From 470afa45eaf9b61989f478dd3e29145b0c7cc575 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: IlDucci Date: Mon, 27 Jul 2026 12:22:10 +0200 Subject: [PATCH] Spanish (Spain) translation update 2026/07/27 - Cherry-picking previous changes and changing inconsistent ones with previous ones across the board. - Restoring consistency when speaking towards the user (informal tuteo). - Restoring NBSPs. - Translating new strings. - Retranslated all presumed PEMT translations. - Restored previous translations in Setup Wizard (QTLinguist was not detecting correctly changes in longer strings). --- .../translations/duckstation-qt_es-ES.ts | 4016 ++++++++++------- 1 file changed, 2294 insertions(+), 1722 deletions(-) diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_es-ES.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_es-ES.ts index 30b5ddd79..c3bde7fcd 100644 --- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_es-ES.ts +++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_es-ES.ts @@ -202,7 +202,7 @@ No obstante, el modo «hardcore» también impide el uso de los guardados rápid Register - Registro + Registrarse @@ -218,7 +218,7 @@ No obstante, el modo «hardcore» también impide el uso de los guardados rápid % - % +  % @@ -251,6 +251,10 @@ No obstante, el modo «hardcore» también impide el uso de los guardados rápid Challenge Indicators: Indicadores de desafío: + + Show Progress Indicators + Mostrar indicadores de progresos + Login... @@ -278,6 +282,10 @@ No obstante, el modo «hardcore» también impide el uso de los guardados rápid Enable Encore Mode Habilitar modo «encore» (nueva partida) + + Enable RAIntegration (Development Only) + Habilitar RAIntegration (solo para desarrolladores) + Notifications @@ -308,7 +316,7 @@ No obstante, el modo «hardcore» también impide el uso de los guardados rápid Unchecked - Desactivado + Deshabilitado @@ -363,7 +371,7 @@ No obstante, el modo «hardcore» también impide el uso de los guardados rápid Checked - Activado + Habilitado @@ -417,7 +425,7 @@ No obstante, el modo «hardcore» también impide el uso de los guardados rápid 100% - 100 % + 100 % @@ -513,6 +521,10 @@ Token generated at %2 Nombre de usuario: %1 Fecha de creación del token de acceso: %2 + + When enabled, DuckStation will load the RAIntegration DLL which allows for achievement development.<br>The RA_Integration.dll file must be placed in the same directory as the DuckStation executable. + Al activar esta opción, DuckStation cargará la DLL de RAIntegration, la cual permite desarrollar logros.<br>Es necesario poner el archivo RA_Integration.dll en el mismo directorio donde esté el ejecutable de DuckStation. + @@ -536,29 +548,29 @@ Fecha de creación del token de acceso: %2 Achievements - + Overriding executable Omitiendo ejecutable - + Loading state carga de guardados rápidos - + Resuming state guardados rápidos de continuación - + {} (Unofficial) {} (no oficial) - - - + + + %n points Achievement points @@ -567,124 +579,128 @@ Fecha de creación del token de acceso: %2 - + Leaderboard attempt started. Intento de entrar en tabla de clasificación iniciado. - + Leaderboard attempt failed. Intento de entrar en tabla de clasificación fallido. - + Your Time: {} Tu tiempo: {} - + Your Score: {} Tu puntuación: {} - + Your Value: {} Tu valor: {} - + Your Time: {0} (Best: {1}) Tu tiempo: {0} (Mejor: {1}) - + Your Score: {0} (Best: {1}) Tu puntuación: {0} (Mejor: {1}) - + Your Value: {0} (Best: {1}) Tu valor: {0} (Mejor: {1}) - + Leaderboard Position: {0} of {1} Posición en tabla: {0} de {1} - + Challenge Started: {} Desafío iniciado: {} - + Challenge Failed: {} Desafío fallido: {} - + Refreshing game database... Actualizando base de datos del juego... - + Game database is already being updated. La base de datos del juego ya está siendo actualizada. - + Refresh game list failed Error al actualizar la lista del juego - + Refreshing achievement progress... Actualizando progresos de logros... - + Achievements Disconnected Logros desconectados - + Achievements Reconnected Logros reconectados - + All pending unlock requests have completed. Se han completado todas las peticiones de desbloqueo pendientes. - + Hardcore mode enabled. - Modo «hardcore» activado. + Modo «hardcore» habilitado. - + Hardcore mode disabled. - Modo «hardcore» desactivado. + Modo «hardcore» deshabilitado. - + Downloading achievements data... Descargando datos de logros... - + Failed to fetch game titles (code {}). + Error al obtener los títulos de los juegos (código {}). + + + Achievement unlocks will not be submitted for this session. Error: {} No se enviará la información de desbloqueos durante esta sesión. Error: {} - + RetroAchievements Login Failed Error al iniciar sesión en RetroAchievements - + Prefetching achievement badges (%n remaining)... Achievement badge prefetch count @@ -693,49 +709,49 @@ Error: {} - + Spectator mode enabled. - Modo espectador activado. + Modo espectador habilitado. - + All achievements are locked, and unlocks will not be recorded in your account. Todos los logros han sido bloqueados y no se contabilizarán los desbloqueos en tu cuenta. - + Encore mode enabled. - Modo «encore» activado. + Modo «encore» habilitado. - + All achievements are locked, but unlocks will still be recorded in your account. Todos los logros han sido bloqueados, pero se contabilizarán los desbloqueos en tu cuenta. - + Server error in {} Error del servidor en {} - + An unlock request could not be completed. We will keep trying to submit this request. No se ha podido completar una petición de desbloqueo. La petición seguirá reenviándose. - + Restrictions are now active. Las restricciones están activas. - + Restrictions are no longer active. Las restricciones ya no están activas. - + Score: {} ({} softcore) Unread messages: {} Summary for login notification. @@ -743,45 +759,73 @@ Unread messages: {} Mensajes sin leer: {} - + Score: {} ({} softcore) Score summary, shown in Big Picture mode. Puntuación: {} ({} en modo normal) - + All available icons have already been downloaded. + Ya se han descargado todos los iconos disponibles. + + + Fetching icon info for {} games... + Obteniendo información de iconos de {} juegos... + + + Achievements are not enabled. + Los logros no están activados. + + + Failed to create game titles request. + Error al crear la solicitud de títulos de juegos. + + + No image names returned. + No se han recibido nombres de imágenes. + + + All icons have already been downloaded. + Ya se han descargado todos los iconos. + + + Downloading {} game icons... + Descargando {} iconos de juegos... + + + {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No. No se puede ejecutar la característica de {0} mientras el modo «hardcore» esté activo. ¿Deseas desactivar el modo «hardcore»? Si seleccionas No, se cancelará la acción. - + Last Progress Update Pause Menu Última actualización de progresos - + Active Leaderboard Attempts Pause Menu Intentos activos de entrar en tabla de clasificación - + Core «Hardcore»/«Softcore» - + {0} - {1} {0} - {1} - + (Hardcore Mode) (modo «hardcore») - + You have unlocked all achievements in this subset and earned %n points! Point count @@ -790,17 +834,17 @@ Mensajes sin leer: {} - + You have unlocked {0} of {1} achievements in this subset, earning {2} of {3} possible points. Has obtenido {0} de {1} logros del subset y {2} de {3} puntos. - + This subset has no achievements. Este subset no tiene logros. - + %n achievements are not supported by DuckStation and cannot be unlocked. Unsupported achievement count @@ -809,158 +853,156 @@ Mensajes sin leer: {} - + Game was beaten on {0}, and completed on {1}. Juego terminado en {0} y completado en {1}. - + Subset was beaten on {0}, and completed on {1}. Subset terminado en {0} y completado en {1}. - + Game was beaten on {0}. Juego terminado en {0}. - + Subset was beaten on {0}. Subset terminado en {0}. - + Game was completed on {0}. Juego completado en {0}. - + Subset was completed on {0}. Subset completado en {0}. - + Unknown Desconocidos - + Locked Bloqueados - + Unlocked Desbloqueados - + Unsupported No admitidoNo admitidos - + Unofficial No oficiales - + Recently Unlocked Desbloqueados recientemente - + Active Challenges Desafíos activos - + Almost There A punto de desbloquearse - - - - + + + + Change Subset Cambiar subset - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + Change Selection Cambiar la selección - - - - + + + + View Details Más información - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + Back Volver - + XXX points XXX puntos + - User is not logged in. El usuario no ha iniciado sesión. - + Progress is already being updated. Ya se están actualizando los progresos. - + Refresh all progress failed Error al actualizar todos los progresos - + {0}, {1}. This should read "Has desbloqueado 1 de 10 logros y ganado 10 de 100 puntos". Comma is removed deliberately. {0} {1}. - Failed to read executable from disc. - Error al leer el ejecutable del disco. + Error al leer el ejecutable del disco. - Achievements have been disabled. - Se han desactivado los logros. + Se han desactivado los logros. - + You have unlocked {} of %n achievements Achievement popup @@ -969,7 +1011,7 @@ Mensajes sin leer: {} - + and earned {} of %n points Achievement popup @@ -978,17 +1020,17 @@ Mensajes sin leer: {} - + Hardcore mode is disabled. Leaderboards will not be tracked. Modo «hardcore» desactivado. No habrá seguimiento de tablas de clasificación. - + Unsupported Achievements Logros no compatibles - + %n achievements are not supported by DuckStation. Achievement popup @@ -997,7 +1039,7 @@ Mensajes sin leer: {} - + You have unlocked all achievements and earned %n points! Point count @@ -1006,7 +1048,7 @@ Mensajes sin leer: {} - + This game has %n leaderboards. Leaderboard count @@ -1015,29 +1057,29 @@ Mensajes sin leer: {} - + Loading... Cargando... - - + + Change Page Cambiar página - - + + View Profile Ver perfil - + Just now Ahora mismo - + %n minutes ago Relative time @@ -1046,7 +1088,7 @@ Mensajes sin leer: {} - + %n hours ago Relative time @@ -1055,17 +1097,17 @@ Mensajes sin leer: {} - + Today Hoy - + Yesterday Ayer - + %n days ago Relative time @@ -1074,7 +1116,7 @@ Mensajes sin leer: {} - + %n weeks ago Relative time @@ -1083,8 +1125,8 @@ Mensajes sin leer: {} - - + + %n months ago Relative time @@ -1093,7 +1135,7 @@ Mensajes sin leer: {} - + %n years ago Relative time @@ -1102,31 +1144,31 @@ Mensajes sin leer: {} - - + + Leaderboard download failed Error al descargar la tabla de clasificación - + Hardcore mode is enabled. Cheats and save states are unavailable. Modo «hardcore» activado. Los trucos y los guardados rápidos no están disponibles. - - - + + + This game has no achievements. No hay logros para este juego. - - + + Hardcore mode will be enabled on game restart. El modo «hardcore» se activará al reiniciar la partida. - + Game complete. {0} and {1}. This should read "Juego completado. 10 logros y 100 puntos." @@ -1134,8 +1176,8 @@ Mensajes sin leer: {} {0} y {1}. - - + + %n achievements Mastery popup @@ -1144,7 +1186,7 @@ Mensajes sin leer: {} - + Subset complete. {0} and {1}. This should read "Juego completado. 10 logros y 100 puntos." @@ -1152,18 +1194,18 @@ Mensajes sin leer: {} {0} y {1}. - + Confirm Hardcore Mode Disable Confirmar desactivación de modo «hardcore» - + Achievements Unlocked Pause Menu Logros desbloqueados - + %n unlocks have not been confirmed by the server. Pause Menu @@ -1172,93 +1214,93 @@ Mensajes sin leer: {} - + Most Recent Pause Menu Recientes - + Nearest Completion Pause Menu A punto de completar - + Active Challenge Achievements Pause Menu Logros de desafío activos - + Achievements are not available. Los logros no están disponibles. - - + + Achievements are disabled in settings. Se han desactivado los logros dentro de los ajustes. - + You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points. Has obtenido {0} de {1} logros y {2} de {3} puntos. - + Not Confirmed Por confirmar - + Unlocked in Softcore Desbloqueado en modo «softcore» - - - + + + Pin Achievement Fijar logro - + Missable Perdible - + Progression Progreso - + Win Condition Condición de victoria - + Unlocked: {} | {:.1f}% of players have this achievement - Desbloqueado: {} | El {:.1f} % de los jugadores tiene este logro + Desbloqueado: {} | El {:.1f} % de los jugadores tiene este logro - + {:.1f}% of players have this achievement - El {:.1f} % de los jugadores tiene este logro + El {:.1f} % de los jugadores tiene este logro - + Leaderboards are not available. Las tablas de clasificación no están disponibles. - + This game has no leaderboards. No hay tablas de clasificación para este juego. - + This subset has %n leaderboards. Leaderboard count @@ -1267,50 +1309,50 @@ Mensajes sin leer: {} - + Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only. No se enviarán puntuaciones porque el modo «hardcore» está desactivado. Las tablas de puntuaciones están en modo de solo lectura. - + Rank Rango - + Name Nombre - + Time Tiempo - + Score Puntuación - + Value Valor - + Date Submitted Fecha de envío - - - - + + + + Open Leaderboard Abrir tabla de clasificación - + Downloading leaderboard data, please wait... Descargando datos de tablas de puntuaciones, espera... @@ -1422,7 +1464,7 @@ Mensajes sin leer: {} Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs. - Se utiliza para almacenar las carátulas de juegos en los modos de cuadrícula y Big Picture. + Se utilizará para almacenar las carátulas de los modos de cuadrícula de juegos y Big Picture. @@ -1508,7 +1550,7 @@ Mensajes sin leer: {} Unchecked - Desactivado + Deshabilitado @@ -1544,7 +1586,7 @@ Mensajes sin leer: {} Current Cache Size: %1 MB (%2 MB in %3 objects) - Tamaño actual de la caché: %1 MB (%2 MB en %3 objetos) + Tamaño actual de la caché: %1 MB (%2 MB en %3 objetos) @@ -1808,7 +1850,7 @@ Mensajes sin leer: {} Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller. - Establece el factor de escalado para los ejes de los joysticks analógicos. Se recomienda entre 130 % y 140 % para mandos modernos, como el DualShock 4 o el mando de Xbox One. + Establece el factor de escalado para los ejes de los joysticks analógicos. Se recomienda entre 130 % y 140 % para mandos modernos, como el DualShock 4 o el mando de Xbox One. @@ -2038,7 +2080,7 @@ Mensajes sin leer: {} Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller. - Establece el factor de escalado para los ejes de los joysticks analógicos. Se recomienda entre 130 % y 140 % para mandos modernos, como el DualShock 4 o el mando de Xbox One. + Establece el factor de escalado para los ejes de los joysticks analógicos. Se recomienda entre 130 % y 140 % para mandos modernos, como el DualShock 4 o el mando de Xbox One. @@ -2115,7 +2157,7 @@ Mensajes sin leer: {} 0 ms - 0 ms + 0 ms @@ -2158,7 +2200,7 @@ Mensajes sin leer: {} Maximum Latency: 0 ms (0 ms stretch + 0 ms buffer + 0 ms output) - Latencia máxima: 0 ms (0 ms de ampliación + 0 ms de búfer + 0 ms de salida) + Latencia máxima: 0 ms (0 ms de ampliación + 0 ms de búfer + 0 ms de salida) @@ -2207,7 +2249,7 @@ Mensajes sin leer: {} 100% - 100 % + 100 % @@ -2217,7 +2259,7 @@ Mensajes sin leer: {} The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output. - El motor de audio determina como se envían los fotogramas producidos por el emulador al equipo. Cubeb ofrece la menor latencia, en caso de tener problemas, prueba con el motor SDL. El motor nulo desactiva la salida de audio. + El motor de audio determina como se envían los fotogramas producidos por el emulador al equipo. Cubeb ofrece la menor latencia, en caso de tener problemas, prueba con el motor SDL. El motor nulo deshabilita la salida de audio. @@ -2234,7 +2276,7 @@ Mensajes sin leer: {} % - % +  % @@ -2252,7 +2294,7 @@ Mensajes sin leer: {} %1 ms - %1 ms + %1 ms @@ -2272,7 +2314,7 @@ Mensajes sin leer: {} When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API. - Si esta opción está activada, se utilizará la latencia de salida mínima compatible para la API del equipo. + Si esta opción está habilitada, se utilizará la latencia de salida mínima compatible para la API del equipo. @@ -2318,7 +2360,7 @@ Mensajes sin leer: {} When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance. - Cuando el emulador se ejecute a una velocidad que no sea el 100 %, ajustará el tempo del audio para no eliminar fotogramas. Producirá un audio más agradable cuando haya avances rápidos o se frene la emulación a cambio de perder un poco de rendimiento. + Cuando el emulador se ejecute a una velocidad que no sea el 100 %, ajustará el tempo del audio para no eliminar fotogramas. Producirá un audio más agradable cuando haya avances rápidos o se frene la emulación a cambio de perder un poco de rendimiento. @@ -2330,7 +2372,7 @@ Mensajes sin leer: {} Resets volume back to the default, i.e. full. - Restablece el volumen al valor predeterminado del 100 %. + Restablece el volumen al valor predeterminado del 100 %. @@ -2345,7 +2387,7 @@ Mensajes sin leer: {} Unchecked - Desactivado + Deshabilitado @@ -2355,7 +2397,7 @@ Mensajes sin leer: {} Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games. - Silencia a la fuerza el audio CD-DA y XA del CD-ROM. Puede usarse para desactivar la música de fondo en algunos juegos. + Silencia a la fuerza el audio CD-DA y XA del CD-ROM. Puede usarse para deshabilitar la música de fondo en algunos juegos. @@ -2396,7 +2438,7 @@ Mensajes sin leer: {} Checked - Activado + Habilitado @@ -2432,25 +2474,29 @@ Mensajes sin leer: {} %1 [Unavailable] %1 [no disponible] + + Unknown Device "%1" + Dispositivo desconocido: «%1» + Maximum Latency: %1 ms (%2 ms stretch + %3 ms buffer + %4 ms output) - Latencia máxima: %1 ms (%2 ms de ampliación + %3 ms de búfer + %4 ms de salida) + Latencia máxima: %1 ms (%2 ms de ampliación + %3 ms de búfer + %4 ms de salida) Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output) - Latencia máxima: %1 ms (%2 ms de búfer + %3 ms de salida) + Latencia máxima: %1 ms (%2 ms de búfer + %3 ms de salida) Maximum Latency: %1 ms (%2 ms stretch + %3 ms buffer, minimum output latency unknown) - Latencia máxima: %1 ms (%2 ms de ampliación + %3 ms de búfer, latencia mínima de salida desconocida) + Latencia máxima: %1 ms (%2 ms de ampliación + %3 ms de búfer, latencia mínima de salida desconocida) Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown) - Latencia máxima: %1 ms (latencia mínima de salida desconocida) + Latencia máxima: %1 ms (latencia mínima de salida desconocida) @@ -2550,7 +2596,7 @@ Puedes actualizar DuckStation de forma manual redescargando la última versión. %1 MB - %1 MB + %1 MB @@ -2575,7 +2621,11 @@ Puedes actualizar DuckStation de forma manual redescargando la última versión. <h1>Inconsistent Application State</h1><h3>The update zip is missing the current executable:</h3><div align="center"><pre>%1</pre></div><p><strong>This is usually a result of manually renaming the file.</strong> Continuing to install this update may result in a broken installation if the renamed executable is used. The DuckStation executable should be named:</p><div align="center"><pre>%2</pre></div><p>Do you want to continue anyway?</p> - <h1>Estado inconsistente de la aplicación</h1><h3>A la actualización zip le falta el ejecutable actual:</h3><div align="center"><pre>%1</pre></div><p><strong>Esto suele ser consecuencia de haber renombrado manualmente el archivo.</strong> Si se utiliza el ejecutable renombrado, la instalación de esta actualización podría fallar. El ejecutable de DuckStation debería llamarse:</p><div align="center"><pre>%2</pre></div><p>¿Desea continuar de todos modos?</p> + <h1>Estado inconsistente de la aplicación</h1><h3>Al archivo .zip de la actualización le falta el ejecutable actual:</h3><div align="center"><pre>%1</pre></div><p><strong>Esto suele producirse cuando se ha renombrado el archivo a mano.</strong> Si instalas esta actualización y se utiliza el ejecutable renombrado, la instalación podría dañarse. El ejecutable de DuckStation debería tener este nombre:</p><div align="center"><pre>%2</pre></div><p>¿Quieres continuar de todos modos?</p> + + + <h1>Inconsistent Application State</h1><h3>The update zip is missing the current executable:</h3><div align="center"><pre>%1</pre></div><p><strong>This is usually a result of manually renaming the file.</strong> Continuing to install this update may result in a broken installation if the renamed executable is used. The DuckStation executable should be named:<div align="center"><pre>%2</pre></div><p>Do you want to continue anyway?</p> + <h1>Estado inconsistente de la aplicación</h1><h3>Al archivo .zip de la actualización le falta el ejecutable actual:</h3><div align="center"><pre>%1</pre></div><p><strong>Esto suele producirse cuando se ha renombrado el archivo a mano.</strong> Si instalas esta actualización y se utiliza el ejecutable renombrado, la instalación podría dañarse. El ejecutable de DuckStation debería tener este nombre:<div align="center"><pre>%2</pre></div><p>¿Quieres continuar de todos modos?</p> @@ -2594,6 +2644,14 @@ Puedes actualizar DuckStation de forma manual redescargando la última versión. Preview Releases Versiones preliminares + + Downloading Update... + Descargando actualización... + + + Processing Update... + Procesando actualización... + AutoUpdaterWindow @@ -2712,7 +2770,7 @@ Puedes actualizar DuckStation de forma manual redescargando la última versión. None - Ninguno + Nada @@ -2737,7 +2795,7 @@ Puedes actualizar DuckStation de forma manual redescargando la última versión. Checked - activado + habilitado @@ -2762,7 +2820,7 @@ Puedes actualizar DuckStation de forma manual redescargando la última versión. Unknown - Desconocido + Desconocida @@ -2778,7 +2836,7 @@ Puedes actualizar DuckStation de forma manual redescargando la última versión. Unchecked - Desactivado + Deshabilitado @@ -2789,69 +2847,84 @@ Puedes actualizar DuckStation de forma manual redescargando la última versión. CDImage - + {0} uses a sample rate of {1}hz and has {2} channels. WAV files must be stereo and use a sample rate of 44100hz. - {0} tiene una frecuencia de muestreo de {1} hz y {2} canales. -Los archivos WAV han de estar en estéreo y tener una frecuencia de 44 100 Hz. + {0} tiene una frecuencia de muestreo de {1} hz y {2} canales. +Los archivos WAV han de estar en estéreo y tener una frecuencia de 44 100 Hz. - + Audio TrackMode Audio - + Mode 1 TrackMode Modo 1 - + Mode 1/Raw TrackMode Modo 1/Raw - + Mode 2 TrackMode Modo 2 - + Mode 2/Form 1 TrackMode Modo 2/Form 1 - + Mode 2/Form 2 TrackMode Modo 2/Form 2 - + Mode 2/Mix TrackMode Modo 2/Mix - + Mode 2/Raw TrackMode Modo 2/Raw - + %n tracks covering {0} MB ({1} MB on disk) Number of tracks - %n pistas que cubre {0} MB ({1} MB en disco) - %n pistas que cubren {0} MB ({1} MB en disco) + %n pista que ocupa {0} MB ({1} MB en disco) + %n pistas que ocupan {0} MB ({1} MB en disco) + + + Preload Image To RAM + Precargar imagen a RAM + + + + Allocating {} MB memory for precaching... + Asignando {} MB de memoria para precachear... + + + + Loading Track {0} ({1})... + Cargando pista {0} ({1})... + CDImageHasher @@ -2864,12 +2937,12 @@ Los archivos WAV han de estar en estéreo y tener una frecuencia de 44 100 Hz. CDROM - + Disc Read Error Error de lectura de disco - + The game will probably crash now. Your dump may be corrupted, or the physical disc is scratched. El juego probablemente se colgará. @@ -2878,6 +2951,10 @@ Tu volcado podría estar dañado o tu disco físico está arañado. CaptureSettingsWidget + + Form + Formulario + Screenshots @@ -2897,36 +2974,36 @@ Tu volcado podría estar dañado o tu disco físico está arañado. % - % +  % - + File Name Format: ABBREVIATED IN SPANISH TO AVOID COMPRESSING THE DROPDOWNS FAR TOO MUCH. Formato de nombre: - + Save Location: Ubicación: - + Browse... Buscar... - + Open... Abrir... - + Reset Reiniciar @@ -2941,294 +3018,328 @@ Tu volcado podría estar dañado o tu disco físico está arañado.Motor: - + + Container: Contenedor: - - + + Bitrate: Tasa de bits: - - + + kbps Unit that will appear next to a number. Alter the space or whatever is needed before the text depending on your language. - kbps +  kbps - - + + Extra Arguments Argumentos adicionales - - + + Codec: Códec: - - Capture Audio - Capturar audio + Capturar audio - + Resolution: Resolución: - + x x - + Auto Autom. - - Capture Video - Capturar vídeo + Capturar vídeo - + Screenshot Size Tamaño de capturas de pantalla - + Screen Resolution Resolución de pantalla - + Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size. Determina la resolución con la que se guardarán las capturas de pantalla. Las resoluciones internas preservarán más detalles, pero a costa de modificar el tamaño de archivo. - + Screenshot Format Formato de capturas de pantalla - + PNG + PNG + + + Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail. Selecciona el formato que se utilizará para guardar las capturas de pantalla. JPEG produce archivos más pequeños, pero con un menor detalle. - + Screenshot Quality Calidad de capturas de pantalla - + Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG. Selecciona la calidad con la que se comprimirán las capturas de pantalla. Un valor más alto preservará más detalles en el formato JPEG y reducirá el tamaño de archivo en el formato PNG. - + Backend Motor - + Selects the framework that is used to encode video/audio. Selecciona el «framework» con el que se codificará el vídeo o el audio. - + + Container Contenedor - + MP4 + MP4 + + Determines the file format used to contain the captured audio/video. - Determina el formato de archivo que contendrá las capturas de vídeo y audio. + Determina el formato de archivo que contendrá las capturas de vídeo y audio. - - Checked - Activado + Habilitado - Captures video to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain audio. - Captura el vídeo en el archivo seleccionado cuando se inicie la captura de medios. Si desactivas esta opción, el archivo contendrá solo audio. + Captura el vídeo en el archivo seleccionado cuando se inicie la captura de medios. Si desactivas esta opción, el archivo contendrá solo audio. - + Video Codec Códec de vídeo - - - - - - + + + + + + Default Valor predeterminado - + Select Screenshots Directory Seleccionar directorio de capturas de pantalla - + Select Media Capture Directory Seleccionar directorio de captura de medios - - + + Save Location Ubicación de datos guardados - + Specifies the directory where screenshots will be saved. Especifica el directorio en el que se guardarán las capturas de pantalla. - - + + Save Name Nombre de archivos guardados - - + + Determines the format of the filename used when saving screenshots, and whether a subdirectory is created per-game. Determina el formato de los nombres de archivo que se utilizarán al guardar capturas de pantalla y si se crearán subdirectorios para cada juego. - + Specifies the directory where media capture (video/audio) will be saved. Especifica el directorio en el que se guardarán las capturas de medios (vídeo/audio). - + Selects which Video Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.<b> + Selecciona el códec de vídeo que se utilizará durante la captura de medios. <b>Si tienes dudas, deja el valor predeterminado.<b> + + + Video Bitrate Tasa de bits de vídeo - + 6000 kbps + 6000 kbps + + + + Determines the file format used to contain the captured video. + Determina el formato de archivo que contendrá la captura de vídeo. + + + Selects which Video Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.</b> - Selecciona el códec de vídeo que se utilizará para la captura de medios. <b>Si no está seguro, déjelo en la opción predeterminada.</b> + Selecciona el códec de vídeo que se utilizará durante la captura de medios. <b>Si tienes dudas, deja el valor predeterminado.<b> - - + + %1 kbps - %1 kbps + %1 kbps - + Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size. Determina la tasa de bits de vídeo. Una tasa más alta suele dar una calidad de vídeo mejor, a costa de aumentar el tamaño del archivo resultante. - + Automatic Resolution Resolución automática - - - + + + Unchecked - Desactivado + Deshabilitado - + When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game. <b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolutions (above 4x) can cause system slowdown.</b> Al activar esta opción, la resolución de la captura de vídeo será siempre la resolución interna de cada juego. <b>Ten cuidado al utilizar esta opción, sobre todo si escalas la imagen, ya que una resolución interna muy alta (por encima de x4) puede disparar el tamaño de la captura de vídeo y sobrecargar tu equipo.</b> - + Enable Extra Video Arguments Habilitar argumentos adicionales de vídeo - + Allows you to pass arguments to the selected video codec. Permite transmitir argumentos al códec de vídeo seleccionado. - + Extra Video Arguments Argumentos adicionales de vídeo - - + + Empty en blanco - + Parameters passed to the selected video codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "crf = 21 : preset = veryfast" Los parámetros enviados al códec de audio seleccionado.<br><b>Debes utilizar «=» para separar cada elemento de su valor y «:» para separar cada pareja de elementos.</b><br>Ejemplo: "crf = 21 : preset = veryfast" - + + Determines the file format used to contain the captured audio. + Determina el formato de archivo que contendrá la captura de audio. + + + + Selects which Audio Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.</b> + Selecciona el códec de audio que se utilizará durante la captura de medios. <b>Si tienes dudas, deja el valor predeterminado.<b> + + + + + %1 (Unknown) + %1 (desconocido) + + Captures audio to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain video. - Captura el audio en el archivo seleccionado cuando se inicie la captura de medios. Si desactivas esta opción, el archivo contendrá solo vídeo. + Captura el audio en el archivo seleccionado cuando se inicie la captura de medios. Si desactivas esta opción, el archivo contendrá solo vídeo. - + Audio Codec Códec de audio - - Selects which Audio Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.</b> - Selecciona el códec de audio que se utilizará para la captura de medios. <b>Si no está seguro, déjelo en la opción predeterminada.</b> + Selects which Audio Codec to be used for media capture. <b>If unsure, leave it on default.<b> + Selecciona el códec de audio que se utilizará durante la captura de medios. <b>Si tienes dudas, deja el valor predeterminado.<b> - + Audio Bitrate Tasa de bits de audio - + 128 kbps + 128 kbps + + + Sets the audio bitrate to be used. Determina la tasa de bits de audio. - + Enable Extra Audio Arguments Habilitar argumentos adicionales de audio - + Allows you to pass arguments to the selected audio codec. Permite transmitir argumentos al códec de audio seleccionado. - + Extra Audio Arguments Argumentos adicionales de audio - + Parameters passed to the selected audio codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1" Los parámetros enviados al códec de audio seleccionado.<br><b>Debes utilizar «=» para separar cada elemento de su valor y «:» para separar cada pareja de elementos.</b><br>Ejemplo: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1" - - - + + + + %1 (%2) %1 (%2) @@ -3310,7 +3421,7 @@ Si intentas utilizarlo, no funcionará tal y como se espera. ¿Quieres continuar Assembly - Ensamblado + Ensamblador @@ -3432,7 +3543,7 @@ Si intentas utilizarlo, no funcionará tal y como se espera. ¿Quieres continuar Enable 8MB RAM (Dev Console) - Habilitar 8 MB de RAM (consola de desarrollo) + Habilitar 8 MB de RAM (consola de desarrollo) @@ -3470,7 +3581,7 @@ Si intentas utilizarlo, no funcionará tal y como se espera. ¿Quieres continuar 2x (Quad Speed) - 2x (velocidad 4x) + 2x (velocidad x4) @@ -3560,7 +3671,7 @@ Si intentas utilizarlo, no funcionará tal y como se espera. ¿Quieres continuar 100% (33.87MHz) - 100 % (33,87 MHz) + 100 % (33,87 MHz) @@ -3585,12 +3696,12 @@ Si intentas utilizarlo, no funcionará tal y como se espera. ¿Quieres continuar Unchecked - Desactivado + Deshabilitado Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods. - Activa 6 MB adicionales de RAM adicionales para obtener un total de 8 MB, generalmente presentes en las consolas de desarrollo. Para que esta RAM adicional llegue a utilizarse, los juegos deben estar programados para necesitarla. Aquellos juegos que dependan del duplicado de memoria podrían colgarse, así que solo se debe utilizar esta opción con modificaciones compatibles. + Activa 6 MB adicionales de RAM adicionales para obtener un total de 8 MB, generalmente presentes en las consolas de desarrollo. Para que esta RAM adicional llegue a utilizarse, los juegos deben estar programados para necesitarla. Aquellos juegos que dependan del duplicado de memoria podrían colgarse, así que solo se debe utilizar esta opción con modificaciones compatibles. @@ -3616,7 +3727,7 @@ Si intentas utilizarlo, no funcionará tal y como se espera. ¿Quieres continuar Utilizes the chosen frame timing regardless of the active region. This feature can be used to force PAL games to run at 60Hz and NTSC games to run at 50Hz. For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster or slower. For variable frame rate games, it may not affect the speed. - Utiliza la velocidad de fotogramas seleccionada sin importar la región del juego. Esta opción puede forzar a que los juegos PAL se ejecuten a 60 Hz y a que los juegos NTSC se ejecuten a 50 Hz. En los juegos cuya velocidad esté vinculada a la velocidad de fotogramas, que son la mayoría, los juegos se ejecutarán aproximadamente un 17 % más rápido o lento. Los juegos que tengan velocidades de fotogramas variables podrían no verse afectados. + Utiliza la velocidad de fotogramas seleccionada sin importar la región del juego. Esta opción puede forzar a que los juegos PAL se ejecuten a 60 Hz y a que los juegos NTSC se ejecuten a 50 Hz. En los juegos cuya velocidad esté vinculada a la velocidad de fotogramas, que son la mayoría, los juegos se ejecutarán aproximadamente un 17 % más rápido o lento. Los juegos que tengan velocidades de fotogramas variables podrían no verse afectados. @@ -3651,7 +3762,7 @@ Si intentas utilizarlo, no funcionará tal y como se espera. ¿Quieres continuar When this option is chosen, the clock speed set below will be used. - Al activar esta opción se utilizará la velocidad de reloj seleccionada. + Al habilitar esta opción se utilizará la velocidad de reloj seleccionada. @@ -3717,7 +3828,7 @@ By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless yo This warning will only be shown once. Habilitar el «overclocking» de la CPU puede romper juegos, causar defectos, reducir el rendimiento y aumentar significativamente los requisitos del sistema. -Si activas esta opción, aceptas no enviar ningún informe de problemas sin haber confirmado que estos ocurran también con el «overclocking» desactivado. +Si habilitas esta opción, aceptas no enviar ningún informe de problemas sin haber confirmado que estos ocurran también con el «overclocking» desactivado. Esta advertencia se mostrará solo una vez. @@ -3869,6 +3980,10 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. Down Abajo + + PushButton + Pulsa un botón + @@ -4000,6 +4115,10 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. Down Abajo + + PushButton + Pulsa un botón + @@ -4109,6 +4228,10 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. L1 L1 + + PushButton + Pulsa un botón + L2 @@ -4228,6 +4351,10 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. Pointer Setup Configuración del puntero + + PushButton + Pulsa un botón + A @@ -4241,7 +4368,7 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. <html><head/><body><p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <span style=" font-weight:700;">do not</span> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.</p><p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <span style=" font-weight:700;">left unbound</span>.</p><p><span style=" font-weight:700;">NOTE: </span>Mouse mapping must be enabled in Global Settings to bind your PC's mouse.</p></body></html> - <html><head/><body><p>Las pistolas de luz utilizarán por defecto el cursor del ratón. Para jugar con el ratón <span style=" font-weight:700;">no es necesario</span> configurar todas las asignaciones, solo las del gatillo y los botones. Solo se debe configurar el apuntado si quieres utilizar más de un ratón.</p><p>Si quieres utilizar un mando o una pistola de luz que simule ser un mando en vez de un ratón, debes asignarlo a los elementos de apuntado relativo. En caso contrario, esta sección <span style=" font-weight:700;">debe quedar sin asignar</span>.</p><p><span style=" font-weight:700;">NOTA: </span>debes activar las asignaciones del ratón en la sección de Configuración global para poder asignar el ratón de tu equipo.</p></body></html> + <html><head/><body><p>Las pistolas de luz utilizarán por defecto el cursor del ratón. Para jugar con el ratón <span style=" font-weight:700;">no es necesario</span> configurar todas las asignaciones, solo las del gatillo y los botones. Solo se debe configurar el apuntado si quieres utilizar más de un ratón.</p><p>Si quieres utilizar un mando o una pistola de luz que simule ser un mando en vez de un ratón, debes asignarlo a los elementos de apuntado relativo. En caso contrario, esta sección <span style=" font-weight:700;">debe quedar sin asignar</span>.</p><p><span style=" font-weight:700;">NOTA: </span>debes habilitar las asignaciones del ratón en la sección de Configuración global para poder asignar el ratón de tu equipo.</p></body></html> @@ -4271,6 +4398,10 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. Fire Offscreen Disparar fuera de la pantalla + + PushButton + Pulsa un botón + Aiming @@ -4305,7 +4436,7 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. <html><head/><body><p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <span style=" font-weight:700;">do not</span> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.</p><p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <span style=" font-weight:700;">left unbound</span>.</p><p><span style=" font-weight:700;">NOTE: </span>Mouse mapping must be enabled in Global Settings to bind your PC's mouse.</p></body></html> - <html><head/><body><p>Las pistolas de luz utilizarán por defecto el cursor del ratón. Para jugar con el ratón <span style=" font-weight:700;">no es necesario</span> configurar todas las asignaciones, solo las del gatillo y los botones. Solo se debe configurar el apuntado si quieres utilizar más de un ratón.</p><p>Si quieres utilizar un mando o una pistola de luz que simule ser un mando en vez de un ratón, debes asignarlo a los elementos de apuntado relativo. En caso contrario, esta sección <span style=" font-weight:700;">debe quedar sin asignar</span>.</p><p><span style=" font-weight:700;">NOTA: </span>debes activar las asignaciones del ratón en la sección de Configuración global para poder asignar el ratón de tu equipo.</p></body></html> + <html><head/><body><p>Las pistolas de luz utilizarán por defecto el cursor del ratón. Para jugar con el ratón <span style=" font-weight:700;">no es necesario</span> configurar todas las asignaciones, solo las del gatillo y los botones. Solo se debe configurar el apuntado si quieres utilizar más de un ratón.</p><p>Si quieres utilizar un mando o una pistola de luz que simule ser un mando en vez de un ratón, debes asignarlo a los elementos de apuntado relativo. En caso contrario, esta sección <span style=" font-weight:700;">debe quedar sin asignar</span>.</p><p><span style=" font-weight:700;">NOTA: </span>debes habilitar las asignaciones del ratón en la sección de Configuración global para poder asignar el ratón de tu equipo.</p></body></html> @@ -4345,10 +4476,14 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. Left Izquierdo + + PushButton + Pulsa un botón + <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">NOTE: </span>Mouse mapping must be enabled in Global Settings to bind your PC's mouse.</p></body></html> - <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">NOTA: </span>debes activar las asignaciones del ratón en la sección de Configuración global para poder asignar el ratón de tu equipo.</p></body></html> + <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">NOTA: </span>debes habilitar las asignaciones del ratón en la sección de Configuración global para poder asignar el ratón de tu equipo.</p></body></html> @@ -4373,6 +4508,10 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. Down Abajo + + PushButton + Pulsa un botón + @@ -4448,6 +4587,10 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. Down Abajo + + PushButton + Pulsa un botón + @@ -4647,7 +4790,7 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez. <html><head/><body><p>The SDL input source supports most controllers, and is the preferred option. Enhanced mode may be required for the Vibration/LED functionality of DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode. You can also edit <a href="ADVANCED_SDL_OPTIONS"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">advanced options</span></a> which control device-specific behavior.</p></body></html> - <html><head/><body><p>El origen de entrada SDL es compatible con la mayoría de mandos y es la opción más recomendada. Tal vez necesites activar el modo mejorado para poder utilizar la vibración y los indicadores de jugador de los mandos DualShock 4/DualSense conectados por Bluetooth. También puedes cambiar <a href="ADVANCED_SDL_OPTIONS"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">opciones avanzadas</span></a> que gestionan comportamientos concretos de los dispositivos.</p></body></html> + <html><head/><body><p>El origen de entrada SDL es compatible con la mayoría de mandos y es la opción más recomendada. Tal vez necesites habilitar el modo mejorado para poder utilizar la vibración y los indicadores de jugador de los mandos DualShock 4/DualSense conectados por Bluetooth. También puedes cambiar <a href="ADVANCED_SDL_OPTIONS"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">opciones avanzadas</span></a> que gestionan comportamientos concretos de los dispositivos.</p></body></html> @@ -4804,7 +4947,7 @@ Se utilizará el color alternativo al activar el modo analógico. 100% - 100 % + 100 % @@ -4836,6 +4979,10 @@ Se utilizará el color alternativo al activar el modo analógico. Macro will toggle every N frames. La macro se alternará cada X fotogramas. + + Set... + Establecer... + Controller %1 Macro %2 @@ -4850,7 +4997,7 @@ Se utilizará el color alternativo al activar el modo analógico. %1% - %1 % + %1 % @@ -4895,10 +5042,14 @@ Se utilizará el color alternativo al activar el modo analógico. ControllerSettingsWindow - + DuckStation Controller Settings Configuración de mandos de DuckStation + + settings-window + settings-window + Editing Preset: @@ -4925,65 +5076,65 @@ Se utilizará el color alternativo al activar el modo analógico. Copiar configuración global - + Restore Defaults Restablecer valores predeterminados - - + + Error Error - + Per-game controller configuration reset to global settings. Configuración de mandos según el juego reiniciada a la configuración global. - + Global Settings Configuración global - + DuckStation Controller Presets Perfiles de mando de DuckStation - - - + + + Create Controller Preset Crear perfil de mando - + Enter the name for the new controller preset: Introduce el nombre del nuevo perfil de mando: - + A preset with the name '%1' already exists. Ya existe un perfil con el nombre «%1». - + Do you want to copy all bindings from the currently-selected preset to the new preset? Selecting No will create a completely empty preset. ¿Deseas copiar todas las asignaciones del perfil actual al nuevo? Si seleccionas no, se creará un perfil en blanco. - + Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new controller preset? ¿Deseas copiar las asignaciones actuales de los atajos que hay en la configuración global al perfil de entrada nuevo? - + Load Controller Preset Cargar perfil de mando - + Are you sure you want to apply the controller preset named '%1'? All current global bindings will be removed, and the preset bindings loaded. @@ -4996,12 +5147,12 @@ Se eliminarán todas las asignaciones globales y también las correspondientes a Esta acción no puede deshacerse. - + Delete Controller Preset Eliminar perfil de mando - + Are you sure you want to delete the controller preset named '%1'? You cannot undo this action. @@ -5010,7 +5161,7 @@ You cannot undo this action. Esta acción no puede deshacerse. - + Are you sure you want to restore the default controller configuration? All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action. @@ -5019,25 +5170,25 @@ All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action. - + Controller preset reset to global settings. Configuración de mandos reiniciada a sus valores predeterminados. - - + + Controller Port %1 %2 Puerto de mando %1 %2 - + Hotkeys Atajos - + The controller preset named '%1' cannot be found. No se ha encontrado el perfil de mando «%1». @@ -5108,38 +5259,38 @@ Se eliminarán todas las asignaciones y configuraciones. Esta acción no puede d CoreThread - - - - - - - + + + + + + + Error Error - + Failed to boot system: %1 Error al arrancar el sistema: %1 - + Cannot change GPU dump state without restarting the system. No se puede cambiar el estado del volcado de la GPU sin reiniciar el sistema. - + Failed to load state: %1 Error al cargar el guardado rápido: %1 - + Memory Card Busy Memory Card ocupada - + WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to %1 may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving. Do you want to %1 anyway? @@ -5148,12 +5299,12 @@ Do you want to %1 anyway? ¿Deseas %1? - + Achievement Unlocks Unconfirmed Logros desbloqueados por confirmar - + %1 achievement unlocks have not been confirmed by the server. Continuing to %2 will result in loss of these unlocks. Once network connectivity has been re-established, these unlocks will be confirmed automatically. Do you want to %2 anyway? @@ -5162,74 +5313,74 @@ Do you want to %2 anyway? ¿Seguro que quieres %2 de todos modos? - + shut down apagar - + reset reiniciar - + change disc cambiar de disco - + Failed to switch to subimage %1 Error al cambiar a la subimagen %1. - + Confirm Download Confirmar descarga - + Your DuckStation installation does not have the padtest application available. This file is approximately 206KB, do you want to download it now? Tu instalación de DuckStation no tiene la aplicación padtest disponible. -El archivo pesa aproximadamente 206 KB. ¿Deseas descargarlo? +El archivo pesa aproximadamente 206 KB. ¿Deseas descargarlo? - + Failed to download padtest application: %1 Padtest is a proper noun: https://github.com/ShendoXT/padtest Error al descargar la aplicación padtest: %1 - + State saved to %1. Guardado rápido creado en «%1». - + Failed to save state: %1 Error al crear el guardado rápido: %1 - + %1x%2 %1x%2 - + No Image Sin imagen - + Game: %1 FPS Juego: %1 FPS - + Video: %1 FPS (%2%) - Vídeo: %1 FPS (%2 %) + Vídeo: %1 FPS (%2 %) @@ -5411,7 +5562,7 @@ El archivo pesa aproximadamente 206 KB. ¿Deseas descargarlo? Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller. - Establece el factor de escalado para los ejes de los joysticks analógicos. Se recomienda entre 130 % y 140 % para mandos modernos, como el DualShock 4 o el mando de Xbox One. + Establece el factor de escalado para los ejes de los joysticks analógicos. Se recomienda entre 130 % y 140 % para mandos modernos, como el DualShock 4 o el mando de Xbox One. @@ -5444,6 +5595,25 @@ El archivo pesa aproximadamente 206 KB. ¿Deseas descargarlo? Freno 4 + + DebugSettingsWidget + + <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Changing these settings may cause games to become unstable or crash.</span> Do not change any settings on this page if you do not know what you are doing, or understand what the impact of the change will be.</p></body></html> + <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Si cambias estos valores, los juegos podrían volverse inestables o sufrir cuelgues.</span> Si no sabes lo que estás haciendo ni comprendes cómo van a afectar los cambios en esta página, no toques nada.</p></body></html> + + + Reset To Default + Restablecer valores predeterminados + + + Option + Opción + + + Value + Valor + + DebuggerAddBreakpointDialog @@ -5476,6 +5646,15 @@ El archivo pesa aproximadamente 206 KB. ¿Deseas descargarlo? Write Escritura + + Error + Error + + + DebuggerWindow + Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678) + DebuggerWindow + DebuggerRegistersModel @@ -5824,12 +6003,12 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el &Patch Instruction - Instrucción del &parche + Introducir &parche en instrucción &Nop Instruction - Instrucción &Nop + Introducir &NOP en instrucción @@ -5839,17 +6018,17 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el Failed to read the instruction at 0x%1. - No se pudo leer la instrucción en 0x%1. + Error al leer la instrucción en 0x%1. Patch Instruction - Instrucción del parche + Introducir parche en instrucción Enter replacement instruction for 0x%1: - Introduzca la instrucción de reemplazo para 0x%1: + Introduce la instrucción que sustituirá a la de 0x%1: @@ -5859,12 +6038,12 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el Failed to write patched instruction to 0x%1. - No se pudo escribir la instrucción parcheada en 0x%1. + Error al escribir la instrucción a parchear en 0x%1. Patched instruction at 0x%1. - Instrucción parcheada en 0x%1. + Instrucción de 0x%1 parcheada. @@ -5924,7 +6103,7 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el Select folder for %1 - Seleccione la carpeta para %1 + Seleccionar carpeta para %1 @@ -6048,7 +6227,7 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el CD-ROM Disable Speedup on MDEC - Desactivar aceleración de MDEC en CD-ROM + Deshabilitar aceleración de MDEC en CD-ROM @@ -6238,6 +6417,10 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No se han encontrado juegos que tengan formatos compatibles.</span></p><p>Introduce un directorio que contenga juegos para empezar.</p><p>Se escanearán y mostrarán aquellos volcados de juegos que utilicen los siguientes formatos:</p></body></html> + + TextLabel + TextLabel + Add Game Directory... @@ -6256,6 +6439,10 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra Speed Control Control de velocidad + + Emulation Speed: + Velocidad de emulación: + Fast Forward Speed: @@ -6281,13 +6468,13 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra Sync To Host Refresh Rate - Sincronizar con la frecuencia del equipo + Sincronizar con frecuencia del equipo Vertical Sync (VSync) - Sincronización vertical (VSync) + Sincronización vertical («VSync») @@ -6309,7 +6496,7 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra Milliseconds - milisegundos +  milisegundos @@ -6334,7 +6521,7 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra Normal Speed: - Velocidad normal + Velocidad normal: @@ -6342,22 +6529,22 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra % - % +  % Reset Normal Speed - Restablecer velocidad normal + Restablecer la velocidad normal Reset Fast Forward Speed - Restablecer velocidad de avance rápido + Restablecer la velocidad del avance rápido Reset Turbo Speed - Restablecer velocidad turbo + Restablecer la velocidad del turbo @@ -6385,7 +6572,7 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra Disabled - Desactivada + Deshabilitada @@ -6443,6 +6630,10 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra Enable for Analog Input Habilitar para entradas analógicas + + TextLabel + TextLabel + N/A @@ -6451,7 +6642,7 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra % (Normal Speed) - % (Velocidad normal) +  % (velocidad normal) @@ -6499,27 +6690,27 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra Unchecked - Desactivado + Deshabilitado Synchronizes presentation of the console's frames to the host. Enabling may result in smoother animations, at the cost of increased input lag. <strong>GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.</strong> - Sincroniza la presentación de los fotogramas de la consola con el equipo. Habilitar esta opción podría ofrecer animaciones más fluidas a cambio de aumentar la latencia de entrada. <strong>Los usuarios de GSync/FreeSync deberían activar en su lugar la opción Optimizar duración de fotogramas.</strong> + Sincroniza la presentación de los fotogramas de la consola con el equipo. Habilitar esta opción podría ofrecer animaciones más fluidas a cambio de aumentar la latencia de entrada. <strong>Los usuarios de GSync/FreeSync deberían habilitar en su lugar la opción Optimizar duración de fotogramas.</strong> Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when VSync is enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option. - Ajusta la velocidad de la emulación para que la frecuencia de actualización de la consola sea igual a la del equipo cuando se habilite la sincronización vertical. Mejorará la fluidez de las animaciones a costa de aumentar potencialmente la velocidad de emulación en menos de un 1 %. Esta opción no se aplicará si la frecuencia de actualización de la consola es demasiado diferente a la del equipo. Los usuarios que utilicen monitores con frecuencia de actualización variable (VRR) deberían desactivar esta opción. + Ajusta la velocidad de la emulación para que la frecuencia de actualización de la consola sea igual a la del equipo cuando se habilite la sincronización vertical. Mejorará la fluidez de las animaciones a costa de aumentar potencialmente la velocidad de emulación en menos de un 1 %. Esta opción no se aplicará si la frecuencia de actualización de la consola es demasiado diferente a la del equipo. Los usuarios que utilicen monitores con frecuencia de actualización variable (VRR) deberían desactivar esta opción. Checked - Activado + Habilitado Enabling this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, at a consistent rate, for optimal frame pacing. If you have a GSync/FreeSync display, enable this option. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option. - Al activar esta opción se forzará que cada fotograma renderizado por la consola se muestre en pantalla a una velocidad consistente y a una duración de fotogramas óptima. Si tienes un monitor compatible con GSync/FreeSync, activa esta ocpión. Si tienes problemas para alcanzar una velocidad del 100 % o oyes defectos de audio, prueba a desactivar esta opción. + Al habilitar esta opción se forzará que cada fotograma renderizado por la consola se muestre en pantalla a una velocidad consistente y a una duración de fotogramas óptima. Si tienes un monitor compatible con GSync/FreeSync, habilita esta ocpión. Si tienes problemas para alcanzar una velocidad del 100 % o oyes defectos de audio, prueba a deshabilitar esta opción. @@ -6534,7 +6725,7 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra %1 ms - %1 ms + %1 ms @@ -6604,7 +6795,7 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra Use Global Setting [%1%] - Usar configuración global [%1 %] + Usar configuración global [%1 %] @@ -6613,15 +6804,19 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra Unlimited Sin límite + + %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)] + %1 % [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)] + Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements. - La función de rebobinado está desactivada porque la predicción de latencia está activada. La predicción de latencia aumentará significativamente los requisitos del sistema. + La función de rebobinado está deshabilitada porque la predicción de latencia está habilitada. La predicción de latencia aumentará significativamente los requisitos del sistema. Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements. - La función de rebobinado no está activada. Ten en cuenta que activarla aumentará significativamente los requisitos del sistema. + La función de rebobinado no está habilitada. Ten en cuenta que habilitarla aumentará significativamente los requisitos del sistema. @@ -6636,6 +6831,14 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 10 Frames 10 fotogramas + + 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)] + 100 % [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)] + + + 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] + 1000 % [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] + 10x @@ -6646,6 +6849,10 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 11x 11x + + 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)] + 125 % [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)] + 12x @@ -6661,6 +6868,10 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 14x 14x + + 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)] + 150 % [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)] + 15x @@ -6671,6 +6882,10 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 16x 16x + + 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)] + 175 % [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)] + 1x @@ -6681,6 +6896,18 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 2 Frames 2 fotogramas + + 20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)] + 20 % [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)] + + + 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)] + 200 % [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)] + + + 250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)] + 250 % [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)] + 2x @@ -6696,6 +6923,18 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 3 Frames 3 fotogramas + + 30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)] + 30 % [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)] + + + 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)] + 300 % [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)] + + + 350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)] + 350 % [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)] + 3x @@ -6716,6 +6955,18 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 4 Frames 4 fotogramas + + 40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)] + 40 % [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)] + + + 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)] + 400 % [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)] + + + 450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)] + 450 % [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)] + 4x @@ -6731,6 +6982,14 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 5 Frames 5 fotogramas + + 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)] + 50 % [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)] + + + 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)] + 500 % [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)] + 5x @@ -6751,6 +7010,14 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 6 Frames 6 fotogramas + + 60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)] + 60 % [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)] + + + 600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)] + 600 % [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)] + 6x @@ -6771,6 +7038,14 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 7 Frames 7 fotogramas + + 70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)] + 70 % [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)] + + + 700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)] + 700 % [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)] + 7x @@ -6781,6 +7056,14 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 8 Frames 8 fotogramas + + 80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)] + 80 % [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)] + + + 800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)] + 800 % [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)] + 8x @@ -6791,6 +7074,14 @@ Haz clic en Reiniciar para restablecer el número de serie al que se ha encontra 9 Frames 9 fotogramas + + 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)] + 90 % [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)] + + + 900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)] + 900 % [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)] + 9x (for 4K) @@ -6868,17 +7159,17 @@ ${serial}: el número de serie del juego. %.2f Seconds - %.2f segundos + %.2f segundos %d Frames - %d fotogramas + %d fotogramas %d ms - %d ms + %d ms @@ -6895,6 +7186,14 @@ ${serial}: el número de serie del juego. - - + + <Parent Directory> + <Directorio superior> + + + <Use This Directory> + <Usar este directorio> + A resume save state was found for this game, but it is corrupted and cannot be loaded: @@ -7218,7 +7517,7 @@ Se eliminarán todas las asignaciones y configuraciones. Esta acción no puede d Change Disc Set Title - Cambiar título del conjunto de discos + Cambiar título de conjunto de discos @@ -7305,6 +7604,10 @@ Se eliminarán todas las asignaciones y configuraciones. Esta acción no puede d Cobalt Sky Cielo cobalto + + Compatibility Rating + Valoración de compatibilidad + Compatibility: @@ -7623,7 +7926,7 @@ Se eliminarán todas las asignaciones y configuraciones. Esta acción no puede d Determines quality of audio when not running at 100% speed. - Determina la calidad del audio cuando la emulación no se ejecute al 100 % de velocidad. + Determina la calidad del audio cuando la emulación no se ejecute al 100 % de velocidad. @@ -7693,37 +7996,37 @@ Se eliminarán todas las asignaciones y configuraciones. Esta acción no puede d Disable Background Input - Desactivar controles en segundo plano + Deshabilitar controles en segundo plano Disable Mailbox Presentation - Desactivar presentación «mailbox» + Deshabilitar presentación «mailbox» Disable Speedup on MDEC - Desactivar aceleración de MDEC + Deshabilitar aceleración de MDEC Disable Subdirectory Scanning - Desactivar búsqueda en subdirectorios + Deshabilitar búsqueda en subdirectorios Disable Textures - Desactivar texturas + Deshabilitar texturas Disable Vertex Lighting - Desactivar iluminación por vértices + Deshabilitar iluminación por vértices Disable on 2D Polygons - Desactivar en polígonos en 2D + Deshabilitar en polígonos en 2D @@ -7733,27 +8036,27 @@ Se eliminarán todas las asignaciones y configuraciones. Esta acción no puede d Disables texture emulation in the GPU, forcing all primitives to only show vertex colours. - Desactiva la emulación de texturas de la GPU, lo que hará que todos los primitivos muestren únicamente los colores de sus vértices. + Deshabilita la emulación de texturas de la GPU, lo que hará que todos los primitivos muestren únicamente los colores de sus vértices. Disables vertex lighting in the GPU, forcing all primitives to only show raw texture colours. - Desactiva la iluminación por vértices de la GPU, lo que hará que todos los primitivos muestren únicamente los colores puros de sus texturas. + Deshabilita la iluminación por vértices de la GPU, lo que hará que todos los primitivos muestren únicamente los colores puros de sus texturas. Disc Set Title - Título establecido del disco + Título de conjunto de discos Disc Set Title (*) - Título establecido del disco (*) + Título de conjunto de discos (*) Disc set title copied to clipboard. - Título establecido del disco copiado al portapapeles. + Título de conjunto de discos copiado al portapapeles. @@ -7843,7 +8146,7 @@ Se eliminarán todas las asignaciones y configuraciones. Esta acción no puede d Enable 8MB RAM - Habilitar RAM de 8 MB + Habilitar RAM de 8 MB @@ -7953,7 +8256,7 @@ Se eliminarán todas las asignaciones y configuraciones. Esta acción no puede d Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers. - Habilita/Desactiva los indicadores de jugador en los mandos DualSense. + Habilita/Deshabilita los indicadores de jugador en los mandos DualSense. @@ -8003,7 +8306,7 @@ Se eliminarán todas las asignaciones y configuraciones. Esta acción no puede d Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Enable for variable refresh displays, such as GSync/FreeSync. Disable if you are having speed or sound issues. - Muestra todos los fotogramas generados para mejorar la duración de fotogramas. Habilitar para pantallas con GSync/FreeSync. Desactivar si falla la velocidad o el sonido. + Muestra todos los fotogramas generados para mejorar la duración de fotogramas. Habilitar para pantallas con GSync/FreeSync. Deshabilitar si falla la velocidad o el sonido. @@ -8013,17 +8316,17 @@ Se eliminarán todas las asignaciones y configuraciones. Esta acción no puede d Enter a new serial for this game. - Introduce un nuevo número de serie para este juego. + Introduce el número de serie nuevo de este juego. Enter a new title for this disc set. - Introduzca un nuevo título para este conjunto de discos. + Introduce el título nuevo de este conjunto de discos. Enter a new title for this game. - Introduce un nuevo título para este juego. + Introduce el título nuevo de este juego. @@ -8095,12 +8398,12 @@ El error ha sido el siguiente: Failed to save custom serial. - No se pudo guardar el número de serie personalizado. + Error al guardar el número de serie personalizado. Failed to save custom title. - No se pudo guardar el título personalizado. + Error al guardar el título personalizado. @@ -8185,17 +8488,17 @@ El error ha sido el siguiente: If disabled, the shader in this stage will not be applied. - Si esta opción está desactivada, no se aplicará el shader de esta etapa. + Si esta opción está deshabilitada, no se aplicará el shader de esta etapa. If enabled, the display will be blended with the transparency of the overlay image. - Si esta opción está activada, se mezclará la imagen con la transparencia de la imagen superpuesta. + Si esta opción está habilitada, se mezclará la imagen con la transparencia de la imagen superpuesta. If enabled, the transparency of the overlay image will be applied. - Si esta opción está activada, se aplicará la transparencia de la imagen superpuesta. + Si esta opción está habilitada, se aplicará la transparencia de la imagen superpuesta. @@ -8510,12 +8813,12 @@ El error ha sido el siguiente: Reset Serial - Reiniciar número de serie + Restablecer número de serie Reset Title - Reiniciar título + Restablecer título @@ -8870,7 +9173,7 @@ El error ha sido el siguiente: Start In Big Picture Mode - Iniciar en modo Big Picture + Arrancar en modo Big Picture @@ -8880,7 +9183,7 @@ El error ha sido el siguiente: Starts the application in Big Picture Mode instead of the desktop interface. - Inicia la aplicación en modo Big Picture en lugar de la interfaz de escritorio. + Inicia la aplicación en el modo Big Picture en vez de mostrar la interfaz para escritorio. @@ -8955,7 +9258,7 @@ El error ha sido el siguiente: Track hash copied to clipboard. - El «hash» de la pista se copió al portapapeles. + «Hash» de pista copiado al portapapeles. @@ -9002,6 +9305,10 @@ El error ha sido el siguiente: {} | Start: {} | Length: {} {} | Inicio: {} | Duración: {} + + Updates the progress database for achievements shown in the game list. + Actualiza la base de datos de progresos para los logros que aparezcan en la lista de juegos. + Use OSD Scale @@ -9030,7 +9337,7 @@ El error ha sido el siguiente: Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled. - Utiliza las coordenadas de la resolución nativa para los polígonos en 2D. Puede corregir interfaces desalineadas, pero debe desactivarse si no es necesario. + Utiliza las coordenadas de la resolución nativa para los polígonos en 2D. Puede corregir interfaces desalineadas, pero debe deshabilitarse si no es necesario. @@ -9115,12 +9422,12 @@ Do you want to {1} anyway? (%u MB on disk) - (%u MB en disco) + (%u MB en disco) %.1f ms - %.1f ms + %.1f ms @@ -9130,7 +9437,11 @@ Do you want to {1} anyway? %u MB - %u MB + %u MB + + + 10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)] + 10 % [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)] @@ -9289,7 +9600,7 @@ Esta acción no puede deshacerse. Disable Window Resizing - Desactivar cambio de tamaño de ventana + Deshabilitar cambio de tamaño de ventana @@ -9306,6 +9617,14 @@ Esta acción no puede deshacerse. Dithering Tramado + + Download Game Icons + Descargar iconos de juegos + + + Downloads icons for all games from RetroAchievements. + Descarga los iconos de todos los juegos que haya en RetroAchievements. + DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability. @@ -9349,7 +9668,7 @@ Esta acción no puede deshacerse. Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. - Habilita 6 MB adicionales de RAM para dar 2+6=8 MB, habituales en consolas de desarrollo. + Habilita 6 MB adicionales de RAM para dar 2+6=8 MB, habituales en consolas de desarrollo. @@ -9449,7 +9768,7 @@ Esta acción no puede deshacerse. Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games. - Silencia a la fuerza el audio CD-DA y XA del CD-ROM. Puede usarse para desactivar la música de fondo en algunos juegos. + Silencia a la fuerza el audio CD-DA y XA del CD-ROM. Puede usarse para deshabilitar la música de fondo en algunos juegos. @@ -9526,6 +9845,10 @@ Esta acción no puede deshacerse. Game compatibility rating copied to clipboard. Valoración de compatibilidad del juego copiada al portapapeles. + + Game icons downloaded. + Iconos de juegos descargados. + Game path copied to clipboard. @@ -9629,7 +9952,7 @@ Esta acción no puede deshacerse. If not enabled, the current post processing chain will be ignored. - Si esta opción está desactivada, se ignorará la cadena de posprocesado actual. + Si esta opción está deshabilitada, se ignorará la cadena de posprocesado actual. @@ -9908,7 +10231,7 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo. Not Scanning Subdirectories - Búsqueda en subdirectorios desactivada + Búsqueda en subdirectorios deshabilitada @@ -10228,7 +10551,7 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo. Texture Modulation Cropping ("Old/v0" GPU) - Recorte de modulación de texturas (GPU inicial/v0) + Recorte de modulación de texturas («GPU v0/primera») @@ -10555,6 +10878,10 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo.Rescan All Games Volver a buscar todos los juegos + + Reset Memory Card Directory + Reiniciar directorio de Memory Cards + Reset Play Time @@ -10570,6 +10897,10 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo.Resets all configuration to defaults (including bindings). Restablece toda la configuración a sus valores predeterminados (incluyendo las asignaciones). + + Resets memory card directory to default (user directory). + Restablece el directorio de Memory Cards a su valor predeterminado (el directorio del usuario). + Restart Game @@ -10785,6 +11116,10 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo.Settings Configuración + + Settings and Operations + Ajustes y operaciones + Shader {} added as stage {}. @@ -10953,7 +11288,7 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo. Sprite Texture Filtering - Filtrado de sprites + Filtrado de «sprites» @@ -11153,7 +11488,7 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo. Web Cache Size: {0} MB ({1} MB in {2} objects) - Tamaño actual de la caché: {0} MB ({1} MB en {2} objetos) + Tamaño actual de la caché: {0} MB ({1} MB en {2} objetos) @@ -11163,32 +11498,32 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo. When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup. - Si esta opción está activada y has iniciado sesión, DuckStation buscará logros al iniciarse. + Si esta opción está habilitada y has iniciado sesión, DuckStation buscará logros al iniciarse. When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server. - Si esta opción está activada, DuckStation asumirá que todos los logros están bloqueados y no enviará notificaciones de desbloqueo al servidor. + Si esta opción está habilitada, DuckStation asumirá que todos los logros están bloqueados y no enviará notificaciones de desbloqueo al servidor. When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements. - Si esta opción está activada, DuckStation mostrará los logros de colecciones no oficiales. RetroAchievements no hará un seguimiento de estos logros. + Si esta opción está habilitada, DuckStation mostrará los logros de colecciones no oficiales. RetroAchievements no hará un seguimiento de estos logros. When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked. - Si esta opción está activada, cada sesión de juego considerará que no se han desbloqueado logros anteriormente. + Si esta opción está habilitada, cada sesión de juego considerará que no se han desbloqueado logros anteriormente. When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. - Si esta opción está activada, se sobrescribirán las Memory Cards y los mandos al cargar guardados rápidos. + Si esta opción está habilitada, se sobrescribirán las Memory Cards y los mandos al cargar guardados rápidos. When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API. - Si esta opción está activada, se utilizará la latencia de salida mínima compatible para la API del equipo. + Si esta opción está habilitada, se utilizará la latencia de salida mínima compatible para la API del equipo. @@ -11198,7 +11533,7 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo. When this option is chosen, the clock speed set below will be used. - Al activar esta opción se utilizará la velocidad de reloj seleccionada. + Al habilitar esta opción se utilizará la velocidad de reloj seleccionada. @@ -11256,7 +11591,7 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo.{} no es una imagen de disco válida. - + %n seconds remaining Loading time @@ -11265,7 +11600,7 @@ Comprueba tu nombre de usuario y contraseña y vuelve a intentarlo. - + %n minutes remaining Loading time @@ -11574,55 +11909,54 @@ con la mezcla de shaders. Habilitar trucos - Search... - Buscar... + Buscar... - + Sort Alphabetically Orden alfabético - + Add Cheat Añadir truco - + Remove Cheat Eliminar truco - + Disable All Cheats - Desactivar todos los trucos + Deshabilitar todos los trucos - + Reload Cheats Recargar trucos - + Load Database Cheats Cargar trucos de base de datos - + Clear List Borrar lista - + Import... Importar... - + Export... Exportar... @@ -11654,7 +11988,7 @@ con la mezcla de shaders. Do you want to enable game settings now? La configuración individual para cada juego está desactivada. Este ajuste NO ES EL PREDETERMINADO. Si activas este truco, no surtirá efecto hasta que actives la configuración individual para el juego. -¿Deseas activar la configuración individual para cada juego? +¿Deseas habilitar la configuración individual para cada juego? @@ -11663,7 +11997,7 @@ Do you want to enable game settings now? Do you want to enable cheats now? Ahora mismo no hay trucos activados para este juego. Si activas este truco, no surtirá efecto hasta que habilites los trucos para este juego. -¿Deseas activar los trucos? +¿Deseas habilitar los trucos? @@ -11763,589 +12097,589 @@ Cualquier truco de la base de datos seguirá cargado y presente, a menos que des GameDatabase - + Unknown Desconocido - - + + Display cropping set to {}. Recorte de imagen cambiado a {}. - - + + Deinterlacing set to {}. Desentrelazado cambiado a {}. - + CPU recompiler disabled. - Recompilador de CPU desactivado. + Recompilador de CPU deshabilitado. - + Unknown CompatibilityRating Desconocida - + Doesn't Boot CompatibilityRating No arranca - + Crashes In Intro CompatibilityRating Se cuelga al inicio - + Crashes In-Game CompatibilityRating Se cuelga en juego - + Graphical/Audio Issues CompatibilityRating Problemas audiovisuales - + No Issues CompatibilityRating Sin problemas - + Force Interpreter GameDatabase::Trait Forzar intérprete - + Force Software Renderer GameDatabase::Trait Forzar renderizador por software - + Force Software Renderer For Readbacks GameDatabase::Trait Forzar renderizador por software para cotejar - + Force Round Texture Coordinates GameDatabase::Trait Forzar redondeo de coordenadas de texturas - + Force Deinterlacing GameDatabase::Trait Forzar desentrelazado - + Force Full Boot GameDatabase::Trait Forzar arranque completo - + Disable Automatic Analog Mode GameDatabase::Trait - Desactivar modo analógico automático + Deshabilitar modo analógico automático - + Disable Multitap GameDatabase::Trait - Desactivar multitap + Deshabilitar multitap - + Disable Fast Forward Memory Card Access GameDatabase::Trait - Desactivar aceleración de acceso a Memory Card + Deshabilitar aceleración de acceso a Memory Card - + Disable CD-ROM Read Speedup GameDatabase::Trait - Desactivar aceleración de lectura de CD-ROM + Deshabilitar aceleración de lectura de CD-ROM - + Disable CD-ROM Seek Speedup GameDatabase::Trait - Desactivar aceleración de búsqueda de CD-ROM + Deshabilitar aceleración de búsqueda de CD-ROM - + Disable CD-ROM Speedup on MDEC GameDatabase::Trait - Desactivar aceleración de MDEC en CD-ROM + Deshabilitar aceleración de MDEC en CD-ROM - + Disable True Color GameDatabase::Trait - Desactivar color verdadero + Deshabilitar color verdadero - + Disable Upscaling GameDatabase::Trait - Desactivar escalado + Deshabilitar escalado - + Disable Texture Filtering GameDatabase::Trait - Desactivar filtrado de texturas + Deshabilitar filtrado de texturas - + Disable Sprite Texture Filtering GameDatabase::Trait - Desactivar filtrado de sprites + Deshabilitar filtrado de «sprites» - + Disable Scaled Dithering GameDatabase::Trait - Desactivar escalado de tramado + Deshabilitar escalado de tramado - + Disable All Borders Crop GameDatabase::Trait - Desactivar recorte de todos los bordes + Deshabilitar recorte de todos los bordes - + Disable Widescreen GameDatabase::Trait - Desactivar pantalla panorámica + Deshabilitar pantalla panorámica - + Disable PGXP GameDatabase::Trait - Desactivar PGXP + Deshabilitar PGXP - + Disable PGXP Culling GameDatabase::Trait - Desactivar «culling» de la PGXP + Deshabilitar «culling» de la PGXP - + Disable PGXP Texture Correction GameDatabase::Trait - Desactivar corrección de texturas de la PGXP + Deshabilitar corrección de texturas de la PGXP - + Disable PGXP Color Correction GameDatabase::Trait - Desactivar corrección de color de la PGXP + Deshabilitar corrección de color de la PGXP - + Disable PGXP Depth Buffer GameDatabase::Trait - Desactivar búfer de profundidad de la PGXP + Deshabilitar búfer de profundidad de la PGXP - + Disable PGXP on 2D Polygons GameDatabase::Trait - Desactivar PGXP en polígonos en 2D + Deshabilitar PGXP en polígonos en 2D - + Force PGXP Vertex Cache GameDatabase::Trait Forzar caché de vértices de la PGXP - + Force PGXP CPU Mode GameDatabase::Trait Forzar modo CPU de la PGXP - + Force Recompiler ICache GameDatabase::Trait Forzar ICache del recompilador - + Force CD-ROM SubQ Skew GameDatabase::Trait Forzar distorsión del SubQ del CD-ROM - + Is LibCrypt Protected GameDatabase::Trait Contiene protección LibCrypt - + Multitap disabled. Multitap desactivado. - + Fast forward memory card access disabled. - Aceleración de acceso a Memory Card desactivada. + Aceleración de acceso a Memory Card deshabilitada. - + CD-ROM read speedup disabled. - Aceleración de lectura de CD-ROM desactivada. + Aceleración de lectura de CD-ROM deshabilitada. - + CD-ROM seek speedup disabled. - Aceleración de búsqueda de CD-ROM desactivada. + Aceleración de búsqueda de CD-ROM deshabilitada. - + Disable CD-ROM speedup on MDEC is enabled, but it is not required for this game. - La aceleración de MDEC del CD-ROM está desactivada, pero este juego no la necesita. + La aceleración de MDEC del CD-ROM está deshabilitada, pero este juego no la necesita. - + Hardware rendering disabled. - Renderizado por hardware desactivado. + Renderizado por hardware deshabilitado. - + Software renderer readbacks enabled. - Cotejados del renderizador de software activados. + Cotejados del renderizador de software habilitados. - + MSAA disabled. - MSAA desactivado. + MSAA deshabilitado. - + Verifying Image Verificando imagen - + Revision: {} Revisión: {} - + No known dump found that matches this hash. No existen volcados conocidos que tengan el mismo «hash». - + Serial Mismatch: Disc {} vs Hash {} - Discrepancia en el número de serie: Disco {} vs «Hash» {} + Los números de serie no coinciden: disco {0}/«hash» {1} - + Fast boot disabled. - Arranque rápido desactivado. + Arranque rápido deshabilitado. - + Upscaling disabled. - Escalado desactivado. + Escalado deshabilitado. - + Texture filtering disabled. - Filtrado de texturas desactivado. + Filtrado de texturas deshabilitado. - + Sprite texture filtering disabled. - Filtrado de sprites desactivado. + Filtrado de «sprites» deshabilitado. - + Widescreen rendering disabled. - Renderizado de imagen panorámica desactivado. + Renderizado de imagen panorámica deshabilitado. - + PGXP geometry correction disabled. - Corrección de geometría de la PGXP desactivada. + Corrección de geometría de la PGXP deshabilitada. - + PGXP culling correction disabled. - Corrección de «culling» de la PGXP desactivada. + Corrección de «culling» de la PGXP deshabilitada. - + PGXP perspective correct textures disabled. - Corrección de perspectiva de texturas de la PGXP desactivada. + Corrección de perspectiva de texturas de la PGXP deshabilitada. - + PGXP perspective correct colors disabled. - Corrección de perspectiva de colores de la PGXP desactivada. + Corrección de perspectiva de colores de la PGXP deshabilitada. - + PGXP preserve projection precision disabled. - Conservado de precisión de proyección de la PGXP desactivada. + Conservado de precisión de proyección de la PGXP deshabilitada. - + PGXP vertex cache enabled. - Caché de vértices de la PGXP activada. + Caché de vértices de la PGXP habilitada. - + Force Shader Blending GameDatabase::Trait Forzar mezcla de shaders - + Force Full True Color GameDatabase::Trait Forzar color verdadero completo - + Disable Full True Color GameDatabase::Trait - Desactivar color verdadero completo + Deshabilitar color verdadero completo - + Disable Scaled Interlacing GameDatabase::Trait - Desactivar escalado de entrelazado + Deshabilitar escalado de entrelazado - + Dithering set to {}. Trazado cambiado a {}. - + Scaled interlacing disabled. - Escalado de entrelazado desactivado. + Escalado de entrelazado deshabilitado. - + PGXP Vertex Cache is enabled, but it is not required for this game. This may cause rendering errors. - La caché de vértices de la PGXP está activada, pero este juego no la necesita. Podrían producirse errores de renderizado. + La caché de vértices de la PGXP está habilitada, pero este juego no la necesita. Podrían producirse errores de renderizado. - + PGXP CPU mode enabled. - Modo CPU de la PGXP activado. + Modo CPU de la PGXP habilitado. - + PGXP CPU mode is enabled, but it is not required for this game. This may cause rendering errors. - El modo CPU de la PGXP está activado, pero este juego no lo necesita. Podrían producirse errores de renderizado. + El modo CPU de la PGXP está habilitado, pero este juego no lo necesita. Podrían producirse errores de renderizado. - + PGXP depth buffer disabled. - Búfer de profundidad de la PGXP desactivado. + Búfer de profundidad de la PGXP deshabilitado. - + PGXP disabled on 2D polygons. - PGXP desactivada en polígonos en 2D. + PGXP deshabilitada en polígonos en 2D. - + Compatibility settings for this game have been applied. Se ha aplicado la configuración de compatibilidad para este juego. - + Settings Configuración - + Title Título - + Serial Número de serie - + Please configure a supported controller from the following list: Configura un mando compatible de los que aparecen en la siguiente lista: - + Controller in Port {0} ({1}) is not supported for this game. El mando del puerto {0} ({1}) no es compatible con este juego. - + This game does not support multitap, but multitap is enabled. Este juego no es compatible con los multitap, pero están activados. - + This may result in dropped controller inputs. Podrían dejar de reconocerse las pulsaciones de los mandos. - + Sort Title Título usado para ordenar - + Localized Title Título localizado - + Save Title Título de datos guardados - + Languages Idiomas - + Rating Valoración - + Version Tested Versión probada - + Comments Comentarios - + Supported Controllers Mandos compatibles - + Traits Características - + Display Active Start Offset Compensación del inicio de imagen activa - + Display Active End Offset Compensación del final de imagen activa - + Display Line Start Offset Compensación de la primera línea de imagen - + Display Line End Offset Compensación de la última línea de imagen - + Display Crop Mode Recorte de imagen - + Display Deinterlacing Mode Modo de desentrelazado de la imagen - + CPU Overclock Percent Porcentaje de «overclocking» de CPU - + DMA Max Slice Ticks Duración máxima de los cortes de la DMA - + DMA Halt Ticks Duración de las paradas de la DMA - + CD-ROM Max Seek Speedup Cycles Aceleración máxima de ciclos de búsqueda del CD-ROM - + CD-ROM Max Read Speedup Cycles Aceleración máxima de ciclos de lectura del CD-ROM - + GPU FIFO Size Tamaño del FIFO de la GPU - + GPU Max Runahead Predicción máxima de la GPU - + GPU Line Detect Mode Modo de detección de líneas de la GPU - + PGXP Tolerance Tolerancia de la PGXP - + PGXP Depth Clear Threshold Umbral de limpieza de profundidad de la PGXP - + PGXP Preserve Projection Precision Conservar precisión de proyección en la PGXP - + Disc Set Conjunto de discos @@ -12428,22 +12762,22 @@ Cualquier truco de la base de datos seguirá cargado y presente, a menos que des {}h {}m - {} h {} min + {} h {} min {}h {}m {}s - {} h {} min {} s + {} h {} min {} s {}m {}s - {} min {} s + {} min {} s {}s - {} s + {} s @@ -12600,7 +12934,7 @@ Cualquier truco de la base de datos seguirá cargado y presente, a menos que des Scan Recursively - Escanear recursivamente + Búsqueda recursiva @@ -12622,6 +12956,14 @@ Cualquier truco de la base de datos seguirá cargado y presente, a menos que des Remove Quitar + + Search Directory + Directorio de búsqueda + + + Scan Recursively + Recursividad + Excluded Paths (will not be scanned) @@ -12725,9 +13067,8 @@ La búsqueda recursiva llevará más tiempo, pero identificará todo archivo que Todas las regiones - Search... - Buscar... + Buscar... @@ -12738,24 +13079,31 @@ La búsqueda recursiva llevará más tiempo, pero identificará todo archivo que .ccd (CloneCD Image) .chd (Compressed Hunks of Data) .pbp (PlayStation Portable, Only Decrypted) - .cue (Hojas de referencia) -.iso (Imagen de pista única) -.ecm (Imagen de modelado de código de error) -.mds (Archivo complementario del descriptor de medios) -.ccd (Imagen de CloneCD) -.chd (Fragmentos de datos comprimidos) -.pbp (PlayStation Portable, solo descifrado) -Hojas + .cue (hojas Cue) +.iso (imagen de una sola pista) +.ecm (imagen de modelado de códigos de error) +.mds (archivo complementario de Media Descriptor) +.ccd (imagen de CloneCD) +.chd (fragmentos de datos comprimidos) +.pbp (PlayStation Portable, solo archivos desencriptados) Cover scale: %1% - Escala de carátula: %1 % + Escala de carátula: %1 % Icon size: %1% - Tamaño de iconos: %1 % + Tamaño de iconos: %1 % + + + Download Game Icons + Descargar iconos de juegos + + + Downloading game icons... + Descargando iconos de juegos... @@ -12768,7 +13116,7 @@ Hojas Enabled - Activado + Habilitado @@ -12801,7 +13149,7 @@ Hojas Disable All Patches - Desactivar todos los parches + Deshabilitar todos los parches @@ -13008,13 +13356,20 @@ Hojas Game Specific Configuration Configuración del juego + + %n track(s) covering %1 MB (%2 MB on disk) + + %n pista con un total de %1 MB (%2 MB en disco) + %n pistas con un total de %1 MB (%2 MB en disco) + + - + Verifying Image Verificando imagen - + Hash Calculation Failed Error al calcular el «hash» @@ -13071,18 +13426,42 @@ Hojas Valoración de compatibilidad - + Per-game controller configuration initialized with global settings. Configuración de mandos según el juego iniciada con la configuración global. - + Search on redump.info Buscar en redump.info + + Revision: %1 + Revisión: %1 + + + No known dump found that matches this hash. + No existen volcados conocidos que tengan el mismo «hash». + + + Serial Mismatch: Disc %1 vs Hash %2 + Los números de serie no coinciden: disco %1/«hash» %2 + + + Serial Mismatch: %1 vs %2 + Los números de serie no coinciden: %1 y %2 + + + Search on Redump.org + Buscar en Redump.org + GraphicsSettingsWidget + + Form + Formulario + Renderer: @@ -13186,7 +13565,7 @@ Hojas PGXP Depth Buffer (Low Compatibility) - Búfer de profundidad PGXP (baja compatibilidad) + Búfer de prof. de la PGXP (baja compatibilidad) @@ -13210,12 +13589,12 @@ Hojas PGXP Geometry Correction - Corrección de la geometría PGXP + Corrección de geometría de la PGXP Sprite Texture Filtering: - Filtrado de sprites: + Filtrado de «sprites»: @@ -13247,7 +13626,7 @@ Hojas Disable Mailbox Presentation - Desactivar presentación «mailbox» + Deshabilitar presentación «mailbox» @@ -13371,7 +13750,7 @@ Hojas px - px +  px @@ -13417,7 +13796,7 @@ Hojas FMV Scaling: - Escalado de FMV: + Escalado de vídeos FMV: @@ -13428,7 +13807,7 @@ Hojas Disable on 2D Polygons - Desactivar en polígonos en 2D + Deshabilitar en polígonos en 2D @@ -13474,19 +13853,23 @@ Hojas Texture Modulation Cropping ("Old/v0 GPU") - Recorte de modulación de texturas (GPU inicial/v0) + Recorte de modulación de texturas («GPU v0/antigua») + + + Reset Sequence Length + Restablecer longitud de secuencia Disable Textures - Desactivar texturas + Deshabilitar texturas Disable Vertex Lighting - Desactivar iluminación por vértices + Deshabilitar iluminación por vértices @@ -13498,13 +13881,13 @@ Hojas Disable Compute Shaders - Desactivar shaders de computación + Deshabilitar shaders de computación Disable Compressed Textures - Desactivar texturas comprimidas + Deshabilitar texturas comprimidas @@ -13549,7 +13932,7 @@ Hojas Reset Geometry Tolerance - Restablecer tolerancia de geometría + Restablecer tolerancia geométrica @@ -13590,30 +13973,30 @@ Hojas Disable Framebuffer Fetch - Desactivar acceso al búfer de fotogramas + Deshabilitar acceso al búfer de fotogramas Disable Memory Import - Desactivar importado de memoria + Deshabilitar importado de memoria Disable Rasterizer Order Views - Desactivar vistas ordenadas del rasterizador + Deshabilitar vistas ordenadas del rasterizador Disable Texture Copy To Self - Desactivar copia de texturas a sí mismas + Deshabilitar copia de texturas a sí mismas Disable Dual-Source Blending - Desactivar mezcla de doble origen + Deshabilitar mezcla de doble origen @@ -13625,13 +14008,13 @@ Hojas Disable Shader Cache - Desactivar caché de shaders + Deshabilitar caché de shaders Disable Texture Buffers - Desactivar búferes de texturas + Deshabilitar búferes de texturas @@ -13674,7 +14057,7 @@ Hojas Disabled - Desactivado + Deshabilitar @@ -13704,12 +14087,12 @@ Hojas Sprite Texture Filtering - Filtrado de sprites + Filtrado de «sprites» Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects by using filtering. This filter only applies to sprites and other 2D elements, such as the HUD. - Suaviza el efecto cuadriculado de las texturas ampliadas en objetos 2D con un filtrado.<br>Este filtro se aplicará únicamente a sprites y otros elementos 2D, como la interfaz. + Suaviza el efecto cuadriculado de las texturas ampliadas en objetos 2D con un filtrado.<br>Este filtro se aplicará únicamente a «sprites» y otros elementos 2D, como la interfaz. @@ -13770,7 +14153,7 @@ Hojas None - Ninguno + No @@ -13783,17 +14166,17 @@ Hojas Checked - Activado + Habilitar Disables texture emulation in the GPU, forcing all primitives to only show vertex colours. - Desactiva la emulación de texturas de la GPU, lo que hará que todos los primitivos muestren únicamente los colores de sus vértices. + Deshabilita la emulación de texturas de la GPU, lo que hará que todos los primitivos muestren únicamente los colores de sus vértices. Disables vertex lighting in the GPU, forcing all primitives to only show raw texture colours. - Desactiva la iluminación por vértices de la GPU, lo que hará que todos los primitivos muestren únicamente los colores puros de sus texturas. + Deshabilita la iluminación por vértices de la GPU, lo que hará que todos los primitivos muestren únicamente los colores puros de sus texturas. @@ -13803,7 +14186,7 @@ Hojas PGXP is not enabled. Increasing the resolution without enabling PGXP will result in visible polygon glitches. - PGXP no está activado. Aumentar la resolución sin activar PGXP provocará fallos visibles en los polígonos. + La PGXP no está habilitada. Si aumentas la resolución sin habilitar la PGXP, los polígonos se mostrarán distorsionados. @@ -13851,7 +14234,7 @@ Hojas Unchecked - Desactivado + Deshabilitar @@ -14002,7 +14385,7 @@ Hojas -1.00px (Disabled) - -1,00 px (desactivada) + -1,00 px (desactivada) @@ -14052,7 +14435,7 @@ Hojas Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled. The game database will enable this automatically when needed. - Utiliza las coordenadas de la resolución nativa para los polígonos en 2D en vez de coordenadas precisas. Puede corregir interfaces desalineadas, pero debe desactivarse si no es necesario. La base de datos de juegos activará este ajuste automáticamente cuando sea necesario. + Utiliza las coordenadas de la resolución nativa para los polígonos en 2D en vez de coordenadas precisas. Puede corregir interfaces desalineadas, pero debe deshabilitarse si no es necesario. La base de datos de juegos activará este ajuste automáticamente cuando sea necesario. @@ -14082,12 +14465,12 @@ Hojas Texture Modulation Cropping ("Old/v0" GPU) - Recorte de modulación de texturas (GPU inicial/v0) + Recorte de modulación de texturas («GPU v0/primera») Crops vertex colours to 5:5:5 before modulating with the texture colour, which typically results in more visible banding. This is a characteristic of the "old" GPUs found in early model consoles. - Recorta los colores de los vértices a 5:5:5 antes de modularlos con el color de las texturas, lo que suele provocar bandeados más visibles. Es una característica de las GPU iniciales de los primeros modelos de la consola. + Recorta los colores de los vértices a 5:5:5 antes de modularlos con el color de las texturas, lo que suele provocar bandeados más visibles. Es una característica de las GPU de los primeros modelos de la consola. @@ -14122,12 +14505,12 @@ Hojas Disables the use of compute shaders. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong> - Desactiva los shaders de computación. Ideal para testear controladores de gráficos en mal estado. <strong>Solo para desarrolladores.</strong> + Deshabilita los shaders de computación. Ideal para testear controladores de gráficos en mal estado. <strong>Solo para desarrolladores.</strong> Disables the use of compressed textures. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong> - Desactiva las texturas comprimidas. Ideal para testear controladores de gráficos en mal estado. <strong>Solo para desarrolladores.</strong> + Deshabilita las texturas comprimidas. Ideal para testear controladores de gráficos en mal estado. <strong>Solo para desarrolladores.</strong> @@ -14192,7 +14575,7 @@ Hojas Disable Texture Copies To Self - Desactivar copia de texturas a sí mismas + Deshabilitar copia de texturas a sí mismas @@ -14202,12 +14585,12 @@ Hojas Disables the use of host memory importing. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong> - Desactiva el importado de memoria del equipo. Ideal para testear controladores de gráficos en mal estado. <strong>Solo para desarrolladores.</strong> + Deshabilita el importado de memoria del equipo. Ideal para testear controladores de gráficos en mal estado. <strong>Solo para desarrolladores.</strong> Disables the use of rasterizer order views. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong> - Desactiva el uso de las vistas ordenadas del rasterizador. Ideal para testear controladores de gráficos en mal estado. <strong>Solo para desarrolladores.</strong> + Deshabilita el uso de las vistas ordenadas del rasterizador. Ideal para testear controladores de gráficos en mal estado. <strong>Solo para desarrolladores.</strong> @@ -14333,645 +14716,649 @@ Hojas Indica la compensación que se aplicará a la posición horizontal de la pistola de luz. - - HotkeySettingsWidget - - - Search... - Buscar... - - Hotkeys - + Toggle Fullscreen Alternar pantalla completa - + Toggle Pause Alternar pausa - + Power Off System Apagar sistema - + Save Screenshot Capturar pantalla - + Change Disc Cambiar disco - + Frame Step Avanzar fotograma - + Rewind Rebobinar - + Toggle Clock Speed Control (Overclocking) Alternar control de velocidad de reloj («overclocking») - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + Graphics Gráficos - + Toggle Software Rendering Alternar renderizado por software - + Toggle PGXP Alternar PGXP - + Toggle PGXP Depth Buffer Alternar búfer de profundidad de la PGXP - + Increase Resolution Scale Incrementar escala de resolución - + Open Pause Menu Abrir menú de pausa - + Open Cheat Settings Abrir configuración de trucos - + Record Single Frame GPU Trace Grabar seguimiento de la GPU monofotograma - + Record Multi-Frame GPU Trace Grabar seguimiento de la GPU multifotograma - + Toggle Media Capture Alternar captura de medios - + Open Achievement List Abrir lista de logros - + Open Leaderboard List Abrir tabla de clasificación - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + + + + + + System Sistema - + Swap Memory Card Slots Cambiar ranuras de Memory Card - + Increase Emulation Speed Incrementar velocidad de emulación - + Decrease Emulation Speed Disminuir velocidad de emulación - + Reset Emulation Speed Reiniciar velocidad de emulación - + Decrease Resolution Scale Disminuir escala de resolución - + Toggle Post-Processing Alternar posprocesado - + Reload Post Processing Shaders Recargar shaders de posprocesado - + Reload Texture Replacements Recargar texturas de reemplazo - + Toggle Widescreen Alternar imagen panorámica - - - + + + Debugging Depuración - + Toggle PGXP CPU Mode Alternar modo CPU de la PGXP - + Toggle On-Screen Display Alternar mensajes en pantalla - - - - - - - + + + + + + + Interface Interfaz - + Fast Forward (Hold) Avance rápido (mantener) - + Fast Forward (Toggle) Avance rápido (alternar) - + Turbo (Hold) Turbo (mantener) - + Turbo (Toggle) Turbo (alternar) - + Restart Game Reiniciar juego - + Switch to Previous Disc Cambiar al disco anterior - + Switch to Next Disc Cambiar al siguiente disco - + + Toggle Audio Capture + Alternar captura de audio + + + + Toggle Video Capture + Alternar captura de vídeo + + + Rotate Display Clockwise Rotar imagen en sentido horario - + Rotate Display Counterclockwise Rotar imagen en sentido antihorario - + Toggle Texture Modulation Cropping Alternar recorte de modulación de texturas - + Freecam Toggle Cámara libre: alternar - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + Free Camera Cámara libre - + Freecam Reset Cámara libre: reiniciar - + Freecam Move Left Cámara libre: mover hacia la izquierda - + Freecam Move Right Cámara libre: mover hacia la derecha - + Freecam Move Up Cámara libre: mover hacia arriba - + Freecam Move Down Cámara libre: mover hacia abajo - + Freecam Move Forward Cámara libre: mover hacia delante - + Freecam Move Backward Cámara libre: mover hacia atrás - + Freecam Rotate Left Cámara libre: rotar hacia la izquierda - + Freecam Rotate Right Cámara libre: rotar hacia la derecha - + Freecam Rotate Forward Cámara libre: rotar hacia delante - + Freecam Rotate Backward Cámara libre: rotar hacia atrás - + Freecam Roll Left Cámara libre: inclinar hacia la izquierda - + Freecam Roll Right Cámara libre: inclinar hacia la derecha - - - - - - - - - + + + + + + + + + Save States Guardados rápidos - + Load From Selected Slot Cargar guardado del espacio seleccionado - + Save To Selected Slot Guardar en espacio seleccionado - + Select Previous Save Slot Seleccionar espacio de guardado anterior - + Select Next Save Slot Seleccionar espacio de guardado siguiente - + Save State and Select Next Slot Crear guardado rápido y seleccionar el espacio siguiente - + Select Next Slot and Save State Seleccionar siguiente espacio y crear guardado rápido - + Undo Load State Deshacer carga de guardado rápido - + Load Game State 1 Cargar guardado rápido del espacio 1 - + Load Game State 2 Cargar guardado rápido del espacio 2 - + Load Game State 3 Cargar guardado rápido del espacio 3 - + Load Game State 4 Cargar guardado rápido del espacio 4 - + Load Game State 5 Cargar guardado rápido del espacio 5 - + Load Game State 6 Cargar guardado rápido del espacio 6 - + Load Game State 7 Cargar guardado rápido del espacio 7 - + Load Game State 8 Cargar guardado rápido del espacio 8 - + Load Game State 9 Cargar guardado rápido del espacio 9 - + Load Game State 10 Cargar guardado rápido del espacio 10 - + Toggle PGXP Preserve Projection Precision Alternar conservado de precisión de proyección de la PGXP - + Toggle VRAM View Alternar vista de VRAM - + Save Game State 1 Crear guardado rápido en el espacio 1 - + Save Game State 2 Crear guardado rápido en el espacio 2 - + Save Game State 3 Crear guardado rápido en el espacio 3 - + Save Game State 4 Crear guardado rápido en el espacio 4 - + Save Game State 5 Crear guardado rápido en el espacio 5 - + Save Game State 6 Crear guardado rápido en el espacio 6 - + Save Game State 7 Crear guardado rápido en el espacio 7 - + Save Game State 8 Crear guardado rápido en el espacio 8 - + Save Game State 9 Crear guardado rápido en el espacio 9 - + Save Game State 10 Crear guardado rápido en el espacio 10 - + Load Global State 1 Cargar guardado global 1 - + Load Global State 2 Cargar guardado global 2 - + Load Global State 3 Cargar guardado global 3 - + Load Global State 4 Cargar guardado global 4 - + Load Global State 5 Cargar guardado global 5 - + Load Global State 6 Cargar guardado global 6 - + Load Global State 7 Cargar guardado global 7 - + Load Global State 8 Cargar guardado global 8 - + Load Global State 9 Cargar guardado global 9 - + Load Global State 10 Cargar guardado global 10 - + Save Global State 1 Guardar guardado global 1 - + Save Global State 2 Guardar guardado global 2 - + Save Global State 3 Guardar guardado global 3 - + Save Global State 4 Guardar guardado global 4 - + Save Global State 5 Guardar guardado global 5 - + Save Global State 6 Guardar guardado global 6 - + Save Global State 7 Guardar guardado global 7 - + Save Global State 8 Guardar guardado global 8 - + Save Global State 9 Guardar guardado global 9 - + Save Global State 10 Guardar guardado global 10 - - - - + + + + Audio Audio - + Toggle Mute Alternar silencio de audio - + Toggle CD Audio Mute Alternar silencio de audio CD - + Volume Up Subir volumen - + Volume Down Bajar volumen @@ -15072,7 +15459,7 @@ Hojas %1 KB - %1 KB + %1 KB @@ -15101,7 +15488,7 @@ Hojas 100% - 100 % + 100 % @@ -15133,6 +15520,10 @@ Hojas Clear Bindings Borrar asignaciones + + Bindings for %1 %2 + Asignaciones para %1 %2 + Bindings for %1: @@ -15148,7 +15539,7 @@ Hojas %1% - %1 % + %1 % @@ -15304,6 +15695,10 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Save State On Game Close Crear guardado rápido al cerrar un juego + + Create Save State Backups + Crear copias de seguridad de guardados rápidos + @@ -15332,7 +15727,7 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Start In Big Picture Mode - Iniciar en modo Big Picture + Arrancar en modo Big Picture @@ -15373,7 +15768,7 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Disable Window Resizing - Desactivar cambio de tamaño de ventana + Deshabilitar cambio de tamaño de ventana @@ -15385,13 +15780,13 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Disable Background Input - Desactivar controles en segundo plano + Deshabilitar controles en segundo plano Automatically Resize Window - Cambiar tamaño de ventana automáticamente + Cambiar automáticamente tamaño de ventana @@ -15412,7 +15807,7 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Disable Window Rounded Corners - Desactivar esquinas redondeadas en ventanas + Deshabilitar esquinas redondeadas en ventanas @@ -15455,7 +15850,7 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Checked - Activado + Habilitado @@ -15473,12 +15868,12 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Unchecked - Desactivado + Deshabilitado Starts the application in Big Picture Mode instead of the desktop interface. - Inicia la aplicación en modo Big Picture en lugar de la interfaz de escritorio. + Inicia la aplicación en el modo Big Picture en vez de mostrar la interfaz para escritorio. @@ -15498,7 +15893,7 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If checked, the display will render in a separate window. - Renderiza la imagen de la consola emulada en la ventana principal de la aplicación, sobre la lista de juegos. Al activar esta opción, la imagen se renderizará en una ventana aparte. + Renderiza la imagen de la consola emulada en la ventana principal de la aplicación, sobre la lista de juegos. Al habilitar esta opción, la imagen se renderizará en una ventana aparte. @@ -15520,12 +15915,12 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Disable Style Sheets - Desactivar hojas de estilos + Deshabilitar hojas de estilos Disables the use of style sheets in the application, reverting to the original 'Fusion' style but retaining the color scheme. - Desactiva las hojas de estilos dentro de la aplicación, recuperando el estilo original Fusión, pero preservando la paleta de colores. + Deshabilita las hojas de estilos dentro de la aplicación, recuperando el estilo original Fusión, pero preservando la paleta de colores. @@ -15547,6 +15942,10 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected. Pausa el emulador cuando se desconecte un mando que tenga asignaciones. + + Backs up any previous save state when creating a new save state, with a .bak extension. + Guarda una copia del guardado rápido antiguo con la extensión .bak al crear otro nuevo. + Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord. @@ -15620,7 +16019,7 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Selects the channel that will be checked for updates to the application. The <strong>preview</strong> channel contains the latest changes, and may be unstable. The <strong>latest</strong> channel tracks the latest release. - Selecciona el canal que se utilizará para buscar actualizaciones de la aplicación. El canal <strong>preliminar</strong> tiene los últimos cambios, pero la aplicación podría ser inestable. El canal <strong>estable</strong> tiene la última versión. + Selecciona el canal que se utilizará para buscar actualizaciones de la aplicación. El canal <strong>versiones preliminares</strong> tiene los últimos cambios, pero la aplicación podría ser inestable. El canal <strong>versiones estables</strong> tiene la última versión. @@ -15760,7 +16159,7 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller. - Establece el factor de escalado para los ejes de los joysticks analógicos. Se recomienda entre 130 % y 140 % para mandos modernos, como el DualShock 4 o el mando de Xbox One. + Establece el factor de escalado para los ejes de los joysticks analógicos. Se recomienda entre 130 % y 140 % para mandos modernos, como el DualShock 4 o el mando de Xbox One. @@ -16057,16 +16456,16 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. MainWindow - - - + + + Change Disc Cambiar disco - - + + Load State Cargar guardado rápido @@ -16121,514 +16520,562 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. &Ordenar por... - + + Allows you to record audio and/or video from the content. + Permite grabar audio o vídeo del contenido. + + + Starts a new session using the selected file. Inicia una sesión nueva con el archivo seleccionado. - + Start &Disc... Iniciar &disco... - + Starts a new session from a physical disc. Inicia una sesión nueva desde un disco físico. - + Start &BIOS Iniciar &BIOS - + Starts a new session without any disc inserted. Inicia una sesión nueva sin insertar un disco. - + Searches for new games added since the last refresh. Busca juegos añadidos desde la última búsqueda. - + &Rescan All Games &Volver a buscar todos los juegos - + Rescans all games, discarding any cached information. Vuelve a buscar todos los juegos, ignorando la información almacenada en la caché. - + Ends the current session. Cierra la sesión actual. - + &Restart Game &Reiniciar juego - - + + Restart Reiniciar - + Restarts the emulated system. Reinicia el sistema emulado. - + &Pause &Pausar - + Pauses/resumes the session. Pausa/Reanuda la sesión. - + &Load State &Carga rápida - + Restores the session state from the selected slot. Restablece el estado de la sesión guardado en el espacio seleccionado. - + &Save State &Guard. rápido - + Saves the session state to the selected slot. Guarda el estado de la sesión en el espacio seleccionado. - + E&xit &Salir - + Exits the application. Abandona la aplicación. - + &BIOS &BIOS - + Configures where the system firmware is located. Configura la ubicación del firmware del sistema. - + Configures options related to the simulated console. Configura las opciones de la consola simulada. - + &Emulation &Emulación - + Configures options related to the simulation. Configura las opciones de la simulación. - + Configures options and bindings for the emulated controllers. Configura las opciones y asignaciones de los mandos emulados. - + Hot&keys Ata&jos - + Configures shortcut keys for actions related to the session. Configura las teclas de atajo para las acciones relacionadas con la sesión. - + &Graphics &Gráficos - + On-&Screen Display Mensajes en pan&talla - + These options determine the behavior of the messages that are displayed while content is running. Estas opciones controlan el comportamiento de los mensajes que se mostrarán durante la ejecución de un contenido. - + Capt&ure Capt&ura - + These options determine how screenshots and videos are captured by the application. Estas opciones controlan la forma con la que la aplicación capturará imágenes y vídeos. - + &GitHub Repository... Repositorio en &GitHub... - + &Audio &Audio - + Ac&hievements L&ogros - + A&dvanced Avan&zada - + Debuggi&ng Depu&ración - + Configures internal options for the application. Configura las opciones internas de la aplicación. - + Add Game Director&y... Añadir &directorio de juegos... - + Enable Safe Mode Habilitar modo seguro - + Configures options related to the emulated memory cards. Configura las opciones de las Memory Cards emuladas. - + Controls whether the toolbar is visible. Establece si la barra de herramientas es visible o no. - + Loc&k Toolbar &Bloquear barra de herramientas - + Controls whether the toolbar can be moved. Establece si la barra de herramientas puede ser reubicada. - + S&mall Toolbar Icons Iconos pe&queños en la barra de herramientas - + Controls whether the smaller toolbar icons are displayed. Establece si se van a mostrar o no los iconos pequeños de la barra de herramientas. - + Toolbar L&abels Etiquetas de la barra de herramie&ntas - + Controls whether labels are displayed alongside toolbar icons. Establece si se mostrarán etiquetas de texto junto con los iconos de la barra de herramientas. - + Toolbar Labels &Beside Icons Etiquetas &junto a iconos de la barra de herramientas - + Controls whether labels are displayed next to or under toolbar icons. Establece si las etiquetas de texto se mostrarán al lado o bajo los iconos de la barra de herramientas. - + Controls whether the status bar is visible. Establece si la barra de estado es visible o no. - + Switches to the list of available games in table view. Cambia la vista de juegos disponibles al modo de tabla. - + Switches back to the game currently running. Vuelve al juego que se está ejecutando. - + Opens the configuration for the game currently running. Abre la configuración del juego que se está ejecutando. - + Opens the memory card editor. Abre el editor de Memory Cards. - + Opens the debugger for the emulated CPU. Abre el depurador de la CPU emulada. - + Switches to the list of available games in grid/cover view. Cambia la vista de juegos disponibles al modo de cuadrícula/carátulas. - + &Merge Multi-Disc Games Combinar juegos &multidisco - + Merges multiple discs that belong to the same game into a single item in the game list. Combina en la lista de juegos varios discos de un mismo juego en un único elemento. - + Shows captions under the game cover in grid view. Muestra información sobre cada juego bajo las imágenes de sus carátulas en el modo de cuadrícula. - + Zoom &In &Aumentar tamaño - + Increases the size of game icons or covers. Aumenta el tamaño de los iconos o carátulas de los juegos. - + Zoom &Out &Disminuir tamaño - + Decreases the size of game icons or covers. Reduce el tamaño de los iconos o carátulas de los juegos. - + Invalidates the cache of game covers, allowing new images to be discovered. Anula la caché de carátulas de juegos para que se puedan descubrir imágenes nuevas. - + Opens the directory containing application data in your file browser. Abre el directorio con los datos de la aplicación en tu explorador de archivos. - + Ends the current session without the option to save state. Cierra la sesión actual sin preguntar si deseas hacer un guardado rápido. - - + + Opens or closes the controller-based "big picture" mode. Abre o cierra el modo «Big Picture» para mandos. - + Opens the cover downloader window. Abre la ventana del descargador de carátulas. - + Scanner Buscador - + Opens the memory scanner window. Abre la ventana del buscador de memoria. - + Shows icons from the memory card of each game in list view. Muestra los iconos para Memory Card de cada juego en la vista en lista. - + Capture Capturar - + Starts or stops capture of video and audio from the content. Inicia o detiene la captura de vídeo y audio del contenido. - + Open Texture Directory... Abrir directorio de texturas... - + Opens the directory used to store texture replacements. Abre el directorio donde se almacenan las texturas de reemplazo. - + Reload Texture Replacements Recargar texturas de reemplazo - + Invalidates the cache of available replacement textures. Anula la caché de texturas de reemplazo disponibles. - + Capture GPU Frame Capturar fotograma de la GPU - + Saves the emulated GPU commands to a file that can be later replayed. Guarda los comandos de GPU emulados en un archivo reproducible en otro momento. - + Controller Prese&ts &Perfiles de mandos - + Creates or edits controller presets that can be applied to games. Crea o edita preajustes de mandos que se pueden utilizar en juegos. - + &Change List Background... Cambiar &fondo de listado... - + Changes the background image shown in the game list/grid. Cambia la imagen de fondo que se muestra en la lista/cuadrícula de juegos. - + Clea&r List Background Quitar fondo de li&stado - + Removes the background image shown in the game list/grid. Quita la imagen de fondo que se muestra en la lista/cuadrícula de juegos. - + Refreshes the list of unlocked achievements. Actualiza la lista de logros desbloqueados. - + Refresh Achievement Database Actualizar base de datos de logros - + Updates the database for achievements shown in the game list. Actualiza la base de datos de los logros que aparezcan en la lista de juegos. - + Show Locali&zed Titles Mostrar tít&ulos localizados - + Shows titles for games in their native language. Muestra los títulos de los juegos en su idioma nativo. - + Memory &Editor Editor de &memoria - + Editor Editor - + Opens the memory editor window. Abre la ventana del editor de memoria. - + Animates icons in the list view when selected. Muestra iconos animados al seleccionar un juego en la vista de lista. - + + Start &Capture + Iniciar &captura + + + + Starts recording audio and video. + Empieza a grabar audio y vídeo. + + + + Stop &Capture + Detener &captura + + + + Start &Video-Only Capture + Iniciar captura de solo &vídeo + + + + Starts a video-only recording. + Empieza a grabar solo vídeo. + + + + Start &Audio-Only Capture + Iniciar captura de solo &audio + + + + Starts an audio-only recording. + Empieza a grabar solo audio. + + + Automatic Ajuste automático - + Closed Cerrada - + Open Abierta - + Download Achievement &Icons + Descargar &iconos de logros + + + Downloads icons for all games from RetroAchievements. + Descarga los iconos de todos los juegos que haya en RetroAchievements. + + + System Log Registro del sistema - + &Discord Server... Servidor de &Discord... - + Check for &Updates... Buscar a&ctualizaciones... @@ -16639,7 +17086,7 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. - + Cheats Trucos @@ -16665,627 +17112,628 @@ Clic+Mayús: establecer varias asignaciones. &Herramientas - + Start &File... Iniciar &archivo... - + Scan &For New Games Buscar juegos nue&vos - + About &Qt... Acerca de &Qt... - + &About DuckStation... &Acerca de DuckStation... - + Cl&ose Game &Cerrar juego - + Close Cerrar - + C&onsole &Consola - + &Controllers Ma&ndos - + Configures options related to how the session content is displayed. Configura las opciones de la visualización de los contenidos de la sesión. - + &Post-Processing Po&sprocesado - + Configures post-processing effects applied after rendering the content. Configura los efectos de posprocesado que se aplicarán una vez se haya renderizado el contenido. - + &Fullscreen &Pantalla completa - + Switches between fullscreen and windowed modes. Alterna entre los modos a pantalla completa y en ventana. - + Opens a link to the GitHub repository for the application. Abre un enlace al repositorio de la aplicación en GitHub. - + Opens a link to the Discord server for the application. Abre un enlace al servidor de la aplicación en Discord. - + Checks if any application updates are available for download. Comprueba si hay actualizaciones de la aplicación disponibles para descargar. - + View Third-Party Notices... Ver avisos de terceros... - + Shows copyright and license notices for third-party libraries included with the application. Muestra información sobre derechos de autor y licencias de las librerías de terceros incluidas con la aplicación. - + Displays copyright and license notices for Qt. Muestra avisos sobre derechos de autor y licencias de Qt. - + Displays copyright and license notices for the application. Muestra avisos sobre derechos de autor y licencias de la aplicación. - + Swaps the currently-inserted disc with another disc or game. Cambia el disco insertado por otro disco o juego. - + Shows the list of cheats available for this game. Muestra la lista de trucos disponibles para este juego. - + Configures options related to how audio from the content is played. Configura las opciones de reproducción del audio de los contenidos. - + Configures options related to RetroAchievements. Configura las opciones de los logros de RetroAchievements. - + Configures the locations where the application will search for game files. Configura las ubicaciones donde la aplicación buscará archivos de juegos. - + Configures options related to the apperance and behavior of the application. Configura las opciones de la apariencia y comportamiento de la aplicación. - + Configures advanced options for the application. Configura las opciones avanzadas de la aplicación. - + Adds a new directory that will be searched for game files. Añade un directorio nuevo donde se buscarán archivos de juegos. - - + + Opens the settings window. Abre la ventana de configuración. - + From File... Desde archivo... - + Manually selects the disc image file to switch to. Selecciona a mano la imagen de disco a la que quieres cambiar. - + From Device... Desde dispositivo... - + Switches to a physical disc. Cambia a un disco físico. - + From Game List... Desde lista de juegos... - + Switches to a disc in the game list. Cambia a un disco de la lista de juegos. - + Remove Disc Quitar disco - + Show VRAM Mostrar VRAM - + Dump CPU to VRAM Copies Volcar copias de CPU a VRAM - + Dump VRAM to CPU Copies Volcar copias de VRAM a CPU - + Show G&rid Captions Mostrar &subtítulos en cuadrícula - + Refresh Grid &Covers Ac&tualizar caráctulas de cuadrícula - + Close Game &Without Saving C&errar juego sin guardar - + Close (No Save) Cerrar (sin guardar) - + Show Game Ico&ns Mostrar &iconos de juegos - + Log Timestamps Registrar marcas de tiempo - + Log File Timestamps Registrar marcas de tiempo en archivos - + Log To System Console Registrar en consola del sistema - + Log To Window Registrar en ventana - + Log To File Registrar en archivo - + ISO Browser Explorador de ISO - + Opens the ISO browser window. Abre la ventana del explorador de ISOs. - + Free Camera Cámara libre - + Allows you to freely move the camera in supported games. Permite mover la cámara libremente en los juegos que sean compatibles. - + Controller Test Prueba de mandos - + Allows you to test emulated controller mappings. Permite probar las asociaciones de los mandos emulados. - + Refresh Achievement &Progress Actualizar p&rogresos de logros - + Animate Game Icons Mostrar iconos de juegos animados - + Prefer Achievement Icons Dar prioridad a iconos de logros - + Prioritizes the games badges used for RetroAchievements over memory card icons. Utiliza las insignias utilizadas para los logros de RetroAchievements en vez de los iconos de la Memory Card. - + + Media Ca&pture &Capturar medios - + Removes the disc from the emulated system. Quita el disco del sistema emulado. - + Dump RAM... Volcar RAM... - + Dump VRAM... Volcar VRAM... - + Dump SPU RAM... Volcar RAM del SPU... - + Show GPU State Mostrar estado de la GPU - + Show CD-ROM State Mostrar estado del CD-ROM - + Show SPU State Mostrar estado de la SPU - + Show Timers State Mostrar estado de los temporizadores - + Show MDEC State Mostrar estado del MDEC - + Show DMA State Mostrar estado del DMA - + &Screenshot Cap&tura - + Takes a screenshot of the current content. Captura la imagen del contenido actual. - + &Memory Cards &Memory Cards - - + + Start Big Picture Mode Iniciar Big Picture - - + + Big Picture Big Picture - + Cover Downloader Descargador de carátulas - + Memory &Scanner &Buscador de memoria - - + + Resume Continuar - + &Interface &Interfaz - - + + &Settings &Configuración - + Resumes the last save state created. Retoma el último guardado rápido que hayas creado. - + &Toolbar Barra de &herramientas - + Lock Toolbar Bloquear barra de herramientas - + &Status Bar Barra de &estado - - + + Game &List &Lista de juegos - + System &Display &Ventana del sistema - + Game &Properties &Propiedades del juego - + Memory &Card Editor &Editor de Memory Cards - + CPU D&ebugger D&epurador de CPU - + Game &Grid &Cuadrícula de juegos - + Show Titles (Grid View) Mostrar títulos (vista en cuadrícula) - + Open Data Directory... Abrir directorio de datos... - - + + Select Disc Image Seleccionar imagen de disco - + Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it. No se ha encontrado un dispositivo de CD-ROM. Asegúrate de tener una unidad de CD-ROM conectada y los permisos necesarios de acceso. - + %1 (%2) %1 (%2) - + Select disc drive: Selecciona la unidad de disco: - + Delete Save States Borrar guardados rápidos - - + + Start Disc Iniciar disco - - + + Properties... Propiedades... - + Open Containing Directory... Abrir directorio contenedor... - - + + Set Cover Image... Establecer imagen de carátula... - + Default Boot Arranque predeterminado - + Fast Boot Arranque rápido - + Full Boot Arranque completo - + Boot and Debug Arrancar y depurar - + Exclude From List Excluir de la lista - + Add Search Directory... Añadir directorio de búsqueda... - + Select Cover Image Seleccionar imagen de carátula - + Cover Already Exists La carátula ya existe - + A cover image for this game already exists, do you wish to replace it? Ya existe una carátula para este juego, ¿quieres reemplazarla? - - - + + + Copy Error Error de copia - + Failed to remove existing cover '%1' Error al eliminar la carátula existente «%1» - + Failed to copy '%1' to '%2' Error al copiar «%1» a «%2» - + Images (*.jpg *.jpeg *.png *.webp) Imágenes (*.jpg *.jpeg *.png *.webp) - - - - - - + + + + + + Error Error - + Paused En pausa - + Resume (%1) Continuar (%1) - - - + + + Game Save %1 (%2) Estado de juego %1 (%2) - + Edit Memory Cards... Editar Memory Cards... - + Confirm Save State Deletion Confirmar borrado de guardados rápidos - + Are you sure you want to delete all save states for %1? The saves will not be recoverable. @@ -17294,218 +17742,218 @@ The saves will not be recoverable. Una vez sean borrados, no se podrán recuperar. - + Load From File... Cargar archivo... - - + + Select Save State File Seleccionar archivo de guardado rápido - - + + Save States (*.sav) Guardados rápidos (*.sav) - + Undo Load State (%1) Deshacer carga de guardado rápido (%1) - + Undo Load State Deshacer carga de guardado rápido - - + + Game Save %1 (Empty) Estado de juego %1 (vacío) - - + + Global Save %1 (%2) Estado global %1 (%2) - - + + Global Save %1 (Empty) Estado global %1 (vacío) - + Save To File... Guardar en archivo... - - + + Load Resume State Cargar guardado de continuación - - + + Fresh Boot Empezar de cero - - + + Delete And Boot Eliminar y empezar - - + + Failed to delete save state file '%1'. Error al eliminar el guardado rápido «%1». - + Confirm Disc Change Confirmación de cambio de disco - + Swap Disc Cambiar disco - + RA: Updated achievement game database. RA: base de datos de logros del juego actualizada. - + Checking for updates... Buscando actualizaciones... - + Select Disc... Seleccionar disco... - + &Ascending &Ascendente - + &Descending &Descendente - + Small Icons Iconos pequeños - + Show Labels Mostrar etiquetas - + Labels Beside Icons Etiquetas junto a los iconos - + Position Posición - + Select Background Image Seleccionar imagen de fondo - + Confirm Exit Confirmar salida - + Confirm Close Confirmar cierre - + Are you sure you want to exit the application? ¿Seguro que quieres salir de la aplicación? - + Are you sure you want to close the current game? ¿Seguro que quieres cerrar la partida actual? - + RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages. RA: sesión iniciada como %1 (%2, %3 en modo normal). %4 mensajes sin leer. - - + + Refresh Achievement Progress Actualizar progresos de logros - + RA: Updated achievement progress database. RA: base de datos de progresos en logros actualizada. - + Top Superior - + Bottom Inferior - + Left Izquierda - + Right Derecha - + All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.ccd *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;CloneCD Images (*.ccd);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u);;PSX GPU Dumps (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz) Todos los tipos de archivo (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.ccd *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Imágenes RAW de una pista (*.bin *.img *.iso);;Archivos CUE (*.cue);;Imágenes CHD de MAME (*.chd);;Imágenes Error Code Modeler (*.ecm);;Imágenes de Media Descriptor (*.mds);;Imágenes CloneCD (*.ccd);;EBOOTs de PlayStation (*.pbp *.PBP);;Ejecutables de PlayStation (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Archivos Portable Sound Format (*.psf *.minipsf);;Listas de reproducción (*.m3u);;Volcados de la GPU de PSX (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz) - + Select Cheats... Seleccionar trucos... - + Cheats are not enabled. Los trucos están desactivados. - + &Apply Cheat &Aplicar truco - + A resume save state was found for this game, but it is corrupted and cannot be loaded: %1 @@ -17518,67 +17966,67 @@ Do you want to delete the save state and boot the game anyway? ¿Deseas eliminar el guardado rápido e iniciar el juego de todos modos? - + <strong>Resume Game</strong><br>Do you want to load this state, or start from a fresh boot? <strong>Reanudar juego</strong><br>¿Quieres cargar este guardado rápido o empezar de cero? - + Save was created on %1. Fecha de creación: %1 - + Do you want to swap discs or boot the new image via system restart? ¿Deseas cambiar de disco o ejecutar la imagen nueva (reiniciando el sistema)? - + No resume save state found. No se han encontrado guardados de continuación. - + Stop Big Picture Mode Detener Big Picture - + Exit Big Picture Salir de Big Picture - + You must select a disc to change discs. Para cambiar de disco, debes seleccionar uno. - + Browse ISO... Buscar ISO... - + Reset Play Time Reiniciar tiempo jugado - + You must select a different file to the current cover image. Tienes que elegir un archivo que no sea la imagen de caráctula actual. - + Failed to remove '%1' Error al eliminar «%1» - + Confirm Reset Confirmar reinicio - + Are you sure you want to reset the play time for '%1'? This action cannot be undone. @@ -17587,25 +18035,25 @@ This action cannot be undone. Esta acción no se puede deshacer. - + %1x Scale Escala %1x - - - + + + Destination File Archivo de destino - - + + Binary Files (*.bin) Archivos BIN (*.bin) - + Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png) Archivos BIN (*.bin);;Imágenes PNG (*.png) @@ -17685,41 +18133,46 @@ Esta acción no se puede deshacer. QDarkStyle - + Save State For Resume Guardado de continuación - - - - + + + + Memory Card Not Found Memory Card no encontrada - + Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card? La Memory Card «%1» no existe. ¿Quieres crear una Memory Card vacía? - - + + Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it. No se ha encontrado la Memory Card «%1». Intenta iniciar el juego y guardar una partida para crearla. - + Failed to create memory card '%1': %2 Error al crear la Memory Card «%1»: %2 - + + No containers are available for the current backend. + No hay contenedores disponibles para el motor actual. + + + %1 Files (*.%2) Archivos %1 (*.%2) - + Media Capture Captura de medios @@ -17727,106 +18180,84 @@ Esta acción no se puede deshacer. MediaCapture - + H.264 with Software Encoding VideoCodec - H.264 con codificación por software + H.264 codificado por software - + H.264 with Hardware Encoding VideoCodec - H.264 con codificación por hardware + H.264 codificado por hardware - + HEVC with Software Encoding VideoCodec - HEVC con codificación por software + HEVC codificado por software - + HEVC with Hardware Encoding VideoCodec - HEVC con codificación por hardware - - - - VP9 with Software Encoding - VideoCodec - VP9 con codificación por software - - - - VP9 with Hardware Encoding - VideoCodec - VP9 con codificación por hardware + HEVC codificado por hardware - - AV1 with Software Encoding - VideoCodec - AV1 con codificación por software - - - - AV1 with Hardware Encoding - VideoCodec - AV1 con codificación por hardware - - - + Advanced Audio Coding AudioCodec - Codificación de audio avanzada + Advanced Audio Coding (AAC) - + MPEG-2 Audio Layer III AudioCodec MPEG-2 Audio Layer III - + Uncompressed PCM AudioCodec - PCM sin comprimir + PCM sin compresión - + Failed to load Media Foundation libraries: Error al cargar las bibliotecas de Media Foundation: - - - Audio Video Interleave - ContainerFormat - Intercalado de audio y vídeo - - - - + + + + MPEG-4 Part 14 ContainerFormat MPEG-4 Part 14 - - + + MPEG-2 Audio Layer III ContainerFormat MPEG-2 Audio Layer III - - + + Waveform Audio File Format ContainerFormat - Formato de archivo de audio Waveform + Formato de archivo de onda de audio + + + + + Audio Video Interleave + ContainerFormat + Audio Video Interleave (AVI) - + FFmpeg was not found, or is not the correct version. You can download FFmpeg from {}. This build of DuckStation requires FFmpeg v{}, with library versions: @@ -17847,25 +18278,30 @@ Esta compilación necesita la versión v{} de FFmpeg con las siguientes versione - + + Audio codec '{0}' does not support {1} Hz samples, using {2} Hz. + El códec de audio «{0}» no es compatible con muestras a {1} Hz, pasando a utilizar {2} Hz. + + + Matroska Media Container ContainerFormat Contenedor de medios Matroska - + QuickTime File Format ContainerFormat Formato de archivo QuickTime - + Media Foundation MediaCaptureBackend Media Foundation - + FFmpeg MediaCaptureBackend FFmpeg @@ -17900,12 +18336,12 @@ Esta compilación necesita la versión v{} de FFmpeg con las siguientes versione File is incorrect size, expected {} bytes, got {} bytes. - El archivo tiene un tamaño incorrecto: se esperaban {} bytes, se han encontrado {} bytes. + El archivo tiene un tamaño incorrecto: se esperaban {} bytes, se han encontrado {} bytes. File is incorrect size, expected at least {} bytes, got {} bytes. - El archivo tiene un tamaño incorrecto: se esperaban {} bytes como mínimo, se han encontrado {} bytes. + El archivo tiene un tamaño incorrecto: se esperaban {} bytes como mínimo, se han encontrado {} bytes. @@ -17936,7 +18372,7 @@ Esta compilación necesita la versión v{} de FFmpeg con las siguientes versione Invalid size ({} bytes) reported by directory frame. - La estructura del directorio indica un tamaño no válido ({} bytes). + La estructura del directorio indica un tamaño no válido ({} bytes). @@ -18071,164 +18507,203 @@ Error: {1} MemoryCardEditorWindow - + Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*) Archivos guardados individuales (*.mcs);;Todos los archivos (*.*) - - + + Delete File Eliminar archivo - - + + Undelete File Recuperar archivo - - + + Rename File Renombrar archivo - - + + Export File Exportar archivo - << - << + << - >> - >> + >> - + New Card... Tarjeta nueva... - + Open Card... Abrir tarjeta... - + Format Card Formatear tarjeta - + Import File... Importar archivo... - + Import Card... Importar tarjeta... - + Save Guardar - - - - - - - + + + + + + + + + Error Error - + (Deleted) (Borrado) - - + + PNG Images (*.png);;JPEG Images (*.jpg *.jpeg);;WebP Images (*.webp) + Imágenes PNG (*.png);;Imágenes JPEG (*.jpg *.jpeg);;Imágenes WebP (*.webp) + + + + Animated PNG Images (*.png) + Imágenes PNG animadas (*.png) + + + + + + + Extract Icon + Extraer icono + + + + Select Memory Card Seleccionar Memory Card - + Save memory card? ¿Guardar Memory Card? - + Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing? La Memory Card «%1» no se ha guardado, ¿quieres guardarla antes de cerrar? - + Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying. La Memory Card de destino ya contiene un archivo guardado con el mismo nombre (%1) que el que estás intentando copiar. Elimina este archivo de la Memory Card de destino antes de continuar con la copia. - + Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available. Bloques insuficientes, este archivo necesita %1, pero solo hay %2 disponibles. - + + + + Extract Animated Icon + Extraer icono animado + + + + Failed to extract icon from save file %1: +%2 + Error al extraer el icono del archivo guardado %1: +%2 + + + + Failed to extract animated icon from save file %1: +%2 + Error al extraer el icono animado del archivo guardado %1: +%2 + + + Failed to rename save file %1: %2 Error al renombrar el archivo de guardado %1: %2 - + Failed to import memory card from %1: %2 Error al importar Memory Card de %1: %2 - + Select Save File Seleccionar archivo de guardado - + Failed to import save from %1: %2 Error al importar el guardado de %1: %2 - + Copy File Copiar archivo - + DuckStation Memory Card (*.mcd) Memory Card de DuckStation (*.mcd) - + All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx) Todos los archivos importables de Memory Card (*.mcd *.mcr *.mc *.gme *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx) - + Failed to load memory card: %1 Error al cargar la Memory Card: %1 - + %n block(s) free %n bloque libre @@ -18236,27 +18711,27 @@ Error: {1} - + Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save. Error al recuperar el archivo %1. Es posible que otro guardado haya sobrescrito el archivo. - + Select Single Savefile Seleccionar archivo de guardado único - + Select Import File Seleccionar archivo a importar - + Format memory card? ¿Formatear la Memory Card? - + Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'. Al formatear la Memory Card, destruirás todos los datos guardados y no podrán ser recuperados. La Memory Card en cuestión se encuentra en «%1». @@ -18299,7 +18774,7 @@ Error: {1} Nombre completo de archivo: - + Unknown (%1) Desconocida (%1) @@ -18322,12 +18797,12 @@ Error: {1} Checked - Activado + Habilitado When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc. - Cuando utilices un juego de varios discos y Memory Cards individuales para cada juego (por título), se utilizará una sola Memory Card para todos los discos. Si desactivas esta opción, se usará una Memory Card diferente para cada disco. + Cuando utilices un juego de varios discos y Memory Cards individuales para cada juego (por título), se utilizará una sola Memory Card para todos los discos. Si deshabilitas esta opción, se usará una Memory Card diferente para cada disco. @@ -18337,7 +18812,7 @@ Error: {1} The number of memory cards that can be used is dependent on multitap and game support. - El número de tarjetas de memoria que se pueden utilizar depende de la compatibilidad del juego y del multitap. + El número de Memory Cards que se pueden utilizar depende de las que admita el juego y de si se utilizan multitaps. @@ -18394,12 +18869,12 @@ Error: {1} Create Save State Backups - Crear copias de seguridad del estado de guardado + Crear copias de seguridad de los guardados rápidos Backs up any previous save state when creating a new save state, with a .bak extension. - Guarda una copia del estado de guardado antiguo con la extensión .bak al crear otro nuevo. + Guarda una copia del guardado rápido antiguo con la extensión .bak al crear otro nuevo. @@ -18410,7 +18885,7 @@ Error: {1} Unchecked - Desactivado + Deshabilitado @@ -18421,7 +18896,7 @@ Error: {1} Memory Card Editor - Editor de Memory Card + Editor de Memory Cards @@ -18432,11 +18907,16 @@ Error: {1} Current Multitap Mode: %1 (%n Cards) Card Count + Plural is linked here to the amount of Memory Cards, not the amount of multitaps. - Modo Multitap actual: %1 (%n tarjeta) - Modo Multitap actual: %1 (%n tarjetas) + Modo actual de multitap: %1 (%n Memory Card) + Modo actual de multitap: %1 (%n Memory Cards) + + Memory Card %1 + Memory Card %1 + Memory Card Type: @@ -18449,11 +18929,19 @@ Error: {1} Browse... Buscar... + + Game-Specific Card Settings + Configuración individual para juegos + The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats. El editor de Memory Card te permite transferir tus partidas guardadas entre Memory Card o importar Memory Cards de otros formatos. + + Memory Card Editor... + Editor de Memory Card... + Shared Memory Card Path: @@ -19332,212 +19820,212 @@ Error: {1} PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP. - PGXP es incompatible con el renderizador por software, por lo tanto se desactivará. + PGXP es incompatible con el renderizador por software, por lo tanto se deshabilitará. - + Recompiler options changed, flushing all blocks. Las opciones del recompilador han cambiado, limpiando los bloques. - + CD image preloading not available for multi-disc image '{}' Precarga de imagen de CD no disponible para la imagen multidisco «{}» - + Precaching CD image failed, it may be unreliable. Error al precachear la imagen de CD, el sistema podría ser inestable. - + Switching to {} CPU execution mode. Cambiando al modo de ejecución de CPU {}. - + CPU clock speed control enabled ({:.3f} MHz). - Control de velocidad de reloj de la CPU activado ({:.3f} MHz). + Control de velocidad de reloj de la CPU activado ({:.3f} MHz). - + CPU clock speed control disabled ({:.3f} MHz). - Control de velocidad de reloj de la CPU desactivado ({:.3f} MHz). + Control de velocidad de reloj de la CPU desactivado ({:.3f} MHz). - - - + + + Emulation speed set to {}%. - Velocidad de emulación cambiada a {} %. + Velocidad de emulación cambiada a {} %. - + PGXP is now enabled. - PGXP activada. + PGXP habilitada. - + PGXP is now disabled. - PGXP desactivada. + PGXP deshabilitada. - + PGXP Depth Buffer is now enabled. - Búfer de profundidad de la PGXP activado. + Búfer de profundidad de la PGXP habilitado. - + PGXP Depth Buffer is now disabled. - Búfer de profundidad de la PGXP desactivado. + Búfer de profundidad de la PGXP deshabilitado. - + Texture modulation cropping is now enabled. - Recorte de modulación de texturas activado. + Recorte de modulación de texturas habilitado. - + Texture modulation cropping is now disabled. - Recorte de modulación de texturas desactivado. + Recorte de modulación de texturas deshabilitado. - - - + + + Volume: {}% - Volumen: {} % + Volumen: {} % - + PGXP Preserve Projection Precision is now enabled. - Conservado de precisión de proyección de la PGXP activado. + Conservado de precisión de proyección de la PGXP habilitado. - + PGXP Preserve Projection Precision is now disabled. - Conservado de precisión de proyección de la PGXP desactivado. + Conservado de precisión de proyección de la PGXP deshabilitado. - + Now showing VRAM. Mostrando VRAM. - + Now showing display. Mostrando imagen. - + Rewinding is not enabled. - El rebobinado no está activado. + El rebobinado no está habilitado. - + Rewinding is disabled while runahead is enabled. El rebobinado se desactiva cuando la predicción de latencia está activada. - + Rewinding is disabled while safe mode is enabled. El rebobinado se desactiva cuando el modo seguro está activado. - + Rewinding unavailable. El rebobinado no está disponible. - + PGXP CPU mode is now enabled. - Modo CPU de la PGXP activado. + Modo CPU de la PGXP habilitado. - + PGXP CPU mode is now disabled. - Modo CPU de la PGXP desactivado. + Modo CPU de la PGXP deshabilitado. - + Volume: Muted Volumen: silenciado - + CD Audio Muted. Audio de CD silenciado. - + CD Audio Unmuted. Según la RAE es válido el uso del prefijo 'de-'. Audio de CD activado. - + Swapped memory card ports. Both ports have a memory card. Intercambiados los puertos de Memory Card. Ambos tienen una Memory Card. - + Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty. Intercambiados los puertos de Memory Card. El puerto 2 contiene una Memory Card y el puerto 1 está vacío. - + Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty. Intercambiados los puertos de Memory Card. El puerto 1 contiene una Memory Card y el puerto 2 está vacío. - + Swapped memory card ports. Neither port has a memory card. Intercambiados los puertos de Memory Card. Ninguno tiene una Memory Card. - + Failed to save undo load state: {} Error al crear el guardado rápido para deshacer: {} - + Failed to open disc image '{}': {}. Error al abrir la imagen de disco «{}»: {}. - + Inserted disc '{}' ({}). Disco «{}» introducido ({}). - + Switching to {}{} GPU renderer. Cambiando al renderizador de GPU {}{}. - + Switching to {} audio backend. Cambiando al motor de audio {}. - + Game restarted. Juego reiniciado. - + Widescreen rendering is now enabled, and aspect ratio is set to {}. Renderizado panorámico activado, relación de aspecto establecida en {}. - + Widescreen rendering is now disabled, and aspect ratio is set to {}. Renderizado panorámico desactivado, relación de aspecto establecida en {}. - + Switching to {} renderer... Cambiando al renderizador por {}... @@ -19554,15 +20042,15 @@ Error: {1} Post-processing is now enabled. - Posprocesado activado. + Posprocesado habilitado. Post-processing is now disabled. - Posprocesado desactivado. + Posprocesado deshabilitado. - + Post-processing shaders reloaded. Shaders de posprocesado recargados. @@ -19586,6 +20074,10 @@ Error: {1} OSDSettingsWidget + + Form + Formulario + Display @@ -19599,7 +20091,7 @@ Error: {1} % - % +  % @@ -19609,7 +20101,7 @@ Error: {1} px - px +  px @@ -19667,7 +20159,7 @@ Error: {1} seconds - segundos +  segundos @@ -19825,7 +20317,7 @@ Error: {1} Checked - Activado + Habilitado @@ -19854,7 +20346,7 @@ Error: {1} Unchecked - Desactivado + Deshabilitado @@ -20171,146 +20663,155 @@ Error: {1} <html><head/><body><p>Un borde superpuesto es una imagen que se dibujará alrededor de la imagen del sistema. Los bordes se aplicarán después del posprocesado. Puedes elegir uno de la lista de bordes o configurar un borde personalizado a mano.</p><p>Puedes añadir preajustes de bordes en la carpeta <span style=" font-weight:700;">resources\overlays</span> del directorio de datos.</p></body></html> - + + Refresh Overlay List + Actualizar lista de bordes superpuestos + + + Custom Configuration Configuración personalizada - + Image Path: Ruta de imagen: - + Browse... Buscar... - + Display Start: Inicio de imagen: - - + + X: X: - - + + pixels - píxeles +  píxeles - - + + Y: Y: - + Display End: Final de imagen: - - + + Destination Alpha Blending Mezclar con alfa de destino - - + + Alpha Blending Mezclar con alfa - + Export... Exportar... - + Export + Exportar + + + None Ninguno - + Custom... Personalizado... - + Image Path Ruta de imagen - - + + Unspecified sin especificar - + Defines the path of the custom overlay image that will be loaded. Establece la ruta de la imagen superpuesta que se va a cargar. - + Display Rectangle Rectángulo de la imagen - + Defines the area in the overlay image that the game image will be drawn into. Define el área de la imagen superpuesta donde se dibujará la imagen del juego. - - + + Unchecked - Desactivado + Deshabilitado - + If checked, the overlay image will be alpha blended with the framebuffer, i.e. transparency will be applied. - Si esta opción está activada, se mezclará el canal alfa de la imagen superpuesta con el búfer de fotogramas, es decir: se aplicará la transparencia. + Si esta opción está habilitada, se mezclará el canal alfa de la imagen superpuesta con el búfer de fotogramas, es decir: se aplicará la transparencia. - + If checked, the game image will be blended with the inverse amount of alpha in the overlay image. For example, an image with alpha of 0.75 will draw the game image at 25% brightness. - Si esta opción está activada, se mezclará el canal alfa de la imagen del juego con el valor invertido al del canal alfa de la imagen superpuesta. Por ejemplo, una imagen que tenga un canal alfa de 0,75 dibujará la imagen del juego con un 25 % de brillo. + Si esta opción está habilitada, se mezclará el canal alfa de la imagen del juego con el valor invertido al del canal alfa de la imagen superpuesta. Por ejemplo, una imagen que tenga un canal alfa de 0,75 dibujará la imagen del juego con un 25  % de brillo. - + Select Image Seleccionar imagen - + All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp) Todos los archivos de imágenes superpuestas (*.jpg *.jpeg *.png *.webp) - + Export to YAML Exportar a YAML - + YAML Files (*.yml) Archivos YAML (*.yml) - + Export Error Error al exportar - + Failed to save file: %1 Error al guardar el archivo: %1 @@ -20323,32 +20824,31 @@ Error: {1} Seleccionar shader - Search... - Buscar... + Buscar... - + All Todos - + GLSL GLSL - + Reshade Reshade - + Slang Slang - + Add Añadir @@ -20402,36 +20902,36 @@ Error: {1} QtHost - - - - - - + + + + + + Error Error - + An error occurred while deleting empty game settings: {} Se ha producido un error al eliminar una configuración de juego en blanco: {} - + An error occurred while saving game settings: {} Se ha producido un error al guardar la configuración de juego: {} - + Download failed: Data is empty. Error al descargar: los datos están vacíos. - + Downloading {}... Descargando {}... @@ -20443,23 +20943,23 @@ This will add DuckStation to your application menu, allowing you to launch it mo The shortcut will be created at: %1 - ¿Te gustaría crear un acceso directo para DuckStation? + ¿Deseas crear un acceso directo a Duckstation para un lanzador? -Esto añadirá DuckStation a tu menú de aplicaciones, permitiéndote abrirlo más fácilmente. +De esta forma, añadirás DuckStation al menú de tu aplicación para poder ejecutarla más fácilmente. -El acceso directo se creará en: +El acceso directo se creará en esta ubicación: %1 Don't ask again - No volver a preguntar + No volver a mostrar Failed to create launcher shortcut shortcut: %1 - No se pudo crear el acceso directo del lanzador: + Error al crear el acceso directo para iniciador: %1 @@ -20467,9 +20967,9 @@ El acceso directo se creará en: Launcher shortcut created successfully. You can find DuckStation in your application menu. - Acceso directo al lanzador creado correctamente. + Se ha creado el acceso directo para el iniciador. -Puedes encontrar DuckStation en el menú de aplicaciones. +Encontrarás DuckStation dentro del menú de tu aplicación. @@ -20479,38 +20979,39 @@ Current: %1 Shortcut: %2 Would you like to update the shortcut to point to the current location? - El acceso directo del lanzador actual apunta a una ubicación diferente: + El acceso directo actual del iniciador lleva a otra ubicación: -Actual: %1 -Acceso directo: %2 +Ubicación actual: %1 +Ubicación del acceso directo: %2 -¿Desea actualizar el acceso directo para que apunte a la ubicación actual? +¿Deseas actualizar el acceso directo para que lleve a la ubicación actual? Failed to remove old launcher shortcut: %1 - No se pudo eliminar el acceso directo del lanzador anterior: + Error al eliminar el acceso directo antiguo del iniciador: %1 Failed to create updated launcher shortcut: %1 - No se pudo crear el acceso directo actualizado del lanzador: %1 + Error al crear el acceso directo actualizado del iniciador: +%1 Launcher shortcut updated successfully. - El acceso directo del lanzador se actualizó correctamente. + Se ha actualizado el acceso directo del iniciador. - + File Download Descarga de archivo - + Unfortunately, the virtual machine has abnormally shut down and cannot be recovered. Please use the available support options for further assistance, and provide information about what you were doing when the error occurred, as well as the details below: {} @@ -20519,44 +21020,44 @@ Acceso directo: %2 {} - + Yes - + No No - + System Language Idioma del sistema - + Unknown Desconocido - + File '%1' does not exist. - El archivo '%1' no existe. + El archivo «%1» no existe. - + The specified save state does not exist. - El estado de guardado especificado no existe. + El estado guardado especificado no existe. - + Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified. - No se puede utilizar el modo sin interfaz gráfica porque no se especificó ningún nombre de archivo de arranque. + No se puede utilizar el modo no-gui porque no se ha especificado un archivo de arranque. - + Cannot use batch mode, because no boot filename was specified. - No se puede utilizar el modo por lotes porque no se especificó ningún nombre de archivo de arranque. + No se puede utilizar el modo por lotes porque no se ha especificado un archivo de arranque. @@ -21073,8 +21574,20 @@ Acceso directo: %2 Espacio de guardado {0} seleccionado. + + SearchBox + + + Search... + Buscar... + + SelectDiscDialog + + Dialog + Ventana + Select the disc that you want to boot. @@ -21124,12 +21637,12 @@ Acceso directo: %2 Use Global Setting [Enabled] - Usar configuración global [Activado] + Usar configuración global [opción activada] Use Global Setting [Disabled] - Usar configuración global [Desactivado] + Usar configuración global [opción desactivada] @@ -21149,11 +21662,11 @@ Acceso directo: %2 %1 Do you want to create this directory? - El directorio seleccionado no existe actualmente: + El directorio seleccionado no existe: %1 -¿Desea crear este directorio? +¿Quieres crear este directorio? @@ -21163,7 +21676,7 @@ Do you want to create this directory? Folder path cannot be empty. - La ruta de la carpeta no puede estar vacía. + La ruta de la carpeta no puede estar en blanco. @@ -21179,7 +21692,7 @@ Do you want to create this directory? %1 [forced] - %1 [forzado] + %1 [opción forzada] @@ -21308,7 +21821,7 @@ Do you want to create this directory? Disabled (Slowest) CPUFastmemMode - Desactivado (lo más lento) + Deshabilitado (lo más lento) @@ -21430,6 +21943,11 @@ Do you want to create this directory? GPUTextureFilter MMPX mejorado (lento) + + MMPX Quality (Very Slow) + GPUTextureFilter + MMPX de calidad (muy lento) + MMPX Advanced (Very Slow) @@ -21476,7 +21994,7 @@ Do you want to create this directory? Disabled GPULineDetectMode - Desactivado + Deshabilitar @@ -21500,7 +22018,7 @@ Do you want to create this directory? Disabled GPUDownsampleMode - Desactivado + Deshabilitado @@ -21518,7 +22036,7 @@ Do you want to create this directory? Disabled GPUWireframeMode - Desactivado + Deshabilitado @@ -21584,7 +22102,7 @@ Do you want to create this directory? Weave (Combing) DisplayDeinterlacingMode - Weave (efecto de peine) + «Weave» (efecto de peine) @@ -21638,7 +22156,7 @@ Do you want to create this directory? None DisplayFineCropMode - Ninguno + Deshabilitar @@ -21728,13 +22246,13 @@ Do you want to create this directory? NTSC (60hz) ForceVideoTiming - NTSC (60 Hz) + NTSC (60 Hz) PAL (50hz) ForceVideoTiming - PAL (50 Hz) + PAL (50 Hz) @@ -21896,7 +22414,7 @@ Do you want to create this directory? Disabled AchievementChallengeIndicatorMode - Desactivado + Deshabilitar @@ -21920,7 +22438,7 @@ Do you want to create this directory? Disabled AchievementProgressIndicatorMode - Desactivado + Deshabilitar @@ -21974,7 +22492,7 @@ Do you want to create this directory? Disabled MultitapMode - Desactivado + Deshabilitado @@ -22108,21 +22626,35 @@ Do you want to create this directory? AudioStretchMode Ampliación temporal (alterará el tempo, mejor calidad) + + Media Foundation + MediaCaptureBackend + Media Foundation + + + FFmpeg + MediaCaptureBackend + FFmpeg + SettingsWindow - - - - + + + + DuckStation Settings Configuración de DuckStation + + settings-window + settings-window + - + Safe Mode Modo seguro @@ -22157,184 +22689,184 @@ Do you want to create this directory? <strong>Resumen</strong><hr>Esta página muestra información sobre el juego seleccionado y te permite confirmar si el disco ha sido volcado correctamente. - + Game List Lista de juegos - + <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive. <strong>Configuración de la lista de juegos</strong><hr>La lista de arriba indica los directorios en los cuales se buscarán los juegos a aparecer en la lista. Se pueden añadir y quitar directorios, y buscar tanto de forma recursiva como no. - + BIOS BIOS - + Console Consola - + Emulation Emulación - + <strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel. <strong>Configuración de la consola</strong><hr>Estas opciones controlan la configuración de la consola emulada.<br><br>Pasa el puntero sobre alguna opción para que aparezca más información o pulsa Mayús+Rueda del ratón para desplazar este panel. - + <strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the speed and runahead behavior of the system.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel. <strong>Configuración de la emulación</strong><hr>Estas opciones controlan la velocidad del sistema y el comportamiento de la predicción de latencia.<br><br>Pasa el puntero sobre alguna opción para que aparezca más información o pulsa Mayús+Rueda del ratón para desplazar este panel. - + Patches Parches - + <strong>Patches</strong><hr>This section allows you to select optional patches to apply to the game, which may provide performance, visual, or gameplay improvements. Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, no support will be provided to users who have enabled game patches. - <strong>Parches</strong><hr>Esta sección permite elegir parches opcionales para aplicarlos al juego y obtener mejoras de rendimiento, visuales o de jugabilidad. Los parches de juegos pueden provocar comportamientos impredecibles, cuelgues, bloqueos por software o corromper las partidas guardadas. Utiliza los parches bajo tu propia responsabilidad: no se dará soporte técnico a aquellos usuarios que hayan activado los parches de juegos. + <strong>Parches</strong><hr>Esta sección permite elegir parches opcionales para aplicarlos al juego y obtener mejoras de rendimiento, visuales o de jugabilidad. Los parches de juegos pueden provocar comportamientos impredecibles, cuelgues, bloqueos por software o corromper las partidas guardadas. Utiliza los parches bajo tu propia responsabilidad: no se dará soporte técnico a aquellos usuarios que hayan habilitado los parches de juegos. - + Cheats Trucos - + <strong>Cheats</strong><hr>This section allows you to select which cheats you wish to enable. <strong>Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves.</strong> Cheats also persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes. <strong>Trucos</strong><hr>Esta sección permite elegir los trucos que quieras activar. <strong>Los parches de juegos pueden provocar comportamientos impredecibles, cuelgues, bloqueos por software o corromper las partidas guardadas.</strong> Los trucos también persisten en los guardados rápidos aunque hayan sido desactivados, así que recuerda reiniciar o volver a ejecutar el juego una vez hayas desactivado cualquier código. - + Memory Cards Memory Cards - + <strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk. <strong>Configuración de Memory Cards</strong><hr>Esta página permite controlar el funcionamiento de la emulación de las Memory Card y dónde se guardarán sus archivos en disco. - + <strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence. Additional shaders can be downloaded from <a href="%1">%1</a>. <strong>Configuración del posprocesado</strong><hr>El posprocesado te permite alterar la apariencia de la imagen mostrada en pantalla con varios filtros. Los shaders se ejecutarán de forma secuencial. Puedes descargar más shaders en <a href="%1">%1</a>. - + <strong>Achievement Settings</strong><hr>DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="%1">%1</a>. To view the achievement list in-game, press the hotkey for <strong>Open Pause Menu</strong> and select <strong>Achievements</strong> from the menu. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel. Needs abbreviation to fit into the current window so the hint is visible from the start. <strong>Configuración de los logros</strong><hr>DuckStation utiliza RetroAchievements como base de datos de logros y para seguir tus progresos. Para usar los logros debes registrarte en <a href="%1">%1</a>. Para ver la lista de logros durante una partida, pulsa el atajo para <strong>abrir el menú de pausa</strong> y selecciona <strong>Logros</strong>. Pasa el puntero sobre alguna opción para que aparezca más información o pulsa Mayús+Rueda del ratón para desplazar este panel. - + <strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel. <strong>Configuración avanzada</strong><hr>Estas opciones controlan el registro de mensajes y el comportamiento interno del emulador. Pasa el puntero sobre alguna opción para que aparezca más información o pulsa Mayús+Rueda del ratón para desplazar este panel. - + Post-Processing Posprocesado - + Interface Interfaz - + <strong>Interface Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel. <strong>Configuración de la interfaz</strong><hr>Estas opciones controlan el comportamiento y aspecto del emulador.<br><br>Pasa el puntero sobre alguna opción para que aparezca más información o pulsa Mayús+Rueda del ratón para desplazar este panel. - + <strong>BIOS Settings</strong><hr>These options control which BIOS and expansion port is used.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel. <strong>Configuración de la BIOS</strong><hr>Estas opciones gestionan qué BIOS y puerto de expansión se utilizarán.<br><br>Pasa el puntero sobre alguna opción para que aparezca más información o pulsa Mayús+Rueda del ratón para desplazar este panel. - + Graphics Gráficos - + <strong>Graphics Settings</strong><hr>These options control how the graphics of the emulated console are rendered. Not all options are available for the software renderer. Mouse over each option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel. <strong>Configuración de gráficos</strong><hr>Estas opciones determinarán el renderizado de los gráficos de la consola emulada. El renderizador por software no dispondrá de todas las opciones. Pasa el puntero sobre alguna opción para que aparezca más información o pulsa Mayús+Rueda del ratón para desplazar este panel. - + On-Screen Display Translators may want to shorten On-Screen Display to "OSD". Mensajes en pantalla - + <strong>On-Screen Display Settings</strong><hr>These options determine the behavior of the messages that are displayed while content is running. <strong>Configuración de mensajes en pantalla</strong><hr>Estas opciones controlan el comportamiento de los mensajes que se mostrarán durante la ejecución de un contenido. - + Audio Audio - + <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information. <strong>Configuración del audio</strong><hr>Estas opciones controlan la salida de audio de la consola.<br><br>Pasa el puntero sobre alguna opción para que aparezca más información. - + Achievements Logros - + Capture Captura - + <strong>Capture Settings</strong><hr>These options determine how screenshots and videos are captured by the application. <strong>Configuración de captura</strong><hr>Estas opciones controlan la forma con la que la aplicación capturará imágenes y vídeos. - + Advanced Avanzada - + Debugging Depuración - + <strong>Debugging Settings</strong><hr>These options control internal behavior of the emulator. You should not modify anything on this page without a good reason to do so. <strong>Configuración de depuración</strong><hr>Estas opciones controlan el comportamiento interno del emulador. No deberías tocar nada de esta sección sin un buen motivo. - + Unchecked - Desactivado + Deshabilitado - + Disables all enhancement options, simulating the system as accurately as possible. Use to quickly determine whether an enhancement is responsible for game bugs. Desactiva todas las opciones de mejoras para simular el sistema con la mayor fidelidad posible. Ideal para determinar rápidamente si alguna mejora está provocando fallos en un juego. - + Confirm Restore Defaults Confirmar el restablecimiento de los valores predeterminados - + Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost. You cannot undo this action. @@ -22343,7 +22875,7 @@ You cannot undo this action. Esta acción no puede deshacerse. - + The configuration for this game will be replaced by the current global settings. Any current setting values will be overwritten. @@ -22356,12 +22888,12 @@ Se sobrescribirá cualquier ajuste actual. ¿Deseas continuar? - + Per-game configuration copied from global settings. Configuración específica para el juego copiada de la configuración global. - + The configuration for this game will be cleared. Any current setting values will be lost. @@ -22374,17 +22906,17 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. ¿Deseas continuar? - + Per-game configuration cleared. Configuración específica para el juego borrada. - + Recommended Value Valor recomendado - + %1 [%2] %1 [%2] @@ -22414,7 +22946,7 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. View Selection - Ver selección + Selección de vista @@ -22484,12 +23016,16 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. <html><head/><body><p>DuckStation supports earning achievements and leaderboard tracking with RetroAchievements.</p><p>If you have a RetroAchievements account, you can use the form below to log in. If not, you can register by clicking the Register button below.</p><p>A RetroAchievements account is <span style=" font-weight:700;">not</span> required to use DuckStation.</p></body></html> - <html><head/><body><p>DuckStation permite obtener logros y seguir la clasificación con RetroAchievements.</p><p>Si tienes una cuenta de RetroAchievements, puedes usar el formulario a continuación para iniciar sesión. Si no, puedes registrarte haciendo clic en el botón Registrarse a continuación.</p><p><span style=" font-weight:700;">No</span> se requiere una cuenta de RetroAchievements para usar DuckStation. + <html><head/><body><p>DuckStation permite desbloquear logros y realizar un seguimiento de tablas de puntuación mediante RetroAchievements.</p><p>Si tienes una cuenta de RetroAchievements, puedes iniciar sesión con el formulario de debajo. De lo contrario, puedes registrarte pulsando en el botón Registrarse.</p><p><span style=" font-weight:700;">No es necesario</span> tener una cuenta de RetroAchievements para utilizar DuckStation.</p></body></html> Register - Registro + Registrarse + + + <html><head/><body><p>DuckStation will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list. These games should be dumped from discs you own. Utilities such as ImgBurn can be used to create images of game discs in .bin/.cue format.</p><p>Supported formats for dumps include: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Single Track Image), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, Only Decrypted).</p></body></html> + <html><head/><body><p>DuckStation buscará e identificará automáticamente aquellos juegos que se encuentren en los directorios seleccionados más abajo para rellenar la lista de juegos. Estos juegos deberían ser volcados a partir de los discos que tengas comprados. Puedes utilizar herramientas tales como ImgBurn para crear imágenes de tus discos de juego en formato .BIN/.CUE.</p><p>Entre los formatos de volcados admitidos se encuentran los siguientes: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (archivo Cue), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (imagen de una pista), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (imagen Error Code Modeling), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (archivo adjunto de Media Descriptor), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, solo archivos desencriptados).</p></body></html> @@ -22507,6 +23043,18 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. Remove Quitar + + Search Directory + Directorio de búsqueda + + + Scan Recursively + Búsqueda recursiva + + + <html><head/><body><p>By default, DuckStation will map your keyboard to the virtual controller.</p><p><span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html> + <html><head/><body><p>DuckStation asignará de forma predeterminada tu teclado a un mando virtual.</p><p><span style=" font-weight:700;">Para utilizar un mando externo, deberás asignarlo antes de continuar. </span>En esta pantalla podrás asignar de forma automática cualquier mando que tengas conectado. Si tu mando no se encuentra conectado, puedes conectarlo ahora.</p><p>Para cambiar las asignaciones de mandos en detalle o para utilizar multitaps puedes abrir el menú de Configuración y seleccionar la opción Mandos una vez hayas completado el asistente de configuración.</p></body></html> + Controller Port 1 @@ -22527,12 +23075,12 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. <html><head/><body><p>DuckStation will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list. These games should be dumped from discs you own. Utilities such as ImgBurn can be used to create images of game discs in .bin/.cue format.</p><p>Supported formats for dumps include: %1</p></body></html> - <html><head/><body><p>DuckStation escaneará e identificará automáticamente los juegos de los directorios seleccionados a continuación y completará la lista de juegos. Estos juegos deben extraerse de discos de su propiedad. Se pueden usar utilidades como ImgBurn para crear imágenes de discos de juegos en formato .bin/.cue.</p><p>Los formatos compatibles para las extracciones incluyen: %1</p></body></html> + <html><head/><body><p>DuckStation buscará e identificará automáticamente aquellos juegos que se encuentren en los directorios seleccionados más abajo para rellenar la lista de juegos. Estos juegos deberían ser volcados a partir de los discos que tengas comprados. Puedes utilizar herramientas tales como ImgBurn para crear imágenes de tus discos de juego en formato .BIN/.CUE.</p><p>Entre los formatos de volcados admitidos se encuentran los siguientes: %1</p></body></html> <html><head/><body><p>By default, DuckStation will map your keyboard to the virtual controller. <span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html> - <html><head/><body><p>Por defecto, DuckStation asignará tu teclado al controlador virtual. <span style=" font-weight:700;">Para usar un controlador externo, primero debes asignarlo. </span>En esta pantalla, puedes asignar automáticamente cualquier controlador que esté conectado. Si tu controlador no está conectado, puedes conectarlo ahora.</p><p>Para cambiar la configuración del controlador con más detalle o usar la función multitáctil, abre el menú Configuración y selecciona Controladores una vez que hayas completado el Asistente de configuración.</p></body></html> + <html><head/><body><p>DuckStation asignará de forma predeterminada tu teclado a un mando virtual. <span style=" font-weight:700;">Si quieres utilizar un mando externo, debes asignarlo primero. </span>En esta pantalla podrás asignar de forma automática cualquier mando que tengas conectado. Si tu mando no se encuentra conectado, puedes conectarlo ahora.</p><p>Para cambiar las asignaciones de mandos en detalle o para utilizar multitaps puedes abrir el menú de Configuración y seleccionar la opción Mandos una vez hayas completado el asistente de configuración.</p></body></html> @@ -22551,6 +23099,10 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. Controller Port 2 Puerto de mando 2 + + <html><head/><body><p>This page includes some of the commonly set graphics options in DuckStation.</p><p>These options are generally safe to enable, and compatible with most games. Changing the internal resolution and enabling PGXP geometry correction will significantly improve the graphical fidelity of most games.</p><p>It is recommended to use the <span style=" font-weight:700;">Automatic </span>renderer. You can change these options and others in <span style=" font-weight:700;">Graphics Settings </span>after completing setup.</p></body></html> + <html><head/><body><p>Esta página incluye algunas de las opciones gráficas más comunes de DuckStation.</p><p>Son opciones por lo general seguras de usar y compatibles con la mayoría de juegos. Si cambias la resolución interna y activas la corrección de geometría de la PGXP, se mejorará significativamente la fidelidad gráfica de la mayoría de juegos.</p><p>Se recomienda utilizar el renderizador <span style=" font-weight:700;">automático</span>. Podrás cambiar estas opciones y muchas más en la <span style=" font-weight:700;">configuración de gráficos</span> cuando termines con el asistente.</p></body></html> + Internal Resolution: @@ -22574,12 +23126,12 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. Sprite Texture Filtering: - Filtrado de sprites: + Filtrado de «sprites»: Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects by using filtering. This filter only applies to sprites and other 2D elements, such as the HUD. - Suaviza el efecto cuadriculado de las texturas ampliadas en objetos 2D con un filtrado.<br>Este filtro se aplicará únicamente a sprites y otros elementos 2D, como la interfaz. + Suaviza el efecto cuadriculado de las texturas ampliadas en objetos 2D con un filtrado.<br>Este filtro se aplicará únicamente a «sprites» y otros elementos 2D, como la interfaz. @@ -22629,7 +23181,7 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <strong>May not be compatible with all games.</strong> - Reduce el baile de polígonos y la deformación de texturas habitual en los juegos de PS1. <strong>Esta opción podría no ser compatible con todos los juegos.</strong> + Reduce el «baile» de polígonos y la «deformación» de texturas habitual en los juegos de PS1. <strong>Esta opción podría no ser compatible con todos los juegos.</strong> @@ -22644,17 +23196,17 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. Pause Menu Hotkey - Tecla de acceso rápido del menú de pausa + Atajo del menú de pausa Pressing this key will open the pause menu when ingame, allowing you to load/save state, change settings, and perform other functions without needing to use a mouse. Click the button to change the trigger. - Al pulsar esta tecla, se abrirá el menú de pausa durante la partida, lo que te permitirá cargar/guardar el estado, cambiar la configuración y realizar otras funciones sin necesidad de usar el ratón. Haz clic en el botón para cambiar el gatillo. + Si pulsas esta tecla abrirás el menú de pausa durante la partida, donde podrás cargar o crear estados guardados, cambiar la configuración y hacer otras cosas sin necesitar un ratón. Haz clic en el botón para cambiar las teclas que activarán el menú. <html><head/><body><p>This page includes some of the commonly set graphics options in DuckStation.</p><p>These options are generally safe to enable, and compatible with most games. Changing the internal resolution and enabling PGXP geometry correction will significantly improve the graphical fidelity of most games.</p><p>You can change these options and others in <span style=" font-weight:700;">Graphics Settings </span>after completing setup.</p></body></html> - <html><head/><body><p>Esta página incluye algunas de las opciones gráficas más comunes en DuckStation.</p><p>Estas opciones suelen ser seguras y compatibles con la mayoría de los juegos. Cambiar la resolución interna y activar la corrección geométrica PGXP mejorará significativamente la fidelidad gráfica de la mayoría de los juegos.</p><p>Puedes cambiar estas opciones y otras en <span style=" font-weight:700;">Configuración gráfica</span> después de completar la configuración.</p></body></html> + <html><head/><body><p>Esta página incluye algunas de las opciones gráficas más comunes de DuckStation.</p><p>Son opciones por lo general seguras de usar y compatibles con la mayoría de juegos. Si cambias la resolución interna y activas la corrección de geometría de la PGXP, se mejorará significativamente la fidelidad gráfica de la mayoría de juegos.</p><p>Podrás cambiar estas opciones y muchas más en la <span style=" font-weight:700;">configuración de gráficos</span> cuando termines con el asistente.</p></body></html> @@ -22672,6 +23224,10 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. Header text RetroAchievements + + <html><head/><body><p>DuckStation supports earning achievements and leaderboard tracking with RetroAchievements.</p><p>If you have a RetroAchievements account, you can use the form below to log in. If not, you can register at <a href="https://retroachievements.org/createaccount.php"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">https://retroachievements.org/createaccount.php</span></a>.</p><p>A RetroAchievements account is <span style=" font-weight:700;">not</span> required to use DuckStation.</p></body></html> + <html><head/><body><p>DuckStation permite desbloquear logros y realizar un seguimiento de tablas de puntuación mediante RetroAchievements.</p><p>Si tienes una cuenta de RetroAchievements, puedes iniciar sesión con el formulario de debajo. De lo contrario, puedes registrarte en <a href="https://retroachievements.org/createaccount.php"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">https://retroachievements.org/createaccount.php</span></a>.</p><p><span style=" font-weight:700;">No es necesario</span> tener una cuenta de RetroAchievements para utilizar DuckStation.</p></body></html> + Settings @@ -22687,6 +23243,16 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. Enable Hardcore Mode Habilitar modo «hardcore» + + Account + Cuenta + + + Username: +Login token generated at: + Nombre de usuario: +Fecha de creación del token de acceso: + View Profile... @@ -22702,9 +23268,9 @@ Se perderá cualquier ajuste actual. Choose the interface DuckStation should show when it starts. Desktop Mode is designed for mouse and keyboard use, while Big Picture Mode is optimized for navigation with a controller on a TV. You can change this at a later time by toggling the "Start In Big Picture Mode" setting in Interface Settings. - Elige la interfaz que DuckStation debe mostrar al iniciarse. El Modo Escritorio está diseñado para usarse con ratón y teclado, mientras que el Modo Big Picture está optimizado para navegar con un mando en un televisor. + Selecciona la interfaz que debería mostrar DuckStation al iniciarse. El modo escritorio está pensado para ser usado con teclado y ratón, mientras que el modo Big Picture está optimizado para navegar con mandos en un televisor. -Puedes cambiar esto más adelante activando o desactivando la opción "Iniciar en Modo Big Picture" en la configuración de interfaz. +Podrás cambiar este ajuste más adelante en la configuración de Interfaz, en la opción «Arrancar en modo Big Picture». @@ -22721,19 +23287,19 @@ Puedes cambiar esto más adelante activando o desactivando la opción "Inic Choose how games should initially be displayed in both Desktop and Big Picture Mode. List View shows detailed information in columns, while Grid View shows game cover art. You can change this option at a later time by using the toolbar in Desktop Mode or shortcuts in Big Picture Mode. - Elige cómo se mostrarán los juegos inicialmente tanto en el modo Escritorio como en el modo Big Picture. La vista de lista muestra información detallada en columnas, mientras que la vista de cuadrícula muestra la carátula del juego. + Selecciona la forma de mostrar los juegos en los modos de escritorio y Big Picture. La lista de juegos mostrará información detallada en varias columnas y la cuadrícula de juegos mostrará las carátulas de los mismos. -Puedes cambiar esta opción más adelante mediante la barra de herramientas en el modo Escritorio o los accesos directos en el modo Big Picture. +Podrás cambiar este ajuste más adelante en la barra de herramientas del modo escritorio o en los accesos directos del modo Big Picture. List View - Vista de lista + Lista de juegos Grid View - Vista de cuadrícula + Cuadrícula de juegos @@ -22853,7 +23419,7 @@ Se ha guardado cualquier cambio que hayas hecho y el asistente volverá a aparec Would you like to scan the directory "%1" recursively? Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. - ¿Quieres hacer una búsqueda recursiva en el directorio «%1»? + ¿Deseas hacer una búsqueda recursiva en el directorio «%1»? La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que estén en subdirectorios. @@ -22885,7 +23451,7 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es PGXP is not enabled. Increasing the resolution without enabling PGXP will result in visible polygon glitches. - PGXP no está activado. Aumentar la resolución sin activar PGXP provocará fallos visibles en los polígonos. + La PGXP no está habilitada. Si aumentas la resolución sin habilitar la PGXP, los polígonos se mostrarán distorsionados. @@ -22893,6 +23459,12 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es Token generated at %2 Nombre de usuario: %1 Fecha de creación del token de acceso: %2 + + + Username: %1 +Login token generated on %2. + Nombre de usuario: %1 +Fecha de creación del token de acceso: %2. @@ -22909,7 +23481,7 @@ Fecha de creación del token de acceso: %2 System - + Error Error @@ -22919,48 +23491,48 @@ Fecha de creación del token de acceso: %2 Error al arrancar el sistema: {} - + Cannot save state while memory card is being saved. No se puede crear un guardado rápido mientras se esté guardando en una Memory Card. - + CPU Overclock Taint «Overclocking» de CPU - + CD-ROM Read Speedup Taint Aceleración de lectura de CD-ROM - + CD-ROM Seek Speedup Taint Aceleración de búsqueda de CD-ROM - + Force Frame Timings Taint Forzado de velocidad de fotogramas - + 8MB RAM Taint - RAM de 8 MB + RAM de 8 MB - + Cheats Taint Trucos - + Game Patches Taint Parches de juegos @@ -22971,96 +23543,96 @@ Fecha de creación del token de acceso: %2 Arranque cancelado. - + This save state was created with a different BIOS. This may cause stability issues. Este guardado rápido se creó con una BIOS distinta. Podría haber problemas de estabilidad. - - + + System is not in correct state. El estado del sistema no es correcto. - + Save state is incompatible: minimum version is {0} but state is version {1}. Guardado rápido incompatible: la versión mínima es la {0}, pero el guardado es de la versión {1}. - + Save state is incompatible: maximum version is {0} but state is version {1}. Guardado rápido incompatible: la versión máxima es la {0}, pero el guardado es de la versión {1}. - + Current game does not have multiple discs. El juego actual no tiene varios discos. - + Could not determine current disc for switching. No se ha podido elegir el disco a cambiar. - + There is no previous disc to switch to. No existe un disco anterior que cambiar. - + There is no next disc to switch to. No existe un siguiente disco que cambiar. - + No disc found for serial {}. No se ha encontrado un disco con el número de serie {}. - + This save state was created with the following tainted options, and may be unstable. You must save to a memory card and reset the game to clear any effects. Este guardado rápido ha sido creado con una de las siguientes opciones comprometidas y podría no ser estable. Deberás guardar tus avances en una Memory Card y reiniciar el sistema para eliminar cualquier efecto secundario. - + CD-ROM read/seek speedup is enabled. This may crash games. - Aceleración de lecturas y búsquedas del CD-ROM activadas. Los juegos podrían quedarse colgados. + Aceleración de lecturas y búsquedas del CD-ROM habilitadas. Los juegos podrían quedarse colgados. - + PGXP Geometry Tolerance is not set to default. This may cause rendering errors. La tolerancia geométrica de la PGXP no tiene su ajuste predeterminado. Podrían producirse errores de renderizado. - + Cached interpreter is being used, this may be incompatible with some games. Utilizando la caché del intérprete, este modo podría no ser compatible con algunos juegos. - + Texture cache is enabled. This feature is experimental, some games may not render correctly. - La caché de texturas está activada. Esta característica es experimental y algunos juegos podrían renderizarse incorrectamente. + La caché de texturas está habilitada. Esta característica es experimental y algunos juegos podrían renderizarse incorrectamente. - + Fastmem mode is set to {}, this will reduce performance. Modo de fastmem configurado como {}, este modo reducirá el rendimiento. - + Safe mode is enabled. - Modo seguro activado. + Modo seguro habilitado. - + Memory Card Mismatch Taint Fallo de coincidencia de Memory Card - + You cannot pause until another %n second(s) have passed. No puedes pausar hasta que pase %n segundo más. @@ -23068,26 +23640,26 @@ Deberás guardar tus avances en una Memory Card y reiniciar el sistema para elim - + CPU Overclock Changed Cambio en el «overclocking» de la CPU - + The save state does not match the current configuration. Save State: {0}% Configuration: {1}% La configuración del guardado rápido no coincide con la actual. -Guardado rápido: {0} % -Configuración: {1} % +Guardado rápido: {0} % +Configuración: {1} % - + Failed to open CD image from save state. Error al abrir la imagen de CD desde el guardado rápido. - + Path: {0} Error: {1} Using current CD image, this may result in instability. @@ -23096,249 +23668,249 @@ Error: {1} Utilizando imagen de CD actual, podrían producirse inestabilidades. - + Global Save Slot {} Estado global {} - + Save Slot {} Espacio de guardado {} - - + + Save States Unavailable Guardados rápidos no disponibles - - + + Save states require a disc inserted with a valid serial. Los guardados rápidos necesitan que se introduzca un disco con un número de serie válido. - + No save state found in slot {}. No se ha encontrado un guardado rápido en el espacio {}. - + Loaded save state from {}. Cargando guardado rápido de {}. - + Failed to load state from {0}: {1} Error al cargar el guardado rápido del espacio {0}: {1} - + Saving state to {}... Creando guardado rápido en {}... - + State saved to {}. Guardado rápido creado en {}. - + Failed to save state to {0}: {1} Error al crear un guardado rápido en {0}: {1} - + Failed to inhibit screensaver Error al inhibir el salvapantallas - + Failed to allow screensaver Error al permitir el salvapantallas - - + + Memory Card Slot {} Ranura de Memory Card {} - + Card changed to {}. Memory Card cambiada por {}. - + No valid game is running. No se está ejecutando un juego válido. - + Overclock disabled. - «Overclocking» desactivado. + «Overclocking» deshabilitado. - + 8MB RAM disabled. - RAM de 8 MB activada. + RAM de 8 MB habilitada. - + Resolution scale set to 1x. Escala de resolución configurada a 1x. - + Multisample anti-aliasing disabled. - Suavizado de bordes de muestreo múltiple desactivado. + Suavizado de bordes de muestreo múltiple deshabilitado. - + Texture filtering disabled. - Filtrado de texturas desactivado. + Filtrado de texturas deshabilitado. - + Wireframe rendering disabled. - Renderizado de mallas de polígonos desactivado. + Renderizado de mallas de polígonos deshabilitado. - + Textures enabled. - Texturas activadas. + Texturas habilitadas. - + Vertex lighting enabled. - Iluminación de vértices activada. + Iluminación de vértices habilitada. - + Downsampling disabled. - Submuestreo desactivado. + Submuestreo deshabilitado. - + Interlaced rendering enabled. - Renderizado entrelazado activado. + Renderizado entrelazado habilitado. - + Video timings set to default. Velocidad de fotogramas configurada al valor predeterminado. - + Widescreen rendering disabled. - Renderizado de imagen panorámica desactivado. + Renderizado de imagen panorámica deshabilitado. - + PGXP disabled. - PGXP desactivada. + PGXP deshabilitada. - + Texture modulation cropping disabled. - Recorte de modulación de texturas desactivado. + Recorte de modulación de texturas deshabilitado. - + GPU texture cache disabled. - Caché de texturas de la GPU desactivada. + Caché de texturas de la GPU deshabilitada. - + FMV chroma smoothing disabled. - Suavizado de croma en vídeos FMV desactivado. + Suavizado de croma en vídeos FMV deshabilitado. - + CD-ROM read speedup disabled. - Aceleración de lectura de CD-ROM desactivada. + Aceleración de lectura de CD-ROM deshabilitada. - + CD-ROM seek speedup disabled. - Aceleración de búsqueda de CD-ROM desactivada. + Aceleración de búsqueda de CD-ROM deshabilitada. - + Mute CD-ROM audio disabled. - Silenciado de audio del CD-ROM desactivado. + Silenciado de audio del CD-ROM deshabilitado. - + VRAM write texture replacements disabled. - Escritura de la VRAM a las texturas de reemplazo desactivada. + Escritura de la VRAM a las texturas de reemplazo deshabilitada. - + Use old MDEC routines disabled. - Uso de rutinas MDEC antiguas desactivado. + Uso de rutinas MDEC antiguas deshabilitado. - + PIO device removed. Dispositivo PIO extraído. - + PCDrv disabled. - PCDrv desactivado. + PCDrv deshabilitado. - + PCSX Expansion Region disabled. - Región de expansión de PCSX desactivada. + Región de expansión de PCSX deshabilitada. - + Fast boot disabled. - Arranque rápido desactivado. + Arranque rápido deshabilitado. - + Undo load state Deshacer carga de guardado rápido - + Failed to load undo state, restarting game. {} Error al deshacer la carga del guardado rápido, reiniciando juego. {} - + Cannot use per-game memory card without a disc. Using shared card instead. No puede usarse una Memory Card individual para el juego sin un disco. Se usará una Memory Card compartida. - + Failed to change GPU dump: {} Error al cambiar volcado de GPU: {} - + Failed to open CD image '{}' used by save state: Error al abrir la imagen de CD «{}» usada por el guardado rápido: - + Using disc-specific memory card '{}' instead of per-game card. Utilizando Memory Card {} individual por disco en vez de por juego. - + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: {0}: {1} @@ -23359,7 +23931,7 @@ Revisa las instrucciones del archivo README sobre como agregar un archivo SBI. ¿Quieres continuar? - + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: {0}: {1} @@ -23376,108 +23948,108 @@ Este volcado está incompleto. Debes añadir el archivo SBI para poder ejecutar El nombre del archivo SBI debe ser idéntico al nombre de la imagen de disco. - + Failed to switch to subimage {} in '{}': {}. Error al cambiar a la subimagen {} de «{}»: {}. - + Switched to sub-image {} ({}) in '{}'. Cambiando a subimagen {} ({}) de «{}». - + CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games. - Velocidad de CPU establecida en {0} % ({1}/{2}). Los juegos podrían quedarse colgados. + Velocidad de CPU establecida en {0} % ({1}/{2}). Los juegos podrían quedarse colgados. - + Frame rate is not set to automatic. Games may run at incorrect speeds. La velocidad de fotogramas no está configurada en Automática. Los juegos podrían ejecutarse a velocidades incorrectas. - + Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly. El suavizado de bordes de muestreo múltiple está activado. Los juegos podrían renderizarse incorrectamente. - + Round upscaled texture coordinates is enabled. This may cause rendering errors. Redondeado de coordenadas de texturas escaladas activado. Podrían producirse errores de renderizado. - + 8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games. - Los 8 MB de RAM están activados, este modo podría no ser compatible con algunos juegos. + Los 8 MB de RAM están activados, este modo podría no ser compatible con algunos juegos. - + Dithering set to unscaled. Tramado cambiado al modo sin escalar. - + Compatibility settings are not enabled. Some games may not function correctly. Configuración de compatibilidad desactivada. Algunos juegos podrían no funcionar correctamente. - + CD-ROM SubQ Skew is enabled. This will break games. - Distorsión del SubQ del CD-ROM activada. Los juegos podrían fallar. + Distorsión del SubQ del CD-ROM habilitada. Los juegos podrían fallar. - + One or more unsafe settings is enabled. Se han activado una o varias configuraciones no seguras. - + Failed to save resume state: {} Error al crear el guardado rápido de continuación: {} - + Undo Load State Deshacer carga de guardado rápido - + Loaded undo save state created at {}. Cargando guardado rápido para deshacer de {}. - + capturing audio and video captura de audio y vídeo - + capturing video captura de vídeo - + capturing audio captura de audio - + Failed to create media capture: {0} Error al crear la captura de medios: {0} - + Starting {0} to '{1}'. Iniciando {0} en «{1}». - + Stopped {0} to '{1}'. Deteniendo {0} de «{1}». - + Stopped {0}: {1}. Deteniendo {0}: {1}. @@ -23587,7 +24159,7 @@ Puede que tu GPU no sea compatible con el renderizador seleccionado ({1}) o que px - px +  px