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.
+
+ Apply Game Settings
+ Oyun Quruluşlarını Uyğula
-
- Delete Controller Preset
- Yönəldən Ön-quruluşunu Sil
+
+ Apply Compatibility Settings
+ Uyumluluq Quruluşlarını Uyğula
-
- Are you sure you want to delete the controller preset named '%1'?
-
-You cannot undo this action.
- '%1' adlı yönəldən ön-quruluşunu silmək istədiyinizdən əminsiniz?
-
-Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.
+
+ Load Devices From Save States
+ Qurğuları Durum Qorunuşlarından Yüklə
-
- Failed to delete '%1'.
- '%1' silinişi uğursuz oldu.
+
+ Pause On Start
+ Başlanışda Ara Ver
-
- Restore Defaults
- Varsayılanları Qaytar
+
+ Save State Compression
+ Durum Qorunuşu Sıxılışı
-
- Are you sure you want to restore the default controller configuration?
-
-All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.
- Varsayılan yönəldən görkəmlənişini qaytarmaq istədiyinizdən əminsiniz?
-
-Bütün bağlanışlar və görkəmləniş yox ediləcək. Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.
+
+ Display Active Start Offset
+ İşlək Başlanış Sürüşməsini Göstər
-
- Per-game controller configuration reset to global settings.
- Oyun-başı yönəldən görkəmlənişini qlobal quruluşlara sıfırla.
+
+ Display Active End Offset
+ İşlək Bitiş Sürüşməsini Göstər
-
- Controller preset reset to global settings.
- Yönəldən ön-quruluşu qlobal quruluşlara sıfırlanıb.
+
+ Display Line Start Offset
+ Xətt Başlanış Sürüşməsini Göstər
-
- Global Settings
- Qlobal Quruluşlar
+
+ Display Line End Offset
+ Xətt Bitiş Sürüşməsini Göstər
-
-
- Controller Port %1
-%2
- Yönəldən Girişi %1
-%2
+
+ DMA Max Slice Ticks
+ YBG Maks Dilim Tıkları
-
- Hotkeys
- İsti düymələr
+
+
+
+
+
+ cycles
+ döngü
-
- The controller preset named '%1' cannot be found.
- '%1' adlı yönəldən ön-quruluşu tapılmır.
+
+ DMA Halt Ticks
+ YBG Duruş Tıkları
-
-
- ControllerType
-
- Analog Controller
- Analoq Yönəldəni
+
+ GPU FIFO Size
+ GİB FIFO Ölçüsü
-
- Analog Joystick
- Analoq Coystiki
+
+ words
+ söz
-
- Not Connected
- Qoşulmayıb
+
+ GPU Max Runahead
+ GİB Maks Qabaqlanışı
-
- Densha de Go! Controller
- Densha de Go! Yönəldəni
+
+ Enable Recompiler Memory Exceptions
+ Təkrar Dərləyicinin Yaddaş İstisnalarını Qoş
-
- Digital Controller
- Sayılı Yönəldən
+
+ Enable Recompiler Block Linking
+ Təkrar Dərləyicinin Blok Keçidlənişini Qoş
-
- Pop'n Controller
- Pop'n Yönəldəni
+
+ Enable Recompiler Fast Memory Access
+ Təkrar Dərləyicinin Sürətli Yaddaş Girişini Qoş
-
- GunCon
- GunCon
+
+ CD-ROM Mechacon Version
+ CD-ROM Mechacon Sürümü
-
- JogCon
- JogCon
+
+ CD-ROM Readahead Sectors
+ CD-ROM Qabalanış Bölgələri
-
- Justifier
- Justifier
+
+ sectors
+ bölgə
-
- NeGcon
- NeGcon
+
+ CD-ROM Max Read Speedup Cycles
+ CD-ROM Maks Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri
-
- NeGcon (Rumble)
- NeGcon (Rumble)
+
+ CD-ROM Max Seek Speedup Cycles
+ CD-ROM Maks Axtarış Sürətlənişi Döngüləri
-
- Mouse
- Siçan
+
+ CD-ROM Disable Speedup on MDEC
+ CD-ROM MDEC'də Sürətləniş Qoşulmayışı
-
-
- CoverDownloadWindow
-
- Download Covers
- Örtükləri Endir
+
+ CD-ROM Region Check
+ CD-ROM Bölgə Yoxlanışı
-
- DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
- DuckStation, örtüyü qurulmamış oyunlar üçün örtükləri özbaşına endirə bilir. Biz heç bir örtük görüntüsü sağlamırıq deyilik, görüntü üçün işlədici özü qaynaq sağlamalıdır.
+
+ CD-ROM SubQ Skew
+ CD-ROM SubQ Sürüşməsi
-
- <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${savetitle}:</span> Title of the game including the region.<br/><span style=" font-style:italic;">${localizedtitle}:</span> Localized (native language) title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
- <html><head/><body><p>Aşağıdakı qutuda örtükləri endirəcəyiniz URL'i göstərin, hər şablon URL'i üçün bir sətir işlədin. Sıradakı dəyişənlər əlçatandır:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Oyun başlığı.<br/><span style=" font-style:italic;">${savetitle}:</span> Bölgəli oyun başlığı.<br/><span style=" font-style:italic;">${localizedtitle}:</span> Çevirilmiş (doğma dil) oyun başlığı.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Oyun faylı adlı ad komponenti.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Oyunun seriyası.</p><p><span style=" font-weight:700;">Götürək:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
+
+ Allow Booting Without SBI File
+ SBI Faylı Olmadan Başlanışa Yol Ver
-
- By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.
- Varsayılaraq, endirilmiş örtüklər oyunun başlığı ilə qorunacaq. Bunu istəmirsinizsə, aşağıda "Seriyalı Fayl Adları İşlət" qutusunu quşlayın. Oyun başlığı yerinə seriyaların işlədilişi, eyni oyunun çox bölgəsi işlədildikdə toqquşmaların qarşısını alır.
+
+ Enable GDB Server
+ GDB Qulluqçusunu Qoş
-
- Use Serial File Names
- Seriyalı Fayl Adları İşlət
+
+ GDB Server Port
+ GDB Qulluqçu Girişi
-
- Waiting to start...
- Başlanış gözlənilir...
+
+ Export Shared Memory
+ Paylaşımlı Yaddaşı Çıxart
-
-
- Start
- Start
+
+ Redirect SIO to TTY
+ SIO'nu TTY'yə Yönləndir
-
- Close
- Bağla
+
+ Enable PCDrv
+ PCDrv'ni Qoş
-
- Download complete.
- Endirilmə tamamlandı.
+
+ Enable PCDrv Writes
+ PCDrv Yazılışlarını Qoş
-
- Stop
- Dayan
+
+ PCDrv Root Directory
+ PCDrv Kök Qovluğu
- DDGoController
+ DigitalController
-
- Select
- Select
+
+ D-Pad Up
+ D-Pad Yuxarı
-
- Start
- Start
+
+ D-Pad Right
+ D-Pad Sağa
-
- A
- A
+
+ D-Pad Down
+ D-Pad Aşağı
-
- B
- B
+
+ D-Pad Left
+ D-Pad Sola
-
- C
- C
+
+ Triangle
+ Üçbucaq
-
- Power Off
- Söndür
+
+ Circle
+ Yuvarlaq
-
- Power 1
- Güc 1
+
+ Cross
+ Xaç
-
- Power 2
- Güc 2
+
+ Square
+ Dördbucaq
-
- Power 3
- Güc 3
+
+ Select
+ Select
-
- Power 4
- Güc 4
+
+ Start
+ Start
-
- Power 5
- Güc 5
+
+ L1
+ L1
-
- Brake Released
- Əyləc Buraxıldı
+
+ R1
+ R1
-
- Brake 1
- Əyləc 1
+
+ L2
+ L2
-
- Brake 2
- Əyləc 2
+
+ R2
+ R2
+
+
+ EditGameSerialDialog
-
- Brake 3
- Əyləc 3
+
+ Edit Game Serial
+ Oyun Seriyasını Düzəlt
-
- Brake 4
- Əyləc 4
+
+ Changing the serial for a game will make it appear as a different game, and will not share save data or settings with the original game.
+
+Clicking Reset will restore the serial back to the value scanned from in the disc image.
+ Oyun üçün seriyanın dəyişimi onu fərqli oyun kimi görüntüləyəcək, və doğma oyunla verilən qorunuşu və ya quruluşları paylaşmayacaq.
+
+Sıfırla'nın tıqlanışı disk görünüşündən daranmış seriyanı öz dəyərinə qaytaracaq.
-
- Brake 5
- Əyləc 5
+
+ Path:
+ Yol:
-
- Brake 6
- Əyləc 6
+
+ New Serial:
+ Yeni Seriya:
-
- Brake 7
- Əyləc 7
+
+ This game currently has a custom serial set.
+ Bu oyunun indilik özəl seriya yığımı var.
+
+
+ EmptyGameListWidget
-
- Brake 8
- Əyləc 8
+
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Dəstəklənən biçimli oyun tapılmadı.</span></p><p>Lütfən, başlamaq üçün oyun qovluğu artırın.</p><p>Sıradakı biçimlərdəki oyun tökümlər daranacaq və sıralanacaq:</p></body></html>
-
- Brake Emergency
- Təcili Əyləc
+
+ TextLabel
+ YazıQalıbı
-
- Power
- Güc
+
+ Add Game Directory...
+ Oyun Qovluğu Artır...
-
- Brake
- Əyləc
+
+ Scan For New Games
+ Yeni Oyunlar Üçün Dara
+
+
+ EmuThread
-
- Analog Deadzone
- Analoq Ölü Bölgəsi
+ Error
+ Yanlış
-
- Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
- Analoq çubuğunun ölü bölgəsini qurur, yəni çubuğun yox sayılacağı hərəkət kəsimi.
+ Failed to boot system: %1
+ Sistem başlanışı uğursuz oldu: %1
-
- Analog Sensitivity
- Analoq Duyarlılığı
+ Failed to load state: %1
+ Durum yüklənişi uğursuz oldu: %1
-
- Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
- Analoqun ox ölçəklənişi faktorunu qurur. DualShock 4, Xbox One Yönəldəni kimi ən son yönəldənlərin işlənişində 130% və 140% arası dəyər önərilir.
+ No resume save state found.
+ Davam durumu qorunuşu tapılmadı.
-
- Power Transition Frames
- Güc Keçidi Kadrları
+ Memory Card Busy
+ Yaddaş Kartı Məşğuldur
-
- Sets the number of frames that the controller will report the transitioning/inbetween state when changing power level.
- Güc dəyişimi sırasında yönəldənin keçid/arasında durumuna bildirəcəyi kadr sayını qurur.
+ WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to %1 may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
+
+Do you want to %1 anyway?
+ UYARIM: Oyununuz hələ də yaddaş kartına qoruyur. %1'nə davam YADDAŞ KARTINIZI QAYIDIŞSIZ YOX EDİLƏ bilər. Oyununuza davam etməyinizi və qorunuşun bitməsi üçün 5 saniyə gözləməyinizi önəririk.
+
+Yenə də %1mək istəyirsiniz?
+
+
+ shut down
+ söndür
+
+
+ reset
+ Sıfırla
-
- Brake Transition Frames
- Əyləc Keçidi Kadrları
+ change disc
+ Diski Dəyiş
-
- Sets the number of frames that the controller will report the transitioning/inbetween state when changing brake level.
- Əyləc dəyişimi sırasında yönəldənin keçid/arasında durumuna bildirəcəyi kadr sayını qurur.
+ Failed to switch to subimage %1
+ %1 alt-görünüşünə keçid uğursuz oldu
-
-
- DebuggerAddBreakpointDialog
-
- Add Breakpoint
- Qırılış Nöqtəsi Artır
+ Confirm Download
+ Endirilişi Onayla
-
- Address:
- Adres:
+ Your DuckStation installation does not have the padtest application available.
+
+This file is approximately 206KB, do you want to download it now?
+ DuckStation'unuzun quraşdırılmasında padtest (qol sınağı) uyğuluması əlçatan deyil.
+
+Bu fayl təxmini 206KB'dır, onu indi endirmək istəyirsiniz?
-
- Type:
- Biçim:
+ File Download
+ Fayl Endirilişi
-
- Execute
- Yerinə Yetir
+ Failed to save state: %1
+ Durum qorunuşu uğursuz oldu: %1
-
- Read
- Oxu
+ %1x%2
+ %1x%2
-
- Write
- Yaz
+ No Image
+ Görünüş Yoxdur
-
- Error
- Yanlış
+ Game: %1 FPS
+ Oyun: %1 KSAN
-
- DebuggerWindow
- Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)
- YolaqoyucuPəncərəsi
+ Video: %1 FPS (%2%)
+ Video: %1 KSAN (%2%)
- DebuggerRegistersModel
+ EmulationSettingsWidget
-
- Register
- Registr
+
+ Speed Control
+ Sürət Yönətimi
-
- Value
- Dəyər
+
+ Emulation Speed:
+ Yamsılanış Sürəti:
-
-
- DebuggerStackModel
-
- <invalid>
- <keçərsiz>
+
+ Fast Forward Speed:
+ Sürətli İrəliləyiş Sürəti:
-
- Address
- Adres
+
+ Turbo Speed:
+ Turbo Sürəti:
-
- Value
- Dəyər
+
+ Latency Control
+ Gecikmə Yönətimi
-
-
- DebuggerWindow
-
- CPU Debugger
- ÖİB Yolaqoyucusu
+
+
+ Vertical Sync (VSync)
+ Vertikal Sinx (VSync)
-
- &Debug
- &Yoluna qoy
+
+
+ Sync To Host Refresh Rate
+ Yiyə Yeniləniş Tezliyinə Sinx'lə
-
-
- Breakpoints
- Qırılış nöqtələri
+
+
+ Optimal Frame Pacing
+ Uyğun Kadr Tempi
-
- toolBar
- alətÇubuğu
+
+
+ Reduce Input Latency
+ Giriliş Gecikməsini Azalt
-
- Disassembly
- Sökülüş
+
+
+ Skip Duplicate Frame Display
+ İkiləniş Kadr Görünüşünü Burax
-
- Registers
- Registr
+
+ Frame Time Buffer:
+ Kadr Vaxtı Buferi:
-
- Memory
- Yaddaş
+
+ Milliseconds
+ Millisaniyə
-
- RAM
- RGY
+
+ Rewind
+ Geriyə Çək
-
- Scratchpad
- Qaralama
+
+ Rewind Save Frequency:
+ Geri Çəkiliş Tezliyi:
-
- EXP1
- EXP1
+
+ Frames
+ Kadr
-
- BIOS
- BIOS
+
+ TextLabel
+ YazıQalıbı
-
- Search
- Axtar
+
+ Rewind Buffer Size:
+ Geri Çəkiliş Bufer Ölçüsü:
-
- #
- #
+
+ Seconds
+ Saniyə
-
- Address
- Adres
+
+ Enable Rewinding
+ Geri Çəkilişi Qoş
-
- Type
- Biçim
+
+
+ Runahead
+ Önə Atlayış
-
- Hit Count
- Vuruş Sayı
+
+ Runahead:
+ Önə Atlayış:
-
- Stack
- Yığın
+
+
+ Disabled
+ Qoşulmayıb
-
- &Pause/Continue
- &Ara ver/Davam et
+
+ 1 Frame
+ 1 Kadr
-
- Pause/Continue
- Ara ver/Davam et
+
+ 2 Frames
+ 2 Kadr
-
- F5
- F5
+
+ 3 Frames
+ 3 Kadr
-
- &Step Into
- &içinə Addımla
+
+ 4 Frames
+ 4 Kadr
-
- Step Into
- İçinə Addımla
+
+ 5 Frames
+ 5 Kadr
-
- F11
- F11
+
+ 6 Frames
+ 6 Kadr
-
- Step &Over
- Üstündən &Keç
+
+ 7 Frames
+ 7 Kadr
-
- Step Over
- Üstündən Keç
+
+ 8 Frames
+ 8 Kadr
-
- F10
- F10
+
+ 9 Frames
+ 9 Kadr
-
-
- Toggle &Breakpoint
- &Qırılış Nöqtəsini Keçirt
+
+ 10 Frames
+ 10 Kadr
-
- Toggle Breakpoint
- Qırılış Nöqtəsini Keçirt
+
+
+ Enable for Analog Input
+ Analoq Girilişi üçün Qoş
-
- F9
- F9
+
+ Emulation Speed
+ Yamsılanış Sürəti
-
- &Close
- &Bağla
+
+ Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
+ Hədəf yamsılanış sürətini qurur. Sürətə çatışa qarantiya verilmir, və bu olmadıqda, yamsılanış mümkün olduqca sürətli olmağa çalışacaq.
-
- Step O&ut
- Ç&ıx
+
+ Fast Forward Speed
+ Sürətli İrəliləyiş Sürəti
-
- Step Out
- Çıx
+
+
+ User Preference
+ İşlədici Üstünlüyü
+
+
+
+ Sets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled.
+ Sürətli irəlilıyiş sürətini qurur. Bu sürət, sürətli irəliləyiş isti düyməsi basıldığı/keçildiyi zaman işlənəcək.
-
- Ctrl+F11
- Ctrl+F11
+
+ Turbo Speed
+ Turbo Sürəti
-
-
- &Run To Cursor
- &Göstəriciyə Qaç
+
+ Sets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled.
+ Turbo sürətini qurur. Bu sürət, sürətli irəliləyiş isti düyməsi basıldığı/keçildiyi zaman işlənəcək. İkisi isti düymə də basıldıqda/keçildikdə Turboluğun sürətli irəliləyiş üzərində üstünlüyü olur.
-
- Run To Cursor
- Göstəriciyə Qaç
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Unchecked
+ Seçilməyib
-
- Ctrl+F10
- Ctrl+F10
+
+ Synchronizes presentation of the console's frames to the host. Enabling may result in smoother animations, at the cost of increased input lag. <strong>GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.</strong>
+ Konsol kadrlarının yiyəyə sunuluşunu sinxronlaşdırır. Qoşuluş, giriliş gecikməsinin artışı bahasına, daha axıcı animasiyaya gətirə bilər. <strong>GSinc/FreeSync işlədənlər bunun yerinə Uyğun Kadr Templənişini qoşmalıdır.</strong>
-
- &Clear Breakpoints
- Qırılış Nöqtələrini &Təmizlə
+
+ Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when VSync is enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
+ VSynx qoşuluykən konsolun yeniləniş tezliyi yiyənin yeniləniş tezliyinə uyması üçün yamsılanış sürətini ayarlayır. Yamsılanış sürətinin potensial olaraq 1%'dən aşağı artışı bahasına, bu, mümkün daha axıcı animasiyaya gətirə bilər. Konsol yeniləniş tezliyi yiyə yeniləniş tezliyindən çox uzaq olduğunda, Yiyə Yeniləjiş Tezliyi Sinxi etki verməyəcək. Dəyişik yeniləniş tezlikli ekranı olan işlədicilər bu seçimi qoşmamalıdır.
-
- Clear Breakpoints
- Qırılış Nöqtələrini Təmizlə
+
+ Enabling this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, at a consistent rate, for optimal frame pacing. If you have a GSync/FreeSync display, enable this option. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option.
+ Bu seçimin qoşuluşu, uyğun kadr templənişi üçün, konsolun işlədiyi hər kadrın ekranda tutarlı tezlikdə göstərilməsini sağlayacaq. GSync/FreeSync ekranınız varsa, bu seçimi qoşun. Tam sürətin sağlayışıyla çətinlik, ya da səs axsaqlıqları yaşayırsınızsa, bu seçimi qoşmamağa çalışın.
-
- Ctrl+Del
- Ctrl+Del
+
+ Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time. This may cause dropped frames on slower systems with higher frame time variance, if the buffer size is not sufficient.
+ Sunuluş vaxtını daha yaxın edənədək giriliş gecikməsini kadr başlanışı gecikdirərək azaldır. Bu, bufer ölçüsü yetərsiz olduğunda, yüksək kadr tezliyi dəyişimli yavaş sistemlərdə kadr düşürüşünə gətirə bilər.
-
- &Add Breakpoint
- Qırılış Nöqtəsi A&rtır
+
+ Frame Time Buffer
+ Kadr Vaxtı Buferi
-
- Add Breakpoint
- Qırılış Nöqtəsi Artır
+
+ %1 ms
+ %1 msan
-
- Ctrl+F9
- Ctrl+F9
+
+ Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced. Higher values increase input latency, but decrease the risk of overrun, or missed frames. Lower values require faster hardware.
+ Tanıdılan artıq yatış vaxtını azaldan artırılmış bufer vaxtının miqdarını bəlirdir. Yüksək dəyərlər giriliş gecikməsini artırır, ancaq aşmaq riskini ya da buraxılmış kadrlarını azaldır. Aşağı dəyərlər daha sürətli donanım istəyir.
-
- &Go To PC
- &ÖK'yə Get
+
+ Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can be combined with driver-level frame generation to increase perceptible frame rate. Can result in worse frame pacing, and is not compatible with syncing to host refresh.
+ Taysız olmayan kadrların sunuluşuju/göstərilməsini buraxır. Alğılanabilən kadr tezliyinin artışı üçün sürücü-aşamalı kadr oluşduruluşu ilə birləşdirilə bilər. Daha pis kadr templənişinə gətirə bilər, və yiyə yenilənişinə sinxləniş ilə uyğun deyil.
-
- Go To PC
- ÖK'yə Get
+
+ Rewinding
+ Geri Çəkiliş
-
- Ctrl+P
- Ctrl+P
+
+ <b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.
+ <b>Geri Çəkilişi Qoş:</b> Ara-ara durumu qoruyur, odur ki, oynadığınızda etdiyiniz bütün yanlışları geri çəkə bilərsiniz.<br> <b>Qorunuşun Geri Çəkiliş Tezliyi:</b> Geri çəkiliş qorunuşu hansı tezliklərlə yaradılır. Yüksək tezliklərin daha böyük sistem gərəksinimləri var.<br> <b>Geri Çəkiliş Bufer Ölçüsü:</b> Geri çəkiliş üçün nə qədər çox qorunuşlar tutulacaq. Yüksək dəyərlərin böyük yaddaş gərəksinimləri var.
-
- Go To &Address
- A&dresə Get
+
+ Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.
+ Giriliş gecikməsini azaltmaq üçün sistemi vaxtından öncə yamsılayır və geri qaytarır/yenidən oynadır. Çox yüksək sistem gərəklidir.
-
- Go To Address
- Adresə Get
+
+ Activates runahead when analog input changes, which significantly increases system requirements.
+ Analoq girilişi dəyişdiyində önləyişi işə salır, bu da sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artırır.
-
- Ctrl+G
- Ctrl+G
+
+ Use Global Setting [Unlimited]
+ Qlobal Quruluşları İşlət [Limitsizdir]
-
- &Dump Address
- Adresi &Tök
+
+ Use Global Setting [%1%]
+ Qlobal Quruluşları İşlət [%1%]
-
- Ctrl+D
- Ctrl+D
+
+ Unlimited
+ Limitsiz
-
- &Trace
- İ&z
+
+ %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
+ %1% [%2 KSAN (NTSC) / %3 KSAN (PAL)]
+
+
+ Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.
+
+ %n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə çəkir, %2MB RGY (RAM) və %3 VRGY (VRAM) istəyir.
+ %n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə çəkir, %2MB RGY (RAM) və %3 VRGY (VRAM) istəyir.
+
-
- Trace
- İz
+
+ Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.
+ Önləyiş qoşulu olduğu üçün geri çəkiliş qoşulmayıb. Önləyiş, sistem gərəksinimini böyük ölçüdə artıracaq.
-
- Ctrl+T
- Ctrl+T
+
+ Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
+ Geri çəkiliş qoşulmayıb. Ağlınızda olsun ki, geri çəkiliş qoşuluşu sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artıra bilər.
-
- No address selected.
- Adres seçilməyib.
+
+
+ Use Software Renderer (Low VRAM Mode)
+ Yazılımlı İşlənişiçini İşlət (Aşağı VRGY Durumu)
-
- Enter code address:
- Kod adresi yerit:
+
+ Checked
+ Seçilib
-
- Enter memory address:
- Yaddaş adresi yerit:
+
+ Uses the software renderer when creating rewind states to prevent additional VRAM usage. Especially useful when upscaling, as this will significantly reduce the system requirements for rewinding.
+ Artıq VRGY (VRAM) işlədilişini əngəlləmək üçün geri çəkiliş durumlarının yaradılışında yazılımlı işlənişçini işlədir. Özəlliklə, ölçəklənişdə yararlıdır, çünki bu geri çəkiliş üçün sistem gərəksinimlərini gözə çarpacaq dərəcədə azaldır.
+
+
+
+ Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require %2MB of RAM and %3MB of VRAM.
+
+ %n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə sürür, %2MB RGY və %3MB VRGY istəyəcək.
+ %n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə sürür, %2MB RGY və %3MB VRGY istəyəcək.
+
+
+
+
+ Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require %2MB of RAM.
+
+ %n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə sürür, %2MB RGY istəyəcək.
+ %n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə sürür, %2MB RGY istəyəcək.
+
+
+
+ FolderSettingsWidget
-
- Trace logging started to cpu_log.txt.
-This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- cpu_log.txt'yə iz gündəliklənişi başladıldı.
-Bu fayl bir-neçə giqabayt ola bilər, odur ki, (SDS) SSD aşınmasından bilgili olun.
+ Cache Directory
+ Önyaddaş Qovluğu
-
- Trace logging to cpu_log.txt stopped.
- cpu_log.txt'yə iz gündəliklənişi dayandı.
+ Used for storing shaders and game list data.
+ Kölgələndiriciləri və oyun sıralığı verilənini saxlamaq üçün işlənir.
-
- &Remove
- &Sil
+ Browse...
+ Göz at...
-
- Debugger
- Yolaqoyucu
+ Open...
+ Aç...
-
- Failed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?
- Çıxış qırılış nöqtəsi artırılışı uğursuz oldu, Siz keçərli işləyişdəsiniz?
+ Reset
+ Sıfırla
-
- View in &Dump
- &Tökümdə Gör
+ Covers Directory
+ Örtüklər Qovluğu
-
- &Follow Load/Store
- Yüklə/Saxla'nı &İzlə
+ Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
+ Örtükləri oyun torunda/Böyük Görüntü İA'larında saxlamaq üçün işlənir.
-
-
- Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.
- Axtarış naxışı keçərsizdir. O, onaltılı sayı və ya sual durğusu daşımalıdır.
+ Save States Directory
+ Durum Qorunuşları Qovluğu
-
- Pattern not found.
- Naxış tapılmadı.
+ Used for storing save states.
+ Durum Qorunuşlarının saxlanışı üçün işlənir.
-
- Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).
- Naxış 0x%1'də tapıldı (yaddaş sonunu keçdi).
+ Screenshots Directory
+ Ekran Çəkimi Qovluğu
-
- Pattern found at 0x%1.
- Naxış 0x%1'də tapıldı.
+ Used for screenshots.
+ Ekran çəkimləri üçün işlənib.
-
- Failed to add breakpoint. A breakpoint may already exist at this address.
- Qırılış nöqtəsi artırılışı uğursuz oldu. Qırılış nöqtəsi artıq bu adresdə var ola bilər.
+ Videos Directory
+ Video Qovluğu
-
- Failed to remove breakpoint. This breakpoint may not exist.
- Qırılış nöqtəsi silinişi uğursuz oldu. Qırılış nöqtəsi var olmaya bilər.
+ Used for media capture, regardless of whether audio and/or video is enabled.
+ Media alışı üçün işlənir, səs və/ya video qoşuluşundan asılı olmayaraq.
-
-
- DigitalController
-
- D-Pad Up
- D-Pad Yuxarı
+ Select Cache Directory
+ Önyaddaş Qovluğunu Seç
-
- D-Pad Right
- D-Pad Sağa
+ Select Covers Directory
+ Örtüklər Qovluğunu Seç
-
- D-Pad Down
- D-Pad Aşağı
+ Select Save States Directory
+ Durum Qorunuşları Qovluğunu Seç
-
- D-Pad Left
- D-Pad Sola
+ Select Screenshots Directory
+ Ekran Çəkimləri Qovluğunu Seç
-
- Triangle
- Üçbucaq
+ Select Videos Directory
+ Video Qovluğunu Seç
+
+
+ FullscreenUI
-
- Circle
- Yuvarlaq
+
+ (%u MB on disk)
+ (diskdə %u MB)
-
- Cross
- Xaç
+
+ ${title}: Title of the game.
+${filetitle}: Name component of the game's filename.
+${serial}: Serial of the game.
+ ${title}: Oyun başlığı.
+${filetitle}: Oyun fayl adının ad komponenti.
+${serial}: Oyunun seriyası.
-
- Square
- Dördbucaq
+
+ %.1f ms
+ %.1f msan
-
- Select
- Select
+
+ %.2f Seconds
+ %.2f Saniyə
-
- Start
- Start
+
+ %d Frames
+ %d Kadr
-
- L1
- L1
+
+ %d cycles
+ %d döngü
+
+
+
+ %d ms
+ %d msan
-
- R1
- R1
+
+ %d sectors
+ %d bölgə
-
- L2
- L2
+
+ %u MB
+ %u MB
-
- R2
- R2
+
+ -
+ -
-
-
- EmptyGameListWidget
-
- <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
- <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Dəstəklənən biçimli oyun tapılmadı.</span></p><p>Lütfən, başlamaq üçün oyun qovluğu artırın.</p><p>Sıradakı biçimlərdəki oyun tökümlər daranacaq və sıralanacaq:</p></body></html>
+
+ 1 Frame
+ 1 Kadr
-
- TextLabel
- YazıQalıbı
+
+ 10 Frames
+ 10 Kadr
-
- Add Game Directory...
- Oyun Qovluğu Artır...
+
+ 10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)]
+ 10% [6 KSAN (NTSC) / 5 KSAN (PAL)]
-
- Scan For New Games
- Yeni Oyunlar Üçün Dara
+
+ 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]
+ 100% [60 KSAN (NTSC) / 50 KSAN (PAL)]
-
-
- EmuThread
-
-
-
-
-
-
-
- Error
- Yanlış
+
+ 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]
+ 1000% [600 KSAN (NTSC) / 500 KSAN (PAL)]
-
- Failed to boot system: %1
- Sistem başlanışı uğursuz oldu: %1
+
+ 10x
+ 10x
-
- Failed to load state: %1
- Durum yüklənişi uğursuz oldu: %1
+
+ 11x
+ 11x
-
- No resume save state found.
- Davam durumu qorunuşu tapılmadı.
+
+ 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]
+ 125% [75 KSAN (NTSC) / 62 KSAN (PAL)]
-
- Memory Card Busy
- Yaddaş Kartı Məşğuldur
+
+ 12x
+ 12x
-
- WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to %1 may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
-
-Do you want to %1 anyway?
- UYARIM: Oyununuz hələ də yaddaş kartına qoruyur. %1'nə davam YADDAŞ KARTINIZI QAYIDIŞSIZ YOX EDİLƏ bilər. Oyununuza davam etməyinizi və qorunuşun bitməsi üçün 5 saniyə gözləməyinizi önəririk.
-
-Yenə də %1mək istəyirsiniz?
+
+ 13x
+ 13x
-
- shut down
- söndür
+
+ 14x
+ 14x
-
- reset
- Sıfırla
+
+ 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]
+ 150% [90 KSAN (NTSC) / 75 KSAN (PAL)]
-
- change disc
- Diski Dəyiş
+
+ 15x
+ 15x
-
- Failed to switch to subimage %1
- %1 alt-görünüşünə keçid uğursuz oldu
+
+ 16x
+ 16x
-
- Confirm Download
- Endirilişi Onayla
+
+ 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]
+ 175% [105 KSAN (NTSC) / 87 KSAN (PAL)]
-
- Your DuckStation installation does not have the padtest application available.
-
-This file is approximately 206KB, do you want to download it now?
- DuckStation'unuzun quraşdırılmasında padtest (qol sınağı) uyğuluması əlçatan deyil.
-
-Bu fayl təxmini 206KB'dır, onu indi endirmək istəyirsiniz?
+
+ 1x
+ 1x
-
- File Download
- Fayl Endirilişi
+
+ 2 Frames
+ 2 Kadr
-
-
- Failed to save state: %1
- Durum qorunuşu uğursuz oldu: %1
+
+ 20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]
+ 20% [12 KSAN (NTSC) / 10 KSAN (PAL)]
-
- %1x%2
- %1x%2
+
+ 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]
+ 200% [120 KSAN (NTSC) / 100 KSAN (PAL)]
-
- No Image
- Görünüş Yoxdur
+
+ 250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]
+ 250% [150 KSAN (NTSC) / 125 KSAN (PAL)]
-
- Game: %1 FPS
- Oyun: %1 KSAN
+
+ 2x
+ 2x
-
- Video: %1 FPS (%2%)
- Video: %1 KSAN (%2%)
+
+ 2x (Quad Speed)
+ 2x (Dördqat Sürət)
-
-
- EmulationSettingsWidget
-
- Speed Control
- Sürət Yönətimi
+
+ 3 Frames
+ 3 Kadr
-
- Emulation Speed:
- Yamsılanış Sürəti:
+
+ 30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]
+ 30% [18 KSAN (NTSC) / 15 KSAN (PAL)]
-
- Fast Forward Speed:
- Sürətli İrəliləyiş Sürəti:
+
+ 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]
+ 300% [180 KSAN (NTSC) / 150 KSAN (PAL)]
-
- Turbo Speed:
- Turbo Sürəti:
+
+ 350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]
+ 350% [210 KSAN (NTSC) / 175 KSAN (PAL)]
-
- Latency Control
- Gecikmə Yönətimi
+
+ 3x
+ 3x
-
-
- Vertical Sync (VSync)
- Vertikal Sinx (VSync)
+
+ 3x (6x Speed)
+ 3x (6x Sürət)
-
-
- Sync To Host Refresh Rate
- Yiyə Yeniləniş Tezliyinə Sinx'lə
+
+ 3x (for 720p)
+ 3x (720 üçün)
-
-
- Optimal Frame Pacing
- Uyğun Kadr Tempi
+
+ 4 Frames
+ 4 Kadr
-
-
- Reduce Input Latency
- Giriliş Gecikməsini Azalt
+
+ 40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]
+ 40% [24 KSAN (NTSC) / 20 KSAN (PAL)]
-
-
- Skip Duplicate Frame Display
- İkiləniş Kadr Görünüşünü Burax
+
+ 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]
+ 400% [240 KSAN (NTSC) / 200 KSAN (PAL)]
-
- Frame Time Buffer:
- Kadr Vaxtı Buferi:
+
+ 450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]
+ 450% [270 KSAN (NTSC) / 225 KSAN (PAL)]
-
- Milliseconds
- Millisaniyə
+
+ 4x
+ 4x
-
- Rewind
- Geriyə Çək
+
+ 4x (8x Speed)
+ 4x (8x Sürət)
-
- Rewind Save Frequency:
- Geri Çəkiliş Tezliyi:
+
+ 5 Frames
+ 5 Kadr
-
- Frames
- Kadr
+
+ 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]
+ 50% [30 KSAN (NTSC) / 25 KSAN (PAL)]
-
- TextLabel
- YazıQalıbı
+
+ 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]
+ 500% [300 KSAN (NTSC) / 250 KSAN (PAL)]
-
- Rewind Buffer Size:
- Geri Çəkiliş Bufer Ölçüsü:
+
+ 5x
+ 5x
-
- Seconds
- Saniyə
+
+ 5x (10x Speed)
+ 5x (10x Sürət)
-
- Enable Rewinding
- Geri Çəkilişi Qoş
+
+ 5x (for 1080p)
+ 5x (1080p üçün)
-
-
- Runahead
- Önə Atlayış
+
+ 6 Frames
+ 6 Kadr
-
- Runahead:
- Önə Atlayış:
+
+ 60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]
+ 60% [36 KSAN (NTSC) / 30 KSAN (PAL)]
-
-
- Disabled
- Qoşulmayıb
+
+ 600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]
+ 600% [360 KSAN (NTSC) / 300 KSAN (PAL)]
-
- 1 Frame
- 1 Kadr
+
+ 6x
+ 6x
-
- 2 Frames
- 2 Kadr
+
+ 6x (12x Speed)
+ 6x (12x Sürət)
-
- 3 Frames
- 3 Kadr
+
+ 6x (for 1440p)
+ 6x (1440p üçün)
-
- 4 Frames
- 4 Kadr
+
+ 7 Frames
+ 7 Kadr
-
- 5 Frames
- 5 Kadr
+
+ 70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]
+ 70% [42 KSAN (NTSC) / 35 KSAN (PAL)]
-
- 6 Frames
- 6 Kadr
+
+ 700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]
+ 700% [420 KSAN (NTSC) / 350 KSAN (PAL)]
-
- 7 Frames
- 7 Kadr
+
+ 7x
+ 7x
-
+ 8 Frames8 Kadr
-
- 9 Frames
- 9 Kadr
+
+ 80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]
+ 80% [48 KSAN (NTSC) / 40 KSAN (PAL)]
-
- 10 Frames
- 10 Kadr
+
+ 800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]
+ 800% [480 KSAN (NTSC) / 400 KSAN (PAL)]
-
-
- Enable for Analog Input
- Analoq Girilişi üçün Qoş
+
+ 8x
+ 8x
-
- Emulation Speed
- Yamsılanış Sürəti
+
+ 9 Frames
+ 9 Kadr
-
- Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
- Hədəf yamsılanış sürətini qurur. Sürətə çatışa qarantiya verilmir, və bu olmadıqda, yamsılanış mümkün olduqca sürətli olmağa çalışacaq.
+
+ 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]
+ 90% [ ,54KSAN (NTSC) / 45 KSAN (PAL)]
-
- Fast Forward Speed
- Sürətli İrəliləyiş Sürəti
+
+ 900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]
+ 900% [540 KSAN (NTSC) / 450 KSAN (PAL)]
-
-
- User Preference
- İşlədici Üstünlüyü
+
+ 9x (for 4K)
+ 9x (4K üçün)
-
- Sets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled.
- Sürətli irəlilıyiş sürətini qurur. Bu sürət, sürətli irəliləyiş isti düyməsi basıldığı/keçildiyi zaman işlənəcək.
+
+ <Parent Directory>
+ <Ana Qovluq>
-
- Turbo Speed
- Turbo Sürəti
+
+ <Use This Directory>
+ <Bu Qovluğu İşlət>
-
- Sets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled.
- Turbo sürətini qurur. Bu sürət, sürətli irəliləyiş isti düyməsi basıldığı/keçildiyi zaman işlənəcək. İkisi isti düymə də basıldıqda/keçildikdə Turboluğun sürətli irəliləyiş üzərində üstünlüyü olur.
+
+ A cover already exists for this game. Are you sure that you want to overwrite it?
+ Bu oyun üçün örtük artıq var. Onu dəyişmək istədiyinizdən əminsiniz?
-
-
-
-
-
-
-
- Unchecked
- Seçilməyib
+
+ AMOLED
+ AMOLED
-
- Synchronizes presentation of the console's frames to the host. Enabling may result in smoother animations, at the cost of increased input lag. <strong>GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.</strong>
- Konsol kadrlarının yiyəyə sunuluşunu sinxronlaşdırır. Qoşuluş, giriliş gecikməsinin artışı bahasına, daha axıcı animasiyaya gətirə bilər. <strong>GSinc/FreeSync işlədənlər bunun yerinə Uyğun Kadr Templənişini qoşmalıdır.</strong>
+
+ About
+ Bilgi
-
- Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when VSync is enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
- VSynx qoşuluykən konsolun yeniləniş tezliyi yiyənin yeniləniş tezliyinə uyması üçün yamsılanış sürətini ayarlayır. Yamsılanış sürətinin potensial olaraq 1%'dən aşağı artışı bahasına, bu, mümkün daha axıcı animasiyaya gətirə bilər. Konsol yeniləniş tezliyi yiyə yeniləniş tezliyindən çox uzaq olduğunda, Yiyə Yeniləjiş Tezliyi Sinxi etki verməyəcək. Dəyişik yeniləniş tezlikli ekranı olan işlədicilər bu seçimi qoşmamalıdır.
+
+ Achievement Notifications
+ Uğur Bildirişləri
-
- Enabling this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, at a consistent rate, for optimal frame pacing. If you have a GSync/FreeSync display, enable this option. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option.
- Bu seçimin qoşuluşu, uyğun kadr templənişi üçün, konsolun işlədiyi hər kadrın ekranda tutarlı tezlikdə göstərilməsini sağlayacaq. GSync/FreeSync ekranınız varsa, bu seçimi qoşun. Tam sürətin sağlayışıyla çətinlik, ya da səs axsaqlıqları yaşayırsınızsa, bu seçimi qoşmamağa çalışın.
+
+ Achievement Unlock/Count
+ Uğur Açılışı/Sayışı
-
- Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time. This may cause dropped frames on slower systems with higher frame time variance, if the buffer size is not sufficient.
- Sunuluş vaxtını daha yaxın edənədək giriliş gecikməsini kadr başlanışı gecikdirərək azaldır. Bu, bufer ölçüsü yetərsiz olduğunda, yüksək kadr tezliyi dəyişimli yavaş sistemlərdə kadr düşürüşünə gətirə bilər.
+
+ Achievements
+ Uğurlar
-
- Frame Time Buffer
- Kadr Vaxtı Buferi
+
+ Achievements Settings
+ Uğurların Quruluşu
-
- %1 ms
- %1 msan
+ Achievements are not enabled.
+ Uğurlar qoşulmayıb.
-
- Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced. Higher values increase input latency, but decrease the risk of overrun, or missed frames. Lower values require faster hardware.
- Tanıdılan artıq yatış vaxtını azaldan artırılmış bufer vaxtının miqdarını bəlirdir. Yüksək dəyərlər giriliş gecikməsini artırır, ancaq aşmaq riskini ya da buraxılmış kadrlarını azaldır. Aşağı dəyərlər daha sürətli donanım istəyir.
+
+ Achievements:
+ Uğurlar:
-
- Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can be combined with driver-level frame generation to increase perceptible frame rate. Can result in worse frame pacing, and is not compatible with syncing to host refresh.
- Taysız olmayan kadrların sunuluşuju/göstərilməsini buraxır. Alğılanabilən kadr tezliyinin artışı üçün sürücü-aşamalı kadr oluşduruluşu ilə birləşdirilə bilər. Daha pis kadr templənişinə gətirə bilər, və yiyə yenilənişinə sinxləniş ilə uyğun deyil.
+
+ Activates runahead when analog input changes, which significantly increases system requirements.
+ Analoq girilişi dəyişdiyində önləyişi işə salır, bu da sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artırır.
-
- Rewinding
- Geri Çəkiliş
+
+ Add Search Directory
+ Axtarış Qovluğu Artır
-
- <b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.
- <b>Geri Çəkilişi Qoş:</b> Ara-ara durumu qoruyur, odur ki, oynadığınızda etdiyiniz bütün yanlışları geri çəkə bilərsiniz.<br> <b>Qorunuşun Geri Çəkiliş Tezliyi:</b> Geri çəkiliş qorunuşu hansı tezliklərlə yaradılır. Yüksək tezliklərin daha böyük sistem gərəksinimləri var.<br> <b>Geri Çəkiliş Bufer Ölçüsü:</b> Geri çəkiliş üçün nə qədər çox qorunuşlar tutulacaq. Yüksək dəyərlərin böyük yaddaş gərəksinimləri var.
+
+ Add Shader
+ Kölgələndirici Artır
-
- Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.
- Giriliş gecikməsini azaltmaq üçün sistemi vaxtından öncə yamsılayır və geri qaytarır/yenidən oynadır. Çox yüksək sistem gərəklidir.
+
+ Adds a new directory to the game search list.
+ Oyun axtarışı sıralığına yeni qovluq artırır.
-
- Activates runahead when analog input changes, which significantly increases system requirements.
- Analoq girilişi dəyişdiyində önləyişi işə salır, bu da sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artırır.
+
+ Adds a new shader to the chain.
+ Zəncirə yeni kölgələndirici artırır.
-
- Use Global Setting [Unlimited]
- Qlobal Quruluşları İşlət [Limitsizdir]
+
+ Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.
+ PGXP verilən sonrakı-proyeksiyasına artıq kəsinlik artırır. Bir sıra oyunda görüntünü gəliştirə bilər.
-
- Use Global Setting [%1%]
- Qlobal Quruluşları İşlət [%1%]
+
+ Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host when VSync is enabled.
+ Yamsılanış sürətini ayarlayır, beləliklə, VSinx qoşuluykən konsolun yeniləyiş tezliyini yiyəyə uyğunlaşdırır.
-
- Unlimited
- Limitsiz
+ Advanced
+ Gəlişmiş
-
- %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
- %1% [%2 KSAN (NTSC) / %3 KSAN (PAL)]
+
+ Advanced Settings
+ Gəlişmiş Quruluşlar
-
-
- Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.
-
- %n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə çəkir, %2MB RGY (RAM) və %3 VRGY (VRAM) istəyir.
- %n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə çəkir, %2MB RGY (RAM) və %3 VRGY (VRAM) istəyir.
-
+
+
+ All Time: {}
+ Bütün Vaxt: {}
-
- Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.
- Önləyiş qoşulu olduğu üçün geri çəkiliş qoşulmayıb. Önləyiş, sistem gərəksinimini böyük ölçüdə artıracaq.
+
+ Allow Booting Without SBI File
+ SBI Faylı Olmadan Başlanışa Yol Ver
-
- Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
- Geri çəkiliş qoşulmayıb. Ağlınızda olsun ki, geri çəkiliş qoşuluşu sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artıra bilər.
+
+ Allows booting to continue even without a required SBI file. These games will not run correctly.
+ Başlanışa SBI faylı istənişi olmadan belə davam etməyə yol verir. Bu oyunlar düzgün çalışmayacaq.
-
-
- FolderSettingsWidget
-
- Cache Directory
- Önyaddaş Qovluğu
+
+ Alpha Blending
+ Alfa Qarışımı
-
- Used for storing shaders and game list data.
- Kölgələndiriciləri və oyun sıralığı verilənini saxlamaq üçün işlənir.
+
+ Always Track Uploads
+ Yüklənişləri Daim İzlə
-
-
-
-
-
- Browse...
- Göz at...
+
+ An error occurred while deleting empty game settings:
+{}
+ Boş oyun quruluşlarının silinərkən yanlışlıq baş verdi:
+{}
-
-
-
-
-
- Open...
- Aç...
+
+ An error occurred while saving game settings:
+{}
+ Oyun quruluşları qorunarkən yanlışlıq baş verdi:
+{}
-
-
-
-
-
- Reset
- Sıfırla
+
+ Animates windows opening/closing and changes between views in the Big Picture UI.
+ Pəncərələrin açılışını/bağlanışı animasiya edir və Böyük Görüntü İA'sında görünüşlər arası dəyişir.
-
- Covers Directory
- Örtüklər Qovluğu
+
+ Appearance
+ Üz Görünüşü
-
- Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
- Örtükləri oyun torunda/Böyük Görüntü AY'lərində saxlamaq üçün işlənir.
+
+ Apply Image Patches
+ Görünüş Yamaqlarını Uyğula
-
- Save States Directory
- Durum Qorunuşları Qovluğu
+
+ Are you sure you want to clear all mappings for this controller?
+
+You cannot undo this action.
+ Bu yönəldən üçün bütün xəritələnişləri təmizləmək istədiyinizdən əminsiniz?
+
+Bu eyləm qayıdışsızdır.
-
- Used for storing save states.
- Durum Qorunuşlarının saxlanışı üçün işlənir.
+
+ Are you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost.
+ İndiki sonrakı-işləmləjiş zənciriji təmizləmək istədiyinizdən əminsiniz? Bütün görkəmləniş yox ediləcək.
-
- Screenshots Directory
- Ekran Çəkimi Qovluğu
+
+ Are you sure you want to restore the default controller configuration?
+
+All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.
+ Varsayılan yönəldən görkəmlənişini qaytarmaq istədiyinizdən əminsiniz?
+
+Bütün bağlanışlar və görkəmləniş yox ediləcək. Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.
-
- Used for screenshots.
- Ekran çəkimləri üçün işlənib.
+
+ Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
+
+You cannot undo this action.
+ Varsayılan quruluşları qaytarmaq istədiyinizdən əminsiniz? Bütün üstünlüklər yox ediləcək.
+
+Bu eyləm qayıdışsızdır.
-
- Videos Directory
- Video Qovluğu
+
+ Aspect Ratio
+ En-Uzunluq Oranı
-
- Used for media capture, regardless of whether audio and/or video is enabled.
- Media alışı üçün işlənir, səs və/ya video qoşuluşundan asılı olmayaraq.
+
+ Attempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.
+ Ölçəklənməmiş rasterizasiya davranışına dayanan bir pikselin yükəklik/enlilik xəttlərinin bəlirlənişinə çalışır.
-
- Select Cache Directory
- Önyaddaş Qovluğunu Seç
+
+ Attempts to map the selected port to a chosen controller.
+ Seçilmiş girişi seçilmiş yönəldənə xəritələməyə çalışır.
-
- Select Covers Directory
- Örtüklər Qovluğunu Seç
+
+ Audio Backend
+ Səs Arxa-ucu
-
- Select Save States Directory
- Durum Qorunuşları Qovluğunu Seç
+
+ Audio Control
+ Səs Yönətimi
-
- Select Screenshots Directory
- Ekran Çəkimləri Qovluğunu Seç
+
+ Audio Settings
+ Səs Quruluşları
-
- Select Videos Directory
- Video Qovluğunu Seç
+
+ Auto-Detect
+ Özü-Bəlirləmə
-
-
- FullscreenUI
-
- (%u MB on disk)
- (diskdə %u MB)
+
+ Automatic
+ Özbaşına
-
- ${title}: Title of the game.
-${filetitle}: Name component of the game's filename.
-${serial}: Serial of the game.
- ${title}: Oyun başlığı.
-${filetitle}: Oyun fayl adının ad komponenti.
-${serial}: Oyunun seriyası.
+
+ Automatic Mapping
+ Özbaşına Xəritələniş
-
- %.1f ms
- %.1f msan
+
+ Automatic based on window size
+ Pəncərə ölçüsünə əsasən özbaşına
-
- %.2f Seconds
- %.2f Saniyə
+
+ Automatic mapping completed for {}.
+ {} üçün özbaşına xəritələniş tamamlandı.
-
- %d Frames
- %d Kadr
+
+ Automatic mapping failed for {}.
+ {} üçün özbaşına xəritələniş uğursuz oldu.
-
- %d cycles
- %d döngü
+
+ Automatic mapping failed, no devices are available.
+ Özbaşına xəritələniş uöursuz oldu, əlçatılan qurğu yoxdur.
-
- %d ms
- %d msan
+
+ Automatically Resize Window
+ Pəncərəni Özbaşına Ölçülə
-
- %d sectors
- %d bölgə
+
+ Automatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported.
+ Var olduqlarında yamaqları disk görünüşlərinə özbaşına uyğulayır, indilik ancaq PPF dəstəklənir.
-
- %u MB
- %u MB
+
+ Automatically resizes the window to match the internal resolution.
+ İç çözünürlüyə uydurmaq üçün pəncərəni özbaşına ölçüləyir.
-
- -
- -
+ Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
+ Sönülüşdə və ya çıxılışda yamsılayıcı durumunu özbaşına qoruyur. Daha sonra qaldığınız yerdən birbaşa davam edə biləcəksiniz.
-
- 1 Frame
- 1 Kadr
+
+ Automatically switches to fullscreen mode when the program is started.
+ Proqram açıldığı anda özbaşına bütün ekran durumuna keçirdir.
-
- 10 Frames
- 10 Kadr
+
+ Automatically switches to the next disc in the game when the game stops the CD-ROM motor. Does not work for all games.
+ Oyun CD-ROM motorunu saxladığında oyunun sıradakı diskinə özbaşına keçirdir. Hər oyunda işləmir.
-
- 10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)]
- 10% [6 KSAN (NTSC) / 5 KSAN (PAL)]
+
+ Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler.
+ C++ çağırışları yayınır, təkrar dərləyicini böyük ölçüdə sürətləndirir.
-
- 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]
- 100% [60 KSAN (NTSC) / 50 KSAN (PAL)]
+
+ BIOS Directory
+ BIOS (BGÇS) Qovluğu
-
- 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]
- 1000% [600 KSAN (NTSC) / 500 KSAN (PAL)]
+
+ BIOS Selection
+ BIOS (BGÇS) Seçimi
-
- 10x
- 10x
+
+ BIOS Settings
+ BIOS (BGÇS) Quruluşları
-
- 11x
- 11x
+
+ BIOS for {}
+ {} üçün BIOS
-
- 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]
- 125% [75 KSAN (NTSC) / 62 KSAN (PAL)]
+
+ BIOS to use when emulating {} consoles.
+ {} konsollarının yamsılanışında işlətmək üçün BIOS.
-
- 12x
- 12x
+
+ Back
+ Geri
-
- 13x
- 13x
+
+ Back To Pause Menu
+ Ara Seçməsinə Qayıt
-
- 14x
- 14x
+
+ Backend Settings
+ Arxa-uc Quruluşları
-
- 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]
- 150% [90 KSAN (NTSC) / 75 KSAN (PAL)]
+
+ Behavior
+ Davranış
-
- 15x
- 15x
+
+ Border Overlay
+ Çərçivə Qaplaması
-
- 16x
- 16x
+
+ Borderless Fullscreen
+ Çərçivəsiz Bütün Ekran
-
- 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]
- 175% [105 KSAN (NTSC) / 87 KSAN (PAL)]
+
+ Bottom:
+ Alt:
-
- 1x
- 1x
+
+ Buffer Size
+ Bufer Ölçüsü
-
- 2 Frames
- 2 Kadr
+
+ Buttons
+ Düymələr
-
- 20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]
- 20% [12 KSAN (NTSC) / 10 KSAN (PAL)]
+
+ CD-ROM Emulation
+ CD-ROM Yamsılanışı
-
- 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]
- 200% [120 KSAN (NTSC) / 100 KSAN (PAL)]
+
+ CPU Emulation
+ ÖİB Yamsılanışı
-
- 250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]
- 250% [150 KSAN (NTSC) / 125 KSAN (PAL)]
+
+ CPU Mode
+ ÖİB Durumu
-
- 2x
- 2x
+
+ Cancel
+ Vazkeç
-
- 2x (Quad Speed)
- 2x (Dördqat Sürət)
+
+ Capture
+ Al
-
- 3 Frames
- 3 Kadr
+
+ Challenge Indicators
+ Çağırış Bildiriciləri
-
- 30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]
- 30% [18 KSAN (NTSC) / 15 KSAN (PAL)]
+
+ Change Disc
+ Diski Dəyiş
-
- 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]
- 300% [180 KSAN (NTSC) / 150 KSAN (PAL)]
+
+ Change Page
+ Səhifəni Dəyiş
-
- 350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]
- 350% [210 KSAN (NTSC) / 175 KSAN (PAL)]
+
+ Change Selection
+ Seçimi Dəyiş
-
- 3x
- 3x
+
+ Change View
+ Görünüşü Dəyiş
-
- 3x (6x Speed)
- 3x (6x Sürət)
+
+ Changes settings for the application.
+ Uyğulama üçün quruluşları dəyişir.
-
- 3x (for 720p)
- 3x (720 üçün)
+
+ Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen.
+ Konsolun ekrana çıxararışını göstərmək üçün işlədilən en-uzunluq oranını dəyişir.
-
- 4 Frames
- 4 Kadr
+
+ Cheats
+ Hiylələr
-
- 40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]
- 40% [24 KSAN (NTSC) / 20 KSAN (PAL)]
+
+ Chooses the language used for UI elements.
+ AY elementləri üçün işlənən dili seçir.
-
- 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]
- 400% [240 KSAN (NTSC) / 200 KSAN (PAL)]
+
+ Clean Boot
+ Təmiz Başlanış
-
- 450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]
- 450% [270 KSAN (NTSC) / 225 KSAN (PAL)]
+
+ Clear Mappings
+ Xəritələnişləri Təmizlə
-
- 4x
- 4x
+
+ Clear Settings
+ Quruluşları Təmizlə
-
- 4x (8x Speed)
- 4x (8x Sürət)
+
+ Clear Shaders
+ Kölgəl-ri Təmizlə
-
- 5 Frames
- 5 Kadr
+
+ Clears a shader from the chain.
+ Kölgələndiricini zəncirdən silir.
-
- 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]
- 50% [30 KSAN (NTSC) / 25 KSAN (PAL)]
+
+ Clears all settings set for this game.
+ Bu oyun üçün qurulmuş bütün quruluşları silir.
-
- 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]
- 500% [300 KSAN (NTSC) / 250 KSAN (PAL)]
+
+ Close
+ Bağla
-
- 5x
- 5x
+
+ Close Game
+ Oyunu Bağla
-
- 5x (10x Speed)
- 5x (10x Sürət)
+
+ Close Menu
+ Seçməni Bağla
-
- 5x (for 1080p)
- 5x (1080p üçün)
+
+ Cobalt Sky
+ Kobalt Göy Üzü
-
- 6 Frames
- 6 Kadr
+
+ Compatibility Rating
+ Uyumluluq Dərəcəsi
-
- 60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]
- 60% [36 KSAN (NTSC) / 30 KSAN (PAL)]
+
+ Compatibility:
+ Uyumluluq:
-
- 600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]
- 600% [360 KSAN (NTSC) / 300 KSAN (PAL)]
+
+ Completely exits the application, returning you to your desktop.
+ Uyğulamanı tam bağlayıb, Sizi iş masasına qaytarır.
-
- 6x
- 6x
+
+ Configuration
+ Görkəmləniş
-
- 6x (12x Speed)
- 6x (12x Sürət)
+ Confirm Power Off
+ Sönülüşü Onayla
-
- 6x (for 1440p)
- 6x (1440p üçün)
+
+ Console Settings
+ Konsol Quruluşları
-
- 7 Frames
- 7 Kadr
+
+ Contributor List
+ Qatğıçı Sıralığı
-
- 70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]
- 70% [42 KSAN (NTSC) / 35 KSAN (PAL)]
+
+ Controller Port {}
+ Yönəldən Girişi {}
-
- 700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]
- 700% [420 KSAN (NTSC) / 350 KSAN (PAL)]
+ Controller Port {} Bindings
+ Yönəldən Girişi {} Bağlanışları
-
- 7x
- 7x
+ Controller Port {} Macros
+ Yönəldən Girişi {} Makroları
-
- 8 Frames
- 8 Kadr
+ Controller Port {} Settings
+ Yönəldən Girişi {} Quruluşları
-
- 80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]
- 80% [48 KSAN (NTSC) / 40 KSAN (PAL)]
+
+ Controller Settings
+ Yönəldən Quruluşları
-
- 800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]
- 800% [480 KSAN (NTSC) / 400 KSAN (PAL)]
+
+ Controller Type
+ Yönəldən Biçimi
-
- 8x
- 8x
+
+ Controller mapping cleared.
+ Yönəldən xəritələnişi təmizləndi.
-
- 9 Frames
- 9 Kadr
+
+ Controller preset '{}' loaded.
+ Yönəldən ön-quruluşu {} yükləndi.
-
- 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]
- 90% [ ,54KSAN (NTSC) / 45 KSAN (PAL)]
+
+ Controller preset '{}' saved.
+ Yönəldən ön-quruluşu '{}' qorundu.
-
- 900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]
- 900% [540 KSAN (NTSC) / 450 KSAN (PAL)]
+
+ Controller settings reset to default.
+ Yönəldən quruluşları varsayılana qaytarıldı.
-
- 9x (for 4K)
- 9x (4K üçün)
+
+ Controls
+ Yönəltmələr
-
- <Parent Directory>
- <Ana Qovluq>
+
+ Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients.
+ Yamsılanmış GİB'dəki dizerinqin uyğulanış şəklini yönəldir. Gerçək Rəng, dizerinqi qaldırır və ən gözəl görünüşlü qradientləri ürədir.
-
- <Use This Directory>
- <Bu Qovluğu İşlət>
+
+ Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
+ Sürətli irəliləyiş zamanı yiyədə çıxan səsin ucalığını yönəldir.
-
- A cover already exists for this game. Are you sure that you want to overwrite it?
- Bu oyun üçün örtük artıq var. Onu dəyişmək istədiyinizdən əminsiniz?
+
+ Controls the volume of the audio played on the host.
+ Yiyədə çıxan səsin ucalığını yönəldir.
-
- AMOLED
- AMOLED
+
+ Copies the current global settings to this game.
+ İndiki qlobal quruluşları bu oyuna köçürdür.
-
- About
- Bilgi
+
+ Copies the global controller configuration to this game.
+ Qlobal yönəldən görkəmlənişini bu oyuna köçürdür.
-
- Achievement Notifications
- Uğur Bildirişləri
+
+ Copy Global Settings
+ Qlobal Quruluşları Köçür
-
- Achievement Unlock/Count
- Uğur Açılışı/Sayışı
+
+ Copy Settings
+ Quruluşları Köçür
-
- Achievements
- Uğurlar
+
+ Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
+ CD/DVD-ROM qurğusu tapılmadı. Taxılı sürüşünüzün və ona giriş üçün yetərli yolverişinizin olduğunundan əmin olun.
-
- Achievements Settings
- Uğurların Quruluşu
+
+ Cover Downloader
+ Örtük Endirici
-
- Achievements are not enabled.
- Uğurlar qoşulmayıb.
+
+ Cover Settings
+ Örtük Quruluşları
-
- Achievements:
- Uğurlar:
+
+ Cover set.
+ Örtük quruldu.
-
- Activates runahead when analog input changes, which significantly increases system requirements.
- Analoq girilişi dəyişdiyində önləyişi işə salır, bu da sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artırır.
+
+ Covers Directory
+ Örtüklər Qovluğu
-
- Add Search Directory
- Axtarış Qovluğu Artır
+
+ Create
+ Yarat
-
- Add Shader
- Kölgələndirici Artır
+
+ Create New...
+ Yenisini Yarat...
-
- Adds a new directory to the game search list.
- Oyun axtarışı sıralığına yeni qovluq artırır.
+
+ Create Save State Backups
+ Durum Qorunuşu Yedəkləri Yarat
-
- Adds a new shader to the chain.
- Zəncirə yeni kölgələndirici artırır.
+
+ Crop Mode
+ Qırpma Durumu
-
- Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.
- PGXP verilən sonrakı-proyeksiyasına artıq kəsinlik artırır. Bir sıra oyunda görüntünü gəliştirə bilər.
+
+ Culling Correction
+ Ayırma Düzəlişi
-
- Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host when VSync is enabled.
- Yamsılanış sürətini ayarlayır, beləliklə, VSinx qoşuluykən konsolun yeniləyiş tezliyini yiyəyə uyğunlaşdırır.
+
+ Custom
+ Özəl
-
- Advanced
- Gəlişmiş
+
+ Dark
+ Tünd
-
- Advanced Settings
- Gəlişmiş Quruluşlar
+
+ Dark Ruby
+ Tünd Yaqut
-
- All Time: {}
- Bütün Vaxt: {}
+
+ Deadzone
+ Ölü Bölgə
-
- Allow Booting Without SBI File
- SBI Faylı Olmadan Başlanışa Yol Ver
+
+ Debugging Settings
+ Yolaqoyuş Quruluşları
-
- Allows booting to continue even without a required SBI file. These games will not run correctly.
- Başlanışa SBI faylı istənişi olmadan belə davam etməyə yol verir. Bu oyunlar düzgün çalışmayacaq.
+
+ Default
+ Varsayılan
-
- Alpha Blending
- Alfa Qarışımı
+
+ Default Boot
+ Varsayılan Başlanış
-
- Always Track Uploads
- Yüklənişləri Daim İzlə
+
+ Default Value
+ Varsayılan Dəyər
-
- An error occurred while deleting empty game settings:
-{}
- Boş oyun quruluşlarının silinərkən yanlışlıq baş verdi:
-{}
+
+ Default View
+ Varsayılan Görünüş
-
- An error occurred while saving game settings:
-{}
- Oyun quruluşları qorunarkən yanlışlıq baş verdi:
-{}
+
+ Default: Disabled
+ Varsayılan: Qoşulmayıb
-
- Animates windows opening/closing and changes between views in the Big Picture UI.
- Pəncərələrin açılışını/bağlanışı animasiya edir və Böyük Görüntü AY'sində görünüşlər arası dəyişir.
+
+ Default: Enabled
+ Varsayılan: Qoşulub
-
- Appearance
- Üz Görünüşü
+
+ Deinterlacing Mode
+ Deinterlyasiya Durumu
-
- Apply Image Patches
- Görünüş Yamaqlarını Uyğula
+
+ Delete Save
+ Qorunuşu Sil
-
- Are you sure you want to clear all mappings for this controller?
-
-You cannot undo this action.
- Bu yönəldən üçün bütün xəritələnişləri təmizləmək istədiyinizdən əminsiniz?
-
-Bu eyləm qayıdışsızdır.
+
+ Delete State
+ Durumu Sil
-
- Are you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost.
- İndiki sonrakı-işləmləjiş zənciriji təmizləmək istədiyinizdən əminsiniz? Bütün görkəmləniş yox ediləcək.
+
+ Depth Clear Threshold
+ Təmiz Dərinlik Eşiyi
-
- Are you sure you want to restore the default controller configuration?
-
-All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.
- Varsayılan yönəldən görkəmlənişini qaytarmaq istədiyinizdən əminsiniz?
-
-Bütün bağlanışlar və görkəmləniş yox ediləcək. Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.
+
+ Depth Test Transparent Polygons
+ Dərinliyin Sınaq Şəffaf Poliqonları
-
- Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
-
-You cannot undo this action.
- Varsayılan quruluşları qaytarmaq istədiyinizdən əminsiniz? Bütün üstünlüklər yox ediləcək.
-
-Bu eyləm qayıdışsızdır.
+
+ Desktop Mode
+ İş Masası Durumu
-
- Aspect Ratio
- En-Uzunluq Oranı
+
+ Destination Alpha Blending
+ Hədəf Alfa Qarışımı
-
- Attempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.
- Ölçəklənməmiş rasterizasiya davranışına dayanan bir pikselin yükəklik/enlilik xəttlərinin bəlirlənişinə çalışır.
+
+ Details
+ Ayrıntılar
-
- Attempts to map the selected port to a chosen controller.
- Seçilmiş girişi seçilmiş yönəldənə xəritələməyə çalışır.
+ Details unavailable for game not scanned in game list.
+ Oyun sıralığında daranmamış oyun üçün ayrıntılar əlçatmazdır.
-
- Audio Backend
- Səs Arxa-ucu
+
+ Determines how large the on-screen messages and monitor are.
+ Ekran-üstü göndərişlərin və monitorun böyüklüyünü bəlirləyir.
-
- Audio Control
- Səs Yönətimi
+
+ Determines how much button pressure is ignored before activating the macro.
+ Makronun işə salışı öncəsi düymə basıncının yox sayılış dərəcəsini bəlirləyir.
-
- Audio Settings
- Səs Quruluşları
+
+ Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.
+ Səsin yiyə API'si ilə götürülüşü və səsçıxardanlardan çıxışı arasındakı gecikmənin dəyərini bəlirləyir.
-
- Auto-Detect
- Özü-Bəlirləmə
+
+ Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.
+ Qırpma/gizlətmə üçün işlədici TV'sində görünməyən alanın ölçüsünü bəlirləyir.
-
- Automatic
- Özbaşına
+
+ Determines how much pressure is simulated when macro is active.
+ Makro işlək olduğunda yamsılanmış basıncın dəyərini bəlirləyir.
-
- Automatic Mapping
- Özbaşına Xəritələniş
+
+ Determines how the emulated CPU executes instructions.
+ ÖİB'in işləyişləri yerinə yetiriş şəklini bəlirləyir.
-
- Automatic based on window size
- Pəncərə ölçüsünə əsasən özbaşına
+
+ Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
+ Yamsılanmış konsolun çıxarışının monitorunuzun çözünürlüyünə ölçək böyüdülüşünü ya da kiçildilişini bəlirləyir.
-
- Automatic mapping completed for {}.
- {} üçün özbaşına xəritələniş tamamlandı.
+
+ Determines quality of audio when not running at 100% speed.
+ 100% sürətlə çalışmadıqda səs keyfiyyətini bəlirləyir.
-
- Automatic mapping failed for {}.
- {} üçün özbaşına xəritələniş uğursuz oldu.
+
+ Determines that field that the game list will be sorted by.
+ Oyun sıralığının çeşidlənəcəyi alanı bəlirləyir.
-
-
- Automatic mapping failed, no devices are available.
- Özbaşına xəritələniş uöursuz oldu, əlçatılan qurğu yoxdur.
+
+
+ Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.
+ Yiyə API'si ilə çıxarılışı öncəsi səs buferi dəyərini bəlirləyir.
-
- Automatically Resize Window
- Pəncərəni Özbaşına Ölçülə
+
+ Determines the area of the overlay image that the display will be drawn within.
+ Ekranın içində çiziləcək qaplama görünüşünün alanını bəlirləyir.
-
- Automatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported.
- Var olduqlarında yamaqları disk görünüşlərinə özbaşına uyğulayır, indilik ancaq PPF dəstəklənir.
+
+ Determines the emulated hardware type.
+ Yamsılanmış qurğu biçimini bəlirləyir.
-
- Automatically resizes the window to match the internal resolution.
- İç çözünürlüyə uydurmaq üçün pəncərəni özbaşına ölçüləyir.
+
+ Determines the format that screenshots will be saved/compressed with.
+ Ekran çəkimlərinin qorunuş/sıxılış biçimini bəlirləyir.
-
- Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
- Sönülüşdə və ya çıxılışda yamsılayıcı durumunu özbaşına qoruyur. Daha sonra qaldığınız yerdən birbaşa davam edə biləcəksiniz.
+
+ Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).
+ (Özbaşına atış kb) makronun düymələri yandırışa söndürüşə keçirdəcəyi tezliyi bəlirləyir.
-
- Automatically switches to fullscreen mode when the program is started.
- Proqram açıldığı anda özbaşına bütün ekran durumuna keçirdir.
+
+ Determines the margin between the edge of the screen and on-screen messages.
+ Ekran qırağı ilə ekran-üstü göndərişlər arasındakı boşluğu bəlirləyir.
-
- Automatically switches to the next disc in the game when the game stops the CD-ROM motor. Does not work for all games.
- Oyun CD-ROM motorunu saxladığında oyunun sıradakı diskinə özbaşına keçirdir. Hər oyunda işləmir.
+
+ Determines the position on the screen when black borders must be added.
+ Qara qıraqlar artırılmalı olduqda ekran üzərindəki yerləşimi bəlirləyir.
-
- Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler.
- C++ çağırışları yayınır, təkrar dərləyicini böyük ölçüdə sürətləndirir.
+
+ Determines the rotation of the simulated TV screen.
+ Yamsılanmış TV ekranının dönüşünü bəlirləyir.
-
- BIOS Directory
- BIOS (BGÇS) Qovluğu
+
+ Determines the scaling algorithm used when 24-bit content is active, typically FMVs.
+ 24-bit içərik işlək olduğunda, adətən FMV'lər, işlədilən ölçəkləniş alqoritmini bəlirləyir.
-
- BIOS Selection
- BIOS (BGÇS) Seçimi
+
+ Determines the size of screenshots created by DuckStation.
+ DuckStation'nun yaratdığı ekran çəkimləri ölçüsünü bəlirləyir.
-
- BIOS Settings
- BIOS (BGÇS) Quruluşları
+ Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
+ İsti düymə basıldığında yamsılayıcının/oyunun sönülüşünü onaylamaq üçün sorğunun göstərilib-göstərilməyəcəyini bəlirləyir.
-
- BIOS for {}
- {} üçün BIOS
+
+ Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system.
+ Sisteminizdə göstərmək üçün interlyasiyalı kadrların proqressivə çevirilişində işlədilən alqoritmi bəlirləyir.
-
- BIOS to use when emulating {} consoles.
- {} konsollarının yamsılanışında işlətmək üçün BIOS.
+
+ Device Settings
+ Qurğu Quruluşları
-
- Back
- Geri
+
+ Disable Mailbox Presentation
+ Mailbox Sunuşu Qoşulmayıb
-
- Back To Pause Menu
- Ara Seçməsinə Qayıt
+
+ Disable Speedup on MDEC
+ MDEC'də Sürətlınişi Qoşma
-
- Backend Settings
- Arxa-uc Quruluşları
+
+ Disable Subdirectory Scanning
+ Alt-Qovluq Daranışını Qoşma
-
- Behavior
- Davranış
+
+ Disable on 2D Polygons
+ 2D Poliqonlarda Qoşma
-
- Border Overlay
- Çərçivə Qaplaması
+
+ Disabled
+ Qoşulmayıb
-
- Borderless Fullscreen
- Çərçivəsiz Bütün Ekran
+
+ Disc
+ Disk
-
- Bottom:
- Alt:
+
+ Discord Server
+ Discord Qulluqçusu
-
- Buffer Size
- Bufer Ölçüsü
+
+ Display Area
+ Ekran Alanı
-
- Buttons
- Düymələr
+ Displays DualShock/DualSense button icons in the footer and input binding, instead of Xbox buttons.
+ Altbilgi və giriliş bağlanışında Xbox düymələri yerinə DualShock/DualSense düymə simgələrini göstərir.
-
- CD-ROM Emulation
- CD-ROM Yamsılanışı
+
+ Displays only the game title in the list, instead of the title and serial/file name.
+ Başlıq və seriya/fayl adı yerinə sıralıqda ancaq oyun başlığını göstərir.
-
- CPU Emulation
- ÖİB Yamsılanışı
+
+ Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
+ Uğur açılışları və öndərlik taxtası baş vuruşları kimi etkinliklərdə sıçrayan göndərişləri göstərir.
-
- CPU Mode
- ÖİB Durumu
+
+ Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
+ Başlayış, göndəriş, ya da öndərlik taxtası çağırışı uğursuzluğunda sıçrayan göndərişləri gösətirir.
-
- Cancel
- Vazkeç
+
+ Dithering
+ Dizerinq
-
- Capture
- Al
+
+ Do you want to continue from the automatic save created at {}?
+ {}'də özbaşına yaradılmış qorunuşdan davam etmək istəyirsiniz?
-
- Challenge Indicators
- Çağırış Bildiriciləri
+
+ Double-Click Toggles Fullscreen
+ İkili-tıq Bütün Ekrana Keçirdir
-
- Change Disc
- Diski Dəyiş
+
+ Download Covers
+ Örtükləri Endir
-
- Change Page
- Səhifəni Dəyiş
+
+ Downloads covers from a user-specified URL template.
+ İşlədici-göstərişli URL şablonundan örtükləri endirir.
-
- Change Selection
- Seçimi Dəyiş
+
+ Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.
+ Göstərmək üçün işlənmiş görüntü önlənişini aşağı-örnəkləyir. Qarışıq 2D/3D oyunlarda toplam görüntü keyfiyyətini artıra bilər.
-
- Change View
- Görünüşü Dəyiş
+
+ Downsampling
+ Aşağı-örnəkləniş
-
- Changes settings for the application.
- Uyğulama üçün quruluşları dəyişir.
+
+ Downsampling Display Scale
+ Ekran Ölçəyinin Aşağı-Örnəklənişi
-
- Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen.
- Konsolun ekrana çıxararışını göstərmək üçün işlədilən en-uzunluq oranını dəyişir.
+
+ Draws a border around the currently-selected item for readability.
+ Oxuna biliş üçün hazırda-seçilmiş öyənin ətrafında çərçivə çizir.
-
- Cheats
- Hiylələr
+
+ Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
+ Ördək ikonunu icon8 hazırlayıb (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
-
- Chooses the language used for UI elements.
- AY elementləri üçün işlənən dili seçir.
+
+ DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
+ DuckStation, örtüyü qurulmamış oyunlar üçün örtükləri özbaşına endirə bilir. Biz heç bir örtük görüntüsü sağlamırıq deyilik, görüntü üçün işlədici özü qaynaq sağlamalıdır.
-
- Clean Boot
- Təmiz Başlanış
+
+ DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
+ DuckStation oynayışa, sürətə, və uzunsürəli düzəlişə yararlılığa odaqlanan, pulsuz Sony PlayStation(TM) konsolu yamsılayıcısıdır.
-
- Clear Mappings
- Xəritələnişləri Təmizlə
+
+ Dump Replaced Textures
+ Dəyişdirilmiş Toxumaları Tök
-
- Clear Settings
- Quruluşları Təmizlə
+
+ Dumps textures that have replacements already loaded.
+ Yüklənmiş dəyişdirilmələri olan toxumaları tökür.
-
- Clear Shaders
- Kölgəl-ri Təmizlə
+
+ Emulation Settings
+ Yamsılanış Quruluşları
-
- Clears a shader from the chain.
- Kölgələndiricini zəncirdən silir.
+
+ Emulation Speed
+ Yamsılanış Sürəti
-
- Clears all settings set for this game.
- Bu oyun üçün qurulmuş bütün quruluşları silir.
+
+ Enable 8MB RAM
+ 8MB RAM'ı Qoş
-
- Close
- Bağla
+
+ Enable Achievements
+ Uğurları Qoş
-
- Close Game
- Oyunu Bağla
+
+ Enable Achievements to see your user summary.
+ İşlədici özətini görmək üçün Uğurları Qoş.
-
- Close Menu
- Seçməni Bağla
+
+ Enable Cheats
+ Hiylələri Qoş
-
- Cobalt Sky
- Kobalt Göy Üzü
+
+ Enable Discord Presence
+ Discord Varlığını Qoş
-
- Compatibility Rating
- Uyumluluq Dərəcəsi
+
+ Enable Fast Boot
+ Sürətli Başlanışı Qoş
-
- Compatibility:
- Uyumluluq:
+
+ Enable GPU-Based Validation
+ GİB-Əsaslı Doğrulanışı Qoş
-
- Completely exits the application, returning you to your desktop.
- Uyğulamanı tam bağlayıb, Sizi iş masasına qaytarır.
+
+ Enable GPU-based validation when supported by the host's renderer API. Only for developer use.
+ Yiyənin işlənişçi API'si dəstəklədiyində GİB-əsaslı doğrulanışı qoş. Ancaq gəlişdiricilər üçün.
-
- Configuration
- Görkəmləniş
+
+ Enable Overclocking
+ Saataşımını Qoş
-
- Confirm Power Off
- Sönülüşü Onayla
+
+ Enable Post Processing
+ Sonrakı-İşləmlənişi Qoş
-
- Console Settings
- Konsol Quruluşları
+
+ Enable Recompiler Block Linking
+ Təkrar Dərləyicinin Blok Keçidlənişini Qoş
-
- Contributor List
- Qatğıçı Sıralığı
+
+ Enable Recompiler ICache
+ Təkrar Dərləyici lÖnyaddaışını Qoş
-
- Controller Port {}
- Yönəldən Girişi {}
+
+ Enable Recompiler Memory Exceptions
+ Təkrar Dərləyicinin Yaddaş İstisnalarını Qoş
-
- Controller Port {} Bindings
- Yönəldən Girişi {} Bağlanışları
+
+ Enable Region Check
+ Bölgə Yoxlanışını Qoş
-
- Controller Port {} Macros
- Yönəldən Girişi {} Makroları
+
+ Enable Rewinding
+ Geri Çəkilişi Qoş
-
- Controller Port {} Settings
- Yönəldən Girişi {} Quruluşları
+
+ Enable SDL Input Source
+ SDL Giriliş Qaynağını Qoş
-
- Controller Settings
- Yönəldən Quruluşları
+
+ Enable Subdirectory Scanning
+ Alt-Qovluq Daranışını Qoş
-
- Controller Type
- Yönəldən Biçimi
+
+ Enable TTY Logging
+ TTY Gündəliklənişini Qoş
-
- Controller mapping cleared.
- Yönəldən xəritələnişi təmizləndi.
+
+ Enable Texture Cache
+ Toxuma Önyaddaşını Qoş
-
- Controller preset '{}' loaded.
- Yönəldən ön-quruluşu {} yükləndi.
+
+ Enable Texture Dumping
+ Toxuma Tökümünü Qoş
-
- Controller preset '{}' saved.
- Yönəldən ön-quruluşu '{}' qorundu.
+
+ Enable Texture Replacements
+ Toxuma Dəyişdirilişini Qoş
-
- Controller settings reset to default.
- Yönəldən quruluşları varsayılana qaytarıldı.
+
+ Enable VRAM Write Dumping
+ VRAM Yazı Tökümünü Qoş
-
- Controls
- Yönəltmələr
+
+ Enable VRAM Write Replacement
+ VRAM Yazı Dəyişdirilişini Qoş
-
- Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients.
- Yamsılanmış GİB'dəki dizerinqin uyğulanış şəklini yönəldir. Gerçək Rəng, dizerinqi qaldırır və ən gözəl görünüşlü qradientləri ürədir.
+
+ Enable XInput Input Source
+ XInput Giriliş Qaynağını Qoş
-
- Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
- Sürətli irəliləyiş zamanı yiyədə çıxan səsin ucalığını yönəldir.
+
+ Enable debugging when supported by the host's renderer API. Only for developer use.
+ Yiyənin işlənişçi API'si dəstəklədiyində yolaqoyuşu qoş. Ancaq gəlişdiricilər üçün.
-
- Controls the volume of the audio played on the host.
- Yiyədə çıxan səsin ucalığını yönəldir.
+
+ Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers.
+ DualSense yönəldənindəki Oyunçu İşığını Qoş/Qoşma.
-
- Copies the current global settings to this game.
- İndiki qlobal quruluşları bu oyuna köçürdür.
+
+ Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.
+ Düzləniş və ötürüşçü istisnalarını qoşur. Bilinən heç bir oyun üçün gərəkli deyil.
-
- Copies the global controller configuration to this game.
- Qlobal yönəldən görkəmlənişini bu oyuna köçürdür.
+
+ Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.
+ Toplamda 2+6 = 8MB üçün RGY'yə (RAM) artıq 6MB qoşur, adətən gəliştiriliş konsollarında olur.
-
- Copy Global Settings
- Qlobal Quruluşları Köçür
+
+ Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.
+ Hər girişə artıq üçü yönəldən yuvası qoşur. Bütün oyunlarda dəstəklənmir.
-
- Copy Settings
- Quruluşları Köçür
+
+ Enables caching of guest textures, required for texture replacement.
+ Qonaq toxumaların önyaddaşlanışını qoşur, toxuma dəyişdirilişi üçün gərəklidir.
-
- Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
- CD/DVD-ROM qurğusu tapılmadı. Taxılı sürüşünüzün və ona giriş üçün yetərli yolverişinizin olduğunundan əmin olun.
+
+ Enables depth testing for semi-transparent polygons. Usually these include shadows, and tend to clip through the ground when depth testing is enabled.
+ Yarım-şəffaf poliqonlar üçün dərinlik sınağını qoşur. Adətən bu, kölgələri, və dərinlik sınağı qoşuluykən yerin içindən keçmək üçün yönəlişi içində daşıyır.
-
- Cover Downloader
- Örtük Endirici
+
+ Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.
+ Toxumaların dəyişdirilə bilən görünüş fayllarına tökülümü qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil.
-
- Cover Settings
- Örtük Quruluşları
+
+ Enables loading of cheats for this game from DuckStation's database.
+ DuckStation'ın verilən bazasından bu oyun üçün hiylələrin yüklənişini qoşur.
-
- Cover set.
- Örtük quruldu.
+
+ Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.
+ Dəyişdiriliş toxumalarının yüklənişini qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil.
-
- Covers Directory
- Örtüklər Qovluğu
+
+ Enables smooth scrolling of menus in the Big Picture UI.
+ Böyük Görüntü İA'sında axışqan seçmə sürüşdürülüşünü qoşur.
-
- Create
- Yarat
+
+ Enables the cheats that are selected below.
+ Aşağıda seçilmiş hiylələri qoşur.
-
- Create New...
- Yenisini Yarat...
+
+ Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.
+ Köhnə, daha az doğru MDEC dekodlanış rutinlərini qoşur. Uydurmaq/yükləmək üçün köhnə dəyişdirillə bilən arxa planları üçün gərəkli ola bilər.
-
- Create Save State Backups
- Durum Qorunuşu Yedəkləri Yarat
+
+ Enables the replacement of background textures in supported games.
+ Dəstəklənən oyunlarda arxa plan toxumalarının dəyişdirilişini qoşur.
-
- Crop Mode
- Qırpma Durumu
+
+ Encore Mode
+ Təkrar Durumu
-
- Culling Correction
- Ayırma Düzəlişi
+
+ Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Enable for variable refresh displays, such as GSync/FreeSync. Disable if you are having speed or sound issues.
+ Optimal templəniş üçün, oluşdurulmuş hər kadrın gösətilməsini sağlayır. GSync/FreeSync kimi dəyişkən yeniləyişli ekranlar üçün qoşun. Sürət və ya səs problemləriniz yaşadnıqda, qoşmayın.
-
- Custom
- Özəl
+
+ Enter Value
+ Dəyər Yerit
-
- Dark
- Tünd
+
+ Enter the name of the controller preset you wish to create.
+ Yaratmaq istədiyiniz yönəldən ön-quruluş adını yeridin.
-
- Dark Ruby
- Tünd Yaqut
+
+ Error
+ Yanlış
-
- Deadzone
- Ölü Bölgə
+
+ Example: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg
+ Götürək: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg
-
- Debugging Settings
- Yolaqoyuş Quruluşları
+
+ Execution Mode
+ Yerinə Yetirmə Durumu
-
- Default
- Varsayılan
+
+ Exit
+ Çıx
-
- Default Boot
- Varsayılan Başlanış
+ Exit And Save State
+ Çıx və Durumu Qoru
-
- Default Value
- Varsayılan Dəyər
+
+ Exit DuckStation
+ DuckStation'dan Çıx
-
- Default View
- Varsayılan Görünüş
+ Exit Without Saving
+ Qorumadan Çıx
-
- Default: Disabled
- Varsayılan: Qoşulmayıb
+
+ Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.
+ Böyük Görüntü durumundan çıxır, iş masası arayüzünə qaytarır.
-
- Default: Enabled
- Varsayılan: Qoşulub
+
+ FMV Chroma Smoothing
+ FMV Xroma Axışqanlaşdırılışı
-
- Deinterlacing Mode
- Deinterlyasiya Durumu
+
+ FMV Scaling
+ FMV Ölçəklənişi
-
- Delete Save
- Qorunuşu Sil
+
+ Failed to copy cover: {}
+ Örtük köçürülüşü uğursuz oldu: {}
-
- Delete State
- Durumu Sil
+
+ Failed to copy text to clipboard.
+ Yazının dəyişim-buferinə köçürülüşü uğursuz oldu.
-
- Depth Clear Threshold
- Təmiz Dərinlik Eşiyi
+
+ Failed to delete existing cover: {}
+ Var olan örtüyün silinişi uğursuz oldu: {}
-
- Depth Test Transparent Polygons
- Dərinliyin Sınaq Şəffaf Poliqonları
+
+ Failed to delete save state.
+ Durum qorunuşunun silinişi uğursuz oldu.
-
- Desktop Mode
- İş Masası Durumu
+
+ Failed to delete {}.
+ {} silinişi uğursuz oldu.
-
- Destination Alpha Blending
- Hədəf Alfa Qarışımı
+
+ Failed to load '{}'.
+ '{}' yüklənişi uğursuz oldu.
-
- Details
- Ayrıntılar
+
+ Failed to load shader {}. It may be invalid.
+Error was:
+ {} kölgələndiricisinin yüklənişi uğursuz oldu. O, keçərsiz ola bilər.
+Yanlış:
-
- Details unavailable for game not scanned in game list.
- Oyun sıralığında daranmamış oyun üçün ayrıntılar əlçatmazdır.
+
+ Failed to save controller preset '{}'.
+ '{}' yönəldən ön-quruluşunun qorunuşu uğursuz oldu.
-
- Determines how large the on-screen messages and monitor are.
- Ekran-üstü göndərişlərin və monitorun böyüklüyünü bəlirləyir.
+ Failed to update progress database
+ İrəliləyiş verilən bazasının güncəllənişi ğursuz oldu
-
- Determines how much button pressure is ignored before activating the macro.
- Makronun işə salışı öncəsi düymə basıncının yox sayılış dərəcəsini bəlirləyir.
+
+ Fast Boot
+ Sürətli Başlayış
-
- Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.
- Səsin yiyə API'si ilə götürülüşü və səsçıxardanlardan çıxışı arasındakı gecikmənin dəyərini bəlirləyir.
+
+ Fast Forward Boot
+ Sürətli İrəliləyiş Başlayışı
-
- Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.
- Qırpma/gizlətmə üçün işlədici TV'sində görünməyən alanın ölçüsünü bəlirləyir.
+
+ Fast Forward Memory Card Access
+ Sürətli İrəliləyiş Yaddaş Kartı Girişi
-
- Determines how much pressure is simulated when macro is active.
- Makro işlək olduğunda yamsılanmış basıncın dəyərini bəlirləyir.
+
+ Fast Forward Speed
+ Sürətli İrəliləyiş Sürəti
-
- Determines how the emulated CPU executes instructions.
- ÖİB'in işləyişləri yerinə yetiriş şəklini bəlirləyir.
+
+ Fast Forward Volume
+ Sürətli İrəliləyiş Ucalığı
-
- Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
- Yamsılanmış konsolun çıxılışının monitorunuzun çözünürlüyünə ölçək böyüdülüşünü ya da kiçildilişini bəlirləyir.
+
+ Fast forwards through memory card access, both loading and saving. Can reduce waiting times in games that frequently access memory cards.
+ Yaddaş kartı girişindən sürətlə keçir, yüklənişdən də, qorunuşdan da. Tez-tez yaddaş kartına yönələn oyunlarda gözləmə vaxtlarını azalda bilər.
-
- Determines quality of audio when not running at 100% speed.
- 100% sürətlə çalışmadıqda səs keyfiyyətini bəlirləyir.
+
+ Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.
+ Sürətli başlanış zamanı erkən yükləniş işləmindən sürətlə keçir, vaxt qazandırır. Nəticə oyunlara görə dəyişə bilər.
-
- Determines that field that the game list will be sorted by.
- Oyun sıralığının çeşidlənəcəyi alanı bəlirləyir.
+
+ File Size
+ Fayl Ölçüsü
-
- Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.
- Yiyə API'si ilə çıxarılışı öncəsi səs buferi dəyərini bəlirləyir.
+
+ File Title
+ Fayl Başlığı
-
- Determines the area of the overlay image that the display will be drawn within.
- Ekranın içində çiziləcək qaplama görünüşünün alanını bəlirləyir.
+
+ Force 4:3 For FMVs
+ FMV üçün 4:3'ü gücəndir
-
- Determines the emulated hardware type.
- Yamsılanmış qurğu biçimini bəlirləyir.
+
+ Forces a full rescan of all games previously identified.
+ Öncə tanınmış bütün oyunları tam yenidən daranışa gücəndir.
-
- Determines the format that screenshots will be saved/compressed with.
- Ekran çəkimlərinin qorunuş/sıxılış biçimini bəlirləyir.
+
+ Forces texture upload tracking to be enabled regardless of whether it is needed.
+ Gərəkdiyində, toxuma yüklənişi izlənişinin qoşulmasını gücəndirir.
-
- Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).
- (Özbaşına atış kb) makronun düymələri yandırışa söndürüşə keçirdəcəyi tezliyi bəlirləyir.
+
+ Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.
+ Mailbox üzərindən FIFO işlədilişini gücəndirir, yəni üçqat buferləniş yerinə ikiqat buferləniş. Adətən, daha pis kadr templənişinə gətirir.
-
- Determines the margin between the edge of the screen and on-screen messages.
- Ekran qırağı ilə ekran-üstü göndərişlər arasındakı boşluğu bəlirləyir.
+
+ Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.
+ CD-ROM'dan həm CD-DA, həm də XA səsini gücəndirərək susdurur. Bir sıra oyunda arxa plan musiqisini qoşmamaq üçün işlədilə bilər.
-
- Determines the position on the screen when black borders must be added.
- Qara qıraqlar artırılmalı olduqda ekran üzərindəki yerləşimi bəlirləyir.
+
+ Frame Rate
+ Kadr Tezliyi
-
- Determines the rotation of the simulated TV screen.
- Yamsılanmış TV ekranının dönüşünü bəlirləyir.
+
+ Frame Time Buffer
+ Kadr Vaxtı Buferi
-
- Determines the scaling algorithm used when 24-bit content is active, typically FMVs.
- 24-bit içərik işlək olduğunda, adətən FMV'lər, işlədilən ölçəkləniş alqoritmini bəlirləyir.
+
+ Frequency
+ Tezlik
-
- Determines the size of screenshots created by DuckStation.
- DuckStation'nun yaratdığı ekran çəkimləri ölçüsünü bəlirləyir.
+
+ From File...
+ Fayldan...
-
- Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
- İsti düymə basıldığında yamsılayıcının/oyunun sönülüşünü onaylamaq üçün sorğunun göstərilib-göstərilməyəcəyini bəlirləyir.
+
+ Fullscreen Resolution
+ Bütün Ekran Çözünürlüyü
-
- Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system.
- Sisteminizdə göstərmək üçün interlyasiyalı kadrların proqressivə çevirilişində işlədilən alqoritmi bəlirləyir.
+
+ GPU Adapter
+ GİB Uyğunladıcısı
-
- Device Settings
- Qurğu Quruluşları
+
+ GPU Renderer
+ GİB İşlənişçisi
-
- Disable Mailbox Presentation
- Mailbox Sunuşu Qoşulmayıb
+
+ Game Display
+ Oyun Ekranı
-
- Disable Speedup on MDEC
- MDEC'də Sürətlınişi Qoşma
+
+ Game Grid
+ Oyun Toru
-
- Disable Subdirectory Scanning
- Alt-Qovluq Daranışını Qoşma
+
+ Game List
+ Oyun Sıralığı
-
- Disable on 2D Polygons
- 2D Poliqonlarda Qoşma
+
+ Game List Settings
+ Oyun Sıralığı Quruluşları
-
- Disabled
- Qoşulmayıb
+
+ Game Patches
+ Oyun Yamaqları
-
- Disc
- Disk
+
+ Game Properties
+ Oyun Özəllikləri
-
- Discord Server
- Discord Qulluqçusu
+
+ Game Quick Save
+ Oyun Tez Qorunuşu
-
- Display Area
- Ekran Alanı
+
+ Game Slot {0}##game_slot_{0}
+ Oyun Yuvası {0}##game_slot_{0}
-
- Displays DualShock/DualSense button icons in the footer and input binding, instead of Xbox buttons.
- Altbilgi və giriliş bağlanışında Xbox düymələri yerinə DualShock/DualSense düymə simgələrini göstərir.
+
+ Game compatibility rating copied to clipboard.
+ Oyun uyumluluğu dərəcələnişi dəyişim-buferinə köçürüldü.
-
- Displays only the game title in the list, instead of the title and serial/file name.
- Başlıq və seriya/fayl adı yerinə sıralıqda ancaq oyun başlığını göstərir.
+
+ Game path copied to clipboard.
+ Oyun yolu dəyişim-buferinə köçürüldü.
-
- Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
- Uğur açılışları və öndərlik taxtası baş vuruşları kimi etkinliklərdə sıçrayan göndərişləri göstərir.
+ Game properties is only available for scanned games.
+ Oyun özəllikləri ancaq daranmış oyunlar üçün əlçatandır.
-
- Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
- Başlayış, göndəriş, ya da öndərlik taxtası çağırışı uğursuzluğunda sıçrayan göndərişləri gösətirir.
+
+ Game region copied to clipboard.
+ Oyun bölgəsi dəyişim-buferinə köçürüldü.
-
- Dithering
- Dizerinq
+
+ Game serial copied to clipboard.
+ Oyun seriyası dəyişim-buferinə köçürüldü.
-
- Do you want to continue from the automatic save created at {}?
- {}'də özbaşına yaradılmış qorunuşdan davam etmək istəyirsiniz?
+
+ Game settings have been cleared for '{}'.
+ '{}' üçün oyun quruluşları təmizləndi.
-
- Double-Click Toggles Fullscreen
- İkili-tıq Bütün Ekrana Keçirdir
+
+ Game settings initialized with global settings for '{}'.
+ '{}' üçün oyun quruluşları qlobal quruluşlar ilə hazırlanıb.
-
- Download Covers
- Örtükləri Endir
+
+ Game title copied to clipboard.
+ Oyun başlığı dəyişim-buferinə köçürüldü.
-
- Downloads covers from a user-specified URL template.
- İşlədici-göstərişli URL şablonundan örtükləri endirir.
+
+ Game type copied to clipboard.
+ Oyun biçimi dəyişim-buferinə köçürüldü.
-
- Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.
- Göstərmək üçün işlənmiş görüntü önlənişini aşağı-örnəkləyir. Qarışıq 2D/3D oyunlarda toplam görüntü keyfiyyətini artıra bilər.
+
+ Genre:
+ Janr:
-
- Downsampling
- Aşağı-örnəkləniş
+
+ Geometry Tolerance
+ Həndəsə Dözümü
-
- Downsampling Display Scale
- Ekran Ölçəyinin Aşağı-Örnəklənişi
+
+ GitHub Repository
+ GitHub Repozitorisi
-
- Draws a border around the currently-selected item for readability.
- Oxuna biliş üçün hazırda-seçilmiş öyənin ətrafında çərçivə çizir.
+
+ Global Slot {0} - {1}##global_slot_{0}
+ Qlobal Yuva {0} - {1}##global_slot_{0}
-
- Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
- Ördək ikonunu icon8 hazırlayıb (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
+
+ Global Slot {0}##global_slot_{0}
+ Qlobal Yuva {0}##global_slot_{0}
-
- DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
- DuckStation, örtüyü qurulmamış oyunlar üçün örtükləri özbaşına endirə bilir. Biz heç bir örtük görüntüsü sağlamırıq deyilik, görüntü üçün işlədici özü qaynaq sağlamalıdır.
+
+ Graphics Settings
+ Görüntü Quruluşları
-
- DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
- DuckStation oyanyışa, sürətə, və uzunsürəli düzəlişə yararlılığa odaqlanan, pulsuz Sony PlayStation(TM) konsolu yamsılayıcısıdır.
+
+ Green Giant
+ Yaşıl Div
-
- Dump Replaced Textures
- Dəyişdirilmiş Toxumaları Tök
+
+ Grey Matter
+ Boz Maddə
-
- Dumps textures that have replacements already loaded.
- Yüklənmiş dəyişdirilmələri olan toxumaları tökür.
+
+ Hardcore Mode
+ Möhkəm Modu
-
- Emulation Settings
- Yamsılanış Quruluşları
+ Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
+ Sistem sıfırlanmamış möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?
-
- Emulation Speed
- Yamsılanış Sürəti
+
+ Hide Cursor In Fullscreen
+ Bütün Ekranda Yönəldicini Gizlət
-
- Enable 8MB RAM
- 8MB RAM'ı Qoş
+
+ Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
+ Yamsılayıcı bütün ekran durumundaykən siçan göstəricisi/yönəldicisini gizlədir.
-
- Enable Achievements
- Uğurları Qoş
+ Hotkey Settings
+ İsti Düymə Quruluşu
-
- Enable Achievements to see your user summary.
- İşlədici özətini görmək üçün Uğurları Qoş.
+
+ How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.
+ Geri çəkiliş üçün neçə qorunuş saxlanacaq. Yüksək dəyərlərin yüksək yaddaş gərəksinimləri var.
-
- Enable Cheats
- Hiylələri Qoş
+
+ How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.
+ Geri çəkiliş durumu hansı tezlikdə yaradılacaq. Yüksək tezliklərin yüksək sistem gərəksinimləri var.
-
- Enable Discord Presence
- Discord Varlığını Qoş
+
+ Identifies any new files added to the game directories.
+ Oyun qovluqlarına artırılmış hər yeni faylı tanıyır.
-
- Enable Fast Boot
- Sürətli Başlanışı Qoş
+
+ If enabled, the display will be blended with the transparency of the overlay image.
+ Qoşulduqda ekran, qaplama görüntüsü şəffaflığı ilə qarışdırılacaq.
-
- Enable GPU-Based Validation
- GİB-Əsaslı Doğrulanışı Qoş
+
+ If enabled, the transparency of the overlay image will be applied.
+ Qoşulduqda, qaplama görüntüsü şəffaflığı uyğulanacaq.
-
- Enable GPU-based validation when supported by the host's renderer API. Only for developer use.
- Yiyənin işlənişçi API'si dəstəklədiyində GİB-əsaslı doğrulanışı qoş. Ancaq gəlişdiricilər üçün.
+
+ If not enabled, the current post processing chain will be ignored.
+ Qoşulmadıqda, hazırki sonrakı-işləmləniş zənciri yox sayılacaq.
-
- Enable Overclocking
- Saataşımını Qoş
+
+ Ignore Drive Subcode
+ Sürüş Altkodunu Yox Say
-
- Enable Post Processing
- Sonrakı-İşləmlənişi Qoş
+
+ Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Can improve read reliability on some drives.
+ Fiziki disklər işlənərkən sürüş ilə sunulmuş altkanalı yox sayır, yerinə daim altkanal veriləni oluşdurur. Bir sıra sürüşdə oxunuş güvənliyini artıra bilir.
-
- Enable Recompiler Block Linking
- Təkrar Dərləyicinin Blok Keçidlənişini Qoş
+
+ Image Path
+ Görünüş Yolu
-
- Enable Recompiler ICache
- Təkrar Dərləyici lÖnyaddaışını Qoş
+
+ In the form below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:
+ Aşağıdakı formda, örtükləri endirmək üçün URL'lər göstərin, hər sətrdə bir URL şablonu. Sıradakı dəyişənlər əlçatandır:
-
- Enable Recompiler Memory Exceptions
- Təkrar Dərləyicinin Yaddaş İstisnalarını Qoş
+
+ Includes the elapsed time since the application start in file logs.
+ Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı fayl gündəliklərinə daşıyır.
-
- Enable Region Check
- Bölgə Yoxlanışını Qoş
+
+ Includes the elapsed time since the application start in window and console logs.
+ Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı pəncərə və konsol gündəliklərinə daşıyır.
-
- Enable Rewinding
- Geri Çəkilişi Qoş
+
+ Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.
+ 3D oyunlarda görüntü alanını 4:3'dən seçilmiş ekran en-uzunluq oranına artırır.
-
- Enable SDL Input Source
- SDL Giriliş Qaynağını Qoş
+
+ Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.
+ Poligon ayrırmasının kəsinliyini artırır, həndəsədəki dəliklərin sayını azaldır.
-
- Enable Subdirectory Scanning
- Alt-Qovluq Daranışını Qoş
+
+ Inhibit Screensaver
+ Ekran Qoruyucusu Əngəllə
-
- Enable TTY Logging
- TTY Gündəliklənişini Qoş
+
+ Input Sources
+ Giriliş Qaynaqları
-
- Enable Texture Cache
- Toxuma Önyaddaşını Qoş
+
+ Interface Settings
+ Arayüz Quruluşları
-
- Enable Texture Dumping
- Toxuma Tökümünü Qoş
+
+ Internal Resolution
+ İç Çözünürlük
-
- Enable Texture Replacements
- Toxuma Dəyişdirilişini Qoş
+
+ Language
+ Dil
-
- Enable VRAM Write Dumping
- VRAM Yazı Tökümünü Qoş
+
+ Language:
+ Dil:
-
- Enable VRAM Write Replacement
- VRAM Yazı Dəyişdirilişini Qoş
+
+ Last Played
+ Son Oynanmış
-
- Enable XInput Input Source
- XInput Giriliş Qaynağını Qoş
+
+ Last Played:
+ Son Oynanmış:
-
- Enable debugging when supported by the host's renderer API. Only for developer use.
- Yiyənin işlənişçi API'si dəstəklədiyində yolaqoyuşu qoş. Ancaq gəlişdiricilər üçün.
+
+ Latency Control
+ Gecikmə Yönətimi
-
- Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers.
- DualSense yönəldənindəki Oyunçu İşığını Qoş/Qoşma.
+
+ Launch Options
+ Başlatma Seçimləri
-
- Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.
- Düzləniş və ötürüşçü istisnalarını qoşur. Bilinən heç bir oyun üçün gərəkli deyil.
+
+ Launch a game by selecting a file/disc image.
+ Oyunu, Fayl/disk görünüşünü seçərək başlat.
-
- Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.
- Toplamda 2+6 = 8MB üçün RGY'yə (RAM) artıq 6MB qoşur, adətən gəliştiriliş konsollarında olur.
+
+ Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.
+ Oyunu fayldan, diskdən başlat, ya da konsolu taxılı disksiz başladır.
-
- Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.
- Hər girişə artıq üçü yönəldən yuvası qoşur. Bütün oyunlarda dəstəklənmir.
+
+ Launch a game from images scanned from your game directories.
+ Oyunu, Sizin oyun qovluqlarınızdakı daranmış görünüşlərdən başladır.
-
- Enables caching of guest textures, required for texture replacement.
- Qonaq toxumaların önyaddaşlanışını qoşur, toxuma dəyişdirilişi üçün gərəklidir.
+
+ Leaderboard Notifications
+ Öndərlik Taxtası Bildirişləri
-
- Enables depth testing for semi-transparent polygons. Usually these include shadows, and tend to clip through the ground when depth testing is enabled.
- Yarım-şəffaf poliqonlar üçün dərinlik sınağını qoşur. Adətən bu, kölgələri, və dərinlik sınağı qoşuluykən yerin içindən keçmək üçün yönəlişi içində daşıyır.
+
+ Leaderboard Trackers
+ Öndərlik Taxtası İzləyiciləri
-
- Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.
- Toxumaların dəyişdirilə bilən görünüş fayllarına tökülümü qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil.
+
+ Leaderboards
+ Öndərlik Taxtaları
-
- Enables loading of cheats for this game from DuckStation's database.
- DuckStation'ın verilən bazasından bu oyun üçün hiylələrin yüklənişini qoşur.
+
+ Left:
+ Sol:
-
- Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.
- Dəyişdiriliş toxumalarının yüklənişini qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil.
+
+ Light
+ İşıq
-
- Enables smooth scrolling of menus in the Big Picture UI.
- Böyük Görüntü AY'sində axışqan seçmə sürüşdürülüşünü qoşur.
+
+ Line Detection
+ Xətt Bəlirlənişi
-
- Enables the cheats that are selected below.
- Aşağıda seçilmiş hiylələri qoşur.
+
+ List Compact Mode
+ Sıralığın Yığcam Durumu
-
- Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.
- Köhnə, daha az doğru MDEC dekodlanış rutinlərini qoşur. Uydurmaq/yükləmək üçün köhnə dəyişdirillə bilən arxa planları üçün gərəkli ola bilər.
+
+ List Settings
+ Sıralıq Quruluşları
-
- Enables the replacement of background textures in supported games.
- Dəstəklənən oyunlarda arxa plan toxumalarının dəyişdirilişini qoşur.
+
+ Load Database Cheats
+ Verilən Bazası Hiylələrini Yüklə
-
- Encore Mode
- Təkrar Durumu
+
+ Load Devices From Save States
+ Qurğuları Durum Qorunuşlarından Yüklə
-
- Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Enable for variable refresh displays, such as GSync/FreeSync. Disable if you are having speed or sound issues.
- Optimal templəniş üçün, oluşdurulmuş hər kadrın gösətilməsini sağlayır. GSync/FreeSync kimi dəyişkən yeniləyişli ekranlar üçün qoşun. Sürət və ya səs problemləriniz yaşadnıqda, qoşmayın.
+
+ Load Global State
+ Qlobal Quruluşları Yüklə
-
- Enter Value
- Dəyər Yerit
+
+ Load Preset
+ Ön-quruluşu Yüklə
-
- Enter the name of the controller preset you wish to create.
- Yaratmaq istədiyiniz yönəldən ön-quruluş adını yeridin.
+
+ Load State
+ Durumu Yüklə
-
- Error
- Yanlış
+
+ Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.
+ Bütün dəyişdiriliş toxumalarını RAM'a yüklə, çaşlışarkən ilişməni azaldır.
-
- Example: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg
- Götürək: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg
+
+ Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.
+ Oyun görünüşünü RGY'yə yükləyir. Oyun zamanı güvənsiz ola biləcək tor yolları üçün yararlıdır.
-
- Execution Mode
- Yerinə Yetirmə Durumu
+
+ Log File Timestamps
+ Gündəlik Faylının Vaxt Damğaları
-
- Exit
- Çıx
+
+ Log Level
+ Gündəlik Aşaması
-
- Exit And Save State
- Çıx və Durumu Qoru
+
+ Log Timestamps
+ Gündəlik Vaxt Damğaları
-
- Exit DuckStation
- DuckStation'dan Çıx
+
+ Log To Debug Console
+ Yolaqoyuş Konsoluna Gündəliklə
-
- Exit Without Saving
- Qorumadan Çıx
+
+ Log To File
+ Fayla Gündəliklə
-
- Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.
- Böyük Görüntü durumundan çıxır, iş masası arayüzünə qaytarır.
+
+ Log To System Console
+ Sistem Konsoluna Gündəliklə
-
- FMV Chroma Smoothing
- FMV Xroma Axışqanlaşdırılışı
+
+ Logging In...
+ Girilir...
-
- FMV Scaling
- FMV Ölçəklənişi
+
+ Logging Settings
+ Giriş Quruluşları
-
- Failed to copy cover: {}
- Örtük köçürülüşü uğursuz oldu: {}
+
+ Logging in to RetroAchievements...
+ RetroAchievements'ə girilir...
-
- Failed to copy text to clipboard.
- Yazının dəyişim-buferinə köçürülüşü uğursuz oldu.
+
+ Login
+ Giriş
-
- Failed to delete existing cover: {}
- Var olan örtüyün silinişi uğursuz oldu: {}
+
+ Login Failed.
+Error: {}
+Please check your username and password, and try again.
+ Giriş Uğursuz Oldu.
+Yanlış: {}
+İşlədici adınızı və keçid sözünüzü yoxlayın, və yenidən sınayın.
-
- Failed to delete save state.
- Durum qorunuşunun silinişi uğursuz oldu.
+
+ Login token generated on {}
+ Giriş bildirəni {}'da oluşduruldu
-
- Failed to delete {}.
- {} silinişi uğursuz oldu.
+
+ Logout
+ Çıxış
-
- Failed to load '{}'.
- '{}' yüklənişi uğursuz oldu.
+
+ Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.
+ BGÇS (BIOS) çağırışlarını printf()'ə gündəlikləyir. Hər oyun yolaqoyuş göndərişi daşımır.
-
- Failed to load shader {}. It may be invalid.
-Error was:
- {} kölgələndiricisinin yüklənişi uğursuz oldu. O, keçərsiz ola bilər.
-Yanlış:
+
+ Logs messages to duckstation.log in the user directory.
+ Göndərişləri işlədici qovluğundakı duckstation.log'a gündəlikləyir.
-
- Failed to save controller preset '{}'.
- '{}' yönəldən ön-quruluşunun qorunuşu uğursuz oldu.
+
+ Logs messages to the console window.
+ Göndərişləri konsol pəncərəsinə gündəlikləyir.
-
- Failed to update progress database
- İrəliləyiş verilən bazasının güncəllənişi ğursuz oldu
+
+ Logs messages to the debug console where supported.
+ Göndərişləri dəstəklənən yolaqoyuş konsoluna gündəlikləyir.
-
- Fast Boot
- Sürətli Başlayış
+ Macro Button {}
+ Makro Düyməsi {}
-
- Fast Forward Boot
- Sürətli İrəliləyiş Başlayışı
+
+ Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.
+ Kiçik görülüş bahasına oyunları konsol kadr tezliyinə daha yaxın çalışdırır.
-
- Fast Forward Memory Card Access
- Sürətli İrəliləyiş Yaddaş Kartı Girişi
+
+ Maximum (Safer)
+ Ən Yüksək (Güvənli)
-
- Fast Forward Speed
- Sürətli İrəliləyiş Sürəti
+
+ Maximum Read Speedup Cycles
+ Maksimum Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri
-
- Fast Forward Volume
- Sürətli İrəliləyiş Ucalığı
+
+ Maximum Seek Speedup Cycles
+ Maksimum Axtarış Sürətlənişi Döngüləri
-
- Fast forwards through memory card access, both loading and saving. Can reduce waiting times in games that frequently access memory cards.
- Yaddaş kartı girişindən sürətlə keçir, yüklənişdən də, qorunuşdan da. Tez-tez yaddaş kartına yönələn oyunlarda gözləmə vaxtlarını azalda bilər.
+
+ Memory Card Busy
+ Yaddaş Kartı Məşğuldur
-
- Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.
- Sürətli başlanış zamanı erkən yükləniş işləmindən sürətlə keçir, vaxt qazandırır. Nəticə oyunlara görə dəyişə bilər.
+
+ Memory Card Directory
+ Yaddaş Kartı Qovluğu
-
- File Size
- Fayl Ölçüsü
+
+ Memory Card Port {}
+ Yaddaş Kartı Girişi {}
-
- File Title
- Fayl Başlığı
+
+ Memory Card Settings
+ Yaddaş Kartı Quruluşları
-
- Force 4:3 For FMVs
- FMV üçün 4:3'ü gücəndir
+
+ Memory Card {} Type
+ Yaddaş Kartı {} Biçimi
-
- Forces a full rescan of all games previously identified.
- Öncə tanınmış bütün oyunları tam yenidən daranışa gücəndir.
+
+ Menu Background
+ Seçmə Arxa Planı
-
- Forces texture upload tracking to be enabled regardless of whether it is needed.
- Gərəkdiyində, toxuma yüklənişi izlənişinin qoşulmasını gücəndirir.
+
+ Menu Borders
+ Seçmə Qıraqları
-
- Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.
- Mailbox üzərindən FIFO işlədilişini gücəndirir, yəni üçqat buferləniş yerinə ikiqat buferləniş. Adətən, daha pis kadr templənişinə gətirir.
+
+ Merge Multi-Disc Games
+ Çox-Diskli Oyunları Birləşdir
-
- Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.
- CD-ROM'dan həm CD-DA, həm də XA səsini gücəndirərək susdurur. Bir sıra oyund arxa plan musiqisini qoşmamaq üçün işlədilə bilər.
+
+ Merges multi-disc games into one item in the game list.
+ Çox-diskli oyunları oyun sıralğlnda bir ikonda birləşdirir.
-
- Frame Rate
- Kadr Tezliyi
+
+ Minimal Output Latency
+ Ən Aşağı Çıxarış Gecikməsi
-
- Frame Time Buffer
- Kadr Vaxtı Buferi
+
+ Move Down
+ Aşağı Daşı
-
- Frequency
- Tezlik
+
+ Move Up
+ Yuxarı Daşı
-
- From File...
- Fayldan...
+
+ Moves this shader higher in the chain, applying it earlier.
+ Erkən uyğulanış üçün bu kölgələndiricini zəncirdə yüksəyə daşı.
-
- Fullscreen Resolution
- Bütün Ekran Çözünürlüyü
+
+ Moves this shader lower in the chain, applying it later.
+ Gec uyğunalış üçün bu kölgələndiricini zəncirdə aşağı daşı.
-
- GPU Adapter
- GİB Uyğunladıcısı
+
+ Multitap
+ Çox-bağlantı
-
- GPU Renderer
- GİB İşlənişçisi
+
+ Multitap Mode
+ Çox-bağlantı Durumu
-
- Game Display
- Oyun Ekranı
+
+ Mute All Sound
+ Bütün Səsləri Susdur
-
- Game Grid
- Oyun Toru
+
+ Mute CD Audio
+ CD Səsini Susdur
-
- Game List
- Oyun Sıralığı
+
+ Navigate
+ Neqativ
-
- Game List Settings
- Oyun Sıralığı Quruluşları
+
+ No
+ Yox
-
- Game Patches
- Oyun Yamaqları
+
+ No Game Selected
+ Oyun Seçilməyib
-
- Game Properties
- Oyun Özəllikləri
+
+ No LED
+ İşıq Yoxdur
-
- Game Quick Save
- Oyun Tez Qorunuşu
+
+ No Vibration
+ Titrəyiş Yoxdur
-
- Game Slot {0}##game_slot_{0}
- Oyun Yuvası {0}##game_slot_{0}
+
+ No cheats are available for this game.
+ Bu oyun üçün hiylə əlçatmazdır.
-
- Game compatibility rating copied to clipboard.
- Oyun uyumluluğu dərəcələnişi dəyişim-buferinə köçürüldü.
+
+ No devices with vibration motors were detected.
+ Titrəyiş motorlu qurğu görülmədi.
-
- Game path copied to clipboard.
- Oyun yolu dəyişim-buferinə köçürüldü.
+ No input profiles available.
+ Əlçatan giriliş profili yoxdur.
-
- Game properties is only available for scanned games.
- Oyun özəllikləri ancaq daranmış oyunlar üçün əlçatandır.
+
+ No patches are available for this game.
+ Bu oyun üçün əlçatan yamaq yoxdur.
-
- Game region copied to clipboard.
- Oyun bölgəsi dəyişim-buferinə köçürüldü.
+
+ No resume save state found.
+ Davam durumu qorunuşu tapılmadı.
-
- Game serial copied to clipboard.
- Oyun seriyası dəyişim-buferinə köçürüldü.
+
+ No save present in this slot.
+ Bu yuvada qorunuş yoxdur.
-
- Game settings have been cleared for '{}'.
- '{}' üçün oyun quruluşları təmizləndi.
+
+ No save states found.
+ Durum qorunuşu tapılmadı.
-
- Game settings initialized with global settings for '{}'.
- '{}' üçün oyun quruluşları qlobal quruluşlar ilə hazırlanıb.
+
+ No, resume the game.
+ Yox, oyuna davam et.
-
- Game title copied to clipboard.
- Oyun başlığı dəyişim-buferinə köçürüldü.
+
+ None
+ Heç biri
-
- Game type copied to clipboard.
- Oyun biçimi dəyişim-buferinə köçürüldü.
+
+ None (Double Speed)
+ Heç biri (İkiqat Sürət)
-
- Genre:
- Janr:
+
+ None (Normal Speed)
+ Heç biri (Normal Sürət)
-
- Geometry Tolerance
- Həndəsə Dözümü
+
+ Not Logged In
+ Girilməyib
-
- GitHub Repository
- GitHub Repozitorisi
+
+ Not Scanning Subdirectories
+ Daranış Alt-qovluğu yoxdur
-
- Global Slot {0} - {1}##global_slot_{0}
- Qlobal Yuva {0} - {1}##global_slot_{0}
+
+ OK
+ Oldu
-
- Global Slot {0}##global_slot_{0}
- Qlobal Yuva {0}##global_slot_{0}
+
+ OSD Scale
+ EÜG Ölçəyi
-
- Graphics Settings
- Görüntü Quruluşları
+
+ On-Screen Display
+ Ekran-Üstü Görüntü
-
- Green Giant
- Yaşıl Div
+
+ Open Containing Directory
+ Daşıyıcı Qovluğu Aç
-
- Grey Matter
- Boz Maddə
+
+ Open To Game List
+ Oyun Sıralığına Aç
-
- Hardcore Mode
- Möhkəm Modu
+
+ Open in File Browser
+ Fayl Göz-atıcısında Aç
-
- Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
- Sistem sıfırlanmamış möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?
+
+ Operations
+ İşləmlər
-
- Hide Cursor In Fullscreen
- Bütün Ekranda Yönəldicini Gizlət
+
+ Optimal Frame Pacing
+ Uyğun Kadr Tempi
+
+
+
+ Options
+ Seçimlər
-
- Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
- Yamsılayıcı bütün ekran durumundaykən siçan göstəricisi/yönəldicisini gizlədir.
+
+ Output Latency
+ Çıxarış Gecikməsi
-
- Hotkey Settings
- İsti Düymə Quruluşu
+
+ Output Volume
+ Çıxarış Ucalığı
-
- How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.
- Geri çəkiliş üçün neçə qorunuş saxlanacaq. Yüksək dəyərlərin yüksək yaddaş gərəksinimləri var.
+
+ Overclocking Percentage
+ Saataşımı Yüzdəsi
-
- How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.
- Geri çəkiliş durumu hansı tezlikdə yaradılacaq. Yüksək tezliklərin yüksək sistem gərəksinimləri var.
+
+ Overlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view.
+ Normal üçbucaq çizimi tel-çərçivə/xətt görünüşü ilə qaplayır, dəyişdirir.
-
- Identifies any new files added to the game directories.
- Oyun qovluqlarına artırılmış hər yeni faylı tanıyır.
+
+ PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)
+ PGXP (Kəsin Həndəsə Görkəm Dəyişimi Boru Xətti)
-
- If enabled, the display will be blended with the transparency of the overlay image.
- Qoşulduqda ekran, qaplama görüntüsü şəffaflığı ilə qarışdırılacaq.
+
+ PGXP Depth Buffer
+ PGXP Dərinlik Buferi
-
- If enabled, the transparency of the overlay image will be applied.
- Qoşulduqda, qaplama görüntüsü şəffaflığı uyğulanacaq.
+
+ PGXP Geometry Correction
+ PGXP Həndəsə Düzəlişi
-
- If not enabled, the current post processing chain will be ignored.
- Qoşulmadıqda, hazırki sonrakı-işləmləniş zənciri yox sayılacaq.
+
+ Parent Directory
+ Ana Qovluq
-
- Ignore Drive Subcode
- Sürüş Altkodunu Yox Say
+
+ Password
+ Keçid Sözü
-
- Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Can improve read reliability on some drives.
- Fiziki disklər işlənərkən sürüş ilə sunulmuş altkanalı yox sayır, yerinə daim altkanal veriləni oluşdurur. Bir sıra sürüşdə oxunuş güvənliyini artıra bilir.
+
+ Patches
+ Yamaqlar
-
- Image Path
- Görünüş Yolu
+
+ Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.
+ Başlanış animasiyasının buraxılışı üçün BIOS'u yamayır. Güvənlidir.
-
- In the form below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:
- Aşağıdakı formda, örtükləri endirmək üçün URL'lər göstərin, hər sətrdə bir URL şablonu. Sıradakı dəyişənlər əlçatandır:
+
+ Path
+ Yol
-
- Includes the elapsed time since the application start in file logs.
- Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı fayl gündəliklərinə daşıyır.
+
+ Pause On Controller Disconnection
+ Yönəldən Çıxarılışında Ara Ver
-
- Includes the elapsed time since the application start in window and console logs.
- Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı pəncərə və konsol gündəliklərinə daşıyır.
+
+ Pause On Focus Loss
+ Odaq İtkisində Ara Ver
-
- Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.
- 3D oyunlarda görüntü alanını 4:3'dən seçilmiş ekran en-uzunluq oranına artırır.
+
+ Pause On Start
+ Başlanışda Ara Ver
-
- Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.
- Poligon ayrırmasının kəsinliyini artırır, həndəsədəki dəliklərin sayını azaldır.
+
+ Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.
+ Bağlanışlı yönəldənin çıxarılışında yamsılayıcıya ara verdirir.
-
- Inhibit Screensaver
- Ekran Qoruyucusu Əngəllə
+
+ Pauses the emulator when a game is started.
+ Oyun başlanışında ara verdirir.
-
- Input Sources
- Giriliş Qaynaqları
+
+ Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
+ Pəncərəni kiçiltdiyinizdə ya da başqa uyğulamaya keçdiyinizdə yamsılayıcıya ara verdirir, geri qayıtdığınızda davam etdirir.
-
- Interface Settings
- Arayüz Quruluşları
+
+ Per-Game Configuration
+ Oyun-Başı Görkəmləniş
-
- Internal Resolution
- İç Çözünürlük
+
+ Per-game controller configuration initialized with global settings.
+ Oyun-başı yönəldən görkəmlənişi qlobal quruluşlarla hazırlanıb.
-
- Language
- Dil
+
+ Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.
+ Görülüş gəlişimi - yamaqsızlığa qayıdış yerinə birbaşa bloklar arasında atlayır.
-
- Language:
- Dil:
+
+ Perspective Correct Colors
+ Perspektivi Düzgün Rənglər
-
- Last Played
- Son Oynanmış
+
+ Perspective Correct Textures
+ Perspektivi Düzgün Toxumalar
-
- Last Played:
- Son Oynanmış:
+
+ Pinky Pals
+ Çəhrayı Dostlar
-
- Latency Control
- Gecikmə Yönətimi
+
+ Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
+ Uğur açılışları və öndərlik taxtası göndərişləri kimi etkinliklərdə səs etkiləri çıxarır.
-
- Launch Options
- Başlatma Seçimləri
+
+ Please enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.
+ Aşağıda retroachievements.org üçün işlədici adı və keçid sözü yeridin. Keçid sözünüz DuckStation'da qorunmayacaq, yerinə giriş bildirəni oluşdurulub işlədiləcək.
-
- Launch a game by selecting a file/disc image.
- Oyunu, Fayl/disk görünüşünü seçərək başlat.
+
+ Port {} Controller Type
+ Giriş {} Yönəldən Biçimi
-
- Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.
- Oyunu fayldan, diskdən başlat, ya da konsolu taxılı disksiz başladır.
+
+ Post-Processing Settings
+ Sonrakı-İşləm Quruluşları
-
- Launch a game from images scanned from your game directories.
- Oyunu, Sizin oyun qovluqlarınızdakı daranmış görünüşlərdən başladır.
+
+ Post-processing chain cleared.
+ Sonrakı-işləm zənciri təmizləndi.
-
- Leaderboard Notifications
- Öndərlik Taxtası Bildirişləri
+
+ Post-processing shaders reloaded.
+ Sonrakı-işləm kölgələndiriciləri yenidən yükləndi.
-
- Leaderboard Trackers
- Öndərlik Taxtası İzləyiciləri
+
+ Prefer OpenGL ES Context
+ OpenGL ES Kontekstinə Üstünlük Ver
-
- Leaderboards
- Öndərlik Taxtaları
+
+ Preload Images to RAM
+ Görünüşü RGY'yə Öncədən Yüklə
-
- Left:
- Sol:
+
+ Preload Replacement Textures
+ Dəyişdiriliş Toxumalarını Öncədən Yüklə
-
- Light
- İşıq
+
+ Preserve Projection Precision
+ Proyeksiya Kəsinliyini Qoru
-
- Line Detection
- Xətt Bəlirlənişi
+
+ Press To Toggle
+ Keçirtmək Üçün Bas
-
- List Compact Mode
- Sıralığın Yığcam Durumu
+
+ Pressure
+ Basınc
-
- List Settings
- Sıralıq Quruluşları
+
+ Prevents the emulator from producing any audible sound.
+ Yamsılayıcıya hər hansı eşidiləsi səsi ürətməyi əngəlləyir.
-
- Load Database Cheats
- Verilən Bazası Hiylələrini Yüklə
+
+ Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
+ Yamsılayıcı çalışarkən ekran qoruyucusunun işə düşməsini və yiyənin yatışa keçməsini əngəlləyir.
-
- Load Devices From Save States
- Qurğuları Durum Qorunuşlarından Yüklə
+
+ Progress Indicators
+ İrəliləyiş Bildiriciləri
-
- Load Global State
- Qlobal Quruluşları Yüklə
+
+ Provides vibration and LED control support over Bluetooth.
+ Titrəyiş və İşıq yönətimi dəstəyini Blutuz üzərindən sağlayır.
-
- Load Preset
- Ön-quruluşu Yüklə
+
+ Purple Rain
+ Bənövşəyi Yağış
-
- Load State
- Durumu Yüklə
+
+ Push a controller button or axis now.
+ Yönəldən düyməsini ya da oxu basın.
-
- Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.
- Bütün dəyişdiriliş toxumalarını RAM'a yüklə, çaşlışarkən ilişməni azaldır.
+
+ Quick Save
+ Tez Qoru
-
- Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.
- Oyun görünüşünü RGY'yə yükləyir. Oyun zamanı güvənsiz ola biləcək tor yolları üçün yararlıdır.
+
+ Read Speedup
+ Oxunuş Sürətlənişi
-
- Log File Timestamps
- Gündəlik Faylının Vaxt Damğaları
+
+ Readahead Sectors
+ Önoxunuş Bölgələri
-
- Log Level
- Gündəlik Aşaması
+
+ Recompiler Fast Memory Access
+ Təkrar Dərləyicinin Sürətli Yaddaş Girişi
-
- Log Timestamps
- Gündəlik Vaxt Damğaları
+
+ Reduce Input Latency
+ Giriliş Gecikməsini Azalt
-
- Log To Debug Console
- Yolaqoyuş Konsoluna Gündəliklə
+
+ Reduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.
+ Kəsrli komponentlərin yaddaş arası ötürüşlərini qorumağa çalışmaq üçün "Titrəşən" poliqonları azaldır.
-
- Log To File
- Fayla Gündəliklə
+
+ Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.
+ İşçi axınındakı CD verilənini asinxron oxudaraq/sıxılışdan çıxardaraq yamsılanışdakı axsaqlıqları azaldır.
-
- Log To System Console
- Sistem Konsoluna Gündəliklə
+
+ Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time.
+ Sunum vaxtına yaxın olana kimi kadrın başlanışını gecikdirərək giriliş gecikməsini azaldır.
-
- Logging In...
- Girilir...
+
+ Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.
+ Poliqon Z-savaşını dərinlik sınağı içindən azaldır. Oyunlarla az uyumludur.
-
- Logging Settings
- Giriş Quruluşları
+
+ Reduces the size of save states by compressing the data before saving.
+ Qorunuş öncəsi veriləni sıxaraq durum qorunuşunun ölçüsünü azaldır.
-
- Logging in to RetroAchievements...
- RetroAchievements'ə girilir...
+
+ Region
+ Bölgə
-
- Login
- Giriş
+
+ Region:
+ Bölgə:
-
- Login Failed.
-Error: {}
-Please check your username and password, and try again.
- Giriş Uğursuz Oldu.
-Yanlış: {}
-İşlədici adınızı və keçid sözünüzü yoxlayın, və yenidən sınayın.
+
+ Release Date:
+ Buraxılış Tarixi:
-
- Login token generated on {}
- Giriş bildirəni {}'da oluşduruldu
+
+ Reload Shaders
+ Kölgələndiriciləri Y. Yüklə
-
- Logout
- Çıxış
+
+ Reloads the shaders from disk, applying any changes.
+ Bütün dəyişimləri uyğulayaraq, kölgələndiriciləri diskdən yenidən yükləyir.
-
- Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.
- BGÇS (BIOS) çağırışlarını printf()'ə gündəlikləyir. Hər oyun yolaqoyuş göndərişi daşımır.
+
+ Remove From Chain
+ Zəncirdən Sil
-
- Logs messages to duckstation.log in the user directory.
- Göndərişləri işlədici qovluğundakı duckstation.log'a gündəlikləyir.
+
+ Remove From List
+ Sıralıqdan Sil
-
- Logs messages to the console window.
- Göndərişləri konsol pəncərəsinə gündəlikləyir.
+
+ Removed stage {} ({}).
+ Silinən səhnə {} ({}).
-
- Logs messages to the debug console where supported.
- Göndərişləri dəstəklənən yolaqoyuş konsoluna gündəlikləyir.
+
+ Removes all bindings for this controller port.
+ Bu yönəldən girişi üçün bütün bağlanışlarını silir.
-
- Macro Button {}
- Makro Düyməsi {}
+
+ Removes this shader from the chain.
+ Bu kölgələndiricini zəncirdən silir.
-
- Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.
- Kiçik görülüş bahasına oyunları konsol kadr tezliyinə daha yaxın çalışdırır.
+
+ Renames existing save states when saving to a backup file.
+ Yedək faylına qoruyarkən var olan durum qorunuşlarını adlandırır.
-
- Maximum (Safer)
- Ən Yüksək (Güvənli)
+
+ Rendering
+ İşləniş
-
- Maximum Read Speedup Cycles
- Maksimum Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri
+
+ Replaces these settings with a previously saved controller preset.
+ Bu quruluşları daha öncə qorunmuş yönəldən ön-quruluşlarıyla dəyişdirir.
-
- Maximum Seek Speedup Cycles
- Maksimum Axtarış Sürətlənişi Döngüləri
+
+ Rescan All Games
+ Bütün Oyunları Yenidən Dara
-
- Memory Card Busy
- Yaddaş Kartı Məşğuldur
+
+ Reset Controller Settings
+ Yönəldən Quruluşlarını Sıfırla
-
- Memory Card Directory
- Yaddaş Kartı Qovluğu
+
+ Reset Memory Card Directory
+ Yaddaş Kartı Qovluğunu Sıfırla
-
- Memory Card Port {}
- Yaddaş Kartı Girişi {}
+
+ Reset Play Time
+ Oyun Vaxtını Sıfırla
-
- Memory Card Settings
- Yaddaş Kartı Quruluşları
+
+ Reset Settings
+ Quruluşları Sıfırla
-
- Memory Card {} Type
- Yaddaş Kartı {} Biçimi
+ Reset System
+ Sistemi Sıfırla
-
- Menu Background
- Seçmə Arxa Planı
+
+ Resets all configuration to defaults (including bindings).
+ Bütün görkəmlənişi varsayılana sıfırlayır (bağlanışlarla birlikdə).
-
- Menu Borders
- Seçmə Qıraqları
+
+ Resets all settings to the defaults.
+ Bütün quruluşları varsayılana sıfırlayır.
-
- Merge Multi-Disc Games
- Çox-Diskli Oyunları Birləşdir
+
+ Resets memory card directory to default (user directory).
+ Yaddaş kartı qovluğunu varsayıalana sıfırlayır (işlədici qovluğu).
-
- Merges multi-disc games into one item in the game list.
- Çox-diskli oyunları oyun sıralğlnda bir ikonda birləşdirir.
+ Resolution change will be applied after restarting.
+ Çözünürlük dəyişimi yenidən başlanış sonrası uyğulanacaq.
-
- Minimal Output Latency
- Ən Aşağı Çıxış Gecikməsi
+
+ Restore Defaults
+ Varsayılanları Qaytar
-
- Move Down
- Aşağı Daşı
+ Restores the state of the system prior to the last state loaded.
+ Sistem öncəliyi durumunu son durum yüklənişinə qaytarır.
-
- Move Up
- Yuxarı Daşı
+
+ Resume Game
+ Oyuna Davam Et
-
- Moves this shader higher in the chain, applying it earlier.
- Erkən uyğulanış üçün bu kölgələndiricini zəncirdə yüksəyə daşı.
+
+ Resume Last Session
+ Sonuncu Oturumu Davam Etdir
-
- Moves this shader lower in the chain, applying it later.
- Gec uyğunalış üçün bu kölgələndiricini zəncirdə aşağı daşı.
+
+ Return To Game
+ Oyuna Qayıt
-
- Multitap
- Çox-bağlantı
+
+ Return to desktop mode, or exit the application.
+ İş masası durumuna qaytıt, ya da uyğulamadan çıx.
-
- Multitap Mode
- Çox-bağlantı Durumu
+
+ Return to the previous menu.
+ Öncəki seçməyə qayıt.
-
- Mute All Sound
- Bütün Səsləri Susdur
+
+ Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
+ Oyun sıralığı sıra düzülüşünü varsayılandan tərsləyir (adətən yüksələndən alçalana).
-
- Mute CD Audio
- CD Səsini Susdur
+
+ Rewind Save Frequency
+ Qorunuş Tezliyini Geri Çək
-
- Navigate
- Neqativ
+
+ Rewind Save Slots
+ Qorunuş Yuvalarını Geri Çək
-
- No
- Yox
+ Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.
+ {0} kadrları üçün geri çəkim, {1:.2f} saniyə çəkəcək, {2} MB RGY və {3} MB VRGY istəyir.
-
-
- No Game Selected
- Oyun Seçilməyib
+
+
+ Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.
+ Önləyiş qoşulu olduğu üçün geri çəkiliş qoşulmayıb. Önləyiş, sistem gərəksinimini böyük ölçüdə artıracaq.
-
- No LED
- İşıq Yoxdur
+
+ Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
+ Geri çəkiliş qoşulmayıb. Ağlınızda olsun ki, geri çəkiliş qoşuluşu sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artıra bilər.
-
- No Vibration
- Titrəyiş Yoxdur
+
+ Right:
+ Sağ:
-
- No cheats are available for this game.
- Bu oyun üçün hiylə əlçatmazdır.
+
+ Round Upscaled Texture Coordinates
+ Ölçəkləniş Toxuma Koordinatlarını Yuvarlaqla
-
- No devices with vibration motors were detected.
- Titrəyiş motorlu qurğu görülmədi.
+
+ Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.
+ Ölçəkləniş zamanı döşəniş yerinə toxuma koordinatlarını yuvarlaqladır. Bir sıra oyunda düzlənməmiş toxumaları düzəldir, ancaq başqalarını sındırır, və toxuma süzgüsü ilə uyumsuzdur.
-
- No input profiles available.
- Əlçatan giriliş profili yoxdur.
+
+ Runahead
+ Önə Atlayış
-
- No patches are available for this game.
- Bu oyun üçün əlçatan yamaq yoxdur.
+
+ Runahead for Analog Input
+ Analoq Girilişi üçün Önə Atlayış
-
- No resume save state found.
- Davam durumu qorunuşu tapılmadı.
+
+ Runahead/Rewind
+ Önə Atlayış/Geri Çəkiliş
-
- No save present in this slot.
- Bu yuvada qorunuş yoxdur.
+
+ Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.
+ VRAM gerioxunuşları üçün yazılım işlənişini paralel çalışdırır. Bir sıra sistemdə bu, görüntü gəliştirilişlərini donanım işlənişçisi işlədildiyində daha böyük görülüşə gətirə bilər.
-
- No save states found.
- Durum qorunuşu tapılmadı.
+
+ SDL DualSense Player LED
+ SDL DualSense Oyunçu İşığı
-
- No, resume the game.
- Yox, oyuna davam et.
+
+ SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
+ Gəlişmiş SDL DualShock 4 / DualSense Durumu
-
- None
- Heç biri
+
+ Safe Mode
+ Güvənli Durum
-
- None (Double Speed)
- Heç biri (İkiqat Sürət)
+
+ Save Controller Preset
+ Yönəldən Ön-quruluşu Qoru
-
- None (Normal Speed)
- Heç biri (Normal Sürət)
+
+ Save Preset
+ Ön-quruluşu Qoru
-
- Not Logged In
- Girilməyib
+
+ Save Screenshot
+ Ekran Çəkimini Qoru
-
- Not Scanning Subdirectories
- Daranış Alt-qovluğu yoxdur
+
+ Save State
+ Durum Qorunuşu
-
- OK
- Oldu
+
+ Save State Compression
+ Durum Qorunuşu Sıxılışı
-
- OSD Scale
- EÜG Ölçəyi
+ Save State On Shutdown
+ Sönülüşdə Durumu Qoru
-
- On-Screen Display
- Ekran-Üstü Görüntü
+
+ Save as Serial File Names
+ Seria Faylı Adları kimi Qoru
-
- Open Containing Directory
- Daşıyıcı Qovluğu Aç
+
+ Saved {}
+ {} Qorunub
-
- Open To Game List
- Oyun Sıralığına Aç
+
+ Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.
+ Durumu ara-ara qoruyur ki, oyun vaxtı yanlışları geri çəkə biləsiniz.
-
- Open in File Browser
- Fayl Göz-atıcısında Aç
+
+ Scaled Interlacing
+ Ölçəklənmiş İnterlyasiya
-
- Operations
- İşləmlər
+
+ Scales line skipping in interlaced rendering to the internal resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.
+ İnetrlyasiyalı işlənişdə xətt buraxılışını iç çözünürlüyünə ölçəkləyərək, daha az gözə çarpdırır. Adətən güvənlidir.
-
- Optimal Frame Pacing
- Uyğun Kadr Tempi
+
+ Scaling
+ Öçəkləniş
-
- Options
- Seçimlər
+
+ Scan For New Games
+ Yeni Oyunlar Üçün Dara
-
- Output Latency
- Çıxılış Gecikməsi
+
+ Scanning Subdirectories
+ Alt-qovluqlar Daranır
-
- Output Volume
- Çıxılış Ucalığı
+
+ Screen Margins
+ Ekran Boşluqları
-
- Overclocking Percentage
- Saataşımı Yüzdəsi
+
+ Screen Position
+ Ekran Yerləşimi
-
- Overlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view.
- Normal üçbucaq çizimi tel-çərçivə/xətt görünüşü ilə qaplayır, dəyişdirir.
+
+ Screen Rotation
+ Ekran Dönüşü
-
- PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)
- PGXP (Kəsin Həndəsə Görkəm Dəyişimi Boru Xətti)
+
+ Screenshot Format
+ Ekran Çəkimi Biçimi
-
- PGXP Depth Buffer
- PGXP Dərinlik Buferi
+
+ Screenshot Quality
+ Ekran Çəkimi Keyfiyyəti
-
- PGXP Geometry Correction
- PGXP Həndəsə Düzəlişi
+
+ Screenshot Size
+ Ekran Çəkimi Ölçüsü
-
- Parent Directory
- Ana Qovluq
+
+ Search Directories
+ Qovluqları Axtar
-
- Password
- Keçid Sözü
+
+ Seek Speedup
+ Axtarış Sürətlənişi
-
- Patches
- Yamaqlar
+
+ Select
+ Seç
-
- Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.
- Başlanış animasiyasının buraxılışı üçün BIOS'u yamayır. Güvənlidir.
+
+ Select Device
+ Qurğunu Seç
-
- Path
- Yol
+
+ Select Disc
+ Diski Seç
-
- Pause On Controller Disconnection
- Yönəldən Çıxarılışında Ara Ver
+
+ Select Disc Drive
+ Disk Sürüşünü Seç
-
- Pause On Focus Loss
- Odaq İtkisində Ara Ver
+
+ Select Disc Image
+ Disk Görünüşünü Seç
-
- Pause On Start
- Başlanışda Ara Ver
+
+ Select Disc for {}
+ {} üçün Disk Seç
-
- Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.
- Bağlanışlı yönəldənin çıxarılışında yamsılayıcıya ara verdirir.
+
+ Select Game
+ Oyun Seç
-
- Pauses the emulator when a game is started.
- Oyun başlanışında ara verdirir.
+
+ Select Macro {} Binds
+ Makro {} Bağlanışları Seç
-
- Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
- Pəncərəni kiçiltdiyinizdə ya da başqa uyğulamaya keçdiyinizdə yamsılayıcıya ara verdirir, geri qayıtdığınızda davam etdirir.
+
+ Select State
+ Durum Seç
-
- Per-Game Configuration
- Oyun-Başı Görkəmləniş
+
+ Select from the list of preset borders, or manually specify a custom configuration.
+ Ön-quruluş qıraqları sıralığından seç, ya da əl ilə özəl görkəmləniş göstər.
-
- Per-game controller configuration initialized with global settings.
- Oyun-başı yönəldən görkəmlənişi qlobal quruluşlarla hazırlanıb.
+
+ Selected Preset
+ Seçilmiş Ön-Quruluş
-
- Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.
- Görülüş gəlişimi - yamaqsızlığa qayıdış yerinə birbaşa bloklar arasında atlayır.
+
+ Selects the GPU to use for rendering.
+ İşləniş üçün GİB'i seçir.
-
- Perspective Correct Colors
- Perspektivi Düzgün Rənglər
+
+ Selects the backend to use for rendering the console/game visuals.
+ Konsol/oyun görüntüləri işlənişi üçün işlənəcək arxa-ucu seçir.
-
- Perspective Correct Textures
- Perspektivi Düzgün Toxumalar
+
+ Selects the color style to be used for Big Picture UI.
+ Böyük Görüntü İA'sı üçün işlənəcək rəng stilini seçir.
-
- Pinky Pals
- Çəhrayı Dostlar
+
+ Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
+ Yamsılanan qurğunun çalışacağı normal saat sürətinin yüzdəsini seçir.
-
- Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
- Uğur açılışları və öndərlik taxtası göndərişləri kimi etkinliklərdə səs etkiləri çıxarır.
+
+ Selects the quality at which screenshots will be compressed.
+ Ekran çəkimlərinin sıxılışı üçün keyfiyyət seçir.
-
- Please enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.
- Aşağıda retroachievements.org üçün işlədici adı və keçid sözü yeridin. Keçid sözünüz DuckStation'da qorunmayacaq, yerinə giriş bildirəni oluşdurulub işlədiləcək.
+
+ Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.
+ Son görüntü üçün uyğulanacaq çözünürlük ölçəyini seçir. 1x, doğma konsol çözünürlüyünə aşağı örnəkləyəcək.
-
- Port {} Controller Type
- Giriş {} Yönəldən Biçimi
+
+ Selects the resolution to use in fullscreen modes.
+ Bütün ekran durumları üçün işlənən çözünürlüyü seçir.
-
- Post-Processing Settings
- Sonrakı-İşləm Quruluşları
+
+ Selects the type of emulated controller for this port.
+ Bu giriş üçün yamsılanmış yönəldən biçimini seçir.
-
- Post-processing chain cleared.
- Sonrakı-işləm zənciri təmizləndi.
+
+ Selects the view that the game list will open to.
+ Oyun sıralığının açılaçağı görünüşü seçir.
-
- Post-processing shaders reloaded.
- Sonrakı-işləm kölgələndiriciləri yenidən yükləndi.
+
+ Serial
+ Seriya
-
- Prefer OpenGL ES Context
- OpenGL ES Kontekstinə Üstünlük Ver
+
+ Session: {}
+ Oturum: {}
-
- Preload Images to RAM
- Görünüşü RGY'yə Öncədən Yüklə
+
+ Set Cover Image
+ Örtük Şəklini Qur
-
- Preload Replacement Textures
- Dəyişdiriliş Toxumalarını Öncədən Yüklə
+
+ Set Input Binding
+ Giriliş Bağlanışını Qur
-
- Preserve Projection Precision
- Proyeksiya Kəsinliyini Qoru
+
+ Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.
+ Aşılışda kəsin dəyər atışı üçün eşik qurur. Bir sıra oyundakı axsaqalıqlarda kömək edə bilər.
-
- Press To Toggle
- Keçirtmək Üçün Bas
+
+ Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.
+ Yamsılanmış dərinlik buferinin atışı üçün eşik qurur. Bir sıra oyunda kömək edə bilər.
-
- Pressure
- Basınc
+
+ Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
+ Sürətli irəliləyiş sürıtini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir.
-
- Prevents the emulator from producing any audible sound.
- Yamsılayıcıya hər hansı eşidiləsi səsi ürətməyi əngəlləyir.
+
+ Sets the minimum delay for the 'Maximum' read speedup level.
+ 'Maksimum' oxunuş sürətlənişi aşaması üçün minimum gecikməni qurur.
-
- Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
- Yamsılayıcı çalışarkən ekran qoruyucusunun işə düşməsini və yiyənin yatışa keçməsini əngəlləyir.
+
+ Sets the minimum delay for the 'Maximum' seek speedup level.
+ 'Maksimum' axtarış sürətlənişi aşaması üçün minimum gecikməni qurur.
-
- Progress Indicators
- İrəliləyiş Bildiriciləri
+
+ Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
+ Hədəf yamsılanış sürətini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir.
-
- Provides vibration and LED control support over Bluetooth.
- Titrəyiş və İşıq yönətimi dəstəyini Blutuz üzərindən sağlayır.
+
+ Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
+ Trubo sürətini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir.
-
- Purple Rain
- Bənövşəyi Yağış
+
+ Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.
+ Gündəliklənmiş göndərişlərin ayrıntılılığını qurur. Daha yüksək aşamalar daha çox göndəriş gündəlikləyəcək.
-
- Push a controller button or axis now.
- Yönəldən düyməsini ya da oxu basın.
+
+ Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.
+ Yuva {} üçün işlənəcək yaddaş kartı görünüşünün biçimini qurur.
-
- Quick Save
- Tez Qoru
+
+ Setting {} binding {}.
+ Quruluş {} bağlanışı {}.
-
- Read Speedup
- Oxunuş Sürətlənişi
+
+ Settings
+ Quruluşlar
-
- Readahead Sectors
- Önoxunuş Bölgələri
+
+ Settings and Operations
+ Quruluşlar və İşləmlər
-
- Recompiler Fast Memory Access
- Təkrar Dərləyicinin Sürətli Yaddaş Girişi
+
+ Settings reset to default.
+ Quruluşlar varsayılana sıfırlanır.
-
- Reduce Input Latency
- Giriliş Gecikməsini Azalt
+
+ Shader {} added as stage {}.
+ Kölgələndirici {} səhnə {} kimi artırıldı.
-
- Reduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.
- Kəsrli komponentlərin yaddaş arası ötürüşlərini qorumağa çalışmaq üçün "Titrəşən" poliqonları azaldır.
+
+ Shared Card Name
+ Paylaşılmış Kart Adı
-
- Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.
- İşçi axınındakı CD verilənini asinxron oxudaraq/sıxılışdan çıxardaraq yamsılanışdakı axsaqlıqları azaldır.
+
+ Show Achievement Trophy Icons
+ Uğur Kuboku İkonunu Göstər
-
- Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time.
- Sunum vaxtına yaxın olana kimi kadrın başlanışını gecikdirərək giriliş gecikməsini azaldır.
+
+ Show CPU Usage
+ ÖİB İşlənişini Göstər
-
- Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.
- Poliqon Z-savaşını dərinlik sınağı içindən azaldır. Oyunlarla az uyumludur.
+
+ Show Controller Input
+ Yönəldən Girilişini Göstər
-
- Reduces the size of save states by compressing the data before saving.
- Qorunuş öncəsi veriləni sıxaraq durum qorunuşunun ölçüsünü azaldır.
+
+ Show Enhancement Settings
+ Gəlişmiş Quruluşları Göstər
-
- Region
- Bölgə
+
+ Show FPS
+ KSAN'ı Göstər
-
- Region:
- Bölgə:
+
+ Show Frame Times
+ Kadr Vaxtlarını Göstər
-
- Release Date:
- Buraxılış Tarixi:
+
+ Show GPU Statistics
+ GİB Göstəricilərini Göstər
-
- Reload Shaders
- Kölgələndiriciləri Y. Yüklə
+
+ Show GPU Usage
+ GİB İşlənişini Göstər
-
- Reloads the shaders from disk, applying any changes.
- Bütün dəyişimləri uyğulayaraq, kölgələndiriciləri diskdən yenidən yükləyir.
+
+ Show Grid View Titles
+ Tor Görünüşlü Başlıqları Göstər
-
- Remove From Chain
- Zəncirdən Sil
+
+ Show Latency Statistics
+ Gecikmə Göstəricilərini Göstər
-
- Remove From List
- Sıralıqdan Sil
+
+ Show Localized Titles
+ Yerliləşdirilmiş Başlıqları Göstər
-
- Removed stage {} ({}).
- Silinən səhnə {} ({}).
+ Show OSD Messages
+ EÜG Göndərişlərini Göstər
-
- Removes all bindings for this controller port.
- Bu yönəldən girişi üçün bütün bağlanışlarını silir.
+
+ Show Resolution
+ Çözünürlüyü Göstər
-
- Removes this shader from the chain.
- Bu kölgələndiricini zəncirdən silir.
+
+ Show Speed
+ Sürəti Göstər
-
- Renames existing save states when saving to a backup file.
- Yedək faylına qoruyarkən var olan durum qorunuşlarını adlandırır.
+
+ Show Status Indicators
+ Durum Bildiricilərini Göstər
-
- Rendering
- İşləniş
+
+ Shows a background image or shader when a game isn't running. Backgrounds are located in resources/fullscreenui/backgrounds in the data directory.
+ Oyun çalışmadığında arxa plan şəklini və kölgələndiricini göstərir. Arxa planlar, verilən qovluğu içindəki resources/fullscreenui/backgrounds qovluğunda yerləşir.
-
- Replaces these settings with a previously saved controller preset.
- Bu quruluşları daha öncə qorunmuş yönəldən ön-quruluşlarıyla dəyişdirir.
+ Shows a notification or icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
+ Çağırış/hazırlanmış uğur işlək ikən ekranın aşağı-sağ küncündə bildiriş və ya ikonlar göstərir.
-
- Rescan All Games
- Bütün Oyunları Yenidən Dara
+ Shows a popup in the lower-right corner of the screen when progress towards a measured achievement changes.
+ İrəliləyiş ölçülmüş uğura doğru dəyişdikdə ekranın aşağı-sağ küncündə sıçrayan göstərir.
-
- Reset Controller Settings
- Yönəldən Quruluşlarını Sıfırla
+ Shows a timer in the bottom-right corner of the screen when leaderboard challenges are active.
+ Öndərlik taxtası çağırışları iş başındaykən ekranın alt-sağ küncündə zamanlayıcı göstərir.
-
- Reset Memory Card Directory
- Yaddaş Kartı Qovluğunu Sıfırla
+
+ Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.
+ Kadr vaxtlarının görüntü keçmişini ekranın üst-sol küncündə göstərir.
-
- Reset Play Time
- Oyun Vaxtını Sıfırla
+
+ Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.
+ Gəlişmiş quruluşları ekranın alt-sağ küncündə göstərir.
-
- Reset Settings
- Quruluşları Sıfırla
+
+ Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.
+ Giriliş və səs gecikməsi bilgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
-
- Reset System
- Sistemi Sıfırla
+
+ Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.
+ Yamsılanmış GİB bikgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
-
- Resets all configuration to defaults (including bindings).
- Bütün görkəmlənişi varsayılana sıfırlayır (bağlanışlarla birlikdə).
+ Shows on-screen-display messages when events occur.
+ Etkinlik baş verdikdə ekran-üstü göndərişlər göstərir.
-
- Resets all settings to the defaults.
- Bütün quruluşları varsayılana sıfırlayır.
+
+ Shows persistent icons when turbo is active or when paused.
+ Turbo açıq ikən və ya ara verikdikdə qalıcı ikonlar göstərir.
-
- Resets memory card directory to default (user directory).
- Yaddaş kartı qovluğunu varsayıalana sıfırlayır (işlədici qovluğu).
+
+ Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
+ Sistemin hazırki yönəldən durumunu ekranın alt-sol küncündə göstərir.
-
- Resolution change will be applied after restarting.
- Çözünürlük dəyişimi yenidən başlanış sonrası uyğulanacaq.
+
+ Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
+ Sistemin hazırki yamsılanış sürətini ekranın üst-sağ küncündə yüzdə olaraq göstərir.
-
- Restore Defaults
- Varsayılanları Qaytar
+
+ Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.
+ Sistemin hazırki işləniş çözünürlüyünü ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
-
- Restores the state of the system prior to the last state loaded.
- Sistem öncəliyi durumunu son durum yüklənişinə qaytarır.
+
+ Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
+ İndi oynadığınız oyunu Discord profilinizin parçası kimi göstərir.
-
- Resume Game
- Oyuna Davam Et
+
+ Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.
+ Hər sistem axınının yiyə ÖİB işlədilişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
-
- Resume Last Session
- Sonuncu Oturumu Davam Etdir
+
+ Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
+ Yiyənin GİB işlədişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
-
- Return To Game
- Oyuna Qayıt
+
+ Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.
+ Sistemin saniyə başı göstərdiyi kadrların (ya da v-sinxlərin) sayını ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
-
- Return to desktop mode, or exit the application.
- İş masası durumuna qaytıt, ya da uyğulamadan çıx.
+
+ Shows titles underneath the images in the game grid view.
+ Oyun toru görünüşündə başlıqları şəkillərin altında göstərir.
-
- Return to the previous menu.
- Öncəki seçməyə qayıt.
+
+ Shows trophy icons in game grid when games have achievements or have been mastered.
+ Oyunların uğurları olduqda ya da oyunda ustalaşdıqda kubok ikonlarını oyun torunda göstərir.
-
- Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
- Oyun sıralığı sıra düzülüşünü varsayılandan tərsləyir (adətən yüksələndən alçalana).
+
+ Simulates the region check present in original, unmodified consoles.
+ Doğma, dəyişilməmiş konsollarda olan bölgə yoxlanışını yamsılayır.
-
- Rewind Save Frequency
- Qorunuş Tezliyini Geri Çək
+
+ Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.
+ Giriliş gecikməsini azaltmaq üçün sistemi vaxtından öncə yamsılayır və geri qaytarır/yenidən oynadır. Çox yüksək sistem gərəklidir.
-
- Rewind Save Slots
- Qorunuş Yuvalarını Geri Çək
+
+ Size:
+ Ölçü:
-
- Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.
- {0} kadrları üçün geri çəkim, {1:.2f} saniyə çəkəcək, {2} MB RGY və {3} MB VRGY istəyir.
+
+ Skip Duplicate Frame Display
+ İkiləniş Kadr Görünüşünü Burax
-
- Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.
- Önləyiş qoşulu olduğu üçün geri çəkiliş qoşulmayıb. Önləyiş, sistem gərəksinimini böyük ölçüdə artıracaq.
+
+ Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can result in worse frame pacing.
+ Taysız olmayan kadrların sunuluşunu/göstərilişini buraxır. Daha pis kadr templənişinə gətirə bilər.
-
- Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
- Geri çəkiliş qoşulmayıb. Ağlınızda olsun ki, geri çəkiliş qoşuluşu sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artıra bilər.
+
+ Slow Boot
+ Yavaş Başlanış
-
- Right:
- Sağ:
+
+ Smooth Scrolling
+ Axışqan Sürüşdürmə
-
- Round Upscaled Texture Coordinates
- Ölçəkləniş Toxuma Koordinatlarını Yuvarlaqla
+
+ Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.
+ 24-bit kontentin, adətən FMV'lərdə, rəng keçidləri arasındakı blokluluğu axışqanlaşdırır.
-
- Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.
- Ölçəkləniş zamanı döşəniş yerinə toxuma koordinatlarını yuvarlaqladır. Bir sıra oyunda düzlənməmiş toxumaları düzəldir, ancaq başqalarını sındırır, və toxuma süzgüsü ilə uyumsuzdur.
+
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects.
+ 2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır.
-
- Runahead
- Önə Atlayış
+
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.
+ 2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır.
-
- Runahead for Analog Input
- Analoq Girilişi üçün Önə Atlayış
+
+ Sort Alphabetically
+ Əlifbaya Görə Topla
-
- Runahead/Rewind
- Önə Atlayış/Geri Çəkiliş
+
+ Sort By
+ Sıralanış
-
- Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.
- VRAM gerioxunuşları üçün yazılım işlənişini paralel çalışdırır. Bir sıra sistemdə bu, görüntü gəliştirilişlərini donanım işlənişçisi işlədildiyində daha böyük görülüşə gətirə bilər.
+
+ Sort Reversed
+ Tərs Sıralanış
-
- SDL DualSense Player LED
- SDL DualSense Oyunçu İşığı
+
+ Sorts the cheat list alphabetically by the name of the code.
+ Kod adına görə hiylə sıralığını əlifbaya görə sıralayır.
-
- SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
- Gəlişmiş SDL DualShock 4 / DualSense Durumu
+
+ Sound Effects
+ Səs Etkiləri
-
- Safe Mode
- Güvənli Durum
+
+ Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced.
+ Sunulmuş artıq yatış vaxtını azaldan artırılmış bufer vaxtının dəyərini bəlirləyir.
-
- Save Controller Preset
- Yönəldən Ön-quruluşu Qoru
+
+ Spectator Mode
+ İzləyici Durumu
-
- Save Preset
- Ön-quruluşu Qoru
+
+ Speed Control
+ Sürət Yönətimi
-
- Save Screenshot
- Ekran Çəkimini Qoru
+
+ Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.
+ CD-ROM'un oxunuşlarını göstərilmiş faktora görə sürətləndirir. Bir sıra oyunda yükləniş sürətini artıra, başqalarını sındıra bilər.
-
- Save State
- Durum Qorunuşu
+
+ Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.
+ CD-ROM'un axtarışlarını göstərilmiş faktora görə sürətləndirir. Bir sıra oyunda yükləniş sürətini artıra, başqalarını sındıra bilər.
-
- Save State Compression
- Durum Qorunuşu Sıxılışı
+
+ Sprite Texture Filtering
+ Sprayt Toxumasının Süzgüsü
-
- Save State On Shutdown
- Sönülüşdə Durumu Qoru
+
+ Stage {}: {}
+ Səhnə {}: {}
-
- Save as Serial File Names
- Seria Faylı Adları kimi Qoru
+
+ Start BIOS
+ BIOS'u Başlat
-
- Saved {}
- {} Qorunub
+
+ Start Disc
+ Diski Başlat
-
- Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.
- Durumu ara-ara qoruyur ki, oyun vaxtı yanlışları geri çəkə biləsiniz.
+
+ Start Download
+ Endirişi Başlat
-
- Scaled Interlacing
- Ölçəklənmiş İnterlyasiya
+
+ Start File
+ Faylı Başlat
-
- Scales line skipping in interlaced rendering to the internal resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.
- İnetrlyasiyalı işlənişdə xətt buraxılışını iç çözünürlüyünə ölçəkləyərək, daha az gözə çarpdırır. Adətən güvənlidir.
+
+ Start Fullscreen
+ Bütün Ekranı Başlat
-
- Scaling
- Öçəkləniş
+
+ Start Game
+ Oyunu Başlat
-
- Scan For New Games
- Yeni Oyunlar Üçün Dara
+
+ Start a game from a disc in your PC's DVD drive.
+ Oyunu ÖK'nizin DVD sürüşündəki diskdən başlat.
-
- Scanning Subdirectories
- Alt-qovluqlar Daranır
+
+ Start the console without any disc inserted.
+ Taxılı disk olmadan konsolu başlat.
-
- Screen Margins
- Ekran Boşluqları
+
+ Stores the current settings to a controller preset.
+ İndiki quruluşları yönəldən ön-quruluşunda saxlayır.
-
- Screen Position
- Ekran Yerləşimi
+
+ Stretch Mode
+ Uzadılış Durumu
-
- Screen Rotation
- Ekran Dönüşü
+
+ Summary
+ Özət
-
- Screenshot Format
- Ekran Çəkimi Biçimi
+
+ Support for controllers that use the XInput protocol. XInput should only be used if you are using a XInput wrapper library.
+ XInput protokolunu işlədən yönəldənlər üçün dəstək. XInput ancaq XInput sarıcı kitabxanasını işlətdiyinizdə işlədilməlidir.
-
- Screenshot Quality
- Ekran Çəkimi Keyfiyyəti
+
+ Switch to Next Disc on Stop
+ Duruşda Sıradakı Diskə Keç
-
- Screenshot Size
- Ekran Çəkimi Ölçüsü
+
+ Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.
+ 24-bit kontent göstərildiyində, adətən FMV'lərdə, en-uzunluq oranını 4:3'ə geri çevirir.
-
- Search Directories
- Qovluqları Axtar
+
+ Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
+ Pəncərə ikili tıqlandığında bütün ekran ilə pəncərə arasında keçid edir.
-
- Seek Speedup
- Axtarış Sürətlənişi
+
+ Sync To Host Refresh Rate
+ Yiyə Yeniləniş Tezliyinə Sinx'lə
-
- Select
- Seç
+
+ Synchronizes presentation of the console's frames to the host. GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.
+ Konsol kadrlarının yiyəyə sunuluşunu sinxronlaşdırır. GSync/FreeSync işlədiciləri bunun yerinə Uyğun Kadr Templənişini işlətməlidir.
-
- Select Device
- Qurğunu Seç
+
+ Temporarily disables all enhancements, useful when testing.
+ Bütün gəlişimləri keçərli olaraq qoşmur, sınayış üçün yararlıdır.
-
- Select Disc
- Diski Seç
+
+ Test Unofficial Achievements
+ Rəsmi olmayan Uğurları Sına
-
- Select Disc Drive
- Disk Sürüşünü Seç
+
+ Texture Filtering
+ Toxuma Süzgüsü
-
- Select Disc Image
- Disk Görünüşünü Seç
+
+ Texture Replacements
+ Toxuma Dəyişdirilişləri
-
- Select Disc for {}
- {} üçün Disk Seç
+
+ Textures Directory
+ Toxumalar Qovluğu
-
- Select Game
- Oyun Seç
+
+ The SDL input source supports most controllers.
+ SDL giriliş qaynağı bir çox yönəldəni dəstəkləyir.
-
- Select Macro {} Binds
- Makro {} Bağlanışları Seç
+
+ The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.
+ Səs arxa-ucu, yamsılayıcının ürətdiyi kadrların yiyəyə ötürülüşü şəklini bəlirləyir.
-
- Select State
- Durum Seç
+
+ The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.
+ Seçilmiş yaddaş kartı görünüşü bu yuva üçün paylaşılmış durumda işlədiləcək.
-
- Select from the list of preset borders, or manually specify a custom configuration.
- Ön-quruluş qıraqları sıralığından seç, ya da əl ilə özəl görkəmləniş göstər.
+
+ Theme
+ Tema
-
- Selected Preset
- Seçilmiş Ön-Quruluş
+ This game has no achievements.
+ Bu oyunun uğurları yoxdur.
-
- Selects the GPU to use for rendering.
- İşləniş üçün GİB'i seçir.
+ This game has no leaderboards.
+ Bu oyunun öndərlik taxtası yoxdur.
-
- Selects the backend to use for rendering the console/game visuals.
- Konsol/oyun görüntüləri işlənişi üçün işlənəcək arxa-ucu seçir.
+
+ Threaded Rendering
+ Axınlanmış İşləniş
-
- Selects the color style to be used for Big Picture UI.
- Böyük Görüntü AY'si üçün işlənəcək rəng stilini seçir.
+
+ Time Played
+ Oyun Vaxtı
-
- Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
- Yamsılanan qurğunun çalışacağı normal saat sürətinin yüzdəsini seçir.
+
+ Time Played:
+ Oyun Vaxtı:
-
- Selects the quality at which screenshots will be compressed.
- Ekran çəkimlərinin sıxılışı üçün keyfiyyət seçir.
+
+ Timing out in {:.0f} seconds...
+ {:.0f} saniyə içində vaxt bitir...
-
- Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.
- Son görüntü üçün uyğulanacaq çözünürlük ölçəyini seçir. 1x, doğma konsol çözünürlüyünə aşağı örnəkləyəcək.
+
+ Title
+ Başlıq
-
- Selects the resolution to use in fullscreen modes.
- Bütün ekran durumları üçün işlənən çözünürlüyü seçir.
+
+ To use achievements, please log in with your retroachievements.org account.
+ Uğurları işlətmək üçün, lütfən öz retroachievements.org hesabınızla giriş edin.
-
- Selects the type of emulated controller for this port.
- Bu giriş üçün yamsılanmış yönəldən biçimini seçir.
+
+ Toggle Analog
+ Analoqu Keçirt
-
- Selects the view that the game list will open to.
- Oyun sıralığının açılaçağı görünüşü seçir.
+
+ Toggle Fast Forward
+ Sürətli İrəliləyişi Keçirt
-
- Serial
- Seriya
+
+ Toggle Fullscreen
+ Bütün Ekrana Keçirt
-
- Session: {}
- Oturum: {}
+
+ Toggle every %d frames
+ Hər %d kadr sonrası keçirt
-
- Set Cover Image
- Örtük Şəklini Qur
+
+ Toggles the macro when the button is pressed, instead of held.
+ Makronu, tutuş yerinə düymə basılığında keçirdir.
-
- Set Input Binding
- Giriliş Bağlanışını Qur
+
+ Top:
+ Üst:
-
- Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.
- Aşılışda kəsin dəyər atışı üçün eşik qurur. Bir sıra oyundakı axsaqalıqlarda kömək edə bilər.
+
+ Tries to detect FMVs and disable read speedup during games that don't use XA streaming audio.
+ Oyunlar XA səs yayımını işlətmədikdə FMV'ləri bəlirtməyə çalışır və oxunuş sürətlənişini qoşmur.
-
- Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.
- Yamsılanmış dərinlik buferinin atışı üçün eşik qurur. Bir sıra oyunda kömək edə bilər.
+
+ Trigger
+ Tətik
-
- Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
- Sürətli irəliləyiş sürıtini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir.
+
+ Turbo Speed
+ Turbo Sürəti
-
- Sets the minimum delay for the 'Maximum' read speedup level.
- 'Maksimum' oxunuş sürətlənişi aşaması üçün minimum gecikməni qurur.
+
+ Type
+ Biçim
-
- Sets the minimum delay for the 'Maximum' seek speedup level.
- 'Maksimum' axtarış sürətlənişi aşaması üçün minimum gecikməni qurur.
+ UI Language
+ AY Dili
-
- Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
- Hədəf yamsılanış sürətini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir.
+
+ Uncompressed Size
+ Sıxışdırılmamış Ölçü
-
- Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
- Trubo sürətini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir.
+
+ Undo Load State
+ Durum Yüklənişini Geri Al
-
- Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.
- Gündəliklənmiş göndərişlərin ayrıntılılığını qurur. Daha yüksək aşamalar daha çox göndəriş gündəlikləyəcək.
+
+ Ungrouped
+ Qruplanmamış
-
- Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.
- Yuva {} üçün işlənəcək yaddaş kartı görünüşünün biçimini qurur.
+
+ Unknown
+ Bilinməyən
-
- Setting {} binding {}.
- Quruluş {} bağlanışı {}.
+
+ Unknown File Size
+ Bilinməyən Fayl Ölçüsü
-
- Settings
- Quruluşlar
+
+ Unlimited
+ Limitsiz
-
- Settings and Operations
- Quruluşlar və İşləmlər
+
+ Update Progress
+ İrəliləyiş Güncəllə
-
- Settings reset to default.
- Quruluşlar varsayılana sıfırlanır.
+
+ Updates the progress database for achievements shown in the game list.
+ Oyun sıralığında göstərilən uğurlar üçün irəliləyiş verilən bazasını güncəlləyir.
-
- Shader {} added as stage {}.
- Kölgələndirici {} səhnə {} kimi artırıldı.
+
+ Upscales the game's rendering by the specified multiplier.
+ Oyunun işlənişini göstərilən çoxaldıcıya görə ölçəkləyir.
-
- Shared Card Name
- Paylaşılmış Kart Adı
+
+ Use Blit Swap Chain
+ Blit Dəyişimi Zəncirini İşlət
-
- Show Achievement Trophy Icons
- Uğur Kuboku İkonunu Göstər
+
+ Use Debug GPU Device
+ GİB Qurğusunu Yoluna Qoy'u İşlət
-
- Show CPU Usage
- ÖİB İşlənişini Göstər
+ Use DualShock/DualSense Button Icons
+ DualShock/DualSense Düymə İkonlarını İşlət
-
- Show Controller Input
- Yönəldən Girilişini Göstər
+
+ Use Global Setting
+ Qlobal Quruluşu İşlət
-
- Show Enhancement Settings
- Gəlişmiş Quruluşları Göstər
+
+ Use Old MDEC Routines
+ Köhnə MDEC Rutinlərini İşlət
-
- Show FPS
- KSAN'ı Göstər
+
+ Use Separate Disc Settings
+ Ayrı Disk Quruluşlarını İşlət
-
- Show Frame Times
- Kadr Vaxtlarını Göstər
+
+ Use Single Card For Multi-Disc Games
+ Çox-Diskli Oyunlar Üçün Tək Kart İşlət
-
- Show GPU Statistics
- GİB Göstəricilərini Göstər
+
+ Use Software Renderer For Readbacks
+ Gerioxunuşlar Üçün Yazılım İşlənişiçisini İşlət
-
- Show GPU Usage
- GİB İşlənişini Göstər
+
+ User Name
+ İşlədici Adı
-
- Show Grid View Titles
- Tor Görünüşlü Başlıqları Göstər
+
+ Uses OpenGL ES even when desktop OpenGL is supported. May improve performance on some SBC drivers.
+ İş masası OpenGL'i dəstəkləndiyində OpenGL ES'i işlədir. Bir sıra SBC sürüşlərində görülüşü artıra bilər.
-
- Show Latency Statistics
- Gecikmə Göstəricilərini Göstər
+
+ Uses PGXP for all instructions, not just memory operations.
+ Ancaq yaddaş işləmləri yerinə, bütün göstərişlər üçün PGXP işlət.
-
- Show Localized Titles
- Yerliləşdirilmiş Başlıqları Göstər
+
+ Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.
+ Çevriliş yerinə blit sunuş modelini işlədir. Bir sıra sistemdə gərəkli ola bilər.
-
- Show OSD Messages
- EÜG Göndərişlərini Göstər
+
+ Uses a second thread for drawing graphics. Provides a significant speed improvement particularly with the software renderer, and is safe to use.
+ Görüntü çizimi üçün ikinci axını işlədir. Özəlliklə yazılım işlənişçisi ilə birgə böyük ölçüdə sürət artışı sağlayır, və işlətmək üçün güvənlidir.
-
- Show Resolution
- Çözünürlüyü Göstər
+
+ Uses game-specific settings for controllers for this game.
+ Bu oyuna görə yönəldənlər üçün oyuna özəl quruluşları işlədir.
-
- Show Speed
- Sürəti Göstər
+
+ Uses localized (native language) titles in the game list.
+ Oyun sıralığında yerliləşdirilmiş (doğma dilli) başlıqları işlədir.
-
- Show Status Indicators
- Durum Bildiricilərini Göstər
+
+ Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled.
+ Kəsin koordinatlar yerinə, 2D poliqonlar üçün doğma çözünürlük koordinatlarını işlədir. Bir sıra oyunda düzlənməmiş AY'ni düzəldə bilər, ancaq əks halda qoşulmamalıdır.
-
- Shows a background image or shader when a game isn't running. Backgrounds are located in resources/fullscreenui/backgrounds in the data directory.
- Oyun çalışmadığında arxa plan şəklini və kölgələndiricini göstərir. Arxa planlar, verilən qovluğu içindəki resources/fullscreenui/backgrounds qovluğunda yerləşir.
+
+ Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.
+ Bir sıra oyunda görüntünü artıra biləcək rənglər üçün perspektiv-düzəlişi interpolyasiyasını işlədir.
-
- Shows a notification or icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
- Çağırış/hazırlanmış uğur işlək ikən ekranın aşağı-sağ küncündə bildiriş və ya ikonlar göstərir.
+
+ Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.
+ Əzilmiş toxumaları düzəldərək, toxuma koordinasiyaları üçün perspektiv-düzəliş interpolyasiyasını işlədir.
-
- Shows a popup in the lower-right corner of the screen when progress towards a measured achievement changes.
- İrəliləyiş ölçülmüş uğura doğru dəyişdikdə ekranın aşağı-sağ küncündə sıçrayan göstərir.
+
+ Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.
+ PGXP verilənini çözmək üçün ekran yerləşimlərini işlədir. Bir sıra oyunda vizualları artıra bilər.
-
- Shows a timer in the bottom-right corner of the screen when leaderboard challenges are active.
- Öndərlik taxtası çağırışları iş başındaykən ekranın alt-sağ küncündə zamanlayıcı göstərir.
+
+ Uses separate game settings for each disc of multi-disc games. Can only be set on the first/main disc.
+ Çox-diskli oyunların hər diski üçün ayrıca oyun quruluşları işlədir. Ancaq ilk/başlıca diskdə qurula bilər.
-
- Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.
- Kadr vaxtlarının görüntü keçmişini ekranın üst-sol küncündə göstərir.
+
+ Utilizes the chosen frame rate regardless of the game's setting.
+ Oyun qorunuşuna uyğun kadr tezliyi seçimini işlədir.
-
- Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.
- Gəlişmiş quruluşları ekranın alt-sağ küncündə göstərir.
+
+ Value Range
+ Dəyər Mənzili
-
- Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.
- Giriliş və səs gecikməsi bilgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+ Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}
+ Dəyər: {} | Varsayılan: {} | Ən Aşağı: {} | Ən Yüksək: {}
-
- Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.
- Yamsılanmış GİB bikgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+ Vertex Cache
+ Uc Önyaddaşı
-
- Shows on-screen-display messages when events occur.
- Etkinlik baş verdikdə ekran-üstü göndərişlər göstərir.
+
+ Vertical Sync (VSync)
+ Vertikal Sinx (VSync)
-
- Shows persistent icons when turbo is active or when paused.
- Turbo açıq ikən və ya ara verikdikdə qalıcı ikonlar göstərir.
+
+ WARNING: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
+ Uyarım: Hiylələrin işə salınışı gözlənilməz davranışlara, çarpışmalara, ilişmələrə ya da sınıq qorunmuş oyunlara gətirə bilər.
-
- Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
- Sistemin hazırki yönəldən durumunu ekranın alt-sol küncündə göstərir.
+
+ WARNING: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
+ UYARIM: Yamaqların işə salınışı gözlənilməz davranışlara, çarpışmalara, ilişmələrə ya da sınıq qorunmuş oyunlara gətirə bilər.
-
- Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
- Sistemin hazırki yamsılanış sürətini ekranın üst-sağ küncündə yüzdə olaraq göstərir.
+
+ WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to {0} may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
+
+Do you want to {0} anyway?
+ UYARIM: Oyununuz hələ də yaddaş kartına qoruyur. {0}i davam etdirmək YADDAŞ KARTINI QAYIDIŞSIZ SÖKƏ BİLƏR. Biz Sizə, oyunu davam etdirib bitiş üçün 5 saniyə gözləməyinizi önəririk.
+
+Yenə də {0} istəyirsiniz?
-
- Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.
- Sistemin hazırki işləniş çözünürlüyünü ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+ When Big Picture mode is started, the game list will be displayed instead of the main menu.
+ Böyük Görüntü durumu başladıldıqda, başlıca seçmə yerinə oyun sıralığı göstəriləcək.
-
- Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
- İndi oynadığınız oyunu Discord profilinizin parçası kimi göstərir.
+
+ When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.
+ Qoşulub girildikdə, DuckStation başlanışda uğurları darayacaq.
-
- Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.
- Hər sistem axınının yiyə ÖİB işlədilişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+ When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
+ Qoşulduqda, DuckStation, uğurlar qapalıymış kimi və heç bir açılış bildirişini qulluqçuya göndərməmiş kimi fərz edəcək.
-
- Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
- Yiyənin GİB işlədişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+ When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
+ Qoşulduqda, DuckStation, uğurları rəsmi olmayan qurumlardan sıralayacaq. Bu uğurlar RetroAchievements ilə izlənilmir.
-
- Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.
- Sistemin saniyə başı göstərdiyi kadrların (ya da v-sinxlərin) sayını ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+ When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
+ Qoşulduqda, hər oturum heç bir uğur açılmamış kimi davranacaq.
-
- Shows titles underneath the images in the game grid view.
- Oyun toru görünüşündə başlıqları şəkillərin altında göstərir.
+
+ When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.
+ Qoşulduqda, durum qorunuşları yükləndikdə yaddaş kartları və yönəldənlər yenidən yazılacaq.
-
- Shows trophy icons in game grid when games have achievements or have been mastered.
- Oyunların uğurları olduqda ya da oyunda ustalaşdıqda kubok ikonlarını oyun torunda göstərir.
+
+ When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.
+ Qoşulduqda, yiyə API'si üçün dəstəklənən ən aşağı çıxarış gecikməsi işlədiləcək.
-
- Simulates the region check present in original, unmodified consoles.
- Doğma, dəyişilməmiş konsollarda olan bölgə yoxlanışını yamsılayır.
+
+ When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.
+ Çox-diskli oyun oynayarkən və oyun-başı (başlığı) yaddaş kartları işlədərkən bütün disklər üçün yalnız bir yaddaş kartı işlət.
-
- Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.
- Giriliş gecikməsini azaltmaq üçün sistemi vaxtından öncə yamsılayır və geri qaytarır/yenidən oynadır. Çox yüksək sistem gərəklidir.
+
+ When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
+ Bu seçim seçiliykən, aşağıda qurulmuş saat sürəti işlədiləcək.
-
- Size:
- Ölçü:
+
+ Widescreen Rendering
+ Geniş Ekran İşlənişi
-
- Skip Duplicate Frame Display
- İkiləniş Kadr Görünüşünü Burax
+
+ Window Animations
+ Pəncərə Animasiyaları
-
- Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can result in worse frame pacing.
- Taysız olmayan kadrların sunuluşunu/göstərilişini buraxır. Daha pis kadr templənişinə gətirə bilər.
+
+ Wireframe Rendering
+ Tel-çərçivə İşlənişi
-
- Slow Boot
- Yavaş Başlanış
+
+ Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.
+ Töküm qovluğuna dəyişdirilə biləcək arxa planları yazır.
-
- Smooth Scrolling
- Axışqan Sürüşdürmə
+
+ Yes
+ Hə
-
- Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.
- 24-bit kontentin, adətən FMV'lərdə, rəng keçidləri arasındakı blokluluğu axışqanlaşdırır.
+
+ Yes, {} now and risk memory card corruption.
+ Hə, indi {} və yaddaş kartı korlanışı riskini al.
-
- Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects.
- 2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır.
+
+ "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
+ Uğurlar üçün "çağırış" durumu , öndərlik taxtası işlənişi daşıyır. Durum qorunuşunu, hiylələri, və yavaşlayış işləyişlərini qaldırır.
-
- Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.
- 2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır.
+
+ "PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.
+ "PlayStation" və "PSX" Sony Interactive Entertainment Europe Limited'in yazılmış alqı-satqı markalarıdır. Bu yazılım heç bir halda Sony Interactive Entertainment ilə bağlı deyil.
+
+
+
+ change disc
+ diski dəyişmək
-
- Sort Alphabetically
- Əlifbaya Görə Topla
+ reset
+ sıfırlamaq
-
- Sort By
- Sıralanış
+
+ shut down
+ söndür
-
- Sort Reversed
- Tərs Sıralanış
+
+ {} Frames
+ {} Kadr
-
- Sorts the cheat list alphabetically by the name of the code.
- Kod adına görə hiylə sıralığını əlifbaya görə sıralayır.
+
+ {} deleted.
+ {} silinib.
-
- Sound Effects
- Səs Etkiləri
+
+ {} does not exist.
+ {} yoxdur.
-
- Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced.
- Sunulmuş artıq yatış vaxtını azaldan artırılmış bufer vaxtının dəyərini bəlirləyir.
+
+ {} is not a valid disc image.
+ {} keçərli disk görünüşü deyil.
-
- Spectator Mode
- İzləyici Durumu
+
+ {} of {}
+ {} / {}
-
-
- Speed Control
- Sürət Yönətimi
+
+
+ %n seconds remaining
+ Loading time
+
+ %n saniyə qalıb
+ %n saniyə qalıb
+
+
+
+
+ %n minutes remaining
+ Loading time
+
+ %n dəqiqə qalıb
+ %n dəqiqə qalıb
+
-
- Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.
- CD-ROM'un oxunuşlarını göstərilmiş faktora görə sürətləndirir. Bir sıra oyunda yükləniş sürətini artıra, başqalarını sındıra bilər.
+
+ %g seconds
+ %g saniyə
-
- Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.
- CD-ROM'un axtarışlarını göstərilmiş faktora görə sürətləndirir. Bir sıra oyunda yükləniş sürətini artıra, başqalarını sındıra bilər.
+
+ A resume save state was found for this game, but it is corrupted and cannot be loaded:
+
+{}
+
+Do you want to delete the save state and boot the game anyway?
+ Bu oyun üçün davam durumunun qorunuşu tapıldı, ancaq o korlanıb və yüklənmir:
+
+{}
+
+Durum qorunuşunu silib oyunu yenə də başlatmaq istəyirsiniz?
-
- Sprite Texture Filtering
- Sprayt Toxumasının Süzgüsü
+
+ Achievement Unlocks Unconfirmed
+ Uğur Açılışları Onaylanmayıb
-
- Stage {}: {}
- Səhnə {}: {}
+
+ Advanced Display Options
+ Gəlişmiş Ekran Seçimləri
-
- Start BIOS
- BIOS'u Başlat
+
+ Advanced Rendering Options
+ Gəlişmiş İşləniş Seçimləri
-
- Start Disc
- Diski Başlat
+
+ Animate Messages
+ Göndərişləri Canlandır
-
- Start Download
- Endirişi Başlat
+
+ Applies a blur effect to the background behind on-screen messages to improve readability.
+ Oxunuşu yaxşılaşdırmaq üçün ekranüstü göndərişlərin arxasındakı arxa plana bulantı etkisi uyğulayır.
-
- Start File
- Faylı Başlat
+
+ Applies a blur effect to the background when a menu is open to improve readability.
+ Oxunuşu yaxşılaşdırmaq üçün seçmə açıldıqda arxa plana bulantı etkisi uyğulayır.
-
- Start Fullscreen
- Bütün Ekranı Başlat
+
+ Automatically saves the system state when closing the game or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
+ Oyun bağlanışı və ya çıxışda sistem durumunu özbaşına qoruyur. Daha sonra qaldığınız yerdən birbaşa davam edə biləcəksiniz.
-
- Start Game
- Oyunu Başlat
+
+ Bindings
+ Bağlanışlar
-
- Start a game from a disc in your PC's DVD drive.
- Oyunu ÖK'nizin DVD sürüşündəki diskdən başlat.
+
+ Blur Backgrounds
+ Arxa Planları Bula
-
- Start the console without any disc inserted.
- Taxılı disk olmadan konsolu başlat.
+
+ Blur Message Backgrounds
+ Göndəriş Arxa Planlarını Bula
-
- Stores the current settings to a controller preset.
- İndiki quruluşları yönəldən ön-quruluşunda saxlayır.
+
+ Clear Web Cache
+ Veb Önyaddaşını Təmizlə
-
- Stretch Mode
- Uzadılış Durumu
+
+ Clears all cached images in the web cache.
+ Veb önyaddaşındakı bütün önyaddaşlanmış görünüşləri silir.
-
- Summary
- Özət
+
+ Close Without Saving
+ Qorumadan Çıx
-
- Support for controllers that use the XInput protocol. XInput should only be used if you are using a XInput wrapper library.
- XInput protokolunu işlədən yönəldənlər üçün dəstək. XInput ancaq XInput sarıcı kitabxanasını işlətdiyinizdə işlədilməlidir.
+
+ Close and Save State
+ Bağla və Durumu Qoru
-
- Switch to Next Disc on Stop
- Duruşda Sıradakı Diskə Keç
+
+ Confirm Game Close
+ Oyun Bağlanışını Onayla
-
- Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.
- 24-bit kontent göstərildiyində, adətən FMV'lərdə, en-uzunluq oranını 4:3'ə geri çevirir.
+
+ Cover Download Error
+ Örtük Endirişi Yanlışı
-
- Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
- Pəncərə ikili tıqlandığında bütün ekran ilə pəncərə arasında keçid edir.
+
+ Crops vertex colours to 5:5:5 before modulating with the texture colour, which typically results in more visible banding.
+ Toxuma rəngi ilə modulyasiya öncısi uc rənglərini 5:5:5'ə qırpır, bu da adətən daha yaxşı görünən xəttlənişə gətirir.
-
- Sync To Host Refresh Rate
- Yiyə Yeniləniş Tezliyinə Sinx'lə
+
+ Custom Indicator Scale
+ Özəl Bildirici Ölçəyi
-
- Synchronizes presentation of the console's frames to the host. GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.
- Konsol kadrlarının yiyəyə sunuluşunu sinxronlaşdırır. GSync/FreeSync işlədiciləri bunun yerinə Uyğun Kadr Templənişini işlətməlidir.
+
+ Custom Notification Scale
+ Özəl Bildiriş Ölçəyi
-
- Temporarily disables all enhancements, useful when testing.
- Bütün gəlişimləri keçərli olaraq qoşmur, sınayış üçün yararlıdır.
+
+ Dark Ocean
+ Tünd Okean
-
- Test Unofficial Achievements
- Rəsmi olmayan Uğurları Sına
+
+ Delete And Boot
+ Sil və Başlat
-
- Texture Filtering
- Toxuma Süzgüsü
+
+ Depending on your jurisdiction, game covers may be copyrighted. You are only authorized to use this tool with your own servers and images.
+ Yarğı yetkinizə bağlı olaraq, oyun örtüklərinin müəllif hüququ qoruna bilər. Sizin bu aləti yalnızca öz qulluqçularınız və şəkillərinizlə işlətməyə yetkiniz var.
-
- Texture Replacements
- Toxuma Dəyişdirilişləri
+
+ Determines how long action confirmation messages are displayed on screen.
+ Eyləm onaylanışı göndərişlərinin ekranda görünmə sürəsini bəlirləyir.
-
- Textures Directory
- Toxumalar Qovluğu
+
+ Determines how long error messages are displayed on screen.
+ Yanlış göndərişlərinin ekranda görünmə sürəsini bəlirləyir.
-
- The SDL input source supports most controllers.
- SDL giriliş qaynağı bir çox yönəldəni dəstəkləyir.
+
+ Determines how long informational messages are displayed on screen.
+ Bilgili göndırişlərin ekranda görünmə sürəsini bəlirləyir.
-
- The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.
- Səs arxa-ucu, yamsılayıcının ürətdiyi kadrların yiyəyə ötürülüşü şəklini bəlirləyir.
+
+ Determines how long warning messages are displayed on screen.
+ Uyarım göndərişlərinin ekranda görünmə sürəsini bəlirləyir.
-
- The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.
- Seçilmiş yaddaş kartı görünüşü bu yuva üçün paylaşılmış durumda işlədiləcək.
+
+ Determines how much to crop the display area.
+ Görüntü alanının qırpılma dəyərini bəlirləyir.
-
- Theme
- Tema
+
+ Determines the size of achievement notification popups.
+ Uğur bildirişləri sıçrayıcılarının ölçüsünü bəlirləyir.
-
- This game has no achievements.
- Bu oyunun uğurları yoxdur.
+
+ Determines the size of challenge/progress indicators.
+ Çağırış/irəliləyiş bildiricilərinin ölçüsünü bəlirləyir.
-
- This game has no leaderboards.
- Bu oyunun öndərlik taxtası yoxdur.
+
+ Determines whether a prompt will be displayed to confirm closing the game.
+ Oyun bağlanışının onaylanışı üçün sorğunun göstərilib-göstərilməməsini bəlirləyir.
-
- Threaded Rendering
- Axınlanmış İşləniş
+
+ Disable Background Input
+ Arxa Plan Girilişini Qoşma
-
- Time Played
- Oyun Vaxtı
+
+ Disable Window Resizing
+ Pəncərə Ölçülənişini Qoşma
-
- Time Played:
- Oyun Vaxtı:
+
+ Download Game Icons
+ Oyun İkonlarını Endir
-
- Timing out in {:.0f} seconds...
- {:.0f} saniyə içində vaxt bitir...
+
+ Downloads all locked achievement badges while starting the game. This will reduce delays in the images being shown when unlocking achievements.
+ Oyun başladılarkən bütün qapalı uğur simgəciklərini endirir. Bu, uğurların açılışı zamanı göstərilmək üzrə olan şəkillərin gecikməsini azaldacaq.
-
- Title
- Başlıq
+
+ Downloads icons for all games from RetroAchievements.
+ Bütün oyunlar üçün RetroAchievements'dən ikon endirir.
-
- To use achievements, please log in with your retroachievements.org account.
- Uğurları işlətmək üçün, lütfən öz retroachievements.org hesabınızla giriş edin.
+
+ Enable Stage
+ Səhnəni Qoş
-
- Toggle Analog
- Analoqu Keçirt
+
+ Enables animation for on-screen messages when they appear and disappear.
+ Ekranüstü göndərişlərin ortaya çıxışı və itişi üçün canlandırma qoşur.
-
- Toggle Fast Forward
- Sürətli İrəliləyişi Keçirt
+
+ Enables manual fine cropping of the display area, while preserving the aspect ratio of the image. Useful for removing black borders in certain games.
+ Görünüşün en-uzunluq oranını qoruyaraq, görüntü alanının əl ilə yaxşı qırpılışını qoşur. Bir sıra oyunda qara qıraqları yox etmək üçün yararlıdır.
-
- Toggle Fullscreen
- Bütün Ekrana Keçirt
+
+ Error Message Duration
+ Yanlış Göndərişinin Sürəsi
-
- Toggle every %d frames
- Hər %d kadr sonrası keçirt
+
+ Failed to load resume save state info.
+ Davam durumu qorunuşu bilgisinin yüklənişi uğursuz oldu.
-
- Toggles the macro when the button is pressed, instead of held.
- Makronu, tutuş yerinə düymə basılığında keçirdir.
+
+ Fine Crop Amount
+ Yaxşı Qırpma Dəyəri
-
- Top:
- Üst:
+
+ Fine Crop Mode
+ Yaxşı Qırpma Durumu
-
- Tries to detect FMVs and disable read speedup during games that don't use XA streaming audio.
- Oyunlar XA səs yayımını işlətmədikdə FMV'ləri bəlirtməyə çalışır və oxunuş sürətlənişini qoşmur.
+
+ Game icons downloaded.
+ Oyun ikonları endirilib.
-
- Trigger
- Tətik
+
+ Gamepad Button Type
+ Oyun Qolu Düymə Biçimi
-
- Turbo Speed
- Turbo Sürəti
+
+ Global Settings
+ Qlobal Quruluşlar
-
- Type
- Biçim
+
+ Hardcore mode will not be enabled until the game is restarted. Do you want to restart the game now?
+ Sistem yenidən başladılmadan möhkəm modu qoşulmayacaq. Oyunu indi yenidən başlatmaq istəyirsiniz?
-
- UI Language
- AY Dili
+
+ Hotkeys
+ İsti düymələr
-
- Uncompressed Size
- Sıxışdırılmamış Ölçü
+
+ If disabled, the shader in this stage will not be applied.
+ Qoşulmadıqda, bu səhnədəki kölgələndirici uyğulanmayacaq.
-
- Undo Load State
- Durum Yüklənişini Geri Al
+
+ Indicator Location
+ Bildirici Yerləşimi
-
- Ungrouped
- Qruplanmamış
+
+ Indicator Scale
+ Bildirici Ölçəyi
-
- Unknown
- Bilinməyən
+
+ Informational Message Duration
+ Bilgiləndirici Göndərişin Sürəsi
-
- Unknown File Size
- Bilinməyən Fayl Ölçüsü
+
+ Load Resume State
+ Davam Durumunu Yüklə
-
- Unlimited
- Limitsiz
+
+ Macro {}
+ Makro {}
-
- Update Progress
- İrəliləyiş Güncəllə
+
+ Message Location
+ Göndəriş Yerləşimi
-
- Updates the progress database for achievements shown in the game list.
- Oyun sıralığında göstərilən uğurlar üçün irəliləyiş verilən bazasını güncəlləyir.
+
+ No controller presets available.
+ Əlçatan yönəldən ön-quruluşları yoxdur.
-
- Upscales the game's rendering by the specified multiplier.
- Oyunun işlənişini göstərilən çoxaldıcıya görə ölçəkləyir.
+
+ No devices with LEDs were detected.
+ İşıqlı qurğu görülmədi.
-
- Use Blit Swap Chain
- Blit Dəyişimi Zəncirini İşlət
+
+ Notification Location
+ Bildiriş Yerləşimi
-
- Use Debug GPU Device
- GİB Qurğusunu Yoluna Qoy'u İşlət
+
+ Notification Size
+ Bildiriş Ölçüsü
-
- Use DualShock/DualSense Button Icons
- DualShock/DualSense Düymə İkonlarını İşlət
+
+ Notifications
+ Bildirişlər
-
- Use Global Setting
- Qlobal Quruluşu İşlət
+
+ On-Screen Display Message Durations
+ Ekranüstü Görüntü Göndərişi Sürəsi
-
- Use Old MDEC Routines
- Köhnə MDEC Rutinlərini İşlət
+
+ Only measured achievements can be pinned.
+ Ancaq ölçülə bilən uğurlar bərkidilə bilər.
-
- Use Separate Disc Settings
- Ayrı Disk Quruluşlarını İşlət
+
+ Open on RetroAchievements
+ RetroAchievements'də aç
-
- Use Single Card For Multi-Disc Games
- Çox-Diskli Oyunlar Üçün Tək Kart İşlət
+
+ Pin to OSD
+ EÜG'ə bərkid
-
- Use Software Renderer For Readbacks
- Gerioxunuşlar Üçün Yazılım İşlənişiçisini İşlət
+
+ PlayStation
+ PlayStation
-
- User Name
- İşlədici Adı
+
+ Plays sound effects when navigating and activating menus.
+ Seçmələri yönləndirərkən və işə salarkən səs etkiləri oynat.
-
- Uses OpenGL ES even when desktop OpenGL is supported. May improve performance on some SBC drivers.
- İş masası OpenGL'i dəstəkləndiyində OpenGL ES'i işlədir. Bir sıra SBC sürüşlərində görülüşü artıra bilər.
+
+ Prefetch Badges
+ Simgəcikləri Önal
-
- Uses PGXP for all instructions, not just memory operations.
- Ancaq yaddaş işləmləri yerinə, bütün göstərişlər üçün PGXP işlət.
+
+ Prevents inputs from being processed when another application is active.
+ Başqa uyğulama işlək ikən girilişlərin işləmini dayandırır.
-
- Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.
- Çevriliş yerinə blit sunuş modelini işlədir. Bir sıra sistemdə gərəkli ola bilər.
+
+ Prevents resizing of the window while a game is running.
+ Oyun çalışarkən pəncərə ölçüsünün dəyişimini dayandırır.
-
- Uses a second thread for drawing graphics. Provides a significant speed improvement particularly with the software renderer, and is safe to use.
- Görüntü çizimi üçün ikinci axını işlədir. Özəlliklə yazılım işlənişçisi ilə birgə böyük ölçüdə sürət artışı sağlayır, və işlətmək üçün güvənlidir.
+
+ Progress Tracking
+ İrəliləyiş İzlənişi
-
- Uses game-specific settings for controllers for this game.
- Bu oyuna görə yönəldənlər üçün oyuna özəl quruluşları işlədir.
+
+ Progress database updated.
+ İrəliləyişin verilən bazası güncəlləndi.
-
- Uses localized (native language) titles in the game list.
- Oyun sıralığında yerliləşdirilmiş (doğma dilli) başlıqları işlədir.
+
+ Quick Message Duration
+ Tez Göndəriş Sürəsi
-
- Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled.
- Kəsin koordinatlar yerinə, 2D poliqonlar üçün doğma çözünürlük koordinatlarını işlədir. Bir sıra oyunda düzlənməmiş AY'ni düzəldə bilər, ancaq əks halda qoşulmamalıdır.
+
+ Refresh Achievement Progress
+ Uğur İrəliləyişini Yenilə
-
- Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.
- Bir sıra oyunda görüntünü artıra biləcək rənglər üçün perspektiv-düzəlişi interpolyasiyasını işlədir.
+
+ Restart Game
+ Oyunu Yenidən Başlat
-
- Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.
- Əzilmiş toxumaları düzəldərək, toxuma koordinasiyaları üçün perspektiv-düzəliş interpolyasiyasını işlədir.
+
+ Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.
+ {0} kadr üçün geri çəkiliş, {1:.2f} saniyə sürür, {2} MB RGY və {3} MB VRGY istəyir.
-
- Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.
- PGXP verilənini çözmək üçün ekran yerləşimlərini işlədir. Bir sıra oyunda vizualları artıra bilər.
+
+ Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require {2} MB of RAM.
+ {0} kadr üçün geri çəkiliş, {1:.2f} saniyə sürür, {2} MB RGY istəyir.
-
- Uses separate game settings for each disc of multi-disc games. Can only be set on the first/main disc.
- Çox-diskli oyunların hər diski üçün ayrıca oyun quruluşları işlədir. Ancaq ilk/başlıca diskdə qurula bilər.
+
+ Save State Directory
+ Durum Qorunuşunun Qovluğu
-
- Utilizes the chosen frame rate regardless of the game's setting.
- Oyun qorunuşuna uyğun kadr tezliyi seçimini işlədir.
+
+ Save State On Game Close
+ Oyun Bağlanışında Durumu Qoru
-
- Value Range
- Dəyər Mənzili
+
+ Show Messages
+ Göndərişləri Göstər
-
- Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}
- Dəyər: {} | Varsayılan: {} | Ən Aşağı: {} | Ən Yüksək: {}
+
+ Show Nearby
+ Yaxını Göstər
-
- Vertex Cache
- Uc Önyaddaşı
+
+ Shows a notification or icons in the selected location when a challenge/primed achievement is active.
+ Çağırış/hazırlanmış uğur işlək olduğunda seçilmiş yerdə bildiriş və ya ikonları göstərir.
-
- Vertical Sync (VSync)
- Vertikal Sinx (VSync)
+
+ Shows a popup in the selected location when progress towards a measured achievement changes.
+ Ölçülən uğura doğru irəliləyiş dəyişdiyində seçilmiş yerdə sıçrayıcı göstərir.
-
- WARNING: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
- Uyarım: Hiylələrin işə salınışı gözlənilməz davranışlara, çarpışmalara, ilişmələrə ya da sınıq qorunmuş oyunlara gətirə bilər.
+
+ Shows a timer in the selected location when leaderboard challenges are active.
+ Öndərlik taxtası çağırışları işlək olduğunda seçilmiş yerdə zamanlayıcını göstərir.
-
- WARNING: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
- UYARIM: Yamaqların işə salınışı gözlənilməz davranışlara, çarpışmalara, ilişmələrə ya da sınıq qorunmuş oyunlara gətirə bilər.
+
+ Shows on-screen-display messages when events occur. Errors and warnings are still displayed regardless of this setting.
+ Etkinlik baş verdikdə ekranüstü görüntü göndərişini göstərir. Yanlışlar və uyarımlar bu quruluşdan asılı olmayaraq görüntülənəcək.
-
- WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to {0} may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
-
-Do you want to {0} anyway?
- UYARIM: Oyununuz hələ də yaddaş kartına qoruyur. {0}i davam etdirmək YADDAŞ KARTINI QAYIDIŞSIZ SÖKƏ BİLƏR. Biz Sizə, oyunu davam etdirib bitiş üçün 5 saniyə gözləməyinizi önəririk.
-
-Yenə də {0} istəyirsiniz?
+
+ This game was not scanned by DuckStation. Some functionality is not available.
+ DuckStation bu oyunu daramayıb. Bir sıra işləyişlik əlçatmazdır.
-
- When Big Picture mode is started, the game list will be displayed instead of the main menu.
- Böyük Görüntü durumu başladıldıqda, başlıca seçmə yerinə oyun sıralığı göstəriləcək.
+
+ restart
+ yenidən başlatmaq
-
- When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.
- Qoşulub girildikdə, DuckStation başlanışda uğurları darayacaq.
+
+ {} pinned.
+ {} bərkidilib.
-
- When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
- Qoşulduqda, DuckStation, uğurlar qapalıymış kimi və heç bir açılış bildirişini qulluqçuya göndərməmiş kimi fərz edəcək.
+
+ {} unpinned.
+ {} bərkidilməyib.
-
- When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
- Qoşulduqda, DuckStation, uğurları rəsmi olmayan qurumlardan sıralayacaq. Bu uğurlar RetroAchievements ilə izlənilmir.
+
+ Save state deleted.
+ Durum qorunuşu silindi.
-
- When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
- Qoşulduqda, hər oturum heç bir uğur açılmamış kimi davranacaq.
+
+ Scroll Page
+ Səhifəni Sürüşdür
-
- When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.
- Qoşulduqda, durum qorunuşları yükləndikdə yaddaş kartları və yönəldənlər yenidən yazılacaq.
+
+ Selects between Xbox/PlayStation button icons in the footer and input binding.
+ Altbilgi və giriliş bağlanışında Xbox/PlayStation düymə ikonları arasında seçim edir.
-
- When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.
- Qoşulduqda, yiyə API'si üçün dəstəklənən ən aşağı çıxılış gecikməsi işlədiləcək.
+
+ Selects the screen location for achievement and leaderboard notifications.
+ Uğur və öndərlik taxtası bildirişləri üçün ekran yerləşimini seçir.
-
- When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.
- Çox-diskli oyun oynayarkən və oyun-başı (başlığı) yaddaş kartları işlədərkən bütün disklər üçün yalnız bir yaddaş kartı işlət.
+
+ Selects the screen location for challenge/progress indicators, and leaderboard trackers.
+ Çağırış/irəliləyiş bildiriciləri, və öndərlik taxtası izləyiciləri üçün ekran yerləşimi seçir.
-
- When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
- Bu seçim seçiliykən, aşağıda qurulmuş saat sürəti işlədiləcək.
+
+ Selects which location on the screen messages are displayed.
+ Göndərişlərin ekranda göstəriləcək yerləşimini seçir.
-
- Widescreen Rendering
- Geniş Ekran İşlənişi
+
+ Sets the custom scale percentage for achievement notifications.
+ Uğur bildirişləri üçün özəl ölçək yüzdəsini qurur.
-
- Window Animations
- Pəncərə Animasiyaları
+
+ Sets the custom scale percentage for challenge/progress indicators.
+ Çağırış/irəliləyiş bildiriciləri üçün özəl ölçək yüzdəsini qurur.
-
- Wireframe Rendering
- Tel-çərçivə İşlənişi
+
+ Show All
+ Hamısınş Göstər
-
- Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.
- Töküm qovluğuna dəyişdirilə biləcək arxa planları yazır.
+
+ Swap Gamepad Confirm/Cancel Buttons
+ Oyun Qolunun Onay/Vazkeç Düymələrini dəyişdir
-
- Yes
- Hə
+
+ Swaps the confirm/cancel buttons on the gamepad, using {0} for confirming and {1} for cancelling.
+ Oyun qolundakı onay/vazkeçiş düymələrini dəyişdirir, onay üçün {0}, vazkeçiş üçün {1} işlənir.
-
- Yes, {} now and risk memory card corruption.
- Hə, indi {} və yaddaş kartı korlanışı riskini al.
+
+ Texture Modulation Cropping ("Old/v0" GPU)
+ Toxuma Modulyasiyasının Qırpımı ("Köhnə/v0" GİB)
-
- "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
- Uğurlar üçün "çağırış" durumu , öndərlik taxtası işlənişi daşıyır. Durum qorunuşunu, hiylələri, və yavaşlayış işləyişlərini qaldırır.
+
+ Unpin from OSD
+ EÜG'dən Qopart
-
- "PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.
- "PlayStation" və "PSX" Sony Interactive Entertainment Europe Limited'in yazılmış alqı-satqı markalarıdır. Bu yazılım heç bir halda Sony Interactive Entertainment ilə bağlı deyil.
+
+ Use OSD Scale
+ EÜG Ölçəyini İşlət
-
- change disc
- diski dəyişmək
+
+ Use Per-Game Hotkeys
+ Oyun-Başı İsti Düymələri İşlət
-
- reset
- sıfırlamaq
+
+ Use Per-Game Input Sources
+ Oyun-Başı Oyun Giriliş Qaynaqlarını İşlət
-
- shut down
- söndür
+
+ Use Software Renderer (Low VRAM Mode)
+ Yazılım İşlənişiçisini İşlət (Aşağı VRGY Durumu)
-
- {} Frames
- {} Kadr
+
+ Uses game-specific configuration for hotkeys. If disabled, global hotkeys will be used.
+ İsti düymələr üçün oyuna özəl görkəmləniş işlədir. Qoşulmadıqda, qlobal isti düymələr işlədiləcək.
-
- {} deleted.
- {} silinib.
+
+ Uses game-specific configuration for input sources. If disabled, the global configuration will be used.
+ Giriliş qaynaqları üçün oyuna özəl görkəmləniş işlədir. Qoşulmadıqda, qlobal görkəmləniş işlədiləcək.
-
- {} does not exist.
- {} yoxdur.
+
+ Uses the software renderer when creating rewind states to prevent additional VRAM usage. Especially useful when upscaling.
+ Artıq VRGY (VRAM) işlədilişini əngəlləmək üçün geri çəkiliş durumlarının yaradılışında yazılımlı işlənişçini işlədir. Özəlliklə, ölçəklənişdə yararlıdır.
-
- {} is not a valid disc image.
- {} keçərli disk görünüşü deyil.
+
+ Warning Message Duration
+ Uyarım Göndərişi Sürəsi
+
+
+
+ Web Cache Size: {0} MB ({1} MB in {2} objects)
+ Veb Önyaddaşı Ölçüsü: {0} MB ({2} obyektdə {1} MB)
-
- {} of {}
- {} / {}
+
+ Web cache cleared.
+ Veb önyaddaşı təmizlənib.
-
-
- %n seconds remaining
- Loading time
-
- %n saniyə qalıb
- %n saniyə qalıb
-
+
+
+ Xbox
+ Xbox
-
-
- %n minutes remaining
- Loading time
-
- %n dəqiqə qalıb
- %n dəqiqə qalıb
-
+
+
+ {0} achievement unlocks have not been confirmed by the server. Continuing to {1} will result in loss of these unlocks. Once network connectivity has been re-established, these unlocks will be confirmed automatically.
+
+Do you want to {1} anyway?
+ Qulluqçu {0} uğur açılışlarını onaylamayıb. {1}'a davam etmək açılışların itməsinə gətirəcək. Tor bağlantısı yenidən qoşulduqda, bu açılışlar özbaşına onaylanacaq.
+
+Yenə də {1} istəyirsiniz?GPU
-
+ Failed to start GPU trace:GPU izi başlanışı uğursuz oldu:
-
+ Saving {0} frame GPU trace to '{1}'.{0} kadrı GİB izi {1}'ə qorunur.
-
+ Saving multi-frame frame GPU trace to '{1}'.Çoxlu-kadr kadrı GİB izi {1}'ə qorunur.
-
+ Failed to close GPU trace:GİB izinin bağlanışı uğursuz oldu:
-
-
+
+ Saved GPU trace to '{}'.GİB izi '{}''da qorundu.
-
+ Compressing GPU trace '{}'...GİB izi '{}' sıxıştırılır...
-
+ Failed to save GPU trace to '{}':GİB izinin '{}'də qorunuşu uğursuz oldu:
-
-
+
+ Failed to save screenshot:
{}Ekran çəkiminin qorunuşu uğursuz oldu:
{}
-
+ Saving screenshot to '{}'.Ekran çəkimi '{}''da qorunur.
-
+ Saved screenshot to '{}'.Ekran çəkimi '{}''da qorundu.
-
+ Failed to save screenshot to '{}'.Ekran çəkiminin '{}''da qorunuşu uğursuz oldu.
@@ -9810,81 +12027,79 @@ Yenə də {0} istəyirsiniz?GPU_HW
-
+ Compiling Shaders...Kölgələndiriclər dərlənir...
-
+ {} of {} pipelines{} / {} boru xətti
-
+ Internal resolution set to {0}x ({1}x{2}).İç çözünürlük buna qurulub: {0}x ({1}x{2}).
-
+ Multisample anti-aliasing set to {}x (SSAA).Çox-örnəkləniş yumşaldıcısı buna qurulub: {}x (SSAA).
-
+ Multisample anti-aliasing set to {}x.Çox-örnəkləniş yumuşalışı buna qurulub: {}x.
-
+ {}x MSAA is not supported, using {}x instead.{}x MSAA dəstəklənmir, yerinə {}x işlədilir.
-
+ SSAA is not supported, using MSAA instead.SSAA dəstəklənmir, yerinə MSAA işlədilir.
-
+ Texture filter '{}/{}' is not supported with the current renderer.Toxuma süzgəci '{}/{}' indiki işlənişçi ilə dəstəklənmir.
- Shader blending is not supported by your current GPU.
It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.
- İndiki GİB'iniz kölgələndirici qarışımını dəstəkləmir.
+ İndiki GİB'iniz kölgələndirici qarışımını dəstəkləmir.
Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterləyici sifarişli görünüşlər gərəkdir.
-
+ Multisample anti-aliasing is not supported when using shader blending.Çox-örnəkləniş yumşalışı kölgələndirici qarışımı işlədilərkən dəstəklənmir.
- PGXP depth buffer is not supported by your current GPU or renderer.
It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.
- İndiki GİB ya da işlənişçiniz PGXP dərinlik buferini dəstəkləmir.
+ İndiki GİB ya da işlənişçiniz PGXP dərinlik buferini dəstəkləmir.
Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterləyici sifarişli görünüşlər gərəkdir.
-
+ Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering.GİB'iniz həndəsə kölgələndiricilərini dəstəkləmir, onlar tel-çərçivəsi işlənişi üçün gərəklidir.
-
+ Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, downsampling disabled.Çözünürlük ölçəyi {0}x {1}x aşağı-örnəkləniş ölçəyinə bölünümür, aşağı-örnəkləniş qoşulmayıb.
-
+ Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead.Çözünürlük ölçəyi {0}x {1}x aşağı-örnəkləniş ölçəyinə bölünümür, yerinə {2}x işlənir.
-
+ Resolution scale {0}x not supported for adaptive downsampling, using {1}x.Çözünürlük ölçəyi {0}x uyğun aşağı-ölçəkləniş üçün dəstəklənmir, {1}x işlənir.
@@ -9896,17 +12111,17 @@ Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterl
{}
-
+ Preloading replacement textures...Dəyişdiriliş toxumaları öncədən yüklənir...
-
+ {0} of {1} textures{0} / {1} toxuma
-
+ %n replacement textures found.Replacement texture count
@@ -9915,10 +12130,31 @@ Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterl
-
+ No replacement textures found.Dəyişdiriliş toxuması tapılmayıb.
+
+
+ Internal resolution set to {0}x.
+ İç çözünürlük buna qurulub: {0}x.
+
+
+
+ Shader blending is not supported by your current GPU.
+ İndiki GİB'iniz kölgələndirici qarışımını dəstəkləmir.
+
+
+
+
+ It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.
+ Kadr buferi alıcısına, geri bildiriş təkrarlarına, və ya rasterayzer sıralı görünüşə gərək duyur.
+
+
+
+ PGXP depth buffer is not supported by your current GPU or renderer.
+ İndiki GİB'iniz və ya işlənişçsiniz PGXP dərinlik buferini dəstəkləmir.
+ GameCheatCodeChoiceEditorDialog
@@ -9948,24 +12184,24 @@ Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterl
Hiyləni Sil
-
-
-
+
+
+ ErrorYanlış
-
+ At least one option must be defined.Ən az bir seçim tanımlanmalıdır.
-
+ The option '%1' is defined twice.Seçim '%1' iki dəfə tanımlanıb.
-
+ The option '%1' does not have a valid value. It must be a number.'%1' seçiminin keçərli dəyəri yoxdur. O, sayı olmalıdır.
@@ -10032,100 +12268,97 @@ Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterl
GameCheatSettingsWidget
+ Enable CheatsHiylələri Qoş
-
+ Search...Axtar...
-
+ Sort AlphabeticallyƏlifbaya Görə Topla
-
+ Add CheatHiylə Artır
-
-
+
+ Remove CheatHiylə Sil
-
-
+
+ Disable All CheatsBütün Hiylələri Qoşma
-
-
+
+ Reload CheatsHiylələri Y. Yüklə
-
+ Load Database CheatsVerilən Bazası Hiylələrini Yüklə
-
+ Clear ListSəralığı Təmizlə
-
+ Import...Al...
-
+ Export...Çıxart...
-
+ Add Cheat...Hiylə Artır...
-
+ Edit Cheat...Hiyləni Düzəlt...
- Confirm Game Settings Enable
- Oyun Quruluşlarının Qoşuluşunu Onayla
+ Oyun Quruluşlarının Qoşuluşunu Onayla
- <h3>Game settings are currently disabled.</h3><p>This is <strong>not</strong> the default. Enabling this cheat will not have any effect until game settings are enabled. Do you want to do this now?
- <h3>Oyun quruluşları indilik qoşulmayıb.</h3><p>Bu, vasrayılan <strong>deyil</strong>. Oyun quruluşları qoşulanadək bu hiylənin qoşuluşu bir etki verməyəcək. Bunu indi etmək istəyirsiniz?
+ <h3>Oyun quruluşları indilik qoşulmayıb.</h3><p>Bu, vasrayılan <strong>deyil</strong>. Oyun quruluşları qoşulanadək bu hiylənin qoşuluşu bir etki verməyəcək. Bunu indi etmək istəyirsiniz?
-
-
+
+ Do not show againBir daha göstərmə
- Confirm Cheat Enable
- Hiylə Qoşuluşunu Onayla
+ Hiylə Qoşuluşunu Onayla
- <h3>Cheats are not currently enabled for this game.</h3><p>Enabling this cheat will not have any effect until cheats are enabled for this game. Do you want to do this now?
- <h3>Bu oyun üçün hiylələr indilik qoşulmayıb.</h3><p>Oyun quruluşları qoşulanadək bu hiylənin qoşuluşu bir etki verməyəcək. Bunu indi etmək istəyirsiniz?
+ <h3>Bu oyun üçün hiylələr indilik qoşulmayıb.</h3><p>Oyun quruluşları qoşulanadək bu hiylənin qoşuluşu bir etki verməyəcək. Bunu indi etmək istəyirsiniz?
-
+ From File...Fayldan...
@@ -10135,47 +12368,43 @@ Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterl
Yazıdan...
-
+ PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*)PCSXR/Libretro Hiylə Faylları (*.cht *.txt);;Bütün Fayllar (*.*)
-
-
+
+ Import CheatsHiylələri Al
-
-
-
+
-
+ ErrorYanlış
-
+ Failed to read file:
%1Fayl oxunuşu uğursuz oldu:
%1
-
+ Cheat File Text:Hiylə Faylı Yazısı:
- Failed to parse file:
%1
- Faylın ayrıştırılışı uğursuz oldu:
+ Faylın ayrıştırılışı uğursuz oldu:
%1
- Failed to save file:
%1
@@ -10228,655 +12457,704 @@ Are you sure you want to continue?
Davam etmək istədiyinizdən əminsiniz?
+
+
+ Enable Game Settings
+ Oyun Quruluşlarını Qoş
+
+
+
+ Game settings are currently disabled. This is NOT the default. Enabling this cheat will not have any effect until game settings are enabled.
+
+Do you want to enable game settings now?
+ Oyun quruluşları indilik qoşulu deyil. Bu varsayılan DEYİL. Bu hiylənin qoşuluşu oyun quruluşlarının qoşuluşuna qədər heç bir etki yaratmayacaq.
+
+Oyun quruluşlarını indi qoşmaq istəyirsiniz?
+
+
+
+ Cheats are not currently enabled for this game. Enabling this cheat will not have any effect until cheats are enabled for this game.
+
+Do you want to enable cheats now?
+ Hiylələr indilik qoşulu deyil. Bu hiylənin qoşuluşu bu oyun üçün hiylələrin qoşuluşuna qədər heç bir etki yaratmayacaq.
+
+Hiylələri indi qoşmaq istəyirsiniz?
+ GameDatabase
-
+ UnknownCompatibilityRatingBilinməyən
-
+ Doesn't BootCompatibilityRatingBaşlamır
-
+ Crashes In IntroCompatibilityRatingGirişdə Sökülür
-
+ Crashes In-GameCompatibilityRatingOyuna Sökülür
-
+ Graphical/Audio IssuesCompatibilityRatingGörüntü/Səs Problemləri
-
+ No IssuesCompatibilityRatingProblem Yoxdur
-
+ Force InterpreterGameDatabase::TraitÇeviriçini Gücəndir
-
+ Force Software RendererGameDatabase::TraitYazılımlı İşlənişçini Gücəndir
-
+ Force Software Renderer For ReadbacksGameDatabase::TraitGeri Oxunuşlar Üçün Yazılımlı İşlənişçini Gücəndir
-
+ Force Round Texture CoordinatesGameDatabase::TraitYuvarlaq Toxuma Koordinatlarını Gücəndir
-
+ Force Shader BlendingGameDatabase::TraitKölgələndirici Qarışımını Gücəndir
-
+ Force Full True ColorGameDatabase::TraitTam Gerçək Rəngi Gücəndir
-
+ Force DeinterlacingGameDatabase::TraitDeinterlyasiyanı Gücəndir
-
+ Force Full BootGameDatabase::TraitTam Başlanışı Gücəndir
-
+ Disable Automatic Analog ModeGameDatabase::TraitÖzbaşına Analoq Durumunu Qoşma
-
+ Disable MultitapGameDatabase::TraitÇox-bağlantını Qoşma
-
+ Disable Fast Forward Memory Card AccessGameDatabase::TraitSürətli İrəliləyiş Yaddaş Kartı Girişini Qoşma
-
+ Disable CD-ROM Read SpeedupGameDatabase::TraitCD-ROM Oxunuş Sürətlənişini Qoşma
-
+ Disable CD-ROM Seek SpeedupGameDatabase::TraitCD-ROM Axtarış Sürətlənişini Qoşma
-
+ Disable CD-ROM Speedup on MDECGameDatabase::TraitMDEC'də CD-ROM Sürətlənişinj Qoşma
-
+ Disable True ColorGameDatabase::TraitGerçək Rəngi Qoşma
-
+ Disable Full True ColorGameDatabase::TraitTm Gerçək Rəngi Qoşma
-
+ Disable UpscalingGameDatabase::TraitÖlçəklənişi Qoşma
-
+ Disable Texture FilteringGameDatabase::TraitToxuma Süzgüsünü Qoşma
-
+ Disable Sprite Texture FilteringGameDatabase::TraitSprayt Toxuma Süzgüsünü Qoşma
-
+ Disable Scaled DitheringGameDatabase::TraitÖlçəkli Dizerinqi Qoşma
-
+ Disable Scaled InterlacingGameDatabase::TraitÖlçəkli İnterlyasiyanı Qoşma
-
+ Disable WidescreenGameDatabase::TraitGeniş Ekranı Qoşma
-
+ Disable PGXPGameDatabase::TraitPGXP'ni Qoşma
-
+ Disable PGXP CullingGameDatabase::TraitPGXP Ayırmasını Qoşma
-
+ Disable PGXP Texture CorrectionGameDatabase::TraitPGXP Toxuma Düzəlişini Qoşma
-
+ Disable PGXP Color CorrectionGameDatabase::TraitPGXP Rəng Düzəlişini Qoşma
-
+ Disable PGXP Depth BufferGameDatabase::TraitPGXP Dərinlik Buferini Qoşma
-
+ Disable PGXP on 2D PolygonsGameDatabase::Trait2D Poliqonlarda PGXP'ni Qoşma
-
+ Force PGXP Vertex CacheGameDatabase::TraitPGXP Uc Önyaddaşını Gücəndir
-
+ Force PGXP CPU ModeGameDatabase::TraitPGXP ÖİB Durumunu Gücəndir
-
+ Force Recompiler ICacheGameDatabase::TraitTəkrar Dərləyici lCache'ini Gücəndir
-
+ Force CD-ROM SubQ SkewGameDatabase::TraitCD-Rom SubQ Sürüşməsini Gücəndir
-
+ Is LibCrypt ProtectedGameDatabase::TraitIs LibCrypt Qorunub
-
+ UnknownBilinməyən
-
+ CPU recompiler disabled.ÖİB təkrar dərləyici qoşulmayıb.
-
+ Fast boot disabled.Sürətli başlayış qoşulmayıb.
-
+ Multitap disabled.Çox-bağlantı qoşulmayıb.
-
+ Fast forward memory card access disabled.Sürətli irəliləyiş yaddaş girişi qoşulmayıb.
-
+ CD-ROM read speedup disabled.CD-ROM oxunuş sürətlənişi qoşulmayıb.
-
+ CD-ROM seek speedup disabled.CD-ROM axtarış sürətlənişi qoşulmayıb.
-
+ Disable CD-ROM speedup on MDEC is enabled, but it is not required for this game.MDEC'də CD-ROM sürətlənişi qoşulmayıb, ancaq bu oyun üçün bu gərəkli deyil.
-
+
+ Display cropping set to {}.Ekran qırpımı {}'na qurulub.
-
+ Hardware rendering disabled.Donanım işlənişi qoşulmayıb.
-
+ Software renderer readbacks enabled.Yazılımlı işlənişçi geri oxunuşları qoşulub.
-
-
+
+ Deinterlacing set to {}.Deinterlyasiya {}'a qurulub.
-
+ Dithering set to {}.Dizerinq {}'a qurulub.
-
+ Upscaling disabled.Ölçəkləniş qoşulmayıb.
-
+ MSAA disabled.MSAA qoşulmayıb.
-
+ Texture filtering disabled.Toxuma süzgüsü qoşulmayıb.
-
+ Sprite texture filtering disabled.Sprayt toxuması süzgüsü qoşulmayıb.
-
+ Scaled interlacing disabled.Ölçəkli interlyasiya qoşulmayıb.
-
+ Widescreen rendering disabled.Geni ekran işlənişi qoşulmayıb.
-
+ PGXP geometry correction disabled.PGXP həndəsə düzəlişi qoşulmayıb.
-
+ PGXP culling correction disabled.PGXP ayırma düzəltməsi qoşulmayıb.
-
+ PGXP perspective correct textures disabled.PGXP doğru perspektivli toxumalar qoşulmayıb.
-
+ PGXP perspective correct colors disabled.PGXP doğru perspektivli rənglər qoşulmayıb.
-
+ PGXP vertex cache enabled.PGXP uc önyaddaşı qoşulub.
-
+ PGXP Vertex Cache is enabled, but it is not required for this game. This may cause rendering errors.PGXP Uc Önyaddaşı qoşulub, ancaq bu oyun üçün bu gərəkli deyil. Bu, işləniş yanlışlarına gətirə bilər.
-
+ PGXP CPU mode enabled.PGXP ÖİB durumu qoşulub.
-
+ PGXP CPU mode is enabled, but it is not required for this game. This may cause rendering errors.PGXP ÖİB durumu qoşulub, ancaq bu oyun üçün bu gərəkli deyil. Bu, işləniş yanlışlarına gətirə bilər.
-
+ PGXP depth buffer disabled.PGXP dərinlik buferi qoşulmayıb.
-
+ PGXP disabled on 2D polygons.PGXP 2D poliqonlarda qoşulmayıb.
-
+ PGXP preserve projection precision disabled.PGXP proyeksiya kəsinliyinin qorunuşu qoşulmayıb.
-
+ Compatibility settings for this game have been applied.Uyumluluq quruluşları bu oyun üçün uyğunlandı.
- Controller in Port {0} ({1}) is not supported for this game.
Supported controllers: {2}
Please configure a supported controller from the list above.
- {0} ({1}) Girişindəki Yönəldən bu oyun üçün dəstəklənmir.
+ {0} ({1}) Girişindəki Yönəldən bu oyun üçün dəstəklənmir.
Dəstəklənən yönəldənlər: {2}
Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin.
- This game does not support multitap, but multitap is enabled.
This may result in dropped controller inputs.
- Bu oyun çox-bağlantını dəstəkləmir, ancaq o qoşuludur.
+ Bu oyun çox-bağlantını dəstəkləmir, ancaq o qoşuludur.
Bu, yönəldən girilişləri itkisinə gətirə bilər.
-
+ SettingsQuruluşlar
-
+ SerialSeriya
-
+ TitleBaşlıq
-
+ Sort TitleBaşlığı Topla
-
+ Localized TitleYerliləşmiş Başlıq
-
+ Save TitleBaşlığı Qoru
-
+ LanguagesDil
-
+ RatingDərəcə
-
+ Version TestedSürüm Sınanıb
-
+ CommentsYozumlar
-
+ Supported ControllersDəstəklənən Yönəldənlər
-
+ TraitsÖzəlliklər
-
+ Display Active Start Offsetİşlək Başlanış Sürüşməsini Göstər
-
+ Display Active End Offsetİşlək Bitiş Sürüşməsini Göstər
-
+ Display Line Start OffsetXətt Başlanış Sürüşməsini Göstər
-
+ Display Line End OffsetXətt Bitiş Sürüşməsini Göstər
-
+ Display Crop ModeQırpma Durumunu Göstər
-
+ Display Deinterlacing ModeDeinterlyasiya Durumunu Göstər
-
+ CPU Overclock PercentÖİB Saataşımı Yüzdəsi
-
+ DMA Max Slice TicksYBG Maks Dilim Tıkları
-
+ DMA Halt TicksYBG Duruş Tıkları
-
+ CD-ROM Max Seek Speedup CyclesCD-ROM Maks Axtarış Sürətlənişi Döngüləri
-
+ CD-ROM Max Read Speedup CyclesCD-ROM Maks Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri
-
+ GPU FIFO SizeGİB FIFO Ölçüsü
-
+ GPU Max RunaheadGİB Maks Qabaqlanışı
-
+ GPU Line Detect ModeGİB Xətt Tapılışı Durumu
-
+ PGXP TolerancePGXP Dözümü
-
+ PGXP Depth Clear ThresholdPGXP Təmiz Dərinlik Eşiyi
-
+ PGXP Preserve Projection PrecisionPGXP Proyeksiya Kəsinliyinin Qorunuşu
-
+ Disc SetDisk Toplusu
+
+
+ Disable All Borders Crop
+ GameDatabase::Trait
+ Bütün Qıraqların Kəsimini Qoşma
+
+
+
+ Please configure a supported controller from the following list:
+ Sıradakı sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin:
+
+
+
+ Controller in Port {0} ({1}) is not supported for this game.
+ Bu oyun üçün yönəldən Girişi {0} ({1}) dəstəklənmir.
+
+
+
+ This game does not support multitap, but multitap is enabled.
+ Bu oyun çoxlu-bağlantı dəstəkləmir, ancaq çoxlu-bağlantı qoşulub.
+
+
+
+ This may result in dropped controller inputs.
+ Bu, yönəldən girilişlərinin itkisinə gətirə bilər.
+ GameList
-
+ DiscEntryTypeDisk
-
+ Disc SetEntryTypeDisk Toplusu
-
+ PS-EXEEntryTypePS-EXE
-
+ PlaylistEntryTypeOynatma Sıralığı
-
+ PSFEntryTypePSF
-
+ Scanning directory '{}'...'{}' qovluğu daranır...
-
+ Scanning '{}'...'{}' daranır...
-
+ UnknownBilinməyən
-
+ NeverHeç vaxt
-
+ TodayBu gün
-
+ YesterdayDünən
-
+ {}h {}m{}s {}d
-
+ {}h {}m {}s{}s {}d {}san
-
+ {}m {}s{}d {}san
-
+ {}s{}san
-
+
+ NoneHeç biri
-
+ %n hours%n saat
@@ -10884,7 +13162,7 @@ Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin.
-
+ %n minutes%n dəqiqə
@@ -10892,7 +13170,7 @@ Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin.
-
+ %n seconds%n saniyə
@@ -10900,27 +13178,26 @@ Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin.
-
+ URL template must contain at least one of ${title}, ${savetitle}, ${filetitle}, or ${serial}.URL şablonu ${title}, ${savetitle}, ${filetitle}, or ${serial}'dan ən az birini daşımalıdır.
-
+ No URLs to download enumerated.Endirliş üçün URL göstərilməyib.
- Failed to create HTTP downloader:
{}
- HTTP endiricisi yaradılışı uğursuz oldu:
+ HTTP endiricisi yaradılışı uğursuz oldu:
{}GameListListView
-
+ UnknownBilinməyən
@@ -10928,97 +13205,97 @@ Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin.
GameListModel
-
+ Iconİkon
-
+ SerialSeriya
-
+ TitleBaşlıq
-
+ File TitleFayl Başlığı
-
+ DeveloperGəliştirici
-
+ PublisherYayımçı
-
+ GenreJanr
-
+ Yearİl
-
+ PlayersOyunçu
-
+ Time PlayedOyun Vaxtı
-
+ Last PlayedSon Oynanmış
-
+ SizeÖlçü
-
+ Data SizeVerilən Ölçüsü
-
+ RegionBölgə
-
+ AchievementsUğurlar
-
+ CompatibilityUyumluluq
-
+ No AchievementsUğur Yoxdur
-
+ %1/%2 achievements unlocked%1/%2 uğur açılıb
-
+ %1 unlocked in hardcore modeMöhkəm modda %1 açılıb
@@ -11037,63 +13314,63 @@ Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin.
-
-
+
+ RemoveSil
-
+ Search DirectoryQovluq Axtar
-
+ Scan RecursivelyRekursiv Dara
-
+ Excluded Paths (will not be scanned)Çıxarılmış Yollar (daranmayacaq)
-
+ File...Fayl...
-
+ Folder...Qovluq...
-
+ Scan For New GamesYeni Oyunlar Üçün Dara
-
+ Rescan All GamesBütün Oyunları Yenidən Dara
-
+ Open Directory...Qovluğu Aç...
-
+ Select Search DirectoryAxtarış Qovluğunu Seç
-
+ Scan Recursively?Rekursiv Daransın?
-
+ Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
@@ -11102,12 +13379,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları görəcək.
-
+ Select PathYolu Seç
-
+ Select DirectoryQovluğu Seç
@@ -11160,15 +13437,25 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör
Axtar...
-
+ Cover scale: %1%Örtük ölçəyi: %1%
-
+ Icon size: %1%İkon ölçüsü: %1%
+
+
+ Download Game Icons
+ Oyun İkonlarını Endir
+
+
+
+ Downloading game icons...
+ Oyun ikonları endirilir...
+ GamePatchDetailsWidget
@@ -11188,22 +13475,22 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör
Yamaq Başlığı
-
+ <strong>Author: </strong>%1%2<br>%3<strong>Müəllif: </strong>%1%2<br>%3
-
+ UnknownBilinməyən
-
+ <br><strong>Not permitted in RetroAchievements hardcore mode.</strong><br><strong>RetroAchievements möhkəm modunda qadağandır.</strong>
-
+ No description provided.Açıqlama verilməyib.
@@ -11221,7 +13508,7 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör
Yamaqları Təkrar Yüklə
-
+ No patches are available for this game.Bu oyun üçün əlçatan yamaq yoxdur.
@@ -11229,262 +13516,334 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör
GameSummaryWidget
- Dialog
- Danışıq
+ Danışıq
-
+ Image Path:Görünüş Yolu:
-
+ Title:Başlıq:
-
+ Restore TitleBaşlığı Qaytar
-
+ Serial:Seriya:
-
+ Type:Biçim:
-
+ Uses separate game settings for each disc of multi-disc games. Can only be set on the first/main disc.Çox-diskli oyunların hər diski üçün ayrıca oyun quruluşları işlədir. Ancaq ilk/başlıca diskdə qurula bilər.
-
+ Use Separate Disc SettingsAyrı Disk Quruluşlarını İşlət
-
+ Region:Bölgə:
-
+ Restore RegionBölgəni Qaytar
-
+ Languages:Dil:
-
+ Compatibility:Uyumluluq:
- Genre:
- Janr:
+ Janr:
- Developer:
- Gəliştirici:
+ Gəliştirici:
-
+ Release Info:Buraxılış Bilgisi:
-
+ Controllers:Yönəldənlər:
-
+ Controller Preset:Yönəldən Ön-quruluşu:
-
+ Edit...Düzəlt...
-
+ Tracks:Yollar:
-
+ VerifyDoğrula
-
+ ##
-
+ ModeDurum
-
+ StartBaşlat
-
+ LengthUzunluq
-
+ HashHəş
-
+ StatusDurum
-
+ Show Default FlagVarsayılan Bayrağı Göstər
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ UnknownBilinməyən
- %1 (Published by %2)
- %1 (%2 Yayıb)
+ %1 (%2 Yayıb)
- Published by %1
- %1 Yayıb
+ %1 Yayıb
-
+ Released %1Buraxılış: %1
-
+ %1-%2 players%1-%2 oyunçu
- %1 players
- %1 oyunçu
+ %1 oyunçu
-
+ %1-%2 memory card blocks%1-%2 yaddaş kartı bloku
- %1 memory card blocks
- %1 yaddaş kartı bloku
+ %1 yaddaş kartı bloku
-
+ Use Global SettingsQlobal Quruluşları İşlət
-
+ Game Specific ConfigurationOyuna Özəl Görkəmləniş
- %1 tracks covering %2 MB (%3 MB on disk)
- %1 yollar %2 MB tutur (%3 MB diskdə)
+ %1 yollar %2 MB tutur (%3 MB diskdə)
-
+ Track %1Yol %1
-
+ <not computed><hesablanmayıb>
-
+ Compatibility ReportUyumluluq Bildirişi
-
+ Per-game controller configuration initialized with global settings.Oyun-başı yönəldən görkəmlənişi qlobal quruluşlarla hazırlanıb.
- Error
- Yanlış
+ Yanlış
- Failed to open CD image for hashing.
- Həşləniş üçün CD görünüşünün açılışı uğursuz oldu.
+ Həşləniş üçün CD görünüşünün açılışı uğursuz oldu.
- Verifying hashes...
- Həşlər doğrulanır...
+ Həşlər doğrulanır...
-
+ Revision: %1Reviziya: %1
-
+ N/AƏ/D
-
+ No known dump found that matches this hash.Bu həşə uyğun tanış töküm tapılmadı.
-
+ Serial Mismatch: %1 vs %2Seriya Uyumsuzluğu: %1 qş %2
-
+ Search on Redump.orgRedump.org'da axtar
+
+
+ Disc Set Title:
+ Disk Yığını Başlığı:
+
+
+
+ Restore Disc Set Title
+ Disk Yığını Başlığını Qaytar
+
+
+
+ Change Serial
+ Seriyanı Dəyiş
+
+
+
+ Hashes:
+ Həşlər:
+
+
+
+ Metadata:
+ Meta-verilən:
+
+
+
+ %1 (Custom)
+ %1 (Özəl)
+
+
+
+ by
+ ;
+
+
+
+ %1 (published by %2)
+ %1 (%2 yayıb)
+
+
+
+ published by %1
+ %1 yayıb
+
+
+
+ %n player(s)
+
+ %n oyunçu
+ %n oyunçu
+
+
+
+
+ %n memory card block(s)
+
+ %n yaddaş kartı bloku
+ %n yaddaş kartı bloku
+
+
+
+
+ %n track(s) covering %1 MB (%2 MB on disk)
+
+ %n yol %1 MB tutur (diskdə %2 MB)
+ %n yol %1 MB tutur (diskdə %2 MB)
+
+
+
+
+ This game was not scanned by DuckStation. Some functionality is not available.
+ DuckStation bu oyunu daramayıb. Bir sıra işləyişlik əlçatmazdır.
+
+
+
+ Verifying Image
+ Görünüşü Doğrula
+
+
+
+ Hash Calculation Failed
+ Həş Sayımı Uğursuz Oldu
+ GraphicsSettingsWidget
@@ -11520,7 +13879,6 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör
- xx
@@ -11571,7 +13929,7 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör
-
+ PGXP Geometry CorrectionPGXP Həndəsə Düzəlişi
@@ -11582,2163 +13940,2128 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör
-
+ Force 4:3 For FMVsFMV üçün 4:3'ü gücəndir
-
+ FMV Chroma SmoothingFMV Xroma Axışqanlaşdırılışı
-
+ Widescreen RenderingGeniş Ekran İşlənişi
-
+ AdvancedGəlişmiş
-
+ Display OptionsEkran Seçimləri
-
+ Exclusive Fullscreen:Özəl Bütün Ekran:
-
+ Screen Position:Ekran Yerləşimi:
-
- Automatically Resize Window
- Pəncərəni Özbaşına Ölçülə
+ Pəncərəni Özbaşına Ölçülə
-
-
+
+ Disable Mailbox PresentationMailbox Sunuşu Qoşulmayıb
-
-
+
+ Use Blit Swap ChainBlit Dəyişimi Zəncirini İşlət
-
-
+
+ Software Renderer ReadbacksYazılımlı İşlənişçi Geri Oxunuşları
-
+
+ Rendering Optionsİşləniş Seçimləri
-
+ Multi-Sampling:Çoxlu-Örnəkləniş:
-
+ Line Detection:Sətir Bəlirlənişi:
-
+ Wireframe Mode:Tel-çərçivə Durumu:
-
-
+
+ Scaled InterlacingÖlçəklənmiş İnterlyasiya
-
-
+
+ Round Upscaled Texture CoordinatesÖlçəkləniş Toxuma Koordinatlarını Yuvarlaqla
-
-
+
+ Threaded RenderingAxınlanmış İşləniş
-
+ Max Queued Frames:Maks Sıralanmış Kadr:
-
+ PGXPPGXP
-
+ Geometry Tolerance:Həndəsı Dözümü:
-
-
+
+
+
+
+ pxpks
-
+ Depth Clear Threshold:Təmiz Dərinlik Eşiyi:
-
-
+
+ Perspective Correct TexturesPerspektivi Düzgün Toxumalar
-
-
+
+ Perspective Correct ColorsPerspektivi Düzgün Rənglər
-
-
+
+ Culling CorrectionAyırma Düzəlişi
-
-
+
+ Preserve Projection PrecisionProyeksiya Kəsinliyini Qoru
-
-
+
+ CPU ModeÖİB Durumu
-
-
+
+ Vertex CacheUc Önyaddaşı
-
-
+
+ Disable on 2D Polygons2D Poliqonlarda Qoşma
-
-
+
+ Depth Test Transparent PolygonsDərinliyin Sınaq Şəffaf Poliqonları
- OSD
- EÜG
+ EÜG
- OSD Scale:
- EÜG Ölçəyi:
+ EÜG Ölçəyi:
-
- %
- %
+ %
- Screen Margins:
- Ekran Boşluqları:
+ Ekran Boşluqları:
- Theme:
- Tema:
+ Tema:
-
- Show OSD Messages
- EÜG Göndərişlərini Göstər
+ EÜG Göndərişlərini Göstər
-
- Show Status Indicators
- Durum Bildiricilərini Göstər
+ Durum Bildiricilərini Göstər
-
- Show Emulation Speed
- Yamsılanış Sürətini Göstər
+ Yamsılanış Sürətini Göstər
-
- Show FPS
- KSAN'ı Göstər
+ KSAN'ı Göstər
-
- Show CPU Usage
- ÖİB İşlənişini Göstər
+ ÖİB İşlənişini Göstər
-
- Show GPU Usage
- GİB İşlənişini Göstər
+ GİB İşlənişini Göstər
-
- Show GPU Statistics
- GİB Göstəricilərini Göstər
+ GİB Göstəricilərini Göstər
-
- Show Resolution
- Çözünürlüyü Göstər
+ Çözünürlüyü Göstər
-
- Show Frame Times
- Kadr Vaxtlarını Göstər
+ Kadr Vaxtlarını Göstər
-
- Show Latency Statistics
- Gecikmə Göstəricilərini Göstər
+ Gecikmə Göstəricilərini Göstər
-
- Show Controller Input
- Yönəldən Girilişini Göstər
+ Yönəldən Girilişini Göstər
-
- Show Settings
- Quruluşları Göstər
+ Quruluşları Göstər
- Capture
- Al
+ Al
- Screenshots
- Ekran Çəkimləri
+ Ekran Çəkimləri
- Screenshot Size:
- Ekran Çəkimi Ölçüsü:
+ Ekran Çəkimi Ölçüsü:
- Quality:
- Keyfiyyət:
+ Keyfiyyət:
- Media Capture
- Media Alışı
+ Media Alışı
- Backend:
- Arxa-uc:
+ Arxa-uc:
- Container:
- Daşıyıcı:
+ Daşıyıcı:
-
- Codec:
- Kodek:
+ Kodek:
-
- Bitrate:
- Bit sürəti:
+ Bit sürəti:
-
- kbpsUnit that will appear next to a number. Alter the space or whatever is needed before the text depending on your language.
- kbsan
+ kbsan
-
- Extra Arguments
- Artıq Arqumentlər
+ Artıq Arqumentlər
-
- Capture Audio
- Səsi Al
+ Səsi Al
- Resolution:
- Çözünürlük:
+ Çözünürlük:
- Auto
- Özbaşına
+ Özbaşına
-
- Capture Video
- Video Al
+ Video Al
-
-
+
+ Texture ReplacementToxuma Dəyişdirilişi
-
+ General SettingsÜmumi Quruluşlar
-
-
+
+ Enable Texture CacheToxuma Önyaddaşını Qoş
-
-
+
+ Preload Texture ReplacementsToxuma Dəyişdirişlərini Öncədən Yüklə
-
+ Enable Texture ReplacementToxuma Dəyişdirilişini Qoş
-
-
+
+ Enable Texture DumpingToxuma Tökümünü Qoş
-
-
+
+ Always Track UploadsYüklənişləri Daim İzlə
-
-
+
+ Dump Replaced TexturesDəyişdirilmiş Toxumaları Tök
-
+ VRAM Write (Background) ReplacementVRAM Yazı (Arxa plan) Dəyişdirilişi
-
-
+
+ Enable VRAM Write ReplacementVRAM Yazı Dəyişdirilişini Qoş
-
-
+
+ Enable VRAM Write DumpingVRAM Yazı Tökümünü Qoş
-
-
+
+ Use Old MDEC RoutinesKöhnə MDEC Rutinlərini İşlət
-
+ Textures DirectoryToxumalar Qovluğu
-
+ Directory to load replacement textures from, and save dumps to.Dəyişdiriliş toxumalarının yükləniləcəyi, və tökümlərin qorunacağı qovluq.
-
+ Browse...Göz at...
-
+ Open...Aç...
-
+ ResetSıfırla
-
+ DebuggingYolaqoyuş
-
+ GPU Dump Recording/PlaybackGİB Tökümünü Yaz/Oynat
-
+ Dump Compression Mode:Töküm Sıxılışı Durumu:
-
+ Fast Dump PlaybackSürətli Töküm Oynanışı
-
+ Device OptionsQurğu Seçimləri
-
-
+
+ Use Debug DeviceYolaqoyuş Qurğusunu İşlət
-
-
+
+ Use GPU-Based ValidationGİB-Əsaslı Doğrulanışı İşlət
-
-
+
+ Prefer OpenGL ES ContextOpenGL ES Kontekstinə Üstünlük Ver
-
-
+
+ Disable Shader CacheKölgələndirici Önyaddaşını Qoşma
-
-
+
+ Disable Compressed TexturesSıxılmış Toxumaları Qoşma
-
-
+
+ Disable Dual-Source Blendingİkili-Qaynaq Qarışımını Qoşma
-
-
+
+ Disable Framebuffer FetchKadr Buferi İçə Alışını Qoşma
-
-
+
+ Disable Texture BuffersToxuma Buferlərini Qoşma
-
+ Disable Texture Copy To SelfToxumanın Özünü Kopyalamısını Qoşma
-
-
+
+ Disable Memory ImportYaddaş Alışını Qoşma
-
-
+
+ Disable Rasterizer Order ViewsRasterayzer Sıralı Görünüşləri Qoşma
-
-
+
+ Disable Compute ShadersKölgələndiricilərin Hesablanışını Qoşma
-
+ Select Textures DirectoryToxuma Qovluğunu Seç
-
+ Rendererİşlənişçi
-
+ Selects the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.Konsol/oyun görüntülərinin işlənişi üçün arxa-ucu seçir. <br>Sizin sistem və donanımınızdan asılı olaraq, Direct3D 11 və OpenGL donanım arxa-ucları əlçatan ola bilər. <br>Yazılımlı işlənişçi ən yaxşı uyumlululuğu təklif edir, ancaq o ən yavaşıdır və heç bir gəlişim təklif etmir.
-
+ AdapterUyğunladıcı
-
+ (Default)(Varsayılan)
-
+ If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.Sisteminizin çoxlu GİB'i ya da uyğunladıcıları varsa, donanım işlənişçisi üçün istədiyiniz GİB'i seçə bilərsiniz. <br>Bu seçim ancaq Direct3D və Vulkan üçün dəstəklənir. OpenGL daim varsayılanı işlədəcək.
-
+ Internal Resolutionİç Çözünürlük
-
+ Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.Bunu 1x'dən çox qurduqda işlənmiş 3D poliqonların və xəttlərin çözünürlüyü artacaq. Ancaq donanım arxa-ucları üçün uyğulanır. <br>Bu seçim adətən güvənlidir, bir çox oyunda yüksək çözünürlüklə görüntü yaxşılaşır. Yüksək çözünürlüklər daha güclü GİB'ə gərək duyur.
-
+ Down-SamplingAşağı-Örnəkləniş
-
-
-
-
+
+
+
+ DisabledQoşulmayıb
-
+ Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games.İşlənmiş şəkil önlənişini göstərmək üçün aşağı-örnəkləyir. Qarışıq 2D/3D oyunlarda bütünlükdə görünüş keyfiyyətini artıra bilər, ancaq təmiz 3D oyunlarda qoşulmamalıdır.
-
+ Down-Sampling Display ScaleAşağı-Örnəkləniş Ekran Ölçəyi
-
+ 1x1x
-
+ Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.Son görüntü üçün uyğulanacaq çözünürlük ölçəyini seçir. 1x, doğma konsol çözünürlüyünə aşağı örnəkləyəcək.
-
+ Texture FilteringToxuma Süzgüsü
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales.Süzgəcləyərək 3D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır. <br>Daha yüksək çözünürlük ölçəklərində böyük etki yaradacaq.
-
+ Sprite Texture FilteringSprayt Toxumasının Süzgüsü
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects by using filtering. This filter only applies to sprites and other 2D elements, such as the HUD.Süzgəcləyərək 2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır. Bu süzgəc ancaq spraytlara və ya Gözönü Ekran kimi başqa 2D elementlərə uyğulanır.
-
+ DitheringDizerinq
-
+ Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients. Scaled options make the dither pattern less noticeable at higher resolutions. Shader Blending options perform blending in software, and are more accurate but have a <strong>significant</strong> performance penalty.Dizerinqin yamsılanmış GİB'də uyğulanışını yönəldir. Gerçək Rəng dizerinqi qaldırır və ən gözəl görünüşlü rəng keçidini ürədir. Ölçəklənmiş seçimlər yüksək çözünürlüklərdə dizer naxışını daha az gözə çarpdırır. Kölgələndirici Qarışımı seçimləri yazılımda qarışımı işini görür, və daha doğrudur ancaq <strong>gözə çarpan</strong> görülüş itkisi var.
-
+ Aspect RatioEn-Uzunluq Oranı
-
+ Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.
- Konsolun ekrana çıxışını göstərilişində işlənən en-uzunluq oranını dəyişir. Varsayılan Özbaşınadır (Oyunun Doğması), bu, oyunun en boy-oranını vaxtının sıradan TV'sində görünməsinə uyğun özbaşına ayarlayır.
+ Konsolun ekrana çıxarışı göstərilişində işlənən en-uzunluq oranını dəyişir. Varsayılan Özbaşınadır (Oyunun Doğması), bu, oyunun en boy-oranını vaxtının sıradan TV'sində görünməsinə uyğun özbaşına ayarlayır.
-
+ DeinterlacingDeinterlyasiya
-
+ Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system. Using progressive rendering provides the best quality output, but some games require interlaced rendering.
- Sisteminizdəki ekran üçün interlyasiyalı kadrları proqressivə çevirməkdə işlədilən alqoritmi bəlirləyir. Proqressiv işlənişin işlənişi ən yaxşı çıxılış keyfiyyətini sağlayır, ancaq bir sıra oyun interlyasiyalı işlənişə gərək duyur.
+ Sisteminizdəki ekran üçün interlyasiyalı kadrları proqressivə çevirməkdə işlədilən alqoritmi bəlirləyir. Proqressiv işlənişin işlənişi ən yaxşı çıxarış keyfiyyətini sağlayır, ancaq bir sıra oyun interlyasiyalı işlənişə gərək duyur.
-
+ CropQırp
-
+ Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.Qırpmaq/gizlətmək üçün TV yığımında ədətən görsənməyən alanın dəyərini bəlirləyir. Bir sıra oyun, daranış qırağı alanda içərik göstərir və ya onu ekran etkiləri üçün işlədir. "Bütün Qıraqlar" quruluşu ilə düzgün göstərilməyə bilər. "Ancaq Daranış Qırağı", durğunluq və qara qıraqların gizlənişi arasında yaxşı anlaşma buyurur.
-
+ ScalingÖçəkləniş
-
-
+
+ Bilinear (Smooth)Bilinir (Axıcı)
-
+ Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
- Yamsılanmış konsolun çıxılışının monitorunuzun çözünürlüyünə ölçək böyüdülüşünü ya da kiçildilişini bəlirləyir.
+ Yamsılanmış konsol çıxarışının monitorunuzun çözünürlüyünə ölçək böyüdülüşünü ya da kiçildilişini bəlirləyir.
-
+ FMV ScalingFMV Ölçəklənişi
-
+ Determines the scaling algorithm used when 24-bit content is active, typically FMVs.24-bit içərik işlək olduğunda, adətən FMV'lər, işlədilən ölçəkləniş alqoritmini bəlirləyir.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+ UncheckedSeçilməyib
-
+ Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Ekran-boşluğundakı uc yerləşimlərini geniş ekran en-uzunluq oranına ölçəkləyir, əsasən 3D oyunlarda görünüş bölgəsini 4:3'dən seçilən ekran en-uzunluq oranına artırır. <b><u>Hər oyunla uyumlu olmaya bilər.</u></b>
-
+ Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <strong>May not be compatible with all games.</strong>PS1 oyunlarında yayğın olan "titrəşən" poliqonları və "əyrilən" toxumaları azaldır. <strong>Hər oyunla uyumlu olmaya bilər.</strong>
-
+ PGXP Depth BufferPGXP Dərinlik Buferi
-
+ Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment.PGXP'nin dərinlik dəyərlərinə qarşı pikselləri sınayaraq poliqon Z-savaşını azaltmağa çalışır. Uyumluluq aşağıdır, ancaq bir sıra oyunda yaxşı çalışa bilər. Başqa oyunlar eşik ayarlanışı gərəktirə bilər.
-
+ Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.24-bit kontent göstərildiyində, adətən FMV'lərdə, en-uzunluq oranını 4:3'ə geri çevirir.
-
+ Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.24-bit kontentin, adətən FMV'lərdə, rəng keçidləri arasındakı blokluluğu axışqanlaşdırır.
-
+ Fullscreen ModeBütün Ekran Durumu
-
-
+
+ Borderless FullscreenÇərçivəsiz Bütün Ekran
-
+ Chooses the fullscreen resolution and frequency.Bütün ekran çözünürlüyünü və tezliyini seçir.
-
+ Exclusive Fullscreen ControlÖzəl Bütün Ekran Yönətimi
-
-
+ AutomaticÖzbaşına
-
+ Controls whether exclusive fullscreen can be utilized by Vulkan drivers.Vulkan sürücüləri ilə özəl bütün ekranın işlənə bilərliyini yönəldir.
-
+ PositionYerləşim
-
+ Determines the position on the screen when black borders must be added.Qara qıraqlar artırılmalı olduqda ekran üzərindəki yerləşimi bəlirləyir.
-
+ Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.Mailbox üzərindən FIFO işlədilişini gücəndirir, yəni üçqat buferləniş yerinə ikiqat buferləniş. Adətən, daha pis kadr templənişinə gətirir.
- Automatically resizes the window to match the internal resolution. <strong>For high internal resolutions, this will create very large windows.</strong>
- İç çözünürlüyə uydurmaq üçün pəncərə ölçüsünü özbaşına ölçüləyir. <strong>Yüksək iç çözünürlükləri üçün çox böyük pəncərələr yaradılacaq.</strong>
+ İç çözünürlüyə uydurmaq üçün pəncərə ölçüsünü özbaşına ölçüləyir. <strong>Yüksək iç çözünürlükləri üçün çox böyük pəncərələr yaradılacaq.</strong>
-
+ Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.Direct3D11 işlənişçisi işlədilərkən çevirmə yerinə blit sunuluş modelini işlədir. Bu, adətən aşağı görülüşə gətirir, ancaq bir sıra yayım uyğulaması, ya da bir sıra sistemdə kadr limitinin qaldırılışı üçün gərəklidir.
-
+ Line DetectionXətt Bəlirlənişi
-
+ Attempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.Ölçəklənməmiş rasterizasiya davranışına dayanan bir pikselin yükəklik/enlilik xəttlərinin bəlirlənişinə çalışır.
-
+ Multi-SamplingÇoxlu-Örnəkləniş
-
+ Uses multi-sampled anti-aliasing when rendering 3D polygons. Can improve visuals with a lower performance requirement compared to upscaling, <strong>but often introduces rendering errors.</strong>3D poliqonların işlənişi zamanı çox-örnəklənmiş yumuşaldıcı işlədir. Ölçəklənişlə qarşılaşdırıldıqda görünüşü daha az görülüş gərksinimi ilə artıra bilər, <strong>ancaq sıxlıqla işləniş yanlışı yaşadır.</strong>
-
+ Wireframe ModeTel-çərçivə Durumu
-
+ Draws a wireframe outline of the triangles rendered by the console's GPU, either as a replacement or an overlay.Konsolun GİB'i ilə işlənmiş üçbucaqlarda dəyişdiriliş və ya qaplama kimi tel-çərçivə qıraqları çizir.
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+ CheckedSeçilib
-
+ Uses a second thread for drawing graphics. Provides a significant speed improvement particularly with the software renderer, and is safe to use.Görüntü çizimi üçün ikinci axını işlədir. Özəlliklə yazılım işlənişçisi ilə birgə böyük ölçüdə sürət artışı sağlayır, və işlətmək üçün güvənlidir.
-
+ Scales line skipping in interlaced rendering to the internal resolution. This makes the combing less obvious at higher resolutions. Usually safe to enable.İnterlyasiyalı işlənişdə xətt buraxılışını iç çözünürlüyə öləçkləyir. Bu, yüksək çözünürlüklərdə daranışı daha az çarpıcı edir. Adətən qoşuluş üçün güvənlidir.
-
+ Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.VRGY gerioxunuşları üçün yazılım işlənişini paralel çalışdırır. Bir sıra sistemdə bu, görüntü gəliştirilişlərini donanım işlənişçisi işlədildiyində daha böyük görülüşə gətirə bilər.
-
+ Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.Ölçəkləniş zamanı döşəniş yerinə toxuma koordinatlarını yuvarlaqladır. Bir sıra oyunda düzlənməmiş toxumaları düzəldir, ancaq başqalarını sındırır, və toxuma süzgüsü ilə uyumsuzdur.
-
+ Geometry ToleranceHəndəsə Dözümü
-
+ -1.00px (Disabled)-1.00pks (Qoşulmayıb)
-
+ Discards precise geometry when it is found to be offset past the specified threshold. This can help with games that have vertices significantly moved by PGXP, but is still a hack/workaround.Göstərilmiş eşiyin aşılışı tapıldıqda kəsin həndəsəni atır. Bu, PGXP ilə ucları gözə çarpacaq dərəcədə daşınmış oyunlarda kömək edə bilər, ancaq bu yenə də qırılış/yan keçiddir.
-
+ Depth Clear ThresholdTəmiz Dərinlik Eşiyi
-
+ Determines the increase in depth that will result in the depth buffer being cleared. Can help with depth issues in some games, but is still a hack/workaround.Siliniş üzrə olan dərinlik buferinə gətirəcək dərinlik artışını bəlirləyir. Bir sıra oyunda dərinlik çətinliklərində kömək edir, ancaq bu yenə də qırılış/yan keçiddir.
-
+ Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.Əyilmiş toxumaları düzləşdirərək, toxuma koordinatları üçün doğru-perspektivli interpolyasiyanı işlədir. Həndəsə düzəlişinin qoşuluşu gərəklidir.
-
+ Uses perspective-correct interpolation for vertex colors, which can improve visuals in some games, but cause rendering errors in others. Requires geometry correction enabled.Uc rəngləri üçün doğru-perspektivli interpolyasiya işlədir, bu bir sıra oyunda görünüşü yüksəldə bilər, ancaq başqa oyunlarda işləniş yanlışına gətirə bilər. Həndəsə düzəlişinin qoşuluşu gərəklidir.
-
+ Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.Poliqon ayrımının kəsinliyini artırır, həndəsədəki dəliklərin sayını azaldır. Həndəsə düzəlişinin qoşuluşu gərəklidir.
-
+ Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.PGXP verilən sonrakı-proyeksiyasına artıq kəsinlik artırır. Bir sıra oyunda görüntünü gəliştirə bilər.
-
+ Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a high performance cost.Tək yaddaş işləmləri üçün deyil, bütün göstərişlər üçün PGXP işlədir. Bir sıra oyunda oynaq düzəlişi üçün PGXP gərəklidir.
-
+ Uses screen-space vertex positions to obtain precise positions, instead of tracking memory accesses. Can provide PGXP compatibility for some games, but <strong>generally provides no benefit.</strong>Kəsin yerləşimin əldə edilişi üçün yaddaş girişlərinin izlənişi yerinə, ekran-boşluğu ucunun yerləşimini işlədir. Bir sıra oyun üçün PGXP uyumluluğu sayğlaya bilər, ancaq <strong>ümumilikdə heç nə qazandırmır.</strong>
-
+ Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled. The game database will enable this automatically when needed.2D poliqonlar üçün kəsin koordinatlar yerinə, doğma çözünürlük koordinatlarını işlədir. Bir sıra oyunda dağılmış AY'ni düzəldə bilər, ancaq əks halda qoşulmamalıdır. Oyun verilən bazası gərəkdiyində onu özü qoşacaq.
-
+ Enables depth testing for semi-transparent polygons. Usually these include shadows, and tend to clip through the ground when depth testing is enabled. Depth writes for semi-transparent polygons are disabled regardless of this setting.Yarım-şəffaf poliqonlar üçün dərinlik sınağını qoşur. Adətən bunların içində kölgələr, və dərinlik sınağı qoşulu ikən yerin içindən keçid yönəlimi var. Bu quruluşa baxmayaraq, yarım-şəffaf poliqonlar üçün dərinlik yazıları qoşulmayıb.
- OSD Scale
- EÜG Ölçəyi
+ EÜG Ölçəyi
- 100%
- 100%
+ 100%
- Changes the size at which on-screen elements, including status and messages are displayed.
- Durum və göndərişlər ilə birgə ekran-üstü elementlərin göstərildiyi ölçünü dəyişir.
+ Durum və göndərişlər ilə birgə ekran-üstü elementlərin göstərildiyi ölçünü dəyişir.
- Theme
- Tema
+ Tema
- Determines the theme to use for on-screen display elements and the Big Picture UI.
- Ek-üstü elementlər və Böyük Görüntü AY'si üçün işlədilən temanı bəlirləyir.
+ Ek-üstü elementlər və Böyük Görüntü İA'sı üçün işlədilən temanı bəlirləyir.
- Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
- Durum qorunuşlarının yaradılışı/yüklənişi, ekran çəkimlərinin alışı kimi etkinliklərin baş verdiyi zaman ekran-üstü-görüntü göndərişlərini göstərir.
+ Durum qorunuşlarının yaradılışı/yüklənişi, ekran çəkimlərinin alışı kimi etkinliklərin baş verdiyi zaman ekran-üstü-görüntü göndərişlərini göstərir.
- Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
- Oyunun çözünürlüyünü ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+ Oyunun çözünürlüyünü ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
- Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
- Sistemin hazırki yamsılanış sürətini ekranın üst-sağ küncündə yüzdə olaraq göstərir.
+ Sistemin hazırki yamsılanış sürətini ekranın üst-sağ küncündə yüzdə olaraq göstərir.
- Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.
- Oyunun iç kadr tezliyini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+ Oyunun iç kadr tezliyini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
- Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.
- Hər sistem axınının yiyə ÖİB işlədilişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+ Hər sistem axınının yiyə ÖİB işlədilişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
- Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
- Yiyənin GİB işlədişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+ Yiyənin GİB işlədişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
- Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.
- Yamsılanmış GİB bikgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+ Yamsılanmış GİB bikgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
- Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.
- Giriliş və səs gecikməsi bilgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+ Giriliş və səs gecikməsi bilgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
- Shows the history of frame rendering times as a graph in the top-right corner of the display.
- Kadr işlənişi vaxtlarının keçmişini qrafik şəklində ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+ Kadr işlənişi vaxtlarının keçmişini qrafik şəklində ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
- Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
- Sistemin hazırki yönəldən durumunu ekranın alt-sol küncündə göstərir.
+ Sistemin hazırki yönəldən durumunu ekranın alt-sol küncündə göstərir.
- Shows a summary of current settings in the bottom-right corner of the display.
- Var olan quruluşların özətini ekranın alt-sağ küncündə göstərir.
+ Var olan quruluşların özətini ekranın alt-sağ küncündə göstərir.
- Shows indicators on screen when the system is not running in its "normal" state. For example, fast forwarding, or being paused.
- Sistem "normal" durumunda çalışmadığında ekranda bildiricilər göstərir. Götürək, sürətli irəliləyiş, ya da ara vaxtı.
+ Sistem "normal" durumunda çalışmadığında ekranda bildiricilər göstərir. Götürək, sürətli irəliləyiş, ya da ara vaxtı.
- Screenshot Size
- Ekran Çəkimi Ölçüsü
+ Ekran Çəkimi Ölçüsü
- Screen Resolution
- Ekran Çözünürlüyü
+ Ekran Çözünürlüyü
- Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.
- Ekran çəkimlərinin qorunacağı çözünürlüyü bəlirləyir. Fayl ölçüsü bahasına, iç çözünürlüklər daha çox ayrıntı qoruyur.
+ Ekran çəkimlərinin qorunacağı çözünürlüyü bəlirləyir. Fayl ölçüsü bahasına, iç çözünürlüklər daha çox ayrıntı qoruyur.
- Screenshot Format
- Ekran Çəkimi Biçimi
+ Ekran Çəkimi Biçimi
- PNG
- PNG
+ PNG
- Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.
- Ekran çəkimlərinin qorunuşunda işlənəcək biçimi seçir. JPEG daha kiçik fayllar ürədir, ancaq ayrıntı itirir.
+ Ekran çəkimlərinin qorunuşunda işlənəcək biçimi seçir. JPEG daha kiçik fayllar ürədir, ancaq ayrıntı itirir.
- Screenshot Quality
- Ekran Çəkimi Keyfiyyəti
+ Ekran Çəkimi Keyfiyyəti
- Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.
- Ekran çəkimlərinin sıxılış keyfiyyətini seçir. Yüksək dəyərlər JPEG üçün daha çox ayrıntı qoruyur, PNG üçün fayl ölçüsünü azaldır.
+ Ekran çəkimlərinin sıxılış keyfiyyətini seçir. Yüksək dəyərlər JPEG üçün daha çox ayrıntı qoruyur, PNG üçün fayl ölçüsünü azaldır.
- Backend
- Arxa-Uc
+ Arxa-Uc
- Selects the framework that is used to encode video/audio.
- Video/səs kodlanışı üçün işlənən yazılım quruluşunu seçir.
+ Video/səs kodlanışı üçün işlənən yazılım quruluşunu seçir.
- Container
- Daşıyıcı
+ Daşıyıcı
- MP4
- MP4
+ MP4
- Determines the file format used to contain the captured audio/video.
- Alınmış səsin/videonun saxlanışında işlənəcək fayl biçimini bəlirləyir.
+ Alınmış səsin/videonun saxlanışında işlənəcək fayl biçimini bəlirləyir.
- Captures video to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain audio.
- Media alışı başladıldıqda videonu seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq səs olacaq.
+ Media alışı başladıldıqda videonu seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq səs olacaq.
- Video Codec
- Video Kodeki
+ Video Kodeki
-
-
-
-
-
+ DefaultVarsayılan
- Selects which Video Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
- Media alışı üçün işlədiləcək Video Kodekini seçir. <b>Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.<b>
+ Media alışı üçün işlədiləcək Video Kodekini seçir. <b>Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.<b>
- Video Bitrate
- Video Bit Sürəti
+ Video Bit Sürəti
- 6000 kbps
- 6000 kbsan
+ 6000 kbsan
- Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size.
- İşlənəcək videonun bit sürətini qurur. Daha böyük bit sürəti adətən daha yaxşı video keyfiyyəti verir, fayl ölçüsünü böyüdür.
+ İşlənəcək videonun bit sürətini qurur. Daha böyük bit sürəti adətən daha yaxşı video keyfiyyəti verir, fayl ölçüsünü böyüdür.
- Automatic Resolution
- Özbaşına Çözünürlük
+ Özbaşına Çözünürlük
- When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game. <b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolutions (above 4x) can cause system slowdown.</b>
- Seçildikdə, video alış çözünürlüyü çalışan oyunun iç çözünürlüyünü izləyəcək. <b>Bu quruluşu seçərkən, özəlliklə də ölçəklədiyinizdə, diqqətli olun çünki, yüksək iç çözünürlüyü (4x üstü) sistem yavaşlanışına gətirə bilər.</b>
+ Seçildikdə, video alış çözünürlüyü çalışan oyunun iç çözünürlüyünü izləyəcək. <b>Bu quruluşu seçərkən, özəlliklə də ölçəklədiyinizdə, diqqətli olun çünki, yüksək iç çözünürlüyü (4x üstü) sistem yavaşlanışına gətirə bilər.</b>
- Enable Extra Video Arguments
- Artıq Video Arqumentlərini Qoş
+ Artıq Video Arqumentlərini Qoş
- Allows you to pass arguments to the selected video codec.
- Arqumentləri seçilmiş video kodekinə ötürməyə Sizə yol verir.
+ Arqumentləri seçilmiş video kodekinə ötürməyə Sizə yol verir.
- Extra Video Arguments
- Artıq Video Arqumetləri
+ Artıq Video Arqumetləri
-
- Empty
- Boşdur
+ Boşdur
- Parameters passed to the selected video codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "crf = 21 : preset = veryfast"
- Parametrlər seçilmiş video kodekinə ötürüldü.<br><b>Açarı dəyərdən ayırmaq üçün'=', iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə ':' işlətməlisiniz.</b><br>Göürək: "crf = 21 : preset = veryfast"
+ Parametrlər seçilmiş video kodekinə ötürüldü.<br><b>Açarı dəyərdən ayırmaq üçün'=', iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə ':' işlətməlisiniz.</b><br>Götürək: "crf = 21 : preset = veryfast"
- Captures audio to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain video.
- Media alışı başladıldıqda səsi seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq video olacaq.
+ Media alışı başladıldıqda səsi seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq video olacaq.
- Audio Codec
- Səs Kodeki
+ Səs Kodeki
- Selects which Audio Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
- Media alışı üçün işlədiləcək Səs Kodekini seçir. <b>Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.<b>
+ Media alışı üçün işlədiləcək Səs Kodekini seçir. <b>Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.<b>
- Audio Bitrate
- Səs Bit Sürəti
+ Səs Bit Sürəti
- 128 kbps
- 128 kbsan
+ 128 kbsan
- Sets the audio bitrate to be used.
- İşlənəcək səs bit sürətini qurur.
+ İşlənəcək səs bit sürətini qurur.
- Enable Extra Audio Arguments
- Artıq Səs Arqumetlərini Qoşur
+ Artıq Səs Arqumetlərini Qoşur
- Allows you to pass arguments to the selected audio codec.
- Arqumentləri seçilmiş səs kodekinə ötürməyə Sizə yol verir.
+ Arqumentləri seçilmiş səs kodekinə ötürməyə Sizə yol verir.
- Extra Audio Arguments
- Artıq Səs Arqumentləri
+ Artıq Səs Arqumentləri
- Parameters passed to the selected audio codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"
- Parametrlər seçilmiş səs kodekinə ötürüldü.<br><b>Açarı dəyərdən ayırmaq üçün'=', iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə ':' işlətməlisiniz.</b><br>Göürək: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"
+ Parametrlər seçilmiş səs kodekinə ötürüldü.<br><b>Açarı dəyərdən ayırmaq üçün'=', iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə ':' işlətməlisiniz.</b><br>Götürək: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"
-
+ Enables caching of guest textures, required for texture replacement. <strong>The texture cache is currently experimental, and may cause rendering errors in some games.</strong>Toxuma dəyişdirilişi üçün gərəkli olan qonaq toxumaların önyaddaşlanışını qoşur. <strong>Toxuma önyaddaşı indilik yoxlanışlıdır, və bir sıra oyunda işləniş yanlışları yaşada bilər.</strong>
-
+ Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.Bütün dəyişdiriliş toxumalarını RGY'yə (RAM) yüklə, çaşlışarkən ilişməni azaldır.
-
+ Enable Texture ReplacementsToxuma Dəyişdirilişini Qoş
-
+ Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.Dəyişdiriliş toxumalarının yüklənişini qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil.
-
+ Forces texture upload tracking to be enabled regardless of whether it is needed. Reduces performance, but allows toggling replacements on and off. <strong>Not required for replacements to load, </strong>normally tracking is automatically enabled when needed.Toxuma yüklənişi izlənişinin gərək duyuluşundan asılı olmayaraq qoşuluşunu gücəndirir. Görülüşü azaldır, ancaq dəyişirişləri söndürüb yandırmağa yol verir. <strong>Dəyişdirilişlərin yüklənişinə gərək yoxdur, </strong>normalda izləniş gərəkli olduğunda özbaşına qoşulur.
-
+ Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.Toxumaların dəyişdirilə bilən görünüş fayllarına tökülümü qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil.
-
+ Dumps textures that have replacements already loaded.Yüklənmiş dəyişdirilmələri olan toxumaları tökür.
-
+ Enables the replacement of background textures in supported games.Dəstəklənən oyunlarda arxa plan toxumalarının dəyişdirilişini qoşur.
-
+ Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.Töküm qovluğuna dəyişdirilə biləcək arxa planları yazır.
-
+ Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.Köhnə, daha az doğru MDEC dekodlanış rutinlərini qoşur. Uydurmaq/yükləmək üçün köhnə dəyişdirillə bilən arxa planları üçün gərəkli ola bilər.
-
+ Enable debugging when supported by the host's renderer API. <strong>Only for developer use.</strong>Yiyə işlənişçisi API'si ilə dəstəkləndiyində yolaqoyuşu qoş. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Enable GPU-based validation when supported by the renderer API. <strong>Only for developer use.</strong>İşlənişçi API'si ilə dəstəkləndiyində GİB-əsaslı doğrulanışı qoş. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Uses OpenGL ES even when desktop OpenGL is supported. May improve performance on some SBC drivers.İş masası OpenGL'i dəstəkləndiyində OpenGL ES'i işlədir. Bir sıra SBC sürüşlərində görülüşü artıra bilər.
-
+ Forces shaders to be compiled for every run of the program. <strong>Only for developer use.</strong>Hər proqram başlanışı üçün kölgələndiricilərin dərlənişini gücəndir. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Prevents dual-source blending from being used. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>İkili-qaynaq qarışımının işlədilişini əngəlləyir. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Prevents the framebuffer fetch extensions from being used. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Kadr buferinin içə alış artırmalarının işlədilişini əngəlləyir. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Forces VRAM updates through texture updates, instead of texture buffers and draws. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>VRGY (VRAM) güncəlləmələrini, toxuma buferləri və çizimləri yerinə toxuma güncəlləmələri içindən gücəndirir. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Disable Texture Copies To SelfToxumanın Özünə Köçürüşünü Qoşma
-
+ Disables the use of self-copy updates for the VRAM texture. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>VRAM toxumaları üçün özünü-köçürmə güncəlləmələrinin işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Disables the use of host memory importing. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Yiyə yaddaşı alışınının işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Disables the use of rasterizer order views. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Rasterayzer sıralı görünüşlərin işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Disables the use of compute shaders. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Kölgələndirici sayımının işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Disables the use of compressed textures. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Sıxışdırılmış toxumaların işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong>
-
+ Use Global SettingQlobal Quruluşu İşlət
-
+ %1x MSAA%1x MSAA
-
+ %1x SSAA%1x SSAA
-
+ Automatic (Based on Window Size)Özbaşına (Pəncərə Ölçüsünə Əsasən)
-
+ 1x Native (Default)1x Doğma (Varsayılan)
-
+ 3x Native (for 720p)3x Doğma (720p üçün)
-
+ 5x Native (for 1080p)5x Doğma (1080p üçün)
-
+ 6x Native (for 1440p)6x Doğma (1440p üçün)
-
+ 9x Native (for 4K)9x Doğma (4K üçün)
-
+ CustomÖzəl
-
-
- %1 (%2)
- %1 (%2)
+ %1 (%2)
- Texture Replacement Configuration
- Toxuma Dəyişdirilişi Görkəmlənişi
+ Toxuma Dəyişdirilişi Görkəmlənişi
- Texture Replacement Configuration (config.yaml)
- Toxuma Dəyişdirilişi Görkəmlənişi (config.yaml)
+ Toxuma Dəyişdirilişi Görkəmlənişi (config.yaml)
- Save
- Qoru
+ Qoru
- Save Configuration
- Görkəmlənişi Qoru
+ Görkəmlənişi Qoru
- Configuration Files (config.yaml)
- Görkəmləniş Faylları (config.yaml)
+ Görkəmləniş Faylları (config.yaml)
- Write Failed
- Yazılış Uğursuz Oldu
+ Yazılış Uğursuz Oldu
+
+
+
+ Fine Crop Mode:
+ Yaxşı Qırpma Durumu:
+
+
+
+ Reset Fine Cropping
+ Yaxşı Qırpmanı Sıfırla
+
+
+
+ Fine Crop Size:
+ Yaxşı Qırpma Ölçüsü:
+
+
+
+ Left:
+ Sol:
+
+
+
+ Top:
+ Üst:
+
+
+
+ Right:
+ Sağ:
+
+
+
+ Bottom:
+ Alt:
+
+
+
+ Texture Modulation Cropping ("Old/v0 GPU")
+ Toxuma Modulyasiyası Qırpımı ("Köhnə/v0 GİB'i")
+
+
+
+ Fine Crop Mode
+ Yaxşı Qırpma Durumu
+
+
+
+ None
+ Heç biri
+
+
+
+ Enables manual fine cropping of the display area, while preserving the aspect ratio of the image. Useful for removing black borders in certain games.
+ Görünüşün en-uzunluq oranını qoruyaraq, görüntü alanının əl ilə yaxşı qırpılışını qoşur. Bir sıra oyunda qara qıraqları yox etmək üçün yararlıdır.
+
+
+
+ <h3>Changing the renderer is not recommended!</h3><p>The <strong>Automatic</strong> option provides the best experience, selecting the optimal renderer for your graphics adapter. There is <strong>no visual or performance advantage</strong> to using a different renderer, and you risk the application breaking due to driver bugs.<br><br>If you continue with changing the renderer, <strong>do not ask for support</strong>.<br><br>Are you sure you want to change the renderer?</p>
+ <h3>İşlənişçinin dəyişimi önərilmir!</h3><p><strong>Özbaşına</strong> seçim, ən yaxşı dənəyim sağlayır, görüntü uyğunladıcınız üçün ən uyğun işlənişçini seçir. Başqa işlənişçi işlədilişi <strong>heç bir görünüş və ya görülüş üstünlüyü sağlamır</strong>, və Sizin uyğulamanız sürücü baqlarına görə sına bilər.<br><br>İşlənişçini dəyişərək davam etsəniz, <strong>dəstək gözləməyin</strong>.<br><br>İşlənişçini dəyişmək istədiyinizdən əminsiniz?</p>
+
+
+
+ Texture Modulation Cropping ("Old/v0" GPU)
+ Toxuma Modulyasiyasının Qırpımı ("Köhnə/v0" GİB)
+
+
+
+ Crops vertex colours to 5:5:5 before modulating with the texture colour, which typically results in more visible banding. This is a characteristic of the "old" GPUs found in early model consoles.
+ Toxuma rəngi ilə modulyasiya öncısi uc rənglərini 5:5:5'ə qırpır, bu da adətən daha yaxşı görünən xəttlənişə gətirir. Bu, erkən konsol modellərində tapılan "köhnə" GİB'lərin özəlliyidir.GunCon
-
+ Pointer/AimingGöstərici/Hədəfləniş
-
+ TriggerTətik
-
+ Shoot OffscreenEkran Qırağı Atış
-
+ AA
-
+ BB
-
+ Relative LeftNisbi Sol
-
+ Relative RightNisbi Sağ
-
+ Relative UpNisbi Yuxarı
-
+ Relative DownNisbi Aşağı
-
+ Crosshair Image PathXaç Görünüşü Yolu
-
+ Path to an image to use as a crosshair/cursor.Xaç/yönləndirən kimi işlədiləcək şəklə yol.
-
+ Crosshair Image ScaleXaç Görünüşü Ölçəyi
-
+ Scale of crosshair image on screen.Xaç görünüşünün ekrandakı ölçəyi.
-
+ Cursor ColorYönləndirən Rəngi
-
- Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)
- Seçilmiş xaç görünüşü üçün rəng uyğulayır, bu çox oyunçu üçün işlənə bilər. HTML/CSS biçimində göstərin (götürək, #aabbcc)
+
+ Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)
+ Seçilmiş xaç görünüşü üçün rəng uyğulayır, bu çox oyunçu üçün işlənə bilər. HTML/CSS biçimində göstərin (götürək, #aabbcc)
+
+
+
+ X Scale
+ X Ölçəyi
+
+
+
+ Scales X coordinates relative to the center of the screen.
+ X koordinatlarını ekranın ortasına uyğun ölçəkləyir.
+
+
+
+ Line Offset
+ Xətt Sürüşməsi
+
+
+
+ Offset applied to lightgun vertical position.
+ Sürüşmə işıqlı silahın vertikal yerləşimi üçün uyğulanıb.
-
- X Scale
- X Ölçəyi
+
+ Tick Offset
+ Tıq Sürüşməsi
-
- Scales X coordinates relative to the center of the screen.
- X koordinatlarını ekranın ortasına uyğun ölçəkləyir.
+
+ Offset applied to lightgun horizontal position.
+ Sürüşmə işıqlı silahın horizontal yerləşimi üçün uyğulanıb.Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ InterfaceArayüz
-
+ Open Pause MenuAra Seçməsini Aç
-
+ Open Cheat SettingsHiylə Quruluşlarını Aç
-
+ Open Achievement ListUğurlar Sıralanışını Aç
-
+ Open Leaderboard ListBirincilər Taxtasını Aç
-
+ Save ScreenshotEkran Çəkimini Qoru
-
+ Toggle PauseAra Keçidi
-
+ Toggle FullscreenBütün Ekran Keçidi
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
+ SystemSistem
-
+ Fast Forward (Hold)Sürətli Qabağa (Basılı)
-
+ Fast Forward (Toggle)Sürətli Qabağa (Keçid)
-
+ Turbo (Hold)Turbo (Basılı)
-
+ Turbo (Toggle)Turbo (Keçid)
-
+ Power Off SystemSistemi Söndür
- Reset System
- Sistemi Sıfırla
+ Sistemi Sıfırla
-
+ Change DiscDiski Dəyiş
-
+ Switch to Previous DiscÖncəki Diskə Keç
-
+ Switch to Next DiscSıradakı Diskə Keç
-
+ RewindGeriyə Çək
-
+ Frame StepKadr Addımı
-
+ Swap Memory Card SlotsYaddaş Kartı Yuvalarını Dəyişdir
-
+ Toggle Media CaptureMedia Alışını Keçirt
-
+ Toggle Clock Speed Control (Overclocking)Güc Sürəti Yönətimini Keçirt (Saataşımı)
-
+ Increase Emulation SpeedYamsılanış Sürətini Arıtr
-
+ Decrease Emulation SpeedYamsılanış Sürətini Azalt
-
+ Reset Emulation SpeedYamsılanış Sürətini Sıfırla
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ GraphicsGörüntü
-
+ Rotate Display ClockwiseEkranı Saat Yönündə Döndər
-
+ Rotate Display CounterclockwiseEkranı Saat Əksi Yönündə Döndər
-
+ Toggle On-Screen DisplayEkran-Üstü Görüntünü Keçirt
-
+ Toggle Software RenderingYazılımlı İşlənişi Keçirt
-
+ Toggle PGXPPGXP'ni Keçirt
-
+ Toggle PGXP Depth BufferPGXP Dərinlik Buferini Keçirt
-
+ Toggle WidescreenGeniş Ekranı Keçirt
-
+ Toggle Post-ProcessingSonrakı-İşlənişi Keçirt
-
+ Reload Post Processing ShadersSonrakı-İşləniş Kölgəl-ini Təkrar Yüklə
-
+ Reload Texture ReplacementsToxuma İşlənişini Təkrar Yüklə
-
+ Increase Resolution ScaleÇözünürlük Ölçəyini Artır
-
+ Decrease Resolution ScaleÇözünürlük Ölçəyini Azalt
-
+ Record Single Frame GPU TraceTək Kadr GİB İzini Yaz
-
+ Record Multi-Frame GPU TraceÇox-Kadrlı GİB İzini Yaz
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Free CameraSərbəst Kamera
-
+ Freecam ToggleSərbəst Kamera Keçidi
-
+ Freecam ResetSərbəst Kadr Sıfırlanışı
-
+ Freecam Move LeftSərbəst Kamera Sola Çevir
-
+ Freecam Move RightSərbəst Kamera Sağa Çevir
-
+ Freecam Move UpSərbəst Kamera Yuxarı Çevir
-
+ Freecam Move DownSərbəst Kamera Aşağı Çevir
-
+ Freecam Move ForwardSərbəst Kamera İrəli Get
-
+ Freecam Move BackwardSərbəst Kamera Geriyə Get
-
+ Freecam Rotate LeftSərbəst Kamera Sola Döndər
-
+ Freecam Rotate RightSərbəst Kamera Sağa Döndər
-
+ Freecam Rotate ForwardSırbıst Kamera İrəli Döndər
-
+ Freecam Rotate BackwardSərbəst Kamera Geri Döndər
-
+ Freecam Roll LeftSərbəst Kamera Sola Yuvarlat
-
+ Freecam Roll RightSərbəst Kamera Sağa Yuvarlat
-
-
-
-
+
+
+
+ AudioSəs
-
+ Toggle MuteSəssizliyi Keçirt
-
+ Toggle CD Audio MuteCD Səs Səssizliyini Keçirt
-
+ Volume UpUcalığı Artır
-
+ Volume DownUcalığı Azalt
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Save StatesDurum Qorunuşları
-
+ Load From Selected SlotSeçilmiş Yuvadan Yüklə
-
+ Save To Selected SlotSeçilkiş Yuvaya Qoru
-
+ Select Previous Save SlotÖncəki Qorunuş Yuvasını Seç
-
+ Select Next Save SlotSıradakı Qorunuş Yuvasını Seç
-
+ Save State and Select Next SlotDurumu Qoru və Sıradakı Yuvanı Seç
-
+ Undo Load StateDurum Yüklənişini Geri Al
-
+ Load Game State 1Oyun Durumu 1'i Yüklə
-
+ Save Game State 1Oyun Durumu 1'i Qoru
-
+ Load Game State 2Oyun Durumu 2'ni Yüklə
-
+ Save Game State 2Oyun Durumu 2'ni Qoru
-
+ Load Game State 3Oyun Durumu 3'ü Yüklə
-
+ Save Game State 3Oyun Durumu 3'ü Qoru
-
+ Load Game State 4Oyun Durumu 4'ü Yüklə
-
+ Save Game State 4Oyun Durumu 4'ü Qoru
-
+ Load Game State 5Oyun Durumu 5'i Yüklə
-
+ Save Game State 5Oyun Durumu 5'i Qoru
-
+ Load Game State 6Oyun Durumu 6'nı Yüklə
-
+ Save Game State 6Oyun Durumu 6'nı Qoru
-
+ Load Game State 7Oyun Durumu 7'ni Yüklə
-
+ Save Game State 7Oyun Durumu 7'ni Qoru
-
+ Load Game State 8Oyun Durumu 8'i Yüklə
-
+ Save Game State 8Oyun Durumu 8'i Qoru
-
+ Load Game State 9Oyun Durumu 9'u Yüklə
-
+ Save Game State 9Oyun Durumu 9'u Qoru
-
+ Load Game State 10Oyun Durumu 10'u Yüklə
-
+ Save Game State 10Oyun Durumu 10'u Qoru
-
+ Load Global State 1Qlobal Durumu 1'i Yüklə
-
+ Save Global State 1Qlobal Durum 1'i Qoru
-
+ Load Global State 2Qlobal Durumu 2'ni Yüklə
-
+ Save Global State 2Qlobal Durum 2'ni Qoru
-
+ Load Global State 3Qlobal Durumu 3'ü Yüklə
-
+ Save Global State 3Qlobal Durum 3'ü Qoru
-
+ Load Global State 4Qlobal Durumu 4'ü Yüklə
-
+ Save Global State 4Qlobal Durum 4'ü Qoru
-
+ Load Global State 5Qlobal Durumu 5'i Yüklə
-
+ Save Global State 5Qlobal Durum 5'i Qoru
-
+ Load Global State 6Qlobal Durumu 6'nı Yüklə
-
+ Save Global State 6Qlobal Durum 6'nı Qoru
-
+ Load Global State 7Qlobal Durumu 7'ni Yüklə
-
+ Save Global State 7Qlobal Durum 7'ni Qoru
-
+ Load Global State 8Qlobal Durumu 8'i Yüklə
-
+ Save Global State 8Qlobal Durum 8'i Qoru
-
+ Load Global State 9Qlobal Durumu 9'u Yüklə
-
+ Save Global State 9Qlobal Durum 9'u Qoru
-
+ Load Global State 10Qlobal Durumu 10'u Yüklə
-
+ Save Global State 10Qlobal Durum 10'u Qoru
-
-
-
+
+
+ DebuggingYolaqoyuş
-
+ Toggle PGXP CPU ModePGXP ÖİB Durumunu Keçirt
-
+ Toggle PGXP Preserve Projection PrecisionPGXP Poyeksiya Kəsinliyinin Qorunuşunu Keçirt
-
+ Toggle VRAM ViewVRGY Görsənişini Keçirt
+
+
+ Restart Game
+ Oyunu Yenidən Başlat
+
+
+
+ Toggle Texture Modulation Cropping
+ Toxuma Modulyasiyası Qırpılışını Keçirt
+ ISOBrowserWindow
@@ -13748,186 +16071,189 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör
ISO Göz Atıcısı
-
+ File:Fayl:
-
-
+
+ NameAd
-
+ DateTarix
-
+ SizeÖlçü
-
+ ExtractÇıxart
-
+ Extract (XA)Çıxart (XA)
-
+ Extract (Raw)Çıxart (Çiy)
-
+ CloseBağla
-
-
- Error
- Yanlış
+ Yanlış
-
- Failed to open %1:
%2
- %1 açılışı uğursuz oldu:
+ %1 açılışı uğursuz oldu:
%2
-
+ ISO Browser - %1ISO Göz atıcısı - %1
-
+ Select FileFaylı Seç
-
+ &Open&Aç
-
+ &Extract&Çıxart
-
+ Extract (&XA)Çıxart (&XA)
-
+ Extract (&Raw)Çıxart (Çi&y)
-
+ Extract FileFaylı Çıxart
- Extracting %1...
- %1 Çıxarılır...
+ %1 Çıxarılır...
- Failed to save %1:
%2
- %1 qorunuşu uğursuz oldu:
+ %1 qorunuşu uğursuz oldu:
%2
-
+ %1 KB%1 KB
-
+ <Parent Directory><Ana Qovluq>
+
+
+ Open...
+ Aç...
+
+
+
+ Extracting {}...
+ {} Çıxarılır...
+ InputBindingDialog
-
+ Edit BindingsBağlanışları Düzəlt
-
+ Bindings for Controller0/ButtonCircleYönəldən0/DüyməYuvarlaq üçün Bağlanışlar
-
+ Sensitivity:Duyarlılıq:
-
-
+
+ 100%100%
-
+ Deadzone:Ölü Bölgə:
-
+ Reset SensitivityDuyarlılığı Sıfırla
-
+ Reset DeadzoneÖlü Bölgəni Sıfırla
-
+ Add BindingBağlanış Artır
-
+ Remove BindingBağlanışı Sil
-
+ Clear BindingsBağlanışları Təmizlə
-
+ Bindings for %1 %2%1 %2 üçün bağlanışlar
-
-
+
+ Push Button/Axis... [%1]Düymə/Ox basın... [%1]
-
-
+
+ %1%%1%
@@ -13935,24 +16261,24 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör
InputBindingWidget
-
+ Left-click to change binding.
Shift-click to set multiple bindings.Bağlanış dəyişimi üçün Sol-tıqla.
Çoxlu bağlanış üçün Shift-tıqla.
-
+ Right-click to remove binding.Bağlanışı silmək üçün Sağ-tıqla.
-
+ No binding set.Bağlnış qurulmayıb.
-
+ %n bindings%n bağlanış
@@ -13960,28 +16286,28 @@ Shift-click to set multiple bindings.
-
-
+
+ Push Button/Axis... [%1]Düymə/Ox basın... [%1]
-
+ ErrorYanlış
-
+ No devices with vibration motors were detected.Titrəyiş motorlu qurğu görülmədi.
-
+ No devices with LEDs were detected.İşıqlı qurğu görülmədi.
-
+ <strong>%1</strong><br>Select the device and effect to map this bind to.<strong>%1</strong><br>Bu bağlanışı xəritələmək üçün qurğunu və etkini seçin.
@@ -13989,25 +16315,82 @@ Shift-click to set multiple bindings.
InputManager
-
+ Multiple DevicesBir çox Qurğu
-
+ NoneHeç biri
-
+ KeyboardKlaviatura
-
+
+ MouseSiçan
+
+
+ X
+ X
+
+
+
+ Y
+ Y
+
+
+
+ WheelX
+ TəkərX
+
+
+
+ WheelY
+ TəkərY
+
+
+
+ LeftButton
+ SolDüymə
+
+
+
+ RightButton
+ SağDüymə
+
+
+
+ MiddleButton
+ OrtaDüymə
+
+
+
+ Keyboard/{}
+ Klaviatur/{}
+
+
+
+
+ Pointer-{0}/{1}
+ Göstərici-{0}/{1}
+
+
+
+ Controller {} connected.
+ Yönəldən {} taxıldı.
+
+
+
+ System paused because controller {} was disconnected.
+ Yönəldən {} çıxarıldığı üçün sistem ara verdi.
+ InterfaceSettingsWidget
@@ -14017,50 +16400,44 @@ Shift-click to set multiple bindings.
Davranış
-
- Confirm Power Off
- Sönülüşü Onayla
+ Sönülüşü Onayla
-
- Save State On Shutdown
- Sönülüşdə Durumu Qoru
+ Sönülüşdə Durumu Qoru
-
+ Inhibit ScreensaverEkran Qoruyucusu Əngəllə
-
- Pause On Start
- Başlanışda Ara Ver
+ Başlanışda Ara Ver
-
+ Pause On Focus LossOdaq İtkisində Ara Ver
-
-
+
+ Pause On Controller DisconnectionYönəldən Çıxarılışında Ara Ver
-
+ Create Save State BackupsDurum Qorunuşu Yedəkləri Yarat
-
+ Enable Discord PresenceDiscord Varlığını Qoş
@@ -14071,167 +16448,324 @@ Shift-click to set multiple bindings.
-
+ Start FullscreenBütün Ekranı Başlat
+ Double-Click Toggles Fullscreenİkili-tıq Bütün Ekrana Keçirdir
-
+ Render To Separate WindowAyrı Pəncərəyə İşlət
-
+
+ Hide Main Window When RunningÇalışarkən Başlıca Pəncərəni Gizlət
-
+
+ Disable Window ResizingPəncərə Ölçülənişini Qoşma
-
-
+
+ Hide Cursor In FullscreenBütün Ekranda Yönəldicini Gizlət
-
+ AppearanceÜz Görünüşü
-
+ Language:Dil:
-
+ Theme:Tema:
-
+ UpdatesGüncəlləmələr
-
+ Update Channel:Güncəlləmə Kanalı:
-
+ Current Version:İndiki Sürüm:
-
-
+
+ Enable Automatic Update CheckÖzbaşına Güncəlləmə Yoxlanışını Qoş
-
+ Check for Updates...Güncəlləmələri Yoxla...
-
+ %1 (%2)%1 (%2)
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ CheckedSeçilib
- Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
- İsti düymə basıldığında yamsılayıcının/oyunun sönülüşünü onaylamaq üçün sorğunun göstərilib-göstərilməyəcəyini bəlirləyir.
+ İsti düymə basıldığında yamsılayıcının/oyunun sönülüşünü onaylamaq üçün sorğunun göstərilib-göstərilməyəcəyini bəlirləyir.
- Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
- Sönülüşdə və ya çıxılışda yamsılayıcı durumunu özbaşına qoruyur. Daha sonra qaldığınız yerdən birbaşa davam edə biləcəksiniz.
+ Sönülüşdə və ya çıxılışda yamsılayıcı durumunu özbaşına qoruyur. Daha sonra qaldığınız yerdən birbaşa davam edə biləcəksiniz.
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ UncheckedSeçilməyib
-
+ Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.Oyun başlanışında bütün ekran durumuna özbaşına keçir.
-
+ Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Yamsılayıcı bütün ekran durumundaykən siçan göstəricisi/yönəldicisini gizlədir.
-
+ Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Yamsılayıcı çalışarkən ekran qoruyucusunun işə düşməsini və yiyənin yatışa keçməsini əngəlləyir.
-
+ Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If checked, the display will render in a separate window.Yamsılanmış konsolun görüntüsünü oyun sıralığı üzərindən uyğulamanın başlıca pəncərəsində işlədir. Seçilibsə, görüntü ayrıca pəncərədə işləyəcək.
- Pauses the emulator when a game is started.
- Oyun başlanışında ara verdirir.
+ Oyun başlanışında ara verdirir.
-
+ Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.Pəncərəni kiçiltdiyinizdə ya da başqa uyğulamaya keçdiyinizdə yamsılayıcıya ara verdirir, geri qayıtdığınızda davam etdirir.
-
+ Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.Bağlanışlı yönəldənin çıxarılışında yamsılayıcıya ara verdirir.
-
+ Backs up any previous save state when creating a new save state, with a .bak extension.Yeni durum qorunuşu zamanı istənilən öncəki durum qorunuşunu .bak genişlənişi olaraq yedəkləyir.
-
+ Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.İndi oynadığınız oyunu Discord profilinizin parçası kimi göstərir.
-
+ Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.Proqram güncəlləmələrini başlanışda özbaşına yoxlayır. Güncəlləmələr daha sonraya ertələnə və ya birdəfəlik buraxıla bilər.
- Unavailable
- Əlçatmazdır
+ Əlçatmazdır
+
+
+
+
+ Confirm Game Close
+ Oyun Bağlanışını Onayla
+
+
+
+
+ Save State On Game Close
+ Oyun Bağlanışında Durumu Qoru
+
+
+
+
+ Disable Background Input
+ Arxa Plan Girilişini Qoşma
+
+
+
+
+ Display System Log In Main Window
+ Başlıca Pəncərədə Sistem Gündəliyini Göstər
+
+
+
+
+ Automatically Resize Window
+ Pəncərəni Özbaşına Ölçülə
+
+
+
+
+ Disable Window Rounded Corners
+ Pəncərə Yuvarlaq Künclərini Qoşma
+
+
+
+
+ Use Fractional Window Scale
+ Kəsirli Pəncərə Ölçəyi İşlət
+
+
+
+
+ Use System Font
+ Sistem Fontunu İşlət
+
+
+
+ Uses the system font for the interface, instead of the bundled Roboto font. Enabling this option may cause some UI elements to not fit within windows.
+ Bağlanmış Roboto fontu yerinə, arayüz üçün sistem fontunu işlədir. Bu seçimin qoşuluşu, bir sıra İA elementlərinin pəncərəyə sığmamasına gətirə bilər.
+
+
+
+
+ Disable Style Sheets
+ Stil Kağızlarını Qoşma
+
+
+
+ Disables the use of style sheets in the application, reverting to the original 'Fusion' style but retaining the color scheme.
+ Uyğulamada stil kağızlarının işlədilişini qoşma, doğma 'Qarışım' stilinə qaytarır, ancaq rəng quruluşunu saxlayır.
+
+
+
+ Determines whether a prompt will be displayed to confirm closing the game.
+ Oyun bağlanışının onaylanışı üçün sorğunun göstərilib-göstərilməməsini bəlirləyir.
+
+
+
+ Automatically saves the system state when closing the game or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
+ Oyun bağlanışı və ya çıxışda sistem durumunu özbaşına qoruyur. Daha sonra qaldığınız yerdən birbaşa davam edə biləcəksiniz.
+
+
+
+ Prevents inputs from being processed when another application is active.
+ Başqa uyğulama işlək ikən girilişlərin işləmini dayandırır.
+
+
+
+ Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
+ Pəncərə ikili tıqlandığında bütün ekran ilə pəncərə arasında keçid edir.
+
+
+
+ Hides the main window of the application while the game is displayed in a separate window.
+ Oyun ayrı pəncərədə göstərilərkən uyğulamanın başlıca pəncərəsini gizlədir.
+
+
+
+ Displays the log in the main window of the application while a game is running.
+ Oyun çalışarkən gündəliyi uyğulamanın başlıca pəncərəsində göstərir.
+
+
+
+ Prevents resizing of the window while a game is running.
+ Oyun çalışarkən pəncərə ölçüsünün dəyişimini dayandırır.
+
+
+
+ Automatically resizes the window to match the internal resolution. <strong>For high internal resolutions, this will create very large windows.</strong>
+ İç çözünürlüyə uydurmaq üçün pəncərə ölçüsünü özbaşına ölçüləyir. <strong>Yüksək iç çözünürlükləri üçün çox böyük pəncərələr yaradılacaq.</strong>
+
+
+
+ Disables the rounding of windows automatically applied in Windows 11, which may obscure parts of the content.
+ Windows'da özbaşına uyğulanmış pəncərə yuvarlanışını qoşmur, bu içəriyin bir bölümünü örtə bilər.
+
+
+
+ Calculates the true scaling factor for your display, avoiding the downsampling applied by MacOS.
+ MacOS'un uyğuladığı aşağı örnəklənişi yan keçərək, ekranınızın gerçək ölçəkləniş faktorunu sayır.
+
+
+
+ Language
+ Dil
+
+
+
+ System Language
+ Sistem Dili
+
+
+
+ Selects the language for the application. Please note that not all parts of the application may be translated for a given language.
+ Uyğulama üçün dil seçir. Seçilmiş dil üçün uyğulamanın hər bölümü çevirilməmiş ola bilər.
+
+
+
+ Theme
+ Tema
+
+
+
+ Selects the theme for the application.
+ Uyğulama üçün tema seçir.
+
+
+
+ Update Channel
+ Kanalı Güncəllə
+
+
+
+ Selects the channel that will be checked for updates to the application. The <strong>preview</strong> channel contains the latest changes, and may be unstable. The <strong>latest</strong> channel tracks the latest release.
+ Uyğulamanın güncəllənişi üçün yoxlanışa kanal seçir. <strong>Önbaxış</strong> kanalı, ən son dəyişimləri daşıyır, və dəngəsiz ola bilər. <strong>Ən son</strong> kanalı, ən son buraxılışı izləyir.
@@ -14244,142 +16778,142 @@ Shift-click to set multiple bindings.
{}
-
+ D-Pad UpD-Pad Yuxarı
-
+ D-Pad RightD-Pad Sağa
-
+ D-Pad DownD-Pad Aşağı
-
+ D-Pad LeftD-Pad Sola
-
+ TriangleÜçbucaq
-
+ CircleYuvarlaq
-
+ CrossXaç
-
+ SquareDördbucaq
-
+ SelectSelect
-
+ StartStart
-
+ L1L1
-
+ R1R1
-
+ L2L2
-
+ R2R2
-
+ ModeDurum
-
+ Steering LeftSola Döndər
-
+ Steering RightSağa Döndər
-
+ Mode LEDDurum İşığı
-
+ Vibration MotorTitrəyiş Motoru
-
+ Force Feedback DeviceGeri Bildiriş Qurğusunu Gücəndir
-
+ Analog DeadzoneAnaloq Ölü Bölgəsi
-
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Analoq çubuğunun ölü bölgəsini qurur, yəni çubuğun yox sayılacağı hərəkət kəsimi.
-
+ Analog SensitivityAnaloq Duyarlılığı
-
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Analoqun ox ölçəklənişi faktorunu qurur. DualShock 4, Xbox One Yönəldəni kimi ən son yönəldənlərin işlənişində 130% və 140% arası dəyər önərilir.
-
+ Button/Trigger DeadzoneDüymə/Tətik Ölü Bölgəsi
-
+ Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.Düymələrin/tətiklırin işə düşüşü üçün ölü bölgəni qurur, yəni tətiyin yox sayılacağı kəsim.
-
+ Steering Hold DeadzoneSükan Tutuşu Ölü Bölgəsi
-
+ Sets the deadzone for holding the wheel at the set position, i.e. when it will not trigger an effect.Sükanın qurulu yerləşimində tutuluşu üçün ölü bölgəni qurur, yəni onun bir etki tətikiləməyəcəyində.
@@ -14387,283 +16921,289 @@ Shift-click to set multiple bindings.
Justifier
-
+ Pointer/AimingGöstərici/Hədəfləniş
-
+ TriggerTətik
-
+ Shoot OffscreenEkran Qırağı Atış
-
+ StartStart
-
+ BackBack
-
+ Relative LeftNisbi Sol
-
+ Relative RightNisbi Sağ
-
+ Relative UpNisbi Yuxarı
-
+ Relative DownNisbi Aşağı
-
+ Crosshair Image PathXaç Görünüşü Yolu
-
+ Path to an image to use as a crosshair/cursor.Xaç/yönləndirən kimi işlədiləcək şəklə yol.
-
+ Crosshair Image ScaleXaç Görünüşü Ölçəyi
-
+ Scale of crosshair image on screen.Xaç görünüşünün ekrandakı ölçəyi.
-
+ Cursor ColorYönləndirən Rəngi
-
+ Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)Seçilmiş xaç görünüşü üçün rəng uyğulayır, bu çox oyunçu üçün işlənə bilər. HTML/CSS biçimində göstərin (götürək, #aabbcc)
-
+ X ScaleX Ölçəyi
-
+ Scales X coordinates relative to the center of the screen.X koordinatlarını ekranın ortasına uyğun ölçəkləyir.
-
+ Line Start OffsetXətt Başlanışı Sürüşməsi
-
+ Offset applied to lightgun vertical position that the Justifier will first trigger on.
- Justifier'in ilk tətikləyəcəyi işıqlı tapancanın vertikal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə.
+ Justifier'in ilk tətikləyəcəyi işıqlı silahların vertikal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə.
-
+ Line End OffsetXətt Bitişi Sürüşməsi
-
+ Offset applied to lightgun vertical position that the Justifier will last trigger on.
- Justifier'in son tətikləyəcəyi işıqlı tapancanın vertikal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə.
+ Justifier'in son tətikləyəcəyi işıqlı silahların vertikal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə.
-
+ Tick OffsetTıq Sürüşməsi
-
+ Offset applied to lightgun horizontal position that the Justifier will trigger on.
- Justifier'in tətikləyəcəyi işıqlı tapancanın horizontal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə.
+ Justifier'in tətikləyəcəyi işıqlı silahların horizontal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə.
-
+ Off-Screen Out-Of-Bounds FramesEkran-Qırağı Sərhədd-Çölü Kadrlar
-
+ Number of frames that the Justifier is pointed out-of-bounds for an off-screen shot.Ekran-qırağı atış üçün Justifier'in sərhədd-çölünə göstərildiyi kadr sayı.
-
-
+
+ Off-Screen Trigger FramesEkran-Qırağı Tətik Kadrları
-
+ Number of frames that the trigger is held for an off-screen shot.Ekran-qırağı atış üçün tətiyin tuulacağı kadr sayı.
-
+ Number of frames that the Justifier is pointed out-of-bounds after the trigger is released, for an off-screen shot.Justifier'ın tətik buraxılışı sonrası ekran-qırağı atış üçün göstərildiyi sərhədd-çölü kadr sayı.
+
+ LogWidget
+
+
+ Dropped %1 log messages, please use file or system console logging.
+
+ %1 gündəlik göndərişi buraxılıb, lütfən fayl və ya sistem konsolu gündəliklənişi işlədin.
+
+
+LogWindow
-
+ Log Window - %1 [%2]Gündəlik Pəncərəsi -%1 [%2]
-
+ Log WindowGündəlik Pəncərəsi
-
+ &Clear&Sil
-
+ &Save...&Qoru...
- Cl&ose
- &Bağla
+ &Bağla
-
+ &SettingsQ&uruluşlar
-
+ Log To &System Console&Sistem Konsoluna Gündəliklə
-
+ Log To &Debug Console&Yolaqoyucu Konsoluna gündəliklə
-
+ Log To &File&Fayla Gündəliklə
-
+ Attach To &Main WindowBa&şlıca Pəncərəyə Bərkid
-
+ Show &Timestamps&Vaxt Damğalarını Göstər
-
+ &Log Level&Gündəlik Aşaması
-
+ &Channels&Kanal
-
+ Select Log FileGündəlik Faylını Seç
-
+ Log Files (*.txt)Gündəlik Faylları (*.txt)
- Error
- Yanlış
+ Yanlış
- Failed to open file for writing.
- Yazılış üçün fayl açılışı uğursuz oldu.
+ Yazılış üçün fayl açılışı uğursuz oldu.
-
+ Log was written to %1.
Gündəlik %1'ə yazılıb.
- Dropped %1 log messages, please use file or system console logging.
- %1 gündəlik göndərişi buraxılıb, lütfən fayl və ya sistem konsolu gündəliklənişi işlədin.
+ %1 gündəlik göndərişi buraxılıb, lütfən fayl və ya sistem konsolu gündəliklənişi işlədin.
MAC_APPLICATION_MENU
-
+ ServicesQulluqlar
-
+ Hide %1%1'i gizlət
-
+ Hide OthersBaşqalarını Gizlət
-
+ Show AllHamısınş Göstər
-
+ Preferences...Üstünlüklər...
-
+ Quit %1%1'dən çıx
-
+ About %1%1 ilə bağlı
@@ -14671,1169 +17211,1154 @@ Shift-click to set multiple bindings.
MainWindow
- DuckStation
- DuckStation
+ DuckStation
-
+ &System&Sistem
-
-
-
+
+
+
+ Change DiscDiski Dəyiş
-
-
+
+ CheatsHiylələr
-
-
-
+
+
+ Load StateDurumu Yüklə
-
+ Save StateDurumu Qoru
-
+ S&ettings&Quruluşlar
-
+ &Help&Kömək
-
+ &Debug&Yoluna qoy
-
+ Switch GPU RendererGİB İşlənişçisini Dəyiş
-
+ Switch CPU Emulation ModeGİB Yamsılanış Durumunu Dəyiş
-
+ Switch Crop ModeQırpma Durumunu Dəyiş
-
+ Log LevelGündəlik Aşaması
-
+ Log ChannelsGündəlik Kanalları
-
+ &View&Görünüş
-
+ &Window Size&Pəncərə Ölçüsü
-
+ Sort B&y&Sıralanış
-
+ &Tools&Alətlər
-
+ Start &File...&Fayl Başlat...
-
+ Starts a new session using the selected file.Yeti oturumu seçilmiş faylı işlədərək başladır.
-
+ Start &Disc...&Disk Başlat...
-
+ Starts a new session from a physical disc.Yeni oturumu fiziki diskdən başladır.
-
+ Start &BIOS&BIOS'u Başlat
-
+ Starts a new session without any disc inserted.Yeni oturumu disk olmadan başladır.
- &Scan For New Games
- &Yeni Oyunlar Üçün Dara
+ &Yeni Oyunlar Üçün Dara
-
+ Searches for new games added since the last refresh.Son yeniləniş sonrası artırılmış yeni oyunları axtarır.
-
+ &Rescan All GamesBütün Oyunları &Yenidən Dara
-
+ Rescans all games, discarding any cached information.Heç bir bilgi önyaddaşlamadan bütün oyunları yenidən darayır.
- Power &Off
- S&öndür
+ S&öndür
-
+ Ends the current session.İdiki orutumu bitirir.
- &Reset
- &Sıfırla
+ &Sıfırla
-
+ Restarts the emulated system.Yamsılanmış sistemi yenidən başladır.
-
+ &Pause&Ara Ver
-
+ Pauses/resumes the session.Oturuma ara verir/davam edir.
-
+ &Load StateDurumu &Yüklə
-
+ Restores the session state from the selected slot.Oturum durumunu seçilmiş yuvadan qaytarır.
-
+ &Save StateDurumu &Qoru
-
+ Saves the session state to the selected slot.Oturum durumunu seçilmiş yuvada qoruyur.
-
+ E&xit&Çıx
-
+ Exits the application.Uyğulamadan çıxır.
- B&IOS
- &BIOS
+ &BIOS
-
+ Configures where the system firmware is located.Sistem bərk yazılımının yerləşimini görkəmlədir.
-
+ C&onsole&Konsol
-
+ Configures options related to the simulated console.Yamsılanmış konsola uyğun seçimləri görkəmlədir.
- E&mulation
- &Yamsılayış
+ &Yamsılayış
-
+ Configures options related to the simulation.Yamsılanışa uyğun seçimləri görkəmlədir.
-
+ &Controllers&Yönəldənlər
-
+ Configures options and bindings for the emulated controllers.Yamsılanan yönəldənlər üçün seçimləri və bağlanışları görkəmlədir.
- &Hotkeys
- &İsti Düymələr
+ &İsti Düymələr
-
+ Configures shortcut keys for actions related to the session.Oturuma uyğun eyləmlər üçün qısa yol düymələrini görkəmlədir.
-
+ &Graphics&Görüntü
-
+ Configures options related to how the session content is displayed.Oturum içəriyinin göstərilişinə uyğun seçimləri görkəmlədir.
-
+ &Post-Processing&Sonrakı-İşləmləniş
-
+ Configures post-processing effects applied after rendering the content.İçəriyin işlənişi sonrası sonrakı-işləmləniş etkilərinin uyğulanışını görkəmlədir.
-
+ &Fullscreen&Bütün Ekran
-
+ Switches between fullscreen and windowed modes.Bütün ekran ilə pəncərəli durumlar arasında keçirdir.
-
+ &GitHub Repository...&GitHub Repozitorisi...
-
+ Opens a link to the GitHub repository for the application.Uyğulama üçün GitHub repositorisinə keçid açır.
-
+ &Discord Server...&Discord Qulluqçusu...
-
+ Opens a link to the Discord server for the application.Uyğulama üçün Discord qulluqçusuna keçid açır.
-
+ Check for &Updates...&Güncəlləmələri yoxla...
-
+ Checks if any application updates are available for download.Endirmək üçün əlçatan uyğulama güncəlləmələrinin varlığını yoxlayır.
-
+ View Third-Party Notices...Üçüncü-Tərəf Bildirişlərini Gör...
-
+ Shows copyright and license notices for third-party libraries included with the application.Uyğulamaya bağlı üçüncü-tərəf kitabxanalar üçün müəllif hüququ və razılıq bildirişlərini göstərir.
-
+ About &Qt...&Qt ilə bağlı...
-
+ Displays copyright and license notices for Qt.Qt üçün müəllif hüququ və razılıq bildirişlərini göstərir.
-
+ &About DuckStation...DuckStation il&ə bağlı...
-
+ Displays copyright and license notices for the application.Uyğulama üçün müəllif hüququ və razılıq bildirişlərini göstərir.
- Change Disc...
- Diski Dəyiş...
+ Diski Dəyiş...
-
+ Swaps the currently-inserted disc with another disc or game.Taxılmış diski başqa bir disk və ya oyunla dəyişir.
-
+ Shows the list of cheats available for this game.Bu oyun üçün əlçatan hiylə sıralığını göstərir.
- Audio
- Səs
+ Səs
-
+ Configures options related to how audio from the content is played.İçərikdəki səsin oynanışına bağlı seçimləri görkəmlədir.
- Achievements
- Uğurlar
+ Uğurlar
-
+ Configures options related to RetroAchievements.RetroAchievements'lə bağlı seçimləri görkəmlədir.
- Folders
- Qovluqlar
+ Qovluqlar
- Configures the locations where various types of data are saved.
- Çeşidli verilən biçimlərinin qorunduğu yerləşimləri görkəmlədir.
+ Çeşidli verilən biçimlərinin qorunduğu yerləşimləri görkəmlədir.
- Game List
- Oyun Sıralığı
+ Oyun Sıralığı
-
+ Configures the locations where the application will search for game files.Uyğulamanın axtaracağı oyun fayllarının yerləşimlərini görkəmlədir.
-
+ &InterfaceA&rayüz
-
+ Configures options related to the apperance and behavior of the application.Uyğulamanın görünüşünə və davranışına bağlı seçimləri görkəmlədir.
- Advanced
- Gəlişmiş
+ Gəlişmiş
-
+ Configures advanced options for the application.Uyğulama üçün gəlişmiş seçimləri görkəmlədir.
- Add Game Directory...
- Oyun Qovluğu Artır...
+ Oyun Qovluğu Artır...
-
+ Adds a new directory that will be searched for game files.Oyun fayllarının axtarılacağı yeni qovluğu artırır.
-
-
+
+ &SettingsQ&uruluşlar
-
-
+
+ Opens the settings window.Quruluşlar pəncərəsini açır.
-
+ From File...Fayldan...
-
+ Manually selects the disc image file to switch to.Keçid üçün disk görünüşü faylını əl ilə seçir.
-
+ From Device...Qurğudan...
-
+ Switches to a physical disc.Fiziki diskə keçirdir.
-
+ From Game List...Oyun Sıralığından...
-
+ Switches to a disc in the game list.Oyun sıralığındakı diskə keçirdir.
-
+ Remove DiscDiski Çıxart
-
+ Removes the disc from the emulated system.Diski yamsılanan sistemdən çıxardır.
-
+ Show VRAMVRGY'ni Göstər
-
+ Dump CPU to VRAM CopiesÖİB'i VRGY Kopyalarına Tök
-
+ Dump VRAM to CPU CopiesVRAM'ı ÖİB Kopyalarına Tökür
-
+ Enable Safe ModeGüvənli Durumu Qoş
-
+ Dump RAM...RGY'ni Tök...
-
+ Dump VRAM...VRGY'ni Tök...
-
+ Dump SPU RAM...SPU RGY'ni Tök...
-
+ Show GPU StateGİB Durumunu Göstər
-
+ Show CD-ROM StateCD-ROM Durumunu Göstər
-
+ Show SPU StateSPU Durumunu Göstər
-
+ Show Timers StateZamanlayıcı Durumunu Göstər
-
+ Show MDEC StateMDEC Durumunu Göstər
-
+ Show DMA StateDMA Durumunu Göstər
-
+ &Screenshot&Ekran Çəkimi
-
+ Takes a screenshot of the current content.İndiki içəriyin ekran şəklini alır.
-
+ &Memory Cards&Yaddaş Kartları
-
+ Configures options related to the emulated memory cards.Yamsılanan yaddaş kartlarına bağlı seçimləri görkəmlədir.
-
-
+
+ ResumeDavam et
-
+ Resumes the last save state created.Yaradılmış son qorunmuş duruma davam edir.
-
+ &Toolbar&Alət Çubuğu
-
+ Controls whether the toolbar is visible.Alət çubuğunun görünürlüyünü yönəldir.
-
+ Loc&k ToolbarAlət Çubuğunu &Qapat
-
+ Controls whether the toolbar can be moved.Alət çubuğunun daşınıb-daşınmayışını yönəldir.
-
+ S&mall Toolbar IconsKi&çik Alət Çubuğu İkonları
-
+ Controls whether the smaller toolbar icons are displayed.Kiçik alət çubuğu ikonlarının göstərilib-göstərilməyəcəyini yönəldir.
-
+ Toolbar L&abelsAlət Çubuğu E&tiketləri
-
+ Controls whether labels are displayed alongside toolbar icons.Etiketlərin alət çubuğu ikonlarıyla birgə göstərilib-göstərilməyəcəyini yönəldir.
-
+ Toolbar Labels &Beside Iconsİkonlarla &Yanaşı Alət Çubu Etiketləri
-
+ Controls whether labels are displayed next to or under toolbar icons.Etiketlərin alət çubuğunun yanında yoxsa altında göstəriləcəyini yönəldir.
-
+ &Status Bar&Durum Çubuğu
-
+ Controls whether the status bar is visible.Durum çubuğunun görsənib-görsənməyəcəyini yönəldir.
-
+
+ Game &ListOyun &Sıralığı
-
+ Switches to the list of available games in table view.Əlçatan oyunların sıralığını sıralanış görünüşünə keçirdir.
-
+ System &DisplaySistem &Ekranı
-
+ Switches back to the game currently running.Çalışan oyuna geri keçirdir.
-
+ Game &PropertiesOyun &Özəllikləri
-
+ Opens the configuration for the game currently running.Çalışan oyun üçün görkəmlənişi açır.
-
+ Memory &Card EditorYaddaş &Kartı Düzəldəni
-
+ Opens the memory card editor.Yaddaş kartı düzəldənini açır.
-
+ CPU D&ebuggerÖİB Y&olaqoyucusu
-
+ Opens the debugger for the emulated CPU.Yamsılanan ÖİB üçün yolaqoyucunu açır.
-
+ Game &GridOyun To&ru
-
+ Switches to the list of available games in grid/cover view.Əlçatan oyunların sıralığını tor/örtük görünüşünə keçirdir.
-
+ &Merge Multi-Disc GamesÇox-Diski Oyunları &Birləşdir
-
+ Merges multiple discs that belong to the same game into a single item in the game list.Eyni oyuna bağlı çoxlu diski oyun sıralığında tək elementdə birləşdirir.
-
+ Show G&rid Captions&Tor Başlıqlarını Göstər
-
+ Show Titles (Grid View)Başlıqları Göstər (Tor Görünüşü)
-
+ Shows captions under the game cover in grid view.Tor görünüşündə oyunun altında başlıqlar göstərir.
-
+ Zoom &InB&öyüt
-
+ Increases the size of game icons or covers.Oyun ikonlarının ya da örtüklərinin ölçüsünü böyüdür.
-
+ Zoom &OutK&içilt
-
+ Decreases the size of game icons or covers.Oyun ikonlarının ya da örtüklərinin ölçüsünü kiçildir.
-
+ Refresh Grid &CoversTor &Örtüklərini Yenilə
-
+ Invalidates the cache of game covers, allowing new images to be discovered.Yeni şəkillərin tapılışına yol vermək üçün oyun örtüklərinin önyaddaşını yox edir.
-
+ Open Data Directory...Verilən Qovluğunu Aç...
-
+ Opens the directory containing application data in your file browser.Uyğulama verilənini daşıyan qovluğu Sizin fayl göz atıcınızda açır.
- Power Off &Without Saving
- Qoru&madan Söndür
+ Qoru&madan Söndür
-
+ Ends the current session without the option to save state.Açılmış oturumu durum qorunuşu seçimi olmadan bitirir.
-
-
+
+ Start Big Picture ModeBöyük Görüntü Durumunu Başlat
-
-
+
+ Opens or closes the controller-based "big picture" mode.Yönəldən-əsaslı "böyük-görüntü" durumunu açır və ya bağlayır.
-
-
+
+ Big PictureBöyük Görüntüüü
-
+ Cover DownloaderÖrtük Endirici
-
+ Opens the cover downloader window.Örtük endiricisi pəncərəsini açır.
-
+ Memory &ScannerYaddaş &Darayıcısı
-
+ Opens the memory scanner window.Yaddaş darayıcısı pəncərəsini açır.
-
+ Show Game Ico&nsOyun İ&konlarını Göstər
-
+ Shows icons from the memory card of each game in list view.Hər oyunun yaddaş kartı içindəki ikonları sıralıq görünüşündə göstərir.
-
+ Media Ca&ptureMedia A&lışı
-
+ Starts or stops capture of video and audio from the content.İçərikdən video və səs alışını başladır və ya saxladır.
-
+ Open Texture Directory...Toxuma Qovluğunu Aç...
-
+ Opens the directory used to store texture replacements.Toxuma dəyişdirilişlərini tutmaq üçün işlədilən qovluğu açır.
-
+ Reload Texture ReplacementsToxuma İşlənişini Təkrar Yüklə
-
+ Invalidates the cache of available replacement textures.Əlçatan dəyişdiriliş toxumalarının önyaddaşını yox edir.
-
+ Capture GPU FrameGİB Kadrını Al
-
+ Saves the emulated GPU commands to a file that can be later replayed.Yamsılanan GİB göstərişlərinid daha sonra oynadıla bilinəcək fayla qoruyur.
-
+ Log TimestampsGündəlik Vaxt Damğaları
-
+ Log File TimestampsGündəlik Faylının Vaxt Damğaları
-
+ Log To System ConsoleSistem Konsoluna Gündəliklə
-
+ Log To WindowPəncərəyə Gündəliklə
-
+ Log To FileFayla Gündəliklə
-
+ ISO BrowserISO Göz Atıcısı
-
+ Opens the ISO browser window.ISO göz atıcısı pəncərəsini açır.
-
+ Free CameraSərbəst Kamera
-
+ Allows you to freely move the camera in supported games.Dəstəklənən oyunlarda sərbəst kamera daşınışına yol verir.
-
+ Controller TestYönəldən Sınağı
-
+ Allows you to test emulated controller mappings.Yamsılanan yönəldən xəritələnişlırini sınamağa yol verir.
- Controller Presets
- Yönəldən Ön-Quruluşları
+ Yönəldən Ön-Quruluşları
-
+ Creates or edits controller presets that can be applied to games.Oyunlara uyğulana biləcək yönəldən ön-quruluşlarını yaradır ya da düzəldir.
-
+ &Change List Background...Sıralıq Arxa Planını &Dəyiş...
-
+ Changes the background image shown in the game list/grid.Oyun sıralığı/torunda göstərilmiş arxa plan şəklini dəyişir.
-
+ Clea&r List BackgroundSıralıq Arxa Planını &Sil
-
+ Removes the background image shown in the game list/grid.Oyun sıralığı/torunda göstərilmiş arxa plan şəklini silir.
-
+ Refresh Achievement &ProgressUğurlar İrəliləyişini Y&enilə
-
+ Refreshes the list of unlocked achievements.Açılmış uğurların sıralığını yeniləyir.
-
+ Show Locali&zed TitlesYe&rlilənmiş Başlıqları Göstər
-
+ Shows titles for games in their native language.Oyunların başlıqlarını doğma dillərində göstərir.
-
+ Memory &EditorYaddaş D&üzəldicisi
-
+ Opens the memory editor window.Yaddaş düzəldicisi pəncərəsini açır.
-
+ Animate Game IconsOyun İkonlarını Canlandır
-
+ Animates icons in the list view when selected.Seçildiyində, sıralıq görünüşündəki ikonları canlandırır.
-
+ Prefer Achievement IconsUğur İkonlarına Üstünlük Ver
-
+ Prioritizes the games badges used for RetroAchievements over memory card icons.Yaddaş kartları ikonları yerinə RetroAchievements üçün işlədilən oyun simgəciklərinə üstünlük verilir.
-
+ NativeDoğma
-
+ Classic WindowsKlassik Pəncərələr
-
+ FusionQarışım
-
+ Dark Fusion (Gray)Tünd Qarışım (Boz)
-
+ Dark Fusion (Blue)Tünd Qarışım (Göy)
-
+ Darker FusionDaha Tünd Qarışım
-
+ AMOLEDAMOLED
-
+ Cobalt SkyKobalt Göy Üzü
-
+ Grey MatterBoz Maddə
-
+ Green GiantYaşıl Div
-
+ Pinky PalsÇəhrayı Dostlar
-
+ Dark RubyTünd Yaqut
-
+ Purple RainBənövşəyi Yağış
-
+ QDarkStyleQTündStili
-
+ TopÜst
-
+ BottomAlt
-
+ LeftSol
-
+ RightSağ
- All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u);;PSX GPU Dumps (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz)
- Bütün Fayl Biçimləri (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Tək-Yol Çiy Görünüşlər (*.bin *.img *.iso);;Cue Kağızları (*.cue);;MAME CHD Görünüşləri (*.chd);;Error Code Modeler Görünüşləri (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Görünüşləri (*.mds);;PlayStation EBOOT'ları (*.pbp *.PBP);;PlayStation Yetirilişliləri (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Faylları (*.psf *.minipsf);;Oxutma Sıralıqları (*.m3u);;PSX GİB Tökümləri (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz)
+ Bütün Fayl Biçimləri (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Tək-Yol Çiy Görünüşlər (*.bin *.img *.iso);;Cue Kağızları (*.cue);;MAME CHD Görünüşləri (*.chd);;Error Code Modeler Görünüşləri (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Görünüşləri (*.mds);;PlayStation EBOOT'ları (*.pbp *.PBP);;PlayStation Yetirilişliləri (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Faylları (*.psf *.minipsf);;Oxutma Sıralıqları (*.m3u);;PSX GİB Tökümləri (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz)
-
+ Images (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)Görünüşlər (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ ErrorYanlış
- Failed to get window info from widget
- Vidjetdən pəncərə bilgisi alışı uğursuz oldu
+ Vidjetdən pəncərə bilgisi alışı uğursuz oldu
-
+ PausedAra Verilib
-
-
+
+ Select Disc ImageDisk Görünüşünü Seç
-
+ Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.CD-ROM qurğuları tapılmır. Lütfən, CD-ROM qurğunuzun taxılı olduğundan və ona giriş üçün yetərli icazənizin olduğundan əmin olun.
-
+ %1 (%2)%1 (%2)
-
+ Select disc drive:Disk sürüşünü seç:
-
+ Resume (%1)Davam et (%1)
-
-
-
+
+
+ Game Save %1 (%2)Oyun Qorunuşu %1 (%2)
-
+ Edit Memory Cards...Yaddaş Kartlarını Düzəlt...
-
+ Delete Save StatesDurum Qorunuşlarını Sil
-
+ Confirm Save State DeletionDurum Qorunuşlarının Silinişini Onayla
-
+ Are you sure you want to delete all save states for %1?
The saves will not be recoverable.
@@ -15842,410 +18367,600 @@ The saves will not be recoverable.
Qorunuşlar qaytarılışsızdır.
-
+ Load From File...Fayldan Yüklə...
-
-
+
+ Select Save State FileDurum Qorunuşu Faylını Seç
-
-
+
+ Save States (*.sav)Durum Qorunuşları (*.sav)
-
+ Undo Load State (%1)Durum Yüklənişini Geri Al (%1)
-
+ Undo Load StateDurum Yüklənişini Geri Al
-
-
+
+ Game Save %1 (Empty)Oyun Qorunuşu %1 (Boşdur)
-
-
+
+ Global Save %1 (%2)Qlobal Qorunuş %1 (%2)
-
-
+
+ Global Save %1 (Empty)
- Qlobal Qorujuş %1 (Boşdur)
+ Qlobal Qorunuş %1 (Boşdur)
-
+ Save To File...Faylda Qoru...
-
+ Select Cheats...Hiylələri Seç...
-
+ Cheats are not enabled.Hiylələr qoşulmayıb.
-
+ &Apply CheatHiyləni &Uyğula
-
+
+ Load Resume StateDavam Durumunu Yüklə
-
+ <strong>Resume Game</strong><br>Do you want to load this state, or start from a fresh boot?<strong>Oyuna Davam Et</strong><br>Bu durumu yükləmək istəyirsiniz, yoxsa təmiz başlanışdan başlayırsınız?
-
+ Save was created on %1.Qorunuş %1'də yaradıldı.
-
+
+ Fresh BootTəmiz Başlanış
-
+
+ Delete And BootSil və Başlat
-
+
+ Failed to delete save state file '%1'.'%1' durum qorunuşu faylının silinişi uğursuz oldu.
-
+ Confirm Disc ChangeDisk Dəyişimini Onayla
- Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?
- Diskləri dəyişmək istəyirsiniz, yoxsa (sistemi sıfırlayaraq) yeni görünüşü başladırsınız?
+ Diskləri dəyişmək istəyirsiniz, yoxsa (sistemi sıfırlayaraq) yeni görünüşü başladırsınız?
-
+ Swap DiscDiski Dəyiş
- Reset
- Sıfırla
+ Sıfırla
- Cancel
- Vazkeç
+ Vazkeç
-
+
+ Start DiscDiski Başlat
-
+ Stop Big Picture ModeBöyük Görüntü Durumunu Saxla
-
+ Exit Big PictureBöyük Görüntüdən Çıx
-
+ You must select a disc to change discs.Diski dəyişmək üçün disk seçməlisiniz.
-
-
+
+ Properties...Özəlliklər...
-
+ Open Containing Directory...Daşıyıcı Qovluğu Aç...
-
+ Browse ISO...ISO'ya göz at...
-
-
+
+ Set Cover Image...Örtük Görünüşünü Qur...
-
+ Default BootVarsayılan Başlanış
-
+ Fast BootSürətli Başlanış
-
+ Full BootTam Başlanış
-
+ Boot and DebugBaşlat və Yoluna Qoy
-
+ Select Disc...Disk Seç...
-
+ Exclude From ListSıralıqdan Çıxart
-
+ Reset Play TimeOyun Vaxtını Sıfırla
-
+ Add Search Directory...Axtarış Qovluğu Artır...
-
+ Select Cover ImageÖrtük Şəklini Seç
-
-
-
-
+
+
+
+ Copy ErrorKöçürmə Yanlışı
-
+ You must select a different file to the current cover image.İndiki örtük şəklinə fərqli fayl seçməlisiniz.
-
+ Cover Already ExistsÖrtük Artıq Var
-
+ A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?Bu oyun üçün örtük şəkli artıq var, onu dəyişdirmək istəyirsiniz?
-
- Failed to remove existing cover '%1'
- Var olan '%1' örtüyünün silinişi uğursuz oldu
+
+ Failed to remove existing cover '%1'
+ Var olan '%1' örtüyünün silinişi uğursuz oldu
+
+
+
+ Failed to copy '%1' to '%2'
+ '%1'in '%2'ə köçürüşü uğursuz oldu
+
+
+
+ Failed to remove '%1'
+ '%1' silinişi uğursuz oldu
+
+
+
+ Confirm Reset
+ Sıfırlanışı Onayla
+
+
+
+ Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
+
+This action cannot be undone.
+ %1 üçün oyun vaxtını sıfırlamaq istədiyinizdən əminsiniz?
+
+Bu eyləm qayatırılışsızdır.
+
+
+
+ &Ascending
+ &Yüksəliş
+
+
+
+ &Descending
+ &Alçalış
+
+
+
+ %1x Scale
+ %1x Ölçəyi
+
+
+
+ Lock Toolbar
+ Alət Çubuğunu Qapat
+
+
+
+ Small Icons
+ Kiçik İkonlar
+
+
+
+ Show Labels
+ Etiketləri Göstər
+
+
+
+ Labels Beside Icons
+ İkonlarla Yanaşı Etiketlər
+
+
+
+ Position
+ Yerləşim
+
+
+
+
+
+ Destination File
+ Hədəf Fayl
+
+
+
+
+ Binary Files (*.bin)
+ İkilik Fayllar (*.bin)
+
+
+
+ Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)
+ İkilik Fayllar (*.bin);;PNG Görünüşləri (*.png)
+
+
+ Game properties is only available for scanned games.
+ Oyun özəllikləri ancaq daranmış oyunlar üçün əlçatandır.
+
+
+
+ Select Background Image
+ Arxa Plan Görünüşünü Seç
+
+
+ Confirm Shutdown
+ Sönülüşü Onayla
+
+
+
+ Are you sure you want to exit the application?
+ Uyğulamadan çıxmaq istədiyinizdən əminsiniz?
+
+
+ Are you sure you want to shut down the virtual machine?
+ Virtual maşını söndürmək istədiyinizdən əminsiniz?
+
+
+
+ Save State For Resume
+ Davam Üçün Durumu Qoru
+
+
+
+
+
+
+ Memory Card Not Found
+ Yaddaş Kartı Tapılmadı
+
+
+
+ Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card?
+ Yaddaş Kartı '%1' yoxdur. Boş yaddaş kartı yaratmaq istəyirsiniz?
+
+
+
+ Failed to create memory card '%1': %2
+ Yaddaş kartı '%1' yaradılışı uğursuz oldu: %2
+
+
+
+
+ Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.
+ Yaddaş kartı '%1' tapıla bilmədi. Oyunu başladıb qoruyaraq onu yaratmağa çalışın.
+
+
+
+ RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.
+ RA: %1 kimi girilib (%2, %3 yüngül). %4 oxunmamış göndəriş.
+
+
+
+ RA: Updated achievement progress database.
+ RA: Güncəllənmiş uğur irəliləyişi verilən bazası.
+
+
+
+ %1 Files (*.%2)
+ %1 Faylları (*.%2)
+
+
+
+ Media Capture
+ Media Alışı
+
+
+ Updater Error
+ Güncəlləyici Yanlışı
+
+
+ <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>Please download an official release from from <a href="https://www.duckstation.org/">duckstation.org</a>.</p>
+ <p>Üzgünük, Siz rəsmi GitHub buraxılışı olmayan DuckStation sürümünü güncəlləməyə çalışırsınız. Uyumsuzluqları aradan qaldırmaq üçün, özbaşına güncəlləyici ancaq rəsmi tikilişlərlə qoşulu olur.</p><p>Lütfən rəsmi buraxılışı <a href="https://www.duckstation.org/">duckstation.org</a>'dan endirin.</p>
+
+
+ Automatic updating is not supported on the current platform.
+ İndiki platformda özbaşına güncəlləmə dəstəklənmir.
+
+
+
+ Scan &For New Games
+ Yeni Oyunlar &Üçün Dara
+
+
+
+ Cl&ose Game
+ Oyunu &Bağla
+
+
+
+ Close
+ Bağla
+
+
+
+ &Restart Game
+ Oyunu Y&enidən Başlat
+
+
+
+
+ Restart
+ Yenidən Başlat
-
- Failed to copy '%1' to '%2'
- '%1'in '%2'ə köçürüşü uğursuz oldu
+
+ &BIOS
+ &BIOS
-
- Failed to remove '%1'
- '%1' silinişi uğursuz oldu
+
+ &Emulation
+ &Yamsılanış
-
- Confirm Reset
- Sıfırlanışı Onayla
+
+ Hot&keys
+ İsti &Düymələr
-
- Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
-
-This action cannot be undone.
- %1 üçün oyun vaxtını sıfırlamaq istədiyinizdən əminsiniz?
-
-Bu eyləm qayatırılışsızdır.
+
+ On-&Screen Display
+ E&kran-Üstü Görüntü
-
- &Ascending
- &Yüksəliş
+
+ These options determine the behavior of the messages that are displayed while content is running.
+ Bu seçimlər, içərik çalışarkən göstərilən göndərişlərin davranışını bəlirləyir.
-
- &Descending
- &Alçalış
+
+ Capt&ure
+ &Alış
-
- %1x Scale
- %1x Ölçəyi
+
+ These options determine how screenshots and videos are captured by the application.
+ Bu seçim, uyğulamanın ekran çəkilişini və video alınışını bəlirləyir.
-
- Lock Toolbar
- Alət Çubuğunu Qapat
+
+ &Audio
+ &Səs
-
- Small Icons
- Kiçik İkonlar
+
+ Ac&hievements
+ &Uğurlar
-
- Show Labels
- Etiketləri Göstər
+
+ A&dvanced
+ &Gəlişmiş
-
- Labels Beside Icons
- İkonlarla Yanaşı Etiketlər
+
+ Debuggi&ng
+ Y&olaqoyuş
-
- Position
- Yerləşim
+
+ Configures internal options for the application.
+ Uyğulama üçün iç seçimləri görkəmlədir.
-
-
-
- Destination File
- Hədəf Fayl
+
+ Add Game Director&y...
+ Oyun &Qovluğu Artır...
-
-
- Binary Files (*.bin)
- İkilik Fayllar (*.bin)
+
+ Close Game &Without Saving
+ Qoruma&dan Oyunu Bağla
-
- Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)
- İkilik Fayllar (*.bin);;PNG Görünüşləri (*.png)
+
+ Close (No Save)
+ Bağla (Qorumadan)
-
- Game properties is only available for scanned games.
- Oyun özəllikləri ancaq daranmış oyunlar üçün əlçatandır.
+
+ Controller Prese&ts
+ Yönəldən &Ön-quruluşları
-
- Select Background Image
- Arxa Plan Görünüşünü Seç
+
+ Download Achievement &Icons
+ Uğur &İkonlarını Endir
-
- Confirm Shutdown
- Sönülüşü Onayla
+
+ Downloads icons for all games from RetroAchievements.
+ Bütün oyunlar üçün RetroAchievements'dən ikon endirir.
-
- Are you sure you want to exit the application?
- Uyğulamadan çıxmaq istədiyinizdən əminsiniz?
+
+ System Log
+ Sistem Gündəliyi
-
- Are you sure you want to shut down the virtual machine?
- Virtual maşını söndürmək istədiyinizdən əminsiniz?
+
+ Scanner
+ Darayıcı
-
- Save State For Resume
- Davam Üçün Durumu Qoru
+
+ Capture
+ Al
-
-
-
-
- Memory Card Not Found
- Yaddaş Kartı Tapılmadı
+
+ Editor
+ Düzəldici
-
- Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card?
- Yaddaş Kartı '%1' yoxdur. Boş yaddaş kartı yaratmaq istəyirsiniz?
+
+ Dark Ocean
+ Tünd Okean
-
- Failed to create memory card '%1': %2
- Yaddaş kartı '%1' yaradılışı uğursuz oldu: %2
+
+ A resume save state was found for this game, but it is corrupted and cannot be loaded:
+
+%1
+
+Do you want to delete the save state and boot the game anyway?
+ Bu oyun üçün davam durumunun qorunuşu tapıldı, ancaq o korlanıb və yüklənmir:
+
+%1
+
+Durum qorunuşunu silib oyunu yenə də başlatmaq istəyirsiniz?
-
-
- Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.
- Yaddaş kartı '%1' tapıla bilmədi. Oyunu başladıb qoruyaraq onu yaratmağa çalışın.
+
+ All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.ccd *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;CloneCD Images (*.ccd);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u);;PSX GPU Dumps (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz)
+ Bütün Fayl Biçimləri (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.ccd *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Tək-Yol Çiy Görünüşlər (*.bin *.img *.iso);;Cue Kağızları (*.cue);;MAME CHD Görünüşləri (*.chd);;Error Code Modeler Görünüşləri (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Görünüşləri (*.mds);;CloneCD Görünüşləri (*.ccd);;PlayStation EBOOT'ları (*.pbp *.PBP);;PlayStation Yetirilişliləri (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Faylları (*.psf *.minipsf);;Oxutma Sıralıqları (*.m3u);;PSX GİB Tökümləri (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz)
-
- RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.
- RA: %1 kimi girilib (%2, %3 yüngül). %4 oxunmamış göndəriş.
+
+ Do you want to swap discs or boot the new image via system restart?
+ Diskləri dəyişdirmək, yoxsa sistemi yenidən başladaraq yeni görünüş başlatmaq istəyirsiniz?
-
- RA: Updated achievement progress database.
- RA: Güncəllənmiş uğur irəliləyişi verilən bazası.
+
+ No resume save state found.
+ Davam durumu qorunuşu tapılmadı.
-
- %1 Files (*.%2)
- %1 Faylları (*.%2)
+
+ Confirm Exit
+ Çıxışı Onayla
-
- Media Capture
- Media Alışı
+
+ Confirm Close
+ Bağlanışı Onayla
-
- Updater Error
- Güncəlləyici Yanlışı
+
+ Are you sure you want to close the current game?
+ İndiki oyunu bağlamaq istədiyinizdən əminsiniz?
-
- <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>Please download an official release from from <a href="https://www.duckstation.org/">duckstation.org</a>.</p>
- <p>Üzgünük, Siz rəsmi GitHub buraxılışı olmayan DuckStation sürümünü güncəlləməyə çalışırsınız. Uyumsuzluqları aradan qaldırmaq üçün, özbaşına güncəlləyici ancaq rəsmi tikilişlərlə qoşulu olur.</p><p>Lütfən rəsmi buraxılışı <a href="https://www.duckstation.org/">duckstation.org</a>'dan endirin.</p>
+
+ Checking for updates...
+ Güncəlləmələr yoxlanır...
-
- Automatic updating is not supported on the current platform.
- İndiki platformda özbaşına güncəlləmə dəstəklənmir.
+
+ Refresh Achievement Progress
+ Uğur İrəliləyişini Yenilə
@@ -16256,7 +18971,7 @@ Bu eyləm qayatırılışsızdır.
Media Foundation kitabxanalarının yüklənişi uğursuz oldu:
-
+ FFmpeg was not found, or is not the correct version.
You can download FFmpeg from {}.
This build of DuckStation requires FFmpeg v{}, with library versions:
@@ -16280,98 +18995,95 @@ Bu DuckStation tikilişi sıradakı kitabxana sürümləri ilə birlikdə FFmpeg
MemoryCard
- {} could not be read:
{}
The memory card will NOT be saved.
You must delete the memory card manually if you want to save.
- {} oxumaq olmur:
+ {} oxumaq olmur:
{}
Yaddaş kartı qorunMAyacaq.
Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.
- Failed to save memory card to '{}': {}
- Yaddaş kartının '{}''da qorunuşu uğursuz oldu: {}
+ Yaddaş kartının '{}''da qorunuşu uğursuz oldu: {}
- Saved memory card to '{}'.
- Yaddaş kartı '{}''da qorundu.
+ Yaddaş kartı '{}''da qorundu.
-
+ Buffer is empty.Bufer boşdur.
-
+ Insufficient free blocks, {} blocks are needed, but only have {}.Boş blok yetərsiz saydadır, {} blok gərəkdir, ancaq {} blok var.
-
+ File name must be at maximum {} characters long.Fayl adı ən çox {} simvol uzunluğunda olmalıdır.
-
-
+
+ Save file with the same name '{}' already exists in memory card.Eyni adlı '{}' qorunuş faylı artıq yaddaş kartında var.
-
-
-
+
+
+ File is incorrect size, expected {} bytes, got {} bytes.Fayl yanlış ölçülüdür, {} bayt gözlənilib, {} bayt olub.
-
+ File is incorrect size, expected at least {} bytes, got {} bytes.Fayl yanlış ölçülüdür, ən az {} bayt gözlənilib, {} bayt olub.
-
-
+
+ Incorrect header.Başlıq yanlışdır.
-
+ File must have an extension.Faylın genişlənişi olmalıdır.
-
+ Unknown extension '{}'.Bilinməyən genişləniş '{}'.
-
+ Invalid size for save file.Qorunuş faylı üçün ölçü keçərsizdir.
-
+ Failed to read directory frame: Qovluq çərçivəsi oxunuşu uğursuz oldu:
-
+ Invalid size ({} bytes) reported by directory frame.Qovluq çərçivəsi keçərsiz ölçü ({} bayt) bildirib.
-
+ Failed to read block bytes: Blok baytı oxunuşu uğursuz oldu:
-
+ Insufficient free blocks.Yetərsiz boş blok.
@@ -16395,6 +19107,44 @@ Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.
Unknown save format.Bilinməyən qorunuş biçimi.
+
+
+ Memory Card {} could not be read.
+ Yaddaş Kartı {} oxuna bilmir.
+
+
+
+ File: {0}
+Error: {1}
+The memory card will NOT be saved.
+You must delete the memory card manually if you want to save.
+ Fayl: {0}
+Yanlış: {1}
+Yaddaş kartı qorunMAyacaq.
+Qorumaq istəyirsinizsə, yaddaş kartını özünüz silməlisiniz.
+
+
+
+ Failed to save memory card {}.
+ Yaddaş kartı {} qorunuşu uğursuz oldu.
+
+
+
+ File: {0}:
+Error: {1}
+ Fayl: {0}:
+Yanlış: {1}
+
+
+
+ Memory Card Slot {}
+ Yaddaş Kartı Yuvası {}
+
+
+
+ Saved card to '{}'.
+ Kart '{}'a qorunub.
+ MemoryCardEditorDialog
@@ -16404,282 +19154,283 @@ Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.
Yaddaş Kartı Düzəldicisi
-
-
+
+ Iconİkon
-
-
+
+ TitleBaşlıq
-
-
+
+ File NameFayl Adı
-
-
+
+ BlocksBloklar
-
+ Memory Card 2:Yaddaş Kartı 2:
-
-
+
+ New...Yeni...
-
-
+
+ Open...Aç...
-
+ Memory Card 1:Yaddaş Kartı 1:
+
+
+
+ Card Modified
+ Kart Dəyişdirilib
+ MemoryCardEditorWindow
-
+ DuckStation Memory Card (*.mcd)DuckStation Yaddaş Kartı (*.mcd)
-
+ All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)Bütün Alına bilən Yaddaş Kartı Biçimləri (*.mcd *.mcr *.mc *.gme *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
-
+ Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)Tək Qorunuş Faylları (*.mcs);;Bütün Fayllar (*.*)
-
-
+
+ Delete FileFaylı Sil
-
-
+
+ Undelete FileFaylı Silmə
-
-
+
+ Rename FileFaylı Adlandır
-
-
+
+ Export FileFaylı Çıxart
-
+ <<<<
-
+ >>>>
-
+ New Card...Yeni Kart...
-
+ Open Card...Kartı Aç...
-
+ Format CardKartı Biçimləndir
-
+ Import File...Faylı Al...
-
+ Import Card...Kartı Al...
-
+ SaveQoru
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ ErrorYanlış
-
-
+ Failed to load memory card: %1Yaddaş kartının yüklənişi uğursuz oldu: %1
-
+ (Deleted) (Silinib)
- %n block(s) free%1
-
+ %n blok boşdur%1%n blok boşdur%1
-
-
+
+ Select Memory CardYaddaş Kartı Seç
- Failed to save memory card: %1
- Yaddaş kartı qorunuşu uğursuz oldu: %1
+ Yaddaş kartı qorunuşu uğursuz oldu: %1
-
+ Save memory card?Yaddaş kartı qorunsun?
-
+ Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing?Yaddaş kartı '%1' qorunmayıb, bağlanış öncəsi qorumaq istəyisiniz?
-
+ Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying.Hədəf yaddaş kartı, köçürməyə çalışdığınız faylın adı ilə eyni adda faylı (%1) artıq içində daşıyır. Lütfən, köçürüşdən öncə bu faylı hədəf yaddaş kartından silin.
-
+ Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available.Blok yetərsizdir, bu fayl %1 istəyir, ancaq yalnızca %2 əlçatandır.
- Failed to read file %1:
%2
- Fayl oxunuşu uğursuz oldu %1:
+ Fayl oxunuşu uğursuz oldu %1:
%2
- Failed to write file %1:
%2
- Fayl yazılışı uğursuz oldu %1:
+ Fayl yazılışı uğursuz oldu %1:
%2
- Failed to delete file %1
- %1 faylının silinişi uğursuz oldu
+ %1 faylının silinişi uğursuz oldu
-
+ Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save.%1 faylının siliniş qaytarılışı uğursuz oldu. Faylın bir hissəsi başqa qorunuşla əvəzlənmiş ola bilər.
-
+ Select Single SavefileTək Qorunuş Faylı Seç
- Failed to export save file %1:
%2
- Qorunuş faylının çıxarılışı uğursuz oldu %1:
+ Qorunuş faylının çıxarılışı uğursuz oldu %1:
%2
-
+ Failed to rename save file %1:
%2Qorunuş faylının adlanışı uğursuz oldu %1:
%2
-
+ Select Import FileFayl Alınışını Seç
-
+ Failed to import memory card from %1:
%2Yaddaş kartının alınışı uğursuz oldu %1:
%2
-
+ Format memory card?Yaddaş kartı biçimlənsin?
-
+ Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'.Biçimləniş, yaddaş kartındakı bütün qorunuşları yox edəcək, və onları geri qaytarmaq olmayacaq. Biçimlənəcək yaddaş kartı '%1' burada yerləşir.
-
+ Select Save FileQorunuş Faylını Seç
-
+ Failed to import save from %1:
%2Qorunuşun %1'dan alınışı uğursuz oldu:
%2
-
+ Copy FileFaylı Köçür
+
+
+ %n block(s) free
+
+ %n blok boşdur
+ %n blok boşdur
+
+ MemoryCardRenameFileDialog
@@ -16719,7 +19470,7 @@ Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.
Faylım Tam Adı:
-
+ Unknown (%1)Bilinməyən (%1)
@@ -16727,88 +19478,133 @@ Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.
MemoryCardSettingsWidget
-
+ All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)Bütün Yaddaş Kartı Biçimləri (*.mcd *.mcr *.mc)
-
+ Game-Specific Card SettingsOyuna-Özəl Kart Quruluşları
-
-
+
+
+ Browse...Göz at...
-
+
+ Open...Aç...
-
- Reset
- Sıfırla
+ Sıfırla
- Memory Card Directory:
- Yaddaş Kartı Qovluğu:
+ Yaddaş Kartı Qovluğu:
-
-
+
+ Use Single Card For Multi-Disc GamesÇox-Diskli Oyunlar Üçün Tək Kart İşlət
-
+ CheckedSeçilib
-
+ When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.Çox-diskli oyun oynayarkən və oyun-başı (başlıq) yaddaş kartları işlədərkən, bütün disklər üçün tək yaddaş kartı işlədiləcək. Seçilməyibsə, hər disk üçün ayrı kart işlədiləcək.
-
+ The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats.Yaddaş kartı düzəldəni, qorunuşları kartlar arasında daşımağa, eləcə də başqa biçimli kartları almağa yol verir.
-
+ Memory Card Editor...Yaddaş Kartı Düzəldəni...
-
+ Select Memory Card DirectoryYaddaş Kartı Qovluğunu Seç
-
+ Memory Card %1Yaddaş Kartı %1
-
+ Memory Card Type:Yaddaş Kartı Biçimi:
-
+ Shared Memory Card Path:Paylaşılmış Yaddaş Kartı Yolu:
-
+ Select path to memory card imageYaddaş kartı görünüşü üçün yolu seç
+
+
+ Save Locations
+ Qorunuş Yerləri
+
+
+
+ Memory Cards:
+ Yaddaş Kartları:
+
+
+
+ Memory Cards Location
+ Yaddaş Kartlarının Yerləşimi
+
+
+
+
+ Default
+ Varsayılan
+
+
+
+ Specifies the directory where memory cards will be saved.
+ Yaddaş Kartlarının qorunacağı qovluğu göstərir.
+
+
+
+ Save States:
+ Durum Qorunuşları:
+
+
+
+ Select Save States Directory
+ Durum Qorunuşları Qovluğunu Seç
+
+
+
+ Save States Location
+ Qorunuş Durumlarının Yerləşimi
+
+
+
+ Specifies the directory where save states will be saved.
+ Durum qorunuşlarının qorunacağı qovluğu göstərir.
+ MemoryEditorWindow
@@ -16818,149 +19614,149 @@ Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.
Yaddaş Düzəldəni
-
-
+
+ Address:Adres:
-
+ RAMRGY
-
+ ScratchpadQaralama
-
+ EXP1EXP1
-
+ BIOSBIOS
-
+ SearchAxtar
-
+ Data InspectorVerilən İzləyicisi
-
+ ASCII Character:ASCII Simvolu:
-
+ Signed Byte:Simgəli Bayt:
-
+ DecimalOnluq
-
+ HexadecimalOnaltılıq
-
+ OctalSəkkizlik
-
+ Unsigned Byte:Simgəsiz Bayt:
-
+ Little EndianLittle Endian
-
+ Big EndianBig Endian
-
+ Unsigned Halfword:Simgəsiz Yarımsöz:
-
+ 32-Bit Float:32-Bit Üzən:
-
+ Unsigned Doubleword:Simgəsiz İkilisöz:
-
+ UTF-8 String:UTF-8 Düzgüsü:
-
+ 64-Bit Float:64-Bit Üzən:
-
+ Unsigned Word:Simgəsiz Söz:
-
+ Signed Word:Simgəli Söz:
-
+ Signed Halfword:Simgəli Yarımsöz:
-
+ Signed Doubleword:Simgəli İkilisöz:
-
+ Enter memory address:Yaddaş adresi yerit:
-
-
+
+ Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.Axtarış naxışı keçərsizdir. O, onaltılı sayı və ya sual durğusu daşımalıdır.
-
+ Pattern not found in memory.Naxış yaddaşda tapılmayıb.
-
+ Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).Naxış 0x%1'də tapıldı (yaddaş sonunu keçdi).
-
+ Pattern found at 0x%1.Naxış 0x%1'də tapıldı.
@@ -16973,294 +19769,294 @@ Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.
Yaddaş Darayıcısı
-
-
+
+ AddressAdres
-
-
+
+ ValueDəyər
-
+ Previous ValueÖncəki Dəyər
-
+ First Valueİlkin Dəyər
-
+ Search ParametersParametrləri Axtar
-
+ Value:Dəyər:
-
+ SignedSimgəli
-
+ UnsignedSimgəsiz
-
+ DecimalOnluq
-
+ HexOnaltılıq
-
+ Data Size:Verilən Ölçüsü:
-
+ Byte (1 byte)Bayt (1 bayt)
-
+ Halfword (2 bytes)Yarımsöz (2 bayt)
-
+ Word (4 bytes)Söz (4 bayt)
-
+ Operator:İşləmçi:
-
+ Any Value ('New Search' or 'Reset Result Value')İstənilən Dəyər ('Yeni Axtarış' ya da 'Nəticə Dəyərini Sıfırla')
-
+ Less Than Previous ResultSon Nəticədən Daha Az
-
+ Less or Equal to Previous ResultSon Nəticəyə Bərbər və ya Daha Az
-
+ Greater Than Previous ResultSon Nəticənən Daha Böyük
-
+ Greater or Equal to Previous ResultSon Nəticədəyə Bərabər və ya Daha Böyük
-
+ Not Equal to Previous Result (Changed Value)Son Nəticəyə Bərabər Deyil (Dəyişmiş Dəyər)
-
+ Equal to Previous Result (Unchanged Value)Son Nəticəyə Bərabər (Dəyişməmiş Dəyər)
-
+ Decreased By ValueDəyərə Görə Azalan
-
+ Increased By ValueDəyərə Görə Artan
-
+ Changed By ValueDəyərə Görə Dəyişib
-
+ Equal to ValueDəyərə Bərabər
-
+ Not Equal to ValueDəyərə Bərabər Deyil
-
+ Less Than ValueDəyərdən Az
-
+ Less or Equal to ValueDəyərə Bərabər və ya Daha Az
-
+ Greater Than ValueDəyərdən Daha Çox
-
+ Greater or Equal to ValueDəyərə Bərabər və ya Daha Çox
-
+ Start Address:Başlanğıc Adresi:
-
+ End Address:Sonlanış adresi:
-
+ Preset Range:Ön-quruluş Mənzili:
-
+ RAMRGY
-
+ ScratchpadQaralama
-
+ BIOSBIOS
-
+ Result Count:Nəticə Sayı:
-
+ 00
-
+ New SearchYeni Axtarış
-
+ Search AgainTəkrar Axtarış
-
+ Clear ResultsNəticələri Sil
-
+ Add Selected Results To Watch ListSeçilmiş Nəticələri Baxış Sıralığına Artır
-
+ Simple Cheat Code or DescriptionSadə Hiylə Kodu və ya Açıqlama
-
+ TypeBiçim
-
+ FreezeDondur
-
+ Load WatchBaxışı Yüklə
-
+ Save WatchBaxışı Qoru
-
+ Add Manual AddressƏl İlə Adres Artır
-
+ Freeze Selected EntriesSeçilmiş Girişləri Dondur
-
+ Remove Selected EntriesSeçilmiş Girişləri Sil
-
+ ByteBayt
-
+ HalfwordYarımsöz
-
+ WordSöz
-
+ Signed ByteSimgəli Bayt
-
+ Signed HalfwordSimgəli Yarımsöz
-
+ Signed WordSimgəli Söz
-
+ Address of RAM for HxD Usage: 0x%1HxD işlədilişi üçün RGY (RAM) Adresi: 0x%1
@@ -17270,260 +20066,281 @@ Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.
Əl ilə adres yerit:
-
+ Select data size:Verilən ölçüsü seç:
-
+ Failed to open memory editor at specified address.Göstərilmiş adresdə yaddaş düzəldicisinin açılışı uğursuz oldu.
-
+ %1 (only showing first %2)%1 (ancaq ilk %2 göstərir)
- Failed to create watches directory: %1
- Baxışlar qovluğunun yaradılışı uğursuz oldu: %1
+ Baxışlar qovluğunun yaradılışı uğursuz oldu: %1
- Failed to save watches to file: %1
- Baxışların fayla qorunuşu uğursuz oldu: %1
+ Baxışların fayla qorunuşu uğursuz oldu: %1
- Failed to load watches from file: %1
- Baxışların fayldan yüklənişi uğursuz oldu: %1
+ Baxışların fayldan yüklənişi uğursuz oldu: %1
+
+
+
+ MultipleDeviceAutobindDialog
+
+
+ Select the devices from the list below that you want to bind to this controller.
+ Bu yönəldən üçün bağlamaq istədiyiniz qurğuları aşağıdakı sıralıqdan seçin.
+
+
+
+
+ Automatic Mapping Failed
+ Özbaşına Xəritələniş Uğursuz Oldu
+
+
+
+ No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
+ '%1' qurğusu üçün heç bir ümumi bağlanış oluşdurulmayıb. Yönəldən/qaynaq özbaşına xəritələnişi dəstəkləməmiş ola bilər.
+
+
+
+ No devices were selected.
+ Heç bir qurğu seçilməyib.NeGcon
-
+ D-Pad UpD-Pad Yuxarı
-
+ D-Pad RightD-Pad Sağa
-
+ D-Pad DownD-Pad Aşağı
-
+ D-Pad LeftD-Pad Sola
-
+ StartStart
-
+ A ButtonA Düyməsi
-
+ B ButtonB Düyməsi
-
+ I ButtonI Düyməsi
-
+ II ButtonII Düyməsi
-
+ Left TriggerSol Tətik
-
+ Right TriggerSağ Tətik
-
+ Steering (Twist) LeftDöndəriş (Buruş) Sola
-
+ Steering (Twist) RightDöndəriş (Buruş) Sağa
-
+ Steering Axis DeadzoneSükan Oxu Ölü Bölgəsi
-
+ Sets deadzone for steering axis.Sükan oxu üçün ölü bölgəni qurur.
-
+ Steering Axis SaturationSükan Oxu Doyğunluğu
-
+ Sets saturation for steering axis.Sükan oxu üçün doyğunluğu qurur.
-
+ Steering Axis LinearitySükan Oxu Xəttliyi
-
+ Sets linearity for steering axis.Sükan oxu üçün xəttliyi qurur.
-
+ Steering ScalingSükan Ölçəklənişi
-
+ Sets scaling for steering axis.Sükan oxu üçün ölçəklənişi qurur.
-
+ I Button DeadzoneI Düyməsi Ölü Bölgəsi
-
+ Sets deadzone for button I.Düymə I üçün ölü bölgəni qurur.
-
+ I Button SaturationI Düyməsi Doyğunluğu
-
+ Sets saturation for button I.Düymə I üçün doyğunluğu qurur.
-
+ I Button LinearityI Düyməsi Xəttliyi
-
+ Sets linearity for button I.Düymə I üçün Doyğunluğu qurur.
-
+ I ScalingI Ölçəklənişi
-
+ Sets scaling for button I.Düymə I üçün ölçəklənişi qurur.
-
+ II Button DeadzoneII Düyməsi Ölü Bölgəsi
-
+ Sets deadzone for button II.Düymə II üçün ölü bölgıni qurur.
-
+ II Button SaturationII Düymə Doyğunluğu
-
+ Sets saturation for button II.Düymə II üçün doyğunluğu qurur.
-
+ II Button LinearityII Düymə Xəttliyi
-
+ Sets linearity for button II.Düymə II üçün xəttliyi qurur.
-
+ II ScalingII Ölçəklənişi
-
+ Sets scaling for button II.Düymə II üçün ölçəklənişi qurur.
-
+ Left Trigger DeadzoneSol Tətik Ölü Bölgəsi
-
+ Sets deadzone for left trigger.Sol tətik üçün ölü bölgəni qurur.
-
+ Left Trigger SaturationSol Tətik Doyğunluğu
-
+ Sets saturation for left trigger.Sol tətik üçün doyğunluğu qurur.
-
+ Left Trigger LinearitySol Tətik Xəttliyi
-
+ Sets linearity for left trigger.Sol tətik üçün xəttliyi qurur.
-
+ Left Trigger ScalingSol Tətik Ölçəklənişi
-
+ Sets scaling for left trigger.Sol tətik üçün ölçəklənişi qurur.
@@ -17531,112 +20348,112 @@ Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.
NeGconRumble
-
+ D-Pad UpD-Pad Yuxarı
-
+ D-Pad RightD-Pad Sağa
-
+ D-Pad DownD-Pad Aşağı
-
+ D-Pad LeftD-Pad Sola
-
+ StartStart
-
+ A ButtonA Düyməsi
-
+ B ButtonB Düyməsi
-
+ I ButtonI Düyməsi
-
+ II ButtonII Düyməsi
-
+ Left TriggerSol Tətik
-
+ Right TriggerSağ Tətik
-
+ Steering (Twist) LeftDöndəriş (Buruş) Sola
-
+ Steering (Twist) RightDöndəriş (Buruş) Sağa
-
+ Analog ToggleAnaloq Keçidi
-
+ Steering Axis DeadzoneSükan Oxu Ölü Bölgəsi
-
+ Sets deadzone size for steering axis.Sükan oxu üçün ölü bölgə ölçüsü qurur.
-
+ Steering Axis SensitivitySükan Oxu Duyarlılığı
-
+ Sets the steering axis scaling factor.Sükan oxu ölçəklənişi faktorunu qurur.
-
+ Large Motor Vibration BiasBöyük Motorun Titrəyiş Yayılımı
-
+ Sets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Böyük titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq.
-
+ Small Motor Vibration BiasKiçik Motorun Titrəyiş Yayılımı
-
+ Sets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Kiçik titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq.
@@ -17644,329 +20461,690 @@ Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.
OSDMessage
-
+ CD image preloading not available for multi-disc image '{}''{}' çox-diskli CD görünüşü üçün öncədən yükləniş əlçatmazdır
-
+ Precaching CD image failed, it may be unreliable.CD görünüşünün önyüklənişi, güvənsiz ola bilər.
- Failed to read sector from disc image. The game will probably crash now.
Your dump may be corrupted, or the physical disc is scratched.
- Disk görünüşündən bölgə oxunuşu uğursuz oldu. İndi oyun dağılışı gözlənilir.
+ Disk görünüşündən bölgə oxunuşu uğursuz oldu. İndi oyun dağılışı gözlənilir.
Tökümünüz korlanmış ola bilər, və ya fiziki disk cızılıb.
-
+ Post-processing shaders reloaded.Sonrakı-işləm kölgələndiriciləri yenidən yükləndi.
- Failed to initialize {} renderer, falling back to software renderer.
- {} işlənişçisinin hazırlanışı uğursuz oldu, yazılımlı işlənişə qayıdılır.
+ {} işlənişçisinin hazırlanışı uğursuz oldu, yazılımlı işlənişə qayıdılır.
-
+ Failed to create {} GPU device, reverting to {}.
{}{} GİB qurğusunun yaradılışı uğursuz oldu, {} geri qaytarılır.
{}
-
+ Failed to switch to exclusive fullscreen, using borderless instead.Özəl bütün ekrana keçid uğursuz oldu, yerinə çərçivəsiz işlədilir.
- Cannot load state for game without serial.
- Seriyasız oyun üçün durum yükləmək olmur.
+ Seriyasız oyun üçün durum yükləmək olmur.
- No save state found in slot {}.
- Yuva {}'də durum qorunuşu tapılmadı.
+ Yuva {}'də durum qorunuşu tapılmadı.
-
- Failed to load state from slot {0}:
{1}
- Yuva {0}'dən durum yüklənişi uğursuz oldu:
+ Yuva {0}'dən durum yüklənişi uğursuz oldu:
{1}
- Cannot save state for game without serial.
- Seriyasız oyun üçün durum qorumaq olmur.
+ Seriyasız oyun üçün durum qorumaq olmur.
-
- Failed to save state to slot {0}:
{1}
- Yuva {0}'ə durum qorunuşu uğursuz oldu:
+ Yuva {0}'ə durum qorunuşu uğursuz oldu:
{1}
-
+ CPU clock speed control enabled ({:.3f} MHz).ÖİB saat sürəti yönətimi qoşulub ({:.3f} MHz).
-
+ CPU clock speed control disabled ({:.3f} MHz).ÖİB saat sürəti yönətimi qoşulmayıb ({:.3f} MHz).
-
-
-
+
+
+ Emulation speed set to {}%.Yamsılanış sürəti {}%'ə qurulub.
-
+ PGXP is now enabled.PGXP qoşuludur.
-
+ PGXP is now disabled.PGXP qoşulu deyil.
-
+ PGXP Depth Buffer is now enabled.PGXP Dərinlik Buferi qoşuludur.
-
+ PGXP Depth Buffer is now disabled.PGXP Dərinlik Buferi qoşulu deyil.
-
+ Volume: MutedUcalıq: Susturulub
+
+
-
- Volume: {}%Ucalıq: {}%
-
+ CD Audio Muted.CD Səsi Susturulub.
-
+ CD Audio Unmuted.CD Səsi Açılıb.
-
+ PGXP CPU mode is now enabled.PGXP ÖİB durumu qoşuludur.
-
+ PGXP CPU mode is now disabled.PGXP ÖİB durumu qoşulu deyil.
-
+ PGXP Preserve Projection Precision is now enabled.PGXP Proyeksiya Kəsinliyinin Qorunuşu qoşuludur.
-
+ PGXP Preserve Projection Precision is now disabled.PGXP Proyeksiya Kəsinliyinin Qorunuşu qoşulu deyil.
-
+ Now showing VRAM.İndi VRGY göstərilir.
-
+ Now showing display.İmdi ekran göstərilir.
- Save state contains controller type {0} in port {1}.
Leaving {2} connected.
- Durum qorunuşu giriş {1}'də yönəldən biçimi {0} daşıyır.
+ Durum qorunuşu giriş {1}'də yönəldən biçimi {0} daşıyır.
{2} qoşulu saxlanır.
- Memory card {} present in save state but not in system. Creating temporary card.
- Yaddaş kartı {} durum qorunuşunda var ancaq sistemdə yoxdur. Keçərli kart yaradılır.
+ Yaddaş kartı {} durum qorunuşunda var ancaq sistemdə yoxdur. Keçərli kart yaradılır.
- Memory card {} from save state does not match current card data. Simulating replugging.
- Durum qorunuşundakı yaddaş kartı {} indiki kart veriləni ilə uyumsuzdur. Geri taxılış yamsılanır.
+ Durum qorunuşundakı yaddaş kartı {} indiki kart veriləni ilə uyumsuzdur. Geri taxılış yamsılanır.
- Memory card {} present in save state but not in system. Ignoring card.
- Yaddaş kartı {} durum qorunuşunda var ancaq sistemdə yoxdur. Kart yox sayılır.
+ Yaddaş kartı {} durum qorunuşunda var ancaq sistemdə yoxdur. Kart yox sayılır.
- Memory card {} present in system but not in save state. Removing card.
- Yaddaş kartı {} sistemdə var ancaq durum qorunuşunda yoxdur. Kart çıxarılır.
+ Yaddaş kartı {} sistemdə var ancaq durum qorunuşunda yoxdur. Kart çıxarılır.
- Memory card {} present in system but not in save state. Replugging card.
- Yaddaş kartı {} sistemdə var ancaq durum qorunuşunda yoxdur. Kart geri taxılır.
+ Yaddaş kartı {} sistemdə var ancaq durum qorunuşunda yoxdur. Kart geri taxılır.
-
+ Disabling PCDrv because no root directory is specified.Kök qovluq göstərilmədiyi üçün PCDrv qoşulmur.
-
+ PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.PGXP yazılımlı işlənişçi ilə uyumsuzdur, PGXP qoşulmur.
- Rewind is disabled because runahead is enabled.
- Önə atlayış qoşulu olduğu üçün geri çəkiliş qoşulmur.
+ Önə atlayış qoşulu olduğu üçün geri çəkiliş qoşulmur.
- System reset.
- Sistem sıfırlanışı.
+ Sistem sıfırlanışı.
- Loading state from '{}'...
- Durum '{}''dan yüklənir...
+ Durum '{}''dan yüklənir...
- Failed to open CD image from save state '{}': {}.
Using existing image '{}', this may result in instability.
- CD görünüşünün durum qorunuşu '{}''dan açılışı uğursuz oldu: {}.
+ CD görünüşünün durum qorunuşu '{}''dan açılışı uğursuz oldu: {}.
Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilər.
-
+ Rewinding is not enabled.Geri çəkiliş qoşulmayıb.
- Memory card in slot {} changed to '{}'.
- Yaddaş kartı yuva {}'dən '{}'ə dəyişdirildi.
+ Yaddaş kartı yuva {}'dən '{}'ə dəyişdirildi.
-
+ Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. İki girişin də yaddaş kartı var.
-
+ Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. Giriş 2'nin yaddaş kartı var, Giriş 1 boşdur.
-
+ Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. Giriş 1'in yaddaş kartı var, Giriş 2 boşdur.
-
+ Swapped memory card ports. Neither port has a memory card.Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. Girişlərdə yaddaş kartı yoxdur.
-
+ Failed to open disc image '{}': {}.'{}' disk görünüşü açılışı uğursuz oldu: {}.
-
+ Inserted disc '{}' ({}).Disk taxıldı '{}' ({}).
-
+ Switching to {} audio backend.{} səs arxa-ucuna keçirilir.
-
+ Switching to {} CPU execution mode.{} ÖİB yerinə yetiriş durumuna keçirilir.
-
+ Recompiler options changed, flushing all blocks.Təkrar dərləniş seçimi dəyişildi, bütün bloklar silinir.
-
+ Switching to {}{} GPU renderer.{}{} GİB işlənişçisinə keçirilir.
-
+ Failed to save undo load state:
{}Durum yüklənişinin geri alışı qorunuşu uğursuz oldu:
{}
-
+ Widescreen rendering is now enabled, and aspect ratio is set to {}.Geniş ekran işlənişi qoşuldu, en-uzunluq oranı buna qurulub: {}.
-
+ Widescreen rendering is now disabled, and aspect ratio is set to {}.Geniş ekran işlənişi qoşulmadı, en-uzunluq oranı buna qurulub: {}.
-
- Switching to {} renderer...
- {} işlənişçisinə keçirilir...
+
+ Switching to {} renderer...
+ {} işlənişçisinə keçirilir...
+
+
+ Failed to load post-processing chain: {}
+ Sonrakı-işləmləniş zənciri yüklənişi uğursuz oldu: {}
+
+
+
+ No post-processing shaders are selected.
+ Sonrakı-işləniş kölgələndiriciləri seçilməyib.
+
+
+
+ Post-processing is now enabled.
+ Sonrakı-işləmləniş qoşuldu.
+
+
+
+ Post-processing is now disabled.
+ Sonrakı-işləmləniş qoşulmadı.
+
+
+
+ Failed to initialize hardware renderer, falling back to software renderer.
+ Donanım işlənişçisinin hazırlanışı uğursuz oldu, yazılımlı işlənişçiyə qaytarılır.
+
+
+
+ Texture modulation cropping is now enabled.
+ Toxuma modulyasiyası qırpımı indi qoşulub.
+
+
+
+ Texture modulation cropping is now disabled.
+ Toxuma modulyasiyası qırpımı indi qoşulmayıb.
+
+
+
+ Game restarted.
+ Oyun yenidən başladılıb.
+
+
+
+ Failed to load post-processing chain.
+ Sonrakı-işləmləniş zəncirinin yüklənişi uğursuz oldu.
+
+
+
+ OSDSettingsWidget
+
+
+ Form
+ Forma
+
+
+
+ Display
+ Ekran
+
+
+
+ Display Scale:
+ Ekran Ölçəyi:
+
+
+
+ %
+ %
+
+
+
+ Display Margins:
+ Ekran Boşluqları:
+
+
+
+ px
+ pks
+
+
+
+ Theme:
+ Tema:
+
+
+
+ Messages
+ Göndərişlər
+
+
+
+
+ Show Messages
+ Göndərişləri Göstər
+
+
+
+
+ Show Status Indicators
+ Durum Bildiricilərini Göstər
+
+
+
+
+ Animate Messages
+ Göndərişləri Canlandır
+
+
+
+
+ Blur Message Backgrounds
+ Göndəriş Arxa Planlarını Bula
+
+
+
+ Error Duration:
+ Yanlış Sürəsi:
+
+
+
+
+
+
+ seconds
+ saniyə
+
+
+
+ Warning Duration:
+ Uyarım Sürəsi:
+
+
+
+ Information Duration:
+ Bilgi Sürəsi:
+
+
+
+ Action Duration:
+ Eyləm Sürəsi:
+
+
+
+ Display Location:
+ Ekran Yerləşimi:
+
+
+
+ Overlays
+ Qaplamalar
+
+
+
+
+ Show FPS
+ KSAN'ı Göstər
+
+
+
+
+ Show Emulation Speed
+ Yamsılanış Sürətini Göstər
+
+
+
+
+ Show CPU Usage
+ ÖİB İşlənişini Göstər
+
+
+
+
+ Show GPU Usage
+ GİB İşlənişini Göstər
+
+
+
+
+ Show Resolution
+ Çözünürlüyü Göstər
+
+
+
+
+ Show GPU Statistics
+ GİB Göstəricilərini Göstər
+
+
+
+
+ Show Frame Times
+ Kadr Vaxtlarını Göstər
+
+
+
+
+ Show Latency Statistics
+ Gecikmə Göstəricilərini Göstər
+
+
+
+
+ Show Controller Input
+ Yönəldən Girilişini Göstər
+
+
+
+
+ Show Settings
+ Quruluşları Göstər
+
+
+
+ Display Scale
+ Ekran Ölçəyi
+
+
+
+ Changes the size at which on-screen elements, including status and messages are displayed.
+ Durum və göndərişlər ilə birgə ekran-üstü elementlərin göstərildiyi ölçünü dəyişir.
+
+
+
+ Theme
+ Tema
+
+
+
+ Automatic
+ Özbaşına
+
+
+
+ Determines the theme to use for on-screen display elements and the Big Picture UI.
+ Ek-üstü elementlər və Böyük Görüntü İA'sı üçün işlədilən temanı bəlirləyir.
+
+
+
+ Display Margins
+ Ekran Boşluqları
+
+
+
+ Determines the margin between the edge of the screen and on-screen messages.
+ Ekran qırağı ilə ekran-üstü göndərişlər arasındakı boşluğu bəlirləyir.
+
+
+
+ Message Location
+ Göndəriş Yerləşimi
+
+
+
+ Selects which location on the screen messages are displayed.
+ Göndərişlərin ekranda göstəriləcək yerləşimini seçir.
+
+
+
+
+
+
+ Checked
+ Seçilib
+
+
+
+ Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc. Errors and warnings are still displayed regardless of this setting.
+ Durum qorunuşları yaradılarkən/yüklənərkən, ekran çəkilərkən, və b. kimi etkinliklər ortaya çıxdıqda ekranüstü görüntü göndərişlərini göstərir. Yanlışlar və uyarımlar bu quruluşdan asılı olmayaraq görüntülənəcək.
+
+
+
+ Enables animation for on-screen messages when they appear and disappear.
+ Ekranüstü göndərişlərin ortaya çıxışı və itişi üçün canlandırma qoşur.
+
+
+
+ Enables a blur effect on the background behind on-screen messages to improve readability.
+ Oxunuşu yaxşıladırmaq üçün arxa planda ekranüstü göndərişlərin arxasında bulanıqlıq etkisini qoşur.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Unchecked
+ Seçilməyib
+
+
+
+ Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
+ Oyunun çözünürlüyünü ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+
+
+ Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
+ Sistemin hazırki yamsılanış sürətini ekranın üst-sağ küncündə yüzdə olaraq göstərir.
+
+
+
+ Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.
+ Oyunun iç kadr tezliyini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+
+
+ Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.
+ Hər sistem axınının yiyə ÖİB işlədilişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+
+
+ Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
+ Yiyənin GİB işlədişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+
+
+ Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.
+ Yamsılanmış GİB bikgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+
+
+ Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.
+ Giriliş və səs gecikməsi bilgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+
+
+ Shows the history of frame rendering times as a graph in the top-right corner of the display.
+ Kadr işlənişi vaxtlarının keçmişini qrafik şəklində ekranın üst-sağ küncündə göstərir.
+
+
+
+ Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
+ Sistemin hazırki yönəldən durumunu ekranın alt-sol küncündə göstərir.
+
+
+
+ Shows a summary of current settings in the bottom-right corner of the display.
+ Var olan quruluşların özətini ekranın alt-sağ küncündə göstərir.
+
+
+
+ Shows indicators on screen when the system is not running in its "normal" state. For example, fast forwarding, or being paused.
+ Sistem "normal" durumunda çalışmadığında ekranda bildiricilər göstərir. Götürək, sürətli irəliləyiş, ya da ara vaxtı.
+
+
+
+ Pad
+
+
+ Save state contains controller type {0} in Port {1}.
+ Durum qorunuşu, Yuva {1}'də yönəldən biçimi {0} daşıyır.
+
+
+
+ Leaving {0} connected.
+ {0} taxılı saxlanır.
+
+
+
+
+ Memory card {} present in save state but not in system.
+ Yaddaş kartı {} durum qorunuşunda var, ancaq sistemdə yoxdur.
+
+
+
+ Creating temporary card.
+ Keçərli kart yaradılır.
+
+
+
+ Memory card {} from save state does not match current card data.
+ Durum qorunuşundakı yaddaş kartl {} indiki kart veriləniylə uyğun gəlmir.
+
+
+
+ Simulating replugging. The game may not be able to handle this.
+ Yenidən taxılış yamsılanır. Oyun bunun üstəsindən gəlməyə bilər.
-
- Failed to load post-processing chain: {}
- Sonrakı-işləmləniş zənciri yüklənişi uğursuz oldu: {}
+
+ Ignoring card.
+ Kart yox sayılır.
-
- No post-processing shaders are selected.
- Sonrakı-işləniş kölgələndiriciləri seçilməyib.
+
+
+ Memory card {} present in system but not in save state.
+ Yaddaş kartı {} sistemdə var, ancaq durum qorunuşunda yoxdur.
-
- Post-processing is now enabled.
- Sonrakı-işləmləniş qoşuldu.
+
+ Removing card.
+ Kartı çıxarılır.
-
- Post-processing is now disabled.
- Sonrakı-işləmləniş qoşulmadı.
+
+ Replugging card.
+ Kart yenidən taxılır.
@@ -18067,27 +21245,49 @@ Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilə
PostProcessing
- {} [GLSL]
- {} [GLSL]
+ {} [GLSL]
- {} [ReShade]
- {} [ReShade]
+ {} [ReShade]
-
+ Unknown ErrorBilinməyən Yanlış
- Failed to compile post-processing shader '{}'. Disabling post-processing.
{}
- Sonrakı-işləmləniş kölgələndiricisi '{}' dərlənişi uğursuz oldu. Sonrakı-işləmləniş qoşulmur.
+ Sonrakı-işləmləniş kölgələndiricisi '{}' dərlənişi uğursuz oldu. Sonrakı-işləmləniş qoşulmur.
{}
+
+
+ GLSL
+ GLSL
+
+
+
+ ReShade
+ Y. Kölgələniş
+
+
+
+ Slang
+ Slang
+
+
+
+ Failed to compile post-processing shader '{}'.
+ Sonrakı-işləmləniş kölgələndiricisi '{}' dərlənişi uğursuz oldu.
+
+
+
+ Failed to resize post-processing shader '{}'.
+ Sonrakı-işləmləniş kölgələndiricisi '{}' ölçülənişi uğursuz oldu.
+ PostProcessingChainConfigWidget
@@ -18097,65 +21297,71 @@ Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilə
Sonrakı-İşləmlənişi Qoş
-
+ &Reload ShadersKölgəl-ri &Yenidən Yüklə
-
+ Post Processing ChainSonrakı İşləmləniş Zənciri
-
+ AddArtır
-
+ RemoveSil
-
+ ClearTəmizlə
-
+ Move UpYuxarı Daşı
-
+ Move DownAşağı Daşı
- No Shaders Available
- Əlçatan Kölgələndirici Yoxdur
+ Əlçatan Kölgələndirici Yoxdur
- Error
- Yanlış
+ Yanlış
- Failed to add shader: %1
- Kölgələndirici artırılışı uğursuz oldu: %1
+ Kölgələndirici artırılışı uğursuz oldu: %1
- Question
- Sual
+ Sual
-
+ Are you sure you want to clear all shader stages?Bütün kölgələndirici səhnələrini silmək istədiyinizdən əminsiniz?
+
+
+ Open Directory
+ Qovluğu Aç
+
+
+
+ Clear Shader Stages
+ Kölgələndirici Səhnələrini Təmizlə
+ PostProcessingOverlayConfigWidget
@@ -18221,13 +21427,13 @@ Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilə
-
+ Destination Alpha BlendingHədəf Alfa Qarışımı
-
+ Alpha BlendingAlfa Qarışımı
@@ -18237,102 +21443,140 @@ Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilə
Çıxart
-
+ NoneHeç biri
-
+ Custom...Özəl...
-
+ Image PathGörünüş Yolu
-
-
+
+ UnspecifiedGöstərilməyib
-
+ Defines the path of the custom overlay image that will be loaded.Yüklənəcək özəl qaplama görünüşünün yolunu göstərir.
-
+ Display RectangleGörüntü Dördbucağı
-
+ Defines the area in the overlay image that the game image will be drawn into.Qaplama görünüşü alanını göstərir, oyun görüntüsü onun içərisində çiziləcək.
-
-
+
+ UncheckedSeçilməyib
-
+ If checked, the overlay image will be alpha blended with the framebuffer, i.e. transparency will be applied.Seçildikdə, qaplama görünüşü kadr buferi ilə alfayla qarışdırılacaq, yəni şəffaflıq uyğulanacaq.
-
+ If checked, the game image will be blended with the inverse amount of alpha in the overlay image. For example, an image with alpha of 0.75 will draw the game image at 25% brightness.Seçildikdə, oyun görünüşü, qaplama görünüşündəki alfanın tərs dəyəri ilə qarışdırılacaq. Götürək, 0.75 alfalı görünüş oyun görünüşünü 25% parlaqlıqla çizəcək.
-
+ Select ImageGörünüş Seç
-
+ All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)Bütün Örtük Şəkli Biçimləri (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
-
+ Export to YAMLYAML'a Çıxart
-
+ YAML Files (*.yml)YAML Faylları (*.yml)
-
+ Export ErrorÇıxarış Yanlışı
-
+ Failed to save file: %1Fayl qorunuşu uğursuz oldu: %1
+
+ PostProcessingSelectShaderDialog
+
+
+ Select Shader
+ Kölgələndirici Seç
+
+
+
+ Search...
+ Axtar...
+
+
+
+ All
+ Hamısı
+
+
+
+ GLSL
+ GLSL
+
+
+
+ Reshade
+ Y. Kölgələniş
+
+
+
+ Slang
+ Slang
+
+
+
+ Add
+ Artır
+
+PostProcessingSettingsWidget
-
+ DisplayEkran
-
+ Internalİç
-
+ Border OverlayÇərçivə Qaplaması
@@ -18340,27 +21584,27 @@ Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilə
PostProcessingShaderConfigWidget
-
+ RedQırmızı
-
+ GreenYaşıl
-
+ BlueGöy
-
+ AlphaAlfa
-
+ %1 (%2)%1 (%2)
@@ -18368,16 +21612,14 @@ Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilə
QObject
- Failed to open URL
- URL açılışı uğursuz oldu
+ URL açılışı uğursuz oldu
- Failed to open URL.
The URL was: %1
- URL açılışı uğursuz oldu.
+ URL açılışı uğursuz oldu.
URL bu idi: %1
@@ -18385,46 +21627,43 @@ URL bu idi: %1
QtAsyncProgressThread
- Error
- Yanlış
+ Yanlış
- Question
- Sual
+ Sual
- Information
- Bilgi
+ BilgiQtHost
-
-
-
+
+
+ ErrorYanlış
-
+ An error occurred while deleting empty game settings:
{}Boş oyun quruluşlarının silinərkən yanlışlıq baş verdi:
{}
-
+ An error occurred while saving game settings:
{}Oyun quruluşları qorunarkən yanlışlıq baş verdi:
{}
-
+ Unfortunately, the virtual machine has abnormally shut down and cannot be recovered. Please use the available support options for further assistance, and provide information about what you were doing when the error occurred, as well as the details below:
{}
@@ -18433,176 +21672,517 @@ URL bu idi: %1
{}
-
+ YesHə
-
+ NoYox
-
+ System LanguageSistem Dili
-
+ UnknownBilinməyən
- Controller {} connected.
- Yönəldən {} taxıldı.
+ Yönəldən {} taxıldı.
- System paused because controller {} was disconnected.
- Yönəldən {} çıxarıldığı üçün sistem ara verdi.
+ Yönəldən {} çıxarıldığı üçün sistem ara verdi.
-
+ Controller {} disconnected.Yönəldən {} çıxarıldı.
+
+
+ Downloading {}...
+ {} endirilir...
+
+
+
+ File Download
+ Fayl Endirilişi
+
+
+
+ Download failed: Data is empty.
+ Endirilmə uğursuz oldu: Verilən boşdur.
+ QtModalProgressCallback
- DuckStation
- DuckStation
+ DuckStation
- Cancel
- Vazkeç
+ Vazkeç
- Error
- Yanlış
+ Yanlış
- Question
- Sual
+ Sual
- Information
- Bilgi
+ BilgiSDLInputSource
-
+ Enable XBox HIDAPI DriverXBox HIDAPI Sürücüsünü Qoş
-
+ Enables the HIDAPI driver for XBox controllers.XBox yönəldənləri üçün HIDAPI sürücüsünü qoşur.
-
+ Enable Raw Input DriversÇiy Giriliş Sürücülərini Qoş
-
+ Enables raw input joystick drivers which can improve handling of XInput-capable devices.XInput-uyumlu qurğuların ələ alınışını artıra bilən çiy giriliş coystik sürücülərini qoşur.
-
+ Enable DirectInput DriverDirectInput Sürüsünü Qoş
-
+ Enables compatibility with DirectInput controllers.DirectInput yönəldənləri ilə uyumluluğu qoşur.
-
+ Enable XInput DriverXInput Sürücüsünü Qoş
-
+ Enables compatibility with XInput controllers.XInput yönəldənləri ilə uyumluluğu qoşur.
-
+ Enable WGI DriverWGI Sürücüsünü Qoş
-
+ Enables compatibility with Windows.Gaming.Input controllers.Windows.Gaming.Input yönələnləri ilə uyumluluğu qoşur.
-
+ Enable GameInput DriverGameInput Sürücüsünü Qoş
-
+ Enables compatibility with GameInput controllers.GameInput yönəldənləri ilə uyumluluğu qoşur.
-
+ Enable IOKit DriverIOKit Sürücüsünü Qoş
-
+ Allows the use of IOKit for controller handling.Yönəldəninin ələ alınışı üçün IOKit işlədilişinə yol verir.
-
+ Enable MFI DriverMFI Sürücüsünü Qoş
-
+ Allows the use of GCController/MFI for controller handling.Yönəldən ələ alınışı üçün GCController/MFI işlədilişinə yol verir.
-
+ Force Digital Hat InputsSayılı Papaq Girilişlərini Gücəndir
-
+ Forces joysticks to always treat 'hat' axis inputs (ABS_HAT0X - ABS_HAT3Y) as 8-way digital hats without checking whether they may be analog.Coystikləri daim, analoq olub-olmadığını yoxlamadan, 'papaq' oxu girişlərini (ABS_HAT0X - ABS_HAT3Y) 8-yollu sayılı papaqlar kimi davrandırır.
+
+
+
+ LeftX
+ SolX
+
+
+
+
+ LeftY
+ SolY
+
+
+
+
+ RightX
+ SağX
+
+
+
+
+ RightY
+ SağY
+
+
+
+ LeftTrigger
+ SolTətik
+
+
+
+ RightTrigger
+ SağTətik
+
+
+
+ L2
+ L2
+
+
+
+ R2
+ R2
+
+
+
+
+ A
+ A
+
+
+
+
+ B
+ B
+
+
+
+
+ X
+ X
+
+
+
+
+ Y
+ Y
+
+
+
+ Back
+ Back
+
+
+
+ Guide
+ Guide
+
+
+
+ Start
+ Start
+
+
+
+ LeftStick
+ SolÇubuq
+
+
+
+ RightStick
+ SağÇubuq
+
+
+
+ LeftShoulder
+ SolÇiyin
+
+
+
+ RightShoulder
+ SağÇiyin
+
+
+
+
+ DPadUp
+ DpadYuxarı
+
+
+
+
+ DPadDown
+ DPadAşağı
+
+
+
+
+ DPadLeft
+ DPadSola
+
+
+
+
+ DPadRight
+ DPadSağa
+
+
+
+
+ Misc1
+ Başqa1
+
+
+
+
+ RightPaddle1
+ SağYanDüymə1
+
+
+
+
+ LeftPaddle1
+ SolYanDüymə1
+
+
+
+
+ RightPaddle2
+ SağYanDüymə2
+
+
+
+
+ LeftPaddle2
+ SolYanDüymə2
+
+
+
+
+ Touchpad
+ Toxunuşlu Üzək
+
+
+
+
+ Misc2
+ Başqa2
+
+
+
+
+ Misc3
+ Başqa3
+
+
+
+
+ Misc4
+ Başqa4
+
+
+
+
+ Misc5
+ Başqa5
+
+
+
+
+ Misc6
+ Başqa6
+
+
+
+
+ Cross
+ Xaç
+
+
+
+
+ Circle
+ Yuvarlaq
+
+
+
+
+ Square
+ Dördbucaq
+
+
+
+
+ Triangle
+ Üçbucaq
+
+
+
+ Create
+ Yarat
+
+
+
+ PS
+ PS
+
+
+
+ Options
+ Seçimlər
+
+
+
+ L3
+ L3
+
+
+
+ R3
+ R3
+
+
+
+ L1
+ L1
+
+
+
+ R1
+ R1
+
+
+
+ North
+ Quzey
+
+
+
+ East
+ Doğu
+
+
+
+ South
+ Güney
+
+
+
+ West
+ Batı
+
+
+
+ Turn
+ Dönüş
+
+
+
+ Tilt
+ Əyiliş
+
+
+
+
+ SDL-{0} {1}
+ SDL-{0} {1}
+
+
+
+
+
+
+
+
+ SDL-{0}/{1}
+ SDL-{0}/{1}
+
+
+
+ SDL-{0}/Hat{1}{2}
+ SDL-{0}/Papaq{1}{2}
+
+
+
+ SmallMotor
+ KiçikMotor
+
+
+
+ LargeMotor
+ BöyükMotor
+
+
+
+ Haptic
+ Duyumsu
+
+
+
+ MuteLED
+ SönülüLED
+
+
+
+ RGBLED
+ RGBLED
+
+
+
+ SDL-{0}/{1}{2}{3}
+ SDL-{0}/{1}{2}{3}
+ SPU
-
+ Failed to create or configure audio stream, falling back to null output. The error was:
{}
- Səs yayımının yaradılışı və ya görkəmlədilişi uğursuz oldu, sıfır çıxılışa qayıdılır. Yanlış:
+ Səs yayımının yaradılışı və ya görkəmlədilişi uğursuz oldu, sıfır çıxarışa qayıdılır. Yanlış:
{}SaveStateSelectorUI
-
+ Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.{0:%H:%M} saatında, {0:%a} {0:%Y/%m/%d} günündə qorunub.
@@ -18632,44 +22212,59 @@ URL bu idi: %1
{} ({})
-
+ No save present in this slot.Bu yuvada qorunuş yoxdur.
-
+ Global Slot {}Qlobal Yuva {}
-
+ Game Slot {}Oyun Yuvası {}
- No save state found in Global Slot {}.
- Qlobal Yuva {}'də durum qorunuşu tapılmadı.
+ Qlobal Yuva {}'də durum qorunuşu tapılmadı.
- No save state found in Slot {}.
- Yuva {}'də durum qorunuşu tapılmadı.
+ Yuva {}'də durum qorunuşu tapılmadı.
- no save yet
- hələ qorunmayıb
+ hələ qorunmayıb
- Global Save Slot {0} selected ({1}).
- Qlobal Qorunuş Yuvası {0} seçilib ({1}).
+ Qlobal Qorunuş Yuvası {0} seçilib ({1}).
- Save Slot {0} selected ({1}).
- Qorunuş Yuvası {0} seçilib ({1}).
+ Qorunuş Yuvası {0} seçilib ({1}).
+
+
+
+ Unknown error.
+ Bilinməyən yanlış.
+
+
+
+ No save in this slot.
+ Bu yuvada qorunuş yoxdur.
+
+
+
+ Global Save Slot {} selected.
+ Qlobal Qorunuş Durumu {} seçilib.
+
+
+
+ Save Slot {0} selected.
+ Qorunuş Durumu {0} seçilib.
@@ -18718,1007 +22313,1071 @@ URL bu idi: %1
Settings
-
+ NoneLogLevelHeç biri
-
+ ErrorLogLevelYanlış
-
+ WarningLogLevelUayrım
-
+ InformationLogLevelBilgi
-
+ VerboseLogLevelAyrıntılı
-
+ DeveloperLogLevelGəliştirici
-
+ DebugLogLevelYoluna Qoy
-
+ TraceLogLevelİzlə
-
+ Auto-DetectConsoleRegionÖzü-Bəlirləmə
-
+ NTSC-J (Japan)ConsoleRegionNTSC-J (Yaponiya)
-
+ NTSC-U/C (US, Canada)ConsoleRegionNTSC-U/C (BŞ, Kanada)
-
+ PAL (Europe, Australia)ConsoleRegionPAL (Avropa, Avstraliya)
-
+ NTSC-J (Japan)DiscRegionNTSC-J (Yaponiya)
-
+ NTSC-U/C (US, Canada)DiscRegionNTSC-U/C (BŞ, Kanada)
-
+ PAL (Europe, Australia)DiscRegionPAL (Avropa, Avstraliya)
-
+ OtherDiscRegionBaşqası
-
+ Non-PS1DiscRegionPS1-olmayan
-
+ Interpreter (Slowest)CPUExecutionModeÇevirici (Ən Yavaş)
-
+ Cached Interpreter (Faster)CPUExecutionModeÖnyaddaşlanmış Çevirici (Daha Sürətli)
-
+ Recompiler (Fastest)CPUExecutionModeTəkrar Dərləyici (Ən Sürətli)
-
+ Disabled (Slowest)CPUFastmemModeQoşulmayıb (Ən Yavaş)
-
+ MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)CPUFastmemModeMMap (Donanım, Sürətli, Yalnız 64-Bit)
-
+ LUT (Faster)CPUFastmemModeLUT (Daha Sürətli)
-
+ AutomaticGPURendererÖzbaşına
-
+ Direct3D 11GPURendererDirect3D 11
-
+ Direct3D 12GPURendererDirect3d 12
-
+ MetalGPURendererMetal
-
+ VulkanGPURendererVulkan
-
+ OpenGLGPURendererOpenGL
-
+ SoftwareGPURendererYazılım
-
+ Nearest-NeighborGPUTextureFilterƏn Yaxın-Qonşu
-
+ BilinearGPUTextureFilterBilinir
-
+ Bilinear (No Edge Blending)GPUTextureFilterBilinir (Qıraqsız Qarışım)
-
+ JINC2 (Slow)GPUTextureFilterJINC2 (Yavaş)
-
+ JINC2 (Slow, No Edge Blending)GPUTextureFilterJINC2 (Yavaş, Qıraqsız Qarışım)
-
+ xBR (Very Slow)GPUTextureFilterxBR (Çox Yavaş)
-
+ xBR (Very Slow, No Edge Blending)GPUTextureFilterxBR (Çox Yavaş, Qıraqsız Qarışım)
-
+ Scale2x (EPX)GPUTextureFilterÖlçək2x (EPX)
-
+ Scale3x (Slow)GPUTextureFilterÖlçək3x (Yavaş)
-
+ MMPX (Slow)GPUTextureFilterMMPX (Yavaş)
-
+ MMPX Enhanced (Slow)GPUTextureFilterMMPX Gəlişmiş (Yavaş)
-
+ UnscaledGPUDitheringModeÖlçəklənməmiş
-
+ Unscaled (Shader Blending)GPUDitheringModeÖlçəklənməmiş (Kölgəl-ci Qarışımı))
-
+ ScaledGPUDitheringModeÖlçəklənmiş
-
+ Scaled (Shader Blending)GPUDitheringModeÖlçəklənmiş (Kölgəl-ci Qarışımı)
-
+ True ColorGPUDitheringModeGerçək Rəng
-
+ True Color (Full)GPUDitheringModeGerçək Rəng (Tam)
-
+ DisabledGPULineDetectModeQoşulmayıb
-
+ QuadsGPULineDetectModeDörbucaqlar
-
+ Triangles (Basic)GPULineDetectModeÜçbucaqlar (Başlıca)
-
+ Triangles (Aggressive)GPULineDetectModeÜçbucaqlar (Aqressiv)
-
+ DisabledGPUDownsampleModeQoşulmayıb
-
+ Box (Downsample 3D/Smooth All)GPUDownsampleModeQutu (3D Aşağı Ölçəklənişi/Hamısı Axıcı)
-
+ Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)GPUDownsampleModeUyğunlanan (3D'ni Qoru/2D'ni Axıcılat)
-
+ DisabledGPUWireframeModeQoşulmayıb
-
+ Overlay WireframeGPUWireframeModeQaplamalı Tel-Çərçivə
-
+ Only WireframeGPUWireframeModeAncaq Tel-Çərçivə
-
+ DisabledGPUDumpCompressionModeQoşulmayıb
-
+ Zstandard (Low)GPUDumpCompressionModeZstandart (Alçaq)
-
+ Zstandard (Default)GPUDumpCompressionModeZstandart (Varsayılan)
-
+ Zstandard (High)GPUDumpCompressionModeZstandart (Yüksək)
-
+ XZ (Low)GPUDumpCompressionModeXZ (Alçaq)
-
+ XZ (Default)GPUDumpCompressionModeXZ (Varsayılan)
-
+ XZ (High)GPUDumpCompressionModeXZ (Yüksək)
-
+ Disabled (Flickering)DisplayDeinterlacingModeQoşulmayıb (Əsmə)
-
+ Weave (Combing)DisplayDeinterlacingModeHörgü (Daranış)
-
+ Blend (Blur)DisplayDeinterlacingModeQarışım (Bulantı)
-
+ Adaptive (FastMAD)DisplayDeinterlacingModeUyğunlaşan (FastMAD)
-
+ Progressive (Optimal)DisplayDeinterlacingModeProqressiv (Uyğun)
-
+ NoneDisplayCropModeHeç biri
-
+ Only Overscan AreaDisplayCropModeAncaq Daranış Qırağı Alan
-
+ Only Overscan Area (Aspect Uncorrected)DisplayCropModeAncaq Daranış Qırağı Alan (Oranı Doğrulanmamış)
-
+ All BordersDisplayCropModeBütün Qıraqlar
-
+ All Borders (Aspect Uncorrected)DisplayCropModeBütün Qıraqlar (Oranı Doğrulanmamış)
-
+ Auto (Game Native)DisplayAspectRatioÖzbaşına (Oyunun Doğması)
-
+ Stretch To FillDisplayAspectRatioDoldurmaq Üçün Uzat
-
+ PAR 1:1DisplayAspectRatioPAR 1:1
-
+ Left / TopDisplayAlignmentSol / Üst
-
+ CenterDisplayAlignmentOrta
-
+ Right / BottomDisplayAlignmentSağ / Alt
-
+ No RotationDisplayRotationDönüşsüz
-
+ Rotate 90° (Clockwise)DisplayRotation90° Döndər (Saat Yönündə)
-
+ Rotate 180° (Vertical Flip)DisplayRotation180° Döndər (Vertikal Çeviriş)
-
+ Rotate 270° (Clockwise)DisplayRotation270° Döndər (Saat Yönündə)
-
+ Auto-DetectForceVideoTimingÖzü-Bəlirləmə
-
+ NTSC (60hz)ForceVideoTimingNTSC (60hz)
-
+ PAL (50hz)ForceVideoTimingPAL (50hz)
-
+ Nearest-NeighborDisplayScalingModeƏn Yaxın-Qonşu
-
+ Nearest-Neighbor (Integer)DisplayScalingModeƏn Yaxın-Qonşu (Bütün Sayı)
-
+ Bilinear (Smooth)DisplayScalingModeBilinir (Axıcı)
-
+ Bilinear (Hybrid)DisplayScalingModeBilinir (Hibrid)
-
+ Bilinear (Sharp)DisplayScalingModeBilinir (İti)
-
+ Bilinear (Integer)DisplayScalingModeBilinir (Bütün Sayı)
-
+ Lanczos (Sharp)DisplayScalingModeLanczos (İti)
-
+ AutomaticDisplayExclusiveFullscreenControlÖzbaşına
-
+ DisallowedDisplayExclusiveFullscreenControlYol verilməyib
-
+ AllowedDisplayExclusiveFullscreenControlYol verilib
-
+ Screen ResolutionDisplayScreenshotModeEkran Çözünürlüyü
-
+ Internal ResolutionDisplayScreenshotModeİç Çözünürlük
-
+ Internal Resolution (Aspect Uncorrected)DisplayScreenshotModeİç Çözünürlük (Oranı Doğrulanmamış)
-
+ PNGDisplayScreenshotFormatPNG
-
+ JPEGDisplayScreenshotFormatJPG
-
+ WebPDisplayScreenshotFormatWebP
-
+ DisabledAchievementChallengeIndicatorModeQoşulmayıb
-
+ Show Persistent IconsAchievementChallengeIndicatorModeQalıcı Simgələri Göstər
-
+ Show Temporary IconsAchievementChallengeIndicatorModeKeçərli İkonları Göstər
-
+ Show NotificationsAchievementChallengeIndicatorModeBildirişləri Göstər
-
+ No Memory CardMemoryCardTypeYaddaş Kartı Yoxdur
-
+ Shared Between All GamesMemoryCardTypeBütün Oyunlar Arasında Paylaşılan
-
+ Separate Card Per Game (Serial)MemoryCardTypeOyun Başına Kart Ayır (Seriyalı)
-
+ Separate Card Per Game (Title)MemoryCardTypeOyun Başına Ayrı Kart (Başlıq)
-
+ Separate Card Per Game (File Title)MemoryCardTypeOyun Başına Ayrı Kart (Fayl Başlığı)
-
+ Non-Persistent Card (Do Not Save)MemoryCardTypeDaimi Olmayan Kart (Qorumur)
-
+ DisabledMultitapModeQoşulmayıb
-
+ Enable on Port 1 OnlyMultitapModeAncaq Giriş 1'də Qoş
-
+ Enable on Port 2 OnlyMultitapModeAncaq Giriş 2'də Qoş
-
+ Enable on Ports 1 and 2MultitapModeGiriş 1 və 2'də Qoş
-
+ UncompressedSaveStateCompressionModeSıxışdırılmamış
-
+ Deflate (Low)SaveStateCompressionModeDeflate (Alçaq)
-
+ Deflate (Default)SaveStateCompressionModeDeflate (Varsayılan)
-
+ Deflate (High)SaveStateCompressionModeDeflate (Yüksək)
-
+ Zstandard (Low)SaveStateCompressionModeZstandart (Alçaq)
-
+ Zstandard (Default)SaveStateCompressionModeZstandart (Varsayılan)
-
+ Zstandard (High)SaveStateCompressionModeZstandart (Yüksək)
-
+ XZ (Low)SaveStateCompressionModeXZ (Alçaq)
-
+ XZ (Default)SaveStateCompressionModeXZ (Varsayılan)
-
+ XZ (High)SaveStateCompressionModeXZ (Yüksək)
-
+ NonePIODeviceTypeHeç biri
-
+ Xplorer/Xploder CartridgePIODeviceTypeXplorer/Xploder Kartrici
-
+ Null (No Output)AudioBackend
- Sıfır (Çıxılışsız)
+ Sıfır (Çıxarışsız)
-
+ CubebAudioBackendCubeb
-
+ SDLAudioBackendSDL
-
+ Off (Noisy)AudioStretchModeSönülü (Küylü)
-
+ Resampling (Pitch Shift)AudioStretchModeTəkrar Örnəkləniş (Ton Yüksəlişi)
-
+ Time Stretch (Tempo Change, Best Sound)AudioStretchModeVaxt Uzanışı (Temp Dəyişimi, Ən Yaxşı Səs)
-
+ Media FoundationMediaCaptureBackendMeda Quruluşu
-
+ FFmpegMediaCaptureBackendFFmpeg
+
+
+ MMPX Quality (Very Slow)
+ GPUTextureFilter
+ MMPX Keyfiyyət (Çox Yavaş)
+
+
+
+ None
+ DisplayFineCropMode
+ Heç biri
+
+
+
+ Video Resolution
+ DisplayFineCropMode
+ Video Çözünürlük
+
+
+
+ Internal Resolution
+ DisplayFineCropMode
+ İç Çözünürlük
+
+
+
+ Window Resolution
+ DisplayFineCropMode
+ Pəncərə Çözünürlüyü
+
+
+
+ Top Left
+ NotificationLocation
+ Üst Sol
+
+
+
+ Top Center
+ NotificationLocation
+ Üst Orta
+
+
+
+ Top Right
+ NotificationLocation
+ Üst Sağ
+
+
+
+ Bottom Left
+ NotificationLocation
+ Alt Sol
+
+
+
+ Bottom Center
+ NotificationLocation
+ Alt Orta
+
+
+
+ Bottom Right
+ NotificationLocation
+ Alt Sağ
+ SettingsWindow
-
-
-
+
+
+ DuckStation SettingsDuckStation Quruluşları
-
-
+
+ Safe ModeGüvənli Durum
-
+ Restore DefaultsVarsayılanları Qaytar
-
+ Copy Global SettingsQlobal Quruluşları Köçür
-
+ Clear SettingsQuruluşları Sil
-
+ CloseBağla
-
+ SummaryÖzət
-
+ <strong>Summary</strong><hr>This page shows information about the selected game, and allows you to validate your disc was dumped correctly.<strong>Özət</strong><hr>Bu səhifə, seçilmiş oyunla bağlı bilgi göstərir, və diskinizin tökümünün düzgünlüyünü doğrulamağa yol verir.
-
+ InterfaceArayüz
-
+ <strong>Interface Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Arayüz Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, yamsılayıcının görünüşünü və davranışını yönəldir.<br><br>Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.
-
+ Game ListOyun Sıralığı
-
+ <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.<strong>Oyun Sıralığı Quruluşları</strong><hr>Yuxarıdakı sıralıq, oyun sıralığının tanınması üçün DuckStation'la axtarılacaq qovluqları göstərir. Axtarış qovluqları artırıla, silinə, rekursiv/rekursiv-olmayışa çevirilə bilər.
-
+ BIOSBIOS
-
+ <strong>BIOS Settings</strong><hr>These options control which BIOS and expansion port is used.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>BIOS (BGÇS) Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, hansı BIOS və genişləmə girişinin işlədiləcəyini yönəldir.<br><br>Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.
-
+ ConsoleKonsol
-
+ <strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Konsol Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, yamsılanan konsolun görkəmlənişini bəlirləyir.<br><br>Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.
-
+ EmulationYamsılanış
-
+ <strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the speed and runahead behavior of the system.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Yamsılanış Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, sistemin sürətini və önə atlayış davranışını bəlirləyir.<br><br>Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.
-
+ PatchesYamaqlar
-
+ <strong>Patches</strong><hr>This section allows you to select optional patches to apply to the game, which may provide performance, visual, or gameplay improvements. Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, no support will be provided to users who have enabled game patches.<strong>Yamaqlar</strong><hr>Bu bölük Sizə, görülüş, görünüş, və ya oynanış gəlişimlərini sağlaya biləcək seçimli yamaqları seçməyə yol verir. Oyun yamaqlarının işə salınışı, gözlənilməz davranışa, sökülüşə, ilişmələrə, və ya korlanmış oyun qorunuşlarına nədən ola bilər. Yamaqları özünüzə güvənərək işlədin, oyun yamaqlarını qoşmuş işlədicilərə heç bir dəstək göstərilməyəcək.
-
+ CheatsHiylələr
-
+ <strong>Cheats</strong><hr>This section allows you to select which cheats you wish to enable. <strong>Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves.</strong> Cheats also persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.<strong>Hiylələr</strong><hr>Bu bölük, qoşmaq istədiyiniz hiyləni seçməyə yol verir. <strong>Hiylə işlənişi, oyunlarda sökülmələrə, görüntü yanlışqlıqlarına, və korlanmış qorunuşlara nədən olan gözlənilməz etkilər yarada bilər .</strong> Hiylələr söndürüldükdə belə durum qorunuşlarında qalmağa davam edir, lütfən kodları söndürdükdən sonra oyunu sıfırlamağı/yenidən başlatmağı unutmayın.
-
+ Memory CardsYaddaş Kartları
-
+ <strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk.<strong>Yaddaş Kartı Quruluşları</strong><hr>Bu səhifə Sizə, yaddaş kartı yamsılanışının hansı durumda işlənəcəyini, və bu kartlar üçün görünüşləri diskin harasında saxlayacağınızı yönəltməyə yol verəcək.
-
+ GraphicsGörüntü
-
+ <strong>Graphics Settings</strong><hr>These options control how the graphics of the emulated console are rendered. Not all options are available for the software renderer. Mouse over each option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Görüntü Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, yamsılanan konsolun görüntüsünün necə işlənişlənəcəyini yönəldir. Yazılımlı işlənişçi üçün hər seçim əlçatan deyil. Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.
-
+ Post-ProcessingSonrakı-İşləmləniş
-
+ <strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence. Additional shaders can be downloaded from <a href="%1">%1</a>.<strong>Sonrakı-İşləmləniş Quruluşları</strong><hr>Sonrakı işləmləniş Sizə, ekranda göstərilən görüntünün görünüşünü çeşidli süzgəclərlə dəyişməyə yol verir. Kölgələndiriclər sırayla yerinə yetiriləcək. Artıq kölgələndiricilər buradan endirilə bilər <a href="%1">%1</a>.
-
+ AudioSəs
-
+ <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information.
- <strong>Səs Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, konsolun səs çıxışını yönəldir. Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın.
+ <strong>Səs Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, konsolun səs çıxarışını yönəldir. Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın.
-
+ AchievementsUğurlar
-
+ <strong>Achievement Settings</strong><hr>DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="%1">%1</a>. To view the achievement list in-game, press the hotkey for <strong>Open Pause Menu</strong> and select <strong>Achievements</strong> from the menu. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Uğur Quruluşları</strong><hr>DuckStation RetroAchievements'i uğur verilən bazası kimi və irəliləyişin izlənişi üçün işlədir. Uğurları işlətmək üçün burada <a href="%1">%1</a> hesab yaradın. Uğur sıralığını oyun zamanı görmək üçün <strong>Ara Seçməsini Aç</strong> isti düyməsini basıb, seçmədən <strong>Uğurlar</strong>ı seçin. Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.
- Folders
- Qovluqlar
+ Qovluqlar
- <strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where DuckStation will save runtime data files.
- <strong>Qovluq Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, DuckStation'un iş-başı verilən fayllarını qoruyacağı yerləri yönəldir.
+ <strong>Qovluq Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, DuckStation'un iş-başı verilən fayllarını qoruyacağı yerləri yönəldir.
-
+ AdvancedGəlişmiş
@@ -19728,22 +23387,22 @@ URL bu idi: %1
<strong>Gəlişmiş Quruluşlar</strong><hr>Bu seçimlər, yamsılayıcının gündəlikləyişini və davranışını yönəldir. Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.
-
+ UncheckedSeçilməyib
-
+ Disables all enhancement options, simulating the system as accurately as possible. Use to quickly determine whether an enhancement is responsible for game bugs.Bütün gəlişmiş seçimləri qoşmur, sistemi bacardıqca doğru yamsılayır. Gəlişimlərin oyun yanlışlarına nədən olub-olmadığını bilmək üçün işlədin.
-
+ Confirm Restore DefaultsVarsayılanların Qaytarışını Onayla
-
+ Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
You cannot undo this action.
@@ -19752,7 +23411,7 @@ You cannot undo this action.
Bu eyləm qayıdışsızdır.
-
+ The configuration for this game will be replaced by the current global settings.
Any current setting values will be overwritten.
@@ -19765,12 +23424,12 @@ Bütün indiki quruluş dəyərləri dəyişdiriləcək.
Davam etmək istəyirsiniz?
-
+ Per-game configuration copied from global settings.Oyun-başı görkəmləniş qlobal quruluşlardan köçürüldü.
-
+ The configuration for this game will be cleared.
Any current setting values will be lost.
@@ -19783,20 +23442,56 @@ Do you want to continue?
Davam edirsiniz?
-
+ Per-game configuration cleared.Oyun-başı görkəmləniş silindi.
-
+ Recommended ValueÖnərilən Dəyər
-
+ %1 [%2]%1 [%2]
+
+
+ settings-window
+ quruluşlar-pəncərəsi
+
+
+
+ On-Screen Display
+ Translators may want to shorten On-Screen Display to "OSD".
+ Ekran-Üstü Görüntü
+
+
+
+ <strong>On-Screen Display Settings</strong><hr>These options determine the behavior of the messages that are displayed while content is running.
+ <strong>Ekranüstü Görüntü Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, içərik çalışarkən göstərilən göndərişlərin davranışını bəlirləyir.
+
+
+
+ Capture
+ Al
+
+
+
+ <strong>Capture Settings</strong><hr>These options determine how screenshots and videos are captured by the application.
+ <strong>Alış Quruluşları</strong><hr>Bu seçim, uyğulamanın ekran çəkilişini və video alınışını bəlirləyir.
+
+
+
+ Debugging
+ Yolaqoyuş
+
+
+
+ <strong>Debugging Settings</strong><hr>These options control internal behavior of the emulator. You should not modify anything on this page without a good reason to do so.
+ <strong>Yolaqoyuş Quruluşları</strong><hr>Bu seçimlər, yamsılayıcının iç davranışını yönəldir. Yaxşı nədəniniz olmadan bu səhifədə dəyişim etməməlisiniz.
+ SetupWizardDialog
@@ -19806,358 +23501,356 @@ Davam edirsiniz?
DuckStation Qurulum Sehirbazı
-
+ LanguageDil
-
+ BIOS ImageBIOS Görünüşü
-
+ Game DirectoriesOyun Qovluqları
-
+ Controller SetupYönəldən Qurulumu
-
+ Graphics SetupGörüntü Qurulumu
-
+ RetroAchievementsRetroAchievements
-
+ CompleteBitir
-
+ &Back&Geri
-
-
+
+ &Next&İrəli
-
+ &Cancel&Vazkeç
-
+ <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to DuckStation!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing DuckStation that you view the setup guide at <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</a>.</p><p>By default, DuckStation will connect to the server at <a href="https://github.com/">github.com</a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/">github.com</a>. If you do not wish for DuckStation to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html><html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">DuckStation'a Xoş Gəlmisiz!</span></h1><p>Bu sehirbaz, uyğulananın işlədilişi üçün gərəkli görkəmləniş addımlarından keçmək üçün Sizə yardımçı olacaq. Bu Sizin ilk DuckStation qurulumunuzdursa, burada - <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</a> qurulum yardımı ilə tanış ola bilərsiniz.</p><p>Varsayılaraq, DuckStation güncəlləmələrin yoxlanışı üçün buradakı <a href="https://github.com/">github.com</a> qulluqçuya qoşulacaq, və əlçatan və onaylandıqda güncəlləmə bağlamalarını buradan <a href="https://github.com/">github.com</a> endirəcək. DuckStation'ın başlanışda heç bir tora bağlanmasını istəmirsinizsə, Özbaşına Güncəlləmələr seçimini indi seçməyə bilərsiniz. Özbaşına Güncəlləmə quruluşunu daha sonra istədiyiniz zaman Arayüz Quruluşları'nda dəyişə bilərsiniz.</p><p>Başlamaq üçün lütfən dil və tema seçin.</p></body></html>
-
+ Language:Dil:
-
+ Theme:Tema:
-
+ Enable Automatic UpdatesÖzbaşına Güncəlləmələri Qoş
-
+ <html><head/><body><p>DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <span style=" font-weight:700;">from an actual PS1 unit that you own</span> (borrowing doesn't count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console's BIOS ROM on your PC.</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct DuckStation to scan an alternative directory.</p></body></html><html><head/><body><p>DuckStation'nın çalışması üçün PS1 və ya PS2 BIOS'u gərəklidir.</p><p>Qanunlar nədənindən, BIOS'u <span style=" font-weight:700;">öz gerçək PS1 qurğunuzdan</span> əldə etməlisiniz (borc alışı sayılmır). ÖK'nızda konsolunuzun BIOS ROM'undan görünüş yaratmaq üçün Caetla və ya başqa yardımçı proqram işlətməlisiniz.</p><p>Tökülümdən sonra, BIOS görünüşü, aşağıda göstərilmiş verilən qovluğu içindəki bios qovluğuna yerləşdirilməlidir, ya da DuckStation'a daranış üçün başqa qovluq göstərə bilərsiniz.</p></body></html>
-
+ BIOS Directory:BIOS Qovluğu:
-
+ Browse...Göz at...
-
+ ResetSıfırla
-
+ NTSC-J (Japan):NTS-J (Yaponiya):
-
+ NTSC-U/C (US/Canada):NTSC-U/C (BŞ/Kanada):
-
+ PAL (Europe, Australia):PAL (Avropa, Avstraliya):
-
+ Open in Explorer...Axtarıcıda Aç...
-
+ Refresh ListSıralığı Yenilə
-
+ <html><head/><body><p>DuckStation will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list. These games should be dumped from discs you own. Utilities such as ImgBurn can be used to create images of game discs in .bin/.cue format.</p><p>Supported formats for dumps include: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Single Track Image), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, Only Decrypted).</p></body></html><html><head/><body><p>DuckStation, aşağıda seçilmiş qovluqlardan oyunları özbaşına darayıb, tanıyacaq, və oyun sıralığına tanıdacaq. Bu oyunlar, Sizin disklərinizdən tökülmüş olmalıdır. Oyun disklərinin .bin/.cue biçimində yaradılması üçün ImgBurn yardımçı proqramını işlədə bilərsiniz.</p><p>Dəstəklənən töküm biçimləri bunlardır: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Kağızları), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Tək-Yol Çiy Görünüşlər), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Görünüşü), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, Ancaq Çözülmüş).</p></body></html>
-
+ Search Directories (will be scanned for games)Qovluqları Axtar (oyunlar üçün daranacaq)
-
+ Add...Artır...
-
-
+
+ RemoveSil
-
+ Search DirectoryQovluq Axtar
-
+ Scan RecursivelyRekursiv Dara
-
+ <html><head/><body><p>By default, DuckStation will map your keyboard to the virtual controller.</p><p><span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html><html><head/><body><p>Varsayılaraq, DuckStation klaviaturunuzu virtual yönəldənə xəritələyəcək.</p><p><span style=" font-weight:700;">Qıraq yönəldəni işlətmək üçün öncə onu xəritələməlisiniz. </span>Bu ekranda Siz, indi qoşulmuş istənilən yönəldəni özbaşına xəritələyə bilərsiniz. Yönəldəniniz indi taxılı deyilsə, onu indi taxa bilərsiniz.</p><p>Yönəldən bağlanışlarını ayrıntılı dəyişmək, və ya çoxlu-giriş işlətmək üçün, Qurulum Sehirbazını tamamladıqdan sonra Quruluşlar seçməsini açıb, Yönəldənlər'i seçin.</p></body></html>
-
+ Controller Port 1Yönəldən Girişi 1
-
-
+
+ Controller Type:Yönəldən Biçimi:
-
-
+
+ Controller Mapped To:Yönəldən Buna Xəritələnib:
-
-
+
+ Default (Keyboard)Varsayılan (Klaviatur)
-
-
+
+ Automatic MappingÖzbaşına Xəritələniş
-
+ Controller Port 2Yönəldən Girişi 2
-
+ <html><head/><body><p>This page includes some of the commonly set graphics options in DuckStation.</p><p>These options are generally safe to enable, and compatible with most games. Changing the internal resolution and enabling PGXP geometry correction will significantly improve the graphical fidelity of most games.</p><p>It is recommended to use the <span style=" font-weight:700;">Automatic </span>renderer. You can change these options and others in <span style=" font-weight:700;">Graphics Settings </span>after completing setup.</p></body></html><html><head/><body><p>Bu səhifə, DuckStation'dakı adətən qurulan görüntü seçimlırini daşıyır.</p><p>Bu seçimlər ümumilikdə qoşuluş üçün güvənlidir, və bir çox oyunla uyumludur. İç çözünürlüyün dəyişimi və PGXP hədəsə doğrulanışının qoşuluşu bir çox oyunun görüntü doğruluğunu gözə çarpacaq dərəcədə artırır.</p><p><span style=" font-weight:700;">Özbaşına </span>işlənişçinin işlədilməsi önərilir. Bu və başqa seçimləri qurulumu bitirdikdən sonra <span style=" font-weight:700;">Görüntü Quruluşları</span>ndan dəyişə bilərsiniz.</p></body></html>
-
+ Internal Resolution:İç Çözünürlük:
-
+ Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.Bunu 1x'dən çox qurduqda işlənmiş 3D poliqonların və xəttlərin çözünürlüyü artacaq. Ancaq donanım arxa-ucları üçün uyğulanır. <br>Bu seçim adətən güvənlidir, bir çox oyunda yüksək çözünürlüklə görüntü yaxşılaşır. Yüksək çözünürlüklər daha güclü GİB'ə gərək duyur.
-
+ Texture Filtering:Toxuma Süzgüsü:
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales.Süzgəcləyərək 3D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır. <br>Daha yüksək çözünürlük ölçəklərində böyük etki yaradacaq.
-
+ Sprite Texture Filtering:Sprayt Toxuması Süzgüsü:
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects by using filtering. This filter only applies to sprites and other 2D elements, such as the HUD.Süzgəcləyərək 2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır. Bu süzgəc ancaq spraytlara və ya Gözönü Ekran kimi başqa 2D elementlərə uyğulanır.
-
+ Dithering:Dizerinq:
-
+ Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients. Scaled options make the dither pattern less noticeable at higher resolutions. Shader Blending options perform blending in software, and are more accurate but have a <strong>significant</strong> performance penalty.Dizerinqin yamsılanmış GİB'də uyğulanışını yönəldir. Gerçək Rəng dizerinqi qaldırır və ən gözəl görünüşlü rəng keçidini ürədir. Ölçəklənmiş seçimlər yüksək çözünürlüklərdə dizer naxışını daha az gözə çarpdırır. Kölgələndirici Qarışımı seçimləri yazılımda qarışımı işini görür, və daha doğrudur ancaq <strong>gözə çarpan</strong> görülüş itkisi var.
-
+ Aspect Ratio:En-Uzunuluq Oranı:
-
+ Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.
- Konsolun ekrana çıxışını göstərilişində işlənən en-uzunluq oranını dəyişir. Varsayılan Özbaşınadır (Oyunun Doğması), bu, oyunun en boy-oranını vaxtının sıradan TV'sində görünməsinə uyğun özbaşına ayarlayır.
+ Konsolun ekrana çıxışını göstərilişində işlənən en-uzunluq oranını dəyişir. Varsayılan Özbaşınadır (Oyunun Doğması), bu, oyunun en-uzunluq oranını vaxtının sıradan TV'sində görünməsinə uyğun özbaşına ayarlayır.
-
+ ::
-
+ Crop:Qırp:
-
+ Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.Qırpmaq/gizlətmək üçün TV yığımında ədətən görsənməyən alanın dəyərini bəlirləyir. Bir sıra oyun, daranış qırağı alanda içərik göstərir və ya onu ekran etkiləri üçün işlədir. "Bütün Qıraqlar" quruluşu ilə düzgün göstərilməyə bilər. "Ancaq Daranış Qırağı", durğunluq və qara qıraqların gizlənişi arasında yaxşı anlaşma buyurur.
-
+ Scaling:Ölçəkləniş:
-
+ Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
- Yamsılanmış konsolun çıxılışının monitorunuzun çözünürlüyünə ölçək böyüdülüşünü ya da kiçildilişini bəlirləyir.
+ Yamsılanmış konsolun çıxarışı monitorunuzun çözünürlüyünə ölçək böyüdülüşünü ya da kiçildilişini bəlirləyir.
-
+ FMV Scaling:FMV Ölçəklənişi:
-
+ Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <strong>May not be compatible with all games.</strong>PS1 oyunlarında yayğın olan "titrəşən" poliqonları və "əyrilən" toxumaları azaldır. <strong>Hər oyunla uyumlu olmaya bilər.</strong>
-
+ PGXP Geometry CorrectionPGXP Həndəsə Düzəlişi
-
+ Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Ekran-boşluğundakı uc yerləşimlərini geniş ekran en-uzunluq oranına ölçəkləyir, əsasən 3D oyunlarda görünüş bölgəsini 4:3'dən seçilən ekran en-uzunluq oranına artırır. <b><u>Hər oyunla uyumlu olmaya bilər.</u></b>
-
+ Widescreen RenderingGeniş Ekran İşlənişi
-
+ RetroAchievementsHeader textRetroAchievements
-
+ <html><head/><body><p>DuckStation supports earning achievements and leaderboard tracking with RetroAchievements.</p><p>If you have a RetroAchievements account, you can use the form below to log in. If not, you can register at <a href="https://retroachievements.org/createaccount.php"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">https://retroachievements.org/createaccount.php</span></a>.</p><p>A RetroAchievements account is <span style=" font-weight:700;">not</span> required to use DuckStation.</p></body></html><html><head/><body><p>DuckStation, RetroAchievements ilə uğur qazancını və öndərlik taxtası izlənişini dəstəkləyir.</p><p>RetroAchievements hesabınız varsa, aşağıdakı formdan giriş edə bilərsiniz. Yoxunuzdursa, <a href="https://retroachievements.org/createaccount.php"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">https://retroachievements.org/createaccount.php</span></a>'dan yazıla bilərsiniz.</p><p>DuckStation işlətmək üçün RetroAchievements hesabı gərəkli <span style=" font-weight:700;">deyil</span>.</p></body></html>
-
+ SettingsQuruluşlar
-
+ Enable AchievementsUğurları Qoş
-
+ Enable Hardcore ModeMöhkəm Modu Qoş
-
+ AccountHesab
-
+ Username:
Login token generated at:İşlədici adı:
Giriş bildirəni burada oluşdurulub:
-
+ View Profile...Profili Gör...
-
-
+
+ Login...Gir...
-
+ <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using DuckStation.</p></body></html>
- <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Qurulum Tamamlandı!</span></h1><p>Artıq oyunları başlatmağa hazırsınız.</p><p>Ötə seçimlər quruluşlar seçməsindən əlçatandır. Eləcə də, bütünlüklə oyun qolu ilə yönəlim üçün Böyük Görüntü AY'sini işlədə bilərsiniz.</p><p>Ümid edirik, DuckStation işlətməyin dadını çıxaracaqsınız.</p></body></html>
+ <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Qurulum Tamamlandı!</span></h1><p>Artıq oyunları başlatmağa hazırsınız.</p><p>Ötə seçimlər quruluşlar seçməsindən əlçatandır. Eləcə də, bütünlüklə oyun qolu ilə yönəlim üçün Böyük Görüntü İA'sını işlədə bilərsiniz.</p><p>Ümid edirik, DuckStation işlətməyin dadını çıxaracaqsınız.</p></body></html>
-
- Warning
- Uayrım
+ Uayrım
-
+ No BIOS images were found. DuckStation WILL NOT be able to run games without a BIOS image.
Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
@@ -20166,7 +23859,7 @@ Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
BIOS görünüşünü seçmədən davam etmək istədiyinizdən əminsiniz?
-
+ No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, DuckStation's list will be empty.
Are you sure you want to continue?
@@ -20175,17 +23868,17 @@ Are you sure you want to continue?
Davam etmək istədiyinizdən əminsiniz?
-
+ &Finish&Bitir
-
+ Cancel SetupQurulumu Saxla
-
+ Are you sure you want to cancel DuckStation setup?
Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start DuckStation.
@@ -20194,27 +23887,27 @@ Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start D
Qorunan dəyişim yoxdur, sonrakı DuckStation başladılışında sehirbaz yenidən açılacaq.
-
+ Select BIOS DirectoryBIOS Qovluğunu Seç
-
+ Open Directory...Qovluğu Aç...
-
+ Select Search DirectoryAxtarış Qovluğunu Seç
-
+ Scan Recursively?Rekursiv Daransın?
-
+ Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
@@ -20223,47 +23916,61 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları görəcək.
-
+ Multiple Devices...Çoxlu Qurğu...
-
+ No devices availableƏlçatan qurğu yoxdur
- Automatic Binding
- Özbaşına Bağlanış
+ Özbaşına Bağlanış
-
+ No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.'%1' qurğusu üçün heç bir ümumi bağlanış oluşdurulmayıb. Yönəldən/qaynaq özbaşına xəritələnişi dəstəkləməmiş ola bilər.
-
+ Username: %1
Login token generated on %2.İşlədici adı: %1
Giriş bildirəni %2'də oluşdurulub.
-
+ LogoutÇıxış
-
+ Not Logged In.Girilməyib.
+
+
+ No BIOS Image Found
+ BIOS Görünüşü Tapılmayıb
+
+
+
+ No Game Directories Selected
+ Oyun Qovluqları Seçilməyib
+
+
+
+ Automatic Binding Failed
+ Özbaşına Bağlanış Uğursuz Oldu
+ System
-
+ No BIOS image found for {} region.
DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.
@@ -20280,43 +23987,40 @@ Qanunlar nədənindən, BIOS'u öz gerçək PS1 qurğunuzdan *əldə etməl
Tökülümdən sonra, BIOS görünüşü, verilən qovluğu içindəki bios qovluğuna yerləşdirilməlidir (Alətlər Seçməsi -> Verilən Qovluğunu Aç).
-
+ No BIOS image found for {} region.{} bölgəsi üçün BIOS görünüşü tapılmadı.
-
-
+
+ ErrorYanlış
-
+ Failed to boot system: {}Sistem başlanışı uğursuz oldu: {}
- Failed to undo load state.
- Durum yüklənişi geri alışı uğursuz oldu.
+ Durum yüklənişi geri alışı uğursuz oldu.
- Failed to load state: {}
- Durum yüklənişi uğursuz oldu: {}
+ Durum yüklənişi uğursuz oldu: {}
- Failed to save state: {}
- Durum qorunuşu uğursuz oldu: {}
+ Durum qorunuşu uğursuz oldu: {}
-
+ Startup was cancelled.Başlayış dayandırıldı.
-
+ Failed to create render device:
{0}
@@ -20329,49 +24033,49 @@ This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({1}), or because
Bu, GİB'inizin seçilmiş işlənişçini ({1}) dəstəkləmıdiyindən ola bilər, və ya görüntü sürücünüz güncəlləmə gərəkdirə bilər.
-
+ CPU OverclockTaintÖİB Saataşımı
-
+ CD-ROM Read SpeedupTaintCD-ROM Oxunuş Sürətlənişi
-
+ CD-ROM Seek SpeedupTaintCD-ROM Axtarış Sürətlənişi
-
+ Force Frame TimingsTaintKadr Zamanlanışlarını Gücəndir
-
+ 8MB RAMTaint8MB RGY
-
+ CheatsTaintHiylələr
-
+ Game PatchesTaintOyun Yamaqları
-
+ You cannot pause until another %n second(s) have passed.Başqa %n saniyə keçmədən ara verə bilməzsiniz.
@@ -20379,62 +24083,58 @@ Bu, GİB'inizin seçilmiş işlənişçini ({1}) dəstəkləmıdiyindən ol
-
+ This save state was created with a different BIOS. This may cause stability issues.Bu durum qorunuşu başqa bir BIOS ilə yaradılıb. Bu dəngəlik problemi yarada bilər.
- WARNING: CPU overclock ({}%) was different in save state ({}%).
- UYARIM: ÖİB saataşımı ({}%) durum qorunuşu ({}%)'da başqa idi.
+ UYARIM: ÖİB saataşımı ({}%) durum qorunuşu ({}%)'da başqa idi.
-
-
+
+ System is not in correct state.Sistem doğru durumda deyil.
-
+ Failed to open CD image '{}' used by save state:
Bu durum qorunuşunun işlətdiyi CD görünüşünün '{}' açılışı uğursuz oldu:
-
+ Save state is incompatible: minimum version is {0} but state is version {1}.Qorunuş durumu uyumsuzdur: ən az sürüm budur {0}, ancaq durum sürümü budur {1}.
-
+ Save state is incompatible: maximum version is {0} but state is version {1}.Qorunuş durumu uyumsuzdur: ən yüksək sürüm budur {0}, ancaq durum sürümü budur {1}.
-
+ Cannot save state while memory card is being saved.Yaddaş kartı qorunuş üzrəykən durumu qorumaq olmur.
- Saving state to '{}'.
- Durum '{}''ə qorunur.
+ Durum '{}''ə qorunur.
- State saved to '{}'.
- Durum '{}''ə qorundu.
+ Durum '{}''ə qorundu.
- Failed to save state to '{0}':
{1}
- Durum '{0}''ə qorunuş uğursuz oldu:
+ Durum '{0}''ə qorunuş uğursuz oldu:
{1}
-
+ You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
{0}: {1}
@@ -20455,7 +24155,7 @@ Lütfən, SBI faylının artırılışı ilə bağlı göstərişlər üçün RE
Davam etmək istəyirsiniz?
-
+ You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
{0}: {1}
@@ -20472,271 +24172,449 @@ Tökümünüz tamamlanmayıb, bu oyunu çalışdırmaq üçün SBI faylını art
SBI faylının adı disk görünüşünün adı ilə uyğun gəlməlidir.
-
+ Failed to switch to subimage {} in '{}': {}.Alt-görünüş {}'ə keçid burada '{}' uğursuz oldu: {}.
-
+ Switched to sub-image {} ({}) in '{}'.Alt-görünüş {}'ə ({}) burada '{}' keçildi.
-
+ Current game does not have multiple discs.Bu oyun çox diskli deyil.
-
+ Could not determine current disc for switching.Dəyişim üçün indiki diski tanımaq olmur.
-
+ There is no previous disc to switch to.Dəyişim üçün öncəki disk yoxdur.
-
+ There is no next disc to switch to.Dəyişim üçün sıradakı disk yoxdur.
-
+ No disc found for serial {}.{} seriyası üçün disk tapılmadı.
- This save state was created with the following tainted options, and may
be unstable. You will need to reset the system to clear any effects.
- Bu qorunuş durumu sıradakı ləkəli seçimlərlə yaradılıb, və dəngəsiz
- olmaya bilər. Bütün etkiləri silmək üçün sistemi sıfırlamalısınız.
+ Bu qorunuş durumu sıradakı ləkəli seçimlərlə yaradılıb, və dəngəsiz
+ ola bilər. Bütün etkiləri silmək üçün sistemi sıfırlamalısınız.
-
+ CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games.ÖİB saat sürəti buna qurulub {}% ({} / {}). Bu, oyunu sökə bilər.
-
+ CD-ROM read/seek speedup is enabled. This may crash games.CD-ROM oxunuş/axtarış sürətlənişi qoşulub. Bu, oyunu sökə bilər.
-
+ Frame rate is not set to automatic. Games may run at incorrect speeds.Kadr tezliyi özbaşınaya qurulmayıb. Oyun yanlış sürətlərdə çalışa bilər.
-
+ Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly.Çox-örnəkli yumuşaltma qoşulub, bir sıra oyun düzgün işlənməyə bilər.
-
+ Round upscaled texture coordinates is enabled. This may cause rendering errors.Yuvarlaq ölçəkli toxuma koordinatları qoşulub. Bu, işləniş problemləri yarada bilər.
-
+ PGXP Geometry Tolerance is not set to default. This may cause rendering errors.PGXP Həndəsə Dözümü varsayılana qurulmayıb. Bu, işləniş yanlışları yarada bilər.
-
+ 8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games.8MB RGY (RAM) qoşulub, bu bir sıra oyunla uyumsuz ola bilər.
-
+ Cached interpreter is being used, this may be incompatible with some games.Önyaddaşlı çevirici işlədiləcək, bu bir sıra oyunla uyumsuz ola bilər.
-
+ Texture cache is enabled. This feature is experimental, some games may not render correctly.Toxuma önyaddaşı qoşulub. Bö özəllik sınanışlıdır, bir sıra oyun düzgün işlənməyə bilər.
-
+ Fastmem mode is set to {}, this will reduce performance.Sürətliyad durumu {}'a qurulub, bu görülüşü düşürdəcək.
-
+ Safe mode is enabled.Güvənli durum qoşulub.
-
+ Overclock disabled.Saataşımı qoşulmayıb.
-
+ 8MB RAM disabled.8MB RGY qoşulmayıb.
-
+ Resolution scale set to 1x.Çözünürlük ölçəyi 1x'ə qurulub.
-
+ Multisample anti-aliasing disabled.Çox-örnəkli yumuşalış qoşulmayıb.
-
+ Dithering set to unscaled.Dizerinq ölçəksizə qurulub.
-
+ Texture filtering disabled.Toxuma süzgüsü qoşulmayıb.
-
+ Interlaced rendering enabled.İnterlyasiyalı işləniş qoşulub.
-
+ Video timings set to default.Video zamanlayış varsayılana qoşulub.
-
+ Widescreen rendering disabled.Geni ekran işlənişi qoşulmayıb.
-
+ PGXP disabled.PGXP qoşulmayıb.
-
+ GPU texture cache disabled.GİB toxuma önyaddaşı qoşulmayıb.
-
+ FMV chroma smoothing disabled.FMV xroma axışqanlığı qoşulmayıb.
-
+ CD-ROM read speedup disabled.CD-ROM oxunuş sürətlənişi qoşulmayıb.
-
+ CD-ROM seek speedup disabled.CD-ROM axtarış sürətlənişi qoşulmayıb.
-
+ Mute CD-ROM audio disabled.CD-ROM səsinin kəsilişi qoşulmayıb.
-
+ VRAM write texture replacements disabled.VRGY (VRAM) toxuma dəyişdirilişləri qoşulmayıb.
-
+ Use old MDEC routines disabled.Köhnə MDEC rutinlərinin işlədilişi qoşulmayıb.
-
+ PIO device removed.PIO qurğusu çıxarılıb.
-
+ PCDrv disabled.PCDrv qoşulmayıb.
-
+ Fast boot disabled.Sürətli başlayış qoşulmayıb.
-
+ Compatibility settings are not enabled. Some games may not function correctly.Uyumluluq quruluşları qoşulmayıb. Bir sıra oyun düzgün işləməyə bilər.
-
+ CD-ROM SubQ Skew is enabled. This will break games.CD-ROM SubQ Sürüşməsi qoşuldu. Bu oyunları sındıracaq.
-
+ Failed to save resume state: {}Davam durumunun qorunuşu uğursuz oldu: {}
-
+ capturing audio and videosəs və video alışı
-
+ capturing videovideo alışı
-
+ capturing audiosəs alışı
-
+ Failed to create media capture: {0}Media alışının yaradılışı uğursuz oldu: {0}
-
+ Starting {0} to '{1}'.{0} '{1}'a başladılır.
-
+ Stopped {0} to '{1}'.{0} '{1}'a dayandırıldı.
-
+ Stopped {0}: {1}.{0} Dayandırıldı: {1}.
- Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no code. Using shared card instead.
- Çalışan oyunun kodu olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir.
+ Çalışan oyunun kodu olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir.
- Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no title. Using shared card instead.
- Çalışan oyunun başlığı olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir.
+ Çalışan oyunun başlığı olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir.
-
+ Using disc-specific memory card '{}' instead of per-game card.Oyun-başı kart yerinə diskə özəl yaddaş kartı '{}' işlədilir.
- Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no path. Using shared card instead.
- Çalışan oyunun yolu olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir.
+ Çalışan oyunun yolu olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir.
+
+
+
+ Memory Card Mismatch
+ Taint
+ Yaddaş Kartı Uyğunsuzluğu
+
+
+
+ CPU Overclock Changed
+ ÖİB Saataşımını Dəyiş
+
+
+
+ The save state does not match the current configuration.
+Save State: {0}%
+Configuration: {1}%
+ Durum qorunuşu indiki görkəmlənişə uyğun gəlmir.
+Durum Qorunuşu: {0}%
+Görkəmləniş: {1}%
+
+
+
+ Failed to open CD image from save state.
+ CD görünüşünün durum qorunuşundan açılışı uğursuz oldu.
+
+
+
+ Path: {0}
+Error: {1}
+Using current CD image, this may result in instability.
+ Yol: {0}
+Yanlış: {1}
+İndiki CD görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilər.
+
+
+
+ Global Save Slot {}
+ Qlobal Durum Qorunuşu {}
+
+
+
+ Save Slot {}
+ Durum Qorunuşu {}
+
+
+
+
+ Save States Unavailable
+ Durum Qorunuşları Əlçatmazdır
+
+
+
+
+ Save states require a disc inserted with a valid serial.
+ Durum qorunuşları keçərli seriyalı taxılı disk istəyir.
+
+
+
+ No save state found in slot {}.
+ Yuva {}'də durum qorunuşu tapılmadı.
+
+
+
+ Loaded save state from {}.
+ Durum qorunuşu {}'dan yüklənib.
+
+
+
+ Failed to load state from {0}:
+{1}
+ Durumun {0}'dan yüklənişi uğursuz oldu:
+{1}
+
+
+
+ Saving state to {}...
+ Durum {}'da qorunur...
+
+
+
+ State saved to {}.
+ Durum {}'da qorunub.
+
+
+
+ Failed to save state to {0}:
+{1}
+ Durumun {0}'da qorunuşu uğursuz oldu:
+{1}
+
+
+
+ Failed to inhibit screensaver
+ Ekran çəkiminin əngəllənişi uğursuz oldu
+
+
+
+ Failed to allow screensaver
+ Ekran çəkimininə yol veriş uğursuz oldu
+
+
+
+
+ Memory Card Slot {}
+ Yaddaş Kartı Yuvası {}
+
+
+
+ Card changed to {}.
+ Kart {}'a dəyişilib.
+
+
+
+ No valid game is running.
+ Çalışan keçərli oyun yoxdur.
+
+
+
+ This save state was created with the following tainted options, and may be unstable.
+You must save to a memory card and reset the game to clear any effects.
+ Bu qorunuş durumu sıradakı ləkəli seçimlərlə yaradılıb, və dəngəsiz ola bilər.
+Bütün etkiləri silmək üçün yaddaş kartına qorumalı və oyunu sıfırlamalısınız.
+
+
+
+ Wireframe rendering disabled.
+ Tel-çərçivə işlənişi qoşulmayıb.
+
+
+
+ Downsampling disabled.
+ Aşağı-ölçəkləniş qoşulmayıb.
+
+
+
+ Texture modulation cropping disabled.
+ Toxuma modulyasiyası qırpımı qoşulmayıb.
+
+
+
+ One or more unsafe settings is enabled.
+ Bir və ya daha çox güvənsiz quruluş qoşulub.
+
+
+
+ Undo load state
+ Durum Yüklənişini Geri Al
+
+
+
+ Undo Load State
+ Durum Yüklənişini Geri Al
+
+
+
+ Failed to load undo state, restarting game.
+{}
+ Geri alış durumunun yüklənişi uğursuz oldu, oyun yenidən başladılır.
+{}
+
+
+
+ Loaded undo save state created at {}.
+ {}'da yaradılmış geri alış durum qorunuşu yükləndi.
+
+
+
+ Cannot use per-game memory card without a disc.
+Using shared card instead.
+ Oyun-başı yaddaş kartını disksiz işlətmək olmur.
+Yerinə paylaşımlı kart işlədilir.
+
+
+
+ Rewind has been disabled.
+ Geri çəkiş qoşulmadı.
+
+
+
+ Rewind and runahead cannot be used at the same time.
+ Geri çəkiş və önə atlayış birgə işlədilə bilməz.
@@ -20865,5 +24743,171 @@ SBI faylının adı disk görünüşünün adı ilə uyğun gəlməlidir.Close
Bağla
+
+
+ Texture Replacement Configuration
+ Toxuma Dəyişdirilişi Görkəmlənişi
+
+
+
+ Texture Replacement Configuration (config.yaml)
+ Toxuma Dəyişdirilişi Görkəmlənişi (config.yaml)
+
+
+
+ Save As...
+ Belə Qoru...
+
+
+
+ Save Configuration
+ Görkəmlənişi Qoru
+
+
+
+ Configuration Files (config.yaml)
+ Görkəmləniş Faylları (config.yaml)
+
+
+
+ Write Failed
+ Yazılış Uğursuz Oldu
+
+
+
+ XInputSource
+
+
+ LeftX
+ SolX
+
+
+
+ LeftY
+ SolY
+
+
+
+ RightX
+ SağX
+
+
+
+ RightY
+ SağY
+
+
+
+ LeftTrigger
+ SolTətik
+
+
+
+ RightTrigger
+ SağTətik
+
+
+
+ DPadUp
+ DpadYuxarı
+
+
+
+ DPadDown
+ DPadAşağı
+
+
+
+ DPadLeft
+ DPadSola
+
+
+
+ DPadRight
+ DPadSağa
+
+
+
+ Start
+ Start
+
+
+
+ Back
+ Back
+
+
+
+ LeftStick
+ SolÇubuq
+
+
+
+ RightStick
+ SağÇubuq
+
+
+
+ LeftShoulder
+ SolÇiyin
+
+
+
+ RightShoulder
+ SağÇiyin
+
+
+
+ A
+ A
+
+
+
+ B
+ B
+
+
+
+ X
+ X
+
+
+
+ Y
+ Y
+
+
+
+ Guide
+ Guide
+
+
+
+
+ XInput-{0} {1}
+ XInput-{0} {1}
+
+
+
+
+
+ XInput-{0}/{1}
+ XInput-{0}/{1}
+
+
+
+ XInput-{0}/{1}{2}
+ XInput-{0}/{1}{2}
+
+
+
+ SmallMotor
+ KiçikMotor
+
+
+
+ LargeMotor
+ BöyükMotor
+