diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_az.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_az.ts index 61f65914a..a1d3ff64f 100644 --- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_az.ts +++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_az.ts @@ -31,7 +31,7 @@ and other contributors - və qaşqa qatılımçılar + və başqa qatılımçılar @@ -245,7 +245,7 @@ Möhkəm modu qoşmaq istəyirsiniz? Show Leaderboard Trackers - Öndərlik Taxtası İşləyicilırini Göstər + Öndərlik Taxtası İzləyicilərini Göstər @@ -600,12 +600,12 @@ Bildirən %2'də oluşdurulub Çalışdırıcının diskdən oxunuşu uğursuz oldu. Uğurlar qoşulmayıb. - + {0}, {1}. {0},{1}. - + You have unlocked {} of %n achievements Achievement popup @@ -614,7 +614,7 @@ Bildirən %2'də oluşdurulub - + and earned {} of %n points Achievement popup @@ -623,29 +623,29 @@ Bildirən %2'də oluşdurulub - + Hardcore mode is enabled. Cheats and save states are unavailable. Möhkəm modu qoşulub. Hiylələr və durum qorunuşları əlçatmazdır. - + Hardcore mode is disabled. Leaderboards will not be tracked. Möhləm modu qoşulmayıb. Öndərlik taxtaları izlənməyəcək. - + This game has no achievements. Bu oyunun uğurları yoxdur. - + Unsupported Achievements Dəstəklənməyən Uğurlar - + %n achievements are not supported by DuckStation. Achievement popup @@ -658,7 +658,7 @@ Bildirən %2'də oluşdurulub Möhkəm modu sistem sıfırlanışında qoşulacaq. - + {} (Unofficial) {} (Rəsmi deyil) @@ -669,8 +669,8 @@ Bildirən %2'də oluşdurulub {0}, {1}. - - + + %n achievements Mastery popup @@ -679,8 +679,8 @@ Bildirən %2'də oluşdurulub - - + + %n points Achievement points @@ -696,12 +696,12 @@ Bildirən %2'də oluşdurulub {0}, {1}. - + Leaderboard attempt started. Öndərlik taxtası girişimi başlayıb. - + Leaderboard attempt failed. Öndərlik taxtası girişimi uğursuz oldu. @@ -740,12 +740,12 @@ Leaderboard Position: {} of {} Öndərlik Taxtası Yerləşimi: {}/{} - + Challenge Started: {} Çağırış Başlanıb: {} - + Challenge Failed: {} Çağırış Uğursuz Oldu: {} @@ -756,7 +756,7 @@ Leaderboard Position: {} of {} {} - + Achievements Disconnected Uğurlar Qoparılıb @@ -765,12 +765,12 @@ Leaderboard Position: {} of {} Açılış sorğusu tamamlana bilmədi. Biz bu sorğunu göndərməyə yenidən çalışmağa davam edəcəyik. - + Achievements Reconnected Uğurlar Yenidən Qoşulub - + All pending unlock requests have completed. Gözləyən bütün açılış sorğular, tamamlanıb. @@ -783,24 +783,24 @@ Leaderboard Position: {} of {} Möhkəm modu indi qoşulmayıb. - + Downloading achievements data... Uğurlar veriləni endirilir... - + RetroAchievements Login Failed RetroAchievements Girişi Uğursuz Oldu - + Achievement unlocks will not be submitted for this session. Error: {} Bu oturum üçün uğur açılışları göndərilməyib. Yanlış: {} - + Score: {} ({} softcore) Unread messages: {} Summary for login notification. @@ -808,28 +808,28 @@ Unread messages: {} Oxunmayan göndərişlər: {} - + Score: {} ({} softcore) Score summary, shown in Big Picture mode. Xal: {} ({} yumşaq-özək) - + Confirm Hardcore Mode Disable Möhkəm Modu Qoşulmayışını Onayla - + {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No. Möhkəm modu işlək ikən {0} yerinə yetirilə bilməz. Möhkəm modu qoşmamağı istəyirsiniz? Yoxu seçsəniz, {0} dayandırılacaq. - + User is not logged in. İşlədici girməyib. - + Progress is already being updated. İrəliləyiş artıq güncəllənmək üzrədir. @@ -838,7 +838,7 @@ Oxunmayan göndərişlər: {} Yanlış - + Refresh all progress failed Bütün irəliləyiş yenilənişi uğursuz oldu @@ -1127,22 +1127,22 @@ Oxunmayan göndərişlər: {} Öndərlik taxtası endirilişi uğursuz oldu - + Overriding executable Yetirilişli dəyişilir - + Resuming state Durum davam edilir - + Loading state Durum yüklənir - + Prefetching achievement badges (%n remaining)... Achievement badge prefetch count @@ -1151,164 +1151,164 @@ Oxunmayan göndərişlər: {} - + Failed to read executable from disc. Yetirəbilənin diskdən oxunuşu uğursuz oldu. - + Achievements have been disabled. Uğurlar qoşulmadı. - + Spectator mode enabled. İzləyici durumu qoşulub. - + All achievements are locked, and unlocks will not be recorded in your account. Bütün uğurlar qapalıdır, və açılışlar hesabınızda yazılmayacaq. - + Encore mode enabled. Təkrar durumu qoşulub. - + All achievements are locked, but unlocks will still be recorded in your account. Bütün uğurlar qapalıdır, ancaq açılışlar yenə də hesabınızda yazılacaq. - - + + Hardcore mode will be enabled on game restart. Möhkəm modu oyun başlanışında qoşulacaq. - + Game complete. {0} and {1}. Oyun tamamlandı. {0} və {1}. - + Subset complete. {0} and {1}. Alt bölüm tamamlandı. {0} və {1}. - + Your Time: {} Vaxtınız: {} - + Your Score: {} Xalınız: {} - + Your Value: {} Dəyəriniz: {} - + Your Time: {0} (Best: {1}) Vaxtınız: {0} (Ən Yaxşı: {1}) - + Your Score: {0} (Best: {1}) Xalınız: {0} (Ən Yaxşı: {1}) - + Your Value: {0} (Best: {1}) Dəyəriniz: {0} (Ən Yaxşı: {1}) - + Leaderboard Position: {0} of {1} Öndərlik Taxtası Yerləşimi: {0}/{1} - + Server error in {} {}'da qulluqçu yanlışı - + An unlock request could not be completed. We will keep trying to submit this request. Açış sorğusu tamamlana bilmədi. Biz bu soğrunu göndərmək üçün çalışmağa davam edəcəyik. - + Hardcore mode enabled. Möhkəm modu qoşulub. - + Hardcore mode disabled. Möhkəm modu qoşulmayıb. - + Restrictions are now active. Qısıtlamalar indi işləkdir. - + Restrictions are no longer active. Qısıtlamalar artıq işlək deyil. - + Failed to fetch game titles (code {}). Oyun başlıqlarının alışı uğursuz oldu (kod {}). - + All available icons have already been downloaded. Bütün əlçatımlı ikonlar artıq endirilib. - + Fetching icon info for {} games... {} oyunh üçün ikonlar alınır... - + Achievements are not enabled. Uğurlar qoşulmayıb. - + Failed to create game titles request. Oyun başlıqları sorğusunun yaradılışı uğursuz oldu. - + No image names returned. Heç bir şəkil adı qaytarılmayıb. - + All icons have already been downloaded. Bütün ikonlar artıq endirilib. - + Downloading {} game icons... {} oyun ikonları endirilir... - + Refreshing achievement progress... Uğur irəliləyişi yenilənir... @@ -1864,25 +1864,25 @@ Biz bu soğrunu göndərmək üçün çalışmağa davam edəcəyik.AnalogController - + Controller {} switched to analog mode. Yönəldən {} analoq durumuna keçirdilib. - + Controller {} switched to digital mode. Yönəldən {} sayılı duruma keçirdilib. - + Controller {} is locked to analog mode by the game. Oyun, yönəldən {}'i analoq durumuna qapadıb. - + Controller {} is locked to digital mode by the game. Oyun, yönəldən {}'i sayılı duruma qapadıb. @@ -2013,13 +2013,13 @@ Biz bu soğrunu göndərmək üçün çalışmağa davam edəcəyik. - + Large Motor Böyük Motor - + Small Motor Kiçik Motor @@ -2161,7 +2161,7 @@ Biz bu soğrunu göndərmək üçün çalışmağa davam edəcəyik.Sağ analoq çubuğunun yönünü tərsləyir. - + Mode LED Durum İşığı @@ -3105,7 +3105,7 @@ DuckStation'ın ən son buraxılışını yenidən endirərək özünüz on DuckStation will search for BIOS images in this directory. - DuckStation bu qovluqda BIOS görünüşünü axtarcaq. + DuckStation bu qovluqda BIOS görünüşünü axtaracaq. @@ -3147,13 +3147,13 @@ DuckStation'ın ən son buraxılışını yenidən endirərək özünüz on Cartridge Switch On - Kartricə İşə Salanı + Kartric İşə Salanı Allow Image Writes - Görünüş Yazılışlrına Yol Ver + Görünüş Yazılışlarına Yol Ver @@ -3184,7 +3184,7 @@ DuckStation'ın ən son buraxılışını yenidən endirərək özünüz on Simulates a device plugged into the console's parallel port. Usually these are flash cartridges, and require some sort of image dump to function. - Konolun paralel girişinə taxılmış qurğunh yamsılayır. Adətə bu, kartriclərdir, və işləyiş üçün görünüş tökümü kimi bir şey istəyir. + Konsolun paralel girişinə taxılmış qurğunu yamsılayır. Adətən bu, kartriclərdir, və işləyiş üçün görünüş tökümü kimi bir şey istəyir. @@ -3314,92 +3314,98 @@ Tökümünüz korlanmış, və ya fiziki disk cızılmış ola bilər. - + + Save Name: + Qorunuş Adı: + + + + Save Location: Qorunuş Yeri: - - + + Browse... Göz at... - - + + Open... Aç... - - + + Reset Sıfırla - + Media Capture Media Alışı - + Backend: Arxa-uc: - + Container: Daşıyıcı: - - + + Capture Video Video Al - - + + Capture Audio Səsi Al - - + + Codec: Kodek: - - + + Bitrate: Bit sürəti: - - + + kbps Unit that will appear next to a number. Alter the space or whatever is needed before the text depending on your language. kbsan - + Resolution: Çözünürlük: - + x x - + Auto Özbaşına - - + + Extra Arguments Artıq Arqumentlər @@ -3409,234 +3415,246 @@ Tökümünüz korlanmış, və ya fiziki disk cızılmış ola bilər.Ekran Çəkimləri Qovluğunu Seç - + Select Media Capture Directory Media Alışı Qovluğunu Seç - + Screenshot Size Ekran Çəkimi Ölçüsü - + Screen Resolution Ekran Çözünürlüyü - + Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size. Ekran çəkimlərinin qorunacağı çözünürlüyü bəlirləyir. Fayl ölçüsü bahasına, iç çözünürlüklər daha çox ayrıntı qoruyur. - - + + Save Location Qorunuş Yeri - - - - - - + + + + + + Default Varsayılan - + Specifies the directory where screenshots will be saved. Ekran çəkimlərinin qorunduğu qovluğu göstərir. - + + + Save Name + Qorunuş Adı + + + + + Determines the format of the filename used when saving screenshots, and whether a subdirectory is created per-game. + Ekran çəkimlərinin qorunuşu zamanı işlədilən fayl adını, və oyun-başı alt-qovluğun yaradılıb-yaradılmayacağını bəlirləyir. + + + Screenshot Format Ekran Çəkimi Biçimi - + PNG PNG - + Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail. Ekran çəkimlərinin qorunuşunda işlənəcək biçimi seçir. JPEG daha kiçik fayllar ürədir, ancaq ayrıntı itirir. - + Screenshot Quality Ekran Çəkimi Keyfiyyəti - + Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG. Ekran çəkimlərinin sıxılış keyfiyyətini seçir. Yüksək dəyərlər JPEG üçün daha çox ayrıntı qoruyur, PNG üçün fayl ölçüsünü azaldır. - + Backend Arxa-Uc - + Selects the framework that is used to encode video/audio. Video/səs kodlanışı üçün işlənən yazılım quruluşunu seçir. - + Container Daşıyıcı - + MP4 MP4 - + Determines the file format used to contain the captured audio/video. Alınmış səsin/videonun saxlanışında işlənəcək fayl biçimini bəlirləyir. - + Specifies the directory where media capture (video/audio) will be saved. Media alışının (video/səs) qorunduğu qovluğu göstərir. - - + + Checked Seçilib - + Captures video to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain audio. Media alışı başladıldıqda videonu seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq səs olacaq. - + Video Codec Video Kodeki - + Selects which Video Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.<b> Media alışı üçün işlədiləcək Video Kodekini seçir. <b>Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.<b> - + Video Bitrate Video Bit Sürəti - + 6000 kbps 6000 kbsan - + Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size. İşlənəcək videonun bit sürətini qurur. Daha böyük bit sürəti adətən daha yaxşı video keyfiyyəti verir, fayl ölçüsünü böyüdür. - + Automatic Resolution Özbaşına Çözünürlük - - + + Unchecked Seçilməyib - + When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game. <b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolutions (above 4x) can cause system slowdown.</b> Seçildikdə, video alış çözünürlüyü çalışan oyunun iç çözünürlüyünü izləyəcək. <b>Bu quruluşu seçərkən, özəlliklə də ölçəklədiyinizdə, diqqətli olun çünki, yüksək iç çözünürlüyü (4x üstü) sistem yavaşlanışına gətirə bilər.</b> - + Enable Extra Video Arguments Artıq Video Arqumentlərini Qoş - + Allows you to pass arguments to the selected video codec. Arqumentləri seçilmiş video kodekinə ötürməyə Sizə yol verir. - + Extra Video Arguments Artıq Video Arqumetləri - - + + Empty Boşdur - + Parameters passed to the selected video codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "crf = 21 : preset = veryfast" Parametrlər seçilmiş video kodekinə ötürüldü.<br><b>Açarı dəyərdən ayırmaq üçün'=', iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə ':' işlətməlisiniz.</b><br>Götürək: "crf = 21 : preset = veryfast" - + Captures audio to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain video. Media alışı başladıldıqda səsi seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq video olacaq. - + Audio Codec Səs Kodeki - + Selects which Audio Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.<b> Media alışı üçün işlədiləcək Səs Kodekini seçir. <b>Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.<b> - + Audio Bitrate Səs Bit Sürəti - + 128 kbps 128 kbsan - + Sets the audio bitrate to be used. İşlənəcək səs bit sürətini qurur. - + Enable Extra Audio Arguments Artıq Səs Arqumetlərini Qoşur - + Allows you to pass arguments to the selected audio codec. Arqumentləri seçilmiş səs kodekinə ötürməyə Sizə yol verir. - + Extra Audio Arguments Artıq Səs Arqumentləri - + Parameters passed to the selected audio codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1" Parametrlər seçilmiş səs kodekinə ötürüldü.<br><b>Açarı dəyərdən ayırmaq üçün'=', iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə ':' işlətməlisiniz.</b><br>Götürək: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1" - - - + + + %1 (%2) %1 (%2) @@ -3873,7 +3891,7 @@ Bu hiyləni işlətməyə çalışmaq gözlənildiyi kimi çalışmaya bilər. D Enable Recompiler ICache - Təkrar Dərləyici lÖnyaddaışını Qoş + Təkrar Dərləyici lÖnyaddaşını Qoş @@ -4055,7 +4073,7 @@ Bu hiyləni işlətməyə çalışmaq gözlənildiyi kimi çalışmaya bilər. D Determines how the emulated CPU executes instructions. - OİB'in işləyişləri yerinə yetiriş şəklini bəlirləyir. + Yamsılanmış OİB'in göstərişləri yerinə yetiriş şəklini bəlirləyir. @@ -4172,7 +4190,7 @@ Bu uyarım ancaq bir dəfə göstəriləcək. - + Controller {} switched to analog mode. Yönəldən {} analoq durumuna keçirdilib. @@ -4180,7 +4198,7 @@ Bu uyarım ancaq bir dəfə göstəriləcək. - + Controller {} switched to digital mode. Yönəldən {} sayılı duruma keçirdilib. @@ -5310,7 +5328,7 @@ The "alternate" color is used when analog mode is active. The DirectInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL is recommended instead. - DirectInput qaynağı XInput'u dəstəkləməyən köhnə yönəldənlər üçün dəstək sayğlayır. Bunun yerinə bu yönəldənlərə giriş SDL üzərindən önərilir. + DirectInput qaynağı XInput'u dəstəkləməyən köhnə yönəldənlər üçün dəstək sağlayır. Bunun yerinə bu yönəldənlərə giriş SDL üzərindən önərilir. @@ -5373,7 +5391,7 @@ The "alternate" color is used when analog mode is active. Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently. - Bu makro ilə tətikləmək üçün istədiyiniz düymələri seçin. Bütün düymələr eyni anda işlə salınır. + Bu makro ilə tətikləmək üçün istədiyiniz düymələri seçin. Bütün düymələr eyni anda işə salınır. @@ -5687,7 +5705,7 @@ Bütün bağlanışlar və görkəmləniş yox ediləcək. Bu eyləmi geri çək JogCon - + Justifier Justifier @@ -5697,7 +5715,7 @@ Bütün bağlanışlar və görkəmləniş yox ediləcək. Bu eyləmi geri çək NeGcon - + NeGcon (Rumble) NeGcon (Rumble) @@ -8390,7 +8408,7 @@ Bu eyləm qayıdışsızdır. Depth Test Transparent Polygons - Dərinliyin Sınaq Şəffaf Poliqonları + Dərinlik Sınağı üçün Şəffaf Poliqonlar @@ -8439,7 +8457,7 @@ Bu eyləm qayıdışsızdır. Determines how the emulated CPU executes instructions. - OİB'in işləyişləri yerinə yetiriş şəklini bəlirləyir. + Yamsılanmış OİB'in göstərişləri yerinə yetiriş şəklini bəlirləyir. @@ -8472,37 +8490,37 @@ Bu eyləm qayıdışsızdır. Yamsılanmış qurğu biçimini bəlirləyir. - + Determines the format that screenshots will be saved/compressed with. Ekran çəkimlərinin qorunuş/sıxılış biçimini bəlirləyir. - + Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire). (Özbaşına atış kb) makronun düymələri yandırışa söndürüşə keçirdəcəyi tezliyi bəlirləyir. - + Determines the margin between the edge of the screen and on-screen messages. Ekran qırağı ilə ekran-üstü göndərişlər arasındakı boşluğu bəlirləyir. - + Determines the position on the screen when black borders must be added. Qara qıraqlar artırılmalı olduqda ekran üzərindəki yerləşimi bəlirləyir. - + Determines the rotation of the simulated TV screen. Yamsılanmış TV ekranının dönüşünü bəlirləyir. - + Determines the scaling algorithm used when 24-bit content is active, typically FMVs. 24-bit içərik işlək olduğunda, adətən FMV'lər, işlədilən ölçəkləniş alqoritmini bəlirləyir. - + Determines the size of screenshots created by DuckStation. DuckStation'nun yaratdığı ekran çəkimləri ölçüsünü bəlirləyir. @@ -8511,52 +8529,52 @@ Bu eyləm qayıdışsızdır. İsti düymə basıldığında yamsılayıcının/oyunun sönülüşünü onaylamaq üçün sorğunun göstərilib-göstərilməyəcəyini bəlirləyir. - + Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system. Sisteminizdə göstərmək üçün interlyasiyalı kadrların proqressivə çevirilişində işlədilən alqoritmi bəlirləyir. - + Device Settings Qurğu Quruluşları - + Disable Mailbox Presentation - Mailbox Sunuşu Qoşulmayıb + Mailbox Sunuşunu Qoşma - + Disable Speedup on MDEC MDEC'də Sürətlınişi Qoşma - + Disable Subdirectory Scanning Alt-Qovluq Daranışını Qoşma - + Disable on 2D Polygons 2D Poliqonlarda Qoşma - + Disabled Qoşulmayıb - + Disc Disk - + Discord Server Discord Qulluqçusu - + Display Area Ekran Alanı @@ -8565,327 +8583,327 @@ Bu eyləm qayıdışsızdır. Altbilgi və giriliş bağlanışında Xbox düymələri yerinə DualShock/DualSense düymə simgələrini göstərir. - + Displays only the game title in the list, instead of the title and serial/file name. Başlıq və seriya/fayl adı yerinə sıralıqda ancaq oyun başlığını göstərir. - + Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions. Uğur açılışları və öndərlik taxtası baş vuruşları kimi etkinliklərdə sıçrayan göndərişləri göstərir. - + Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge. Başlayış, göndəriş, ya da öndərlik taxtası çağırışı uğursuzluğunda sıçrayan göndərişləri gösətirir. - + Dithering Dizerinq - + Do you want to continue from the automatic save created at {}? {}'də özbaşına yaradılmış qorunuşdan davam etmək istəyirsiniz? - + Double-Click Toggles Fullscreen İkili-tıq Bütün Ekrana Keçirdir - + Download Covers Örtükləri Endir - + Downloads covers from a user-specified URL template. İşlədici-göstərişli URL şablonundan örtükləri endirir. - + Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games. Göstərmək üçün işlənmiş görüntü önlənişini aşağı-örnəkləyir. Qarışıq 2D/3D oyunlarda toplam görüntü keyfiyyətini artıra bilər. - + Downsampling Aşağı-örnəkləniş - + Downsampling Display Scale Ekran Ölçəyinin Aşağı-Örnəklənişi - + Draws a border around the currently-selected item for readability. Oxuna biliş üçün hazırda-seçilmiş öyənin ətrafında çərçivə çizir. - + Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title) Ördək ikonunu icon8 hazırlayıb (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title) - + DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images. DuckStation, örtüyü qurulmamış oyunlar üçün örtükləri özbaşına endirə bilir. Biz heç bir örtük görüntüsü sağlamırıq deyilik, görüntü üçün işlədici özü qaynaq sağlamalıdır. - + DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability. DuckStation oynayışa, sürətə, və uzunsürəli düzəlişə yararlılığa odaqlanan, pulsuz Sony PlayStation(TM) konsolu yamsılayıcısıdır. - + Dump Replaced Textures Dəyişdirilmiş Toxumaları Tök - + Dumps textures that have replacements already loaded. Yüklənmiş dəyişdirilmələri olan toxumaları tökür. - + Emulation Settings Yamsılanış Quruluşları - + Emulation Speed Yamsılanış Sürəti - + Enable 8MB RAM 8MB RAM'ı Qoş - + Enable Achievements Uğurları Qoş - + Enable Achievements to see your user summary. İşlədici özətini görmək üçün Uğurları Qoş. - + Enable Cheats Hiylələri Qoş - + Enable Discord Presence Discord Varlığını Qoş - + Enable Fast Boot Sürətli Başlanışı Qoş - + Enable GPU-Based Validation GİB-Əsaslı Doğrulanışı Qoş - + Enable GPU-based validation when supported by the host's renderer API. Only for developer use. Yiyənin işlənişçi API'si dəstəklədiyində GİB-əsaslı doğrulanışı qoş. Ancaq gəlişdiricilər üçün. - + Enable Overclocking Saataşımını Qoş - + Enable Post Processing Sonrakı-İşləmlənişi Qoş - + Enable Recompiler Block Linking Təkrar Dərləyicinin Blok Keçidlənişini Qoş - + Enable Recompiler ICache Təkrar Dərləyici lÖnyaddaışını Qoş - + Enable Recompiler Memory Exceptions Təkrar Dərləyicinin Yaddaş İstisnalarını Qoş - + Enable Region Check Bölgə Yoxlanışını Qoş - + Enable Rewinding Geri Çəkilişi Qoş - + Enable SDL Input Source SDL Giriliş Qaynağını Qoş - + Enable Subdirectory Scanning Alt-Qovluq Daranışını Qoş - + Enable TTY Logging TTY Gündəliklənişini Qoş - + Enable Texture Cache Toxuma Önyaddaşını Qoş - + Enable Texture Dumping Toxuma Tökümünü Qoş - + Enable Texture Replacements Toxuma Dəyişdirilişini Qoş - + Enable VRAM Write Dumping VRAM Yazı Tökümünü Qoş - + Enable VRAM Write Replacement VRAM Yazı Dəyişdirilişini Qoş - + Enable XInput Input Source XInput Giriliş Qaynağını Qoş - + Enable debugging when supported by the host's renderer API. Only for developer use. Yiyənin işlənişçi API'si dəstəklədiyində yolaqoyuşu qoş. Ancaq gəlişdiricilər üçün. - + Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers. DualSense yönəldənindəki Oyunçu İşığını Qoş/Qoşma. - + Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games. Düzləniş və ötürüşçü istisnalarını qoşur. Bilinən heç bir oyun üçün gərəkli deyil. - + Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Toplamda 2+6 = 8MB üçün RGY'yə (RAM) artıq 6MB qoşur, adətən gəliştiriliş konsollarında olur. - + Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games. Hər girişə artıq üçü yönəldən yuvası qoşur. Bütün oyunlarda dəstəklənmir. - + Enables caching of guest textures, required for texture replacement. Qonaq toxumaların önyaddaşlanışını qoşur, toxuma dəyişdirilişi üçün gərəklidir. - + Enables depth testing for semi-transparent polygons. Usually these include shadows, and tend to clip through the ground when depth testing is enabled. Yarım-şəffaf poliqonlar üçün dərinlik sınağını qoşur. Adətən bu, kölgələri, və dərinlik sınağı qoşuluykən yerin içindən keçmək üçün yönəlişi içində daşıyır. - + Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games. Toxumaların dəyişdirilə bilən görünüş fayllarına tökülümü qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil. - + Enables loading of cheats for this game from DuckStation's database. DuckStation'ın verilən bazasından bu oyun üçün hiylələrin yüklənişini qoşur. - + Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games. Dəyişdiriliş toxumalarının yüklənişini qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil. - + Enables smooth scrolling of menus in the Big Picture UI. Böyük Görüntü İA'sında axışqan seçmə sürüşdürülüşünü qoşur. - + Enables the cheats that are selected below. Aşağıda seçilmiş hiylələri qoşur. - + Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load. Köhnə, daha az doğru MDEC dekodlanış rutinlərini qoşur. Uydurmaq/yükləmək üçün köhnə dəyişdirillə bilən arxa planları üçün gərəkli ola bilər. - + Enables the replacement of background textures in supported games. Dəstəklənən oyunlarda arxa plan toxumalarının dəyişdirilişini qoşur. - + Encore Mode Təkrar Durumu - + Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Enable for variable refresh displays, such as GSync/FreeSync. Disable if you are having speed or sound issues. Optimal templəniş üçün, oluşdurulmuş hər kadrın gösətilməsini sağlayır. GSync/FreeSync kimi dəyişkən yeniləyişli ekranlar üçün qoşun. Sürət və ya səs problemləriniz yaşadnıqda, qoşmayın. - + Enter Value Dəyər Yerit - + Enter the name of the controller preset you wish to create. Yaratmaq istədiyiniz yönəldən ön-quruluş adını yeridin. - + Error Yanlış - + Example: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg Götürək: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg - + Execution Mode Yerinə Yetirmə Durumu - + Exit Çıx @@ -8894,7 +8912,7 @@ Bu eyləm qayıdışsızdır. Çıx və Durumu Qoru - + Exit DuckStation DuckStation'dan Çıx @@ -8903,59 +8921,59 @@ Bu eyləm qayıdışsızdır. Qorumadan Çıx - + Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface. Böyük Görüntü durumundan çıxır, iş masası arayüzünə qaytarır. - + FMV Chroma Smoothing FMV Xroma Axışqanlaşdırılışı - + FMV Scaling FMV Ölçəklənişi - + Failed to copy cover: {} Örtük köçürülüşü uğursuz oldu: {} - + Failed to copy text to clipboard. Yazının dəyişim-buferinə köçürülüşü uğursuz oldu. - + Failed to delete existing cover: {} Var olan örtüyün silinişi uğursuz oldu: {} - + Failed to delete save state. Durum qorunuşunun silinişi uğursuz oldu. - + Failed to delete {}. {} silinişi uğursuz oldu. - + Failed to load '{}'. '{}' yüklənişi uğursuz oldu. - + Failed to load shader {}. It may be invalid. Error was: {} kölgələndiricisinin yüklənişi uğursuz oldu. O, keçərsiz ola bilər. Yanlış: - + Failed to save controller preset '{}'. '{}' yönəldən ön-quruluşunun qorunuşu uğursuz oldu. @@ -8964,157 +8982,157 @@ Yanlış: İrəliləyiş verilən bazasının güncəllənişi ğursuz oldu - + Fast Boot Sürətli Başlayış - + Fast Forward Boot Sürətli İrəliləyiş Başlayışı - + Fast Forward Memory Card Access Sürətli İrəliləyiş Yaddaş Kartı Girişi - + Fast Forward Speed Sürətli İrəliləyiş Sürəti - + Fast Forward Volume Sürətli İrəliləyiş Ucalığı - + Fast forwards through memory card access, both loading and saving. Can reduce waiting times in games that frequently access memory cards. Yaddaş kartı girişindən sürətlə keçir, yüklənişdən də, qorunuşdan da. Tez-tez yaddaş kartına yönələn oyunlarda gözləmə vaxtlarını azalda bilər. - + Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games. Sürətli başlanış zamanı erkən yükləniş işləmindən sürətlə keçir, vaxt qazandırır. Nəticə oyunlara görə dəyişə bilər. - + File Size Fayl Ölçüsü - + File Title Fayl Başlığı - + Force 4:3 For FMVs FMV üçün 4:3'ü gücəndir - + Forces a full rescan of all games previously identified. Öncə tanınmış bütün oyunları tam yenidən daranışa gücəndir. - + Forces texture upload tracking to be enabled regardless of whether it is needed. Gərəkdiyində, toxuma yüklənişi izlənişinin qoşulmasını gücəndirir. - + Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing. Mailbox üzərindən FIFO işlədilişini gücəndirir, yəni üçqat buferləniş yerinə ikiqat buferləniş. Adətən, daha pis kadr templənişinə gətirir. - + Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games. CD-ROM'dan həm CD-DA, həm də XA səsini gücəndirərək susdurur. Bir sıra oyunda arxa plan musiqisini qoşmamaq üçün işlədilə bilər. - + Frame Rate Kadr Tezliyi - + Frame Time Buffer Kadr Vaxtı Buferi - + Frequency Tezlik - + From File... Fayldan... - + Fullscreen Resolution Bütün Ekran Çözünürlüyü - + GPU Adapter GİB Uyğunladıcısı - + GPU Renderer GİB İşlənişçisi - + Game Display Oyun Ekranı - + Game Grid Oyun Toru - + Game List Oyun Sıralığı - + Game List Settings Oyun Sıralığı Quruluşları - + Game Patches Oyun Yamaqları - + Game Properties Oyun Özəllikləri - + Game Quick Save Oyun Tez Qorunuşu - + Game Slot {0}##game_slot_{0} Oyun Yuvası {0}##game_slot_{0} - + Game compatibility rating copied to clipboard. Oyun uyumluluğu dərəcələnişi dəyişim-buferinə köçürüldü. - + Game path copied to clipboard. Oyun yolu dəyişim-buferinə köçürüldü. @@ -9123,77 +9141,77 @@ Yanlış: Oyun özəllikləri ancaq daranmış oyunlar üçün əlçatandır. - + Game region copied to clipboard. Oyun bölgəsi dəyişim-buferinə köçürüldü. - + Game serial copied to clipboard. Oyun seriyası dəyişim-buferinə köçürüldü. - + Game settings have been cleared for '{}'. '{}' üçün oyun quruluşları təmizləndi. - + Game settings initialized with global settings for '{}'. '{}' üçün oyun quruluşları qlobal quruluşlar ilə hazırlanıb. - + Game title copied to clipboard. Oyun başlığı dəyişim-buferinə köçürüldü. - + Game type copied to clipboard. Oyun biçimi dəyişim-buferinə köçürüldü. - + Genre: Janr: - + Geometry Tolerance Həndəsə Dözümü - + GitHub Repository GitHub Repozitorisi - + Global Slot {0} - {1}##global_slot_{0} Qlobal Yuva {0} - {1}##global_slot_{0} - + Global Slot {0}##global_slot_{0} Qlobal Yuva {0}##global_slot_{0} - + Graphics Settings Görüntü Quruluşları - + Green Giant Yaşıl Div - + Grey Matter Boz Maddə - + Hardcore Mode Möhkəm Modu @@ -9202,12 +9220,12 @@ Yanlış: Sistem sıfırlanmamış möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz? - + Hide Cursor In Fullscreen Bütün Ekranda Yönəldicini Gizlət - + Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode. Yamsılayıcı bütün ekran durumundaykən siçan göstəricisi/yönəldicisini gizlədir. @@ -9216,267 +9234,267 @@ Yanlış: İsti Düymə Quruluşu - + How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements. Geri çəkiliş üçün neçə qorunuş saxlanacaq. Yüksək dəyərlərin yüksək yaddaş gərəksinimləri var. - + How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements. Geri çəkiliş durumu hansı tezlikdə yaradılacaq. Yüksək tezliklərin yüksək sistem gərəksinimləri var. - + Identifies any new files added to the game directories. Oyun qovluqlarına artırılmış hər yeni faylı tanıyır. - + If enabled, the display will be blended with the transparency of the overlay image. Qoşulduqda ekran, qaplama görüntüsü şəffaflığı ilə qarışdırılacaq. - + If enabled, the transparency of the overlay image will be applied. Qoşulduqda, qaplama görüntüsü şəffaflığı uyğulanacaq. - + If not enabled, the current post processing chain will be ignored. Qoşulmadıqda, hazırki sonrakı-işləmləniş zənciri yox sayılacaq. - + Ignore Drive Subcode Sürüş Altkodunu Yox Say - + Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Can improve read reliability on some drives. Fiziki disklər işlənərkən sürüş ilə sunulmuş altkanalı yox sayır, yerinə daim altkanal veriləni oluşdurur. Bir sıra sürüşdə oxunuş güvənliyini artıra bilir. - + Image Path Görünüş Yolu - + In the form below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available: Aşağıdakı formda, örtükləri endirmək üçün URL'lər göstərin, hər sətrdə bir URL şablonu. Sıradakı dəyişənlər əlçatandır: - + Includes the elapsed time since the application start in file logs. Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı fayl gündəliklərinə daşıyır. - + Includes the elapsed time since the application start in window and console logs. Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı pəncərə və konsol gündəliklərinə daşıyır. - + Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. 3D oyunlarda görüntü alanını 4:3'dən seçilmiş ekran en-uzunluq oranına artırır. - + Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Poligon ayrırmasının kəsinliyini artırır, həndəsədəki dəliklərin sayını azaldır. - + Inhibit Screensaver Ekran Qoruyucusunu Əngəllə - + Input Sources Giriliş Qaynaqları - + Interface Settings Arayüz Quruluşları - + Internal Resolution İç Çözünürlük - + Language Dil - + Language: Dil: - + Last Played Son Oynanmış - + Last Played: Son Oynanmış: - + Latency Control Gecikmə Yönətimi - + Launch Options Başlatma Seçimləri - + Launch a game by selecting a file/disc image. Oyunu, Fayl/disk görünüşünü seçərək başlat. - + Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted. Oyunu fayldan, diskdən başlat, ya da konsolu taxılı disksiz başladır. - + Launch a game from images scanned from your game directories. Oyunu, Sizin oyun qovluqlarınızdakı daranmış görünüşlərdən başladır. - + Leaderboard Notifications Öndərlik Taxtası Bildirişləri - + Leaderboard Trackers Öndərlik Taxtası İzləyiciləri - + Leaderboards Öndərlik Taxtaları - + Left: Sol: - + Light İşıq - + Line Detection Xətt Bəlirlənişi - + List Compact Mode Sıralığın Yığcam Durumu - + List Settings Sıralıq Quruluşları - + Load Database Cheats Verilən Bazası Hiylələrini Yüklə - + Load Devices From Save States Qurğuları Durum Qorunuşlarından Yüklə - + Load Global State Qlobal Quruluşları Yüklə - + Load Preset Ön-quruluşu Yüklə - + Load State Durumu Yüklə - + Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime. Bütün dəyişdiriliş toxumalarını RAM'a yüklə, çaşlışarkən ilişməni azaldır. - + Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. Oyun görünüşünü RGY'yə yükləyir. Oyun zamanı güvənsiz ola biləcək tor yolları üçün yararlıdır. - + Log File Timestamps Gündəlik Faylının Vaxt Damğaları - + Log Level Gündəlik Aşaması - + Log Timestamps Gündəlik Vaxt Damğaları - + Log To Debug Console Yolaqoyuş Konsoluna Gündəliklə - + Log To File Fayla Gündəliklə - + Log To System Console Sistem Konsoluna Gündəliklə - + Logging In... Girilir... - + Logging Settings Giriş Quruluşları - + Logging in to RetroAchievements... RetroAchievements'ə girilir... - + Login Giriş - + Login Failed. Error: {} Please check your username and password, and try again. @@ -9485,32 +9503,32 @@ Yanlış: {} İşlədici adınızı və keçid sözünüzü yoxlayın, və yenidən sınayın. - + Login token generated on {} Giriş bildirəni {}'da oluşduruldu - + Logout Çıxış - + Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages. BGÇS (BIOS) çağırışlarını printf()'ə gündəlikləyir. Hər oyun yolaqoyuş göndərişi daşımır. - + Logs messages to duckstation.log in the user directory. Göndərişləri işlədici qovluğundakı duckstation.log'a gündəlikləyir. - + Logs messages to the console window. Göndərişləri konsol pəncərəsinə gündəlikləyir. - + Logs messages to the debug console where supported. Göndərişləri dəstəklənən yolaqoyuş konsoluna gündəlikləyir. @@ -9519,147 +9537,147 @@ Yanlış: {} Makro Düyməsi {} - + Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Kiçik görülüş bahasına oyunları konsol kadr tezliyinə daha yaxın çalışdırır. - + Maximum (Safer) Ən Yüksək (Güvənli) - + Maximum Read Speedup Cycles Maksimum Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri - + Maximum Seek Speedup Cycles Maksimum Axtarış Sürətlənişi Döngüləri - + Memory Card Busy Yaddaş Kartı Məşğuldur - + Memory Card Directory Yaddaş Kartı Qovluğu - + Memory Card Port {} Yaddaş Kartı Girişi {} - + Memory Card Settings Yaddaş Kartı Quruluşları - + Memory Card {} Type Yaddaş Kartı {} Biçimi - + Menu Background Seçmə Arxa Planı - + Menu Borders Seçmə Qıraqları - + Merge Multi-Disc Games Çox-Diskli Oyunları Birləşdir - + Merges multi-disc games into one item in the game list. Çox-diskli oyunları oyun sıralğlnda bir ikonda birləşdirir. - + Minimal Output Latency Ən Aşağı Çıxarış Gecikməsi - + Move Down Aşağı Daşı - + Move Up Yuxarı Daşı - + Moves this shader higher in the chain, applying it earlier. Erkən uyğulanış üçün bu kölgələndiricini zəncirdə yüksəyə daşı. - + Moves this shader lower in the chain, applying it later. Gec uyğunalış üçün bu kölgələndiricini zəncirdə aşağı daşı. - + Multitap Çox-bağlantı - + Multitap Mode Çox-bağlantı Durumu - + Mute All Sound Bütün Səsləri Susdur - + Mute CD Audio CD Səsini Susdur - + Navigate - Neqativ + Yönəlt - + No Yox - + No Game Selected Oyun Seçilməyib - + No LED İşıq Yoxdur - + No Vibration Titrəyiş Yoxdur - + No cheats are available for this game. Bu oyun üçün hiylə əlçatmazdır. - + No devices with vibration motors were detected. Titrəyiş motorlu qurğu görülmədi. @@ -9668,447 +9686,447 @@ Yanlış: {} Əlçatan giriliş profili yoxdur. - + No patches are available for this game. Bu oyun üçün əlçatan yamaq yoxdur. - + No resume save state found. Davam durumu qorunuşu tapılmadı. - + No save present in this slot. Bu yuvada qorunuş yoxdur. - + No save states found. Durum qorunuşu tapılmadı. - + No, resume the game. Yox, oyuna davam et. - + None Heç biri - + None (Double Speed) Heç biri (İkiqat Sürət) - + None (Normal Speed) Heç biri (Normal Sürət) - + Not Logged In Girilməyib - + Not Scanning Subdirectories Daranış Alt-qovluğu yoxdur - + OK Oldu - + OSD Scale EÜG Ölçəyi - + On-Screen Display Ekran-Üstü Görüntü - + Open Containing Directory Daşıyıcı Qovluğu Aç - + Open To Game List Oyun Sıralığına Aç - + Open in File Browser Fayl Göz-atıcısında Aç - + Operations İşləmlər - + Optimal Frame Pacing Uyğun Kadr Tempi - + Options Seçimlər - + Output Latency Çıxarış Gecikməsi - + Output Volume Çıxarış Ucalığı - + Overclocking Percentage Saataşımı Yüzdəsi - + Overlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view. Normal üçbucaq çizimi tel-çərçivə/xətt görünüşü ilə qaplayır, dəyişdirir. - + PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline) PGXP (Kəsin Həndəsə Görkəm Dəyişimi Boru Xətti) - + PGXP Depth Buffer PGXP Dərinlik Buferi - + PGXP Geometry Correction PGXP Həndəsə Düzəlişi - + Parent Directory Ana Qovluq - + Password Keçid Sözü - + Patches Yamaqlar - + Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable. Başlanış animasiyasının buraxılışı üçün BIOS'u yamayır. Güvənlidir. - + Path Yol - + Pause On Controller Disconnection Yönəldən Çıxarılışında Ara Ver - + Pause On Focus Loss Odaq İtkisində Ara Ver - + Pause On Start Başlanışda Ara Ver - + Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected. Bağlanışlı yönəldənin çıxarılışında yamsılayıcıya ara verdirir. - + Pauses the emulator when a game is started. Oyun başlanışında ara verdirir. - + Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back. Pəncərəni kiçiltdiyinizdə ya da başqa uyğulamaya keçdiyinizdə yamsılayıcıya ara verdirir, geri qayıtdığınızda davam etdirir. - + Per-Game Configuration Oyun-Başı Görkəmləniş - + Per-game controller configuration initialized with global settings. Oyun-başı yönəldən görkəmlənişi qlobal quruluşlarla hazırlanıb. - + Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher. Görülüş gəlişimi - yamaqsızlığa qayıdış yerinə birbaşa bloklar arasında atlayır. - + Perspective Correct Colors Perspektivi Düzgün Rənglər - + Perspective Correct Textures Perspektivi Düzgün Toxumalar - + Pinky Pals Çəhrayı Dostlar - + Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions. Uğur açılışları və öndərlik taxtası göndərişləri kimi etkinliklərdə səs etkiləri çıxarır. - + Please enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead. Aşağıda retroachievements.org üçün işlədici adı və keçid sözü yeridin. Keçid sözünüz DuckStation'da qorunmayacaq, yerinə giriş bildirəni oluşdurulub işlədiləcək. - + Port {} Controller Type Giriş {} Yönəldən Biçimi - + Post-Processing Settings Sonrakı-İşləm Quruluşları - + Post-processing chain cleared. Sonrakı-işləm zənciri təmizləndi. - + Post-processing shaders reloaded. Sonrakı-işləm kölgələndiriciləri yenidən yükləndi. - + Prefer OpenGL ES Context OpenGL ES Kontekstinə Üstünlük Ver - + Preload Images to RAM Görünüşü RGY'yə Öncədən Yüklə - + Preload Replacement Textures Dəyişdiriliş Toxumalarını Öncədən Yüklə - + Preserve Projection Precision Proyeksiya Kəsinliyini Qoru - + Press To Toggle Keçirtmək Üçün Bas - + Pressure Basınc - + Prevents the emulator from producing any audible sound. Yamsılayıcıya hər hansı eşidiləsi səsi ürətməyi əngəlləyir. - + Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running. Yamsılayıcı çalışarkən ekran qoruyucusunun işə düşməsini və yiyənin yatışa keçməsini əngəlləyir. - + Progress Indicators İrəliləyiş Bildiriciləri - + Provides vibration and LED control support over Bluetooth. Titrəyiş və İşıq yönətimi dəstəyini Blutuz üzərindən sağlayır. - + Purple Rain Bənövşəyi Yağış - + Push a controller button or axis now. Yönəldən düyməsini ya da oxu basın. - + Quick Save Tez Qoru - + Read Speedup Oxunuş Sürətlənişi - + Readahead Sectors Önoxunuş Bölgələri - + Recompiler Fast Memory Access Təkrar Dərləyicinin Sürətli Yaddaş Girişi - + Reduce Input Latency Giriliş Gecikməsini Azalt - + Reduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers. Kəsrli komponentlərin yaddaş arası ötürüşlərini qorumağa çalışmaq üçün "Titrəşən" poliqonları azaldır. - + Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. İşçi axınındakı CD verilənini asinxron oxudaraq/sıxılışdan çıxardaraq yamsılanışdakı axsaqlıqları azaldır. - + Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time. Sunum vaxtına yaxın olana kimi kadrın başlanışını gecikdirərək giriliş gecikməsini azaldır. - + Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games. Poliqon Z-savaşını dərinlik sınağı içindən azaldır. Oyunlarla az uyumludur. - + Reduces the size of save states by compressing the data before saving. Qorunuş öncəsi veriləni sıxaraq durum qorunuşunun ölçüsünü azaldır. - + Region Bölgə - + Region: Bölgə: - + Release Date: Buraxılış Tarixi: - + Reload Shaders Kölgələndiriciləri Y. Yüklə - + Reloads the shaders from disk, applying any changes. Bütün dəyişimləri uyğulayaraq, kölgələndiriciləri diskdən yenidən yükləyir. - + Remove From Chain Zəncirdən Sil - + Remove From List Sıralıqdan Sil - + Removed stage {} ({}). Silinən səhnə {} ({}). - + Removes all bindings for this controller port. Bu yönəldən girişi üçün bütün bağlanışlarını silir. - + Removes this shader from the chain. Bu kölgələndiricini zəncirdən silir. - + Renames existing save states when saving to a backup file. Yedək faylına qoruyarkən var olan durum qorunuşlarını adlandırır. - + Rendering İşləniş - + Replaces these settings with a previously saved controller preset. Bu quruluşları daha öncə qorunmuş yönəldən ön-quruluşlarıyla dəyişdirir. - + Rescan All Games Bütün Oyunları Yenidən Dara - + Reset Controller Settings Yönəldən Quruluşlarını Sıfırla - + Reset Memory Card Directory Yaddaş Kartı Qovluğunu Sıfırla - + Reset Play Time Oyun Vaxtını Sıfırla - + Reset Settings Quruluşları Sıfırla @@ -10117,17 +10135,17 @@ Yanlış: {} Sistemi Sıfırla - + Resets all configuration to defaults (including bindings). Bütün görkəmlənişi varsayılana sıfırlayır (bağlanışlarla birlikdə). - + Resets all settings to the defaults. Bütün quruluşları varsayılana sıfırlayır. - + Resets memory card directory to default (user directory). Yaddaş kartı qovluğunu varsayıalana sıfırlayır (işlədici qovluğu). @@ -10136,7 +10154,7 @@ Yanlış: {} Çözünürlük dəyişimi yenidən başlanış sonrası uyğulanacaq. - + Restore Defaults Varsayılanları Qaytar @@ -10145,42 +10163,42 @@ Yanlış: {} Sistem öncəliyi durumunu son durum yüklənişinə qaytarır. - + Resume Game Oyuna Davam Et - + Resume Last Session Sonuncu Oturumu Davam Etdir - + Return To Game Oyuna Qayıt - + Return to desktop mode, or exit the application. İş masası durumuna qaytıt, ya da uyğulamadan çıx. - + Return to the previous menu. Öncəki seçməyə qayıt. - + Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending). Oyun sıralığı sıra düzülüşünü varsayılandan tərsləyir (adətən yüksələndən alçalana). - + Rewind Save Frequency Qorunuş Tezliyini Geri Çək - + Rewind Save Slots Qorunuş Yuvalarını Geri Çək @@ -10189,87 +10207,87 @@ Yanlış: {} {0} kadrları üçün geri çəkim, {1:.2f} saniyə çəkəcək, {2} MB RGY və {3} MB VRGY istəyir. - + Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements. Önləyiş qoşulu olduğu üçün geri çəkiliş qoşulmayıb. Önləyiş, sistem gərəksinimini böyük ölçüdə artıracaq. - + Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements. Geri çəkiliş qoşulmayıb. Ağlınızda olsun ki, geri çəkiliş qoşuluşu sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artıra bilər. - + Right: Sağ: - + Round Upscaled Texture Coordinates Ölçəkləniş Toxuma Koordinatlarını Yuvarlaqla - + Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering. Ölçəkləniş zamanı döşəniş yerinə toxuma koordinatlarını yuvarlaqladır. Bir sıra oyunda düzlənməmiş toxumaları düzəldir, ancaq başqalarını sındırır, və toxuma süzgüsü ilə uyumsuzdur. - + Runahead Önə Atlayış - + Runahead for Analog Input Analoq Girilişi üçün Önə Atlayış - + Runahead/Rewind Önə Atlayış/Geri Çəkiliş - + Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer. VRAM gerioxunuşları üçün yazılım işlənişini paralel çalışdırır. Bir sıra sistemdə bu, görüntü gəliştirilişlərini donanım işlənişçisi işlədildiyində daha böyük görülüşə gətirə bilər. - + SDL DualSense Player LED SDL DualSense Oyunçu İşığı - + SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode Gəlişmiş SDL DualShock 4 / DualSense Durumu - + Safe Mode Güvənli Durum - + Save Controller Preset Yönəldən Ön-quruluşu Qoru - + Save Preset Ön-quruluşu Qoru - + Save Screenshot Ekran Çəkimini Qoru - + Save State Durum Qorunuşu - + Save State Compression Durum Qorunuşu Sıxılışı @@ -10278,332 +10296,332 @@ Yanlış: {} Sönülüşdə Durumu Qoru - + Save as Serial File Names Seria Faylı Adları kimi Qoru - + Saved {} {} Qorunub - + Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing. Durumu ara-ara qoruyur ki, oyun vaxtı yanlışları geri çəkə biləsiniz. - + Scaled Interlacing Ölçəklənmiş İnterlyasiya - + Scales line skipping in interlaced rendering to the internal resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable. İnetrlyasiyalı işlənişdə xətt buraxılışını iç çözünürlüyünə ölçəkləyərək, daha az gözə çarpdırır. Adətən güvənlidir. - + Scaling Öçəkləniş - + Scan For New Games Yeni Oyunlar Üçün Dara - + Scanning Subdirectories Alt-qovluqlar Daranır - + Screen Margins Ekran Boşluqları - + Screen Position Ekran Yerləşimi - + Screen Rotation Ekran Dönüşü - + Screenshot Format Ekran Çəkimi Biçimi - + Screenshot Quality Ekran Çəkimi Keyfiyyəti - + Screenshot Size Ekran Çəkimi Ölçüsü - + Search Directories Qovluqları Axtar - + Seek Speedup Axtarış Sürətlənişi - + Select Seç - + Select Device Qurğunu Seç - + Select Disc Diski Seç - + Select Disc Drive Disk Sürüşünü Seç - + Select Disc Image Disk Görünüşünü Seç - + Select Disc for {} {} üçün Disk Seç - + Select Game Oyun Seç - + Select Macro {} Binds Makro {} Bağlanışları Seç - + Select State Durum Seç - + Select from the list of preset borders, or manually specify a custom configuration. Ön-quruluş qıraqları sıralığından seç, ya da əl ilə özəl görkəmləniş göstər. - + Selected Preset Seçilmiş Ön-Quruluş - + Selects the GPU to use for rendering. İşləniş üçün GİB'i seçir. - + Selects the backend to use for rendering the console/game visuals. Konsol/oyun görüntüləri işlənişi üçün işlənəcək arxa-ucu seçir. - + Selects the color style to be used for Big Picture UI. Böyük Görüntü İA'sı üçün işlənəcək rəng stilini seçir. - + Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at. Yamsılanan qurğunun çalışacağı normal saat sürətinin yüzdəsini seçir. - + Selects the quality at which screenshots will be compressed. Ekran çəkimlərinin sıxılışı üçün keyfiyyət seçir. - + Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution. Son görüntü üçün uyğulanacaq çözünürlük ölçəyini seçir. 1x, doğma konsol çözünürlüyünə aşağı örnəkləyəcək. - + Selects the resolution to use in fullscreen modes. Bütün ekran durumları üçün işlənən çözünürlüyü seçir. - + Selects the type of emulated controller for this port. Bu giriş üçün yamsılanmış yönəldən biçimini seçir. - + Selects the view that the game list will open to. Oyun sıralığının açılaçağı görünüşü seçir. - + Serial Seriya - + Session: {} Oturum: {} - + Set Cover Image Örtük Şəklini Qur - + Set Input Binding Giriliş Bağlanışını Qur - + Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games. Aşılışda kəsin dəyər atışı üçün eşik qurur. Bir sıra oyundakı axsaqalıqlarda kömək edə bilər. - + Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games. Yamsılanmış dərinlik buferinin atışı üçün eşik qurur. Bir sıra oyunda kömək edə bilər. - + Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems. Sürətli irəliləyiş sürıtini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir. - + Sets the minimum delay for the 'Maximum' read speedup level. 'Maksimum' oxunuş sürətlənişi aşaması üçün minimum gecikməni qurur. - + Sets the minimum delay for the 'Maximum' seek speedup level. 'Maksimum' axtarış sürətlənişi aşaması üçün minimum gecikməni qurur. - + Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems. Hədəf yamsılanış sürətini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir. - + Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems. Trubo sürətini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir. - + Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages. Gündəliklənmiş göndərişlərin ayrıntılılığını qurur. Daha yüksək aşamalar daha çox göndəriş gündəlikləyəcək. - + Sets which sort of memory card image will be used for slot {}. Yuva {} üçün işlənəcək yaddaş kartı görünüşünün biçimini qurur. - + Setting {} binding {}. Quruluş {} bağlanışı {}. - + Settings Quruluşlar - + Settings and Operations Quruluşlar və İşləmlər - + Settings reset to default. Quruluşlar varsayılana sıfırlanır. - + Shader {} added as stage {}. Kölgələndirici {} səhnə {} kimi artırıldı. - + Shared Card Name Paylaşılmış Kart Adı - + Show Achievement Trophy Icons Uğur Kuboku İkonunu Göstər - + Show CPU Usage OİB İşlənişini Göstər - + Show Controller Input Yönəldən Girilişini Göstər - + Show Enhancement Settings Gəlişmiş Quruluşları Göstər - + Show FPS KSAN'ı Göstər - + Show Frame Times Kadr Vaxtlarını Göstər - + Show GPU Statistics GİB Göstəricilərini Göstər - + Show GPU Usage GİB İşlənişini Göstər - + Show Grid View Titles Tor Görünüşlü Başlıqları Göstər - + Show Latency Statistics Gecikmə Göstəricilərini Göstər - + Show Localized Titles Yerliləşdirilmiş Başlıqları Göstər @@ -10612,22 +10630,22 @@ Yanlış: {} EÜG Göndərişlərini Göstər - + Show Resolution Çözünürlüyü Göstər - + Show Speed Sürəti Göstər - + Show Status Indicators Durum Bildiricilərini Göstər - + Shows a background image or shader when a game isn't running. Backgrounds are located in resources/fullscreenui/backgrounds in the data directory. Oyun çalışmadığında arxa plan şəklini və kölgələndiricini göstərir. Arxa planlar, verilən qovluğu içindəki resources/fullscreenui/backgrounds qovluğunda yerləşir. @@ -10644,22 +10662,22 @@ Yanlış: {} Öndərlik taxtası çağırışları iş başındaykən ekranın alt-sağ küncündə zamanlayıcı göstərir. - + Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display. Kadr vaxtlarının görüntü keçmişini ekranın üst-sol küncündə göstərir. - + Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen. Gəlişmiş quruluşları ekranın alt-sağ küncündə göstərir. - + Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display. Giriliş və səs gecikməsi bilgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir. - + Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display. Yamsılanmış GİB bikgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir. @@ -10668,292 +10686,292 @@ Yanlış: {} Etkinlik baş verdikdə ekran-üstü göndərişlər göstərir. - + Shows persistent icons when turbo is active or when paused. Turbo açıq ikən və ya ara verikdikdə qalıcı ikonlar göstərir. - + Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display. Sistemin hazırki yönəldən durumunu ekranın alt-sol küncündə göstərir. - + Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage. Sistemin hazırki yamsılanış sürətini ekranın üst-sağ küncündə yüzdə olaraq göstərir. - + Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display. Sistemin hazırki işləniş çözünürlüyünü ekranın üst-sağ küncündə göstərir. - + Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord. İndi oynadığınız oyunu Discord profilinizin parçası kimi göstərir. - + Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display. Hər sistem axınının yiyə OİB işlədilişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir. - + Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display. Yiyənin GİB işlədişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir. - + Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display. Sistemin saniyə başı göstərdiyi kadrların (ya da v-sinxlərin) sayını ekranın üst-sağ küncündə göstərir. - + Shows titles underneath the images in the game grid view. Oyun toru görünüşündə başlıqları şəkillərin altında göstərir. - + Shows trophy icons in game grid when games have achievements or have been mastered. Oyunların uğurları olduqda ya da oyunda ustalaşdıqda kubok ikonlarını oyun torunda göstərir. - + Simulates the region check present in original, unmodified consoles. Doğma, dəyişilməmiş konsollarda olan bölgə yoxlanışını yamsılayır. - + Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements. Giriliş gecikməsini azaltmaq üçün sistemi vaxtından öncə yamsılayır və geri qaytarır/yenidən oynadır. Çox yüksək sistem gərəklidir. - + Size: Ölçü: - + Skip Duplicate Frame Display İkiləniş Kadr Görünüşünü Burax - + Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can result in worse frame pacing. Taysız olmayan kadrların sunuluşunu/göstərilişini buraxır. Daha pis kadr templənişinə gətirə bilər. - + Slow Boot Yavaş Başlanış - + Smooth Scrolling Axışqan Sürüşdürmə - + Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. 24-bit kontentin, adətən FMV'lərdə, rəng keçidləri arasındakı blokluluğu axışqanlaşdırır. - + Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects. 2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır. - + Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects. 2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır. - + Sort Alphabetically Əlifbaya Görə Topla - + Sort By Sıralanış - + Sort Reversed Tərs Sıralanış - + Sorts the cheat list alphabetically by the name of the code. Kod adına görə hiylə sıralığını əlifbaya görə sıralayır. - + Sound Effects Səs Etkiləri - + Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced. Sunulmuş artıq yatış vaxtını azaldan artırılmış bufer vaxtının dəyərini bəlirləyir. - + Spectator Mode İzləyici Durumu - + Speed Control Sürət Yönətimi - + Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others. CD-ROM'un oxunuşlarını göstərilmiş faktora görə sürətləndirir. Bir sıra oyunda yükləniş sürətini artıra, başqalarını sındıra bilər. - + Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others. CD-ROM'un axtarışlarını göstərilmiş faktora görə sürətləndirir. Bir sıra oyunda yükləniş sürətini artıra, başqalarını sındıra bilər. - + Sprite Texture Filtering Sprayt Toxumasının Süzgüsü - + Stage {}: {} Səhnə {}: {} - + Start BIOS BIOS'u Başlat - + Start Disc Diski Başlat - + Start Download Endirişi Başlat - + Start File Faylı Başlat - + Start Fullscreen Bütün Ekranı Başlat - + Start Game Oyunu Başlat - + Start a game from a disc in your PC's DVD drive. Oyunu ÖK'nizin DVD sürüşündəki diskdən başlat. - + Start the console without any disc inserted. Taxılı disk olmadan konsolu başlat. - + Stores the current settings to a controller preset. İndiki quruluşları yönəldən ön-quruluşunda saxlayır. - + Stretch Mode Uzadılış Durumu - + Summary Özət - + Support for controllers that use the XInput protocol. XInput should only be used if you are using a XInput wrapper library. XInput protokolunu işlədən yönəldənlər üçün dəstək. XInput ancaq XInput sarıcı kitabxanasını işlətdiyinizdə işlədilməlidir. - + Switch to Next Disc on Stop Duruşda Sıradakı Diskə Keç - + Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs. 24-bit kontent göstərildiyində, adətən FMV'lərdə, en-uzunluq oranını 4:3'ə geri çevirir. - + Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked. Pəncərə ikili tıqlandığında bütün ekran ilə pəncərə arasında keçid edir. - + Sync To Host Refresh Rate Yiyə Yeniləniş Tezliyinə Sinx'lə - + Synchronizes presentation of the console's frames to the host. GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead. Konsol kadrlarının yiyəyə sunuluşunu sinxronlaşdırır. GSync/FreeSync işlədiciləri bunun yerinə Uyğun Kadr Templənişini işlətməlidir. - + Temporarily disables all enhancements, useful when testing. Bütün gəlişimləri keçərli olaraq qoşmur, sınayış üçün yararlıdır. - + Test Unofficial Achievements Rəsmi olmayan Uğurları Sına - + Texture Filtering Toxuma Süzgüsü - + Texture Replacements Toxuma Dəyişdirilişləri - + Textures Directory Toxumalar Qovluğu - + The SDL input source supports most controllers. SDL giriliş qaynağı bir çox yönəldəni dəstəkləyir. - + The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Səs arxa-ucu, yamsılayıcının ürətdiyi kadrların yiyəyə ötürülüşü şəklini bəlirləyir. - + The selected memory card image will be used in shared mode for this slot. Seçilmiş yaddaş kartı görünüşü bu yuva üçün paylaşılmış durumda işlədiləcək. - + Theme Tema @@ -10966,82 +10984,82 @@ Yanlış: {} Bu oyunun öndərlik taxtası yoxdur. - + Threaded Rendering Axınlanmış İşləniş - + Time Played Oyun Vaxtı - + Time Played: Oyun Vaxtı: - + Timing out in {:.0f} seconds... {:.0f} saniyə içində vaxt bitir... - + Title Başlıq - + To use achievements, please log in with your retroachievements.org account. Uğurları işlətmək üçün, lütfən öz retroachievements.org hesabınızla giriş edin. - + Toggle Analog Analoqu Keçirt - + Toggle Fast Forward Sürətli İrəliləyişi Keçirt - + Toggle Fullscreen Bütün Ekrana Keçirt - + Toggle every %d frames Hər %d kadr sonrası keçirt - + Toggles the macro when the button is pressed, instead of held. Makronu, tutuş yerinə düymə basılığında keçirdir. - + Top: Üst: - + Tries to detect FMVs and disable read speedup during games that don't use XA streaming audio. Oyunlar XA səs yayımını işlətmədikdə FMV'ləri bəlirtməyə çalışır və oxunuş sürətlənişini qoşmur. - + Trigger Tətik - + Turbo Speed Turbo Sürəti - + Type Biçim @@ -11050,57 +11068,57 @@ Yanlış: {} AY Dili - + Uncompressed Size Sıxışdırılmamış Ölçü - + Undo Load State Durum Yüklənişini Geri Al - + Ungrouped Qruplanmamış - + Unknown Bilinməyən - + Unknown File Size Bilinməyən Fayl Ölçüsü - + Unlimited Limitsiz - + Update Progress İrəliləyiş Güncəllə - + Updates the progress database for achievements shown in the game list. Oyun sıralığında göstərilən uğurlar üçün irəliləyiş verilən bazasını güncəlləyir. - + Upscales the game's rendering by the specified multiplier. Oyunun işlənişini göstərilən çoxaldıcıya görə ölçəkləyir. - + Use Blit Swap Chain Blit Dəyişimi Zəncirini İşlət - + Use Debug GPU Device GİB Qurğusunu Yoluna Qoy'u İşlət @@ -11109,127 +11127,127 @@ Yanlış: {} DualShock/DualSense Düymə İkonlarını İşlət - + Use Global Setting Qlobal Quruluşu İşlət - + Use Old MDEC Routines Köhnə MDEC Rutinlərini İşlət - + Use Separate Disc Settings Ayrı Disk Quruluşlarını İşlət - + Use Single Card For Multi-Disc Games Çox-Diskli Oyunlar Üçün Tək Kart İşlət - + Use Software Renderer For Readbacks Gerioxunuşlar Üçün Yazılım İşlənişiçisini İşlət - + User Name İşlədici Adı - + Uses OpenGL ES even when desktop OpenGL is supported. May improve performance on some SBC drivers. İş masası OpenGL'i dəstəkləndiyində OpenGL ES'i işlədir. Bir sıra SBC sürüşlərində görülüşü artıra bilər. - + Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Ancaq yaddaş işləmləri yerinə, bütün göstərişlər üçün PGXP işlət. - + Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems. Çevriliş yerinə blit sunuş modelini işlədir. Bir sıra sistemdə gərəkli ola bilər. - + Uses a second thread for drawing graphics. Provides a significant speed improvement particularly with the software renderer, and is safe to use. Görüntü çizimi üçün ikinci axını işlədir. Özəlliklə yazılım işlənişçisi ilə birgə böyük ölçüdə sürət artışı sağlayır, və işlətmək üçün güvənlidir. - + Uses game-specific settings for controllers for this game. Bu oyuna görə yönəldənlər üçün oyuna özəl quruluşları işlədir. - + Uses localized (native language) titles in the game list. Oyun sıralığında yerliləşdirilmiş (doğma dilli) başlıqları işlədir. - + Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled. Kəsin koordinatlar yerinə, 2D poliqonlar üçün doğma çözünürlük koordinatlarını işlədir. Bir sıra oyunda düzlənməmiş AY'ni düzəldə bilər, ancaq əks halda qoşulmamalıdır. - + Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games. Bir sıra oyunda görüntünü artıra biləcək rənglər üçün perspektiv-düzəlişi interpolyasiyasını işlədir. - + Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Əzilmiş toxumaları düzəldərək, toxuma koordinasiyaları üçün perspektiv-düzəliş interpolyasiyasını işlədir. - + Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games. PGXP verilənini çözmək üçün ekran yerləşimlərini işlədir. Bir sıra oyunda vizualları artıra bilər. - + Uses separate game settings for each disc of multi-disc games. Can only be set on the first/main disc. Çox-diskli oyunların hər diski üçün ayrıca oyun quruluşları işlədir. Ancaq ilk/başlıca diskdə qurula bilər. - + Utilizes the chosen frame rate regardless of the game's setting. Oyun qorunuşuna uyğun kadr tezliyi seçimini işlədir. - + Value Range Dəyər Mənzili - + Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {} Dəyər: {} | Varsayılan: {} | Ən Aşağı: {} | Ən Yüksək: {} - + Vertex Cache Uc Önyaddaşı - + Vertical Sync (VSync) Vertikal Sinx (VSync) - + WARNING: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Uyarım: Hiylələrin işə salınışı gözlənilməz davranışlara, çarpışmalara, ilişmələrə ya da sınıq qorunmuş oyunlara gətirə bilər. - + WARNING: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. UYARIM: Yamaqların işə salınışı gözlənilməz davranışlara, çarpışmalara, ilişmələrə ya da sınıq qorunmuş oyunlara gətirə bilər. - + WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to {0} may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving. Do you want to {0} anyway? @@ -11238,92 +11256,92 @@ Do you want to {0} anyway? Yenə də {0} istəyirsiniz? - + When Big Picture mode is started, the game list will be displayed instead of the main menu. Böyük Görüntü durumu başladıldıqda, başlıca seçmə yerinə oyun sıralığı göstəriləcək. - + When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup. Qoşulub girildikdə, DuckStation başlanışda uğurları darayacaq. - + When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server. Qoşulduqda, DuckStation, uğurlar qapalıymış kimi və heç bir açılış bildirişini qulluqçuya göndərməmiş kimi fərz edəcək. - + When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements. Qoşulduqda, DuckStation, uğurları rəsmi olmayan qurumlardan sıralayacaq. Bu uğurlar RetroAchievements ilə izlənilmir. - + When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked. Qoşulduqda, hər oturum heç bir uğur açılmamış kimi davranacaq. - + When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. Qoşulduqda, durum qorunuşları yükləndikdə yaddaş kartları və yönəldənlər yenidən yazılacaq. - + When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API. Qoşulduqda, yiyə API'si üçün dəstəklənən ən aşağı çıxarış gecikməsi işlədiləcək. - + When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs. Çox-diskli oyun oynayarkən və oyun-başı (başlığı) yaddaş kartları işlədərkən bütün disklər üçün yalnız bir yaddaş kartı işlət. - + When this option is chosen, the clock speed set below will be used. Bu seçim seçiliykən, aşağıda qurulmuş saat sürəti işlədiləcək. - + Widescreen Rendering Geniş Ekran İşlənişi - + Window Animations Pəncərə Animasiyaları - + Wireframe Rendering Tel-çərçivə İşlənişi - + Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory. Töküm qovluğuna dəyişdirilə biləcək arxa planları yazır. - + Yes - + Yes, {} now and risk memory card corruption. Hə, indi {} və yaddaş kartı korlanışı riskini al. - + "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions. Uğurlar üçün "çağırış" durumu , öndərlik taxtası işlənişi daşıyır. Durum qorunuşunu, hiylələri, və yavaşlayış işləyişlərini qaldırır. - + "PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment. "PlayStation" və "PSX" Sony Interactive Entertainment Europe Limited'in yazılmış alqı-satqı markalarıdır. Bu yazılım heç bir halda Sony Interactive Entertainment ilə bağlı deyil. - + change disc diski dəyişmək @@ -11332,37 +11350,37 @@ Yenə də {0} istəyirsiniz? sıfırlamaq - + shut down söndür - + {} Frames {} Kadr - + {} deleted. {} silinib. - + {} does not exist. {} yoxdur. - + {} is not a valid disc image. {} keçərli disk görünüşü deyil. - + {} of {} {} / {} - + %n seconds remaining Loading time @@ -11371,7 +11389,7 @@ Yenə də {0} istəyirsiniz? - + %n minutes remaining Loading time @@ -11533,427 +11551,442 @@ Durum qorunuşunu silib oyunu yenə də başlatmaq istəyirsiniz? Görüntü alanının qırpılma dəyərini bəlirləyir. - + + Determines the format of the screenshot file names. + Ekran çəkiminin fayl adlarının biçimini bəlirləyir. + + + Determines the size of achievement notification popups. Uğur bildirişləri sıçrayıcılarının ölçüsünü bəlirləyir. - + Determines the size of challenge/progress indicators. Çağırış/irəliləyiş bildiricilərinin ölçüsünü bəlirləyir. - + Determines whether a prompt will be displayed to confirm closing the game. Oyun bağlanışının onaylanışı üçün sorğunun göstərilib-göstərilməməsini bəlirləyir. - + Disable Background Input Arxa Plan Girilişini Qoşma - + Disable Window Resizing Pəncərə Ölçülənişini Qoşma - + Download Game Icons Oyun İkonlarını Endir - + Downloads all locked achievement badges while starting the game. This will reduce delays in the images being shown when unlocking achievements. Oyun başladılarkən bütün qapalı uğur simgəciklərini endirir. Bu, uğurların açılışı zamanı göstərilmək üzrə olan şəkillərin gecikməsini azaldacaq. - + Downloads icons for all games from RetroAchievements. Bütün oyunlar üçün RetroAchievements'dən ikon endirir. - + Enable Stage Səhnəni Qoş - + Enables animation for on-screen messages when they appear and disappear. Ekranüstü göndərişlərin ortaya çıxışı və itişi üçün canlandırma qoşur. - + Enables manual fine cropping of the display area, while preserving the aspect ratio of the image. Useful for removing black borders in certain games. Görünüşün en-uzunluq oranını qoruyaraq, görüntü alanının əl ilə yaxşı qırpılışını qoşur. Bir sıra oyunda qara qıraqları yox etmək üçün yararlıdır. - + Error Message Duration Yanlış Göndərişinin Sürəsi - + Failed to load resume save state info. Davam durumu qorunuşu bilgisinin yüklənişi uğursuz oldu. - + Fine Crop Amount Yaxşı Qırpma Dəyəri - + Fine Crop Mode Yaxşı Qırpma Durumu - + Game icons downloaded. Oyun ikonları endirilib. - + Gamepad Button Type Oyun Qolu Düymə Biçimi - + Global Settings Qlobal Quruluşlar - + Hardcore mode will not be enabled until the game is restarted. Do you want to restart the game now? Sistem yenidən başladılmadan möhkəm modu qoşulmayacaq. Oyunu indi yenidən başlatmaq istəyirsiniz? - + Hotkeys İsti düymələr - + If disabled, the shader in this stage will not be applied. Qoşulmadıqda, bu səhnədəki kölgələndirici uyğulanmayacaq. - + Indicator Location Bildirici Yerləşimi - + Indicator Scale Bildirici Ölçəyi - + Informational Message Duration Bilgiləndirici Göndərişin Sürəsi - + Load Resume State Davam Durumunu Yüklə - + Macro {} Makro {} - + Message Location Göndəriş Yerləşimi - + No controller presets available. Əlçatan yönəldən ön-quruluşları yoxdur. - + No devices with LEDs were detected. İşıqlı qurğu görülmədi. - + Notification Location Bildiriş Yerləşimi - + Notification Size Bildiriş Ölçüsü - + Notifications Bildirişlər - + On-Screen Display Message Durations Ekranüstü Görüntü Göndərişi Sürəsi - + Only measured achievements can be pinned. Ancaq ölçülə bilən uğurlar bərkidilə bilər. - + Open on RetroAchievements RetroAchievements'də aç - + Pin to OSD EÜG'ə bərkid - + PlayStation PlayStation - + Plays sound effects when navigating and activating menus. Seçmələri yönləndirərkən və işə salarkən səs etkiləri oynat. - + Prefetch Badges Simgəcikləri Önal - + Prevents inputs from being processed when another application is active. Başqa uyğulama işlək ikən girilişlərin işləmini dayandırır. - + Prevents resizing of the window while a game is running. Oyun çalışarkən pəncərə ölçüsünün dəyişimini dayandırır. - + Progress Tracking İrəliləyiş İzlənişi - + Progress database updated. İrəliləyişin verilən bazası güncəlləndi. - + Quick Message Duration Tez Göndəriş Sürəsi - + Refresh Achievement Progress Uğur İrəliləyişini Yenilə - + Restart Game Oyunu Yenidən Başlat - + Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM. {0} kadr üçün geri çəkiliş, {1:.2f} saniyə sürür, {2} MB RGY və {3} MB VRGY istəyir. - + Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require {2} MB of RAM. {0} kadr üçün geri çəkiliş, {1:.2f} saniyə sürür, {2} MB RGY istəyir. - + Save State Directory Durum Qorunuşunun Qovluğu - + Save State On Game Close Oyun Bağlanışında Durumu Qoru - + + Screenshot Directory + Ekran Çəkimi Qovluğu + + + + Screenshot File Name Format + Ekran Çəkiminin Fayl Adı Formatı + + + Show Messages Göndərişləri Göstər - + Show Nearby Yaxını Göstər - + Shows a notification or icons in the selected location when a challenge/primed achievement is active. Çağırış/hazırlanmış uğur işlək olduğunda seçilmiş yerdə bildiriş və ya ikonları göstərir. - + Shows a popup in the selected location when progress towards a measured achievement changes. Ölçülən uğura doğru irəliləyiş dəyişdiyində seçilmiş yerdə sıçrayıcı göstərir. - + Shows a timer in the selected location when leaderboard challenges are active. Öndərlik taxtası çağırışları işlək olduğunda seçilmiş yerdə zamanlayıcını göstərir. - + Shows on-screen-display messages when events occur. Errors and warnings are still displayed regardless of this setting. Etkinlik baş verdikdə ekranüstü görüntü göndərişini göstərir. Yanlışlar və uyarımlar bu quruluşdan asılı olmayaraq görüntülənəcək. - + This game was not scanned by DuckStation. Some functionality is not available. DuckStation bu oyunu daramayıb. Bir sıra işləyişlik əlçatmazdır. - + restart yenidən başlatmaq - + {} pinned. {} bərkidilib. - + {} unpinned. {} bərkidilməyib. - + Save state deleted. Durum qorunuşu silindi. - + Scroll Page Səhifəni Sürüşdür - + Selects between Xbox/PlayStation button icons in the footer and input binding. Altbilgi və giriliş bağlanışında Xbox/PlayStation düymə ikonları arasında seçim edir. - + Selects the screen location for achievement and leaderboard notifications. Uğur və öndərlik taxtası bildirişləri üçün ekran yerləşimini seçir. - + Selects the screen location for challenge/progress indicators, and leaderboard trackers. Çağırış/irəliləyiş bildiriciləri, və öndərlik taxtası izləyiciləri üçün ekran yerləşimi seçir. - + Selects which location on the screen messages are displayed. Göndərişlərin ekranda göstəriləcək yerləşimini seçir. - + Sets the custom scale percentage for achievement notifications. Uğur bildirişləri üçün özəl ölçək yüzdəsini qurur. - + Sets the custom scale percentage for challenge/progress indicators. Çağırış/irəliləyiş bildiriciləri üçün özəl ölçək yüzdəsini qurur. - + Show All Hamısınş Göstər - + Swap Gamepad Confirm/Cancel Buttons Oyun Qolunun Onay/Vazkeç Düymələrini dəyişdir - + Swaps the confirm/cancel buttons on the gamepad, using {0} for confirming and {1} for cancelling. Oyun qolundakı onay/vazkeçiş düymələrini dəyişdirir, onay üçün {0}, vazkeçiş üçün {1} işlənir. - + Texture Modulation Cropping ("Old/v0" GPU) Toxuma Modulyasiyasının Qırpımı ("Köhnə/v0" GİB) - + Unpin from OSD EÜG'dən Qopart - + Use OSD Scale EÜG Ölçəyini İşlət - + Use Per-Game Hotkeys Oyun-Başı İsti Düymələri İşlət - + Use Per-Game Input Sources Oyun-Başı Oyun Giriliş Qaynaqlarını İşlət - + Use Software Renderer (Low VRAM Mode) Yazılım İşlənişiçisini İşlət (Aşağı VRGY Durumu) - + Uses game-specific configuration for hotkeys. If disabled, global hotkeys will be used. İsti düymələr üçün oyuna özəl görkəmləniş işlədir. Qoşulmadıqda, qlobal isti düymələr işlədiləcək. - + Uses game-specific configuration for input sources. If disabled, the global configuration will be used. Giriliş qaynaqları üçün oyuna özəl görkəmləniş işlədir. Qoşulmadıqda, qlobal görkəmləniş işlədiləcək. - + Uses the software renderer when creating rewind states to prevent additional VRAM usage. Especially useful when upscaling. Artıq VRGY (VRAM) işlədilişini əngəlləmək üçün geri çəkiliş durumlarının yaradılışında yazılımlı işlənişçini işlədir. Özəlliklə, ölçəklənişdə yararlıdır. - + Warning Message Duration Uyarım Göndərişi Sürəsi - + Web Cache Size: {0} MB ({1} MB in {2} objects) Veb Önyaddaşı Ölçüsü: {0} MB ({2} obyektdə {1} MB) - + Web cache cleared. Veb önyaddaşı təmizlənib. - + Xbox Xbox - + {0} achievement unlocks have not been confirmed by the server. Continuing to {1} will result in loss of these unlocks. Once network connectivity has been re-established, these unlocks will be confirmed automatically. Do you want to {1} anyway? @@ -12037,32 +12070,32 @@ Yenə də {1} istəyirsiniz? {} / {} boru xətti - + Internal resolution set to {0}x ({1}x{2}). İç çözünürlük buna qurulub: {0}x ({1}x{2}). - + Multisample anti-aliasing set to {}x (SSAA). Çox-örnəkləniş yumşaldıcısı buna qurulub: {}x (SSAA). - + Multisample anti-aliasing set to {}x. Çox-örnəkləniş yumuşalışı buna qurulub: {}x. - + {}x MSAA is not supported, using {}x instead. {}x MSAA dəstəklənmir, yerinə {}x işlədilir. - + SSAA is not supported, using MSAA instead. SSAA dəstəklənmir, yerinə MSAA işlədilir. - + Texture filter '{}/{}' is not supported with the current renderer. Toxuma süzgəci '{}/{}' indiki işlənişçi ilə dəstəklənmir. @@ -12073,7 +12106,7 @@ It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views. - + Multisample anti-aliasing is not supported when using shader blending. Çox-örnəkləniş yumşalışı kölgələndirici qarışımı işlədilərkən dəstəklənmir. @@ -12084,22 +12117,22 @@ It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views. - + Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering. GİB'iniz həndəsə kölgələndiricilərini dəstəkləmir, onlar tel-çərçivəsi işlənişi üçün gərəklidir. - + Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, downsampling disabled. Çözünürlük ölçəyi {0}x {1}x aşağı-örnəkləniş ölçəyinə bölünümür, aşağı-örnəkləniş qoşulmayıb. - + Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead. Çözünürlük ölçəyi {0}x {1}x aşağı-örnəkləniş ölçəyinə bölünümür, yerinə {2}x işlənir. - + Resolution scale {0}x not supported for adaptive downsampling, using {1}x. Çözünürlük ölçəyi {0}x uyğun aşağı-ölçəkləniş üçün dəstəklənmir, {1}x işlənir. @@ -12121,7 +12154,7 @@ Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterl {0} / {1} toxuma - + %n replacement textures found. Replacement texture count @@ -12130,28 +12163,28 @@ Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterl - + No replacement textures found. Dəyişdiriliş toxuması tapılmayıb. - + Internal resolution set to {0}x. İç çözünürlük buna qurulub: {0}x. - + Shader blending is not supported by your current GPU. İndiki GİB'iniz kölgələndirici qarışımını dəstəkləmir. - - + + It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views. Kadr buferi alıcısına, geri bildiriş təkrarlarına, və ya rasterayzer sıralı görünüşə gərək duyur. - + PGXP depth buffer is not supported by your current GPU or renderer. İndiki GİB'iniz və ya işlənişçsiniz PGXP dərinlik buferini dəstəkləmir. @@ -12161,7 +12194,7 @@ Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterl Cheat Choice Editor - Hiylə Seçimi Düzəldəni + Hiylə Seçimi Düzəldicisi @@ -12211,7 +12244,7 @@ Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterl Cheat Code Editor - Hiylə Kodu Düzəldəni + Hiylə Kodu Düzəldicisi @@ -13068,93 +13101,93 @@ Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin. GameList - + Disc EntryType Disk - + Disc Set EntryType Disk Toplusu - + PS-EXE EntryType PS-EXE - + Playlist EntryType Oynatma Sıralığı - + PSF EntryType PSF - + Scanning directory '{}'... '{}' qovluğu daranır... - + Scanning '{}'... '{}' daranır... - + Unknown Bilinməyən - + Never Heç vaxt - + Today Bu gün - + Yesterday Dünən - + {}h {}m {}s {}d - + {}h {}m {}s {}s {}d {}san - + {}m {}s {}d {}san - + {}s {}san - - + + None Heç biri - + %n hours %n saat @@ -13162,7 +13195,7 @@ Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin. - + %n minutes %n dəqiqə @@ -13170,7 +13203,7 @@ Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin. - + %n seconds %n saniyə @@ -13178,12 +13211,12 @@ Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin. - + URL template must contain at least one of ${title}, ${savetitle}, ${filetitle}, or ${serial}. URL şablonu ${title}, ${savetitle}, ${filetitle}, or ${serial}'dan ən az birini daşımalıdır. - + No URLs to download enumerated. Endirliş üçün URL göstərilməyib. @@ -14264,7 +14297,7 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör Preload Texture Replacements - Toxuma Dəyişdirişlərini Öncədən Yüklə + Toxuma Dəyişdirilişlərini Öncədən Yüklə @@ -14292,19 +14325,19 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör VRAM Write (Background) Replacement - VRAM Yazı (Arxa plan) Dəyişdirilişi + VRGY Yazı (Arxa plan) Dəyişdirilişi Enable VRAM Write Replacement - VRAM Yazı Dəyişdirilişini Qoş + VRGY Yazı Dəyişdirilişini Qoş Enable VRAM Write Dumping - VRAM Yazı Tökümünü Qoş + VRGY Yazı Tökümünü Qoş @@ -15151,7 +15184,7 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör Disables the use of self-copy updates for the VRAM texture. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong> - VRAM toxumaları üçün özünü-köçürmə güncəlləmələrinin işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong> + VRGY toxumaları üçün özünü-köçürmə güncəlləmələrinin işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. <strong>Ancaq gəliştiricilər üçündür.</strong> @@ -15461,7 +15494,7 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör Open Leaderboard List - Birincilər Taxtasını Aç + Öndərlik Taxtası Sıralığını Aç @@ -15471,7 +15504,7 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör Toggle Pause - Ara Keçidi + Ara Veriş Keçidi @@ -15571,7 +15604,7 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör Increase Emulation Speed - Yamsılanış Sürətini Arıtr + Yamsılanış Sürətini Artır @@ -15808,7 +15841,7 @@ Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları gör Save To Selected Slot - Seçilkiş Yuvaya Qoru + Seçilmiş Yuvaya Qoru @@ -16327,7 +16360,7 @@ Shift-click to set multiple bindings. Keyboard - Klaviatura + Klaviatur @@ -16921,143 +16954,143 @@ Shift-click to set multiple bindings. Justifier - + Pointer/Aiming Göstərici/Hədəfləniş - + Trigger Tətik - + Shoot Offscreen Ekran Qırağı Atış - + Start Start - + Back Back - + Relative Left Nisbi Sol - + Relative Right Nisbi Sağ - + Relative Up Nisbi Yuxarı - + Relative Down Nisbi Aşağı - + Crosshair Image Path Xaç Görünüşü Yolu - + Path to an image to use as a crosshair/cursor. Xaç/yönləndirən kimi işlədiləcək şəklə yol. - + Crosshair Image Scale Xaç Görünüşü Ölçəyi - + Scale of crosshair image on screen. Xaç görünüşünün ekrandakı ölçəyi. - + Cursor Color Yönləndirən Rəngi - + Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc) Seçilmiş xaç görünüşü üçün rəng uyğulayır, bu çox oyunçu üçün işlənə bilər. HTML/CSS biçimində göstərin (götürək, #aabbcc) - + X Scale X Ölçəyi - + Scales X coordinates relative to the center of the screen. X koordinatlarını ekranın ortasına uyğun ölçəkləyir. - + Line Start Offset Xətt Başlanışı Sürüşməsi - + Offset applied to lightgun vertical position that the Justifier will first trigger on. Justifier'in ilk tətikləyəcəyi işıqlı silahların vertikal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə. - + Line End Offset Xətt Bitişi Sürüşməsi - + Offset applied to lightgun vertical position that the Justifier will last trigger on. Justifier'in son tətikləyəcəyi işıqlı silahların vertikal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə. - + Tick Offset Tıq Sürüşməsi - + Offset applied to lightgun horizontal position that the Justifier will trigger on. Justifier'in tətikləyəcəyi işıqlı silahların horizontal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə. - + Off-Screen Out-Of-Bounds Frames Ekran-Qırağı Sərhədd-Çölü Kadrlar - + Number of frames that the Justifier is pointed out-of-bounds for an off-screen shot. Ekran-qırağı atış üçün Justifier'in sərhədd-çölünə göstərildiyi kadr sayı. - - + + Off-Screen Trigger Frames Ekran-Qırağı Tətik Kadrları - + Number of frames that the trigger is held for an off-screen shot. Ekran-qırağı atış üçün tətiyin tuulacağı kadr sayı. - + Number of frames that the Justifier is pointed out-of-bounds after the trigger is released, for an off-screen shot. Justifier'ın tətik buraxılışı sonrası ekran-qırağı atış üçün göstərildiyi sərhədd-çölü kadr sayı. @@ -17868,12 +17901,12 @@ Shift-click to set multiple bindings. Memory &Card Editor - Yaddaş &Kartı Düzəldəni + Yaddaş &Kartı Düzəldicisi Opens the memory card editor. - Yaddaş kartı düzəldənini açır. + Yaddaş kartı düzəldicisini açır. @@ -19527,12 +19560,12 @@ Yanlış: {1} The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats. - Yaddaş kartı düzəldəni, qorunuşları kartlar arasında daşımağa, eləcə də başqa biçimli kartları almağa yol verir. + Yaddaş kartı düzəldicisi, qorunuşları kartlar arasında daşımağa, eləcə də başqa biçimli kartları almağa yol verir. Memory Card Editor... - Yaddaş Kartı Düzəldəni... + Yaddaş Kartı Düzəldicisi... @@ -19611,7 +19644,7 @@ Yanlış: {1} Memory Editor - Yaddaş Düzəldəni + Yaddaş Düzəldicisi @@ -20348,112 +20381,112 @@ Yanlış: {1} NeGconRumble - + D-Pad Up D-Pad Yuxarı - + D-Pad Right D-Pad Sağa - + D-Pad Down D-Pad Aşağı - + D-Pad Left D-Pad Sola - + Start Start - + A Button A Düyməsi - + B Button B Düyməsi - + I Button I Düyməsi - + II Button II Düyməsi - + Left Trigger Sol Tətik - + Right Trigger Sağ Tətik - + Steering (Twist) Left Döndəriş (Buruş) Sola - + Steering (Twist) Right Döndəriş (Buruş) Sağa - + Analog Toggle Analoq Keçidi - + Steering Axis Deadzone Sükan Oxu Ölü Bölgəsi - + Sets deadzone size for steering axis. Sükan oxu üçün ölü bölgə ölçüsü qurur. - + Steering Axis Sensitivity Sükan Oxu Duyarlılığı - + Sets the steering axis scaling factor. Sükan oxu ölçəklənişi faktorunu qurur. - + Large Motor Vibration Bias Böyük Motorun Titrəyiş Yayılımı - + Sets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration. Böyük titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq. - + Small Motor Vibration Bias Kiçik Motorun Titrəyiş Yayılımı - + Sets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration. Kiçik titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq. @@ -20486,14 +20519,14 @@ Tökümünüz korlanmış ola bilər, və ya fiziki disk cızılıb.{} işlənişçisinin hazırlanışı uğursuz oldu, yazılımlı işlənişə qayıdılır. - + Failed to create {} GPU device, reverting to {}. {} {} GİB qurğusunun yaradılışı uğursuz oldu, {} geri qaytarılır. {} - + Failed to switch to exclusive fullscreen, using borderless instead. Özəl bütün ekrana keçid uğursuz oldu, yerinə çərçivəsiz işlədilir. @@ -20637,12 +20670,12 @@ Tökümünüz korlanmış ola bilər, və ya fiziki disk cızılıb.Yaddaş kartı {} sistemdə var ancaq durum qorunuşunda yoxdur. Kart geri taxılır. - + Disabling PCDrv because no root directory is specified. Kök qovluq göstərilmədiyi üçün PCDrv qoşulmur. - + PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP. PGXP yazılımlı işlənişçi ilə uyumsuzdur, PGXP qoşulmur. @@ -20665,7 +20698,7 @@ Using existing image '{}', this may result in instability. Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilər. - + Rewinding is not enabled. Geri çəkiliş qoşulmayıb. @@ -20674,74 +20707,74 @@ Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilə Yaddaş kartı yuva {}'dən '{}'ə dəyişdirildi. - + Swapped memory card ports. Both ports have a memory card. Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. İki girişin də yaddaş kartı var. - + Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty. Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. Giriş 2'nin yaddaş kartı var, Giriş 1 boşdur. - + Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty. Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. Giriş 1'in yaddaş kartı var, Giriş 2 boşdur. - + Swapped memory card ports. Neither port has a memory card. Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. Girişlərdə yaddaş kartı yoxdur. - + Failed to open disc image '{}': {}. '{}' disk görünüşü açılışı uğursuz oldu: {}. - + Inserted disc '{}' ({}). Disk taxıldı '{}' ({}). - + Switching to {} audio backend. {} səs arxa-ucuna keçirilir. - + Switching to {} CPU execution mode. {} OİB yerinə yetiriş durumuna keçirilir. - + Recompiler options changed, flushing all blocks. Təkrar dərləniş seçimi dəyişildi, bütün bloklar silinir. - + Switching to {}{} GPU renderer. {}{} GİB işlənişçisinə keçirilir. - + Failed to save undo load state: {} Durum yüklənişinin geri alışı qorunuşu uğursuz oldu: {} - + Widescreen rendering is now enabled, and aspect ratio is set to {}. Geniş ekran işlənişi qoşuldu, en-uzunluq oranı buna qurulub: {}. - + Widescreen rendering is now disabled, and aspect ratio is set to {}. Geniş ekran işlənişi qoşulmadı, en-uzunluq oranı buna qurulub: {}. - + Switching to {} renderer... {} işlənişçisinə keçirilir... @@ -20765,7 +20798,7 @@ Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilə Sonrakı-işləmləniş qoşulmadı. - + Failed to initialize hardware renderer, falling back to software renderer. Donanım işlənişçisinin hazırlanışı uğursuz oldu, yazılımlı işlənişçiyə qaytarılır. @@ -20780,7 +20813,7 @@ Var olan '{}' görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilə Toxuma modulyasiyası qırpımı indi qoşulmayıb. - + Game restarted. Oyun yenidən başladılıb. @@ -22182,47 +22215,47 @@ URL bu idi: %1 SaveStateSelectorUI - + Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}. {0:%H:%M} saatında, {0:%a} {0:%Y/%m/%d} günündə qorunub. - + Load Yüklə - + Save Qoru - + Select Previous Öncəkini Seç - + Select Next Sıradakını Seç - + {} ({}) {} ({}) - + No save present in this slot. Bu yuvada qorunuş yoxdur. - + Global Slot {} Qlobal Yuva {} - + Game Slot {} Oyun Yuvası {} @@ -22247,22 +22280,22 @@ URL bu idi: %1 Qorunuş Yuvası {0} seçilib ({1}). - + Unknown error. Bilinməyən yanlış. - + No save in this slot. Bu yuvada qorunuş yoxdur. - + Global Save Slot {} selected. Qlobal Qorunuş Durumu {} seçilib. - + Save Slot {0} selected. Qorunuş Durumu {0} seçilib. @@ -22313,775 +22346,799 @@ URL bu idi: %1 Settings - + None LogLevel Heç biri - + Error LogLevel Yanlış - + Warning LogLevel Uayrım - + Information LogLevel Bilgi - + Verbose LogLevel Ayrıntılı - + Developer LogLevel Gəliştirici - + Debug LogLevel Yoluna Qoy - + Trace LogLevel İzlə - + Auto-Detect ConsoleRegion Özü-Bəlirləmə - + NTSC-J (Japan) ConsoleRegion NTSC-J (Yaponiya) - + NTSC-U/C (US, Canada) ConsoleRegion NTSC-U/C (BŞ, Kanada) - + PAL (Europe, Australia) ConsoleRegion PAL (Avropa, Avstraliya) - + NTSC-J (Japan) DiscRegion NTSC-J (Yaponiya) - + NTSC-U/C (US, Canada) DiscRegion NTSC-U/C (BŞ, Kanada) - + PAL (Europe, Australia) DiscRegion PAL (Avropa, Avstraliya) - + Other DiscRegion Başqası - + Non-PS1 DiscRegion PS1-olmayan - + Interpreter (Slowest) CPUExecutionMode Çevirici (Ən Yavaş) - + Cached Interpreter (Faster) CPUExecutionMode Önyaddaşlanmış Çevirici (Daha Sürətli) - + Recompiler (Fastest) CPUExecutionMode Təkrar Dərləyici (Ən Sürətli) - + Disabled (Slowest) CPUFastmemMode Qoşulmayıb (Ən Yavaş) - + MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only) CPUFastmemMode MMap (Donanım, Sürətli, Yalnız 64-Bit) - + LUT (Faster) CPUFastmemMode LUT (Daha Sürətli) - + Automatic GPURenderer Özbaşına - + Direct3D 11 GPURenderer Direct3D 11 - + Direct3D 12 GPURenderer Direct3d 12 - + Metal GPURenderer Metal - + Vulkan GPURenderer Vulkan - + OpenGL GPURenderer OpenGL - + Software GPURenderer Yazılım - + Nearest-Neighbor GPUTextureFilter Ən Yaxın-Qonşu - + Bilinear GPUTextureFilter Bilinir - + Bilinear (No Edge Blending) GPUTextureFilter Bilinir (Qıraqsız Qarışım) - + JINC2 (Slow) GPUTextureFilter JINC2 (Yavaş) - + JINC2 (Slow, No Edge Blending) GPUTextureFilter JINC2 (Yavaş, Qıraqsız Qarışım) - + xBR (Very Slow) GPUTextureFilter xBR (Çox Yavaş) - + xBR (Very Slow, No Edge Blending) GPUTextureFilter xBR (Çox Yavaş, Qıraqsız Qarışım) - + Scale2x (EPX) GPUTextureFilter Ölçək2x (EPX) - + Scale3x (Slow) GPUTextureFilter Ölçək3x (Yavaş) - + MMPX (Slow) GPUTextureFilter MMPX (Yavaş) - + MMPX Enhanced (Slow) GPUTextureFilter MMPX Gəlişmiş (Yavaş) - + Unscaled GPUDitheringMode Ölçəklənməmiş - + Unscaled (Shader Blending) GPUDitheringMode Ölçəklənməmiş (Kölgəl-ci Qarışımı)) - + Scaled GPUDitheringMode Ölçəklənmiş - + Scaled (Shader Blending) GPUDitheringMode Ölçəklənmiş (Kölgəl-ci Qarışımı) - + True Color GPUDitheringMode Gerçək Rəng - + True Color (Full) GPUDitheringMode Gerçək Rəng (Tam) - + Disabled GPULineDetectMode Qoşulmayıb - + Quads GPULineDetectMode Dörbucaqlar - + Triangles (Basic) GPULineDetectMode Üçbucaqlar (Başlıca) - + Triangles (Aggressive) GPULineDetectMode Üçbucaqlar (Aqressiv) - + Disabled GPUDownsampleMode Qoşulmayıb - + Box (Downsample 3D/Smooth All) GPUDownsampleMode Qutu (3D Aşağı Ölçəklənişi/Hamısı Axıcı) - + Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D) GPUDownsampleMode Uyğunlanan (3D'ni Qoru/2D'ni Axıcılat) - + Disabled GPUWireframeMode Qoşulmayıb - + Overlay Wireframe GPUWireframeMode Qaplamalı Tel-Çərçivə - + Only Wireframe GPUWireframeMode Ancaq Tel-Çərçivə - + Disabled GPUDumpCompressionMode Qoşulmayıb - + Zstandard (Low) GPUDumpCompressionMode Zstandart (Alçaq) - + Zstandard (Default) GPUDumpCompressionMode Zstandart (Varsayılan) - + Zstandard (High) GPUDumpCompressionMode Zstandart (Yüksək) - + XZ (Low) GPUDumpCompressionMode XZ (Alçaq) - + XZ (Default) GPUDumpCompressionMode XZ (Varsayılan) - + XZ (High) GPUDumpCompressionMode XZ (Yüksək) - + Disabled (Flickering) DisplayDeinterlacingMode Qoşulmayıb (Əsmə) - + Weave (Combing) DisplayDeinterlacingMode Hörgü (Daranış) - + Blend (Blur) DisplayDeinterlacingMode Qarışım (Bulantı) - + Adaptive (FastMAD) DisplayDeinterlacingMode Uyğunlaşan (FastMAD) - + Progressive (Optimal) DisplayDeinterlacingMode Proqressiv (Uyğun) - + None DisplayCropMode Heç biri - + Only Overscan Area DisplayCropMode Ancaq Daranış Qırağı Alan - + Only Overscan Area (Aspect Uncorrected) DisplayCropMode Ancaq Daranış Qırağı Alan (Oranı Doğrulanmamış) - + All Borders DisplayCropMode Bütün Qıraqlar - + All Borders (Aspect Uncorrected) DisplayCropMode Bütün Qıraqlar (Oranı Doğrulanmamış) - + Auto (Game Native) DisplayAspectRatio Özbaşına (Oyunun Doğması) - + Stretch To Fill DisplayAspectRatio Doldurmaq Üçün Uzat - + PAR 1:1 DisplayAspectRatio PAR 1:1 - + Left / Top DisplayAlignment Sol / Üst - + Center DisplayAlignment Orta - + Right / Bottom DisplayAlignment Sağ / Alt - + No Rotation DisplayRotation Dönüşsüz - + Rotate 90° (Clockwise) DisplayRotation 90° Döndər (Saat Yönündə) - + Rotate 180° (Vertical Flip) DisplayRotation 180° Döndər (Vertikal Çeviriş) - + Rotate 270° (Clockwise) DisplayRotation 270° Döndər (Saat Yönündə) - + Auto-Detect ForceVideoTiming Özü-Bəlirləmə - + NTSC (60hz) ForceVideoTiming NTSC (60hz) - + PAL (50hz) ForceVideoTiming PAL (50hz) - + Nearest-Neighbor DisplayScalingMode Ən Yaxın-Qonşu - + Nearest-Neighbor (Integer) DisplayScalingMode Ən Yaxın-Qonşu (Bütün Sayı) - + Bilinear (Smooth) DisplayScalingMode Bilinir (Axıcı) - + Bilinear (Hybrid) DisplayScalingMode Bilinir (Hibrid) - + Bilinear (Sharp) DisplayScalingMode Bilinir (İti) - + Bilinear (Integer) DisplayScalingMode Bilinir (Bütün Sayı) - + Lanczos (Sharp) DisplayScalingMode Lanczos (İti) - + Automatic DisplayExclusiveFullscreenControl Özbaşına - + Disallowed DisplayExclusiveFullscreenControl Yol verilməyib - + Allowed DisplayExclusiveFullscreenControl Yol verilib - + Screen Resolution DisplayScreenshotMode Ekran Çözünürlüyü - + Internal Resolution DisplayScreenshotMode İç Çözünürlük - + Internal Resolution (Aspect Uncorrected) DisplayScreenshotMode İç Çözünürlük (Oranı Doğrulanmamış) - + PNG DisplayScreenshotFormat PNG - + JPEG DisplayScreenshotFormat JPG - + WebP DisplayScreenshotFormat WebP - + + Timestamp + CaptureFileNameFormat + Vaxt Damğası + + + + Game and Timestamp + CaptureFileNameFormat + Oyun Və Vaxt Damğası + + + + Timestamp in Game Folder + CaptureFileNameFormat + Oyun Qovluğundakı Vaxt Damğası + + + + Game and Timestamp in Game Folder + CaptureFileNameFormat + Oyun Qovluğundakı Oyun və Vaxt Damğası + + + Disabled AchievementChallengeIndicatorMode Qoşulmayıb - + Show Persistent Icons AchievementChallengeIndicatorMode Qalıcı Simgələri Göstər - + Show Temporary Icons AchievementChallengeIndicatorMode Keçərli İkonları Göstər - + Show Notifications AchievementChallengeIndicatorMode Bildirişləri Göstər - + No Memory Card MemoryCardType Yaddaş Kartı Yoxdur - + Shared Between All Games MemoryCardType Bütün Oyunlar Arasında Paylaşılan - + Separate Card Per Game (Serial) MemoryCardType Oyun Başına Kart Ayır (Seriyalı) - + Separate Card Per Game (Title) MemoryCardType Oyun Başına Ayrı Kart (Başlıq) - + Separate Card Per Game (File Title) MemoryCardType Oyun Başına Ayrı Kart (Fayl Başlığı) - + Non-Persistent Card (Do Not Save) MemoryCardType Daimi Olmayan Kart (Qorumur) - + Disabled MultitapMode Qoşulmayıb - + Enable on Port 1 Only MultitapMode Ancaq Giriş 1'də Qoş - + Enable on Port 2 Only MultitapMode Ancaq Giriş 2'də Qoş - + Enable on Ports 1 and 2 MultitapMode Giriş 1 və 2'də Qoş - + Uncompressed SaveStateCompressionMode Sıxışdırılmamış - + Deflate (Low) SaveStateCompressionMode Deflate (Alçaq) - + Deflate (Default) SaveStateCompressionMode Deflate (Varsayılan) - + Deflate (High) SaveStateCompressionMode Deflate (Yüksək) - + Zstandard (Low) SaveStateCompressionMode Zstandart (Alçaq) - + Zstandard (Default) SaveStateCompressionMode Zstandart (Varsayılan) - + Zstandard (High) SaveStateCompressionMode Zstandart (Yüksək) - + XZ (Low) SaveStateCompressionMode XZ (Alçaq) - + XZ (Default) SaveStateCompressionMode XZ (Varsayılan) - + XZ (High) SaveStateCompressionMode XZ (Yüksək) - + None PIODeviceType Heç biri - + Xplorer/Xploder Cartridge PIODeviceType Xplorer/Xploder Kartrici @@ -23126,7 +23183,7 @@ URL bu idi: %1 Media Foundation MediaCaptureBackend - Meda Quruluşu + Media Quruluşu @@ -23135,67 +23192,67 @@ URL bu idi: %1 FFmpeg - + MMPX Quality (Very Slow) GPUTextureFilter MMPX Keyfiyyət (Çox Yavaş) - + None DisplayFineCropMode Heç biri - + Video Resolution DisplayFineCropMode Video Çözünürlük - + Internal Resolution DisplayFineCropMode İç Çözünürlük - + Window Resolution DisplayFineCropMode Pəncərə Çözünürlüyü - + Top Left NotificationLocation Üst Sol - + Top Center NotificationLocation Üst Orta - + Top Right NotificationLocation Üst Sağ - + Bottom Left NotificationLocation Alt Sol - + Bottom Center NotificationLocation Alt Orta - + Bottom Right NotificationLocation Alt Sağ @@ -23992,13 +24049,13 @@ Tökülümdən sonra, BIOS görünüşü, verilən qovluğu içindəki bios qovl {} bölgəsi üçün BIOS görünüşü tapılmadı. - - + + Error Yanlış - + Failed to boot system: {} Sistem başlanışı uğursuz oldu: {} @@ -24020,7 +24077,7 @@ Tökülümdən sonra, BIOS görünüşü, verilən qovluğu içindəki bios qovl Başlayış dayandırıldı. - + Failed to create render device: {0} @@ -24033,49 +24090,49 @@ This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({1}), or because Bu, GİB'inizin seçilmiş işlənişçini ({1}) dəstəkləmıdiyindən ola bilər, və ya görüntü sürücünüz güncəlləmə gərəkdirə bilər. - + CPU Overclock Taint OİB Saataşımı - + CD-ROM Read Speedup Taint CD-ROM Oxunuş Sürətlənişi - + CD-ROM Seek Speedup Taint CD-ROM Axtarış Sürətlənişi - + Force Frame Timings Taint Kadr Zamanlanışlarını Gücəndir - + 8MB RAM Taint 8MB RGY - + Cheats Taint Hiylələr - + Game Patches Taint Oyun Yamaqları - + You cannot pause until another %n second(s) have passed. Başqa %n saniyə keçmədən ara verə bilməzsiniz. @@ -24083,7 +24140,7 @@ Bu, GİB'inizin seçilmiş işlənişçini ({1}) dəstəkləmıdiyindən ol - + This save state was created with a different BIOS. This may cause stability issues. Bu durum qorunuşu başqa bir BIOS ilə yaradılıb. Bu dəngəlik problemi yarada bilər. @@ -24092,30 +24149,30 @@ Bu, GİB'inizin seçilmiş işlənişçini ({1}) dəstəkləmıdiyindən ol UYARIM: ÖİB saataşımı ({}%) durum qorunuşu ({}%)'da başqa idi. - - + + System is not in correct state. Sistem doğru durumda deyil. - + Failed to open CD image '{}' used by save state: Bu durum qorunuşunun işlətdiyi CD görünüşünün '{}' açılışı uğursuz oldu: - + Save state is incompatible: minimum version is {0} but state is version {1}. Qorunuş durumu uyumsuzdur: ən az sürüm budur {0}, ancaq durum sürümü budur {1}. - + Save state is incompatible: maximum version is {0} but state is version {1}. Qorunuş durumu uyumsuzdur: ən yüksək sürüm budur {0}, ancaq durum sürümü budur {1}. - + Cannot save state while memory card is being saved. Yaddaş kartı qorunuş üzrəykən durumu qorumaq olmur. @@ -24134,7 +24191,7 @@ Bu, GİB'inizin seçilmiş işlənişçini ({1}) dəstəkləmıdiyindən ol {1} - + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: {0}: {1} @@ -24155,7 +24212,7 @@ Lütfən, SBI faylının artırılışı ilə bağlı göstərişlər üçün RE Davam etmək istəyirsiniz? - + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: {0}: {1} @@ -24172,37 +24229,37 @@ Tökümünüz tamamlanmayıb, bu oyunu çalışdırmaq üçün SBI faylını art SBI faylının adı disk görünüşünün adı ilə uyğun gəlməlidir. - + Failed to switch to subimage {} in '{}': {}. Alt-görünüş {}'ə keçid burada '{}' uğursuz oldu: {}. - + Switched to sub-image {} ({}) in '{}'. Alt-görünüş {}'ə ({}) burada '{}' keçildi. - + Current game does not have multiple discs. Bu oyun çox diskli deyil. - + Could not determine current disc for switching. Dəyişim üçün indiki diski tanımaq olmur. - + There is no previous disc to switch to. Dəyişim üçün öncəki disk yoxdur. - + There is no next disc to switch to. Dəyişim üçün sıradakı disk yoxdur. - + No disc found for serial {}. {} seriyası üçün disk tapılmadı. @@ -24213,210 +24270,215 @@ SBI faylının adı disk görünüşünün adı ilə uyğun gəlməlidir. - + CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games. OİB saat sürəti buna qurulub {}% ({} / {}). Bu, oyunu sökə bilər. - + CD-ROM read/seek speedup is enabled. This may crash games. CD-ROM oxunuş/axtarış sürətlənişi qoşulub. Bu, oyunu sökə bilər. - + Frame rate is not set to automatic. Games may run at incorrect speeds. Kadr tezliyi özbaşınaya qurulmayıb. Oyun yanlış sürətlərdə çalışa bilər. - + Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly. Çox-örnəkli yumuşaltma qoşulub, bir sıra oyun düzgün işlənməyə bilər. - + Round upscaled texture coordinates is enabled. This may cause rendering errors. Yuvarlaq ölçəkli toxuma koordinatları qoşulub. Bu, işləniş problemləri yarada bilər. - + PGXP Geometry Tolerance is not set to default. This may cause rendering errors. PGXP Həndəsə Dözümü varsayılana qurulmayıb. Bu, işləniş yanlışları yarada bilər. - + 8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games. 8MB RGY (RAM) qoşulub, bu bir sıra oyunla uyumsuz ola bilər. - + Cached interpreter is being used, this may be incompatible with some games. Önyaddaşlı çevirici işlədiləcək, bu bir sıra oyunla uyumsuz ola bilər. - + Texture cache is enabled. This feature is experimental, some games may not render correctly. Toxuma önyaddaşı qoşulub. Bö özəllik sınanışlıdır, bir sıra oyun düzgün işlənməyə bilər. - + Fastmem mode is set to {}, this will reduce performance. Sürətliyad durumu {}'a qurulub, bu görülüşü düşürdəcək. - + Safe mode is enabled. Güvənli durum qoşulub. - + Overclock disabled. Saataşımı qoşulmayıb. - + 8MB RAM disabled. 8MB RGY qoşulmayıb. - + Resolution scale set to 1x. Çözünürlük ölçəyi 1x'ə qurulub. - + Multisample anti-aliasing disabled. Çox-örnəkli yumuşalış qoşulmayıb. - + Dithering set to unscaled. Dizerinq ölçəksizə qurulub. - + Texture filtering disabled. Toxuma süzgüsü qoşulmayıb. - + Interlaced rendering enabled. İnterlyasiyalı işləniş qoşulub. - + Video timings set to default. Video zamanlayış varsayılana qoşulub. - + Widescreen rendering disabled. Geni ekran işlənişi qoşulmayıb. - + PGXP disabled. PGXP qoşulmayıb. - + GPU texture cache disabled. GİB toxuma önyaddaşı qoşulmayıb. - + FMV chroma smoothing disabled. FMV xroma axışqanlığı qoşulmayıb. - + CD-ROM read speedup disabled. CD-ROM oxunuş sürətlənişi qoşulmayıb. - + CD-ROM seek speedup disabled. CD-ROM axtarış sürətlənişi qoşulmayıb. - + Mute CD-ROM audio disabled. CD-ROM səsinin kəsilişi qoşulmayıb. - + VRAM write texture replacements disabled. VRGY (VRAM) toxuma dəyişdirilişləri qoşulmayıb. - + Use old MDEC routines disabled. Köhnə MDEC rutinlərinin işlədilişi qoşulmayıb. - + PIO device removed. PIO qurğusu çıxarılıb. - + PCDrv disabled. PCDrv qoşulmayıb. - + Fast boot disabled. Sürətli başlayış qoşulmayıb. - + Compatibility settings are not enabled. Some games may not function correctly. Uyumluluq quruluşları qoşulmayıb. Bir sıra oyun düzgün işləməyə bilər. - + CD-ROM SubQ Skew is enabled. This will break games. CD-ROM SubQ Sürüşməsi qoşuldu. Bu oyunları sındıracaq. - + Failed to save resume state: {} Davam durumunun qorunuşu uğursuz oldu: {} - + capturing audio and video səs və video alışı - + capturing video video alışı - + capturing audio səs alışı - + Failed to create media capture: {0} Media alışının yaradılışı uğursuz oldu: {0} - + Starting {0} to '{1}'. {0} '{1}'a başladılır. - + Stopped {0} to '{1}'. {0} '{1}'a dayandırıldı. - + Stopped {0}: {1}. {0} Dayandırıldı: {1}. + + + Failed to change GPU dump: {} + GİB tökümünün dəyişimi uğursuz oldu: {} + Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no code. Using shared card instead. Çalışan oyunun kodu olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir. @@ -24426,7 +24488,7 @@ SBI faylının adı disk görünüşünün adı ilə uyğun gəlməlidir.Çalışan oyunun başlığı olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir. - + Using disc-specific memory card '{}' instead of per-game card. Oyun-başı kart yerinə diskə özəl yaddaş kartı '{}' işlədilir. @@ -24435,18 +24497,18 @@ SBI faylının adı disk görünüşünün adı ilə uyğun gəlməlidir.Çalışan oyunun yolu olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir. - + Memory Card Mismatch Taint Yaddaş Kartı Uyğunsuzluğu - + CPU Overclock Changed OİB Saataşımını Dəyiş - + The save state does not match the current configuration. Save State: {0}% Configuration: {1}% @@ -24455,12 +24517,12 @@ Durum Qorunuşu: {0}% Görkəmləniş: {1}% - + Failed to open CD image from save state. CD görünüşünün durum qorunuşundan açılışı uğursuz oldu. - + Path: {0} Error: {1} Using current CD image, this may result in instability. @@ -24469,150 +24531,150 @@ Yanlış: {1} İndiki CD görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilər. - + Global Save Slot {} Qlobal Durum Qorunuşu {} - + Save Slot {} Durum Qorunuşu {} - - + + Save States Unavailable Durum Qorunuşları Əlçatmazdır - - + + Save states require a disc inserted with a valid serial. Durum qorunuşları keçərli seriyalı taxılı disk istəyir. - + No save state found in slot {}. Yuva {}'də durum qorunuşu tapılmadı. - + Loaded save state from {}. Durum qorunuşu {}'dan yüklənib. - + Failed to load state from {0}: {1} Durumun {0}'dan yüklənişi uğursuz oldu: {1} - + Saving state to {}... Durum {}'da qorunur... - + State saved to {}. Durum {}'da qorunub. - + Failed to save state to {0}: {1} Durumun {0}'da qorunuşu uğursuz oldu: {1} - + Failed to inhibit screensaver Ekran çəkiminin əngəllənişi uğursuz oldu - + Failed to allow screensaver Ekran çəkimininə yol veriş uğursuz oldu - - + + Memory Card Slot {} Yaddaş Kartı Yuvası {} - + Card changed to {}. Kart {}'a dəyişilib. - + No valid game is running. Çalışan keçərli oyun yoxdur. - + This save state was created with the following tainted options, and may be unstable. You must save to a memory card and reset the game to clear any effects. Bu qorunuş durumu sıradakı ləkəli seçimlərlə yaradılıb, və dəngəsiz ola bilər. Bütün etkiləri silmək üçün yaddaş kartına qorumalı və oyunu sıfırlamalısınız. - + Wireframe rendering disabled. Tel-çərçivə işlənişi qoşulmayıb. - + Downsampling disabled. Aşağı-ölçəkləniş qoşulmayıb. - + Texture modulation cropping disabled. Toxuma modulyasiyası qırpımı qoşulmayıb. - + One or more unsafe settings is enabled. Bir və ya daha çox güvənsiz quruluş qoşulub. - + Undo load state Durum Yüklənişini Geri Al - + Undo Load State Durum Yüklənişini Geri Al - + Failed to load undo state, restarting game. {} Geri alış durumunun yüklənişi uğursuz oldu, oyun yenidən başladılır. {} - + Loaded undo save state created at {}. {}'da yaradılmış geri alış durum qorunuşu yükləndi. - + Cannot use per-game memory card without a disc. Using shared card instead. Oyun-başı yaddaş kartını disksiz işlətmək olmur. Yerinə paylaşımlı kart işlədilir. - + Rewind has been disabled. Geri çəkiş qoşulmadı. - + Rewind and runahead cannot be used at the same time. Geri çəkiş və önə atlayış birgə işlədilə bilməz.